キーワードアフアのしずくを含む動画:19件 ページ目を表示
2024年7月8日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2014-06-17 21:07:16
ファイアーエムブレム 烈火の剣 戦績履歴コメント集細かいことは気にせず台詞を見たい人向け。
台詞は最高、普通、最低の3種類存在。アフアのしずくを使用したキャラがコメントしてくれる。
(使用しない、使用したキャラが死亡した場合はマリナス)
どのサイトにも載っていなかったから制作したけどこりゃあ載っていない訳だ・・・☆21「なかなか良い感じですな。この調子で頑張って下され。」 ※戦えません …まぁまぁだ ・・・まあまあだ。 意味深だなあ どんだけ貧乏やねん ・・・まあまあだ。 く れ な い か く れ な い か リザーブが喋った! ストレートにディスってくる...
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2018-10-18 15:29:02
ファイアーエムブレム烈火の剣ヘクハー 全員育てて評価S を目指す 中間報告アフアのしずく結果発表もあります!
*24章でまたとんでもない数の宣伝をしてくださってありがとうございます!
前→sm34018279 まとめ→mylist/63171602 次→sm34051925コメントがかわいいw 寿司が届きそうな音 シルエットでもここまでピンとくる wwww 2回受けてもあんま効かんかったらええ 死んどるやないかw 支援どれも好き 最初の頃速かったなー 期待値こんなにいいんだな 家から連れていく方だけどな 実は幸せ 普通...
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2007-07-10 18:49:01
ファイアーエムブレム 烈火の剣 ヘクトル編ハード 24章(1/6)ヘクトル編ハード(総合評価S狙い)の24章です。無事ライナスルートに行くことができました。ロイドルートだと、1.索敵マップ 2.AナイトLv13ワレス救出\(^o^)/ 3.光の剣を持って動くロイド\(^o^)/ の三重苦になるところでした。前章で手に入ったアフアのしずくは、軍師的にもアフアッー!的にも、ドルカスかレイヴァン…今後を見据えレイヴァンに使います。というか14章以降ドルカス使ってない\(^o^)/ 今回はかなり長めになっています。※進撃準備は4:45~11:50付近です。 24章(2/6)へ→sm591332
上限100は少ないよね やっぱ襟にはニニアンだよなあ 微笑ましい wwww ニノかわえええ ・・・まあまあだ。 この面むずすぎ策敵だしロイド動くし おおお= いいな 裸族怪しすぎwww 軍師的にもアフアッー!的にも、ドルカスかレイヴァンwwwwwww...
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2020-11-30 21:00:00
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part25【ヘクハー】街中をぶらぶらしてたら(キラーアクス所持)
次 ⇒sm37918656
前 ⇒sm37870791
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※ニニアンはLv19の時にニルスのを、
20の時に自身の2次オーディションを仮に行っておきます
実際に2次オーディションが発動した場合に
その結果が適用されることになります
Lvカンスト後に2次オーディションが発動しても安心です
アクアアフアのしずくを使うなら誰か、とのことですが
現時点のメンバーではリンPが面白いかなと思います
LvUp回数が多い方が恩恵が大きいので
もしニノが合格したらニノ1択になりますかね
本命はドルさんに使って「…まあまあだ」を聞きに行く感じです
コメントでタイプミス気付きました ありがとうございました
アクアのしずく…ただの水じゃねえか!
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止追試で落ちた奴は合格者数に入れなくていいと思うが またウォーリア ただの水www 2人とも目逸らしてて草 ガチムチメンバー多いな 2次オーデぃションの展開も美味しいけどな、主うまいし 追試脱落のギィ目立っておいしいなw 幸運の斧のタイトルに違わない斧...
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2009-12-06 12:15:34
【ファイアーエムブレム 烈火の剣】エルク・セーラ二人旅 24章セーラ様CC、ロイド涙目な24章。出撃準備でアフアのしずくをセーラ様に使用しました。ところどころカットしたのでシーンが飛んでたりします。分割したほうがよかったのかな。 23章外伝→sm8951719 リスト→mylist/15381378
守備魔防たけえ うおっしゃああああ ようやく安泰か…w ウホッ エルクもアニメOFFでいいだろw このスナイパーが銀の弓装備なのが地味に嫌 どんまいw KOEEEEE ワロスwwww ww 素敵じじい wwwwwwww きゃーセーラ様ー 0ww さす...
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2008-03-08 20:48:44
ファイアーエムブレム 烈火の剣 限定ユニット 24章烈火の剣での限定ユニットプレイ。天の刻印が手に入りました!これでヘクトル様の無双が始まりますよ。ちなみにヘクトル様にアフアのしずくを使っています。今回は動画にコメントと1.2倍速にしました。1.2倍速でも結構早いもんですね。わざとアーマーキラーにあたってるのは敵が攻撃してくるためです。mylist/3689315
つええええw キルソの必要無くね? バスター無しでも砦なら生き残れるんじゃね? これで...
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2023-01-21 19:00:05
【烈火の剣】サイコロ抽選ファイアーエムブレム 烈火の剣 #1【VOICEVOX】どうしても烈火の剣20周年を祝いたかった。データは消えてた。
次章→sm41758223
Twitter→https://twitter.com/LIKE37090220
YouTube版→https://youtu.be/VyFWjYbg8Nk
質問、感想のマシュマロよろしく!→https://marshmallow-qa.com/like37090220?utm_medium=url_text&utm_source=promotion
ルール
①ユニット毎にサイコロを振って、使用禁止になる成長のピン数を設定する。
②パラメータがカンストした部分は、常に上がっているものとみなす。
③ヘクトルの残機は「2」、それ以外は残機を「1」持った状態でスタートする。(ただしリン編が終わった段階で残機は一度リセット。)
④CCアイテムとアフアのしずくは、抽選王で全体から使用者を決め、選ばれたユニットは残機が「1」増える。(味方になる前に戦死や説得するユニットが既に戦死している場合はわかった時点で再抽選)
⑤カンストしたパラメータが一つもない状態で0or7ピンしたら残機が「1」増える。
⑥レベルが20に達したユニットは出撃不可だが、残機を1消費することで出撃可能。(あくまで最終手段、基本使わないものとする)
⑦ドーピングアイテムは手に入れた時点で仲間になっているユニットから使用者を決める。(絶対に使用する)
⑧秘密の店禁止
《細かい所》
・もし2つパラメータがカンストした出目が①のユニットがレベルアップした場合は、0ピンでもOUTとする。同様に3つカンストの場合の出目①or②のユニットが0ピンした場合もOUTという流れで。
・マリナスは成長率的に必ず2ピンが確定しているため、「2ピン=1ピン」「7ピン=6ピン」にして考えるものとする。(つまり全ピンしても無敵でなければ残機も増えないユニット。)
・主人公のヘクトル(リン編はリン)は残機が「0」でも武器を装備できないユニットとして戦闘に参加。
・相手ターン中の成長などで残機がなくなった後、少し戦闘をしてしまう場面があるかもしれません、大目に見て。
・ノーリセでやります。詰んだらごめんなさい。(ヘクハーを出すためクリアはする)
素晴らしい立ち絵作者様→https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/121937664
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEVOX様のHP:https://voicevox.hiroshiba.jp/
音楽:魔王魂全員使用禁止になったらどうなるの? やりますねぇ! 新シリーズ始まってたの気づかんかった… また追いかけます どうすんだこれw やったぜ 草w うぽつ そんな気はしたww だいたい理解 あらら アレンは最後まで使えそうだね
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2014-04-03 22:10:16
【初見実況】誰が死んでもリセットしない/烈火の剣【part38】アフアのしずくって女の子に使った方がいいんですか?私気になります。part37⇒sm23216898。このシリーズ⇒mylist/39293479。part39⇒sm23272500。
ふはははははははははははは ふははははははは 軍師とは名ばかりの、ぼち公w プークスクス はくろうです 話を聞かないエリなんとか 「オラァ」の意味がわかりません 一番おきにいりの藍色のリボンな ぼちこう様の性行を祈っていま...
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2020-04-28 12:40:03
実況 FE烈火の剣 グダグダ初見プレイ 23章02あの男がクラスチェンジだ!!
短所を多少でも補うのかと思ってたらガンガン長所(HPと力)伸ばしててワロタww
全体的にステータスは強化されたけど、速さだけ上がってないんだが?
近い将来、追撃する側ではなくされる側になる気がしてきたぞwww
・・・すでにここのボスには追撃されまくる模様。
以下コメントへ
紋章のマイリスにこれ入ってんよwタイトル22章外伝なのに23章の内容になってる:教えてくれた人達ありがとうございます。動画内容だけでなく動画配信までグダグダになるとは・・・
ヘクハーだと地獄マップに変貌する模様:敵が強くて魔法が使えないからだろうか・・・?そのときが来るまで楽しみにしてるとするか!!
支援のアドバイス系へ:上から支援組むのが早いとか全然わからんかったしwwめっちゃ助かってます!今回のプレイではあまり支援活かせなかったので、次周はめっちゃ意識してやるぜww
速さが技を上回るドルカスなんて超レアだな:ドルカスもバアトルも技が上がらなくて泣きそうなんだけどなww特にバアトルの技がやべえwwあとドルカスの柔らかさから、筋肉ではなくゼイニクなんじゃね?疑惑が発生中www
リン2軍なら当然こっちのルートになるよな:これルート分岐あるのか・・・?リンを育ててるかが条件??
ストーリーなんも理解してなさそうw:そこそこ理解してきてるんだぜwでも理解力は低いほうだと思う・・・
(アフアのしずく)全能力の成長率+5%だから過度な期待はできないぞ。トラキアのバルドの書ぐらい:バルドの書の説明で5%が理解できたわww気持ち上がりやすい程度ってことなww
(アフアのしずく)成長に期待できる子に使うかお気に入りの子に使うかはご自由に。成長率アップアイテムだね、俺はリンに使った:俺はお気に入りのガチムチに使ったwww
次 sm36763611
前 sm36752163
【ファイアーエムブレムシリーズ】
↓↓↓↓↓↓
紋章の謎 mylist/68028986
烈火の剣 mylist/67970211
トラキア776 mylist/67047453
聖戦の系譜 mylist/662656091人は今死んだじゃんw ヘクトル支援忘れてるな この時点でもまだ男って気づいてないのかw ←時間ある内にキャラ隣接させて支援ポイント稼ごうって意味だろう 今のところいい感じだと思う ノーマルにしては強いな 自動的に得意武器になる 荒くれ成長 娘あ青髪...
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2023-05-07 16:00:08
【ゆっくり】サイコロ抽選ファイアーエムブレム 烈火の剣 #8オラ、わくわくすっぞ!
次章→
前章→sm42115201
パート1→sm41680186
Twitter→https://twitter.com/LIKE37090220
YouTube版→https://youtu.be/QADmb8YvxGA
ルール
①ユニット毎にサイコロを振って、使用禁止になる成長のピン数を設定する。
②パラメータがカンストした部分は、常に上がっているものとみなす。
③ヘクトルの残機は「2」、それ以外は残機を「1」持った状態でスタートする。(ただしリン編が終わった段階で残機は一度リセット。)
④CCアイテムとアフアのしずくは、抽選王で全体から使用者を決め、選ばれたユニットは残機が「1」増える。(味方になる前に戦死や説得するユニットが既に戦死している場合はわかった時点で再抽選)
⑤カンストしたパラメータが一つもない状態で0or7ピンしたら残機が「1」増える。
⑥レベルが20に達したユニットは出撃不可だが、残機を1消費することで出撃可能。(あくまで最終手段、基本使わないものとする)
⑦ドーピングアイテムは手に入れた時点で仲間になっているユニットから使用者を決める。(絶対に使用する)
⑧秘密の店禁止
《細かい所》
文字数制限のためパート1参照で!m(_ _)m
声:ゆっくりムービーメーカーさん
音楽:魔王魂おうがんばれ upotu 必殺成長らしいwkb
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2023-02-06 19:00:06
【ゆっくり】サイコロ抽選ファイアーエムブレム 烈火の剣 #2果たして完結まで私の心臓は持つのでしょうか。
色々悩んだ結果、VOICVOXによる実況は私に合っていないという結論に至りました。面白いと言ってくれた方には申し訳ないですが、新たにゆっくり実況によるサイコロ烈火を一緒に楽しんでくれたら嬉しいです!
(詳しいことはYOUTUBEのコミュニティの方に書いております)
次章→sm41779770
前章→sm41680186
Twitter→https://twitter.com/LIKE37090220
YouTube版→https://youtu.be/XLpRUVSy7uo
質問、感想のマシュマロよろしく!→https://marshmallow-qa.com/like37090220?utm_medium=url_text&utm_source=promotion
ルール
①ユニット毎にサイコロを振って、使用禁止になる成長のピン数を設定する。
②パラメータがカンストした部分は、常に上がっているものとみなす。
③ヘクトルの残機は「2」、それ以外は残機を「1」持った状態でスタートする。(ただしリン編が終わった段階で残機は一度リセット。)
④CCアイテムとアフアのしずくは、抽選王で全体から使用者を決め、選ばれたユニットは残機が「1」増える。(味方になる前に戦死や説得するユニットが既に戦死している場合はわかった時点で再抽選)
⑤カンストしたパラメータが一つもない状態で0or7ピンしたら残機が「1」増える。
⑥レベルが20に達したユニットは出撃不可だが、残機を1消費することで出撃可能。(あくまで最終手段、基本使わないものとする)
⑦ドーピングアイテムは手に入れた時点で仲間になっているユニットから使用者を決める。(絶対に使用する)
⑧秘密の店禁止
《細かい所》
文字数制限のためパート1参照で!m(_ _)m
声:ゆっくりムービーメーカーさん
音楽:魔王魂6ピンなんてするわけないだろw おっつおっつ だめみたいですね・・・ あ upotu つらあじ これは長生きできませんね… これは永劫に封印されなさそう 悪くないけどバランス型の5ピンはいつか出そうだなって感じしますねぇ 出目6のユニットは結構安泰な...
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2023-02-11 16:01:02
【ゆっくり】サイコロ抽選ファイアーエムブレム 烈火の剣 #3出目1と5のユニットがカギになってくるな・・・
次章→sm41865171
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YouTube版→https://youtu.be/HsY9zyxRX18
質問、感想のマシュマロよろしく!→https://marshmallow-qa.com/like37090220?utm_medium=url_text&utm_source=promotion
ルール
①ユニット毎にサイコロを振って、使用禁止になる成長のピン数を設定する。
②パラメータがカンストした部分は、常に上がっているものとみなす。
③ヘクトルの残機は「2」、それ以外は残機を「1」持った状態でスタートする。(ただしリン編が終わった段階で残機は一度リセット。)
④CCアイテムとアフアのしずくは、抽選王で全体から使用者を決め、選ばれたユニットは残機が「1」増える。(味方になる前に戦死や説得するユニットが既に戦死している場合はわかった時点で再抽選)
⑤カンストしたパラメータが一つもない状態で0or7ピンしたら残機が「1」増える。
⑥レベルが20に達したユニットは出撃不可だが、残機を1消費することで出撃可能。(あくまで最終手段、基本使わないものとする)
⑦ドーピングアイテムは手に入れた時点で仲間になっているユニットから使用者を決める。(絶対に使用する)
⑧秘密の店禁止
《細かい所》
文字数制限のためパート1参照で!m(_ _)m
声:ゆっくりムービーメーカーさん
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEVOX様のHP:https://voicevox.hiroshiba.jp/
音楽:魔王魂フラグ まあラスさんなら2ピン回避してくれるやろ・・・ うぽつ 主役の座を持っていく気マンマンですねこれは
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2011-12-18 21:16:43
初見!ファイアーエムブレム~烈火の剣~〔実況プレイ〕 22章 外伝-222章 外伝 創られし命
アフアのしずく誰に使おう…。
候補としては、ヘクトル・リン・マシューくん。
マイリスト→mylist/27882903
前→sm16459992
次→sm16522551nn? テリウス大陸にいたようです 確かに引っ張ってる感はあるw ww オズイン無双ww うぽつー おつでした エリウッドの母は俺の嫁ぇぇぇ うぽつです 全能力の成長率が5パーセント上昇 おつん レベルアップの時に成長率アップだったような ぐんしょう...
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2023-03-19 19:12:02
【ゆっくり】サイコロ抽選ファイアーエムブレム 烈火の剣 #6と゛お゛し゛て゛た゛よ゛お゛お゛お゛!
次章→sm42115201
前章→sm41935750
パート1→sm41680186
Twitter→https://twitter.com/LIKE37090220
YouTube版→https://youtu.be/JoHvLzRHIUo
質問、感想のマシュマロよろしく!→https://marshmallow-qa.com/like37090220?utm_medium=url_text&utm_source=promotion
ルール
①ユニット毎にサイコロを振って、使用禁止になる成長のピン数を設定する。
②パラメータがカンストした部分は、常に上がっているものとみなす。
③ヘクトルの残機は「2」、それ以外は残機を「1」持った状態でスタートする。(ただしリン編が終わった段階で残機は一度リセット。)
④CCアイテムとアフアのしずくは、抽選王で全体から使用者を決め、選ばれたユニットは残機が「1」増える。(味方になる前に戦死や説得するユニットが既に戦死している場合はわかった時点で再抽選)
⑤カンストしたパラメータが一つもない状態で0or7ピンしたら残機が「1」増える。
⑥レベルが20に達したユニットは出撃不可だが、残機を1消費することで出撃可能。(あくまで最終手段、基本使わないものとする)
⑦ドーピングアイテムは手に入れた時点で仲間になっているユニットから使用者を決める。(絶対に使用する)
⑧秘密の店禁止
《細かい所》
文字数制限のためパート1参照で!m(_ _)m
声:ゆっくりムービーメーカーさん
音楽:魔王魂うせやろ・・・ うぽつ 幸先が悪い お疲れ様でした
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2023-03-01 16:01:02
【ゆっくり】サイコロ抽選ファイアーエムブレム 烈火の剣 #4ワレスに再会するまでは耐えねば
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ルール
①ユニット毎にサイコロを振って、使用禁止になる成長のピン数を設定する。
②パラメータがカンストした部分は、常に上がっているものとみなす。
③ヘクトルの残機は「2」、それ以外は残機を「1」持った状態でスタートする。(ただしリン編が終わった段階で残機は一度リセット。)
④CCアイテムとアフアのしずくは、抽選王で全体から使用者を決め、選ばれたユニットは残機が「1」増える。(味方になる前に戦死や説得するユニットが既に戦死している場合はわかった時点で再抽選)
⑤カンストしたパラメータが一つもない状態で0or7ピンしたら残機が「1」増える。
⑥レベルが20に達したユニットは出撃不可だが、残機を1消費することで出撃可能。(あくまで最終手段、基本使わないものとする)
⑦ドーピングアイテムは手に入れた時点で仲間になっているユニットから使用者を決める。(絶対に使用する)
⑧秘密の店禁止
《細かい所》
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声:ゆっくりムービーメーカーさん
音楽:魔王魂おっつおっつ 安定の3ぴn 88 ええ・・ wwwwwwww うぽつ 詰んだら詰んだで裏でクリアするってことでしょ おつ 3ピン職人 速さ上がり過ぎ 欲張って4ピン引きそう 誰? 空気ギミック 4ピンはなぁ…… はーつっかえ ひどい 実質全ピンは普通...
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2023-03-16 17:01:02
【ゆっくり】サイコロ抽選ファイアーエムブレム 烈火の剣 #5ヘクトル編・・・?
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前章→sm41865171
パート1→sm41680186
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YouTube版→https://youtu.be/QYVuetjEp6o
質問、感想のマシュマロよろしく!→https://marshmallow-qa.com/like37090220?utm_medium=url_text&utm_source=promotion
ルール
①ユニット毎にサイコロを振って、使用禁止になる成長のピン数を設定する。
②パラメータがカンストした部分は、常に上がっているものとみなす。
③ヘクトルの残機は「2」、それ以外は残機を「1」持った状態でスタートする。(ただしリン編が終わった段階で残機は一度リセット。)
④CCアイテムとアフアのしずくは、抽選王で全体から使用者を決め、選ばれたユニットは残機が「1」増える。(味方になる前に戦死や説得するユニットが既に戦死している場合はわかった時点で再抽選)
⑤カンストしたパラメータが一つもない状態で0or7ピンしたら残機が「1」増える。
⑥レベルが20に達したユニットは出撃不可だが、残機を1消費することで出撃可能。(あくまで最終手段、基本使わないものとする)
⑦ドーピングアイテムは手に入れた時点で仲間になっているユニットから使用者を決める。(絶対に使用する)
⑧秘密の店禁止
《細かい所》
文字数制限のためパート1参照で!m(_ _)m
声:ゆっくりムービーメーカーさん
音楽:魔王魂草生える おっつおっつ やったぜ ん? ええ・・・ さすヘク 勝ったな うぽつ
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2023-04-22 15:31:02
【ゆっくり】サイコロ抽選ファイアーエムブレム 烈火の剣 #7キボウナンテナカッタ
次章→sm42183798
前章→sm41957588
パート1→sm41680186
Twitter→https://twitter.com/LIKE37090220
YouTube版→https://youtu.be/5Mv08-wVeyM
ルール
①ユニット毎にサイコロを振って、使用禁止になる成長のピン数を設定する。
②パラメータがカンストした部分は、常に上がっているものとみなす。
③ヘクトルの残機は「2」、それ以外は残機を「1」持った状態でスタートする。(ただしリン編が終わった段階で残機は一度リセット。)
④CCアイテムとアフアのしずくは、抽選王で全体から使用者を決め、選ばれたユニットは残機が「1」増える。(味方になる前に戦死や説得するユニットが既に戦死している場合はわかった時点で再抽選)
⑤カンストしたパラメータが一つもない状態で0or7ピンしたら残機が「1」増える。
⑥レベルが20に達したユニットは出撃不可だが、残機を1消費することで出撃可能。(あくまで最終手段、基本使わないものとする)
⑦ドーピングアイテムは手に入れた時点で仲間になっているユニットから使用者を決める。(絶対に使用する)
⑧秘密の店禁止
《細かい所》
文字数制限のためパート1参照で!m(_ _)m
声:ゆっくりムービーメーカーさん
音楽:魔王魂あ・・・ エリウッドのレイピア(意味深) うぽつ
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2011-12-09 20:54:23
FE烈火の剣初見実況プレイ41第二十二章外伝、その2です!
「アフアのしずく」がなんだかいやらしい響きに聞こえるのは俺だけでしょうか……
前→sm16378418
次→sm16383718
マイリス→mylist/29115142チートきた・・・ 主コメが変態・・・! うぽつー!
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