キーワードどこキャンを含む動画:27件 ページ目を表示
2024年6月20日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2009-03-21 15:30:56
【MUGEN】ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】part163PSP情報ありがとうございましたー
前sm6489811 マイリスmylist/10527432 次sm6500363
:麟ラジャー氏マキKILLはぁとセス庵(避けないドコキャン)アスラ
今日中に残りの追加試合録画したいなと思うだけ思う
Youtubeにゲジマユをアップしてくださっている方のURL
http://jp.youtube.com/user/1234geji
重い方はURLの末尾に ?eco=1 をつければエコノミーになりますわかりやすい性能差www 美しい 改変系にありがちなことになってるぞwww 左もうタタリの亜種かなんかだろwww 何気に名勝負じゃないか。ブラボー ひどい色物対決きたぞwww 相手から見て右かよwww エビッ アルクの原型もないじゃないかw 大自然は...
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2007-05-22 18:08:27
KOF98チートコンボ 続きsm766774
wwwwwwwwwwwwwwww バランスが良ゲーか‥‥地雷晨バグさえ発見されなければな かかってこおうけん お前もかいwwww 超能力者だからこれぐらいできそうw そして時は動き出す! wwww 大根ボール 兄貴消滅する メガドラ○ブですか? 安い...
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2009-03-30 20:12:37
KOF2002UM 練習解説研究実況プレイ 018 ラモン 1/298ではヘビィ・D!、ブライアン、ルガールが持ちキャラでした。
しかもEXTRA。ガメラ。
レオナのやり忘れとか、どこキャンコンボとかはまとめて19回でやるんでヨロシク。
というかもう撮ってあるんでヨロシク!
前 >> sm6580760 次 >> sm6616502
マイリスト:mylist/11278598 こんなんやってます→mylist/11670948かっけえ 大門ちづる庵だけ抜き出して、「98はバランス悪い厨」羽見飽きてる 配管工 14見て声を聴き直したくなったぜ スパキャンのタイミングが掴めなくてなあ かっこいい 相当うざいなこれw 要 基本でもムズいんだよこれにわかだろww 逆にラモン使いに...
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2009-04-14 06:57:17
【MUGEN】AKOF京のAI作ってみた【10/03/01更新】ボディガクラエーボディガクラエーボディガクラエー mylist/7866810 代理公開先→【MUGEN - Scheming -】http://sw20w.web.fc2.com/ 別府氏に感謝 ※追記:使ってみれば判るだろうけど、どこキャンなんて滅多に決まらないので安心してお使い下さいwww …AKOFってそこまで強いのかね?KILLのAIとか作ってると、とてもそうは思えない。リターンがでかいせいかしら?
火力というかコンボひでぇwwwwwwww 最近更新されたね 4タテってなんだよw wwwwwww 投げ始動がな...
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2011-07-19 01:48:06
今更聞けないKOF2002UMシステム紹介+解説動画-発動関係-命を燃やせぇぇぇぇぇ!!!
うp主です。
過去動画含め、コメントありがとうございます><
今回は発動関係、ということでどこキャンやQMについてがメインの内容となってます!
ついに、というか02シリーズの華とも言えるこのどこキャンですが
非常に細かい部分は説明しだすと20~30分ぐらいの動画になってしまうので
「補足動画」を別で用意したいと思っております。
気になる方はそちらもご覧くださいませ><
今回使用したBGM
KOFXIより
主人公チーム~Joker~
KOFXIIIより
アッシュ~Second Joker~
KOFXIIIより
黒アッシュ~Diabolosis~
システム解説動画シリーズ
mylist/25838196
GC反撃シリーズ
mylist/25417833
しょっぱいコンボ動画
mylist/25949893バイスのDからDみたいにダッシュしなくてもつながる簡単なコンボもあるよ マジでこれ意識しても出来ん。引退 ありがたいです。 長年KOFやってるけど、いまだにずらし発動ができない もっと伸びるべき あるある! 逆に13の場合暴発あるんでBC押すタイミン...
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2008-10-15 12:07:03
The King Of Fighters 2002 Unlimited Match Trailer(TGS ver.)TGSでのKOF2002UMPVです。どこキャンの補正が厳しくなってそうですが、いろいろすごいことになっています。どこキャン対応超必ってのがあって、それはSC分のゲージを使わないみたいですね(この動画だとネームレスのゲージが超必で〆ているのに、減っていません)。それにしても、こんなかっこいいセス初めて見た…
真っ黒 がーきーどーもー あttttttttttttt けつ ぱりーん まだ10年前のゲー...
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2014-07-14 10:47:22
【MUGEN】シェルミーをつくってみた【キャラ紹介】「好きなんでしょ、こういうの?」
ってことで、シェルミーです。
・EX技あり
・ゲージ技による強化あり、追加技あり
・どこキャンあり
・スパキャン、ドリキャンあり
ってなカンジ。
DLはこちらから:http://blog.livedoor.jp/bluishcat/
キャラ作成関係マイリスト:mylist/27190406餡子喰らい貢献 ボイス変わらんかったら違和感が バストwww cpuが使うとえぐい技だよな きを...
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2010-02-15 22:44:20
【mugen】庵のAI作ってみたHP2000,豺華は通常時2ゲージ、ドコキャン時1ゲージで使用可。まだまだワンパ気味なのは分かってるんだが・・・。初めて、平成㌢氏のAI作成法で作ってみた。確かに連続技や立ち回りがちゃんと管理できるんだが、非常にメンドクサイ。っていうか、うp主の性格的にあってない気がする。適当にやって欲しいことを片っ端から記述してあとはやらなきゃやるまで微調整ってほうが活き活きした動きになる気がする。・・・弱くなるけど・・・※あと京と庵とクリスの炎エフェクトを綺麗にしてみた。気づいてくれ!
5割くらい? ん?今のは割り込みポイントを的確にクリスがついただけなんじゃね? コメン...
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2009-05-11 16:10:30
【mugen】ウィップのAI作ってみた part2更新に大分かかりました。動画には入ってませんが、端と6Aからの発動コンボ導入しました。はあぁ~~、疲れた。動き自体は変わってません。前回ストリングタイプを全く使わないという意見をいただきましたが、あの時はストリングタイプそのものが導入されてなかったのです。とりあえず導入しときましたので使い物にはなるかと・・・。それとこのキャラの製作者はJoahie & MDKという方です。落とせば分かると思いますが、どこキャンや、AIは入ってません。他AI→mylist/13002660
おいwww ひでぇ 身長はウィップ>舞のはずなのに、舞のほうが背高く見える 出来がいい...
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2009-06-11 02:18:37
【mugen】アルフレッドのAI作ってみた part2アルフレッド更新しました。といってもあんまし変わってないな~って感じです。どこキャンに使える技があんましなかったからどこキャンの意味無いじゃん!?最近気づいたのですが、このアルフおーぷんそーすって書いてある。っていうかダッシュモーションがマジでダサい、かっこ悪い、なんじゃこりゃ!!!他のAI→mylist/13002660 ウィップのAI公開してますのでよかったらどうぞ!http://www.4shared.com/file/111770952/9acefd37/KOF_alfred.html←公開先
ファイル消えてる・・・ ヘキサドライブ強ぇ~ wwwwwww 自分で操作すると技暴走し...
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2011-07-13 11:48:29
今更聞けないKOF2002UMシステム紹介+解説動画-入力関係Part2-掴んでけ!!
ということで、自分のし(しん)じ(じる)み(みち)を掴みたいうp主です。
今回は入力関係Part2ということで前回入れれなかった
「簡易入力」「押しっぱなし入力」「強制キャンセル」
に触れております。
簡易入力が分かるとSCやどこキャンさらに複合入力なんかにも応用できるので
ぜひマスターしていただきたいと思います。
KCEコミュさんに所属させていただきました(*^ω^) ⇒ co240353
使用したBGM
Ωルガール
「Unlimited R」
ゲーニッツ
「Trash Head ~春一番~」
システム解説動画シリーズ
mylist/25838196
GC反撃シリーズ
mylist/25417833
しょっぱいコンボ動画
mylist/25949893おお! 茶髪クーラかわいいな これ意味不明 それでいいのか… ??ソニックのコマンド入ってなくね? レイジングストームは?(´・ω・`) 凄すぎる 使うのは覇気キャンとVスラの時くらいか 俺も。KOFで画質よくするメリットはないんだけどなあ おつでし...
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2009-05-10 00:49:35
【MUGEN】なこるる茶屋 第10話その2【ストーリー】10話その2完成。今回この動画最強キャラが登場します。それと、WINDを最新版に更新しました。少し操作しやすい仕様にしてます。そういえばネームレスのどこキャンコンボってMUGENの方が簡単なんですよね。あと、そろそろクロry・・・はい調子に乗りすぎましたw 対戦動画の範囲設定ミスった。意外とムズかしいのねOTL 前回>>sm6972186 リスト>>mylist/330370 次回>>sm7024024
ティアさんノリノリでおつ 一体dれなんだあああああああああ 龍虎のあの人のパロか? ケンスウにしては関西弁じゃないが・・・? 同じサイコなのにカプエスで掛け合いがないという不思議 バイオ4w 兄さん何で地球を守らないんだっ! 小十郎の死は最低限w は...
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2009-12-21 02:35:50
【mugen】舞のAI作ってみた part4(公開)更新点・・・弱小夜千鳥の威力アップ、月下乱れ牡丹追加、どこキャン連続技に組み込み、一部airの修正、垂直ジャンプ・後ろジャンプ使用、それに伴い立ち回り調整。椿の舞追加、黒燕の舞解雇。そのほかは忘れた。・・・02UMの勝利メッセージで「蝶のように舞、蜂のように~」ていうのがあった気がするが、こんな火力の高い蝶やら蜂やらがいたら地球人類絶滅してる気がするwぴょんぴょん飛ぶようになったわ。「ミス・バッタ」と名づけよう。公開先→http://www.4shared.com/file/179648038/9f584e5a/Mai.html
KOボイスのアンディはやめてほしかったな うp主なので動画で使いたけど、許可はとってある...
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2009-06-20 18:11:17
【MUGEN】なこるる茶屋 第21話【ストーリー】ようやく本編絡みです。ネームレスのどこキャンコンボが安定しなくなったOTL おかげで、対戦成績が酷いことに>< ちょっと家庭用で鍛えなおそう。ところで、ウルトラ怪獣ですが、一番悩むのは鳴き声なんですよねw あと結構好評だったので、タイラント以降もいろいろ出します。 前回>>sm7369436 リスト>>mylist/330370 次回>>sm7426111
ネスツ騙っぽくなってきた ザラブ星人? そんな地図記号みたいな・・・ 女? あの電気ネズミ? 大自然は英語も堪能ですね そやな キャプテンファルコンにしか見えん いきなり濃い顔(*_*) まさに主題歌が帰ってきた! 久しぶりの帰ってきたウルトラマンで...
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2011-03-03 22:06:24
【mugen】クラークのAI作ってみたコマ投げが割合ダメの為、敵HP2000、クラーク1500。ガードしたときに相手のステnoを記憶し、ctrlになっても、記憶したステと同じだったら反撃をするように設定。意外と反撃できてる気がする。今後の調整ポイントはどこキャン始動コンボ、対空などの縦横の距離、メイリーに入れた、対人と対CPUとでのAI行動の差別化、一部バグとり、有利不利フレームを可能な限り、原作と同じに、クイック前転があるなら後転があってもいい気がするのでつくろうかな・・・。※MAX2のあまりのダサさと弱さをご覧ください。
キムカッファンのAIいいな テリーマンのアレかw 乙です ナパームストライク? かっこよす...
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2014-02-03 04:53:49
【KRITIKA】体術師 半月蹴りコンボ【2セット装備バフ攻略】超アクションRPG「KRITIKA」の体術師の半月蹴りを主体としたコンボ動画です。
PTでの掃討ではバックアタック安定は難しいですが、
闘技場やネームドを任された時などは十分に使えます。
祭壇など時間的な制限のある敵に対しては半月蹴りをどこキャンするとスマートになります。
うちの猫は攻撃速度約107%ですが100%でも大丈夫だと思います。
KRITIKA動画マイリスト:mylist/28848904
Copyright(c)ALL-M Co.,Ltd. All rights reserved.(c)GameOn Co., Ltd. All rights reserved.
超アクションRPG「KRITIKA」
公式サイト http://kritika.pmang.jp/ネコっかわいがり!か 何て言う歌? 良い選曲です。日本語版の方が好きですがGOOD up
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2009-06-06 01:16:50
【mugen】アルフレッドのAI作ってみたkofzのアルフレッドが手に入ったので、改変・AI足してみました。とはいえ、どこキャン、超必、飛び道具足しただけでAIはマトモはいえないレベルですが・・・・とりあえず、きちんとしたどこキャン連続技をAIに覚えさせたいな~。AIはまだワンパターンさが否めないので、もうちょい全体的に動きなどを改良するつもり。他AI→mylist/13002660
超必3つくらいあったよね? 超必これしかないのか うむ、強い いいねぇ アルフレッドは餓...
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2009-11-22 16:11:13
【mugen】山崎のAI作ってみた part2以前からちょくちょく要望のあった山崎です。更新点・・・蛇の使用距離と率をアップ、MAX2の威力をアップ、近Bからの連続技をちょっと改変、ジャンプ率をアップ、どこキャン時通常版ドリル使用解禁、・・・・位かな?HP2000,超必条件・・・通常時はノーマル版1ゲージ、MAX版は3ゲージでスパキャン時はさらに1ゲージ、どこキャン時は、ノーマル版0ゲージで、MAX版1ゲージでスパキャン時はさらに1ゲージとなっております。まあ2002UMに近いですが・・・。
誰の山崎だこれ これは欲しいわw 相変わらずいいAIだ^^公開お待ちしています ゲージがみ...
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2009-11-25 20:19:06
【MUGEN】なこるる茶屋 第44話 その2【ストーリー】●某大会2回戦負けOTL どこキャンコンボ決めてウハウハの矢先に天地暴発の覇王…OTL 悔し過ぎるわ!! ●今回も人工AIがあります。相手が強すぎましたが。ネスツ編はいよいよ大詰め。早く日常が書きたひ… ※現在参加中、第2回コミュ杯sm7612691 夢幻武闘劇夢幻武闘劇sm8101083(参加表明sm7829511)◆前回sm8841627 リスト>>mylist/330370 11/29次回sm8956908
某シュタインじゃあるまいし 流石、格ゲー、二大悪役 経費www 悪事にかまけて戦わなくなる三島一家みたいな モノホンきた!!! えええええええええ!? ナイトメアギースも掛かってる? 毎度お馴染み帰ってきたウルトラマンである ぱーん てってって~ wwww
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2009-04-04 09:41:22
【mugen】舞のAIを作ってみた part2前回に引き続きですが、正直あまり変わってません。どこキャン時の連続技をちょっと変えたこと、大ジャンプの回数を増やしたくらいですかね。そのせいか、かなりおかしな動きにwww。それと、公開の話が出てましたが要望多ければ作者にも許可を取ろうと思ってますが今のところは・・・・・他AI→mylist/13002660
コイツも阪神カラーw どうしても真吾に目がいくw 公開してほしいですな 公開してーー 阪...
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2012-07-08 11:57:18
【MUGEN】一京。part11・別府氏AKOF京編(中編)【キャラ解説】前編 sm18269168 から続く、『別府氏製作・AKOF京の仮想ストーリーモード』です。なお、今回から京を最新版(2012.7/4更新・ver0.75)に変えてプレイしています。 マイリス(プレイヤー操作関係) → mylist/30668946 (キャラ製作/解説関係)→ mylist/36095155 part12(後編・1)→ sm18354633 勝手に応援中動画→ mylist/30668955 ストーリー動画(KOF・IF)のマイリスト→ mylist/23222496(学園モノ) とこちら mylist/23255898 (大蛇編) です。※AI戦は全てライフ120%設定です。※
よいストーリーでした乙です そりゃ意味も無く儀式するわけ無いだろうw そこまでして勝ち...
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2009-03-27 00:31:07
KOF 02UM 友人と対戦してみた13 (ほろ酔い&あいつは寝不足)( ´ω`)どこキャンコンボを猛練習中であります!押忍 友(`ω´)vs(´ω` )わし その他02UM→mylist/9546756 その他XI→mylist/12087419
今天地入れられたらなぁかっこよかった ww ZAN! いみふw 減るな~ やすw www ベ...
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2012-07-17 18:57:35
【MUGEN】一京。part13・別府氏AKOF京編(後編・2)【キャラ解説】前回 sm18354633 の続きです。コンボ集やスペシャルマッチと称したAI戦もあるので、そちらも楽しんで頂ければ。
解説スピードはかなり早いので、すみませんが一時停止等を御利用下さいませ。
マイリス(プレイヤー操作関係) mylist/30668946 (キャラ製作/解説関係)→ mylist/36095155 勝手に応援中動画 mylist/30668955おつ たのしかったw JD→(鬼焼きを)投げさすがAI… 面白いw この神塵・・mugenデフォのヒットス...
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2010-12-01 20:54:27
KOF2002UMを直接実況するじゃない Part13今回は96、庵チームです。いつも録音ボタンを押し忘れてしまうのがつらいです。
自分の庵でも派手にドコキャンコンボ狙ったんですが…できないことはしないほうがいいですねwそうかマチュアは全部強でだすのか!?ありがたいです。
Part12→sm12886048 Part14→sm12938798 一覧 mylist/22005337よかったです ばっくすてっぽ マルコ涙目www うぽつ ~3年後~ ゲージ増えるなら積極的...
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2014-09-14 09:34:08
KOF02UM XBOXLIVEアーケード ネット対戦動画その5その5。九傷~罪詠みのどこキャンのループは無印時代は容易にできましたが、UMで超必殺技がどこキャン対応になり難易度が跳ね上がってます。どうやって入力しているんだろ… 627で罪詠みを入力…? その4→sm24464559 その6→sm24467009
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2014-09-21 16:53:14
KOF02UM XBOXLIVEアーケード ネット対戦動画その10その10。アンディの超裂破弾はKOF2000当たりから兄貴を見習ってかレバー246の簡易入力対応になりました。どこキャンはその入力の方が空破弾の暴発が防げそうです。※ただし真下で溜めていた頃のキレはない。 その9→sm24518122 その11→sm24518343
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1970-01-01 09:00:00
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