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2024年12月13日 06時58分に生成された05時00分のデータです
2017-01-31 07:42:25
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その40【ダイヤC】今回からアップデート後の戦闘です。相変わらずランクの変動がありませんが、今回の闘争が終わった後から大してプレイ出来ておらず(金銭面の問題)、来月になってからが本格的に再始動出来るタイミングだと思います。ダイヤC帯から早く脱出しなきゃ……。
さて一方でですが、今回は第四戦目にあたる戦闘の解説で個人的には重要な話題を取り上げてます。ええ、知らなかったんですよ。あんな『便利な機能』がPSVitaにあったなんて。知ってたらもっと早くやってたよォ!! そういうわけで四戦目を視聴して理解してくれたらご協力お願いします!! マジで!!
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Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA9かなー これはまたお仕置き案件ですね 7かなぁ楽だし 問題を分かってるからいいのか直せないのが問題なのか... 頑張れー 何回割られてんだww 触角クソ野郎wwwww すいませんでした。 落ちそう・・ あぁ、「ガーランド」なら嫌うわなw ガーさん紅...
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2017-01-12 21:08:30
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その38【●●●●】動画編集終わる→急いでエンコードを開始させる→翌日、動画を投稿しようとする→動画の冒頭に黒い尺余り(25秒ぐらいの)よろしくな部分がある事に気付いて再エンコードする羽目に→今ここ。
どうも、色々ありましたが割りと元気なユキサーンです。皆さん、今年もよろしくお願いします。
今回は新年明けてその少し後ぐらいな日に撮った試合を取り上げております。色々アドバイスが貰えたら嬉しいです! いやホントにね!!(血涙)
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Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURAテレポいらんでしょ迫られたら忍者あるし かなしいなあ 大丈夫、二度目だし!! マッチングする前に降格してしまうとは・・・ なんてこった;; お前じゃクリスタル無理だから大丈夫だよ 負けないこと♪投げ出さないこと♪逃げ出さないこと♪信じ抜くこと♪まあ、...
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2017-03-27 06:52:21
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その42-1【ダイヤCオニオン】色々と申し上げる必要のある事は動画内で語ってるので、23日のアプデについてのちょっとした疑問を。
何か、今回追加されたFF零式のBGM……自分の方だと『戦―静かな激闘』って表記されてるんですけど、とある投稿主Mさんの動画を見てると『戦―弩級の響』って戦闘時に表示されてるんですよね。ど、どっちがアレンジ元なんだ……?
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Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURAラムザくらいじゃないでしょうか、HP使用率がダンゴになってるのって… 仕事休み取れたから平日ディアやったら拒否チャチンパンの巣窟で勝率ガッツリ下げられて辛かったです… フリオにサーチ刺しまくったら罪悪感に見舞われる 今のメテオもいらんな メテオ持つな...
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2017-12-22 18:09:22
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その47【アダEオニオン&ダイヤEラムザ】ようやっと久々のオニオン動画更新!!
20日アプデ前の内容になりますので、ラムザの『ためる』と『おうえん』は7日アプデの頃と考えといてください。
動画内で今月どのキャラの動画を上げようか的なことを書いてますが、ぶっちゃけ今月自体残り日数少ないですし、金欠ですし(重要)、正直投稿出来て一つが限度。そして多分エクスデスかクジャの動画になると思います。
PS とある魔術の電脳戦機ほんとすき。原作小説もゲームもすき。Vita限定版買いたい。
PS2 ツイッター始めてました→@yukisanmonokaki
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Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURAチャット力高いw ナイス マイストブレイバーでブレイクされてればまぁ・・ ホモかよww 今凍る音聞こえたよね?反応しようぜ JCD警察だ! 就職まだか,,, ラムザになってりゅw 気持ちいいなあー! いま今のトレンドはイフリートトップで次点シヴァやね...
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2016-12-31 23:00:00
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その37-2【アダマンE】前回で今年はラストの投稿になると想ってましたがそんな事はなかったぜ。
詳しい説明は動画内で行っているので、前回のコメントの中から一つだけ返信しておきます。
Q『FF3って雲出たらどうするんだろうね。それこそ姫とかウネ・ドーガとかかな?』
A「一つだけ、お願いがあります。たまにで良いので、デッシュ君のことも思い出してください」一応FFRKみたいにDS版主人公勢を別性能で出すのもアリかもしれませんね。まぁルーネスだとネタチャット枠が大体被りそうですが……そう考えるとやはりデッシュ君にオリジナル技とか使わせるのが妥当かと想われます。
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Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURAさっきの味方ティナが今度は敵側か これはうまい ワンボタンで全裸っておいこらw モーグリの扱いひでえ!w コメント見るのと試合見るので忙しいw ゴクッ・・・ やるわーwー すごい編集力だなぁ 忙しねぇw 謝罪のチャットしたほうがいいと思うここは うぷ...
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2017-10-20 16:56:29
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その46【アダマンE】マウスの故障で編集がくっそ面倒でしたが何とか投稿。
いやー、オニオンのモチベが中々上がらないですね……ぶっちゃけ別キャラで遊んでたほうがずっと楽しめてるぐらいには。頑張ってランクを上げようとしていたのですが、降格こそまだしてませんが今月は大敗です。
他のオニオン動画投稿主さんが中々更新なされない理由が、何となくわかったような気がします。
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Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA青3が一番うれしいなよなぁ ケフカファンもいるんですが 言われるヤツは言われるだけのことしてるってこったな リジェネと合わせるとやばいなあ これいい曲だよね みんな自分の持ちキャラ辛いっていうけど、スコールが一番辛いと思うわ。そんな俺は皇帝使い。エースしね
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2017-08-23 11:14:25
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その45【アダマンE→Dオニオン】お兄さん許して。
昇格戦を取り上げるのも手だとは思ったのですが、とりあえず近況報告よろしくさっさとアダマン帯に上がりなおせた事を報告しようかなと。はい、現在アダマンDのクソザコオニオンです。
動画では語ってませんが、ガーさんとラムザも無事にダイヤEに上がりました!! え、エクスデス? オービットで活躍した戦闘を収録しようとしたら連敗しててそれっきりです(白目)。
とりあえず『あの終わり方』に対して色々言いたい事はありますが、FFT……本当に楽しかったです。
ディリータ君参戦したら絶対使います。
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Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA賢者からニンジャに転職してナイトを名乗る・・・これもうわかんねぇな おかえり あれはなんというか渋すぎる演出のせいでそう見えちゃうんだよね いやこれクラウドもクラウドやろ エアロガ面白いほど当たるwww ジョブチェンした方が良かったのでは 相変わらず...
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2017-09-05 22:03:24
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その45ー2【アダマンD→Eオニオン】在庫処分よろしくな(店舗隠し以外)無編集動画です。闘争前に放出したかったので。
新キャラ、アルティミシアでしたね。よりにもよって残る追加予定キャラの中でも高確率で使わないであろうお方が来るとは思ってませんでした……いやまぁ、望む声もかなりあるキャラなわけですし、まずは望んでいた方々に一言ですよね。おめでとうございます。(雲様に兄さん……)。
今回取り上げた試合は戦犯要素が結構多いと思うので、お目汚しになると思います。そこら辺を予めご了承ください。
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Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA草 名人様がわいてるね 今のカバーは上手いな 味方同士、ここぞってときに噛み合わなかったなあ・・・メテオさせないと感じたら無理せず援護や囮と闘い方変えるべきだったかも なんで2体1でブレイブふるんや ぶっぱすぎるだろw 無理に決まってんだろ!!! 戦...
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2017-04-02 09:13:22
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その42-2【ダイヤCオニオン】少し遅れましたが前回の動画から引き続く後半戦です。
前回疑問に答えてくれた方はありがとうございます。アプデ情報見直してすっきりしました。
それにしても、最近オニオンナイト視点の動画が激減したような気がします。近頃更新されているのを見るのは大抵皇帝やらバッツやら……あれれーオニオンも強化されてるはずなのにこれはどういうことですかゾ……あ、ちなみに前半戦から後半戦までは同日中に収録したもので、出費は1000円(15戦)でした。
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Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURAえぇ… たつまきにハザードとスピレイやバスホはもはや地獄絵図 持続もなかなか バインガのポイント査定低い気がするんだよな ケフカ楽しいのに強化もらった時も使われなかった悲しみ いい3ショットだ 最強の見習い戦士とかかっこいいじゃない 高性能じいちゃん...
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2017-07-24 20:10:00
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その44【ダイヤB】浮遊大陸でのオニオン視点が全然撮れませんでした(半ギレ)。
どうも、一ヶ月近くぶりのオニオン動画でございます。前回は皇帝に関する悪ノリネタで、大変不快な思いをさせてしまってすいませんでした。
そしてこれは自分自身エンコードが終わるまで気付いてなかったのですが……とあるコミュニティの鑑賞枠に投下する都合で二戦目のスコアを隠す編集をしていて、今回エンコードするにあたってその編集を除去しておくのを忘れてしまってました。スコアは投コメで書いておきます。
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Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURAうまい そう言えばこのシリーズの動画ではほとんどティナ見ないな トリブレ塵剣が吐けないから地烈なんじゃね 賢者ネギかっこいいしメテオを求められる環境好きだよ このBGMしぬほどすき スコール「笑わせるn・・・アイエエエエ!? ニンジャ!? ニンジャナ...
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2016-09-04 10:00:00
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その27【ミスリルA】大分遅れましたが、更新完了です。
いやー、全国大会は凄かったですね……個人的にオニオンナイトが決勝まで進んでくれたのは嬉しかったです。いやほんと、闘いのレベルが違いますわ。
新キャラは『FF零式』からエースというキャラらしいですね。零式は未プレイなのですが、PSPは一応……使えるかどうか確かめてから購入を視野に入れようと想います。というか実質的にミスリード役だった諏訪部さん可哀想(まぁシーモア出たとしてもアイツ作中での所業が原因で嫌いなので使いませんが)。
ガーランド「神々の闘争が遂に幕を開けるか……」
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Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURAやっぱガーさんでしょ。いつまでも解説役じゃなくて戦わしてあげてほしい フリオくんは何か飲んでるのかな? ソマは個人的に上から狙う感じでやるといいと思う 一番使いにくいのはリヴィアサンだよなー 実際少なくない チャットする暇あったら前見ようっていわれる...
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2018-05-17 16:48:24
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その48【アダCオニオン】まさか次のオニオン動画の更新にここまで掛かるとは思ってなかったんだぜ。
どうも、お久しぶりのユキサーンです。動画内ではPS4とスイッチどちら買うかみたいな事で悩んでますが無事にPS4の方を選んでしっかり新品で購入してNT入り出来てます。なのでその内NTでの動画も投稿したいなぁとは考えてます。
……っていうか編集を途中でサボってたりしてた所為で試合そのものの時系列も結構前だったり。具体的に言うとヴェイン参戦後からWOLリフレッシュ までの間というか。まぁパーティーのメンツ的にそこまで影響は無さそうですが……。
関係無いですが、現在は来月になったらダークソウルリマスタードを買おうかなとか思ってます。
PS そろそろ茶番の導入もちゃんとしなくては。
ツイッター始めてました→@yukisanmonokaki
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Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURAランスラ絶影をよく避けたな やりますねぇ! おまどうま! 論点ズレまくってて草 ロック来たねえ、使ったけど楽しいぜ うっまいなぁ うぽつ 結局全てシヴァになる定め
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2016-12-02 16:49:16
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その35【ダイヤA】なんだ? この小汚い羽は。
前回の投稿から大分日が経ってしまいました。お久しぶりです、ユキサーンです。
今回の動画が『神々の闘争 第三節』中の戦闘を取り上げた唯一の動画になると思います。というか今月は後期から色々諸々ありまして、割りとマジに時間が取れませんでした。
やっとこさ収入が入ったので、今回からまた頻繁に収録へ向かえそうです。ガーさんの動画もちゃんと作らないとなぁ……あ、動画にほぼ関係無いタグが何個か入れられてたら多分荒らしなので、火消しに協力してくれると助かります。
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Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURAサンムーン買ってて草 メテオレインに当たりすぎというか仲間へのフォローたりないんじゃない? ガーランド派生 これはいい連携 主今日敵マチありがとうです ポケモンは楽しいから仕方がない so coll! 現環境でデスペガって結局みんなリジェネ重ねてるか...
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2016-12-18 10:32:35
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その36【ダイヤA】こんな動画を有名なお方が視てくれるわけが無い(確信)。
そんなこんなでやっとセフィロス参戦アプデ後の動画です。まぁセフィロス自体はもう慣れたのでいいんですけど、とりあえずアレですね。ティーダのエナレとガーさんの『ほのお』はマジで戻してください運営さん! あんなの僕らの知ってるエナレとほのおじゃないやい!
今回の試合は12月の4,5,6日に連続してゲーセンに赴き録画した試合です。一番最後はかの有名なあるお方との対峙……!?
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Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURAラスフロでのリヴァは、足元の段差がシャボン玉で見えなくなるからよくあたる はい権利侵害 主人公の人だな めっちゃいい子いい子されてるww 大切なことは逃げることなのか、なるほど 主はタケノコ派か・・・闘争が始まるな ガーさんパッパヤww 綺麗な詠唱で...
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2017-01-22 11:56:17
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その39【ダイヤC】唐突ですが、自分の動画シリーズでオニオンナイトとガーランド以外に希望されてるキャラって以前のアンケートで挙げたキャラ以外にいるんでしょうか? と素朴に思うユキサーンです。
何というか、現在進行形でダイヤCの中で右方左方しているのですが、一方でガーさんのランクがミスリルAなんですよね。オニオンが降格祭りになったので戻そうと今月はオニオンばっかりでやってたのですが……来月はガーさんのダイヤ化を優先しましょうかどうしましょうか。
録画環境の関係からか一戦ごとに音量が大きかったり小さかったりしますので、ご了承ください。
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Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURAソーマ向いてるね主 コメント拾ってもらえた!嬉しい 最近、閃光持ちセフィロスがツライ・・・うp主が気を付けてる事教えてください(コメ主:プラB ポイント3500オーバーしてたな いやエデンのたつまきヤバイ、つなみもヤバイから落ちるときは即落ちする ユ...
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2018-02-22 17:00:04
【DFFAC】戦場の空隙にはなりたくない覇王 その6【ダイヤA】どうも、お久しぶりです。一皮剥けたいタマネギのユキサーンです。
一月に何も出来なかったから二月には何かやろうとか思ってたら結局この遅れっぷりですよ。もうこれ次の更新すら三月に出来るのかどうか疑うレベル。
一月に待望の家庭版こと『NT』が発売されたわけですが、自分は未だにPS4を持っていない(来月辺りから貯金してその内購入予定)ので、まだまだディシディアはアーケードの方で活動していくと思います。まぁ最近は割とマジで世紀末染みた環境な気もしますが。マナー悪いプレイヤーの比率的な意味で。
動画内でも語っていますが、FF9やCCFF7に続いてFF8にも手を出し始めてます。DISK1の魔女暗殺ミッション、パレードカーの構造的にあれ射線通らなくね?
不評な声もあるらしいのですが、実際にやってみると自分は楽しめてます。ヒロインのキャラが濃すぎる……。
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Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURAうまあじ 乙 あるあるw ティナが怖い 草 隣の筐体で「宇宙のカメェェェーッ!」って連呼するエクスデスいて笑い死ぬかと思ったわwww 今日6位取っておいて拒否チャ連打するガーランドいたわ・・・ああはなりたくないね うぽつ FF8はカードゲーム だいぶ...
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2016-10-05 23:54:31
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その30【ダイヤE】この動画も30回目。30回もやってやっとダイヤランクなのですな…。
そういうわけで久々のオニオン動画。それでいて『神々の闘争 第一節』最後の動画になります。
アップデートを経て、ジタンは完全に返り咲きましたね。使用率ランキングでも凄まじい伸びを見せちゃってます。
しっかし、速度の調整が行われたラムザ君の方はあんまり順位が伸びはせず、ケフカに至ってはハイドラのグライド廃止も合わさって遂に最下位……うーん、これはラムザ君かケフカの動画も考える必要ありか……?(使命感)。
クリスタルタワーBGMはよ。
前→sm29635541 次→sm29827512 マイリスト→mylist/17035807
Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA右側いらんくないかあと色変えたほうがええかも この試合みてるとティナの抜けた強さを感じる 戦力差ありすぎたな ライトさんかっこいい ここマイティ味方3人いるから早めに廻していいとおもうが ちょっと突っ込みすぎかもしれんがねえ コア割ろうか クラウドに...
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2016-11-09 20:40:00
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その34【ダイヤB】編集形式を変えようとした結果、フレームの数が前回の3分の1ぐらいにまで低下していたことにも気付かずにエンコードした所為で、容量が少なめでは済んでますがゴミ画質になったような気がします。すいません許してください次回からちゃんとしたフレーム数で動画編集しますので!
さて、セフィロス参戦が決定しましたが、自分としてはアレです。金銭的な問題で闘争3節の『クレイジーモーターサイクル』はまず取れない感じになっちゃいました。というか『再臨 片翼の天使』が来ると思って油断してました。クレモー欲しいBGMだったのにいいいいいいいいい!!
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Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA中距離からシューターにそうめん当ててドヤ顔できる性能なら良いんだけど 最低期のラムザくらいになるんかねぇ ランス抜けるのか へー 律儀なやつだな 普通の移動速度が遅いわけじゃないよ。移動速度は他のヘビーと同じ こういう安易なオタステがアダマンに上がる...
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2017-11-29 07:02:14
【DFFAC】鎧のお兄さんはドラゴンサモナー その2【ミスリルD】どうも、実を言うとこの動画のために収録してからゴルベーザは大して使っていないユキサーンです。主に『散弾式』装備の暗闇の雲のためにリアルギルは使いました。
いやー、大型アップデート情報凄まじかったですね……雲様の2rdフォームが素直に予想外すぎた。アレは本当に美しいお姿ですわ……オニオンやラムザにエクスデスも強化されるし、来月からは安定しそうです。
PS 一皮剥けたいタマネギも来月からは無事に更新出来るはず!!
前→sm32280345 次→最低でも金欠ディア脱出後。マイリスト→mylist/17035807
Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURAムービーではボコられてましたからね まぁ,,,,フリオだもんね,,,,しかたないね 召喚しない方が良くネ?打ち上げでHP貰わねぇか? 3バー(ゴルセシカイン)でやったら相手儂は王女、兄さん、エクスで大爆笑した覚えがある 団長!何やってんだよ! 着地は...
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2017-02-21 08:01:20
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その41【ミスAガーランド&ミスE新人】収録した頃から軽く二週間は遅れているという事実。作業速度遅すぎィ!!
とまぁ、はい。お久しぶりです。今月はオニオン以外……主に新しく使い始めた新人二名のほうにお金を費やしてたので、オニオン動画は多分ないです。
こんな動画タイトルしてるくせにオニオンの出番は無くガーさんが出張ってますが、もうこの動画にガーさんは外せない存在になっていると想うのでもういっその事オニオンとガーランドのマルチ動画にしてしまった方が良いのかもしれませんね(ぇー)。
前→sm30538830 次→sm30905871。二月は新人動画が主になります。
マイリスト→mylist/17035807
Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA家畜王ほんと リジェネとバインガなら急いで使わなくてもいいだろ ブレイク取れてデバフもあるトリブレ、ステ狩りの地烈、全一愛用ホーリー、巻き込み吸引塵地螺鈿飾剣全部強い このガーランドが非礼を詫びようwww うぽつ 一応ハッピーなエンドだから...Lo...
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2016-12-25 19:16:00
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その37【ダイヤA】わくわくるんるんな気持ちでクリスマスの日を迎えたら朝八時に自分が新シリーズの中で一番好きな仮面●●ダーが死んでいた。クリスマスに絶望のプレゼントなんていらねぇんだよおおおおおおおおおおおおおおちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!
そんなわけで第37回目。今回もまた動画投稿主の方とのマッチがありますが、わかる人はどのぐらいいるやら。
編集中の時には知らなかったですが、次回追加キャラのバレ画像が出てたんですね。誰とは言えませんが自分は来月4000P目指すため貯金します(決意)。
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Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURAフリオニールwww すげぇ ただ、もりサンは最大溜めで自動発射になったから使い勝手が悪くなったという意見もある ダウンで枚数不利が痛い お前も王女誘拐してるんだよなぁ… 接近戦ならフレアとかホーリーで牽制した方がいいかと ライトの人は格ゲー強いんだよ...
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【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その29【ミスリルA】サムネイケメンタマネギ。決意を固めた少年の顔って何か良くないです?
まぁそれはさておいて、15日から『神々の闘争』が始まる一方でBGMも追加されるんですよね。順番で言えばFF1の『戦闘シーン』とかの原曲版が来るんでしょうか。久々の原曲追加……FFTの『橋上の闘い』やお待ちかねのFF5の『ビッグブリッジの死闘』……うおお、胸が熱くなりますな……!!
そういえば、前作の頃はアレンジ版は入っていても原曲が無かったってケースは結構ありましたよね。
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2017-06-14 08:04:21
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その43【ダイヤD】気付けば二ヶ月を切っていたという事実。他キャラに逃げてたってハッキリわかんだね。
そんなわけで久々のオニオン動画!! オニオン側の更新を待っている的なコメントをとある生放送で知ったので、実際久々な収録に行ってまいりました。
ただ、すいません。動画内でも語ってますが今回コメント返信は無しの方針で……。
頑張れば次の更新の際に返信出来るかもしれませんが、あまり期待はしないでもらいたいです……。
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Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA草 メランコリはこわいぞ(byフリオ ようやっと、フルバから離れたか。ステージごとに変更すればいいんだよ 素直に謝れ、被弾してどうってことないってチョイ戦犯だぞ 射程くらい把握しろ ウボァーww ワラタw あんな露骨に皇帝使い敵にまわす発言したらネタ...
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【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その39-2【ダイヤCオニオン】動画内でも述べてますが、時間が無かったので(基本的なものを除いて)無編集。どうも、ユキサーンです。
今回は『神々の闘争 第四節』中の後半あたり(個人ポイントが2000越えたあたり)の戦闘を取り上げてみました。本当はいつもの黒板形式な解説文の編集をしたかったのですが、もう明日にはアップデートなわけなので……もう賞味期限切れそうな試合はさっさと出してしまおうかと。はい。
今回も録画環境の関係か、音量の差異の激しいところがあるので、ご了承ください。
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Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA誰捕まえるか指定したらよかったんじゃないんですかね おいテレポ使えよ 賢者っていう職業柄からあの程度じゃないと難しい 何で召喚? テレポ2個積め アダマンから落ちたってマジ?? ここの召喚判断だけでも降格するのわかる 煩うなって思い悩むなとかって意味...
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2016-09-08 07:53:21
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その28【ミスリルA】遂に『2ndフォーム』お披露目動画!! 出すの凄く遅れてる所為で旬を過ぎてる気もしますがね!!
ストックが溜まりに溜まる中、動画の更新が完全に遅れているので高速更新でございます。
動画内でも語っておりますが、次回でアンケートの結果発表。今回の動画のコメントまでを投票の期限とさせていただきます。
追記:OP部分が前回と同じ物を使用している所為で次回の分までとか書いていますが、アンケートの期限は今回の分までです。誤情報すいません。
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Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURAPart8・16・18・19・26の動画説明文で次の動画へのリンクが無いorリンクミスがあります長文での報告失礼します yokatta フリオニールナイス タイタン戦のBGMあく(あれめちゃくちゃかっこいい) どちらかといえば素の状態のルーネスって所...
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2016-10-18 20:10:00
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その32-2【ダイヤD】動画内で返信出来てないので、ちょっと『その31』でのコメントに対して返信します。
<『その31』より「気持ちはわかるけどコメでやたらフリオに怒りまくってたから印象悪くしちゃったのかと」+α。
全くもってその通りですね……プレイ当時の心境をそのまま表してる一方で、せっかく意思表示してくれてた味方さんに対して一方的に怒るのはダメでした。改めて、次回からは正しい判断を取れるように頑張ります……あと、気持ちはわかるって言ってくれてありがとうございます。
今回は画質等にも指摘があると嬉しいです。どの程度のMBで良いのかとか。
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Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA好きな曲だし嬉しいな 負けて敵が1位って何事だよwww 今のは横にヴァンが見えてたし振り切らずに止めなきゃダメよ 味方二人は敵スコールを追ってたけどダメ与えてないというね 注意:味方はプラチナ(状況把握能力なし) シヴァのラストアタックを味方に持って...
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2016-07-27 07:49:30
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その24【プラチナA】どうも、アプデ前最後の動画です。
いやー、新参戦キャラはカインでしたね。ぶっちゃけティファだと予想してましたが、これはこれとして凄く嬉しい。
ただ、今回はちょっと真面目に雑談内容が多いので、対戦の解説とかは結構省いています。その辺りをご理解願います。
Garland「同情するなら胃薬をくれ」
追記 タグを荒らすのはご遠慮願います。
追記2 荒しの内容が悪質なので強引に埋めさせて頂きました。
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Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURAフリオのロドオも当たってるな ティファとセフィロスじゃないのか・・・ ゴクッ 動画もアダマンさまばっかりですし オニオンとジタンはほんと見ないなぁ ヴィンセントは欲しい。 ミスリル到達おめでとー! うんまぁ頑張ってガーさんw バッツの侍喰らってたね ...
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2016-08-18 21:20:46
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その26【ミスリルC】さも当然のようにアプデ前動画です。編集方法も少し変えました。
動画内ではミスリルCですが、現在の自分はミスリルAに到達して思いっきり停滞中でございます。前回のコメントは伏線だった……?(疑心暗鬼)。
それはともかく、2ndフォームの衣装が遂に実装されましたね。顔アイコンにも変化があるらしく、本当に心機一転してプレイ出来そうで楽しみです。え? 自分? ギルがまだ9000台なのでもう少しお待ちを……。
今回は割と重要かなぁと思う茶番を戦闘後に入れているので、出来ればご協力お願いします。
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Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURAセシルかなー ケフカ使うと周りみえるようになるから前衛つよくなるで ラムザは慣れるまでたいへんだぞー よくないw ガーさんもっといっていいよ ガーさんかわいい はずれより今の突っ込みはあかんでw はやかったー 玉ちゃんの天敵おおいなあ。。。 昇格めで...
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2016-08-07 12:59:26
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その25【ミスリルD】ミスリルランク編、はっじまーるよー。
そういうわけで遂にミスリルランク編です。闘う人にアダマンランクのサブキャラが登場したり、腕前の差がどんどん激しくなっていくので、自分もちゃんと上手く闘えるようにならないといけませんね。
ところで、何やら28日に過去作にも参戦していないキャラが参戦するって情報が来るらしいですね。えぇ……前作までの時点で色々出ていたはずなのですが……まさか『零式』? あるいは『FF7CC』のキャラ?色々と気になります。
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Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA狭いステージの忍者玉ねぎのキャラ性能異常すぎるななるまでが大変だけど 確率ですよ(ボソ アダマン最上位でも、流剣とメテオ、二種類いるよー そんなに 犬はあきらめるんだ… 多分ミスリルAで少し伸び悩むと思うよ、
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2016-06-14 18:07:34
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その20【プラチナC】特に祝うわけでもないですが遂に20回目。なのにあんな初歩的なミスをしてしまうなんてーっ!!
時期的に今月中にキャラ追加があるとは思うのですが、敵側のシューターのキャラってなるとやはり『皇帝』『ケフカ』『アルティミシア』『クジャ』……うーん、一応『暗闇の雲』もシューター枠なんでしょうか? 兄さんと無の奴はヘビータイプでしょうし……でも、今回は告知的に味方キャラの可能性もあるんですよね。個人的にはFF7のバレットも視野に入れてほしいなぁ……ただアイツ、ネタチャットどうするか。ヴィンセントでガリアンビーストも捨てがたい。
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Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA(天鳴万雷ですぜ・・・) この動画観てからフルバースト使い始めました この動画観てから くじらだ! 兄さん魔術師なんだけどね・・・ 苦手なキャラが多いっす SHOOTのくせにSHOOTに弱いしサーチ持ちが辛すぎ ヤネキは相性がモロに出る最大の弱点は自...
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2016-05-03 16:56:13
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その17【プラチナE】長らく時間を取りましたが、ようやく再起です。
今回は三戦目の方にちょっとだけ茶番を入れ込んでますが、かなり賛否両論な要素だと思ってます。自分自身WEB小説とか書いてるのでキャラの掛け合いとかを書く事は出来るのですが、キャラ選が明らかに人を選びそうというか何というか。問題無ければ次回以降掛け合いも増やそうと思っていますが、ご意見待ってます。
ちなみにコメント返信は次回となります。
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Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURAメテオ上手いな、流剣しかまともに使えないや たまねぎ時は仲間に負担かかりすぎるから即ジョブチェンも視野に入れた方がいい EXスキルのジョブチェン腐らせてたまねぎ状態長すぎ あと1発って状況じゃなけりゃ固有EX使った方がいいよ特にメテオは さよなら 忍...
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2016-03-27 21:31:16
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その16【ゴールドA】ここまで16回となる動画ですが、長かったなぁとしみじみ(最終回じゃないです)
ポッ拳やデジモンのゲームが楽しすぎて作業サボってました(本音)。大変お待たせしましたが、無事に投稿出来ました。
今回は多くを語るような話題があるわけでは無いですが、一つだけ述べておきます。
前回のスコールの技名の誤記すいませんでした!!
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Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURAおめおめ 召喚阻止したいなら誰に張り付くか宣言してタイマンかな ないすー でもいい動き...
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2016-03-17 21:11:10
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その15【ゴールドA】アップデート前の動画としてはセミファイナルな第十五回目。
アップデート入りましたね(動画はまだアップデート前ですが)。アレクサンドリア城下町に、PVでは『この刃に懸けて』のDFFアレンジ版が流れていたり、かなり期待が深まりました。最初のカオス勢は案外クジャの可能性も高くなってきましたかな? どんな性能になるやら……でも金銭面的に今月はもうディシディア出来そうにないなぁ……(白目)
デジモンワールドの最新作楽しい(小声)
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Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURAそんなことはない。 壁を背にしないように動くといいよ! 壁ドンスルーかw 特に控えた方がい...
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2016-10-25 16:45:17
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その33【ダイヤC】何故ソード&マジックの使用率が伸びないのか理解に苦しむユキサーンです。
コメント返信をどうしようか考えたのですが、動画時間がまたかなりの物になりそうなので今回は止めました。ただ、一部のコメントには簡易的な返信を。
解らなくはないんですけども、お願いですので視点主以外に対する批判や中傷はお控えください。言うとしても少しぐらいオブラートに包んでもらえていると助かります。自分も人の事は言えませんが。
追記:投稿から間も無く悪質なタグ荒しが発生したので【埋め】ました。
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Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURAマイスト忍者火力えぐいなぁ… 敵一瞬シャゲダンしてた?ww スピリタス勝利! おめでとですーー 失礼、ティーダでした。 まぁ、ジタンが入ってるから援護は必要だけれども。 ここ、焦って突入したい気持ちはわかるけど、抑えましょう・・・・ どっちも同じかな...
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2016-07-12 17:48:38
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その22【プラチナC】超久々のオニオン動画。降格して以来中々勝てませんが多分元気です。こんな動画に需要あるんですかね……。
本当はもっと溜まっている試合もあったのですが、編集に時間を割きまくるので苦渋の決断でアプデ後動画に。
今回はアプデで賢者の魔法に次いで変わったと思われる【ソード&マジック】使用の動画となっております。
流剣オニオンが増えてますが、貴重なソドマの戦闘シーンをどうぞ(震え声)。
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Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURAクイックダッシュはなぁ、全体のスピードアップも見て調整したのかもね。忍者ただでさえ速いし… スノウはヘビー臭がする スコールみたいにジャスト入力みたいな感じで、でたりとか? 初めて1か月初心者ですが、金Cで足踏みです・・・ま、負けるもんかー DFFに...
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2016-01-13 20:36:07
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ【その2】1日経って第二弾。とは言っても【その1】と録画した日は同じなのですが。
オニオンナイトを使ってると毎回思うのですが、初期HP攻撃であるソード&マジックの性能が何とも言い難いので流剣の舞かメテオの二択になるんですよね。上下に対する誘導もそうですが、攻撃の判定が出るタイミングが遅くてロクに拾えないっていう……アレじゃあクイックダッシュ交えてもなぁ……。
※投稿者コメントとして打ち出したつもりのコメントが普通のコメントとして反映されてますが、こちら側のミスです。申し訳ありません……。
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Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA主、動画連結むずかしいとかいってないで、any video converterインスコしてみて 負け試合を上げ...
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2016-10-18 20:10:00
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その32【ダイヤE】しばらくは『神々の闘争 第二節』での戦闘でお送りします、どうもユキサーンです。
今回は試しに可能になった『1.5GB』までの動画を投稿可能という特権(見方によってはというか結構劣悪と言えなくも無い押し売りの権利)を利用して高画質の動画をブッ込んでみたのですが、高画質の条件が15分59秒以内の動画ということで、元は19分ぐらいの動画を分割する事にしました。
でも運営の方で再エンコードされてどの道画質とか下がるみたいです。ふざけんじゃねぇよオラァン!!
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Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA今のはスコールがHP当てるべきだったな フリエナでじしん潰してくるのもう許さねぇからな~? スコール足引っ張りすぎ笑えないんだけど・・・ -4- 勝手に空振り突っ込んで固められて田植えくらってる・・・ひでぇwww このスコールはこれ以上は上がれないっ...
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2016-01-19 22:00:00
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ【その4】.二試合立てで五分以下の動画があるってそれマジ? な第四回。
アーケード版のDFFが始まってからもう一ヶ月と半ぐらいは経って……それにしても敵側サイドの参戦はいつ頃になるのでしょう……特に、前作では居なかった一部作品の敵側サイドがどうなるのか気になる所。出ないって可能性もありはしますが、割とFF11のカオスサイドだと誰になるんでしょう……。
一方で味方サイドも色々増えてほしいですね。PSP組は既に確定との事らしいですが、今作は召喚獣がシステム化していることもあってFF10のユウナがどういう性能になるのか……?
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Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA←技構成を見せないんじゃなくて全員のゲームのプレイ先を見せたくないんじゃね? でるよ ティナがいる場合は流剣でいいんだ あー うん だから流剣の時はコア割らなくていいって なんで技構成見せないの? 完全にコアの相手してたせい 味方に凄まじく負担かかってんぞ
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2016-05-24 19:53:31
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その18【プラチナE&D】動画の質を無理にでも向上させようとした結果がここに……どうも、ユキサーンです。
アップデート情報公開前夜って感じの割とギリギリと言えなくもない時間になりましたが、長きに渡る編集と高画質仕様にしてみようかとやってみたらくっそ時間掛かったエンコードを乗り越えて、やっとこさ更新出来ました。
今回からちょっと戦闘とは違う要素が組み込まれているのですが、別にいいやってお方は無理して見る必要はございません。対戦の部分だけ見ていくと良いでしょう。
ソード&マジック修正強化して(流れ無視)。
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Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURAどこに突っ込みを入れればいいんだ? 字幕はやすぎて読めんw 動画投稿後になって気付いた事実。店名伏せミスってる!! すいません……。 犬は絶望的だよ…
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2016-06-04 10:57:22
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その19【交流会編】手抜き編集とクソ画質です。お兄さん許して。
そういうわけで今回は5月の29日に行われた交流会での試合オンリーとなります。初となる3バー戦闘なのですが、初という点では他のお方の中には共通しているお方がいるらしく、また自分自身がコミュ障なのもあってリアル声掛け召喚とかその辺りの掛け合いなんてまず出来ませんでした。
今回は輪廻おじさんも同伴なわけですが、会話はありません。
アプデでBGM追加もされ、時期的には今月に新キャラも来るでしょうし楽しくなってきました。
皆さんには何かお勧めとかありますかね? オニオンとおじさんに合うBGMで。
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Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURAうそだよ(便乗) よくたつまき使えますね。慣れなくてどうしてもじしんばかりになっちゃうわ とんずら っvhヴっっっv
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2016-03-12 20:52:07
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その14【ゴールドA】動画主が手に入れたのは、投コメをサボれる編集技能だ!!(なお時間は倍以上掛かる模様)な第十四回目。
そういえば、シューターキャラの使用率は今でもティナが一番だった気がしますが、シューターキャラを使った動画の数ではシャントットが一番多い気がします。次にヤ・シュトラといった感じ。似たような理屈で、使用率が多くても動画自体は少ないってキャラは結構居ますよね。アップデート以降、スピードキャラの中でもスコールやティーダの動画は何か減ってきた気がします。ジタンやライトニングは安定して多いんですがね……何処で動画の数に差が出たのやら……。
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Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA変身して回復しないの・・・? 最後は完全に視点落ちでした・・オニオンとはなるべく同行し...
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2016-07-18 09:03:10
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その23【プラチナC】出遅れ気味ですが15日アプデ前最後の動画です。
恐らく来週木曜辺りに新キャラ来るんじゃないかなと予想しつつも、ティファだった場合は少し使うの迷います。
というのも、キャラ性能的にもキャラクター的にも興味を惹かれはするんですが、ただでさえ使っているキャラ多い中これ以上増やしていいものか……ケフカも居ますし。
FFⅦ勢はレッドⅩⅢやザックスなら迷わずメイン入りさせるのですが、ティファは現状優先順位的に高くないので、動画こそ上げますが継続するかは未定になります。
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Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA叫べないと最遅ってのが相当響いてるかな。 自分から突っ込んでいっただけでは・・・ なぜ後隙をカバーしなかったのか 残念ながらザックスはコンパチでは出さないって話だったのでしばらく出ないですね おーい発言w デバッファーならケフカが強いからなんでしょうかね?
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2016-10-13 16:51:46
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その31【交流会】WOFFがVita版だとオンライン対戦出来ないのでPS4買いたいと意気込んでおりますがディシディアでお金が溶けるユキサーンです。
『神々の闘争』の第二節が始まっていてあれですが、今回は撮り溜めした『交流会』での戦闘をいくつか投下。一気に詰め込んだ所為でクソ画質と化しています。すいません許してください(特に何でもはしませんが)。
今回の報酬にあるWOFFの二曲ですが、WOFF公式生放送4.5回で聴く事が出来ます。個人的にはポイント溜めて良かったと思える感じでした。
PS ところで何か自分も1、5GBでの投稿が出来るようになったみたいですが、これ恩恵大きいですかね?
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Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURAワロタ 知ってた 気持ちはわかるけどコメでやたらフリオに怒りまくってたから印象悪くしちゃったのかと。 一方的にキレてたのが良くなかったんだと思うよ、次から気をつけようでいいとは思うけど。 ? こいついっつも誤字ってんな は? こいついっつもタグ追加ロ...
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2016-01-12 17:26:28
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ【その1】(近場のゲーセンに録画台があったのでテストがてら)初投稿です。
どうも、使用率が少ないキャラほど愛したくなるという以前にディシディアのオニオンナイトのキャラが大好き系の【@ユキサーン】と申します。此度は初の動画投稿という事で(主に画質とか音質とか)至らない部分もあるとは思いますが、お目汚しにならないレベルを目指して頑張っていこうと思っております。
次→sm28001085 マイリスト→mylist/17035807
※対戦相手と味方のお方に対する誹謗中傷はご遠慮ください。
Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA今のはしょうがない 煽るわけじゃないんだけど、丁寧な立ち回りだし、技選択もいいんだけ...
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2016-03-07 07:34:16
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その13【ゴールドA】初!! 編!! 集!! 超!! 時!! 間!! かかった!! な第十三回目。
サムネを見て解る通り、今回は大体4時間ぐらいの編集と3時間近くのエンコードを辿っての投稿となります。初めてこういう事をしますけれど、実際にやって動画投稿主の先輩方々の凄さを実感します。解説文の導入も投稿者コメントの比ではない労力ですわ……皆さんすごぉい……(垂れ目)。
右側の枠を何かに使えないかなーとか思っているわけですが、横幅が狭い感じがしてタイトルを入れるぐらいしか思いつきませんでした。何か良い使い道無いですかね……敵味方の構成を表示、出来るかな?
前→sm28337445 次→sm28407224 マイリスト→mylist/17035807
Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURAこれはちょっと仕方ない SWはたまにこれがあるから怖い ここでブレイブ連打すると追撃でき...
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2017-02-24 07:15:20
【DFFAC】色々と長過ぎる英雄 その0【ミスリルE】はい、そういうわけで『一皮剥けたいタマネギ その41』の最後辺りに述べていた『もう一人』こと刀も髪の毛も話もストーカー暦も長すぎる英雄のセフィロス動画、始動です。
まぁ始動と言っても現段階では2ndフォーム目当てのお遊び程度にしか思えてなくて、シリーズ化に関しても新人の子と違ってまだ仮のレベルになりますが……使ってて想っていたよりも面白いキャラだったので、出来ればご教授願いたいところ。
あ、ちなみに戦犯戦闘も混じってます。主に一戦目の召喚タイミングと後半の立ち回り。焦っちゃいけませんね…。
次→少なくとも3月以降で未定。 マイリスト→mylist/17035807
Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURAもう一人ってセフィロスか カウンターしろよ ティーダ、ナイスカットすぎるだろw うわあ うぽつ ついにセフィロスに堕ちてしまったか…w
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2016-01-21 22:00:00
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ【その5】.近接タマネギに自信を無くし気味、そんな第五回。
公式で公開された潜入レポートを見るに、もうそろそろバージョンアップが来そうですね。それも大幅な。敵サイドが参戦したら自分はジェクトかガブラス辺りに乗り換えます。暗闇の雲も視野に入れてますが、前作の時点で結構難しいキャラだったので軽く挫折しそうで……ディシディアの雲様のキャラ好きなんだけどなぁ。
今作では味方サイドのキャラも割りと尖ってる印象(特にティーダ)がありますが、敵サイドのキャラはどういう性能になってくるのか……楽しみです。
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Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURAいいですとも! せめてチャットがないとなあ・・・ ・・・なんでこの状況で召喚しようと思うんだ・・・ いやいや、なんであの状況で召喚コアに向かってさらに召喚するんだよ テレポだよ いやもうリミットブレイク切れるよ 左上でクラウドがリミットブレイク発動 ...
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2016-01-23 09:00:00
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その6【ゴールドD】少しタイトルに手を加えてみた物の、中身は全然剥けてない第六回目。
今回で現在ある1月16日録画のオニオン動画は最後になり、次回から1月23日録画予定の試合になります。コメントで指摘してもらった改善点を頭に入れて頑張ってきます(挑戦者の眼差し)。
トレンド見てても思うのですが、ティナとトット&シュトラを距てる圧倒的な使用率の差は何処で生じてるんでしょう。wikiとかだとトット先生はレベル5になるまでが大変だとか聞きますが、シュトラさんは……普通に使いやすいと思うんですがねぇ。
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Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURAティナに比べトットは自衛力に問題あり、シュトラはHP攻撃が当てにくい 5375って見えたな ここで召喚チャット送って召喚すべきでしたね、、、 なんでヤシュトラとフリオには酷い名前が多いのか ヤシュを狙うべき! 個人的にはナルシェです
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2016-03-02 18:30:00
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その12【ゴールドB】サムネの幅を利かせたいのですが、上手くいかない。そんな第十二回目。
動画で次の参戦カオス勢はギルガメッシュじゃねとか書いてましたが、冷静になって考えて見ると『クジャ』が一番可能性高いんじゃないかと思う今日この頃。FF9自体が最近ではPCやらスマホやらにも幅を利かせていて、更に追加ステージが『アレ』ですからね……流れに乗じて来るんじゃないでしょうか? シューター自体が現状では三人だけ、と他のタイプと比較して一つ分少ないですし。
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追記:コメント返信は普通に下の方でやって、戦闘状況は後回しにした方がいいでしょうか?メテオうたなすぎ。空気になってる 今回はこんなの嘘だよ!ってよりはメテオしなさすぎ CAは...
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2016-02-18 20:45:00
【DFFAC】一皮剥けたいタマネギ その8【ゴールドC】超久々のオニオン動画!! セシルもそうですが、こちらも頑張りますので第八回!!
アップデートを経て、色んなキャラが解りやすい強化や弱体化を受けている中、オニオンナイトは主に『フルバースト』関連の強化とメテオの弱体化が目立ってますね。でも、自分の中では今回の動画でも使っている『ソード&マジック』の強化が一番大きいです。特に上下の射角が拡大されたおかげで本当に当て易くなりました。
巷では爆弾タマネギが流行ってるらしいですが、自分の場合は他のHP攻撃と比べて『ソード&マジック』が素状態のタマネギでも生当てしやすい感じもするのでお気に入りってます。
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Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA立ち向かってはいけないの間違い もう少し前の部分でコアにテレポ使えば、時間稼げるよ。 ...
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