キーワード【GC2】ラヴィアン単独ボス戦を含む動画:7件 ページ目を表示
2024年6月17日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2016-07-23 12:21:05
【GC2】 ラヴィアン単独ボス戦⑥ vsオヤジ (ver.1.23)攻撃手段が反撃のみなので、「地震雷火事オヤジ」後、どれだけ長く居座れるか、どれだけ多く「アサルトラッシュ」を使用してくれるか、で勝負が決まります。
●敵の行動
・「オヤジ」の行動は、1ターン目、〈攻撃×2〉。以降、〈①「ここはテストに出るところです」+攻撃→②~④攻撃×2〉。2回行動。攻撃は、物理・魔法の両方。「スターティアラ」による「解呪」が厄介。まれに俊敏性にかかわらず先手をとってくることがあるのが非常に厄介。HPが3割を切ると「地震雷火事オヤジ」で、攻撃性能が超強化されるのが非常に厄介。
・「地震雷火事オヤジ」により、「オヤジ」の行動がずれる場合がある。ずれ方は、次の3通り。(a)敵が行動前、こちらの攻撃でHPが3割を切った場合。(b)①~③で、敵が2回行動後、こちらの攻撃でHPが3割を切った場合。(c)④で、敵が2回行動後、こちらの攻撃でHPが3割を切った場合。
・「オヤジ」が1回行動後、こちらの反撃でHPが3割を切った場合は、「地震雷火事オヤジ」によるズレが発生しない。
●味方の行動
・「地震雷火事オヤジ」前、行動の基本は、1ターン目、「気合い溜め」。以降、〈回復→防御→防御→防御〉。行動の方針は、次の1つ。(a)「地震雷火事オヤジ」まで、なるべく「ホーリーグレイル」を温存する。
・「地震雷火事オヤジ」後、行動の方針は、次の1つ。(a)「ホーリーグレイル」や防御などで、できるだけ長く居座って反撃で削る。
●作品DL
・「ふりーむ!」https://www.freem.ne.jp/brand/3069すごい
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2016-07-23 12:17:20
【GC2】 ラヴィアン単独ボス戦⑤a vsピエロ (ver.1.23)連撃スキル主体の敵であれば、ほんの数ターンで大ダメージを狙えます。
●敵の行動
・「ピエロ」の行動は、〈①「バリアチェンジ」+攻撃+「直感」→②「ミルキ流星群」+攻撃+「幻惑サーカス」→③攻撃×3→④「直感」+攻撃×2→⑤「無効化」+攻撃+「バリアチェンジ」→⑥「ダークイリュージョン」+攻撃×2→⑦~⑧攻×3〉。3回行動。攻撃は、物理・魔法の両方。強化を無効化する固有バステ「無効化」の付与が非常に厄介。「直感」による「超回避」状態が厄介。
●味方の行動
・行動の基本は、〈「気合い溜め」→「天地魔闘の構え」→「ホーリーグレイル」×5〉。
●作品DL
・「ふりーむ!」https://www.freem.ne.jp/brand/3069SUGEEEEEEEEE ラヴィアンの場合、反撃による瞬間火力が非常に高いので、相手が連撃スキルを使用してくる前提で行動すると効率がよいみたいです。 ガセアス→天地魔闘→気合→ホーリー連打の順よりはこちらの方が安定しそうですね。
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2016-07-23 11:53:03
【GC2】 ラヴィアン単独ボス戦① vsマキナ・メトゥス (ver.1.23)ラヴィアンは、会心率と反撃率が高く、「天地魔闘の構え」で必中攻撃を無効化し反撃できるのが強みです。
●敵の行動
・「マキナ・メトゥス」の行動は、〈①「波動砲」+攻撃→②火攻撃+攻撃〉。固有バステ「スリップ」の付与が厄介。
●味方の行動
・行動の基本は、〈「気合い溜め」→「ガセアスフォーム」→回復→「天地魔闘の構え」→「ガセアスフォーム」→「アサルトラッシュ」→回復→「気合い溜め」→「ホーリーグレイル」×5〉。
●作品DL
・「ふりーむ!」https://www.freem.ne.jp/brand/3069- 222
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2016-07-23 12:10:06
【GC2】 ラヴィアン単独ボス戦④ vs永劫の導き手 (ver.1.23)敵の連撃スキルが「ユピテルエッジ」のみのため、確実に反撃ができるよう、反撃率を100%にしてあります。
●敵の行動
・「永劫の導き手」の行動は、1ターン目、〈「鈍足」+攻撃〉。以降、〈①「瞬足」+「失われゆく叡智」→②攻撃+「ストップ」→③「全知全能の神罰」+「全属性半減」→④氷・雷魔法→⑤攻撃×2→⑥「破滅の序曲」+「ストップ」→⑦氷・雷物理→⑧攻撃×2〉。2回行動。攻撃は、物理・魔法の両方。固有バステ「ストップ」の付与が非常に厄介。
●味方の行動
・行動の基本は、1周目、〈「天地魔闘の構え」→「気合い溜め」→「ガセアスフォーム」→「ブラックオーブ」→「ホーリーグレイル」→回復→「気合い溜め」→「ガセアスフォーム」→攻撃〉。以降、〈回復→「ガセアスフォーム」→「ブラックオーブ」→「ホーリーグレイル」→回復→「天地魔闘の構え」か「気合い溜め」→「ガセアスフォーム」→攻撃〉。
●作品DL
・「ふりーむ!」https://www.freem.ne.jp/brand/3069- 220
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2016-09-04 21:12:39
【GC2】 ラヴィアン単独ボス戦③ vs六精霊 (ver.1.23)「必中反撃」状態のとき、敵が「ミョルニル」や「マグヌスエクソシズム」を使用してくれば、大ダメージを狙えます。
●敵の行動
・「火精霊」の行動は、攻撃のみでランダム。攻撃は、物理・魔法の両方。
・「氷精霊」の行動は、攻撃と妨害でランダム。攻撃は、物理・魔法の両方。「鈍足」の付与が厄介。
・「雷精霊」の行動は、〈①支援→②~⑤攻撃か妨害〉。攻撃は、物理・魔法の両方。「解呪」が厄介。
・「地精霊」の行動は、〈①「魔法反射」→②「アースガード」→③~⑤攻撃か回復〉。「クァグマイア」による「回避率低下」が厄介。
・「光精霊」の行動は、〈①攻撃か支援・妨害→②「心無い天使」→③「睡眠」→④~⑤攻撃か支援・妨害〉。HPを1にする「心無い天使」が厄介。
・「闇精霊」の行動は、〈①「浪費」→②「チャームプリズン」→③攻撃→④「回復無効」→⑤闇魔法→⑥攻撃→⑦「ペインショック」〉。攻撃は、物理・魔法の両方。
・六精霊は、攻撃系のTPスキルを、行動の固定されているターン以外で使用してくる。
●味方の行動
・撃破順は、〈「雷」→「光」→「闇」→「火」→「氷」→「地」〉。
・行動の方針は、次の3つ。(a)「毒」・「暗闇」・「凍結」などの付与を積極的に狙う。(b)「雷」の「ミョルニル」のとき、優先的に「必中反撃」状態になっておく。(c)「光」の「心無い天使」は防御、または「ガセアスフォーム」で無効化。(d)攻撃対象「地」のとき、TPを貯めたのち攻撃開始。「HP再生」を「ブラックオーブ」で解呪。
●作品DL
・「ふりーむ!」https://www.freem.ne.jp/brand/3069- 190
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2016-09-10 20:35:10
【GC2】 ラヴィアン単独ボス戦② vs三幼女 (ver.1.23)「必中反撃」状態のとき、敵が「コキュートス」を使用してくれば、大ダメージを狙えます。
●敵の行動
・「コンチータ」の行動は、〈①「必中反撃」→②「魔法反射」→③~⑥攻撃〉。攻撃は、物理のみ。「ブレイクスラスト」による「解呪」が厄介。
・「パナシェ」の行動は、1ターン目、ほぼ妨害。以降、〈①妨害→②~③攻撃→④妨害〉。①や④でも、攻撃してくる場合がある。攻撃は、物理・魔法の両方。「解呪」が厄介。
・「キャロル」の行動は、〈①「HP再生」→②~⑤攻撃か支援〉。攻撃は、魔法のみ。②で、TPスキルを使用してくる。
●味方の行動
・撃破順は、〈「パナシェ」→「キャロル」→「コンチータ」〉。
・行動の方針は、次の4つ。(a)攻撃対象「パナシェ」のとき、攻撃重視でなるべく早く撃破する。(b)攻撃対象「キャロル」のとき、TPを貯めたのち攻撃開始。「HP再生」を「ブラックオーブ」で解呪。(c)「キャロル」の②TPスキルのとき、なるべく「必中反撃」状態になっておく。(d)攻撃対象「コンチータ」のとき、行動の基本は、〈「気合い溜め」→攻撃→「ガセアスフォーム」→攻撃→攻撃か「毒」→攻撃か「毒」〉。
●作品DL
・「ふりーむ!」https://www.freem.ne.jp/brand/3069- 178
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1970-01-01 09:00:00
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