キーワードアフターバーナーⅡを含む動画:175件 ページ目を表示
2024年9月2日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2009-10-07 02:58:49
アフターバーナーII 全曲集 (メロディー無しVer)需要無視の自己満足です。
公開ユーザーページ
user/12328390かっけえ キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! くるか・・・ メロディは蛇足 メロがあるならそれはアフターバーナーの音だ こっからよ プレイヤー殺しの曲 ボーナスステージで死ぬ矛盾w当時、衝撃だった 半壊れのトリガーに磨り減ったスロットル夏カシス 長年...
- 40,783
- 3060.8
- 180.0
- 7531.8
2011-12-24 00:35:16
【自己満足】ゆっくりでひたすらシューティングを語りたい【日記帳】25好きなシューティングゲームを、一機だけプレイしながら適当にしゃべる、例のアレです。
ハード問わずいろいろやっていこうと思います。シューティング好きな人に楽しんでもらえたら嬉しい限りです。
第25回目のソフトは、
「アフターバーナーⅡ(SS)」「アフターバーナーⅡ(SEGA 3D AGES版)(PS2)」
「アフターバーナー クライマックス(XBOX360)」「アフターバーナーⅢ(MD)」「G-LOC(MD)」
シリーズもの、アフターバーナー特集です。今回はちょっと、一機のみルールを変更させてください。マジきついですw
sm16378096<前 次>sm16784338 mylist/26318177
その他の動画一覧→mylist/25667159へええ、天才だな 3Dは酔いそう 連続がなめらかすぎるのかな なるほどね 2Dだから良い ある意味愛されてたんだろうな これが3D酔うんだろうな 2Dだから良いんだろうな 1カットどころか1フレームごとにモデルいじったりな 3Dで嘘をつくノウハウがな...
- 38,328
- 8762.3
- 140.0
- 870.2
2007-05-11 02:44:26
X68000版アフターバーナーX68000版のアフターバーナーです。ジョイパッドでも操作できますが、マウスでも操作できます。この動画ではマウスで操作しています。この操作はとても面白いのですが結構難しく、たくさん死んでしまいました…。好きなだけお突っ込みください。実機ではスムーズな動きですが、この動画は24フレーム/秒でキャプチャしたため若干ガクガクしています。
ムギャーポって聴こえてた PCM8はたしかオプションで数きめれる PCEの開発はビッツだよ MD版はありがたかったわ、電波に感謝 MC68000 12.5MHz x 2とZ80 4MHzだって(本家セガXボード基板) ハングオン! フロッピーディスク...
- 37,209
- 5581.5
- 00.0
- 480.1
2008-01-15 08:33:55
ファミコン アフターバーナーIIファミコン アフターバーナーIIのプレー動画少ないので 自分のプレー動画うpしましだ クリアできないだけと... いままでうpのファミコン動画:mylist/5368827 追記:no miss clear動画発見!! youtube.com/watch?v=qjHBkoYGdcY
36歳 よくつくれたな キター! キタキタ ファミコンってすごいです ああ グッジョブ 主は空軍の人か 神移植 ⊡ !! うまいよね いいね! wwwwww P6版のスペースハリアーが正にそれだな これならアウトランもFCに強引移植を見てみたかったな...
- 28,124
- 7102.5
- 30.0
- 900.3
2011-11-29 22:20:22
アフターバーナー(曲タイトル) 12種比較ゲームタイトルと同名の機種別比較。最初の3曲は徐々に完全体に近づくメドレーです。マーク3・ファミコン版は曲後半部分は入っていないみたい。メガドラもアダプタ噛ませば3種類楽しめるのも素敵。ABのBGM比較は既に既出なのでこちらは適当にスルーで。 mylist/22270013
AC(Ⅰ) AC(Ⅱ) サントラ(メロ有り) MARKⅢ(PSG) MARKⅢ(FM) FMTOWNS FC X68000 MD PCE MD(32X) S.S.T.BANDアレンジうーん 元々アーケードにメロディなんてないだろメロディはCDで聴くようなんだから これPCMじゃなくPSGを使ってサンプリングしたドラムなんだよな x68000のスペックは十分すぎるだろセガの基板が異常だっただけで 当時は文句を言われるほど売れなかっ...
- 25,486
- 1,1014.3
- 120.0
- 2531.0
2014-02-27 19:58:43
【自己満足】ゆっくりでひたすらシューティングを語りたい【日記帳】112好きなシューティングゲームを、一機だけプレイしながら適当にしゃべる、例のアレです。
シューティング好きな人に楽しんでもらえたら嬉しい限りです。
第112回目のソフトは、
「アフターバーナーⅡ(PCE)」「グラディウス(PCE)」
「インカミング 人類最終決戦(DC)」「生体兵器エクスペンダブル(DC)」
今回はランダム棚つかで後半は洋ゲー二連発!
大盤振る舞いな濃すぎる内容に視聴者思わずそっ閉じ…。
sm22878654<前 次>sm23085407 mylist/26318177
その他の動画一覧→mylist/25667159インスタント ♪お~れは今日から無職~ MD版が良すぎたからなあ イマジニアは今FitBoxingとか出してるよ これただ機銃で撃ち落とすだけのゲームと勘違いして買わなかった・・・ メガドラと違うのはロール状態グラが解除されるぐらい? FC版ほどムチ...
- 22,897
- 6632.9
- 60.0
- 430.2
2008-05-31 06:52:44
アフターバーナーⅡ(PS2) アーケードモード F-14 ALLクリア 1/2■修行したらクリアできたので差し替えます。 ■F-14 トムキャットを使用したプレイ動画です。 ■ほぼ通常速度(何もボタンを押さない状態)です。 ■2/2:sm3502785 ■A-10A通常スピードALLクリア1/2:sm4536537 ■A-10A通常スピードALLクリア2/2:sm4536878 ■F-117ほぼ常時加速ボタン押しっぱなし:sm3453768 ■AV-8Bほぼ常時減速ボタン押しっぱなし:sm2069419 ■未クリアF-14通常スピード:sm3453321 -------------------- ★タグにあるスクリームさんの「アフターバーナーをヴァイオリンで弾いてみた」のリンクです。とても素晴らしいです。:sm3574946 ★「アフターバーナーⅡのファイナルテイクオフをヴァイオリンで弾いてみた」のリンクです。ついつい何度も聞いてしまいます。:sm4757373
バレルロールしろよ 普通にドットで移植してほしかった ab2キーーーーターーーー サンダーブレードも作って欲しかった っしゃああああああああ やっぱこっから全開がたのしいw これBGM最高やんn これじゃない 違う バルカン全然当たらないんだな 空の...
- 22,158
- 3541.6
- 00.0
- 690.3
2014-12-07 21:27:33
【自己満足】ゆっくりでひたすらシューティングを語りたい【日記帳】123好きなシューティングゲームを、一機だけプレイしながら適当にしゃべる、例のアレです。
シューティング好きな人に楽しんでもらえたら嬉しい限りです。
第123回目のソフトは、
「アフターバーナーⅡ(FC)」「究極タイガー(FC)」
「SIMPLE1500シリーズ THE スナイパー(PS)」「サイレントスコープ(PS2)」
棚つかです。前半は名作のFC移植もの、後半は狙撃系ガンSTGを二本取り上げます。
…君は闇の向こうに何が見える?
sm24954107<前 次>sm25187897 mylist/26318177
その他の動画一覧→mylist/25667159これなら普通に遊べそうだね 今のは面白かったw GBAもあった。 かれむ、ま!や〜や!まや え、今ヘリから走ってる車に飛び乗ったの? バレてないからもう一発撃てそう パートナーが喋ってる最中にチャンスが来るんだな 当たらなければどうということはない ...
- 20,495
- 7103.5
- 50.0
- 380.2
2007-09-25 02:26:58
OGs「BGM変えてみました・その15~必殺技BGM集~」他のシリーズ動画はこちら⇒mylist/559636/2712620今回はちゃんとBGMです、一応。曲順は「北斗の拳・戦闘時BGM」⇒「ウルトラマンガイア・必殺技時BGM」⇒「アフターバーナーⅡ(セガ)・BGM」⇒「宇宙刑事ギャバン・レーザーブレード」⇒「ロッキー・勝利のテーマ」です。
これは逆転のクァンタムストリームじゃなくてフォトンストリームっすね レーザーブレード! >∩(・ω・)∩< 北斗無双のジャギじゃん声 ゲシュとか?ヒュッケにレーザーブレード装備させてやって欲しかった あたたたたたたたたたたたたたった!! やりやがったwww
- 19,142
- 5142.7
- 00.0
- 1250.7
2007-12-31 16:11:30
アフターバーナーコンプリート(32X版アフターバーナーII)常時スロットルを絞ったヘタレプレイですが、各機種との比較用にどうぞ。
ぽい、ぽい! ぽ、ぽい! 曲どうやってるんだろう…。まさかBGM全部サンプリングしてたり… メガドラが最初からこのスペックだったら…無理な話だけど 神曲ーーー!! ←MD初期辺りのを見ても同じ事言えるか? 32X+MD+アダプター×3必須の糞仕様 S...
- 18,967
- 4082.2
- 00.0
- 440.2
2013-01-31 23:48:23
PCエンジン・メガドライブ 内蔵音源同一曲比較集 19種PCエンジン・メガドライブの両機で発売されたゲームの内蔵音源比較集です。 mylist/22270013
大魔界村 デビルクラッシュ 雷電 TATSUJIN 究極タイガー 雀偵物語 ストリートファイターⅡ’ ソーサリアン イースⅢ ドラゴンスレイヤー英雄伝説 ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅱ エアロブラスターズ F1サーカス ぷよぷよ ぷよぷよ通 コラムス サンダーブレード アフターバーナーⅡ アウトランザーン… イラストの姫がたまんねえ SEは圧倒的にメガドライブ版が上! ACもメロ無しだぞ!メロ有りはサントラ版だから ワシはヘッドホンジャックからステレオケーブルで機器に繋いでたぞ 喋ってはいるので、メモリ足りてたらドラムもサンプリングだったろう...
- 18,806
- 1,8249.7
- 60.0
- 1791.0
2008-09-08 17:55:20
アフターバーナーⅡ Hit150015年以上前に筐体直録画したもの。
赤みを帯びてるのはコンバータの設定不良です。
Sじゃない普通のVHS標準録画。
なので画質はすこぶる悪いですがお許しを。
こうして見ると打ち損じが相当ありますねw
あの頃に戻ってHit1600を目指したいもんです。ニュータイプってこんな感じなんだろなw Hitゼロでクリアとかで遊んでたな 当時はまだソ連 ←G-LOCかな これアーケードだとちゃんと傾くんだよな あるぞ、持ってた え?このゲーム僚機が付くの?と胸をときめかせたあのころ 9dでいい これは良い撃墜...
- 16,081
- 5263.3
- 50.0
- 2601.6
2007-07-28 19:01:04
CD-ROMの登場で生まれたアーケードゲームの思い切ったアレンジBGM集90年前後、FM-TOWNSやPCEなどCD-ROM搭載機ではアーケードゲームの移植作にCD-DAのサウンドが流されるようになります。中には二度と日の目を見ないようなアレンジ曲も。ここではそんな中から幾つか集めてメドレー化してみました。アフターバーナーII、究極タイガー、ゼロウイング、ファイナルファイト、R-TYPE、ストライクファイター、ギャラクシーフォースII、ロストワールド、ヘルファイア、ダライアスII、イメージファイト、スーパーストリートファイターII、ナイトストライカー、ゲイングランド、ストライダー飛竜、以上です。
アウトランナーズに隠しで流れるなら多分選ぶ 悪いとまでは言わないが絶対に良くはないw 確か最初期の89年ごろに移植が決定したけど発売されたのは末期の頃(他にはAC版天地を喰らうも、レインボーアイランドはギリギリか) アマゾネスと恐竜がいる密林の雰囲気...
- 13,934
- 1,0247.3
- 00.0
- 1391.0
2007-08-04 02:25:42
ずっとずっとアフターバーナー β版途中で飽きたら負け
哀愁漂ね なんかカッコイイ メロディなしの癖に背景は2なんや。 X68で誰かが作ったMDXじゃないだろか X68k版はADPCM使ってねーよ BO氏に期待しちゃダメwww ZX→MSX1のベタ移植 画像はMSX1版 65分すげぇwwwww ここすきな...
- 11,603
- 7606.6
- 30.0
- 1391.2
2007-05-05 11:49:38
F-14 AFTER BURNERアフターバーナーⅡの曲を使ったPVです。ジョリーロジャーズなんかも出てくるので必見。
この時代の戦闘機は自分の中で何故か思い入れが強いんだよなぁ カッコ良くて涙出て来た 空母に実によく馴染む 空母に猫がいないのは寂しい Fire!Fire!が脳内再生w ゲームじゃないんだからメロありが正解だろう。ゲームなら無しが正解だが・・・ ソニッ...
- 11,276
- 2051.8
- 30.0
- 1601.4
2010-01-28 21:28:36
アフターバーナークライマックス移植記念!ABC新曲集【高音質】アフターバーナークライマックスがPS3とXBOX360に移植が決定したので、春の発売に向けてクライマックスの新曲を聴きながらテンションをあげていきましょう。
1987年のアフターバーナーIIの曲も素敵ですが、新曲もかっこいいですよ。(画像は適当に拾い物を並べただけです)
ps:これのためにXBOX360買います360板、配信終了してた・・・ ↑プッ なんかスカイターゲットのBOSS戦っぽい なにこれ・・・...
- 11,095
- 640.6
- 10.0
- 2202.0
2008-06-21 10:36:30
[PCE] アフターバーナーII BGMトヲルです。今回は PCE のアフターバーナーのBGMです。実はうp主はPCEに加えてX68KとMDも所有していたのですが、その三機種全てに移植されたのがアフターバーナーIIです。個人的には、移植されたアフターバーナーIIの中では PCE 版が一番好きでした。ただし…ボーナスステージとミサイルの挙動がイマイチだったのが残念な部分ではありました。BGM に関して、PCE の移植でも相当上位に位置すると思っています。お楽しみ下さい。(mylist/6384834)
あー俺こっちかもww聞きなれてるのwwこっちが好きと心が叫んでるww 両機持ってるがOutRunはPCEが上だけどABIIはMDの方が上 初期に出たファンタジーゾーンに比べたら同じ音源なの考えると神レベルの出来 この死んでる音がいいんだよな~ Cit...
- 10,692
- 2642.5
- 40.0
- 940.9
2007-12-03 21:07:23
PCエンジン版「アフターバーナーⅡ」とりあえずプレイしてみました。個人的にはアーケード版が好きですが、PCエンジン版のアフターバーナーIIをとりあえずプレイしてみました。PCエンジン版は無理のある移植ですが、それなりにがんばって移植されていて良移植だと思います。 上手な方の全クリ動画はこちら→sm9050043 メドレーはこちら→sm10548961
俺はAC版よりメロ有りが絶対好きなのでPCE版は全然アリ ファンタジーゾーンに比べれば遥かに良い出来だろ 忠実を取らずBGMもメロ有りにしたんだから、これはこれで良いよ メロ有り好きなら逆にPCE版のが良いぞ え BGM頑張ってるよな 岩壁が酔うww...
- 9,845
- 4164.2
- 00.0
- 120.1
2013-08-14 07:55:14
メガドライブ PCエンジン比較動画メガドライブとPCエンジンのゲームを比較してみました。当時の懐かしいシューティングが中心の第1弾。【メガドライブ⇒PCエンジンのの順に交互の流れます。】【収録ゲーム】■メガドライブ アフターバーナーⅡ■PCエンジン アフターバーナーⅡ■メガドライブ エアロブラスターズ■PCエンジン エアロブラスターズ■メガドライブ ストリートファイターⅡダッシュPLUS CHAMPION EDTION■PCエンジン ストリートファイターⅡダッシュ■メガドライブ ヘルファイアー■PCエンジン ヘルファイアーS
ベースギターがおかしい 発色が良い これは本物のPCE版じゃないww 音が変…PCエンジン実機ではこうはならないと PCE版も悪くはないと思う オタクの犯罪者なら今のスイッチユーザーか(40代以上の) 最近のスイッチみたいなゲームなのが残念。グラII...
- 9,807
- 5695.8
- 10.0
- 210.2
2008-05-18 22:23:01
AFTER BURNERアフターバーナーⅡの名曲、AfterBurnerです。
アメリカのとあるホテルにこれがあってだな・・最高得点出した俺はその時英雄に祭り上げ...
- 9,621
- 390.4
- 30.0
- 1271.3
2009-09-05 05:18:59
アフターバーナーⅡ(SS版)隠しオプション・スーパープレイ[前編]サターン版の隠しオプションに入っていたデモプレイの前編(ステージ1から13まで)です。画質はかなり悪いですがご了承下さい。(後編)⇒sm8137890 (その他の動画)⇒mylist/12797384 *動画終了後に後編にジャンプします。
ロックオンが上手いなあ この絵はすきだったw これ聞きにきた 今見ると雑wだけどこの雲のステージ好きだったw 画期的なゲームやったな SS版は完全移植以上だぞ これ絶対にバイク、人轢いてるよw シザース使わんの? トムクルーズだ クライマックスで良い...
- 9,031
- 760.8
- 00.0
- 520.6
2007-09-19 01:54:29
MAD アイドルマスター × アフターバーナーⅡF91アズキャット♪
ルックアウト!! Look Out!!!! ダンスのリズムがゆっくりすぎる このメロディカシオトーンで練習したなあ ちょっとピッチ高くない? ウパッ あずさ ファイファイファイ! ライブを聞きにいったな~ STAGE 1 SCORE 0 HIT 0 ...
- 8,102
- 1652.0
- 20.0
- 500.6
2014-09-06 13:47:14
PCエンジンに移植されたセガのゲームPCエンジンに移植されたセガのゲームの数々をご覧下さい。
■一覧
・ファンタジーゾーン
・スペースハリアー
・獣王記
・サンダーブレード
・アウトラン
・アフターバーナーII
・獣王記
・ゲイングランド SX
・ボナンザブザーズ
・コラムス
・ゴールデンアックス
・忍
・パワードリフト
・ビックリマンワールド(モンスターワールド)
・モンスターレアーなんで裸なん ラインをずらさないと・・ ダッシュ攻撃できないのか・・? なんか重いな 誰? なんかコモドール64みたい 海外PC版とかと比べると凄さがわかる うおー流石8bitゲーム機だ! これがダメなのはこけたとき一瞬何事かと思う これも酷かったな...
- 7,864
- 3634.6
- 00.0
- 310.4
2009-12-10 04:39:33
PCエンジン版 アフターバーナーⅡ・・・
タイトル曲だからな この頃に6Mビットカードがあったらオケヒもドラムもサンプリングで… 開発ビッツーだっけ しゃべる上に擬似拡大縮小まで アフターバーナーずっとしとんやん BGMはファンタジーゾーンより遥かに良い移植だぞ ピットタイム1秒切り ←まぁ...
- 7,696
- 3294.3
- 00.0
- 300.4
2008-08-28 19:11:36
セガ 「アフターバーナーⅡ」ちょと急いで飛んでみた。
「どこにもトイレが無くってよー、参っちゃったよ。結局地球一周してココだよ(笑)」 先におしっこ済ませてとけよw そんなやり方あるのかw 音なついw ミッションコンプリート?w 追尾機見切れたw 確かデータディスクか何かを運んでるんじゃなかったっけか?...
- 7,273
- 1972.7
- 10.0
- 590.8
2009-09-05 04:58:32
アフターバーナーⅡ(SS版)隠しオプション・スーパープレイ[後編]サターン版の隠しオプションに入っていたデモプレイの後編(ステージ13から23まで)です。画質はかなり悪いですがご了承下さい。(前編)⇒sm8138135 (その他の動画)⇒mylist/12797384
うめーな 見てて楽しいわ w 最後はふかしまくって逃げてクリアしてたなあ demo playだから出ないよ ここマーベリックとアイスマン SEGAエンタープライズ アウトランw 0 .....................................
- 7,214
- 570.8
- 10.0
- 210.3
2008-05-31 14:54:03
アフターバーナーⅡ(PS2) アーケードモード F-14 ALLクリア 2/2■修行したらクリアできたので差し替えます。 ■F-14 トムキャットを使用したプレイ動画です。 ■ほぼ通常速度(何もボタンを押さない状態)です。 ■1/2:sm3499716 ■A-10A通常スピードALLクリア1/2:sm4536537 ■A-10A通常スピードALLクリア2/2:sm4536878 ■F-117ほぼ常時加速ボタン押しっぱなし:sm3453768 ■AV-8Bほぼ常時減速ボタン押しっぱなし:sm2069419 ■未クリアF-14通常スピード:sm3453321
トンネルのめんなかった? まじで音楽いい うーーんやっぱ1000は超えたいね コレはいいのにスペハリはどうしてあんなんなったの? これでも低速かあ、随分速く感じるな ミサイルあぶねえw ストーリーは機密文書の輸送で複座の特別機を使って運ぶだっけ アウ...
- 7,093
- 2703.8
- 00.0
- 140.2
2008-01-18 18:11:34
アフターバーナーⅡ(PS2) アレンジモード AV-8B■AV-8B ハリアーⅡ 機敏性(操作性重視)を使用したプレイ動画です。クリアできてませんが。 ■ほぼ常時減速ボタン押しっぱなしです。 ■指摘の通りカスプレイですまん。 ■F-14通常スピードALLクリア1/2:sm3499716 ■F-14通常スピードALLクリア2/2:sm3502785 ■A-10A通常スピードALLクリア1/2:sm4536537 ■A-10A通常スピードALLクリア2/2:sm4536878 ■F-117ほぼ常時加速ボタン押しっぱなし:sm3453768
ハリアーはABついてないぞw …補給機のエンジンが吊り下げ式に… サターン版が今の所最高かな..... 擬似3Dの側面だけにポリゴンを貼り付けただけだから変な風に見えるんだよ。 ラストステージはABフルスロットルで抜ける印象だったな… ABは基本...
- 7,054
- 2313.3
- 00.0
- 20.0
2011-11-27 15:08:40
【FC】アフターバーナーII BGM集 再録ファンタジーゾーンに続き、サンソフト渾身の移植第2弾。
キャラクターはこじんまりしていてコンパクトに仕上がっているものの、
スピード感、ローリングによる画面の回転、敵の出現パターン等、丁寧に作りこまれておりファミコン上で見事にアフターバーナーの世界を味わせてくれる。
BGM、ボイスもファミコン音源でよく再現され当時のユーザーを唸らせた。
神移植として今でも語り継がれている。
※擬似ステレオ化した本体での録音です。
90年あたりで出てたらこんなもんじゃないだろうよ 生粋のSEGAユーザーであうあーあーあーを実機で持ってる俺でもこれとFZはサンソフトまじで凄いと思った。 あ... 確かCD-BOXのブックレットでHiro師匠がメロディ有り版で無い事に驚いてた発言し...
- 6,802
- 861.3
- 10.0
- 901.3
2011-05-16 01:12:05
アフターバーナーⅡより「After Burner」をSFC音源でサウンドフォント経由で入手した生に近い高音質ディストーションギターのデモ。これでもXMSファイルは38Kぐらいです。▼あえてメロディ有り版。無し版も(希望が強ければ、というか強いと思うので)後で上げると思います。▼ギターと矩形波以外はMSGSのまんま。なんせ移植されるとしたら1991年ぐらいですから。にしても、同じ任天堂ハードのファミコンには移植したのに、SFCに移植しなかったのは何故?▼SPC→http://www1.axfc.net/uploader/File/so/63011▼マイリスト→mylist/15454745
SFCにしちゃ音が豪華やなw カッコイイッ!!!!!!!!!! いいね! 移植はしていないぜ。出そうとおもって企画したデベロッパー(サン電子)がいたっていうこと。 ハードに合わせた移植って言っても、拡縮機能積んでる故に当然期待されるから手を出したくな...
- 6,401
- 440.7
- 10.0
- 681.1
2018-12-17 21:37:02
夢のバグプレイ その13間が空きすぎてもはや忘れられたシリーズ。前々から新作を作ろうと思い続けてもう約3年…。そんなわけでリハビリ的な編集になっておりゲーム数が少なめです。サボってる間は今話題の退化を続ける伝説のRPGをプレイしてました。
収録内容=アフターバーナーII・ASO・ろくでなしBLUES 対決!東京四天王・グラディウスIII
その1→sm27643145 その12→sm28185107 その14→sm34380871 まとめ→mylist/53933066
たくさんのニコニ広告ありがとうございます!SE「帰ってゲームするぜ!」 突然の死 懐かしい感じ、何のゲームだったかな ダライアスRぽい短いループ化 ンッンッン 久しぶりだミ 定期的に爆発する 癖になりそうなBGM うるせえよ! さっきから前奏しか聞こえてこんぞ イルーム音楽じゃないですかヤ...
- 6,314
- 1051.7
- 00.0
- 50.1
2008-03-28 16:00:41
AFTER BURNER II(アフターバーナーII)SS版AFTER BURNER II(アフターバーナーII)SS版
ただのプレイ動画です
クリアも出来ません
ワーニングランプに萌えているだけです
なぜ他機種にワーニングランプがないのか…
国内未発売のMSX版にはAC筐体みたいなワーニングランプがあるようです
MSX版 sm1910731
MSX羨ましいですワーニングランプ最高すぎます
下手糞でコンテ有りでかまわないからクリア動画作れの要望があれば別動画で作りました。
その1>sm5134087
※ACモード、ワーニングランプモード併用
user/329927
community/co504246好きすぎる コレはフル筐体でやると物理的に酔うゲーム SS版はメロ有りもできたはず メロディー有りは未だに違和感 あはは メロディー有りは耳が受け付けない アフターバーナーとスペハリはSS版が一番デキがいいと思う すごいな、完全移植じゃないか 見入っ...
- 6,101
- 881.4
- 10.0
- 120.2
2014-05-16 23:51:55
【メガドライブ音源】 - ベヨネッタ - After Burner (GêP Climax Mix)ベヨネッタの隠し曲より「アフターバーナー」です。
久々にメガドライブ音源で打ち込んでみました。
音色は主にサンダーフォースIVさんが頑張ってますw
おとべやマイリスト→mylist/4931335ファーイファーイファーイ 両手放しアブナイ 何故かバイクステージなのにアフターバーナーの曲が流れるという コーラスをPSGっぽい音で鳴らすとかセンスある・・けどもうちょっとパンチがほしいな おとべよタグ吹いた ニンウォリというかRolandのS-33...
- 5,944
- 180.3
- 10.0
- 621.0
2015-08-01 19:54:40
【マイコレ大会】セガサターン編 PART1うp主所有のセガサターン(SS)コレクションを紹介する自己満足?動画のPART1です。
全ソフトカタログではありませんが、それなりの本数紹介していきます。
★収録タイトル
アイドル雀士スーチーパイ,Ⅱ/アイドル麻雀ファイナルロマンス4/アウトラン/悪魔城ドラキュラX/あすか120%ミテテッド/AZELパンツァードラグーン/アドバンスド大戦略/アフターバーナーⅡ/EVE/イメージファイト&マルチブライ//ヴァーチャルハイドライド/ウイルス/ヴァンパイアハンター/ウルトラマ光の巨人伝説ン/ウルフファングSS/英雄志願/エネミーゼロ/エレベーターアクションR/おまかせ退魔業
★マイコレブロマガ→ch.nicovideo.jp/purupuruahiruchan
★次→sm26939625定期的にエンジンのローターむき出しになるってどんな構造だよ やっぱ皆口さんいいわぁ これ、めっちゃやったなー このシリーズはSS,PS問わず高騰しとるね vitaのEVERは悪くない ベレッタ1919 こおろぎか? フェリシアだったなぁ 凄い名作きた...
- 5,729
- 1933.4
- 10.0
- 731.3
2011-04-28 19:00:14
【大黒摩季】BURNIN' LOVE【アフターバーナー】1992年7月26日発売。SEGAのゲーム・ミュージックに英詞を付けてB.B.Queens B.B.クイーンズが歌った企画アルバムからの1曲。
この曲のヴォーカルは大黒摩季さんと片山圭司さんです。全8曲入りでMEGA CD用のゲームデータも収録されたCD-ROMですが本体持っていなかったのでゲームは未プレイ。 以前アップした動画から切り離して再アップ。
TUNE'S Blues Bandが歌う「君がいない」(ZARDより先にこの歌でデビュー) sm14212757
「Hey Hey おおきに毎度あり」英語カヴァー sm14248003
プリンスと元嫁デュエット風 sm14430759初期のZARDとかKIX-Sみたいな曲調だね 大黒摩季歌うまいっすね 生沢さんにカバーしてもらってもいいね 今の大黒にセルフカバーしてもらいたいなぁ どこがよw 1992年 おい撃墜されたぞ 父だ 出だしが BE BLUE?w J-POPだw B.B...
- 5,227
- 220.4
- 40.1
- 1312.5
2008-01-12 14:34:40
アフターバーナーⅡ(サターン)10年振り位にプレイしてみました。慣らしプレイ無しのぶっつけ本番なのでへたです。STAGE10でゲームオーバーになります。
この曲を聴きたいがためにがんばってたな あははははははw このバイクの演出がマジしびれ...
- 5,222
- 1362.6
- 00.0
- 80.2
2011-06-06 20:07:53
【アレンジ曲】FINAL TAKE OFF【アフターバーナー】アフターバーナⅡの最初の曲です。この曲の高音質版が欲しかったので自分用に作ったのをうp。冒頭の「Get Ready」はGoogle翻訳の音声でそれ以外はソフトシンセによるALL打ち込みで、アレンジというよりはほとんど音の差し替え程度です。そのため細部は違います。(完コピが面倒くさい)動画はWebからの拾いものを集めてスライドショーにしました。
888888888888888888888888888888888 ここ和音にしたの最高に好き 14たがらいいよだよw かっけええええ ソフトシンセってこんなにリアルだったっけ? おおおおお F-14が引退してもうそれなりに経つな 他のアレンジも聴い...
- 5,186
- 320.6
- 00.0
- 811.6
2008-06-22 14:55:04
[PCE] アウトラン BGMトヲルです。アフターバーナーIIに引き続き、セガのアウトランです(発売はNECアベニュー)。アフターバーナー同様、こちらの BGM も非常に良い出来だと思っています。ゲーム全体の移植度に関しては、十分許容範囲だったでしょう。エフェクト音やブレーキ音を抑制できるオプションもありました。「NEC アベニューの音はヘボイ」印象があるのはうp主だけでは無いと思いますが、これは良い意味で例外に入る部類です。ファンタジーゾーンの駄目BGMの印象が強すぎるだけかもしれませんが…(mylist/6384834)
当時世代は広義的にプログラマルなサウンドジェネレータと認識してる。ハンパなネット知識入ったハンパ世代がハンパな事言ってるだけ ベースがしっかりしてるから聞ける 皮肉な事にこの頃のセガタイトルはほとんどPC-Eで出会った SEGAはファミコンにも色々出...
- 5,155
- 561.1
- 00.0
- 420.8
2010-07-23 07:59:38
ゲームセンターの帝王 Part 1 アフターバーナーIIゲームセンターの帝王 Part 1 アフターバーナーII
そういえばメロディラインないんだよな え、これどこまで見せる? 地形が全部スプライトという力技 うまいなあ タウンズ盤は画面こそすごかったけど・・・ 海外にしか在庫がないんだっけ 司会者本当に失礼 テンションが違いすぎるw 失礼な態度ww ほしいーー 川口
- 5,028
- 2294.6
- 20.0
- 470.9
2016-09-17 11:30:00
「セガ3D復刻アーカイブス3」プレ紹介ムービー2016年12月22日(木)発売予定、ニンテンドー3DS用ソフト『セガ3D復刻アーカイブス3』の紹介ムービーを公開!
名作ゲームを3D化した「セガ3D復刻アーカイブス」、ついに完結! 前作アンケートで収録希望No.1となった『ターボアウトラン』、さらにはメガドライブの傑作STG『サンダーフォースⅢ』など、前作比2倍となる4タイトルを新規制作。もちろんダウンロード版で好評を博した『アフターバーナーⅡ』『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』などの人気タイトルも余さず収録し、全9タイトル! 渾身の第3弾です。
収録ゲーム
1)ターボアウトラン<新規収録>
2)サンダーフォースIII<新規収録>
3)???????<新規収録>
4)???????<新規収録>
5)アフターバーナーII
6)スーパーハングオン
7)ソニック・ザ・ヘッジホッグ2
8)ガンスターヒーローズ
9)ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌
「セガ3D復刻アーカイブス3」公式サイト → http://archives.sega.jp/3d/archives3/
©SEGA
Bare Knuckle, Bare KnuckleⅡ: MUSIC©YUZO KOSHIRO
Ecco the Dolphin was originally created by Ed Annunziata.
Produced under a license from Northrop Grumman Systems Corporation. F-14D Tomcat is a trademark of Northrop Grumman Corporation.↑サウンドドライバー調整難航がなければ同時収録だったよ。だから6の時にVCをやって当時M2在籍の作成者に依頼出来てれば…ゾルゲ許すまじ ただ、後々アンケートの次点移植候補がバーチャレーシングと知った時は今にして思うとそっちの立体視点でやりたかったかな...
- 4,896
- 1102.2
- 00.0
- 140.3
2011-04-22 00:08:03
【MD】アフターバーナーⅡ【メガドライブ】メガドライブ版のアフターバーナーⅡです。
MD版のプレイ動画が無いようなので録画テストも兼ねて上げてみます。下手なので20面までです。
発進シーンが拡大しないなど演出が何かと地味ですが、ゲーム性はかなりいいです。移植物の中では一番操作性が良く遊びやすいと思います。スムーズに回転する地平線も見どころです。メガドライブはもう少し開発費が有れば拡縮オミットされずに済んだのになぁ 着陸シーンをカットされた事だけが残念で仕方が無い 空のグラデが実現できていれば、もう少し見た目が変わる? スプライトが限界ではあるかな うまい 雑とまでは言わないけど、BGMあた...
- 4,542
- 711.6
- 10.0
- 60.1
2008-11-03 12:52:39
AFTER BURNER II(アフターバーナーII)SS版クリア1AFTER BURNER II(アフターバーナーII)SS版
ただのプレイ動画です
※残機設定弄りました
ワーニングランプに萌えまくりです
その2>sm5134233
なぜ他機種にワーニングランプがないのか…
国内未発売のMSX版にはAC筐体みたいなワーニングランプがあるようです
MSX版 sm1910731
MSX羨ましいですワーニングランプ最高すぎます
下手糞でコンテ有りでかまわないからクリア動画作れの要望があれば別動画で作りました。
※ACモード、ワーニングランプモード併用
user/329927
community/co504246バイク? 名曲北 あああ うまいな~ なんという物量作戦 むつかしすぐる・・・ えあああ うあああ ああああ うはあ このBGMがたまらん 残機パネェwwwwwwwww 俺もここでよく死ぬわw 残機いじったってレベルじゃないwww お~ 見入ってた ...
- 4,324
- 230.5
- 10.0
- 140.3
2012-08-16 13:47:32
メガドライブ版アフターバーナーIIメガドライブ版は面白いです。一応エンディングまで行ってるけど数回ミスあり。キャプチャーについて質問があったので環境書いておきます。■ゲーム機:メガドライブ、メガCD、32X、XMD-3 RGB/S(S端子を使うため) ■キャプチャーハード:GV-USB2 ■キャプチャーソフト:アマレコTV Live アマミキ! ■キャプチャー動画の形式:Ut Video Codec ■動画編集、作成ソフト:AviUtl+拡張 x264 出力(GUI) Ex
まあ、領空突っ切りながら飛んでるって感じも悪くないから、こっちはこっちで良い 👍 後半面に入ってから死なないなーこの人。すげー。 コンティニューしまくりでここまで来たけどもはや意味わからんうちに死ぬ うめー ここが俺の限界だった MD弱点のダミボイス...
- 4,302
- 421.0
- 30.1
- 60.1
2015-07-30 09:03:32
【AFTER BURNER II】After Burner【アレンジ】ほとんどアレンジ要素はありませんが,アフターバーナーIIよりAfter Burnerです.
僕が初めてプレイしたのはファミコン移植版でした.
Covered:Lyude [mylist/7534561] [Twitter/@Lyude]GJ!! 俺も初めてしたゲームがファミコン版のアフターバーナー2だわ GJ かっこいいわ・・・ SSTのよりシブ目の音だね うーむ、カッコいい! とてもいいアレンジなので聞いています(´∀`) 原曲をすでに覚えてないYo・・・ママン!
- 4,269
- 80.2
- 20.0
- 942.2
2018-09-06 20:59:04
【GB音源】アフターバーナーII「After Burner」を耳コピしてみたこんにちは、Renoxです。
今回は、ゲームボーイ音源で「After Burner」を再現してみました。
元々はアーケード版(メロディ無し)準拠の予定でしたが、「少ない音数でもメロディを入れられるのか」に挑戦してみたくなり、サントラ版(メロディ入り)の再現としました。
波形メモリ音色にとことん拘り、ディストーションギターやオーケストラヒットの再現に気合を入れました。
(ギターは波形メモリ1音のみ、オケヒは波形メモリとパルス波の2音で再現)
…ちなみに、矩形波っぽいタムは、実は短周期ノイズを駆使して鳴らした音です。
作品庫→mylist/49683536
Twitter→https://twitter.com/Renox_music同じく う~ん、これがGB実機で聞けるなら完全に製品レベルだな。 うぽつ、いきなり(・∀・)イイネ!! Hiro師匠のツイートから すばらしい!! ぉぉぉ これは良い物だ・・・ すげぇ GBの本気をここにみた うぽつ~! 素晴らしすぎて速攻マイリスし...
- 4,103
- 180.4
- 70.2
- 952.3
2012-02-05 08:58:31
『ギャラクシーフォースII』AC版 1COIN ALL1988年にリリースされた、一連のセガ体感ゲームシリーズの一作。
2Dスプライトによる3D表現の最高峰と言っても過言ではなく、これが88年に存在していたことは驚きである。まさにオーパーツ。
プレイ内容はデフォルト設定1面スタートの1コインALLです。
エネルギーはダメージと時間で減り、敵破壊数に応じて各面クリア時(2、3、5面は中間地点でも)に増加します。なるべく最高速を維持しつつ、可能な限り敵を破壊するようにするとクリアしやすいです。
同社の『アフターバーナーII』よりは簡単です。
その他のゲームプレイ動画はこちら mylist/30305541シューティングの皮を被ったレースゲーム 訂正:解像度320x224とかの低画質だから この当時のアケゲーって、解像度320x224だから あのグルグル回る筐体なつかしい 画像最初の警告画面があるからMAMEかな 製作は、セガAM1研 ゲーム基板のY-...
- 4,067
- 892.2
- 10.0
- 461.1
2008-11-30 21:46:08
アフターバーナー2をアレンジしてみた。2009.03.14:グラ2作ってみたっす。nm6434409 2008.11.30:ファミコン音(Logicのソフト音源だけど)と、ちょいと慣れてないFM音源とか使ってかっこよくアレンジしようと思ったら、なんかかわいらしくなったような(^^; ロックマンアレンジ:mylist/6743814 その他 mylist/9097410 あーっ!とそういえば2008.12.11に何年か前に作ったドラクエアレンジをうp♪ nm5516302
パワードリフトお願いしますm(__)m FM-Vがこんな感じだったな 「ヴァ」? Get Readyの空耳じゃね Get 演奏しながら聴いた後だと余計かっこよく感じるw ギャップレリとも言う ●< ヴァー いいじゃん アフターヴァギーナー ぎゃっぷら...
- 3,917
- 401.0
- 10.0
- 270.7
2010-12-08 23:40:11
ファミコン版 コメットさん☆ 後期OP主題歌 「ミラクルパワー」コメットさんマイブーム確変中!
ある意味本命曲フルバージョンをコナミ音源でw
もうほとんど誰得だけど、割と苦労してます。ススっと完成なんて無理(゚д゚)
※ 久々に音色(エンベローブ設定)情報のご紹介w
ボーカル:ランパートビトさん
ベース:純正ピラミッド波形ビトさん
ドラムス:悪魔城伝説ビトさん
ギター,オーケストラヒット:Super魂斗羅ビトさん
ピアノ:レーサーミニ四駆ジャパンカップビトさん
(以上、コナミ星国)
ハンドクラップ:ファイナルファンタジーIIIビトさん(スクウェア星国より出向)
シンセベース:アフターバーナーIIビトさん(サンソフト星国より出向)
前期OP「君にスマイル」→ sm12957461
おとべやマイリスト→mylist/4931335九重版が一般向け、大場版が少女向け、アニメ版が癒しって感じ? アニメ版、大場版、九重版...
- 3,628
- 320.9
- 30.1
- 601.7
2013-07-14 20:18:40
アフターバーナー C64版コモドール64版 アフターバーナーです。BGMもちゃんと鳴ってますが効果音はありません。youtubeからhttp://www.youtube.com/watch?v=fBL-ehR3IjA
C64すげえええええええええ 初代にはメインメロディーあるよ〜(AC) 3連符が打てないドライバなのか おおお! みょん FD版かな? メロいりかよ よくできてるじゃん メロディ付き版かよw MSX版よりよっぽど良くできてる BGMいいね 主旋律がコ...
- 3,566
- 240.7
- 00.0
- 80.2
2014-05-28 14:55:05
【FMPAC+PSG】源平討魔伝ED 沙羅曼蛇 STAGE6ほか【MSXBASIC】1988~1995年頃の作品これも中学から高校時代にMSX(パナのA1)で耳こぴした曲集です。20年以上前なので恥ずかしくもありつつ、過去の自分を見つめなおすためアップw源平討魔伝エンディング 沙羅曼蛇 6面 ビッグコア ボス エンディングアフターバーナーII CITY202 ローリングサンダーSTAGESTART Motosなどです。ループ毎に微調整しているので聴き比べてもらえると幸いです。
買っていませんでした。 当時まだベーマガ モトスは完全にアレンジ版の影響受けてますねw...
- 3,550
- 702.0
- 00.0
- 40.1