キーワードアレンジストーリーを含む動画:13件 ページ目を表示
2024年6月20日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2014-04-04 21:43:43
【東方手書き】東方紅魔郷を描いてみる その6待ってないけどお待たせしました 続編です
なぜか今回作るの手こずりました
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フリー音楽素材 Senses Circuit リンク先http://www.senses-circuit.com/
魔王魂 リンク先http://maoudamashii.jokersounds.com/
Music-Note.jp リンク先http://www.music-note.jp/
On-Jin~音人~ リンク先http://on-jin.com/
小森平の使い方 リンク先http://taira-komori.jpn.org/
うおお!またまた宣伝ありがとうございます!!そしてこの顔である 警戒心0www 月人強いって勘違いする人多いが、月人が恐ろしいのは基本的に科学力であって種族特性ではないゾ 実際パチェの方が原作でも上だからな ひい! 面白い やってみろ ♪~(ゝo∂) よんだことあるわ! いるよ、博麗霊夢が。 ...
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2014-08-22 18:00:25
【東方手書き】東方紅魔郷を描いてみる その7すいません遅くなりました。自分なりに作業スピードが上がったと思っていたが別にそんなことはなかったぜ・・・ぐべらっ!
いつの間にか宣伝されてたー!ありがとうございます!!
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魔王魂 リンク先http://maoudamashii.jokersounds.com/
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小森平の使い方 リンク先http://taira-komori.jpn.org/プレイヤーが操作してるからな !? !? うぽつ 直感A 巫の勘 うぽつ 作者の独自解釈だから公式は関係ない でも時間停止中に掃除してるよ 大ナマズ素手で天界まで運んだんですけど 原作プレイでは絶対できないこういだな これ魔理沙負けるんちゃうか?ww...
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2013-11-22 19:53:09
【東方手書き】東方紅魔郷を描いてみる その5注意事項この動画には以下の内容が含まれています。
・キャラ崩壊
・作者の独自解釈
・原作改変
・この作品には弾幕はあっても、スペルカードルールという概念がありません
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宣伝ありがとうございます!!公式の強さはレミリア>フランそもそも描写がないけど、考察的にこうなる むっきゅむっきゅ! 破壊神フランドールがいる、、ん メガネw ⑨いやチルノ ぺちゃんこむねwwww 。⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨ ⑨!!!!! もやしこいっ!もーやーしー!? もやしーーーー ...
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2013-08-10 06:53:27
【東方手書き】東方紅魔郷を描いてみる その4この作品は東方紅魔郷をベースに作られています。
注意事項
この動画には以下の内容が含まれています。
・キャラ崩壊
・作者の独自解釈
・原作改変
・この作品には弾幕はあっても、スペルカードルールという概念がありません
うおお、まさかの宣伝ありがとうございます!!
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魔王魂 リンク先http://maoudamashii.jokersounds.com/いけめーりん 咲夜のとこで給料が良いって書いてあった(公式) 顔が! させがみこ様ですなwws ミヤさん うぽつて何? 惚れそう 酷いww ちょっとは戦ってww ようやく強そうにww 確かに強いけどもwww 2人の顔がww 寝てないと思ったらwww ...
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2015-07-25 09:58:05
【東方手書き】東方紅魔郷を描いてみる その8ポロリもあるよ
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魔王魂 リンク先http://maoudamashii.jokersounds.com/
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H/MIX GALLERY リンク先http://www.hmix.net/
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宣伝ありが・・・って、なんじゃこの額ぅ!!!(驚愕)6年ぶりに見に来たけどもう続き描かない感じ? 弾幕ごっこ、、、 フランドール、、、 あ うぽつ 読んでる場合かーッ!!w ですよねー 2018年更新はいつに・・・ ヒェッ… いいよかん 音量注意! おーいうつ主2年たちましたよ 次回まだ?もうかれこれ...
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2013-03-01 22:06:30
【東方手書き】東方紅魔郷を描いてみる その2この作品は東方紅魔郷をベースに作られています。
注意事項
この動画には以下の内容が含まれています。
・キャラ崩壊
・作者の独自解釈
・原作改変
・この作品には弾幕はあっても、スペルカードルールという概念がありません
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BGM:魔王魂 リンク先http://maoudamashii.jokersounds.com/マジレスすると火星が赤いのは空じゃなくて地表の酸化鉄だぞ もう草 ⑨ キノコ うー☆ぽー☆つー☆ 騙してはないw 可愛い この作品では紅霧異変と同時に来たことになってるのか おまけーことはいいんだよ、いいぞもっとやれ ナイラルラトホテップまあ人間語に...
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2013-05-11 14:17:03
【東方手書き】東方紅魔郷を描いてみる その3この作品は東方紅魔郷をベースに作られています。
注意事項
この動画には以下の内容が含まれています。
・キャラ崩壊
・作者の独自解釈
・原作改変
・この作品には弾幕はあっても、スペルカードルールという概念がありません
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BGM:Senses Circuit リンク先http://www.senses-circuit.com/←???「わかるよ?わかる」 wwwww うー☆ぽー☆つー☆ それなwww 可愛い… 小隆起様よりえらそうだから仕方ない 大妖精自分を空間移動させることができる程度の能力(仮) wwwwww だよね 汚染ww 正統派 あww 遊んでるー うぽつー 実...
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2008-08-02 16:28:21
【PCE】 コブラ ダイジェストPCエンジン『コブラ 黒竜王の伝説』のダイジェスト動画。
コブラの声優はTVアニメ『スペースコブラ』の野沢那智氏ではなく、原作者である寺沢武一氏が当初からコブラの声としてイメージしていた山田康雄氏。
テレビゲームで声優を本格的に起用した最初のソフトでもあります。
続編『コブラII 伝説の男』ダイジェスト動画→sm1857219元々作者のイメージが山田さんだったそうな コブラの声なっちゃんじゃないのね 野沢那智もルパンという 原作者は本当は山田さんにしたかったんだけど裏がルパンだったんだよね 結局なんであの星であんな格好してたんだろうクリボー えげつない 生身時代のクリボー...
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2015-04-20 17:32:25
トイレにちょうどいい東方四コマ漫画ピクシブに上げてた四コマ漫画を動画にしました。
トイレやちょっとした暇つぶしにちょうどいいぐらいのゆるい動画です!
こちらもどうぞ↓
東方紅魔郷アレンジストーリー一覧→mylist/35994123
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宣伝早ッ!ありがとうございます!!いっ…痛てぇ!鋭い痛みがゆっくりやってきやがる! まじでチルノ好きwwww ⑨ テリー丸 乙 うぽつ かりんとう ポンデリングぜえ wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww...
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2010-08-13 10:19:35
【けいおん!】律と澪【Imaginary affair】今更ですが第一期11話のあのシーンに、どうしてもこの曲を合わせたくて作成したアレンジストーリー。律が夢の中で、心配するみんなを見て何を思うか?という「想像上の出来事」です。mylist/18420801追記:歌詞ありがとうございます。
泣けるわ これは感動 神MAD 一挙から 久しぶりに泣いた もっと評価されるべき 8888888888 マジ泣...
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2015-12-12 09:57:05
【ゆっくりレポ漫画劇場】太子はじめての同人誌即売会 紅楼夢編第11回紅楼夢で一般参加した時のレポ漫画のようなものです。
初めての同人誌即売会の参加で緊張しましたがめっちゃ楽しかったので動画にしました。
使用ソフト Soft Talk aviutl
ピクシブ→http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=53982995
その他投稿作品
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東方単発動画一覧→mylist/44824324w うぽつ うまみwwww この顔でバクマンを思い出した wwwwww あらあ とじとじ可愛い とじこかわいい おつかれー 大体ステーキ屋のせい 紅楼夢は串焼きステーキがめちゃうまかったぞ、並んだけど 乙です!とじこ可愛い 突っ込み不在の恐怖 チビと...
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2021-06-02 17:34:02
まもるクンは呪われてしまった! ストーリーモード・1周目はい、こんにちは。6月が始まった時期に日常シリーズ第27作目へ行きます。
今回は、13年前にAC版作品、以後は家庭用の追加要素を加えたまもるクンは呪われてしまった!におけるストーリーモードを始めます。
収録環境・XBOX360E本体、収録バージョン・ディスク版
プレイスタイル・難易度☆1(VERYEASY)、プレイBGM・アレンジ
ストーリー内容に言えば、まもるが車へ引かれて死んでいき、御神木のお屋敷に向かった場所で始まる本作。
ストーリーモードのコンティニューは残存キャラが残っているかつステージの最初からという形式。
アーケードモードとは違い、ステージ選択が存在せずに全7ステージまたは一部ミッション含めて戦うが、プレイヤーは一人が操作キャラになり(戦うメンバーはプレイ開始時に選択を判断することとなる)、敵機を破壊かつ敵弾を避けながら進めていく。敵や敵弾に被弾、特定のトラップや敵攻撃にあたると死ぬが、次のプレイキャラに交代し、ゲームは続行される(死んだキャラは金平糖を一定数集める、ハートの取得で復活できる)。
シューティングを思いがちながらも、自動スクロールはせず、TAITO作品の奇々怪界のように自機が進みながらスクロールしていく仕様です。一定時間進まないまたはボスを倒さないでいると死神が登場し、永久パターンを防止されるようになります。
まずはゲーム進行や特定実績解除のために理解し、1周目は最終決戦をクリアして振り出しへ戻ろう。ただし、ステージ2~6の中で実績解除のタイミングは(1)の場合、特定ステージと指定されたキャラでボスを倒さないと特別なイベントが見れない方式となっている(特定イベントは次週以降でも解放を満たしているため)。(2)は指定された特定の敵を倒した後にボス手前で解除される。全て解放すれば晴れて真・最終決戦へいけるようになる(2周目や3周目もプレイは含む)。
※動画は1周目を収録
2周目→sm38835729
mylist/64175584今から皆さんには殺し合いをしてm‥違うの??
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