キーワードすわぴょんを含む動画:53件 ページ目を表示
2024年9月28日 07時04分に生成された05時00分のデータです
2011-01-15 15:22:36
諏訪子の弾幕ぴょんぴょん大散策 難易度ULTRA 153億 part1/2(1面~4面)ゲームVer:1.00a プレイ日付:2011/1/3
製作元:UTG software(http://www.utgsoftware.net/games/suwapyon/)
諏訪子の弾幕ぴょんぴょん大散策(通称すわぴょん)のウルトラモード稼ぎプレイ前半面。
前半のボス弾幕はかすりきった方が基本的にはいいのですが、冗長になるのと後半に山場があるため手軽にかすれる所だけかすっています。
グレイズ数によって被弾ダメージが軽減されるためクリア重視の場合でも前半のグレイズはかなり有効です。
5面~7面→sm13313070 Extra→sm13313222
mylist/22638765難しそうだけど面白そう あの原作弾幕を目を使われずに避けるのか… ←死ぬのが簡単ってことだろ ワーキレイダナー コエカタマリンかよ うわあ なんだマリモか 無理だろ ボム エエエエエエエエエエエエエエエエエエエ ぬえーん おおおおお 鬼畜すぎwww...
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2011-01-15 15:40:01
諏訪子の弾幕ぴょんぴょん大散策 難易度ULTRA 153億 part2/2(5面~7面)ゲームVer:1.00a プレイ日付:2011/1/3
製作元:UTG software(http://www.utgsoftware.net/games/suwapyon/)
諏訪子の弾幕ぴょんぴょん大散策(通称すわぴょん)のウルトラモード稼ぎプレイ後半面。
点アイテムはグレイズ数とライフ依存のため、後半はなるべくライフを高く保ちつつアイテム回収とビット稼ぎがメインになります。
東方本家でもおなじみな中避けグレイズ稼ぎを発見してしまったためスコアが跳ね上がりました。
何故か公式ハイスコア認定(2011/1/15現在)がされているのでこのスコアを超えたらお近くのUTG Softwareまで一報入れましょう。
1面~4面→sm13309886 Extra→sm13313222
mylist/22638765!? ボム回復かw 霊夢だけになったw ガンだロープっっっwww Excalibur クモというかオニヒトデ・・ !? パッド弾幕ww 避けさせる気がない ボム打ってひたすら耐えるゲームです 出た、ボム回復 またごり押しかww これまでの稼ぎがアホら...
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2012-05-31 00:20:59
すわぴょん2012 「すわこちゃんcubic」 ゆっくり実況 第二回こんな伸び方初めてなのでびっくりしましたよ!
たくさんのコメント、マイリス、そして宣伝していただきとても嬉しいです!
これからもがんばります!
今回はステージ2です!
第一回⇒sm17954278
第三回⇒sm17981289
すわこちゃんcubic⇒mylist/32205150
すわぴょん⇒mylist/25192264
その他実況part1→mylist/25192284ヘニョリレーザー 寅丸星 オッ慧音 おっ慧音 ぺどいな~ 独鈷杵みたかったな これどうすりゃいいのか BGMは儚月のか・・・! けーね あれ違法パーツに入ってもいいぐらい強かったな 乙 死亡フラグwww 最近の同人ゲームはすごいな 地形とか勘弁してく...
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2012-08-04 23:34:19
東方の3Dゲームを作ろう東方夢幻争(仮)の制作動画です。冬コミ参加を目指してます。
アドバイスとか絵師様とか切実に欲しいです。
すわぴょんさま新作:http://www.nicovideo.jp/watch/sm18479257
お借りしたアリス邸:http://www.nicovideo.jp/watch/sm15799143
サークルHP:http://romancesyndrome.web.fc2.com/
追記:動画編集で見た目が大分おかしくなってる…。
モデラーの方すみません。
次回sm18657496ん? こうしてみるとチョン避けがいかに安全かわかるなw動くほど事故る 足首だけじゃないwき...
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2011-01-15 16:01:59
諏訪子の弾幕ぴょんぴょん大散策 難易度EXTRA 30.1億ゲームVer:1.00a プレイ日付:2011/1/7
製作元:UTG software(http://www.utgsoftware.net/games/suwapyon/)
諏訪子の弾幕ぴょんぴょん大散策(通称すわぴょん)のExtra稼ぎプレイ。
グレイズも重要ですが素点が高いため道中の点アイテムをなるべく取りこぼさないように気をつけます。
ボス戦で1UPが出る場合は直前に被弾してから撃破後1UPを先に取ることで実質ロス無くボム補充が出来ます。
何故か公式ハイスコア認定(2011/1/15現在)がされているのでこのスコアを超えたらお近くのUTG Softwareまで一報入れましょう。
ウルトラモード→sm13309886
mylist/22638765フジヤマヴォルケイノ? タグにママー!があるwwww カリカリがいつもにまして気持ちいいな あっきゅんかさとりんかわからない 洗濯機wwww なんだこれ 蜂だな ファミマ弾幕の自動ドアだな ファミマwww サニーは犠牲になったのだ・・・ 確かにトラウ...
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2012-06-01 23:19:45
すわぴょん2012 「すわこちゃんcubic」 ゆっくり実況 第三回アルファ版最終ステージです
今回もよろしくお願いします!
多分難易度ウルトラとかもやると思いますよw
第二回⇒sm17965429
第四回⇒sm18081378
すわこちゃんcubic⇒mylist/32205150
すわぴょん⇒mylist/25192264
その他実況part1→mylist/25192284コテリン♪懐かしいな~ なんじゃこりゃあw 立体だと超簡単そう おい俺の嫁なずと何やって...
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2012-08-17 22:00:00
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度Four Dimensions part1/2(1面~4面)ゲームVer:1.10 プレイ日付:2012/8/16
製作元:UTG software(http://www.utgsoftware.net/games/suwapyon2/)
すわこちゃんcubic、前方集中装備でのFour Dimensions(通称宇宙)クリアプレイ前半面。
初クリア時のプレイなので若干パターン化不足のごり押し多め。
左下のシールドゲージが100%の時は被弾してもミスにならない&グレイズで回復速度UPなので積極的に活用していくと面白いほど被弾できるのが面白いです。
5面~7面→sm18642709 Extra→sm18642902
mylist/22638765異次元 これ美しいなぁ たくあんかな? 狭すぎw ああ、自機狙いだから見えなくてもよけれるのなw うおおおおおおおおおおおおおお おもしれえ 要請大戦争みたいな攻略のしかただった・・ 通常がイミフ かっけえ 所見殺しやべえ のおおおおwww 新感覚と...
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2012-08-17 22:30:00
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度ExtraクリアゲームVer:1.10 プレイ日付:2012/8/16
製作元:UTG software(http://www.utgsoftware.net/games/suwapyon2/)
すわこちゃんcubic、前方集中装備でのExtraクリアプレイ。
ノーミス、オートボム無し、手動ボム使用1回。
Extraはシールドの回復が早いのでグレイズで回復して計画的に割っていける所が面白いです。
あと個人的にボス戦BGMがすごく良いと思います。
宇宙→sm18642511
mylist/22638765原作とは逆できた おおおおおおおお !? せんたっきw 埋火どうなるんだ? それちげぇwwwwwww 違う...
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2012-08-17 22:15:00
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度Four Dimensions part2/2(5面~真ボス)ゲームVer:1.10 プレイ日付:2012/8/16
製作元:UTG software(http://www.utgsoftware.net/games/suwapyon2/)
すわこちゃんcubic、前方集中装備でのFour Dimensions(通称宇宙)クリアプレイ後半面。
初クリア時のプレイなので若干パターン化不足のごり押し多め。
後半面になってくるとシールドの自然回復速度がかなり早くなってくるので連続被弾したように見えて意外とミスになってなかったりします。
宇宙専用の真ボスはタイムアップで発狂するので多少無理してでも撃ち込んでごり押してます。
1面~4面→sm18642511 Extra→sm18642902
mylist/22638765ふみこのおかん イカれてる 私自らが出る! お前たちには任せてはおけぬ 度胸兄弟!度胸兄弟じゃねえか! 2Pになったw 人類には早過ぎた 隙間が見えないw 8888888888888 BGMアレンジくそかっけぇw エコノミー涙目w 地形が意味不明すぐ...
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2011-01-05 22:24:31
【ゆっくり実況】C79同人ゲーム『諏訪子の弾幕ぴょんぴょん大散策』 3あけました。遅すぎるほどにおめでとうございます。
サムネバキュームってよく聞くけどそんな画像見つからないよ・・・・
すわぴょん一週目終了に付き、ほんのちょっぴり動画編集がんばりました。
動画編集するに当たって、音素材探すのに4Hかかったのにはさすがのゆっくりも苦笑い。
エンコ殺しなこの5面、誰かいいエンコード方法知ってませんかね?
パート1:sm13211888
前:sm13215771 【mylist/22941083】 次:録画ミスった。録画中の休憩:東方妖々夢:sm13236052抱え落ちというか事故が多いこのゲーム キスメ?w ほう・・・ このゲーム抱え落ちしやすいよ...
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2012-06-12 23:56:58
すわぴょん2012 「すわこちゃんcubic」 ゆっくり実況 第四回本編は4:38頃からです
前半の茶番のようなものに付き合ってくれると嬉しいです
まぁ茶番のようなものですが・・・
今回はステージ3の本の謎を解き明かします!
第三回⇒sm17981289
第一跳(完成版)⇒sm18615716
すわこちゃんcubic⇒mylist/32205150
すわぴょん⇒mylist/25192264
その他実況part1→mylist/25192284それで死なないのかよw レーシック難民怖い パチュリー(怒) 1うpしたじゃん とばした 40って...
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2019-01-09 00:54:02
【MMDTF】エゴロック【RID】ある日不思議なラジカセを拾ったスワぴょん。踊ってみた風のアレンジで。
※最後大きめの音が出ます。
1/11 お借りしたEFFECTの表記が消えておりました。失礼いたしました。
おたもん様、下っ腹P様、東郷枢様、そぼろ様
◇^^ 様、土鍋様、もつ様、コビト様、宣伝くださりありがとうございます!
◇ご視聴、コメント、マイリス、広告ありがとうございます。次の作品制作の心の糧になっています。
◇お借りしたものは動画内に記載しています。モデル、モーションは一部改変しています。
This video is for Nico Nico Douga only.
Do Not Re-upload.怒られたww なぜにブロキャをwwwwww スワピョンだ! 歌ってるみたいで良き‼‼ そのラジカセはブロードキャストw 左下にこっそりブロードキャストがいますねww 新作待ってましたー! スワピョンが踊ってるってだけで既にそれっぽい おつ~ あぁあ良...
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2014-11-16 23:34:39
すわこちゃんcubic2(仮) デジゲー博版 稼ぎプレイ許可が出たので、11/15のデジゲー博で実際に出展されたすわこちゃんcubic2(仮)のスコア稼ぎ調査段階でのプレイです。
初見でこんなことする人はまぁいるわけないけど、この仕様でどれだけ出るか。
弾消しアイテムとグレイズは前作のシールド回復の他に素点加速効果があり、ボス含む敵は早く倒せば点を、遅く倒せばシールド+上昇アイテムを多く落とします。
よって、弾消し時間のちょっぴり長い前方集中が得策で、ボムるにしてもグレイズしてから弾消しアイテムに変えたい。
他の動画 mylist/38339363東方()爆 可愛いなw というかうまい
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2011-08-12 20:45:04
諏訪子の弾幕ぴょんぴょん大散策 ゆっくり実況 八回目「諏訪子と永遠に…」
七回目⇒sm15275514
すわぴょん⇒mylist/25192264
その他実況part1→mylist/25192284
ブログ⇒http://ameblo.jp/omoikane33/あ、これヤバイ方のジャイアンだ 藍のような スーパーエコ! おつ 見事です イジメと自慢の境界だっけな うわあw wwwww 濃いなあ おつかれさま! なんという弾幕・・・ これは乙! 精神崩壊しとるwww よくがんばったww こわれたww 乙 88...
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2011-01-07 04:44:56
【ゆっくり実況】C79同人ゲーム『諏訪子の弾幕ぴょんぴょん大散策』 4長いお休みのあとってすごくだるくなりますよね。orty
皆さんこんにちわ。本日中じゃなかったけど、おわりました。
すわぴょん2週目の実況になります。録画に失敗してしまい、リプレイの録画になってしまいました。2本ぶっ続けでつくったのでお腹がすいています。
123面と、456面の二部構成となっております。お楽しみください。
パート1:sm13211888 録画中の休憩。心のオアシス:東方妖々夢EX:sm13236052
前:sm13226937 【mylist/22941083】 次:sm13242157シスターネルの二戦目の剣も避けにくかったなぁ。 おとでけぇwww メトロイドw おつ 薬...
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2011-05-09 23:07:03
諏訪子の弾幕ぴょんぴょん大散策 ゆっくり実況 四回目「不屈」
それは折れる事のない私の心
三回目⇒sm14374896
五回目⇒sm14492424
すわぴょん⇒mylist/25192264
その他実況⇒mylist/25192284 見てね!by諏訪子&私フランです。理由は、かわいいからです。 こいしです 美鈴 フラグ回収早いですね 萃香だよ理由は一目惚れw 空を飛ぶ程度の能力かな? 当たり前のように諏訪子だぜー、ケロちゃん可愛いよ! お、おう・・・ おつかれー 見せてもらったよw たくさんいすぎて絞れない
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2012-12-26 01:00:46
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度Four Dimensions稼ぎ 1.3億(1/3)UTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタック動画です。
【仕様】
・無敵時間中は当たり判定あり、無敵時間終了よりグレイズ受付の方が速い
・19万グレイズで点倍率増加はカンスト
・シールドは時間経過、グレイズ、弾消しアイテムの回収によって回復
以上の仕様をフル活用(?)していきます。
5面以外概ね全体のパターンを前回より改善しました
さらに1、2、3面は新稼ぎも
※音量が小さめです
次→sm19674196
前回→sm19100576
EX→sm19313439
ノーミス編→sm20920738どっちルート行くかな?まあ、1卓だろうが マジキチすなあ しゅげええええええ うぽつ@でぃ...
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2013-11-07 16:59:08
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度EXTRA 稼ぎプレイ再々更新版UTGsfotwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタック動画です
1枚スペルカードを落とした以外は大体完璧な出来でした
初クリアスコア800万少々ですが、ここまで伸びるとは・・・
※HDバージョンがありますが、プレイはそちらで行い、録画は各種情報の見やすいこちらで行っています
mylist/38339363
前回→sm22190952
本編Four Dimensions稼ぎ→sm19674066
本編ノーミス→sm20920738根本張り付きですぐに回復するのか・・・ すごい稼ぎ方があったもんだ 弾みえないんだよな...
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2011-06-04 15:39:33
諏訪子の弾幕ぴょんぴょん大散策 ゆっくり実況 六回目エクストラ突入
エクストラがすごいです
何がって?それはもう…弾幕がいろんな意味で
五回目⇒sm14492424
七回目⇒sm15275514
すわぴょん⇒mylist/25192264
その他実況part1→mylist/25192284
ブログ⇒http://ameblo.jp/omoikane33/夜の店参り7店目 いらっしゃいませー「オートドア」 セスナかブルーインパルスか ミツバチじゃないの チルノ溶けないのか?w これはきつい ファミマのアレかw なつかしいw ファーイ おはこんばんちわ ムラサ店長www 体力なんじゃありゃあwww 今の...
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2011-01-09 01:57:35
【ゆっくり実況】『諏訪子の弾幕ぴょんぴょん大散策』 5.5 SP二人プレイこんにちわ、sandybridgeを買いに行くついでにエンコした動画をあげようと思ったらアップロードミスで投稿されなかった、すばやいなにかです。
せっかく早く作ったのに投稿が遅くなってしまいましたorty
------------チラシ裏↑------------------------------------
ついに念願の友人とのプレイ動画を撮影したよ!やったね!リア充になれたよ!
君はこの動画を見終えた後になんともいえない気持ちになるだろう、
そんな気持ちを表したのが、ゆっくりだと思ってくれてかまわない。
/gm:来年のすわぴょんの続編で通信協力プレイとかやってみたいな!
パート1:sm13211888 録画中の休憩:東方妖々夢:sm13236052
前:sm13242157 【mylist/22941083】 次:sm13277276友達wwww 友・・・達・・・? 紅の巫女さんありがとう Amazonで友達は買えないが、アマ...
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2011-08-11 09:43:38
諏訪子の弾幕ぴょんぴょん大散策 ゆっくり実況 七回目お久しぶりです。こっちでは。
難しいですEX
六回目⇒sm14646056
八回目⇒sm15289591
すわぴょん⇒mylist/25192264
その他実況part1→mylist/25192284
ブログ⇒http://ameblo.jp/omoikane33/うぽつ この人鬼畜やwwww ちょっと廊下立ってくる このゲーム面白そうだなwww がんば;; おひさ おひさー ひでぇwwwww
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2013-05-21 13:52:17
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度Four Dimensions ノーミスクリア 1/2UTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームの最高難易度Four Dimensionsのノーミスクリアです。
道中予定外のボムを使うこともありましたが、無事に最後までつなぐことができました!
序盤はシールド回復速度の為にも多少の無理をしてでもPアイテムを重点的に集めます
※音量が小さめです。いつも調整忘れる
2/2→sm20920776
稼ぎ編→sm19674066
大人しいクリア重視→sm208810083Dすげぇなw これすごいおもしろかった まさに同人STGって感じだな 初見
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2011-05-18 23:26:29
諏訪子の弾幕ぴょんぴょん大散策 ゆっくり実況 五回目とりあえずごめんなさい
動画内でも言ってるけど、ゲーム音量がめっちゃ小さくなってしまった
でもきっとまたスワピョンはやっていくと思うので
その時はちゃんとやります!頑張るよ!
「博麗霊夢」
「洩矢諏訪子」
愛とは何なのか…
四回目⇒sm14409098
六回目⇒sm14646056
すわぴょん⇒mylist/25192264
その他実況part1→mylist/25192284
ブログ⇒http://ameblo.jp/omoikane33/おつかれー 兎鍋か、やっぱ抵抗あるわ おつ またwwww うどんげー ウソダッ wwww...
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2011-01-06 23:16:04
【ゆっくり実況?】東方妖々夢EX:休憩動画質問といいつつ質問らしい質問ができなかった。
これからのすわぴょんの動画が同じ場面が何回か続くと思うので倍速にしたほうがいいかどうかなどを聞きたかったんです。
すわぴょんのプレイ動画ではございませんので、興味のない方はお酒ください。
↓すわぴょん↓
パート1:sm13211888
3:sm13226937 【mylist/22941083】 4:sm13238304なにやってんだおいっ!www 目がおかしくなりそうだww まだここまでいけてない・・・...
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2013-05-16 22:28:31
【解説付き】すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度宇宙 クリア重視1/2UTGsoftwareさんの二次創作STGの最高難易度Four Dimensions、通称宇宙のクリア重視動画です
1人でも多くの方に宇宙を感じていただくべく拙いながら解説付きで作成しました
宇宙を感じることに興味を抱く人もいれば幸いです
※音量が小さめです
※速かったり、見づらかったら一時停止などで
使用装備:広範囲装備
プラクティスの充実でボスは練習しやすく、道中が楽なので個人的にはこちら
ボムの無敵時間は一緒、ボム攻撃力自体も大差なく、前方集中に比べるとボス戦ではパターン化すれば一部が不利程度で済みます
2/2→sm20881169
稼ぎ編→sm19674066
宇宙ノーミス→sm20920738いい意味できもちわるいw 2 1
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- 40.8
2013-05-21 14:04:54
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度Four Dimensions ノーミスクリア 2/2UTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームの最高難易度Four Dimensionsのノーミスクリアです。
最後の方のオートボムで顔面蒼白
※音量が小さめです。いつも調整忘れる
1/2→sm20920738
稼ぎ編→sm19674066
大人しいクリア重視→sm20881008タイム全体的に短いな ワイドショット全当てのゴリ押しがひでぇw 普通に上手いなw wwwwwwwww ...
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- 20.4
2012-12-26 01:18:46
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度Four Dimensions稼ぎ 1.3億(2/3)UTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタック動画です。
【仕様】
・無敵時間中は当たり判定あり、無敵時間終了よりグレイズ受付の方が速い
・19万グレイズで点倍率増加はカンスト
・シールドは時間経過、グレイズ、弾消しアイテムの回収によって回復
以上の仕様をフル活用(?)していきます。
4面が相当ぐだぐだ。
※音量が小さめです
前→sm19674066
次→sm19674350
前回→sm19100576
EX→sm19313439ひさびさに見るなあ むずそう
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- 20.5
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- 10.3
2014-10-27 01:02:12
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度HARD スコア稼ぎ調査3面までのスコアがどれくらい出るか、とある所用により本当に軽く調査。
軽すぎてかなり失敗してる部分が多いですが、概ね想定付近になりそうだということでこのくらいで妥協。
最高難易度FourDimensionsに比べるとこちらのほうが当然簡単な部分が多いのはともかく、一部それより高い難易度の稼ぎポイントもあったりして
また、そのパターンを基準に軽く組んだパターンなので、もしかしたら別の方法でより効率よく稼げるかもしれません。
ともあれこのゲーム、フリー公開されてますので興味ある人はぜひぜひ。
他の動画 mylist/38339363
EX→sm19313439
ノーミス編→sm20920738
難易度Four Dimensions稼ぎ編→sm19674066すげえw
- 395
- 10.3
- 00.0
- 20.5
2013-05-16 22:42:44
【解説付き】すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度宇宙 クリア重視2/2UTGsoftwareさんの二次創作STGの最高難易度Four Dimensions、通称宇宙のクリア重視動画です
1人でも多くの方に宇宙を感じていただくべく拙いながら解説付きで作成しました
宇宙を感じることに興味を抱く人もいれば幸いです
※音量が小さめです
※速かったり、見づらかったら一時停止などで
使用装備:広範囲装備
3面と5面の難易度が前方集中装備に比べると天地ほどの差です
この為にこちらを推奨してるといってもいいかも
1/2→sm20881008
稼ぎ編→sm19674066
鉄輪取得→sm19530397
宇宙ノーミス→sm209207381
- 389
- 10.3
- 00.0
- 10.3
2012-11-09 15:10:55
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度EXTRA 稼ぎプレイ さらに更新版UTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタックです
参考:初クリアスコア→872万
目標達成!
これにヒントを得て、本編稼ぎの方も若干目標に近づきました
もう少し、何かあれば・・・
ボス時点での残り点アイテムを踏まえると、ボーナスが割と重要です
諸々このパターンのまま最適化すれば2600万少々は狙えるかと
キリよく3000万、とは行けそうにないですね
練習が要る方法はそこまで使用してない(ボスのスペカ挑戦数が最初ので14回なくらい)ので、手元にある人はぜひ。
前回→sm19306751
本編難易度Four Dimensionsスコアアタック→sm196740662500万位いける、スベルホーナスを無視すればさらに上に行けるのか?
- 352
- 10.3
- 00.0
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2012-12-26 01:27:36
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度Four Dimensions稼ぎ 1.3億(3/3)UTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタック動画です。
【仕様】
・無敵時間中は当たり判定あり、無敵時間終了よりグレイズ受付の方が速い
・19万グレイズで点倍率増加はカンスト
・シールドは時間経過、グレイズ、弾消しアイテムの回収によって回復
以上の仕様をフル活用(?)していきます。
2面や4面の失敗や、安全の都合でやってない稼ぎを実行した場合、現状の理論値は1.36億と言ったところです。
しかしあれほどグダってこれとは
現状超えられる大台は越えたので、1.4億見えたら更新したいな
※音量が小さめです
前→sm19674196
前回→sm19100576
EX→sm19313439ってでぃあぼろ…? 今気付いたがこれ二寺の譜面じゃねーか
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2012-10-02 03:24:37
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic Four Dimensions稼ぎ 8200万(1/3)UTGsoftwareさんの二次創作ゲームでの稼ぎプレイです
前回(sm19018813)よりもさらに突き詰めました
古いのは削除しつつ。
更新しました→sm19058927
SCBは取る方が得になる場面なら、できれば取ります
2/3→sm19026359
3/3→sm19026396稼ぎなのでスベルボーナスいらないのか? このモードで稼ぎとは・・・
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2014-10-26 01:21:33
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度Four Dimensions 5面初期縛りエクステンドも封じてます。ちょっと面白そうな話題だったので。
理論上は、ボムが2個あればノーミス突破はできますが流石に難易度高い
他の動画 mylist/38339363こんなんむずすぐるw
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2013-11-05 03:00:32
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度EXTRA 稼ぎプレイ再更新版UTGsfotwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタック動画です
1回目の中ボス、道中2、ボス戦の一部など改善点はまだあるため、もうちょっと出ます
概算でもう50万、何かもっといい方法が見つかればもう90万乗せられるかも
道中2が緩い気がするので改善できるといいなぁ
※HDバージョンがありますが、プレイはそちらで行い、録画は各種情報の見やすいこちらで行っています
前回→sm19313439
本編Four Dimensions稼ぎ→sm19674066
本編ノーミス→sm20920738- 315
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2012-12-08 11:19:45
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 鉄輪「ミシカルリング」FourDimensions版プラクティスだとリプレイを撮影出来ない為、リプレイも兼ねて作成しました。
敵機依存固定弾幕なので、相手がどちらに移動したかで避けるパターンを変えますが
右移動パターンに関してはちょっぴりシビアです
条件:プラクティス、パワー4.00、シールド+1500(自己ベスト時1515、ボム6
この状態で通常1を2ボムで飛ばしました
本編FourDimensions稼ぎ→sm19100576
EX稼ぎ→sm19313439なにこれ… なにこれきもい
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2012-10-06 23:49:35
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic Four Dimensions稼ぎ 1.01億(1/3)UTGsoftwareさんの二次創作ゲームでの稼ぎプレイです
ついに1ケタ突破しました
点アイテム1個当たりの点数は、この難易度の場合700点を基礎としてグレイズ10000につき倍率が1増加
最大20倍になるので、19万グレイズ稼いでしまえばそれ以上はグレイズする必要がありません
また、グレイズ受付時間のほうが無敵解除よりも早く始まります。
ので、残り点アイテムが多い序盤に大量にグレイズできれば大きな影響が出ます。
今回の更新点は1面ボス、2面ボスが主となっています。
実は1面、2面、4面で合計6000ほどグレイズを落としているので、その分400万近く落としてたり
更新しました→sm19100576
2/3→sm19059067
3/3→sm19059211おめです!
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2012-10-02 03:52:23
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic Four Dimensions稼ぎ 8200万(3/3)UTGsoftwareさんの二次創作ゲームでの稼ぎプレイです
序盤のグレイズも大切ですが、撃破時の点アイテムも多いのでここでのグレイズもかなり有効です
裏ボス3枚目の為のボムを1枚目で使ってしまって肝が冷えましたがなんとかなってよかった
シールドさまさま
8300万までは伸びると思うけどその先はどうかなー(チラッ
また大幅な更新点見つかったら頑張りたい
追記:1億まで見えました あとは実行できれば・・・
9949万寸止めェ・・・
1/3→sm19026307
2/3→sm19026359- 298
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2012-10-12 15:35:36
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic Four Dimensions稼ぎ 1.1億(1/3)UTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタックです
半ば調節の効くリプレイ代わりになっていますが・・・
前回(sm19058927)から約900万点の更新です。
参考:初クリアスコア→2600万
主な変更点は1面、2面前半、4面ボスですが、4ボスで5000グレイズほど落としています
現状の予想最高スコアは1.15億、なんとか1.2億目指したいところ。
どこかいい更新点があれば・・・
次→sm19100761
EX編→sm19313439もうすでにおれにはむりだ 1.1億だと…理想のスコアは1.2億以上あるのか、もし完壁ならこ...
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2012-10-07 00:17:48
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic Four Dimensions稼ぎ 1.01億(3/3)UTGsoftwareさんの二次創作ゲームでの稼ぎプレイです
ついに1ケタ突破しました
点アイテム1個当たりの点数は、この難易度の場合700点を基礎としてグレイズ10000につき倍率が1増加
最大20倍になるので、19万グレイズ稼いでしまえばそれ以上はグレイズする必要がありません
また、グレイズ受付時間のほうが無敵解除よりも早く始まります。
ので、残り点アイテムが多い序盤に大量にグレイズできれば大きな影響が出ます。
SCBは取る方がいい場合はできれば取りますが、取得が困難な場合は狙いません
また、1秒でも長くグレイズするほうが最終的に得な場合も多いです
もっと前から19万いければもっと出せそうなんだけどなぁ
1/3→sm19058927
2/3→sm19059067残り人数を全て使えば1億越えいけるのだか、全てスベル取得より稼げるのかな?全てスベル...
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2012-10-12 16:31:51
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic Four Dimensions稼ぎ 1.1億(3/3)UTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタックです
半ば調節の効くリプレイ代わりになっていますが・・・
参考:初クリアスコア→2600万
主な変更点は1面、2面前半、4面ボスですが、4ボスで5000グレイズほど落としています
現状の予想最高スコアは1.15億、なんとか1.2億目指したいところ。
裏ボス1枚目、初取得。
前→sm19100761
EX編→sm19313439画面ごと揺らすなwww シールド回復早いね 一機残してクリアか…全スベルを取るには困難でし...
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2011-07-09 06:28:03
【実況】 すわぴょんを二人プレイ Part1前編※注意※
この動画は男二人してわーぎゃー言ってます。
気に障る方はブラウザバックしてください。
UTG Software様より東方二次創作「諏訪子の弾幕ぴょんぴょん大散策」の二人プレイです。
1P:めーみ(ノーマルシューター)
2P:着火男(東方素人)
後編→sm14965479 まいりす→mylist/26065477
実況動画等製作物Part1リンク集→mylist/15068282かわええn ふたりww あれww 16 なにこれww 3 2 1
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2014-11-01 20:22:26
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度Four Dimensions ノー手動ボム 2/2ノー手動ボムと言いつつ、オートボムのできるだけなくすために手動でボムを吐いている場面もあります。
リズムが崩れた際のgdりっぷりで最後のほうが手に汗握る展開に
計画的にパターンを遂行できるのが大事というのを再認識すると同時に、アドリブ対応力がイマイチだとも実感
フリー公開されてますので興味のある方はどうぞ
前→sm24818414
他の動画 mylist/38339363
EX稼ぎ→sm19313439
ノーミス編→sm20920738
難易度Four Dimensions稼ぎ編→sm19674066おもしろそう
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2014-11-01 20:07:21
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度Four Dimensions ノー手動ボム 1/2ノー手動ボム、とかいいつつ、オートボムもできるだけ少なくするために、なるべく吐ける場面ではボムも吐いてます。判断基準はボスにダメージを与えないこと。
が、吐いてる余裕のない場面や、少し吐けてもどうせオートボムする場面は仕方ない感じ。
意外とボムを使えないっていうのはリズムが崩れて変な感じに陥りやすい様子・・・
フリー公開されてるので興味のある方はどうぞ
次→sm24818571
他の動画 mylist/38339363
EX稼ぎ→sm19313439
ノーミス編→sm20920738
難易度Four Dimensions稼ぎ編→sm19674066所見殺しww
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2013-03-22 13:33:51
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度Four Dimensions Stage2個別稼ぎUTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタック動画です
プラクティスではリプレイ保存ができないため、リプレイも兼ねて作成しました。
※音量が小さめです
・通常1
赤は自機狙い。そこそこ難易度が高いので、多少のミスなら許容しています。
ジャンプを織り交ぜることで、前回通した時より(ノーミス時)+6500のグレイズ。スコアにして380万近くの伸びです。
・光符「正義の威光」
本体からの黄色中弾のみ自機狙い、その他は固定。なのでパターン化しました。
折り返し3回目がやや難易度高め。
このパターン化で、グレイズ+4000。250万点ほどの増加になります。
通しての稼ぎもこれで1.4億が現実味を帯びてきたので頑張っていきたいところです
本編通し稼ぎ→sm19674066ほう
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2012-11-06 22:15:23
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度EXTRA 稼ぎプレイUTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタックです
参考:初クリアスコア→872万
スペルカードの挑戦回数にも見られますが、まだ煮詰め始めの段階ですので、暫定的な結果になっています。
そのため、試験的な動きをして変なミスしてる箇所など何か所かあります
本編と違って練習しにくいから仕方ないね
点アイテム1個あたり
素点(800)×((グレイズ数/10000)+1) (FourDimensionsでは素点700点です)
難易度Four Dimensionsに比べ、SCBのウェイトが大きいので、今のところ見つけた
改善点と併せて全て実行できれば、今の予想最高スコアは2300~2400万です
更新版→sm19306751
本編難易度Four Dimensionsスコアアタック→sm19674066- 168
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2012-10-07 00:01:42
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic Four Dimensions稼ぎ 1.01億(2/3)UTGsoftwareさんの二次創作ゲームでの稼ぎプレイです
ついに1ケタ突破しました
点アイテム1個当たりの点数は、この難易度の場合700点を基礎としてグレイズ10000につき倍率が1増加
最大20倍になるので、19万グレイズ稼いでしまえばそれ以上はグレイズする必要がありません
また、グレイズ受付時間のほうが無敵解除よりも早く始まります。
ので、残り点アイテムが多い序盤に大量にグレイズできれば大きな影響が出ます。
今回の更新点は1面ボス、2面ボスが主となっています。
実は1面、2面、4面で合計6000ほどグレイズを落としているので、その分400万近く落としてたり
4面中ボスの機嫌にかなり左右されるのが悩ましい。今回は機嫌、最悪でした。
1/3→sm19058927
3/3→sm190592111
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2012-11-08 16:05:11
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度EXTRA 稼ぎプレイ 更新版UTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタックです
参考:初クリアスコア→872万
取得できるスペルカードを3枚落とし、合計で8、90万ほどの落としです
現状2350万くらいまで見えていますが、2400、2500万には色々と足りません
何かないもんでしょうかね
更新版→sm19313439
前回→sm19295282
Four Dimensionsスコアアタック→sm19674066- 143
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2012-10-12 16:17:46
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic Four Dimensions稼ぎ 1.1億(2/3)UTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタックです
半ば調節の効くリプレイ代わりになっていますが・・・
参考:初クリアスコア→2600万
主な変更点は1面、2面前半、4面ボスですが、4ボスで5000グレイズほど落としています
現状の予想最高スコアは1.15億、なんとか1.2億目指したいところ。
5ボスラスト、初取得。
前→sm19100576
次→sm19100844
EX編→sm193134391get
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【プリチャン】オートボットがちゃんちゃんぷぅ~【踊ってみた】バンブルビー「新年明けましておめでとう!みんなも一緒に踊ろう!!」
スワぴょん「この動画、放送当時に作って忘れてたらしいぞ・・・」アルセウス
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2023-05-27 23:37:02
お気楽にSTG すわぴょん【STG-FESTIVAL】とぶのは当たり前 STGだもの おい編集データまでとぶことねえだろ!
ゲーム音量4割小さく修正しましたいまLunaticって単語が見えた気がしたが けしからんじゃないかっ メルヘンメイズみたい ゲーム面白そう すまぬ声が聴こえない… うぽつー ゲーム音がデカいのかな、声が聞き取り辛い
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