キーワード※以下略を含む動画:3件 ページ目を表示
2024年6月21日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2013-04-12 17:28:57
【ジョジョ】大体合ってればいい2部後半あらすじ【MAD】残虐なシーンが苦手な人の為にジョジョ2部後半だけをわかりやすくまとめたつもりなんですが…
今までに作ったジョジョアニメMADマイリス★mylist/42294497↓マルク変わり過ぎwwwwwwwww ヌケサク以下の男 かわいそう この体でどうやって戦死した!? この手で波紋て使えるの? ああああああ ↓マルクwwww フラグ マルクのサイボーグ化か ソ連最強説wwwwww まあ倒したからなwwしかも凄く地味に...
- 12,360
- 3703.0
- 00.0
- 750.6 YouTubeで検索
2020-09-03 08:43:00
フリーバーストしました その14一週間に一度くらいのペース
色んな方々と絆する際
どんな考えなのか見識を得たいのと
交流を込みでふわっと参加してます。
量タンの切り離し判断が素晴らしい。
○思うこと その一
目的共有を声でやれる→強み
認識の修正を戦闘中にやる→危険
理由 グダるから
・必要になってから要望を意見
・事前に提案し展開に合わせる
後者のプレイをした方が
急造チームは良いと経験上は思います。
○思うこと その二
バーストにせよ、IDにせよ
プレイヤーの特性や強みがわかり
ある程度、旨みの損得を知っておくと
相互活性の高いマンセルになりますが
お互いに理解しきれてない場合
期待はするけど、それでよいか?
疑問や不安で集中しきれんと思います。
なので、何がお互いにとってベターか?
強みの一つ一つを合わせ、
合わされの関係の方が安定する感じ。
※あくまで個人的な感想です
○フリーバースト中の留意事項
・とりあえず、で流されない
・個人をできるだけ名前で呼ぶ
・リアクションの濃度で依頼難易度を考慮する
・偏執的な依頼にならないようボイチャ
・命令口調にしない
・不利を受け持つ側には配慮する
・勝ったら謝意を述べる
・負けたら至らない点を詫びる
・伝わらない場合も込みでシンチャもする
加えて、個人的な課題としては
・奇抜な編成や機体は選択しない
・特化機に依存しない
・展開作りに固執しない
汎用性高い機体かつ理解度を求めず
状況選択で負荷を与え過ぎず
辺りでしょうか?
私は勝利が大前提ですし
皆もそうあって欲しいものですが
熱っぽさが伴う価値観って危うくて
個人の裁量で失意から雑なプレイしたり
捨てゲーで負けに直結みたいなの
嫌じゃないですか?
要求ばかりではなく
協力する余地や寛容さは大事
味方であって味方足り得ないと思われ
敵チーム以外に敵愾心持たれたら
当事者同士は良いかもしれないけど
巻き込まれた他の味方はどうなるの?
バッチバチにやりたいなら
仲間を募ってIDすればよいのですから
選んだ出撃事情で頑張りましょう。
※以下略- 109
- 00.0
- 00.0
- 10.9 YouTubeで検索
1970-01-01 09:00:00
- 0
- 0nan
- 0nan
- 0nan YouTubeで検索