キーワード/減速を含む動画:15件 ページ目を表示
2024年7月20日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2015-04-02 19:15:05
【東方】Bad Apple!! 0.95倍速 【影絵】前に出した〔【影絵PV.ver】「な」といったら加速/減速する「Bad Apple!!」〕で0.95倍速が何故か人気だったため、誰得かは知りませんが0.95倍速での動画を作られていただきました。画質&音質悪いですがご了承ください。
いったい何番煎じになってるんだろうか。
追記:ほんと画質と音質悪くてごめんなさい。エンコードが悪いんだ。なんかいい 減速のほうからきたら95倍てかいてあるw この人は元々女子でしたが。男バージョンもあります 咲夜めちゃくちゃまわるやん 魔梨ちゃーん!! 魔梨ちゃーん!沙 ↑萃香、幽香、幽々子もだ なな な 下がった音程は12log(0.95)÷log2...
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2012-12-05 22:43:16
【高音質】中二病でも恋がしたい!OP(超高音質)やばいほど高音質としか言い様がない!
超高音質×→超高速の間違い /減速 /減速 減速 /減速 ケ /减速 ディズニー晩OP /逆噴射 / / /減速あ /原則 /原則 !? vv a / /減速主様してくれぇぇ あ え、中二病opちゃうの!? /原則 20131231 /原則 \減速\...
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2011-09-04 17:03:26
【2ch】かわいいと思ってやってる・やってた行動【喪女板】part2sm15512131の続きです。こちらから見ても特に問題はありません。
元サイト:http://chaos2ch.com/archives/2999529.htmlぶらっくひすとりーず:mylist/22164590ww あるあるww チョコチップ!!! これが幼女だったら可愛かったのに…残念 いってぇwww いたたたた 運動神経良さには勝てんのになぁ....... え、ブラピ!?パル鏡の!?(どう考えても違いますありがとうございm) スゲ絵人生w テレッテテレ...
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2011-04-24 12:38:49
紙でビックバイパー零を作ってみた ペーパークラフトペーパークラフト2作品目です。可変機ってロマンだよね。ADA「よく・・・わかりません」:製作物→mylist/25262592:新作→nm15773931
元ネタが分からんww 顔がメトロイドに見える・・・ 完璧 なっつかしいなwwwww 死んだw 熱いねぇ
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2014-10-17 23:38:23
徳川幕府、将軍様の性事情がスゴい・・・>>1さんの個人情報っぽいレスは、ご迷惑にならないようカット致しました。BGM:フリー音楽素材 H/MIX GALLERY様 http://www.hmix.net/ 【管理者】 秋山裕和
有名なやつだな 乳母も切なかろうなあ いやいや クッソワロタwwwwwww いっうぇwwwなwwwりwww おつ ww コイツかw wwww ww 続けろよw気になるw えええw ww へえ ホンマかいなw まぁ神様みたいなもんか 安くね? トップの...
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2018-12-22 13:35:02
「フラ・ふら」で加速、「ミンゴ」で減速してしまうFlamingo 米津玄帥加/減速してみました
ぐち男みたいwww ☆原☆曲☆終☆了☆ むしろ別人 助けてーミンゴパーンマーン! くるぅ~ しょうもなwwww(誉め言葉) あーはっ! 本家はいいね 高 くるよ ^∀^ 大草原wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww...
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2021-03-20 23:00:00
【Elite:Dangerous】うちのCMDRがビルドを紹介するそうです #5【ゆっくり実況】マンバはいいぞ!!!
前回と前々回が強くない船だったから今回はちゃんとした戦闘艦を持ってきたよ!
強烈なスラスターの爆音、良好な視界、そしてあでやかなボディーライン…
…じゃなくて、えーっと火力とスピードと加速 / 減速とが揃った優秀な戦闘艦です。
ちなみに標準のスラスターカラーは紫がかった橙です。他にあまり見ない色だから是非見てみてほしい。
FDLの発光FSDといいマンバのスラスターといい…この子たちズルいんだよ!
「敵を早く倒せる船が欲しいです!」
「ではまず速くて火力のある船を選びましょう。FDLやマンバが良いです。」
「うん」
「次に、クモバやフラグなんかの火力ある武装を積みます。」
「うんうん」
「WEP4でギリギリ運用できる程度が良いでしょう。」
「なるほど」
「おや、SYSに振る電力が足りませんね。シールドを捨てましょう。」
「えっ」
「ああそうだ。実弾なんて当たんなきゃいいんです。鏡面装甲にしましょう。」
「は?」
「火力あって速度出せてレーザーが怖くなくて便利便利。もうこれが最強でいいよ」
「…」
今回使った船のビルド(coriolisのリンク):https://s.orbis.zone/dg0u
装甲の仕様(計算式のバグ)の悪用無し版:https://s.orbis.zone/dg0v
前:sm38278311
次:sm38705674
<注意>
・編集初心者
・茶番
・独自設定など
・船に対するアフレコ
Assets borrowed from Elite Dangerous, with permission of Frontier Developments plc船のデザインには定評のあるメーカーだし マンバは旋回捨ててヘッドオンPACブッパで一撃離脱する運用とかもできそう 味方(?)の従軍記者に湧かれた側の兵士はキレても良いと思うんだ ATRと戦ったことないから後ろに下がるNPC機って初めて見たかも 各艦の...
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2012-06-25 22:29:13
【QMA賢】全国大会で遊覧飛行を楽しんでみた【検証】ホウキによる加速度の違いはおでじさん(sm18183705)が検証されていましたが、こちらでは回答を放置した場合の自動加速/減速について検証。
調査したのは以下のパターン
・200.0以上、144.0、120.0[km/h] のときの減速
・50.0以下、64.0[km/h] のときの加速
結果、放置したときの加速/減速の計算式は以下のようになるようです
1秒あたりの自動加速減速値 = 0.043458 × (100 - 【回答直後の速度】) [(km/h)/s]
ちなみに、これも正答時の倍率と同じく「ホウキにより違いはありませんでした」
[00:00] バランス型検証
[04:10] アタック型検証
[08:13] ディフェンス型検証
[12:55] おまけ、本戦
・ディフェンス型で飛翔 → sm18176375
・アタック型で飛翔 → sm18175385m なんでショ他キャラばかりなんだ? そーうなんだ 死人? メディアのやつはかなりのやつ...
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2011-07-08 00:58:57
【タルタロス】クロモド旧スキルモーション 1フェーズ実装前のタルタロスにて。クロモドの1ページ目のスキルモーションです。スキルリセットした際に撮影しました。
2ページ目 sm14957079 3ページ目 sm14957291 アエルロト sm14957960
【ご注意】
・スキルのレベル表記は当時の習得レベルです。
・以下のスキルモーションは未修得及び撮影ミスで入ってません。ごめんなさい。
【魔法解除Lv7の俯瞰視点/減速Lv3/束縛Lv3,5/震動波Lv3,5 】イヨォオオオオ! 今でも昔の名残で特性1だけふってるなあ この地味さが好きだった・・・ ...
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2013-05-04 12:33:15
(枢軸)BF1942FHSW0.51 【origin】オマハビーチC地区part1 5/3MG42「いたぞおおおイタゾオオオオォォォ!」
と言うわけで久しぶりの地上戦
前回の動画の質問回答:コントローラーは使用せず、マウス(操縦)とキーボード(速度/減速)のみです
mylist/35135120 (part2も)見てこいカルロsm20771737枢軸の壮絶な粘りの回かw 主が自分で作っていれたMG42の音? このMG42の音いいなほしい いたぞ...
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2010-01-26 07:38:47
加速/減速:ハッピー装置テレパスミュージック by XYH-fuyuko
仮称です。友人にBGMとして差し上げるために、
「ピットちゃんの宇宙旅行-Pop Chaotic side-」を改変しました。mylist/13350317iiiiiii ooooooooooo lllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllll kjkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk のりがよくなってる ...
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2013-03-06 01:26:18
Unity fuZe キラキラするもの音に反応するキラキラするものを作ってみた。【仕組み】fuZeワークショップ初回でもらった8バンドのイコライザそれぞれに反応するキューブをを計48個、2つをV型セットして、3軸対称に配置して、特定周波数に応じて全体をbloomエフェクトで光らすようにしてみた。背景の回転とかも音に連動して加速/減速します。光源は3つRGBで用意していて、オブジェクトが回転すると色が変化していく感じになっています。周波数的にメリハリのある楽曲なら、MMDステージとか、背景オブジェクトとかにも応用できそう。(頂点の所にミクさんとか配置できそう)
これ、頂点をつないで面を張ったら心臓っぽいものが作れるね まったく見えへんで
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2020-10-22 22:48:03
【ところでリボBで3護衛を好む人がいるんですけど】ダリ絆・砲撃ポイント付近が敵の再出撃ポイントと重なるステージは乱戦必死ですが、リボBのように【PN見てみると大抵地雷なのはもはや…いや、何も言うまい】タンクの再出撃ポイントから砲撃ポイントが結構遠いステージがこれだとマジで1stの成否が勝敗の結果を分ける事があるので怖いですね
アンチは無駄に敵護衛を回収して味方護衛に負担を掛けないように、アンチの基礎に沿って敵タンクに集中攻撃を掛ける意識が欠かせませんね
この点、連邦アンチはやる気満々で敵タンクを潰しに行ってたのが注目ポイントです
一方でジオンアンチはデザクだけにやる気があり、ギャンは丁寧に立ち回ってたように見えますが、これで敵タンクに1stをプレゼントして味方護衛にプラスを期待していたなら、ちょっと野良慣れが足りないかなと思いました
ご覧のように有利な護衛で平気で事故を起こすような連中がこのゲームのSクラスにうじゃうじゃいるので、今のご時世は…というよりパワープレイが正とされる現バージョンでは、アンチはアンチで1機使うことを前提にしてゲームを作る気概が求められます
もちろん、4vs4では話は変わってくるんですけどね
両軍のリザルト最下位を見ていると、暴れて味方の餌になりながら敵タンクの1stをへし折った2落ちのガンダムと、無難に立ち回った結果1落ちしたギャンとでは、仕事の量は比べるべくもないと思います
勿論ですが、うp主が味方に引きたいのは前者です
シャアザクがアンチ機影ナシとか言ってますけど1st護衛失敗したの忘れたんですかね?↑ガイジ ↑いらねーよな連邦に2ndないと勝手に思い込んでる節がある ↑護衛で前ブーした後ワープアンチが鉄板だと思ってる奴が低コに乗ってるのも忘れて敵護衛の高コストに捌かれた結果です ↑F2遠すぎてイラつくポッドから引きずり出して階段から蹴落として呉...
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2020-06-09 19:00:00
Random Sekiro Part04加速あり/減速なし
~プレイ環境~
・使用MOD”Enemy and item Randomizer MOD”
・1週目 苦難・厄憑
・雑魚・中ボス(首無し含む)・ボス 全てランダム化
・アイテム全てランダム化+偏り100%草
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1970-01-01 09:00:00
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