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2024年6月22日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2019-06-09 13:46:21
【EXVS2】都内某所シャッフル大会5 in 山梨(6月1日開催)Part14【第5回】準決勝1試合目&2試合目
第二部のチーム固定形式大会となります。
お待たせしました。機材を大体どこにでも持ち運べるようにしたので都内以外でも開催していきます。
ですので、大会開催のご要望がありましたらツイッターのDMにてご連絡をお待ちしております。
今大会は敗者復活戦アリのルールですので、途中でルーザーズサイドの試合も入ります。
高画質版Youtubeチャンネル→https://www.youtube.com/channel/UC72Y_GoWSyZKc03beDAKBoQ もどうぞ。
下記のサイトで大会告知、応募への手引きを更新しておりますのでご覧ください
http://ch.nicovideo.jp/tonaibousyo3
あなたのイラストが当大会動画のエンディングを飾ります
応募はこちらから→ar540878
運営スタッフ
企画・運営・実況:店員A
BGM素材制作:Gとまと
イラスト素材提供:curee(AQUASTYLE)
Part15→so35237687
都内某所5マイリスト→mylist/63736440相変わらず突格って死にコマンドなん? 右側絶望やん... バズーカ! 意地のトンファー 噛みついた! ここウイングに切られたと見えてワロタ めちゃくちゃうまいんだけどなそれでもきつ過ぎる めちゃくちゃ回ったんだがwwwww 速すぎだろwwwwwwwwwww
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2017-11-01 21:00:00
【WWE】ドルフ・ジグラー vs ボビー・ルード:3本勝負【17.10.31】※2本先取で勝利。勝者はサバイバーシリーズで行われる
5vs5チーム戦のスマックダウン組のメンバーに
17/10/31 SmackDown
◇3本勝負戦
ドルフ・ジグラー vs ボビー・ルード
壁|ω-) 正直、両方に枠あげて欲しいです
投稿まとめ → mylist/55537557グロリアスな受け グロリアスな回転 当初は唐突なターンだったけどしっかりブーイング貰えるんだもん凄いよなぁ 丸藤受け 裏落としやな いつ見ても善悪逆な2人 こいつらいつもタイツつかみ合ってんな かわいい このピヨピヨすき 草生えるww 次は中邑とやろ...
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2011-08-09 15:38:48
【MTG】基本セット2012・シールド戦 ~対戦編~【対戦】いよいよ対戦です!マツダさんはライフで死ぬのか、ライブラリーアウトで死ぬのか!
※2本先取とお伝えしていましたが重大なミス(笑)が発覚したため1本勝負とさせて頂きました
マイリスト → mylist/20276170 ブログ → http://sasaki3104.blog103.fc2.com/
ツイッター ササキ → http://twitter.com/sasaki3104 マツダ → http://twitter.com/natsuki1201まぁ忘れやすいよね 6てぇーーーーん! おわた 対象とれない スネオは犠牲になったのだ ス...
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2010-05-22 00:31:04
XBOX360版 旋光の輪舞DUO アーケードモードをプレーしてみたXBOX360版 旋光の輪舞DUOのアーケードモードの通し動画です。今回はXBOX360版初プレーだった事もありクリアが簡単なミカを使用してみました。へたれプレーですが楽しんで頂ければ幸いです。
使用キャラ:ミカα
支援キャラ:ディクシー
※2本先取だと長いので1本先取にしてます(それ以外はデフォルト設定です)。
【旋光の輪舞DUO動画】
mylist/19164425
ゲームの動画は初めてなので上手く撮れていればよいのですが・・・。乙!! きたああああ この敵なに 殲滅攻撃簡単になってね ヴェントゥーノ今回も使いやすそう...
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2010-05-23 01:00:13
XBOX360版 旋光の輪舞DUO アーケードモードをプレーしてみた その4XBOX360版 旋光の輪舞DUOのアーケードモードの通し動画です。アーケードでやった時もそうだったのですが、ラスボスで何かにとりつかれたように「ハミングスラッグ」がでないのは今回も例外ではありませんでした。
使用キャラ:ペルナα
支援キャラ:ラナタス
※2本先取だと長いので1本先取にしてます(それ以外はデフォルト設定です)。
【旋光の輪舞DUO動画】
mylist/19164425威力見えてねえw ほほーい あw わっしょい! 主人公(笑) 俺のが上手いな ふるーつ牛乳~~~♪...
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2011-10-13 16:12:31
10/2(日) 第4回KOF98UM店舗大会2日目 無差別級@香川の田舎 3/3最後までお付き合い下さり感謝。3位決定戦と決勝戦になります。2日目無差別級の優勝賞品は【ハタダ栗タルト+福袋】だったのですが…。3位決定戦(NaS vs マソソソマソソソ) 決勝戦(香川県をエンジョイ勢 vs ぺんぎん) ※2本先取のため1本目時のプレイヤー配置 sm15807247←前 サムネが真っ黒ですみません・・・。
ふたりともコンボみすりすぎじゃw マリーの可愛さは稲光も轟くレベル ふんは グダグダ w ←...
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2010-05-22 23:33:06
XBOX360版 旋光の輪舞DUO アーケードモードをプレーしてみた その2XBOX360版 旋光の輪舞DUOのアーケードモードの通し動画です。今回は購入2回目のプレーになります。アーケード版と道中ボスの攻撃パターンが変わっていて内容としてはグタグタですが楽しんで頂ければ幸いです。
使用キャラ:ルカβ
支援キャラ:ディクシー
※2本先取だと長いので1本先取にしてます(それ以外はデフォルト設定です)。
【旋光の輪舞DUO動画】
mylist/19164425www あっさりと・・・ 早! は!?何この溜め速度 エクスプロージョン ボム ボムみたいのなに?? ...
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2010-05-23 20:45:18
XBOX360版 旋光の輪舞DUO アーケードモードをプレーしてみた その14XBOX360版 旋光の輪舞DUOのアーケードモードの通し動画、ラストはチャンポです。これで全キャラになりますがやった感じアーケード版と比べて道中のCPUの難易度が高く、ラスト2戦が比較的楽になっている印象を受けました。
使用キャラ:チャンポα
支援キャラ:ラナタス
※2本先取だと長いので1本先取にしてます(それ以外はデフォルト設定です)。
予断ですがうp主のRev.Xでの持ちキャラは「リリ」でした。配信とかで使用できるようにならないかと淡い期待を持ってますが…無理だろうなぁ…。
【旋光の輪舞DUO動画】
mylist/19164425大分経ってるんで主さんが見てるか分らんけどPS4でリリ使えるのでおめでとう やっぱレーフは相手にしたくないな・・・ 珍しいゲロビ ビーチクチャン 一応、中国にもbeakchanpoと読む人たちがいるがそれこそ朝鮮族と言う韓国系の中国人たちだ baek...
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2010-05-23 18:01:16
XBOX360版 旋光の輪舞DUO アーケードモードをプレーしてみた その10XBOX360版 旋光の輪舞DUOのアーケードモードの通し動画です。忍はアーケードのバージョンが2.0になってから使ってみたキャラなのですが扱い易いので初心者にもオススメかと思います。
使用キャラ:忍α
支援キャラ:ラナタス
※2本先取だと長いので1本先取にしてます(それ以外はデフォルト設定です)。
支援はニーノにした方がよかったと反省。同じ声優さんだったのですね。しかし幼女趣味キャラに同性愛キャラと声優さんも大変ですね。
【旋光の輪舞DUO動画】
mylist/19164425忍はアウトバーストかサジタリウス安定だった気がする www おばさまはやめてw DM使わないん...
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2015-07-01 13:13:03
『TOUR 2015 金沢』決勝6月27日(土)に開催されました、『TOUR 2015 金沢』トーナメント、決勝戦のアーカイブ動画です。
盤面向かって左がかかしさん、右がむいむいさんの対戦です。
※2本先取した方が勝利となります。
ラストクロニクルオンライン公式サイト
http://app.nicovideo.jp/app/ap208
ラストクロニクル公式サイト
http://www.last-chronicle.jp/音なしはなんかさびしいな 左の人落ち着きなさすぎだろ
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2010-05-23 15:43:24
XBOX360版 旋光の輪舞DUO アーケードモードをプレーしてみた その6XBOX360版 旋光の輪舞DUOのアーケードモードの通し動画です。卵デッシュを割る局面がなかったのとフェイス戦で凡ミスしているのが悔やまれます。上手くリボンを展開しておけば一気に体力を持っていけるんですがね…。
使用キャラ:レーフβ
支援キャラ:アーネチカ
※2本先取だと長いので1本先取にしてます(それ以外はデフォルト設定です)。
【旋光の輪舞DUO動画】
mylist/19164425あちゃー 参考になりました。ありがとうございます! なるほど参考にしてがんばります お...
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2010-06-13 01:14:00
XBOX360版 旋光の輪舞DUO コマンダースタイルでプレーしてみたストーリーモードが一段落したので殆どやったことのないコマンダースタイルをプレーしてみました。使用したのは相性最悪のこの2人。果たして結果は…。
使用キャラ:ファビアンα
支援キャラ:ミカ
※2本先取だと長いので1本先取にしてます(それ以外はデフォルト設定です)。
今回の動画ですが通常のプレーではありえない個所が含まれてます。お遊び要素ととらえてください。
【旋光の輪舞DUO動画】
mylist/19164425乙! 黙らないミカwww ひどいw 学生時代じゃね 相性最高の間違いだろw お、EDが お、デレた 1
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2010-05-23 17:22:54
XBOX360版 旋光の輪舞DUO アーケードモードをプレーしてみた その9XBOX360版 旋光の輪舞DUOのアーケードモードの通し動画です。ヘルリングバーストボールでボスを誘発するので各ステージ前半は封印してます。基本1発撮りなのですがファビアンのみ1回目のプレーが余りにも酷すぎたので泣きの1回、2回目のプレーになります(動き自体はあんまり変わりませんが…)。ファビアンはキャラ的にはへたれ具合がいい感じで好きなのですが…使ってみるとやっぱり難しい…。
使用キャラ:ファビアンα
支援キャラ:チャンポ
※2本先取だと長いので1本先取にしてます(それ以外はデフォルト設定です)。
【旋光の輪舞DUO動画】
mylist/19164425市場www ヘルリング健康にいいのか悪いのかわからんな 乙 ドラマCDネタwwww あぶあ...
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2010-05-23 20:07:48
XBOX360版 旋光の輪舞DUO アーケードモードをプレーしてみた その13XBOX360版 旋光の輪舞DUOのアーケードモードの通し動画です。ツィーランは唯一前作今作ともにクリアした事がないキャラでアーケードではペルナすら拝む事が出来ませんでした。アーケードで見たツィーラン使いの方の動きを真似てやってはみたものの…。ペルナ以降はもちろん、フェイス戦以降も初めてやりましたが…本当に辛かった…。もう1度やれと言われても多分無理です。
使用キャラ:ツィーランα
支援キャラ:ラナタス
※2本先取だと長いので1本先取にしてます(それ以外はデフォルト設定です)。
EDは初めて見ましたが一緒にいる女の子は誰なんでしょうね。
「1.櫻子、2.おばさま、3.剃刀女」
【旋光の輪舞DUO動画】
mylist/19164425ヤケクソwww おおおお まあ普通に考えてチャンポだとは思うが・・・が・・・ もう発売され...
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2010-05-23 01:30:33
XBOX360版 旋光の輪舞DUO アーケードモードをプレーしてみた その5XBOX360版 旋光の輪舞DUOのアーケードモードの通し動画です。櫻子は「サジタリウス」でボスを誘発できるので調整は楽なのですが…如何せんプレイヤースキルがついていけてないですね…。
使用キャラ:櫻子β
支援キャラ:ディクシー
※2本先取だと長いので1本先取にしてます(それ以外はデフォルト設定です)。
【旋光の輪舞DUO動画】
mylist/19164425タグがひどいwwww 処理落ちなんとかならんのかなあ? カスタムロボかよ
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2010-05-23 16:51:58
XBOX360版 旋光の輪舞DUO アーケードモードをプレーしてみた その8XBOX360版 旋光の輪舞DUOのアーケードモードの通し動画です。ラスボスはメロンパンに接触してC押しっぱなしで終わるのですが…「レインボーアーク」は暴発するわ、メロンパンの配置は悪いわでボロボロです(素直にMに切り替えればよかった…)。フェイス戦で凡ミスするし踏んだり蹴ったりの動画です…。
使用キャラ:ユルシュルα
支援キャラ:ジャイルズ
※2本先取だと長いので1本先取にしてます(それ以外はデフォルト設定です)。
【旋光の輪舞DUO動画】
mylist/19164425貧乳 モザイクwww 乙でした
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2010-05-23 18:30:57
XBOX360版 旋光の輪舞DUO アーケードモードをプレーしてみた その11みんな大好き?セオさんの動画ですよ。アーケードではビギナーズラックで初プレー初クリアしたキャラだったので数える程度しか使用した事がありません。アーケードで見たセオ使いはみなフェイス戦第2形態の振り下ろしをかっこよくBMで回避していたのが非常に印象的だったのですが、自分は勿論出来ないのでナイトモードで安置に逃げてます…。
使用キャラ:セオβ
支援キャラ:ジャイルズ
※2本先取だと長いので1本先取にしてます(それ以外はデフォルト設定です)。
ジャイルズを選択した時の「ほう、俺でいいのかい?」は本気なのでしょうか、ネタなのでしょうか。
【旋光の輪舞DUO動画】
mylist/19164425ダブルたけぽんw リリ編ですね、分かります・・・ キャーセオサーン キャー!!セオサーン!! ...
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2010-05-23 00:15:29
XBOX360版 旋光の輪舞DUO アーケードモードをプレーしてみた その3XBOX360版 旋光の輪舞DUOのアーケードモードの通し動画です。今回使用したラナタスはあまり使用した事のないキャラなのですが似て非なるペルナと同じ感覚で動かしてます(ペルナもあまり使った事ありませんが…)。XBOX360版は爆撃を使用しなくてもボスを誘発できるので攻撃ユニットを使っております。
使用キャラ:ラナタスα
支援キャラ:ニーノ
※2本先取だと長いので1本先取にしてます(それ以外はデフォルト設定です)。
【旋光の輪舞DUO動画】
mylist/19164425アブネ ラナタスかわえぇ これ買うか悩んでるので参考にさせてもらいます
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2010-05-23 16:15:29
XBOX360版 旋光の輪舞DUO アーケードモードをプレーしてみた その7Sを展開してMを撃つ簡単な作業です。アンリはクリアするだけなら1番簡単なキャラじゃないでしょうか。
使用キャラ:アンリα
支援キャラ:ディクシー
※2本先取だと長いので1本先取にしてます(それ以外はデフォルト設定です)。
しかし、あんな弱点むき出しのポンコツそうなメカを羨ましがるなんて…。
【旋光の輪舞DUO動画】
mylist/19164425バタフライリンクぱねぇ はじめてやってみたけど柔らかすぎる・・・ ベク・チャンポこいつ...
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2010-07-03 15:16:07
XBOX360版 旋光の輪舞DUO ナイトモードのみでクリアを目指してみたXBOX360版 旋光の輪舞DUO(Ver.2.2)のアーケードモードをセオのナイトモードのみでプレーしてみました。前にうpしたsm11262144で使ってみたところ、いけそうな感じだったので挑戦してみましたが、果たしてその結果は…
使用キャラ:セオα
支援キャラ:ミカ
※2本先取だと長いので1本先取にしてます(それ以外はデフォルト設定です)。
なお、動画中1度だけ同時押しのミスでルークスフィールドが発動しています。
【旋光の輪舞DUO動画】
mylist/19164425挑戦ってか別に普通にクリアするのと難易度は変わらないよね なんだ。ルーク以外は全く縛...
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2010-05-23 19:33:40
XBOX360版 旋光の輪舞DUO アーケードモードをプレーしてみた その12XBOX360版 旋光の輪舞DUOのアーケードモードの通し動画です。この動画の対櫻子戦でバグ?らしきものに遭遇したのですがどう思いますか。11:00以降の櫻子のチャージゲージに注目して見てください。対ユルシュル戦(7:00以降)と比較してみると違いが判断できると思います。
使用キャラ:忍者α
支援キャラ:ラナタス
※2本先取だと長いので1本先取にしてます(それ以外はデフォルト設定です)。
【旋光の輪舞DUO動画】
mylist/191644251
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2017-07-05 00:49:24
FF11 第2回 踊り子物品捜索隊 マリアミ 170704 Dancer Recover force<踊り子物品捜索隊>※現状ルール※2本先取 物品をPTマクロでタゲるまでが勝負判定見つけた後は 全員物品の場所まで集合 くまの別キャラが触ってすぐ 2本目スタートという流れ今回 罰ゲームは 私が負けた場合 その日が終わるまで リザード装備 テイルが負けた場合は ジェスターハット+赤色水着ですw強制エコノミー時間 19時~2時までが音声+映像で 384kbpsshout .yell 切です sayは一般会話なので残しております。(例)意図せぬ事が起こった場合 放送中にsayで謝ったのがみえないと一方的な印象が放送を見てる側に間違って伝わってしまうからです。FF11は記載されている会社名・製品名・システム名などは,各社の商標、または登録商標です。Copyright (C) 2010 - 2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved
カチャカチャうっさいね
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2010-07-19 22:16:46
XBOX360版 旋光の輪舞DUO ナイトモードのみで再びクリアを目指してみた【注】クリア動画ではありません…orz
某岩男の第10弾が半額で売り出されていたので暫く浮気してましたが、まとまった時間がとれたので久し振りに挑戦してみました。XBOX360版 旋光の輪舞DUO(Ver.2.2)のアーケードモードをセオのナイトモードのみでいけるところまでプレー。今回は前にうpしたsm11263247とは違い制約をつけてみました。
【制約】
ルークモード(弾幕技)、支援攻撃、ボム攻撃、B.O.S.S.モード(FINAL含)
使用キャラ:セオα
支援キャラ:リリ
※2本先取だと長いので1本先取にしてます(それ以外はデフォルト設定です)。
【旋光の輪舞DUO動画】
mylist/19164425よし、自分はセオβのナイトでがんがる またやったのかくだらんだが見る 1
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2017-10-07 00:00:00
PS4版 旋光の輪舞2 アーケードモードをプレーしてみた(リリα)10/4録画。PS4版 旋光の輪舞2のアーケードモードの通し動画です。
使用キャラ:リリα
※2本先取だと長いので1本先取にしてます(それ以外はデフォルト設定です)。
リリを使うのはRev.X以来になりますが10年以上前ですか・・・
カレルβ:sm32054491- 200
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2017-09-15 06:54:17
【窓対抗戦】ピカチュウ窓 対 リザードン窓【スマブラ3DS】(1/3)2017年9月10日に行われたピカチュウ窓対リザードン窓の対抗戦動画です。
【ルール】
スマメイト形式で星取り
※2本先取を3試合行います。
ステージ:
選択可能なステージは、戦場、戦場(終)、フェリア闘技場(終)、ワイリーステージ(終)、プププランド(終)
カウンターステージ制を採用。
1試合目は、ワイリーステージ(終)固定。
【対抗戦参加者(敬称略)】
1試合目:
ピ:スニャイヴ
リ:りざどん
2試合目:
ピ:イキイキ
リ:かねりん
3試合目:
ピ:たまごかけごはん
リ:古里
※2017/09/15 音声に問題があった為、動画を再投稿いたしました。
1試合目 :今ここ。
2試合目 :sm31926259
3試合目 :sm31926282
エキシビジョン:sm31926311- 192
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2017-07-05 00:44:11
FF11 第1回 踊り子物品捜索隊 シルダス 170630 Dancer Recover force<踊り子物品捜索隊>※現状ルール※2本先取 物品をPTマクロでタゲるまでが勝負判定見つけた後は 全員物品の場所まで集合 くまの別キャラが触ってすぐ 2本目スタートという流れ今回 罰ゲームは 私が負けた場合 その日が終わるまで リザード装備 テイルが負けた場合は ジェスターハット+赤色水着ですw強制エコノミー時間 19時~2時までが音声+映像で 384kbpsshout .yell 切です sayは一般会話なので残しております。(例)意図せぬ事が起こった場合 放送中にsayで謝ったのがみえないと一方的な印象が放送を見てる側に間違って伝わってしまうからです。FF11は記載されている会社名・製品名・システム名などは,各社の商標、または登録商標です。Copyright (C) 2010 - 2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved
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2017-09-15 07:26:11
【窓対抗戦】ピカチュウ窓 対 リザードン窓【スマブラ3DS】(3/3)2017年9月10日に行われたピカチュウ窓対リザードン窓の対抗戦動画です。
【ルール】
スマメイト形式で星取り
※2本先取を3試合行います。
ステージ:
選択可能なステージは、戦場、戦場(終)、フェリア闘技場(終)、ワイリーステージ(終)、プププランド(終)
カウンターステージ制を採用。
1試合目は、ワイリーステージ(終)固定。
ポート:
1P:配信者 2P:リザードン窓 3P:ピカチュウ窓
【対抗戦参加者(敬称略)】
1試合目:
ピ:スニャイヴ
リ:りざどん
2試合目:
ピ:イキイキ
リ:かねりん
3試合目:
ピ:たまごかけごはん
リ:古里
1試合目 :sm31926233
2試合目 :sm31926259
3試合目 :今ここ。
エキシビジョン:sm31926311- 150
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2017-07-28 12:35:11
FF11 第3回 踊り子物品捜索隊 170727 モリマー Dancer Recover force<踊り子物品捜索隊>※現状ルール※2本先取 マウント禁止 ワープ使用可 物品をPTマクロでタゲるまでが勝負判定見つけた後は 物品の場所まで集合 誰かが触って 2本目スタートという流れ罰ゲームは 私が負けた場合 その日が終わるまで リザード装備 テイルが負けた場合は ジェスターハット+赤色水着ですw※強制エコノミー時間の最大384kbpsの配信です。shout yell 切です sayは一般会話なので残しております。(例)意図せぬ事が起こった場合 放送中にsayで謝ったのがみえないと一方的な印象が放送を見てる側に間違って伝わってしまうからです。FF11は記載されている会社名・製品名・システム名などは,各社の商標、または登録商標です。Copyright (C) 2010 - 2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved
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2017-09-15 07:10:12
【窓対抗戦】ピカチュウ窓 対 リザードン窓【スマブラ3DS】(2/3)2017年9月10日に行われたピカチュウ窓対リザードン窓の対抗戦動画です。
【ルール】
スマメイト形式で星取り
※2本先取を3試合行います。
ステージ:
選択可能なステージは、戦場、戦場(終)、フェリア闘技場(終)、ワイリーステージ(終)、プププランド(終)
カウンターステージ制を採用。
1試合目は、ワイリーステージ(終)固定。
【対抗戦参加者(敬称略)】
1試合目:
ピ:スニャイヴ
リ:りざどん
2試合目:
ピ:イキイキ
リ:かねりん
3試合目:
ピ:たまごかけごはん
リ:古里
1試合目 :sm31926233
2試合目 :今ここ。
3試合目 :sm31926282
エキシビジョン:sm31926311う い あ
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2017-10-07 00:00:00
PS4版 旋光の輪舞2 アーケードモードをプレーしてみた(カレルβ)10/5録画。PS4版 旋光の輪舞2のアーケードモードの通し動画です。
使用キャラ:カレルβ
※2本先取だと長いので1本先取にしてます(それ以外はデフォルト設定です)。
カレルは初代旋光でリリとセットでよく使ってましたがDUOで揃って使えなくなったのは当時ショックでした。
リリα:sm32054663- 106
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