キーワードアキ&アッカを含む動画:22件 ページ目を表示
2024年5月26日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2014-05-20 21:46:41
虫姫さま 真アキ ノーミスノーボムトレモにて、xbox360モードのアキ&アッカをノーミスノーボムで撃破しました。
今年で虫姫さま10周年という事でがんばってみました。
最終形態の弾避けは基本気合い避けですが、1:17~1:22あたりはパターン化しています。簡単に書くと
道に沿って右へ→左右に微調整をしつつ上に→道に沿って画面中央に戻る
までがパターンです。
最終形態でパターン化できたのはここだけで、これ以外の場面では気合いで避けています。
光点が1ループして消滅した直後の弾幕が恐らく一番難しいです。どういう訳か不規則な弾幕になり、かつスローが切れるからです。そこを何とか避けきって、先ほど書いたパターンをもう一回、で倒しています。えぐ この辺はほぼ全部自機狙いだからなんとかなるよ(ここにたどり着くまでが無理) ぇぇぇぇぇえぇぇ ぇ なにをいってるんだろぅ グロすぎわろた は? タイトルが理解できない できるわけないから(確信) 弾が避けるゲーム 処刑用BGM いける(いけない...
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2018-10-06 06:04:00
虫姫さま 真アキ 全機体ノーミスノーボム6種ノーミスノーボムです
動画の順番は日付の古い順なので、後半の方がプレイが洗練されていると思います
当たり判定が機体ごとに違うか、自機ショットの多さ等で敵弾の当たり判定がキャラオーバーしているか、
その他、ただの勘違いかは分かりませんが、
赤は敵弾のすり抜けや嘘避けがよく発生し、青はあまり発生しないと感じました
最終攻撃での処理落ちのかかり方に、機体差はほぼ無いようです聞く人の環境にもよるのでは ぎりぎり避けててくそわろた ここ草 何がみえているのか えぇ... 見えちゃいけないものが見えちゃっていらっしゃる? 当たらないルートがあるように作ってるんじゃなくて、偶然当たらないルートがあるだけだぞ 見えん見えん ??...
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2009-03-13 04:12:08
虫姫さま 415氏ウルトラ1クレALL 5面分割3/3@60fps多分昔のゲーム動画あぷろだで拾った、415氏5面プレイ(sm68583&sm68601等)の元と思われるMPG2動画から高画質エンコ練習中(一応音も頑張ってみた。一度音割れした音源の復元はキツい)。色々試していたら復元できてしまった60fpsでの分割投稿です。当たり判定の議論(?)に向くかと。■ビットレート稼ぎのため、3:33以降は真っ黒で何もないので注意。また、高負荷なので、カクカクしたらエコノミーで御覧下さい(URL末尾に「?eco=1」を付ける)。■1/3[5面道中]→sm6415976 2/3[5面ボス]→sm6416051 3/3[真ボス アキ&アッカ]→これ (非分割の通し@20fps→sm6319616) ■何度でも見れてしまう凄いプレイだなぁとつくづく思ったり。
東方も超えるかな? メイドラに負けてませんね。 メイドラより激ムズや!!これ!! メイドラの激ムズ縦シューに似てる、これ。 子供は多分ここまで来れないからセーフ ファッ!? この曲ほんとすき n? ん? 凄く…葡萄です きもいw 何がやばいって処理落...
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2018-10-29 00:46:02
怒首領蜂大復活 全機体&スタイル ヒバチノーミスノーボム発狂ノーハイパー前回の投稿(sm34052268)
2か月前にとあることを切っ掛けに開眼した発狂避けも、いつ出来なくなってしまうのか分からないので、
今のうちに出来るだけのことをやっておこうと本動画を作成しました。
発狂に魅せられ、発売日から今日までの8年間、プレイ時間の9割以上を蜂と戦い続けました。
すべて私の手によってプレイされた録画です。
自分的に美しくない動きがあった場合、取り直しているので全体的に綺麗に纏まっていると思います。
最後に、私の]-[|/34<#!への愛と執念と努力の結晶であるこの動画が未来永劫評価されますように。
虫姫さま アキ&アッカ ノーミスノーボム&通し発狂ノーミスノーボム sm33408754蜂「もう、ゴールして、いいよね……?」 うp主もしかしてナニカサレタ?? 攻撃を与えつつ、気合で避けてください 何度見ても意味が分からん は? は? 一体何が起きているんだ…… 何回みてもわけがわからないよ 滝を水鉄砲を使って濡れずに潜るようなものだ...
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2012-07-30 11:09:05
ひばちノーミスノーボム開幕はハイパーの処理落ちを使って気合で避けます。
発狂についてはふぐ刺し3波ほど気合で避けきり、後はハイパーを使って気合で避ければOKです。
実際に通しで実施する場合は、発狂直前のハイパー使用時にハイパーゲージが溜め切れない為、
しばらく気合で避ける必要があります。発狂はよく見れば何とかなります。
sm18483027 29位な17歳ラブ。
sm18643855 普通の火蜂ノーミス
sm33777434 発狂ノーミスノーボムノーハイパー
sm33408754 虫姫さま アキ&アッカノーミスノーボムギリギリまでレーザー打たないようにして青弾抑えてるんね ????? 主コメ訳:気合でなんとかひろ なにこれこわい 6年後から この人には何が見えてんの? 用意は宜しいで(関西弁) よろしくないです かんたん・・・? 結局気合い避けじゃねーかw 浄化 ...
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2009-11-27 06:16:44
【虫姫さま】鎮魂の空虫姫さまの真ボス「アキ&アッカ」のBGMです。無かったのでup。
なにわろてんねん ほら、しっかり(笑) できるわけないだろ!いい加減にしろ! 君ならできるよ(笑) 市場のブドウ何かとおもったら弾幕かww ●●●●●●●●●●●●●●●●●● ●●●●●●●●●●●●●●●●●● ●●●●●●●●●●●●●●●●●...
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2009-03-13 03:42:48
虫姫さま 415氏ウルトラ1クレALL 5面分割1/3@60fps多分昔のゲーム動画あぷろだで拾った、415氏5面プレイ(sm68583&sm68601等)の元と思われるMPG2動画から高画質エンコ練習中(一応音も頑張ってみた。一度音割れした音源の復元はキツい)。色々試していたら復元できてしまった60fpsでの分割投稿です。当たり判定の議論(?)に向くかと。■ビットレート稼ぎのため、4:54以降は真っ黒で何もないので注意。また、高負荷なので、カクカクしたらエコノミーで御覧下さい(URL末尾に「?eco=1」を付ける)。■1/3[5面道中]→これ 2/3[5面ボス]→sm6416051 3/3[真ボス アキ&アッカ]→sm6416116 (非分割の通し@20fps→sm6319616)
バーボンハウスw 抜けるの前提のパターンかw 自分はここら辺でこんてぃニューしてしまう... ここでたまに衝突する 最近近所のゲーセンに復活してて懐かしくなったので なんか便座みたいな敵だな ちょwww普通に抜けるなwwwww こっからがきついんだよ...
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2009-03-13 04:00:54
虫姫さま 415氏ウルトラ1クレALL 5面分割2/3@60fps多分昔のゲーム動画あぷろだで拾った、415氏5面プレイ(sm68583&sm68601等)の元と思われるMPG2動画から高画質エンコ練習中(一応音も頑張ってみた。一度音割れした音源の復元はキツい)。色々試していたら復元できてしまった60fpsでの分割投稿です。当たり判定の議論(?)に向くかと。■ビットレート稼ぎのため、2:32以降は真っ黒で何もないので注意。また、高負荷なので、カクカクしたらエコノミーで御覧下さい(URL末尾に「?eco=1」を付ける)。■1/3[5面道中]→sm6415976 2/3[5面ボス]→これ 3/3[真ボス アキ&アッカ]→sm6416116 (非分割の通し@20fps→sm6319616)
その昔、川越マグマで415氏に会って話たけど、気さくで爽やかな兄ちゃんだったなw懐かしい。 当時劣悪な環境で、この元ファイル動画必死に落としていたよ・・・ これはキツイ あらかじめ抜け道を知ってないとだめだw しかしこのBGMは燃える 簡単そうに見え...
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2007-07-31 21:42:18
虫姫さまアレンジモードボス戦ぇー…まぁなんだ、ノーミスは元より上手く行かないので1ミス以内に抑えるつもりが2ミスに…余計なところでボムってしまいましたね。スコアは13億です、一応自己ベスト。では、お疲れ様でした。user/2910796
というか128wayの打ち返しがないのがいいね ん?ちょっと本家よりユルめ? なんかガル&ガル...
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2011-09-30 23:50:24
真アキの撃ち返し弾のway数を数えてみた半年以上前の自分の動画でちらっと『真アキの撃ち返しは64way』と言いましたが、
今更ながら素っ気無く書いたから信憑性が無いと思って作りました。
4時間弱で作った動画なので編集が雑ですがご容赦下さい。
mylist/24257981BGMwwww うみぶどうを数える動画 1セットしか出ないのかどうか検証する必要があるな これを今...
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2012-05-31 23:08:51
【XBOX360】虫姫さま アレンジモード 3/3アキ&アッカは
第一形態はワインダーが来る前に撃破
第二形態は攻撃の切れ目に無敵が重ならないようにある程度タイミングを計ってボムor自殺を心がけています
第三形態はKIAIです。
今回は結構な数のボムを抱え落ちしているので、ボムを惜しまずしっかりパターンを組んで残機を持ち込めば、撃破はそれほど難しくないのかもしれません。
sm17972503《前 mylist/28166956来る…‼ !? え、ちょ、えっ発狂早くね? 出来ねーよバカwwwwwww サムネがカオスだったぞ サム...
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2009-02-18 17:06:09
虫姫さま 真アキの弾幕を鑑賞する動画自力では一生かかっても辿り着くことすらかなわないので、PARを使って無敵にして逢いに行きました。
る と む ふ や いの く w れ 05 7 r け す あ 一応頑張って避けてる でた流血弾幕w エコノミーだとわけわからんww え?よけてんのこれ 俺たちは会いたくなかった 隙間が見えない 画質が悪いせいなのかな……好きんが見えないよ これはセ...
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2009-03-03 04:25:31
虫姫さま 415氏ウルトラ1クレALL 5面通し@20fps多分昔のゲーム動画あぷろだで拾った、415氏5面プレイ(sm68583&sm68601等)の元と思われるMPG2動画から高画質エンコ練習中(一応音も頑張ってみた。一度音割れした音源の復元はキツい)。■今回は軽い20fpsでの「5面道中→アキ&アッカまで」の通しの動画です。一般会員で通しではこの質で精一杯。俺、プレミアム会員になったら通しの高画質をうpするんだ… ■色々試していたら60fpsに復元できたのでそれもいずれアップ予定→(追記)60fps動画も分割アップしました。1/3[5面道中]→sm6415976 2/3[5面ボス]→sm6416051 3/3[真ボス アキ&アッカ]→sm6416116 (非分割の通し@20fps→これ)
真似たくても弾幕強すぎて思い通りに誘導できねーんだよな 「楕円を形成する32個の弾源が...
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2013-11-08 05:46:18
【60分耐久】鎮魂の空(真ボスアキ&アッカ戦内BGM)【虫姫さま】君ならできるよ(笑)
ほら、しっかり(笑)
で有名なあの曲です。あまりにも良曲なので作業用向けに60分化を行ってみました、若干やっつけクオリティは気にしない!
いよいよもって死ぬがよい。 そして、君に会えてよかった・・・。
(相変わらずこの弾幕ひでぇ・・・)
Q. 何故作ったし → 短時間でループが終了するには惜しいと思ったら手が動いていた
Q. 何故100分間耐久じゃなくて60分にした → ほら・・なんか1時間のほうがキリいいじゃないですか。ボス戦60分お願いします 隙間はあるけれど……無理や
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2012-06-03 20:15:37
【虫姫さま】アキ&アッカ実績参考mylist/3720342
何が何でもアキ&アッカ実績を解除したい人に向けた光点ずらし解説です。
ウルトラALLを目指すための光点ずらしとはちょっと異なるので注意。
基本的に3ボム使って光点をずらしています。
2ボム以下のときは嘘避け狙いで削りましょう。
連射設定はデフォルトのままです。
練習するときはリスタートで5面開幕からやり直すのがオススメです。
細かい解説は投稿者コメントで。
http://plaza.rakuten.co.jp/hisamesizumaru/良くこんなこと考え出したもんだよなぁ・・・ 解除できたお(´ω`)ありがとうありがとう コ...
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2011-01-21 18:12:18
【STG】虫姫さま ウルトラモードによるバグ
AC版「虫姫さま」で発生するバグです
2P側でウルトラモード、アキ&アッカと闘うと…
Verによっては発生しないのもあるらしいです
ウルトラモードを攻略する方は1P側でプレイしましょう
ちなみに1P&2Pどちらも出した状態でもバグが発生しました
今までに上げたSTG動画→mylist/17661989メーカー修理で有償対応21000円 えええええ!? アキまでいってこれは泣ける 俺2P側プレイ...
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2009-03-01 19:39:40
虫姫さま 415氏ウルトラ動画でSTGにおける三重化の是非多分昔のゲーム動画あぷろだで拾った、415氏5面プレイ(sm68583&sm68601等)の元と思われるMPG2動画から高画質エンコ練習中(一応音も頑張ってみた)。色々試していたら60fpsに復元できたのでそれもいずれアップ予定。さて今回は通しの軽い20fps動画を作るにあたって、60fpsから単純に1/3に間引く処理(左)と、間引かれる2/3枚を透明化して重ねる三重化の処理(右)、どちらがSTG向きかの意見を募りたい次第。左は■一時停止や弾がはっきり(ノイズもorz)■弾が高速なようにも思える、右は■動きがなめらか■一時停止や弾がぼやける。どちらでアキ&アッカまで見たいでしょうか? ■■追記:多数支持の左で20fpsALL→sm6319616 本比較動画の改良(改悪?)版→sm6357478
立体視の方が断然クッキリ見えるなw こりゃ難易度高ぇなぁ焦点が合わないぜ 立体視じゃね...
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2021-03-07 15:51:02
虫姫さま アキ&アッカ 全機体ノーミスノーボムわしにも出来た
ファッキンクレイジー 何もわからんかった 見えん 葡萄って避けれるんだ…… アキ&アッカノーミスノーボムが高難易度じゃない……? どこの世界の人間だ? 一体何なんだこれは…… こんな事するなら、陰蜂のような高難易度に挑めばいいのに。 おつです どの装...
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- 120.9
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2009-06-12 22:36:10
[PS2]虫姫さま gdgdアレンジモード アキ&アッカ- 976
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2009-06-12 22:15:09
[PS2]虫姫さま gdgdアレンジモード4面~5面アキ&アッカ直前- 362
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2010-11-05 16:46:47
一般人の虫姫さまアレンジモードアレンジモードの主な変更点
オプション6個 オートボム ショットの任意切り替え 低速移動で強化ショット アキ&アッカ登場
アキ&アッカの変更点
第一形態撃破までが早い 発狂が少し控えめ
と、このように大変易しい仕様となっております
オリジナルモード→sm12686933 マニアックモード→sm12687999
一般人のSTG集→mylist/21999427何でボイスOFF? ふたりのアレンジもこれくらい変えるだけでいいのに・・・orz 女性シュ...
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