キーワードアイアンティースを含む動画:54件 ページ目を表示
2024年6月16日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2021-11-10 22:13:03
【Timberborn】ゆかりと鉄のビーバーのダム建設記録 #2【VOICEROID実況+ゆっくり】一マス放水で乾季の島に緑を取り戻していきます。
★★地上と水上に人間化したビーバーの楽園を目指して!種族は独特の繁殖方法を持つ「アイアンティース」、難易度は乾季が長くなる「ハード」です。マップは水が豊かなThousand Islandsを選びました。★★
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2021-11-12 22:00:00
【Timberborn】ゆかりと鉄のビーバーのダム建設記録 #3【VOICEROID実況+ゆっくり】のんびり眺めていたら…。乾季でも乗り切れる貯水ダムを作っていきます。
★★地上と水上に人間化したビーバーの楽園を目指して!種族は独特の繁殖方法を持つ「アイアンティース」、難易度は乾季が長くなる「ハード」です。マップは水が豊かなThousand Islandsを選びました。★★
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2021-11-13 23:22:02
【Timberborn】ゆかりと鉄のビーバーのダム建設記録 #4【VOICEROID実況+ゆっくり】だんだん工業化していく。
★★地上と水上に人間化したビーバーの楽園を目指して!種族は独特の繁殖方法を持つ「アイアンティース」、難易度は乾季が長くなる「ハード」です。マップは水が豊かなThousand Islandsを選びました。★★
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2021-11-17 22:00:00
【Timberborn】ゆかりと鉄のビーバーのダム建設記録 #5(終)【VOICEROID実況+ゆっくり】水門で調整できる貯水ダムを作りました。短いシリーズになりましたがここまでご視聴ありがとうございました!
★★地上と水上に人間化したビーバーの楽園を目指して!種族は独特の繁殖方法を持つ「アイアンティース」、難易度は乾季が長くなる「ハード」です。マップは水が豊かなThousand Islandsを選びました。★★
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https://store.steampowered.com/app/1062090/Timberborn/まあレシプロ機関ですらないからね... うぽつ ビーバーのダムは洪水を起こす物だからおかしくはない 川の近くにあるやつ ダムとは一体… 爆薬を慎重に用いれば この世の問題は すべて解決する 言うとる場合かー! 洪水吐作れるのか 紙発明して一番最初にや...
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2021-11-01 18:00:00
【Timberborn】ゆづきずなと鉄歯の帝国#1【VOICEROID実況】あかりちゃんビーバーの神になる
/「Timberborn」人類が滅びた世界でビーバーが街づくりするゲーム
/難易度:アイアンティース・ハード・Canyonマップ
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次:sm39563385そして誰もいなくなった アイアンティースの繁殖ポッド、ビバ口の管理が難しい 悲しいなぁ… もっと伸びてほしい ビーバーのお姉さん いいテンポだった ハードって凄いな… 遊戯王カプセルモンスターコロシアムやらない? ウサギ小屋…いやビーバー小屋か ...
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2021-09-27 06:00:00
【Timberborn】『アイアンティース編 始』ビーバーの王国(アイアンティース編)作り始めました #1【ゆっくり実況】今回からいよいよアイアンティース編
今まで違う仕様があって新鮮味があって面白いです
今作は縦積み意識で遊んでいく所存
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ついに発売されましたビーバーによる街づくりゲーム
早速ゆっくり実況していきたいと思いますのでよろしくお願いします!!
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Timberborn 9月23日まで2,313円
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◇動画編集ソフト
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #アイアンティース編アイアンディース見たかったんですよね うぽつ 出産…? 1060でも余裕 うぽーん 男の子だね 人口調整が中々難しい... まーアイアンティースやってるほかの投稿者いねえしなぁ おっつ うぽつ 技術進みすぎだろ… ホント狭いな おーつおつ 「労働こそ...
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2021-11-03 18:00:00
【Timberborn】ゆづきずなと鉄歯の帝国#2【VOICEROID実況】ビーバーの祈る神とは
/「Timberborn」人類が滅びた世界でビーバーが街づくりするゲーム
/難易度:アイアンティース・ハード・Canyonマップ
前:sm39553437
次:sm39568707水汲みは間に合ってますか? ビーバーを間引きしよう あかりちゃんだぞ ドSwwwせやなwww ダム完成させたら水が流れてくるまで時間差が・・・ ビバ数ギリギリやな… OP凝ってるな ビーバーの神ドSやん 飾りなんでしょ(適当) グリルに動力はいらない...
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2021-09-25 06:00:00
【Timberborn】『フォークテイル編 完』ビーバーの王国作り始めました RE:7【ゆっくり実況】フォークテイル編が無事完了
次回からはアイアンティース編を開始
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況おつ 草 仕事効率化しなきゃよ? チートエンジン使えば一瞬でカンストだぜ 民族の象徴だこれww まさかの下1マス おぉ、整ってますねぇ サイクル23、かなり時間経過しておられる 乙です うぽつ ええやん 草 ハチミツが取れるとかじゃないのか 簡単に上...
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2021-09-29 06:00:00
【Timberborn】『永遠の水』ビーバーの王国(アイアンティース編)作り始めました #3【ゆっくり実況】Q.この水どうするんです?
A.特に使い道はないです。
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #アイアンティース編格好いい! 広報の人「ゲーム倍速と動画三倍速で6倍速!さらに再生速度2倍で12倍速!これで貴様の1000万パワーを超える!!」 やりますね ウォール街 浪漫を追いかけているんだろうよ 堤防の上に満ち作れないの? ←いいよね。水没した町イメージ すげえ...
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2021-09-28 06:00:00
【Timberborn】『アイアンティース編 始』ビーバーの王国(アイアンティース編)作り始めました #2【ゆっくり実況】今回からいよいよアイアンティース編
今まで違う仕様があって新鮮味があって面白いです
今作は縦積み意識で遊んでいく所存
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #アイアンティース編重労働だな 下流のビーバーが死んじゃう 下流のビーバーが攻めてきたりせんのかな? おつ こういうのすき 螺旋階段ほしい あるある 斜めの水門だと連動してくれないのか 私もやったわw 水漏れしそう うぽつ エンジン使うと一気に木の消費跳ね上がるが…、回...
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2021-09-30 06:00:00
【Timberborn】『(狭い)工場地帯』ビーバーの王国(アイアンティース編)作り始めました #4【ゆっくり実況】Q.狭くね?
A.ギュウギュウです。
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #アイアンティース編汗かいたら溜め池で泳ぐビーバーたち 奇跡的にw 縦に積むしかないよね 炉w 全滅してないのすごい よく考えたら丸一日50馬力を生み出しつづけられるこのビーバー達やばくね? 川の上を足場で埋めれば回し車沢山置けるね というか、そこまで放置しても安定して...
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2021-10-07 06:00:00
【Timberborn】『水コスパ最強の緑地化放水場』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #3【ゆっくり実況】※本シリーズは中堅ティンバーによる効率プレイあり
Q.フォークテイルの給水塔の代わりになりますか?
A.丸太を生贄に捧げれば効果大です。
■Timberborn(ハードモード)
MAP:Meander(改造なし)
種族:アイアンティース(今回はエンジンをちゃんと使いたい)
テーマ:どんな手を使ってでも生き残る精神(ただし縛り以外)
ゴール:このMAPを(1マス残さず安定した)緑地化をする
縛り:川沿いを堤防で囲って無理矢理貯水不可(ハードの意味がなくなる)
→別の方法で貯水場所を作っていく予定です。
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハードハード故致し方無し 凄い、ビーバーっぽい! おわた ハードつれぇえええwww 命の川(水なし)w ふぁwww ストレートの前にジャブを打ってくるようになるのかw これ干ばつ期間の長さもキツイけど頻度もかなりやばいね。長い干ばつを乗り切った後に貯水が完...
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2021-10-05 06:00:00
【Timberborn】『初回干ばつ編』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #1【ゆっくり実況】※本シリーズは中堅ティンバーによる効率プレイあり
Q.随分早かったですね?(間0日)
A.なんか無性にまたやりたくなってしまったのでつい…
■Timberborn(ハードモード)
MAP:Meander(改造なし)
種族:アイアンティース(今回はエンジンをちゃんと使いたい)
テーマ:どんな手を使ってでも生き残る精神(ただし縛り以外)
ゴール:このMAPを(1マス残さず安定した)緑地化をする
縛り:川沿いを堤防で囲って無理矢理貯水不可(ハードの意味がなくなる)
→別の方法で貯水場所を作っていく予定です。
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハード #アイアンティース次の人参の収穫は9日後 ハードできついのは水以上に灌漑地消失からの食糧切れなんだよなあ 「きみは…生き残ることが出来るか。」(某有名ロボットアニメ予告締めナレーション風) 優先度か 知らなかった やば ついにハードか うぽつ 下手すりゃ30日来たで ...
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2021-10-01 06:00:00
【Timberborn】『(進化した)工場地帯』ビーバーの王国(アイアンティース編)作り始めました #5【ゆっくり実況】Q.さらに狭くね?
A.さらにギュウギュウです。
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #アイアンティース編Timberbornらしくなってきた ただ睡眠時間で寿命伸ばしても睡眠中は作業してないので、総労働力としては人口絞った方が効率は(ry 人工が 優先度関係の仕様? たしかに無職が少ないと繁殖ポッドに供給されないね。終業後に供給してそうな感じ。 倉庫の...
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2021-10-02 06:00:00
【Timberborn】『(進化しすぎた)工場地帯』ビーバーの王国(アイアンティース編)作り始めました #6【ゆっくり実況】Q.回し車はまだ増えますか?
A.ご想像におまかせします。
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #アイアンティース編堤防と足場のゴリ押しこそTimberbornよ いいね ひでえ この村の水はしょっぱそうだなぁ おーつおつ 成果というよりなれのはて うぽーつん もう動線が全然分からないw おつ G3MBT1両分程度か うぽつ おつ フォークテイルの方は風車が製作コ...
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2021-10-03 06:00:00
【Timberborn】巨大な金属製の足場で繁殖ポッド大量設置』ビーバーの王国(アイアンティース編)作り始めました #7【ゆっくり実況】Q.こんなに増やしてどうするんです?
A.観賞用です。
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #アイアンティース編Big brother is watching you. サイクル41(迫真) 監視されてるみたい 逆に自分達の境遇に絶望するんじゃ… 癒し? dwarffortress には地下植物(キノコ類)と地上植物があるねぇ 運搬だけ先に移設すればよかったの...
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2021-10-08 06:00:00
【Timberborn】『水流を制するものはハードを制す』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #4【ゆっくり実況】※本シリーズは中堅ティンバーによる効率プレイあり
Q.水流いいですね?
A.水の余裕は心の余裕に繋がりますからね
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハードハードはそういうゲーム いいねぇ 氾濫しても一時的に施設止まるだけで特にデメリットないよな? 気持ちいい 頑張ってる こういうのが好き かっこいい ハードの方が見てて楽しい コストは水門の方が安い うぽつ dabala 時間かかるんか やっと最新の動...
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2021-10-06 06:00:00
【Timberborn】『家なし人なし丸太なし』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #2【ゆっくり実況】※本シリーズは中堅ティンバーによる効率プレイあり
Q.何もないんですね?
A.仕様です。
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハード泳いでる 松は3日余計に待つんだね、松なだけに! 1日8時間労働でプレイしたら最初の干ばつまでに水が確保できませんでした! アイランドやろうぜ! ハードだとベリーが枯れて繁殖できずに全滅とかありがち。 命と家とどっちを選ぶかっていうな 草w お、木が...
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2021-10-09 06:00:00
【Timberborn】『工業化始めました』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #5【ゆっくり実況】Q.やっと工場ですか?
A.お 待 た せ し ま し た
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハードその場で急に止まるのほんま草 おー 社畜に家を・・・・家を建ててやってくれ 深さ4の水路引いて農地増やしているけど、リアル数日がかりの大事業になるからかなり大変。でも満足感はある なるほど、これなら動線が短くて済む、勉強になります おつ まあ、寿命考...
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【Timberborn】『繁殖ポッドVSブラック企業』ビーバーの王国(アイアンティース編)作り始めました #8終【ゆっくり実況】Q.どうしてこんなことしたんです?
A.ネタ切れです。
ハードモード準備完了までしばしTimberbormはお休み。
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #アイアンティース編餓え死にって見えましたねえ! 食糧オワタwww これは大惨事になるやつ アカンw ホームレス多いなw わーお よく考えたらベリー食べまくったら繁殖止まるよな… ひでぇ 廃墟の美学かよ 反動タービンなんだ 何と戦ってるの? バトルなのかそれは? 勝って...
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【Timberborn】『干ばつくんが本気を出しました』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #8【ゆっくり実況】Q.干ばつくんに一言
A.落ち着いて話し合えばわかるはず
■Timberborn(ハードモード)
MAP:Meander(改造なし)
種族:アイアンティース(今回はエンジンをちゃんと使いたい)
テーマ:どんな手を使ってでも生き残る精神(ただし縛り以外)
ゴール:このMAPを(1マス残さず安定した)緑地化をする
縛り:川沿いを堤防で囲って無理矢理貯水不可(ハードの意味がなくなる)
→別の方法で貯水場所を作っていく予定です。
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハード陸地使うより足場使って水上の方が...資材も時間も厳しいか 気持ちいい すご 上流のビーバーが巨大ダムをつくったな! ハードはほんと貯水急がないとやばいんだよなw ハードですので これは爽快 この爆破、楽しいけど最大倍速時に大量に行うとゲーム重くなる...
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2021-10-11 06:00:00
【Timberborn】『エンジン始動』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #7【ゆっくり実況】Q.エンジンはどうですか?
A.回し車って本当に弱いんですね…
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ゴール:このMAPを(1マス残さず安定した)緑地化をする
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハードここも時期に、メープルに沈む… これから毎日土地を焼こうぜ! 小麦粉だけは手回し車で運用するまである 足場使って遠回りの導線を何とかした方がいい エンジン3台でも手前と奥とじゃ配達される木材の差が激しい 最終的に、木材保管マンションをぐるっと15基...
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2021-10-10 06:00:00
【Timberborn】『エンジンに向けて準備』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #6【ゆっくり実況】Q.エンジンは作れそうですか?
A.水が…水が足りないとです…
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハード放水機のお陰で土地が枯れないのが救いか 睡眠こそが神だ! まあ、あのエンジンどう見ても蒸気機関だがな 家畜に神はいなかった 家で睡眠が回復するから結果的に効r 排気が二酸化炭素だけだと思ったら大間違いだからな おつ むしろ排気の二酸化炭素は養分では ...
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2021-10-13 06:00:00
【Timberborn】『ダイナマイトで山削ってみた』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #9【ゆっくり実況】Q.ダイナマイトで整地頑張りましたね!!
A.それしかしてないから撮れ高どこですか状態
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハード谷になっちゃった 楽しそう 堤防で陸地を水に沈めるのとやってることは変わらんな 水が充満するところを流してほしい これは、横に溢れる形……っつ! うぽーつん 噂じゃなくて事実やで わかる... 設置も遅いがダイナマイト製造も中々遅い 爽快だねぇ 爆破...
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2021-10-14 06:00:00
【Timberborn】『ニンジンビーバー始めました』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #10【ゆっくり実況】Q.新たな地区の運営はどうですか?
A.水が…水が足りましぇん…
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハード確かに見たとない 巨大ダム作って干ばつでも水車フル稼働 外枠を全て住居にする ビーバーが通れないフェンスくん 水路溢れなかったか ホームレス生活は続くw 水路作ってみたけど、あふれたり涸れたりでなかなか制御が難しい… 水路に足場を敷いて通路にすると見...
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2021-10-15 06:00:00
【Timberborn】『ニンジンビーバー家を手に入れる』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #11【ゆっくり実況】Q.中央の彼らに救いはあるのですか?
A.いつかきっとかならずたぶんきっといつか
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハード各地区の建物か右上のグローバルメニューの<>をクリックすると左上の資源一覧がその地区ののものになるよ うぽーつん 大量の放水場の回転させるよりは回し車の方が効率が良い罠 拠点毎の資源を一覧で見られないからたまに事故る…… 中央「アイツら生意気に家に住...
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2021-10-18 06:00:00
【Timberborn】『放水場7台で水車は回るのか?』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #14【ゆっくり実況】Q.回ります?
A.回ってくれたらよかったなって思います。
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハード食料が順調に減っている… 底下げって無制限にできるものなの? ビーバーは犠牲になったのだ 水路幅が1マスなのも影響してそう。現実の物理だと広げたところで勢いが落ちるがゲームに反映されているのか 鉄枯渇しかけてない? 回し車使う場合と水車使う場合でどこ...
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2021-10-16 06:00:00
【Timberborn】『ニンジンビーバー開発完了(仮)』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #12【ゆっくり実況】Q.(仮)?
A.動画にするほどの内容がもうないよう…(寒)
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハードそれはわかる 陸地が無ければ全て緑地化も簡単という訳よ! 実際手間かかるのに毎日アップしているのは本当凄い まぁこれぐらいならマップの起伏を良い感じに生かしているから良いんじゃ無いですかね 地面かさ上げか、任意の方向爆破できる手段あれば、地下水路も作...
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2021-10-17 06:00:00
【Timberborn】『小麦ビーバーはじめました)』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #13【ゆっくり実況】Q.水車どうです?
A.どれだけあればずっと回ってくれますか…
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハードあ~いきかえるわ~ はっ!?頭の中にダイナマイトがっ! 水が流れる映像は水が見れる設定でオナシャス 知ってたw ダイナマイトすき おーつおつ こういうの見ると平らにしたくなる もうなってます( 地区輸送のやつや地区の中心が地上にあるのがもったいないな...
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2021-10-27 06:00:00
【Timberborn】『マイアンダーマップ緑地化!!』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #23(終)【ゆっくり実況】Q.やってみてどうでしたか?
A.思った以上に長くなりましたが満足でした
10月28日よりスパロボ30のゆっくり実況を始めます(宣伝
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハード最初から見てきた、完結乙です ( ;∀;)イイハナシダナー 東京駅京葉線ホーム行きエスカレーター 8888 おつっした おつ 下流ビーバーの干ばつが60日とかになってそう だばあ おつ 完走おつかれ~ 良いシリーズだったよ 毎朝楽しみにしてました♪...
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2021-10-22 06:00:00
【Timberborn】『まさかの家スタートなジャガイモビーバー(仮)』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #18【ゆっくり実況】Q.中央ビーバーの怒りマックスらしいですが?
A.もう少しだけ待って!!
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハードこんなにまったりしたbgmだが背景は爆破である。 山岳民族感すき 「乗るなビーバー!戻れっ!!」 ダイナマイトであらかた吹き飛ばしてから言うセリフじゃねぇな 崖に沿った家良いな 草 あ; じわるw いいね うぽつ おぉ、これも味があっていいですね ま...
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2021-10-21 06:00:00
【Timberborn】『湖の家』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #17【ゆっくり実況】Q.また家いいですねって中央ビーバー言ってましたよ?
A.ちょっとなにいってるかわからないです
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハードおーつおつ 増やすより川の構造でなんとかならんのかね?1マス幅の川から2マス幅へじゃ(現実なら)単純に勢い減るけど これを日次で上げてるんだから尊敬しますわ これは見事 森林地区とか? 中央はメープルだけだし、全種類植える地区にするとか おしゃれでい...
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2021-11-09 18:30:00
【Timberborn】ゆづきずなと鉄歯の帝国#最終回【VOICEROID実況】私たちの鉄歯の帝国
半分以上作った街の紹介です
/「Timberborn」人類が滅びた世界でビーバーが街づくりするゲーム
/難易度:アイアンティース・ハード・Mountainマップ
前:sm39586987
次:来週?おつおつ 事実上の貴族街である 奴隷区画 ここまで町っぽくなるんだ……参考になりました! おつですわ おつ 町ごとに特色が会って良いね~ もっと見たかったけどこれくらいが楽しいのかもね 美しい 像があるだけで寿命が増すビーバーパワー 草 成長速度アッ...
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2021-10-19 06:00:00
【Timberborn】『下流ダムを完成させたかった…』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #15【ゆっくり実況】Q.なぜもう少し頑張れなかったんですか?
A.次回ヤツが登場すると察知したからです(適当
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハード風車があればなぁ… ぶっちゃけエンジン使えば季節関係なく動力に困らないからな 純粋に作業量多いからしかたない これは美術関係ない 周囲4マスは連鎖爆発してるから判定あってもおかしくない これは縛りに抵触しないのか こんだけやるなら人力の方がコスパよさ...
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2021-10-23 06:00:00
【Timberborn】『正真正銘ジャガイモビーバー』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #19【ゆっくり実況】Q.かっこかりとれましたね?
A.じゃじゃじゃー!(意味不明
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハードおーつおつ そういや左下の池に生えてる4本の柱の上はどうやって緑地化するんだ…? 超長期的な波が別にあるのかな? 農家の手が足りないだろうこれw あ、削られたw 段差の所だけダムを作れば良いような気もするが; 放水の真下を1段下げると、夜間で周辺の緑...
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2021-10-20 06:00:00
【Timberborn】『干ばつ30日くん』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #16【ゆっくり実況】Q.予言的中ですね?
A.ま、まあ私くらいに掛かればおちゃのこさいさいです
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハード1000匹を耐えるPC君をもっといたわってあげて? あふれまくって困るときこそダムである おつ 泳いでるビーバーかわいい おわた 水運びビーバー ついに追い付いた 放水施設で水車を回すのが極端な縛りプレイになっている気がしないでもない 来てしまったか...
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2021-10-24 06:00:00
【Timberborn】『マンション建設始めます』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #20【ゆっくり実況】Q.サムネに何もありませんが?
A.動画最初に町全体が見れるのが一番の見どころです
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハード圧巻だなぁ うぽつ これ水もある意味輸入なのでは おつー うぽつー
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2021-10-25 06:00:00
【Timberborn】『400匹以上住めるビーバーズマンション』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #21【ゆっくり実況】Q.サムネに何もありませんが?
A.動画最初に町全体が見れるのが一番の見どころです
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テーマ:どんな手を使ってでも生き残る精神(ただし縛り以外)
ゴール:このMAPを(1マス残さず安定した)緑地化をする
縛り:川沿いを堤防で囲って無理矢理貯水不可(ハードの意味がなくなる)
→別の方法で貯水場所を作っていく予定です。
■steam
Timberborn 9月23日まで2,313円
https://store.steampowered.com/app/1062090/Timberborn/
【うp主関連】
・ブログ
https://lifeismoney.jp/
・Twitter
https://twitter.com/SeF_Yukkuri
◇動画編集ソフト
davinci resolve 17
ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
魔王魂様:https://maoudamashii.jokersounds.com/
DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハードフナムシみたいだな 地獄への片道切符じゃねーかwww 稀によくあるやつ やっちゃったか・・・・ マイクラ建築部の人はストリートビューや写真でみて作って何度も作って経験積むしかないって 橋みたいな両端にしか柱しかない足場がほしいよね マイクラのワールド...
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2021-10-26 06:00:00
【Timberborn】『念願の家を手に入れたぞ!』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #22【ゆっくり実況】Q.これには中央もニッコリ?
A.満足のいく出来なのではないかと
■Timberborn(ハードモード)
MAP:Meander(改造なし)
種族:アイアンティース(今回はエンジンをちゃんと使いたい)
テーマ:どんな手を使ってでも生き残る精神(ただし縛り以外)
ゴール:このMAPを(1マス残さず安定した)緑地化をする
縛り:川沿いを堤防で囲って無理矢理貯水不可(ハードの意味がなくなる)
→別の方法で貯水場所を作っていく予定です。
■steam
Timberborn 9月23日まで2,313円
https://store.steampowered.com/app/1062090/Timberborn/
【うp主関連】
・ブログ
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◇動画編集ソフト
davinci resolve 17
ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
魔王魂様:https://maoudamashii.jokersounds.com/
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#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハード出雲大社でさすがに草 鳥居が欲しいな 出雲大社ぁwwwww 出雲大社かな? 乳母捨て山w 出雲大社かな? 水を上まで運ぶビーバーが大変そうだ; しかしもっと複雑な用水路を構築するゲームかと思ったが、放水場が便利過ぎるのがなんとも… おおっと; 出雲大...
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2021-11-05 18:00:00
【Timberborn】ゆづきずなと鉄歯の帝国#3【VOICEROID実況】実は録画外で3回くらい滅んでいる帝国(原因は水門の閉め忘れ)
/「Timberborn」人類が滅びた世界でビーバーが街づくりするゲーム
/難易度:アイアンティース・ハード・Canyonマップ
前:sm39563385
次:sm39586987ワォ っぱこれよ エンジンさん! ハードはどうしてもでっかい貯水湖つくるゲームになっちゃう ここのうぷ主、いつになったら主コメのマップ表記がCanyonではなく、Mountain Rangeだということに気が付くのだろうか… うぽつ がんばえ~~ 気...
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2021-11-07 18:00:00
【Timberborn】ゆづきずなと鉄歯の帝国#4【VOICEROID実況】新しい街を作ろう
/「Timberborn」人類が滅びた世界でビーバーが街づくりするゲーム
/難易度:アイアンティース・ハード・Mountainマップ
前:sm39568707
次:sm39600838かわいい 同じ地区で作ってから、基盤ができてから地区分割してるわ ビバあかり神 この辺の加減ムズいのよねぇ 水路を引くのは楽しい 最終回寂しいけど楽しみ! よかった~ 放水でも水路作れるので好きなところに水路作れて良い ダイナマイト水路は気持ちいいぞ...
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2022-02-06 23:00:00
【TimberBorn】癒しを求めてげっ歯目と街づくりする Part7 【VOICEROID実況】お久しぶりです(震え声
今回から二人体制でアイアンティース編です。
またクソ間空いてしまった上に尺短めですが…。
普段は生声実況してるおじさんです。
もしよければそちらも見てもらえると嬉しいです。
mylist/70767618
Twitter:https://twitter.com/Z_Yugami残念ながらカレー嫌いな人がここにいるよ 同じ釜ならぬポッドのベリーを食べた仲ってやつか お前どこポット生まれよ いいMAP やっぱ二人だと掛け合いできていいね ハードは本気でキツいからなあ マキマキ参戦か 今も兵舎の意味はあるね それは笑う オワタ ...
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2021-12-06 19:18:02
【timberborn ハード [アイアンティース編] #1】目指すは5万馬力!ビーバーと黒炎のブラックでハードな街作り【コロニー経営SLG】新シリーズです。
今回はブラックでハードな街づくりを目指していきます。
2回目のハードモードで余裕をもってプレイしてます。
ハードモード1回目のフォークテイル編も見てね!
https://youtu.be/EcGqOD3e_ZM
5万馬力は、およそ回し車1000台分です。
でも前回、6万馬力出しているのでたぶんいけます
●プレイ設定
難易度 : ハード
種族 : アイアンティース
敗北条件 : 希望が潰えたとき
勝利条件 : 5万馬力を定常的に供給する(手段は問わない)
●Timberbornについて
ジャンル : コロニーシミュレーション
開発 : Mechanisty
発売日 : 2021年9月16日
対応機種 : PC何というブラック企業w wwwwwwwwwwww 待ってました
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2022-03-28 18:00:00
【ゆっくり実況】TIMBERBORN【生誕11日目】生誕11日目:一区切り
裏で進めてるのでアイアンティースの合間に出していきます
生誕1日目:sm40186187水の中通って地区間移動したり運搬するの可愛いよ まあフォークテイルの最大の利点だしね 階段が無ければ水に入れないビーバー・・・退化ではなかろうか・ この勢力しか使えませんが、地下倉庫は本当にべんり。 地面の上にしか作れませんが、それぐらいですね制限>...
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2021-12-29 19:35:02
【timberborn ハード [アイアンティース編] #10】目指すは5万馬力!ビーバーと黒炎のブラックでハードな街作り【コロニー経営SLG】ビーバーは進化して、空を飛ぶように・・・建築回です
今後はアップデート情報にも少し触れていきます
※この動画は、下記の生放送のハイライトをまとめた切り抜き動画です。
【timberborn ハード [アイアンティース編] LIVE1~4】まったり建築編【コロニー経営SLG】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLYVsselJnDe3c25iWc83Big-ruebTHqSB
●プレイ設定
難易度 : ハード
種族 : アイアンティース
敗北条件 : 希望が潰えたとき
勝利条件 : 5万馬力を定常的に供給する(手段は問わない)
●Timberbornについて
ジャンル : コロニーシミュレーション
開発 : Mechanisty
発売日 : 2021年9月16日
対応機種 : PC空中に居て同じ高さの道が無い状態? a
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2021-12-17 17:30:05
【timberborn ハード [アイアンティース編] #7】目指すは5万馬力!ビーバーと黒炎のブラックでハードな街作り【コロニー経営SLG】整備された水路で生活する初の地区が完成します。
天空橋は、ビーバーたちに新たな可能性を生み出しました。
●プレイ設定
難易度 : ハード
種族 : アイアンティース
敗北条件 : 希望が潰えたとき
勝利条件 : 5万馬力を定常的に供給する(手段は問わない)
●Timberbornについて
ジャンル : コロニーシミュレーション
開発 : Mechanisty
発売日 : 2021年9月16日
対応機種 : PC点滅がきつい… おつ ローマみたいだな(7つの丘)
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2021-12-23 22:35:02
【timberborn ハード [アイアンティース編] #9】目指すは5万馬力!ビーバーと黒炎のブラックでハードな街作り【コロニー経営SLG】やっと天空橋が端までいきそう
ここから、世界を覆う計画が始動します
●プレイ設定
難易度 : ハード
種族 : アイアンティース
敗北条件 : 希望が潰えたとき
勝利条件 : 5万馬力を定常的に供給する(手段は問わない)
●Timberbornについて
ジャンル : コロニーシミュレーション
開発 : Mechanisty
発売日 : 2021年9月16日
対応機種 : PC
※倍速時の画面の明滅について
ご迷惑をおかけしております。
本日の収録分(#11)から対策として、コマ落ちを利用してみます。
しかし、収録済みの動画に関しては依然明滅が激しいシーンがございます。
体調に変化があった場合は、すぐに視聴を中止し、休憩してください。行軍感が強い
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2021-12-13 21:06:02
【timberborn ハード [アイアンティース編] #6】目指すは5万馬力!ビーバーと黒炎のブラックでハードな街作り【コロニー経営SLG】今回から下流側へ進出していきます。
そのために、橋かけちゃいましょう
●プレイ設定
難易度 : ハード
種族 : アイアンティース
敗北条件 : 希望が潰えたとき
勝利条件 : 5万馬力を定常的に供給する(手段は問わない)
●Timberbornについて
ジャンル : コロニーシミュレーション
開発 : Mechanisty
発売日 : 2021年9月16日
対応機種 : PC
下記、久しぶりのコメ返しです!
>ダムを大きくするよりも貯水槽をたくさん作ってみてはどうだろうか
やはり、貯水槽もたくさん建てていくのが正攻法ですね
コスパは最悪でしたが、不滅地区の建築能力チェックついでに、ダムの大規模改修で対処してみました
>24時間労働が良くないのでは…?
ご明察
>不滅と名付けられてから滅亡までが早い
食い気味にフラグが回収されていった・・・
他のコメントも読ませていただいております!いつもありがとうございます!!- 47
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2021-12-12 20:58:02
【timberborn ハード [アイアンティース編] #5】目指すは5万馬力!ビーバーと黒炎のブラックでハードな街作り【コロニー経営SLG】朝起きたら中央地区が壊滅していました。
頑張って復旧します
●プレイ設定
難易度 : ハード
種族 : アイアンティース
敗北条件 : 希望が潰えたとき
勝利条件 : 5万馬力を定常的に供給する(手段は問わない)
●Timberbornについて
ジャンル : コロニーシミュレーション
開発 : Mechanisty
発売日 : 2021年9月16日
対応機種 : PC
おかげ様で活動開始から4ヶ月目を迎え、
youtubeのチャンネル登録者も100人を突破しました!
いつもご視聴&コメントありがとうございます!動画作成の励みになっております!!破滅地区 不滅と名付けられてから滅亡までが早い 24時間労働が良くないのでは…? ダムを大きくするよりも貯水槽をたくさん作ってみてはどうだろうか
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2021-12-20 20:53:02
【timberborn ハード [アイアンティース編] #8】目指すは5万馬力!ビーバーと黒炎のブラックでハードな街作り【コロニー経営SLG】今回は天空橋の先にある高い丘を我が拠点にしていきます
編集中に気づいたのですが、この高い丘(やま?)がこのマップだと一番の高度みたいです
●プレイ設定
難易度 : ハード
種族 : アイアンティース
敗北条件 : 希望が潰えたとき
勝利条件 : 5万馬力を定常的に供給する(手段は問わない)
●Timberbornについて
ジャンル : コロニーシミュレーション
開発 : Mechanisty
発売日 : 2021年9月16日
対応機種 : PC
※倍速時の画面の明滅について
ご迷惑をおかけしております。
本日の収録分(#11)から対策として、コマ落ちを利用してみます。
しかし、収録済みの動画に関しては依然明滅が激しいシーンがございます。
体調に変化があった場合は、すぐに視聴を中止し、休憩してください。笑った
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