キーワード【GC2】タミネ単独ボス戦を含む動画:6件 ページ目を表示
2024年6月25日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2016-12-04 14:41:05
【GC2】 タミネ単独ボス戦① vsマキナ・メトゥス (ver.1.23)タミネは、TP自動回復率が高く、「メンテナンス」で安定した回復を狙えます。
●敵の行動
・「マキナ・メトゥス」の行動は、〈①「波動砲」+攻撃→②火攻撃+攻撃〉。固有バステ「スリップ」の付与が厄介。
●味方の行動
・行動の基本は、〈「ガセアスフォーム」→「拡散レーザー」→「ガセアスフォーム」→回復→「ガセアスフォーム」→回復〉。
・行動の方針は、次の2つ。(a)先手の回復をする場合は、「メンテナンス」。(b)後手の回復をする場合は、回復アイテム。
●作品DL
・「ふりーむ!」https://www.freem.ne.jp/brand/3069- 152
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2016-12-04 15:07:52
【GC2】 タミネ単独ボス戦⑤ vsピエロ (ver.1.23)「携帯用骨つき肉」とTP自動回復率の高いタミネは、なかなか相性がよいです。
●敵の行動
・「ピエロ」の行動は、〈①「バリアチェンジ」+攻撃+「直感」→②「ミルキ流星群」+攻撃+「幻惑サーカス」→③攻撃×3→④「直感」+攻撃×2→⑤「無効化」+攻撃+「バリアチェンジ」→⑥「ダークイリュージョン」+攻撃×2→⑦~⑧攻×3〉。3回行動。攻撃は、物理・魔法の両方。強化を無効化する固有バステ「無効化」の付与が非常に厄介。「直感」による「超回避」状態が厄介。
●味方の行動
・行動の基本は、〈「拡散レーザー」→防御→防御→防御→「拡散レーザー」→防御→防御→防御〉。
・行動の方針は、次の2つ。(a)先手の回復をする場合は、「メンテナンス」。(b)後手の回復をする場合は、回復アイテム。
●作品DL
・「ふりーむ!」https://www.freem.ne.jp/brand/3069- 150
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2016-12-04 15:47:08
【GC2】 タミネ単独ボス戦③ vs六精霊 (ver.1.23)火力増強のため、「闘気のジェム」でスキルを増やしています。
●敵の行動
・「火精霊」の行動は、攻撃のみでランダム。攻撃は、物理・魔法の両方。
・「氷精霊」の行動は、攻撃と妨害でランダム。攻撃は、物理・魔法の両方。「鈍足」の付与が厄介。
・「雷精霊」の行動は、〈①支援→②~⑤攻撃か妨害〉。攻撃は、物理・魔法の両方。「解呪」が厄介。
・「地精霊」の行動は、〈①「魔法反射」→②「アースガード」→③~⑤攻撃か回復〉。「クァグマイア」による「回避率低下」が厄介。
・「光精霊」の行動は、〈①攻撃か支援・妨害→②「心無い天使」→③「睡眠」→④~⑤攻撃か支援・妨害〉。HPを1にする「心無い天使」が厄介。
・「闇精霊」の行動は、〈①「浪費」→②「チャームプリズン」→③攻撃→④「回復無効」→⑤闇魔法→⑥攻撃→⑦「ペインショック」〉。攻撃は、物理・魔法の両方。
・六精霊は、攻撃系のTPスキルを、行動の固定されているターン以外で使用してくる。
●味方の行動
・撃破順は、〈「闇」→「雷」→「火」→「光」→「氷」→「地」〉。
・行動の方針は、次の3つ。(a)「毒」・「暗闇」・「凍結」などの付与を積極的に狙う。(b)「光」の「心無い天使」は防御、または被弾して次ターンに「メンテナンス」。(c)攻撃対象「地」のとき、「HP再生」を「ブラックオーブ」で解呪。「集中」・「会心率上昇」状態で攻撃。
●作品DL
・「ふりーむ!」https://www.freem.ne.jp/brand/3069- 145
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2016-12-04 14:46:52
【GC2】 タミネ単独ボス戦② vs三幼女 (ver.1.23)「メンテナンス」の速度補正により、「メンテナンス」なら先手の回復、アイテムなら後手の回復、と使い分けることができます。
●敵の行動
・「コンチータ」の行動は、〈①「必中反撃」→②「魔法反射」→③~⑥攻撃〉。攻撃は、物理のみ。「ブレイクスラスト」による「解呪」が厄介。
・「パナシェ」の行動は、1ターン目、ほぼ妨害。以降、〈①妨害→②~③攻撃→④妨害〉。①や④でも、攻撃してくる場合がある。攻撃は、物理・魔法の両方。「解呪」が厄介。
・「キャロル」の行動は、〈①「HP再生」→②~⑤攻撃か支援〉。攻撃は、魔法のみ。②で、TPスキルを使用してくる。
●味方の行動
・撃破順は、〈「キャロル」→「パナシェ」→「コンチータ」〉。
・行動の方針は、次の4つ。(a)先手の回復をする場合は、「メンテナンス」。(b)後手の回復をする場合は、回復アイテム。(c)攻撃対象「キャロル」のとき、「HP再生」を「ブラックオーブ」で解呪。(d)攻撃対象「コンチータ」のとき、行動の基本は、〈攻撃→「ガセアスフォーム」→攻撃→攻撃→攻撃か「毒」→攻撃か「毒」〉。
●作品DL
・「ふりーむ!」https://www.freem.ne.jp/brand/3069- 143
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2016-12-04 15:03:08
【GC2】 タミネ単独ボス戦④ vs永劫の導き手 (ver.1.23)上手くパターンを構築できた場合、タミネは非常に安定感があります。
●敵の行動
・「永劫の導き手」の行動は、1ターン目、〈「鈍足」+攻撃〉。以降、〈①「瞬足」+「失われゆく叡智」→②攻撃+「ストップ」→③「全知全能の神罰」+「全属性半減」→④氷・雷魔法→⑤攻撃×2→⑥「破滅の序曲」+「ストップ」→⑦氷・雷物理→⑧攻撃×2〉。2回行動。攻撃は、物理・魔法の両方。固有バステ「ストップ」の付与が非常に厄介。
●味方の行動
・行動の基本は、1ターン目、「TP変換」。以降、〈「拡散レーザー」→「ガセアスフォーム」→回復か「ブラックオーブ」→防御か「ホーリーグレイル」→防御→回復→防御→防御〉。
●作品DL
・「ふりーむ!」https://www.freem.ne.jp/brand/3069- 135
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1970-01-01 09:00:00
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