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2024年6月16日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2010-10-25 00:07:21
Fate/EXTRAプレイ動画 キャスターノーマル二回戦七日目決戦前PSP Fate/EXTRA(フェイト/エクストラ)プレイ動画 キャスター二回戦七日目決戦前
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いよいよ決戦です
…の前にプレゼント貰ったりしてますが、自分でもびっくりしてます
しかし、なんか役に立つのかな? これ?
視聴者様のコメントで幸運上げると状態異常アヴァロンしてくれるよ?(←※誇張)とのアドバイスがあったので、地味に上げてます
多分この程度じゃ『焼け石に水』だと思いますが…
で、今回も地味にエレベーターの会話を網羅…個人的には3回目がヒットです(笑)
校内準備~決戦前まで
EXTRAまとめ→mylist/21464176 その他動画→mylist/17319516タヌキでもねーから!ww ロビカス ←無駄とか言ってた奴今どんな気持ち?wwwwwwwwくやしいのぉ、くやしいのぉwwwwwwwwwwwwwwwwww どっちかと言うとアサ次郎っぽい ←愉悦神父とか救えねえな···w つまみどころかメインディッシュ級...
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2020-01-12 15:36:02
#minecraft 試作型全自動草刈りロボット #Jointblock一応完成
Y軸の捜査もホントは付けたいけど、まぁやりたい事はできたので取りあえずここまで。
XZと同じ手順で追加するだけだしね(洞窟とか有ると対応できないけど)
こんな感じでなんか役に立つ自律行動する艦娘とかユニットが居ると生活感があっていいかもとか
ユニット作りに「有効性」みたいなのを付けたかったのと
障害物や地形に合わせて移動させる仕組みを試作したかったので作ってみた。
もっと凝れば自動で木を切ってくれたり、特定の方向に穴を掘ってくれたり色々作れると思う。
ブロック状態検知ノードはconfigの「enableOverpowerNode」をTRUEにしないと使えないので注意
BGMは昔あったNAMCOのアーケードゲーム「サイバーコマンド」
CD買っちゃった
あれもJBでやりたいなーとずっと思ってる
配布↓
https://www.dropbox.com/s/knw7kx9zo1sopch/kusakariki.txt?dl=0ふと、何も考えずにアセンブル位置から螺旋状に移動させながら刈ればいいのでは?とか思った 便利そう うぽつです! すごーい・・・
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1970-01-01 09:00:00
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