キーワードへたれパッチシリーズを含む動画:33件 ページ目を表示
2024年6月3日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2010-09-06 21:26:44
PC-8001 DIGDUG ハードの限界か!?へたれパッチシリーズ 第13弾!
電波新聞社から発売された、Nモード唯一のNAMCO公認のゲーム。
さすがに160X100のセミグラフィックでは、DIGDUGの特徴の一つである薄壁が表現出来ないために陰険打ちが出来ない等、非常に残念な部分はありますが、
ノーマルのNモードとしてはBEEPでBGMを奏でるなど、内容的にも非常に良く出来たゲームではあります。
さて、件のPioPioと同じ作者かという疑問ですが、プログラムをダンプしてみると以下のようなメッセージが隠されており、
[ コノ PROGRMハ マルヤマ クンノ ツクッタモノデス。 DEMPA ジヤナイ! ]
もしかしたら、「ふみ」も?と言うことで、ベジタブルターゲットに狙いを定めてプレイしています(2回挑戦しており、見栄えのする方をと合成編集しています)。コーヒーの湯気がカッコで描いてある、発想すごい くすぐったい音だ 一応BGMが鳴ってるのかw ファイガーが、イサオみたいだ すげえw よくできてるよなあ これ買ったわw なつかしいw GD670=メモリアドレスD670から実行 L=ロード mon=マ...
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2010-05-02 12:17:16
PC-8001 走れ!スカイライン 目指せゴールイン!へたれパッチシリーズ 第4弾!
言うまでもない、有名なゲームですね。(*^-^*)
過去、CLASS-Aにたどり着いたことがあるものの、突破はならなかったので、コースは変更せずに時間調整だけでゴールしています。
ドライビングテクニックは放っておいて、流れるようなコースをお楽しみください。wブガッティの最高速くらい出てるな ああ 夜景いいな R35GT-Rも真っ青w スピードメーターの数値半分にすると、よりリアルだな km/dayです これとキャリーラボのF2グランプリが当時の双璧 cloadが懐かしい88からはloadだったしね CRUSH
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2010-06-27 00:40:59
PC-8001 PLANET TAIZER これがPCG(3音)の底力だ!(死闘篇)へたれパッチシリーズ 第11弾!
このゲームの特徴はなんといっても、PCG(3音)を使っていることでしょう(当時、私はPSA(単音)だったので、BGMが鳴らず悲しい思いをした)。(゚o゚;)
また、当時のシューティングにありがちな単純なエリア構成ではなく、流行りのSPフラッグやどこかで見たことあるような多彩なキャラクタなど、
26KB弱とNモードにしては、最長とも言えるプログラムですが、打ち込んだ努力を裏切らない内容となっています。(^^)/
Nモードゲームの中で、最高峰の一つではないでしょうか。
死闘編では、キャラクタやエリア紹介と言った感じでお送りします。乙 スコア4バイトだったのかw 何よりこの速度で動くのがビビるわ 乙 PCG(PSG3音)と表記してくれよ エミュかよ スターフォースにはかかわってないよ、ビデオシステムのゲームに携わってたはず PCG8100にはPSG機能もついてた カラールーチン...
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2010-05-23 03:27:29
PC-8001 芸夢狂人さん、あなたはネ申だ!へたれパッチシリーズ 第7弾!
Nモードユーザーであれば、必ずや遊んだと言える芸夢狂人氏作のゲーム。
今回は数ある中から、エンディングがあるということで[LUNAR CITY SOS]とNモード最後の作(?)である[GALAXY SEARCH(どうも2面のループみたい)]の
共にPCG版をプレイします。
なお、今回もあまりにも長いので途中をカットしています。(^^ゞポリポリおわあぁ都市がぁぁ 実機でもこんなに速いの? バリア張る必要ないから張らないんだろう 身を挺してCITYを守ってるんだな マイウェイ~~~ RADER cload、mon、L…懐かしすぎる~ 自分でもゲーム作れるって気にさせてくれたゲーム PCG版?...
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2010-08-01 00:25:06
PC-8001 アーケードのかほり?(その2)へたれパッチシリーズ 番外編w
Nモードのゲームには、アーケードゲームを移植したものや影響を受けたものが数多くあります。
できるだけオリジナルに近づけたものもあれば、マシンの性能のため、一部分だけ移植したものやオリジナリティを付加したもの。
なかには見た目は似てるけど内容的には・・・、みたいなものまであります。w
そんなアーケードのかほりがするゲームをいくつかプレイしたいと思います。(^^)/
自宅でアーケードゲームがプレイ出来ると、掲載誌や広告を見てwktkした当時の気分を思い出しながら、元ネタは何か考えてみるのも楽しいかも。w頑張ってる ボスコニアンかな なかなかすごい テクノソフト 画面内3連射ぐらいできれば面白そうだ 無理ゲーだろこれ サンダーフォースの元ネタか PC-8001のBASICは遅いから、この速度は出せないだろう 8001のグラでも工夫の勝利だな、このタイ...
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2009-06-04 22:13:45
PC-8001 ZAXUS クリア&エンディングへたれパッチシリーズ 第1弾!
「ZAXUSはクリアできる!エンディングもあるんだ」
2chに情報を提供しましたが、がせだと言われかねないので、アップします。おおお うめぇ いゃ・・・無理だろこれw すげぇぇぇ。初めて知った FANFAN、連殺技、なかった...
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2010-07-18 01:09:03
PC-8001 アーケードのかほり?(その1)へたれパッチシリーズ 番外編w
Nモードのゲームには、アーケードゲームを移植したものや影響を受けたものが数多くあります。
できるだけオリジナルに近づけたものもあれば、マシンの性能のため、一部分だけ移植したものやオリジナリティを付加したもの。
なかには見た目は似てるけど内容的には・・・、みたいなものまであります。w
そんなアーケードのかほりがするゲームをいくつかプレイしたいと思います。(^^)/
自宅でアーケードゲームがプレイ出来ると、掲載誌や広告を見てwktkした当時の気分を思い出しながら、元ネタは何か考えてみるのも楽しいかも。w天文館のタイトーの2階で何度も遊んでたわ PCGにサウンドジェネレーターみたいの載ってたんだっけ? 「I/O」に投稿されたMZ-80K/C版の移植かな? 「I/O」 画面を見る限り、「I/O」 これは「ASCII」掲載。当時から「I/O」より渋いゲー...
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2010-07-11 00:57:53
PC-8001 BOOMERANG 全28面攻略!へたれパッチシリーズ 第12弾!
ブーメランの軌道を考えつつ攻略する、パズル的要素も含んだアクションゲーム。
また、全28面をブーメラン1本で押し切るというシュールな設定。w
思うように敵が動かなかったり、敵のミサイルに当たるとブーメランが止まってしまうなど、運次第というところもありますが、まぁ当時のゲームですから。w
今回は全28面攻略ということで、編集後でも長めの動画となっていますので、ご注意ください。(^^ゞポリポリ乙 ブーメラン拾うタイミング誤るとヤバいヤツ ヤケクソな埋め方w 敵によって敵弾の色変えるの芸コマだよね(カニあたりから) しかも、1ラインに色等変えられるのは20回程度が限界 ブーメランで敵弾防げるんだな 何故girlに命を狙われるw かわいい 何...
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2010-06-13 00:49:59
PC-8001 この人も忘れちゃいけない、今風太さん。へたれパッチシリーズ 番外編w
今風太さんも、I/Oやマイコンゲームの本などに多くのゲームが掲載されました。楽しんだ方も多いのではないでしょうか。
嬉しいことに、「蘇る今風太ワールド」から、なんと没になったゲームまでDL出来ます。(^-^)
> http://nonchansoft.on.coocan.jp/ocn/
なお、今回は紹介プレイと言うことで攻略はしていません。(^^ゞポリポリ
PS.まさか、今風太さんが「vegita98」の作者さんだったとは・・・。(゚o゚;)セガ ムーンクレスタより難しそうだな CPUは絶対にポン・チー・カンしない仕様だった 牌のグラフィックは高島晃さん考案 これは雑誌未掲載w アトリビュートエリアの扱いが大変だったから キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!サブマリン難しかったこれ 今風太...
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2010-07-04 00:54:42
PC-8001 Sky Defender Nモードでよくぞ作ってくれました!へたれパッチシリーズ 番外編w
まさか、Nモードでコンバットフライトシミュレータが出来るなんて・・・。(゚o゚;)
敵が攻撃してこない、操縦桿が固定方式、キーをちょっと長押し気味にしないと反応しないなどありますが、贅沢を言っちゃいけません。(^^ゞポリポリ
160×100のセミグラフィックで、よくぞここまでと言った作品です。(^^)/
また、動作がもっさり気味ではありますが、八丈島の遊覧飛行機に鉄砲を搭載したという設定でカバー。w
Nモードというハンデを背負いながらも、十分楽しめる内容となっています。(^-^)要らんな おおお そういやILSがあったっけ、へんなところで凝ってる 俺が最初に買ったゲーム、懐かしい ww 同梱で2Dパトカーのゲーム入ってなかった? タッチダウン・・・ +300 被弾した!? トップガンw 確かに、雰囲気合わないかも わるい、B...
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2010-06-20 00:50:49
PC-8001 SUNSET IN RADICK 昔の光栄は・・・。へたれパッチシリーズ 第10弾!
今のコーエーからは考えられない、シミュはシミュでも歴史系ではなく、SFです。
昔の光栄はいろいろなものを作っていましたねぇ。シミュレーションやアクションだけでなく、RPGやシューティング、そしてストロベリーポルノシリーズとか。w
内容的には単純で、戦闘を繰り返しつつ移動していけばいいのですが、エンカウント率が高いので、
なかなか進めないし、下手すると回復が追いつかないという・・・。(^^ゞポリポリ
まぁ、経験値制なので、序盤さえ耐えきれればなんとかなります。(^^;)
PS.光栄については、GGTVのsm9466029やsm9420524なんかが詳しいです。wこの音 コーエイ FM-7/8版持ってた!またこの画面を拝めるとは…感謝です グッッジョブ!!
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2010-05-30 02:02:44
PC-8001 The Alien Island 3D 大花火大会(前)wへたれパッチシリーズ 第8弾(前)!
掲載誌(ASCII 1985.2)によると、「全ての面をクリアすると‥‥、この先は恐ろしくて書けません。」とあり、
そう書かれていると、絶対に見てやるぞと、勇んではみたものの‥‥。
やられたSceneはカットしていますが、前編は1プレイ(Man=3)で行けたところまでです。Sceneクリア後の花火をお楽しみください。wマンの数w 1985年の作品…知らなかったよ。1989頃のN-BASICブームより前か。 このようなスペックでFPSなのか!! えっ、2Dバージョンがあるの?知らなかった。 ゲーム序盤で宝が攻撃受けたときの絶望感といったら... うぉ、宝が攻撃受けて...
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2010-05-09 13:37:06
PC-8001 Dog Fight UFO面は存在するのか?へたれパッチシリーズ 第5弾!
アーケードゲーム[TIME PILOT]のNモード移植版と言ったところですが、今回はUFO面が存在するのか検証します。w
なお、キーボードに優しい[AutoBlaster]機能を使って楽をしています。(^^ゞポリポリでも十分すごいデキだよね おぉー BGMが脳内再生されるw すげえな 255w 凄い つーか、8001ってアーケードの移植がリアルだね。 いわゆるタイムパイロットですね 素朴でいいなー 参上しますた 結局UFO面はなかったのね。乙~! 俺はこの面に来...
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2010-09-12 00:15:01
PC-8001 OLION80 DEMOとONIONへたれパッチシリーズ 番外編w
本当はパッチを当てて攻略といきたいところだったのですが、有効なパッチが見つからなかったので、これ以上うpを先延ばしにせず、プレイ動画でもと…。(^^ゞポリポリ
ただ単なるプレイ動画ならすでにうpされているので、今回は趣向を変えますた。
OLION80はNモードでは珍しいDEMOがあるので、まずはご覧いただき(他にDEMOってあったのかな?)、
次に、おまけデータのONIONをロードしてプレイしています(遊ぶだけならパスワード必要なし)。(笑)
しかし、やり慣れてないせいか、敵機の区別と撃墜ポイントがわからねぇ!(^◇^;)
ちなみに、エミュ本のOLION80でもONIONはプレイ出来ます。(゚o゚;)GODAIってゲームアーツの? 後期だけどゼクサスとか走れスカイラインとかもすごかった ←ぜひ上げてくれ、お前が 元ネタはゲーセンのSTARSHIP、アップル][のハドロン/エポック テープロードか? 絶対PC-6001の方が上 もし可能ならTHE ...
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2018-07-01 12:51:01
PC-8001 ZAROKE なかなかの秀作です!へたれパッチシリーズ 第18弾!
NモードでRPGというと、聖剣伝説やDUNGEONが有名ですが、このZAROKEもなかなかの秀作です。(^^)/
雑誌掲載品(PCマガジン1985/9)ではありますが、市販されてもおかしくないレベルで、当時多かった理不尽なこともなく難易度はそれほどでもないので、序盤にシステムさえ理解し、くまなく回るようにすれば詰まることなく進めます。それに演出に凝った場面もありますので、当時を考えると十分に満足できる作品です。(*^-^*)
なお、動画の方は詰め込めるだけ詰め込んだのでダイジェストみたいになっています。
また、讌風さんのサイト( http://relaxwind.info/index.html )に攻略情報があります。動画では伝わりにくい部分もありますので、こちらもご覧ください。作者名の逆読みか 乙 どういう意味なんだろアレ メモ必須 www そういうことね ゴブリンかわいい 聖剣伝説は散々やりましたけど、画面構成がソックリ 不思議の幻想郷思いだした
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2010-04-18 22:43:20
PC-8001 PioPio 全15面が見たい!へたれパッチシリーズ 第2弾!
PioPioの全15面(+ボーナスターゲット)の紹介。
プレイ時間があまりにも長いので、編集して各面とも、ボーナスターゲットを取るところまで取り込んでいます。
また、動画にはありませんが、当然鬼のようにPio君は死んで・・・。(_xx)_バタッ!サムネでド○キーコ○グだと思った俺は異常 8bit ソースリストもってるけどドアドアみたいなゲームか つか、8253のカウンタタイマでスピーカ叩いてる矩形波でPSGと言えるのか? BeepでのBGMと言い、言われてみるとそうなのかなぁと思える。 そこ...
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2021-05-30 16:53:02
PC-8001 今でも現役、ボマーンさん。へたれパッチシリーズ 番外編w
当時、はとぽっぽ名義でベーマガに投稿されていたボマーンさん。
今でも精力的に活躍されていて、過去作品をリニューアルされたり、新作を発表されたりしています。
その中から手前味噌になりますが、MAIで移植したPCG版(BEEP版としてのRef2版もあります)を紹介したいと思います(2024/04/27現在もVerUpを重ねていますが、動画は初版のままです)。
なお、TARIUS'N'以外はエンディングがあるので、クリアしないようにしています。また、動画投稿以降も+αや新作追加など更新されていますので、ぜひとも実際にプレイして、体験してみてください。(^^)/
> https://twitter.com/bomarn/status/1783884620909678983
ちなみに、4本目の「まほわら」はボマーンさん執筆の漫画「魔法少女は笑わない」(アクションコミックス)を元にゲーム化されたものです。('o';)スゴい技術力で感服しました8888888 えっちだ た、多関節(?)まで・・・! これすごいな ガイラw かわいい 攻撃判定が狭いのがつらいな パワーアップ要素が レーザーが怖いな
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PC-8001 80mkIIと80SRへたれパッチシリーズ 番外編w
今でこそ、8001,80mkII,80SR,8011,80S31,88FRと所有していますが(ただし、怖くてどれも火を入れられない)、当時は8001+PSA(かなり後)+NoDiskだったので、どうしてもNモードに思い入れが強く、動画の方もNモードメインになってしまいました。(^^ゞ
ただ数は少ないですが、80mkIIや80SRのソフトもありますので、今回はNモード以外のゲームをプレイしたいと思います。(笑)しびれてるカタツムリすき 80SR凄かったんだな 移植度高いと思う ハマっとるw こんな速度出たの80シリーズ… BGMがメリーさんのひつじだ!!これ!! 出てたのか 懐かしいw おおー 貴重な動画が次々と・・・ おお、すごい よくできてるよねこれ ...
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2018-06-18 20:03:33
PC-8001 PUSHMAN 攻略ならず! m(..)mへたれパッチシリーズ 第17弾!
これもENIXのコンテスト作品で、アクションパズルゲームと言ってもいいでしょう。簡単に言うと、外郭の壁に埋め込まれたアイテムを探し出し、FLOORを脱出するといった内容です。
もともとそんなに遊んだことはなかったのですが、以前リクエストを頂いてから頑張ってはみました。しかし、パッチを当ててアイテムを固定(失敗せずに進めば、各FLOORこの配置のはず)にしてみても、これは相当にやりこまないと無理だなぁと…。(^◇^;)
ということで、クリアできたFLOORはよいのですが、あとのFLOORはいつものごとく紹介ということで(継接ぎだらけの動画とはなりましたがご勘弁を)…。(^^ゞ
そして、最後におまけを追加しています。配置はBASICを使ったランダム(乱数表)なので、初期状態から始まるとすれば、配置は予測可能です。配置はBASICを使ったランダム(乱数表)なので、 よく分からない。鍵等の位置は運だけ? 逆アセンブルもして、解析した上で頑張って攻略しようとしました。...
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2010-04-25 18:29:47
PC-8001 Moppy&Pomptan 噂のASCIIパターン(5面)!へたれパッチシリーズ 第3弾!
今回はちょっとマイナーですが、Nモードにしては見た目ファンシーなゲームです。
難易度は見た目と裏腹に、ランダム要素に左右されやすく、通常プレイでは噂の5面目をみるのは至難の業なので、いつものごとく‥‥‥。
あと、おまけとして、隠れキャラのブルブルも登場させています。だねありがとう ↑キャラ名情報ありがとです。さすがにあんな単純な名前じゃなかったか ポ...
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2018-05-18 01:14:09
PC-8001 アーケードのかほり?(その3)へたれパッチシリーズ 番外編w
Nモードのゲームには、アーケードゲームを移植したものや影響を受けたものが数多くあります。
できるだけオリジナルに近づけたものもあれば、マシンの性能のため、一部分だけ移植したものやオリジナリティを付加したもの。
なかには見た目は似てるけど内容的には・・・、みたいなものまであります。w
そんなアーケードのかほりがするゲームをいくつかプレイしたいと思います。(^^)/
自宅でアーケードゲームがプレイ出来ると、掲載誌や広告を見てwktkした当時の気分を思い出しながら、元ネタは何か考えてみるのも楽しいかも。wよくできてたなー これはよくできてたなー。めっちゃ遊んだ ミニディグダグだなw 懐かしかった、感謝 PCGを使ったツクモのシリーズとかもありましたね キーアサインを変更できるのも、j80の特徴。(^^)
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2010-06-27 14:30:59
PC-8001 PLANET TAIZER これがPCG(3音)の底力だ!(チャレンジ編)へたれパッチシリーズ 第11弾!
死闘篇に続き、チャレンジ編では、全20面からなるチャレンジングエリアを紹介します。(^^)/
なお、豊富なキャラクタと飛行パターンをお見せするために、攻略はしていません。(^^ゞポリポリ
ぼへーと眺めているだけでも、デモとして十分通用する美しさです。w
(全てのチャレンジングエリアを見るのに、かなり時間がかかったよ。(__;)ハァー)昔はアーケードゲームから、インスパイアされたものさ。w ギャラガ??
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2010-05-16 11:35:39
PC-8001 SCRAMBLE BASE破壊への道へたれパッチシリーズ 第6弾!
これも有名な現チュンソフト社長作。
[Monitor-2],[ALIEN PART2],[SCRAMBLE],[RIVER RESCUE]のNモード4作品があり、ユーザーにとってはまさにネ申的な存在でしたね。
プレイの方は流石に年のせいか、反応は鈍いわ、指は痙攣してくるしで‥‥。wいやこれほんとよくできてたよなー 唯一、UFOの回り方がアーケードより相当劣るのが残念! ...
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2018-05-04 10:24:09
PC-8001 FAN FUN 耐久プレイの果てに・・・(全ROUND紹介編)へたれパッチシリーズ 第15弾!
すでに数多くの動画が上がっていて紹介することは何もないのですが、当時の広告(I/O 84.9)によると47種類で128面とあり、もしかしたら、ZAXUSのようにエンディングがあるのかもと耐久プレイを敢行しました。
そのまま、長時間プレイを垂れ流しにするわけにもいかないので、各ROUNDで1個めの風船を入れるか割れるところまででつなぎ合わせ(それでもかなりの長編)、ROUND紹介という形をとっています。- 516
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2010-05-30 14:49:19
PC-8001 The Alien Island 3D 大花火大会(後)wへたれパッチシリーズ 第8弾(後)!
掲載誌(ASCII 1985.2)によると、「全ての面をクリアすると‥‥、この先は恐ろしくて書けません。」とあり、
そう書かれていると、絶対に見てやるぞと、勇んではみたものの‥‥。
後編は9面からですが、このあたりからかなり難しくなります。
1発ゲームオーバーもあるので、コンティニューを見つけたから良かったけど、マジで無理ゲーかと思った。(__;)ハァー色変わった うわっ、改造なしでこのゲームをクリアした猛者がいるとは・・・。 自分は一回クリアしただけだった。クリアした結果もこれだし.... 最後の花火はどれだけ派手になるのかとワクテカしてたけど、結局三発止まりだったですね 終盤の面になると。敵弾や...
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2018-05-27 03:09:10
PC-8001 VIDEOKUN PC きれいな画面構成ですへたれパッチシリーズ 第16弾!
大元はFM-7版でS1,88と移植され、88版を元にした移植作ではありますが、性能的にダウングレードするものを、内容的にも遜色なく、本来2X8単位での色付けを、32行表示にすることによって、2X6単位で色付けするという技術を使っています。その程度と思われるかもしれませんが、Nモードユーザーとしては画期的この上ありません。
元々面セレクト機能がついているので、パッチを当てなくても全面見れるのですが、どうしても本シリーズに加えたくて、無理やりパッチを当てプレイしました。ヾ(^;)
オリジナルを含め全45面あるのですが、まずは通常プレイを行い(編集あり)、次はパッチを当てて残りの面を紹介します(各面1個目を再生した段階でつなぎ合わせています。最終45面はプレイ)。Pioスペシャルという本自体初めて知った それは知らなかった。どんなのだろう? あったね。 非公式だけど、PC-8001mk2SR PiOスペシャル(87/1)です。 これは初見です、PiOなんですね
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2018-06-24 23:26:43
PC-8001 アーケードのかほり?(その4)へたれパッチシリーズ 番外編w
Nモードのゲームには、アーケードゲームを移植したものや影響を受けたものが数多くあります。
できるだけオリジナルに近づけたものもあれば、マシンの性能のため、一部分だけ移植したものやオリジナリティを付加したもの。
なかには見た目は似てるけど内容的には・・・、みたいなものまであります。w
そんなアーケードのかほりがするゲームをいくつかプレイしたいと思います。(^^)/
自宅でアーケードゲームがプレイ出来ると、掲載誌や広告を見てwktkした当時の気分を思い出しながら、元ネタは何か考えてみるのも楽しいかも。wPC-8001の声 誰のセリフなんだ 誤変換すいませんー いきなり脳内によみがえってきました この検非違使がやられた時のセリフ、いきなりよみがえってこの検非違使がやられた時のセリフ アホほどやりましたー このガッタンゴットン(loco-motion)...
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2018-07-08 14:02:02
PC-8001 OLION80 ドッキングせよ!へたれパッチシリーズ 第19弾!
以前(8年前)、有効なパッチが見当たらずDEMOとONIONでお茶を濁しましたが、ようやく準備が整いました。(^^ゞ
OLION80攻略の難しいところは時間制限があり、きちんと命中区域に当たらないと撃墜できない、各面のコマンドシップを含む10機以上の撃墜が必要、シップ選別のための通信に回数制限がある(ワープ毎に5回分の補充)、消費した燃料や魚雷を補給するために補給船を探し出しドッキングする必要がある、被損害時の燃料損失は当然だが機体が故障することもある(ワープすることによって修理はできる)等々、一筋縄ではいきません。
そこで、昔発売されたエミュ本にはマニュアルのPDFがあるので、これも攻略の参考にしつつ、前もっていろいろと調べ上げ(コマンドシップや命中区域など)、今までにない凶悪なパッチで挑みます。(^◇^;)- 460
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2018-05-05 19:16:31
PC-8001 FAN FUN 耐久プレイの果てに・・・(BONUS STAGE紹介編)へたれパッチシリーズ 第15弾!
BONUS STAGEは[5n-2]面の5面おきごとにあるのですが、調べてみたところ、パターン(色を除く)的には26種類ありました。
本来、左右2回ずつ風船が飛んでくるのですが、動画の方は左右1回ずつで編集しています。
また、プレイしているときは、必死でわかりませんでしたが、こうやってみると、風船の顔の変化で回転の方向を表現するなど、本当によく作り込まれているなぁと感心されられます。upありがとうございました 立ち位置をメモってました、しかしこんなにあったんですね ボーナスステージは、右から〇個目のギザギザとか 発売当時アホほどやりました、懐かしいなあ
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2023-11-10 00:37:02
PC-8001 COSMO 大型母船を破壊せよ!へたれパッチシリーズ 第20弾!
1985年の雑誌(POPCOM1985/5)掲載作ではありますが、見た目が派手で内容もバリエーション豊かで月間賞を獲得するなど、出来はすごく良いのですが、当時のゲームよろしく、難易度というかゲームバランスが・・・。(^◇^;)
幸い、プレイ中に[STOP]と[ESC]が効き、なんと[ESC]で機数をアップする事ができるのですが、先には進めるものの、ラスボスの大型母船を倒すのにはパワーアップは必須となるので、いつものごとく・・・。(^^ゞうっぽ
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2018-04-27 19:53:09
PC-8001 HAMMER BREAK 祝公開!へたれパッチシリーズ 第14弾!
当時、テクノポリスだったか、紹介記事が載っていて、上京の折に購入したソフトの一つでした。
現在、作者さんのご厚意でDL可能となっており、なんと新作まで発表されています。
> http://w01.tp1.jp/~a571632211/gamesoft/index.html
その数あるゲームの中で、思い入れのあるHAMMER BREAKを攻略します。
内容は、ロボットに乗り込みハンマー一つで渡り切るという設定になっており、そのロボットも時間と共に徐々にエネルギーが減っていくのですが、敵を叩き落とすとエネルギーが回復するので、エネルギー切れを気にしつつ敵を叩き落としていくゲームとなっています。
動画の方は、自機を増やして全5面を1周した後、エネルギー切れを狙っています。あ、敵に当たると少し墜落するSkykid方式なのか? 画質がよくなっとる 昔と環境が大きく変わったため、うpするまで苦労しました (^^;) UP感謝
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2023-12-09 18:09:02
PC-8001 LANDNAX スピードと動きに全振りしたSTG!へたれパッチシリーズ 第21弾!
なんと、8001発売10年後の1989年に雑誌掲載(マイコン1989/4)された作品!
パッと見、MZ-80系なのかと見紛うのですが(これは良い意味でコンセプトに沿っているし、キャラデザも申し分ない)、れっきとした8001の作品で、当時を反映してパワーアップやオプションなどを取り入れたものになっています。
また、8001のゲームでありながら、カラーを捨て、サウンド(BEEP音)を捨て、最大の特徴であるスピードと動きに全振りしたゲーム性には驚かせられます。('o';)
が、中身はそんなに甘くはなく、中盤以降で死んだ場合、立て直しが難しく・・・。
で、このシリーズ入りが決定しました。(笑)- 237
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