キーワードアレンジAを含む動画:85件 ページ目を表示
2024年5月25日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2010-11-26 19:48:20
怒首領蜂大復活 アレンジA 大佐蜂&ヒバチどんな風になっているか見てみたかったのでリスタート&コンテ連発で会って来ました。
ハイパーの切れ目が命の切れ目。
とはいえうまい人がきちんとパターン化すればすぐ倒せそうな感じです。
[マイリスト:mylist/11067634}↓おいやめろ やっていいことと悪いことがあると思う 全部乗せ 笑うわこんなんwww あ り が た や クッソワロタ 東方の弾幕は半分以上が見栄え重視の無駄弾だけどケイブシューは10割が殺すための弾だしな !? ハイパーでけせねえ むしろこれをマトモ...
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2010-12-04 00:38:03
怒首領蜂大復活 アレンジA ヒバチノーミスノーボム撃破やっとこさヒバチをノーミスノーボム撃破できたのでうpしました。
リスタートしまくって60回くらい?練習してパターン作りました。(ヒバチ戦でリスタートすると、大佐蜂から再開できます。)
アレンジAは、リチャ,アイテム回収,ダメージ効率増加のパターンを作れれば、比較的楽な方だと思います。自分にはちょうど良い難易度ですw
ヒバチ様も、体力設定や各攻撃の時間設定等から見て、ノーミスノーボムが可能なように作られているので、家庭向けの良心設定な気がします。
(追記) 宣伝していただけるなんて、正に恐悦至極。
↓アレンジA 裏2周ノーミスALL達成しました↓(ノーボムではありません)
(1-1) sm12987156 (大佐蜂 & ヒバチ) sm12987451
(まとめ) mylist/25231201今何をw いいやいやよ 完全にドラゴンボールで見る波動の押し付け合いw 残念ですがサイヴァリアにはほど遠いです・・・。 サイヴァリアじゃねぇかよ、もはやwwwwwww サイヴァリアやってんじゃねぇんだぞwwwwwww ガッチガチにパターン固まって...
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2010-12-10 14:06:57
怒首領蜂大復活 アレンジA 裏2周ノーミスALL EXBoss大佐蜂 & ヒバチ 戦です。ここまでお付き合いいただきありがとうございます。全体で「0ミス 3ボム」でした。
道中ボムったり、パターンミスってグダったりしてましたが、ヒバチのノーミスノーボムパターンが、寸分違わず完璧に決まったのがうpした理由です。
それにしてもアレンジA楽しすぎである。
(追記) あ、言い忘れてたけど、ヒバチをノーコンで倒しても、トレーニングモードには追加されませんのでご注意w(2-EX Bを選択しても大佐蜂だけでヒバチは登場しません。)
(1-1) sm12987156 (2-1) sm12987299
(前) sm12987405 |(まとめ) mylist/25231201 |
(解説付き ヒバチノーミスノーボム動画) sm12930331IKD「最大往生は更に弾を増やして完全ガチ避け勝負にするか」 大復活(現代)→(大復活BLアレンジモードからおそらくこのあたりにケツイ)→首領蜂→怒首領蜂→怒首領蜂2→大往生→最大往生って時系列じゃ? こういう攻略法CAVEは想定してたのかな 浄化-KO-
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2013-02-18 19:00:00
【初音ミク】BLOODY STREAM【Remix】かずちんPと申します。
オフボーカル音源→http://tmbox.net/pl/212877
使ったりしてくれた人はおせーて!おせーてくれよォ!
他のアレンジ・カバー:mylist/25405644
ボカロオリジナル:mylist/21835273
Twitter: kazuchikatch
piapro: http://piapro.jp/kazuchi
銀獅式初音ミク衣装アレンジA ver.1.00のMMDモデルをお借りしました。ハモリかっこいい ↑こんとき100コメでした„„„„„ 100コメゲット おとかっこええ かっっこいいぜ! もっとのびてええ はしら ミク みく そこそこいい曲で草生えますよ〜 最大ヒット作でもbb劇場に勝てないのか… ここすき このアレンジかっこよ...
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2012-01-15 03:06:55
怒首領蜂大復活のエレメントドーターをひたすら脱がせてみたいろんな汁とティッシュの覚悟はよろしいか?
< 正に恐悦至極。 >
それなくね?
+++++
kA氏の動画(sm16267589)に影響を受けてついやってしまった
・この動画で使っている条件
→箱版大復活1.5裏二周目のステセレのボスだけ、緑ストロング
→ボスが人間形態の際にハイパーショットを打ち、そのまま撃破と同時にボム、星を取らないように中央下で待機
・試してダメだったこと
→アレンジA、黒復活はボム時間が短いのでうまくいかず
→緑スト以外はちょっと撃破時の光が多いような?
・まだやってないこと
→基板、大復活1.51、ダブルプレイ
シューティとネクスィが頑張ってもあの程度で悔しい、次は君に頼みたいんだ(笑)
1/17 投コメにて追記うっ、ふぅ…そういや、腹の部分がないんじゃなかったっけ・・・?ま、いいか(賢者 ある意味上級者すぎるwww レインは普通にやってても見えるからな 見えてもあんまり嬉しくないってのは禁句だな 天才か wwww ありがとうございましたwww 見えねえぇぇ...
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2012-05-29 20:35:20
「thorn (アレンジA)」 初音ミク オリジナル■liamといいます。不幸を気取るにはなにか足りないアンニュイな毎日は音に浸ってやり過ごすのです。別アレンジも同時投稿してます→sm17955519 聴き比べちゃったりしてくれるととても喜びます。
作詞作曲:liam(mylist/5763059・http://nomoneynohoney.mitsu-hide.com/)
イラスト:うむ(mylist/9108654・http://lilium.web6.jp/)
■サークル「Out Wave Cluster」の6thコンピ『SIX STRING SAMURAI』(sm17309438)収録曲。通販ページ→http://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0030/03/50/040030035004.html
■丸みを帯びた可愛らしいフォントは、上記アルバムのジャケでもお世話になっている市井さん作成の「ラウンドット」です→http://noid.boo.jp/n/
■Twitter→_l_i_a_m
sm15338099(ボカロ)←前 次→ sm17955519(ボカロ、同曲の別アレンジ)マイリストから消えちゃったからずっと探してた 銀に似てる kwtk どっちもいい! どっちか選...
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2010-12-30 10:30:11
xbox360 怒首領蜂大復活 アレンジA 11兆&ノーミス通し part13 ENDex【前sm13166660】【mylist/22840520】無双機体すぐる・・・。かんなり長くなりましたがこれにて終了です。ご視聴ありがとうございました。
こっちが超性能自機だからって蜂まで超性能にするも、それでも自機性能が高すぎてなんとかなる現象 ボム使った! 最大往生EXAレーベルではこれよりも更に弾が増えるに違いない、無論全てガチ避けで これはwwwwwwwww 最大往生ではこれ以上に弾数と弾速を...
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2010-12-10 12:53:21
怒首領蜂大復活 アレンジA 裏2周ノーミスALL 1-1面裏2周ノーミスでクリアできたので、通しでうpします。
残念ながらノーボムとはいきませんでした(全体で3ボム使用しました)。
ちょこまかと稼いでいますがあまり参考にはならないと思いますw
やったことない人のための基本事項(いるかどうか分かりませんが)
1.左上のゲージがたまりきると"ハイパーアイテム"が降ってくる。
2.ハイパーアイテムを取得して、発動するとハイパー状態になる。
3.左下の表示がNORMALのときは弾を消せないが、BOOSTのときは弾を消せる。
4.NORMALとBOOSTは自分のタイミングで何回でも切り替えられる。
5.ハイパーアイテムは複数所持できるが使用すると一度に全部消費する。
|(まとめ) mylist/25231201 |(次) sm12987175
(2-1) sm12987299 (大佐蜂 & ヒバチ戦) sm12987451これ1週目、2周目をまとめた動画とかできないのかな? 蜂>ボス撃破点w もう1000億かよwww アレ...
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2010-12-10 13:58:05
怒首領蜂大復活 アレンジA 裏2周ノーミスALL 2-5面2-5です。ここまで「0ミス 3ボム」。
道中が全体的にgdgdですw
ちなみに、道中でミスをはさむと、ランクの影響なのかなんなのか、その後のハイパー中でのハイパーゲージのたまり具合が悪くなります。そのため、1周目でも2周目でもビット地帯でミスすると、5面後半のハイパーパターンが崩壊しますので注意しましょう。
(前) sm12987372 |(まとめ) mylist/25231201 |(最後) sm12987451大復活アレンジAは本当にパワーとパワーのぶつかり合い やっぱ後半はハイパー切らさないようにするんだな… どういうことなの ブログでも炎上したかな? アレンジAだと壊せるのか 全自動点数アイテム生産機になってたぞw ブーストだから8個になるね wwwwwww
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2010-12-28 20:40:14
xbox360 怒首領蜂大復活 アレンジA 11兆&ノーミス通し part11-1 【次sm13156009】【mylist/22840520】
アレンジAはエフェクトが綺麗だな 11兆ってなんやねん 蜂2つでどんだけwwwwww ちょwwwwもう1万...
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2010-12-10 13:24:05
怒首領蜂大復活 アレンジA 裏2周ノーミスALL 1-5面5面です。ここまで「0ミス 1ボム」。
やったことない人のための基本事項(続き)
1.1周目(この動画)終了時点である条件を満たしていると2周目に突入できる。さらに難易度の異なる表2周と裏2周がある。
2.裏2周の突入条件は「ミスした回数が1回以内」かつ「使用したボムの数が2回以内」かつ「全ての蜂アイテム(45個)を取得する(全ステージ裏ルート必須)」である。
3.ちなみに、表2周は「ミスした回数が1回以内」または「使用したボムの数が2回以内」または「蜂アイテムを35個取得」のいずれかを満たせばよい。
(前) sm12987230 |(まとめ) mylist/25231201 |(次) sm12987299見てるだけで乳首立つな Hit数増加パネェ ノーマルでオプション2機のところノーマルで6機つ...
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2010-10-26 20:25:31
Xbox360怒首領蜂大復活PV_アレンジAヒット数がもりもり上がってきもちいいw
!? 既におかしいwwwww 大往生→大往生デスレ→アレンジA オーラがきれいだ 弾消しゲーから弾...
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2010-12-10 13:27:39
怒首領蜂大復活 アレンジA 裏2周ノーミスALL 2-1面2周目です。ここまで「0ミス 2ボム」。
2周目から安全を重視していきます。方針としては、
「ハイパーを絶やさない」
「ハイパー中にハイパーゲージをたくさんためられる場所を把握する」
「ハイパーアイテムを安全に回収する場所を把握する(大型機の弾消しや攻撃が緩やかな場所)」
を基本としています。ハイパーNORMALショット状態をなるべく維持するのはハイパーの持続時間を長くするためです。稼ぎはついでです。
(1周目1面) sm12987156
(前) sm12987259 |(まとめ) mylist/25231201 |(次) sm129873193、2、1、ファッ!? 使用できるの時間制限があるんだよ… 爆風だらけなのに蜂の位置よくわか...
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2010-12-10 12:57:47
怒首領蜂大復活 アレンジA 裏2周ノーミスALL 1-2面2面です。ここまで「0ミス 0ボム」。
やったことない人のための基本事項(続き)
1.ハイパーは手動で解除できる。
2.ハイパーNORMALのときに敵弾にショットを当てるとHit数が上昇する(得点稼ぎの基本)。
3.ハイパーBOOSTのときはHit数は上昇しない。さらに、敵の攻撃がより激しくなる。
4.ハイパー中にゲージがたまりきってもハイパーアイテムは降って来ず、たまったまま(ハイパーを解除すると降ってくる)。
5.ハイパーを複数個同時に使用すると、個数に応じてHit数が上昇しやすくなり、レーザーの威力が増す。
(前) sm12987156 |(まとめ) mylist/25231201 |(次) sm12987192分らんwwww わかるw 声もいろいろと変わってるのかな? ほうなるほど分らん
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2010-12-10 13:04:55
怒首領蜂大復活 アレンジA 裏2周ノーミスALL 1-3面3面です。ここまで「0ミス 0ボム」。
やったことない人のための基本事項(続き)
1.敵を倒したり、敵にレーザーを当て続けたり、蜂アイテムを取ったりするとハイパーゲージがたまる。
2.蜂アイテムとは、道中に隠されているアイテムで表ルートで7個、裏ルートで9個ある(これらの動画では全て裏ルート)。
3.蜂アイテムをとると大量の点数が入る。これはHit数が多いほど高いので、ハイパーNORMALでHit数を稼ぐ→蜂アイテム取得が得点稼ぎの基本。
4.ハイパーのレーザーの威力は BOOST >> NORMAL。
5.ハイパーの持続時間は NORMAL >>>>>> BOOST。
6.ハイパーレーザーを当てた時、ハイパーゲージのたまりやすさは BOOST > NORMAL。
(前) sm12987175 |(まとめ) mylist/25231201 |(次) sm12987230ぱっふぇー 処理落ちで有名な3面 スコアw 壁紙の文字大往生のままやねw 裏入りする所の曲...
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2010-11-19 13:02:32
【Xbox360】怒首領蜂 大復活 ver1.5 PV2 アレンジA 60fps版Xbox360より、『怒首領蜂 大復活 ver1.5』PV第2弾 60fps高画質版です。
PV内容はアレンジAでのプレイがメインとなっています。最後にチラっと出てくるのは…
第1弾PV→sm12716105いや処理落ちはハード性能的にわざと起こしてるだろ 処理落ちじゃなくプログラミングした...
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2010-12-10 13:47:12
怒首領蜂大復活 アレンジA 裏2周ノーミスALL 2-4面2-4です。ここまで「0ミス 2ボム」。
「MAXIMUMボーナス」は動画で測ったところ、一律222,222点でした(ver1.5より2ケタ多いw)。それ以外の部分はVer1.5と同じだと思います。つまり、
・ボムを重ね取りすると"倍率"が1だけ上がって最大で5倍まで上がる。
・(MAXIMUM状態で?)ステージクリアすると"マキシマムLv"が1だけ上がり、最大でLv.3まで上がる。
・Lv.1は3F(フレーム)、Lv.2は2F、Lv.3は1Fごとにボーナス点が入る。
・ボムを使用すると倍率が1だけ下がり、ミスをすると倍率とLvが1に戻ります。
したがって、倍率×5でLv.3ならば、1秒間に「222,222×5×60 = 66,666,600点」入り続けます(ボス戦除く)。
(前) sm12987349 |(まとめ) mylist/25231201 |(次) sm12987405これでレイニャン≠レインと判明したな レーザー兵器が多いのはボスと関係あるのかな 忙し...
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2010-12-10 13:39:28
怒首領蜂大復活 アレンジA 裏2周ノーミスALL 2-3面2-3です。ここまで「0ミス 2ボム」。
蜂アイテムを取得した時の点数は、
・最後以外 「Hit数×基本点1×(ステージ内で取った白蜂の数 + 1)」
・最後のみ 「Hit数×基本点2×(ステージ内で取った白蜂の数 + 1) {×2}」({×2}は蜂ぱふぇ達成時のみ)
基本点1は、金蜂の場合、1面:500,2面:400,…5面:100。白蜂は金蜂の100倍です。
基本点2は、蜂ぱふぇ未達成だと基本点1と同じですが、蜂ぱふぇを達成すると、
・1周目 基本点2 = 基本点1×(1-1から今まで蜂ぱふぇした回数)
・2周目 基本点2 = 基本点1×(2-1から今まで蜂ぱふぇした回数 × 2)
となります。この計算により、3面の最後の蜂が一番高い点数になります。
(前) sm12987319 |(まとめ) mylist/25231201 |(次) sm12987372開幕で1万ヒットいっとる・・・ BGM1周してようやく中ボスかw これはひどいなw 5ハイパーすげ...
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2010-12-10 13:33:31
怒首領蜂大復活 アレンジA 裏2周ノーミスALL 2-2面2-2です。ここまで「0ミス 2ボム」。
(追記)質問があったので 「蜂アイテムによる弾消しについて」
1.蜂アイテムをどの状態で取っても弾消しは起こらない。
2.ただし、「非ハイパー時に、蜂アイテムを取得したことでハイパーゲージが1本分たまりきった場合のみ、弾消しが起こる。」
3.上記2の弾消しを起こすのに、蜂アイテムが光った状態か否かは関係なし?
4.ハイパーかつBOOST状態では、上記2の弾消しは起こらない。
5.ハイパーかつNORMAL状態だと、上記2に限らずハイパーゲージが1本たまると弾消しが起こる。
(前) sm12987299 |(まとめ) mylist/25231201 |(次) sm12987349ちょっとだけありがたやー 意外とあってたBGM モード管理完璧ですね 自機をメッチャ強くす...
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2010-12-28 22:34:36
xbox360 怒首領蜂大復活 アレンジA 11兆&ノーミス通し part21-2【前sm13154972】【次sm13156279】【mylist/22840520】
アレンジはエフェクトがカッコよくていいなあ このヒット数でもレーザーあぶりはするのかw...
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怒首領蜂大復活 アレンジA 裏2周ノーミスALL 1-4面4面です。ここまで「0ミス 1ボム」
やったことない人のための基本事項(続き)
1.ボムアイテムを取得するとMAXIMUM状態になる(右下に表示される)。
2.この状態で敵弾・レーザーに当たったり、敵(空中にいる)に触れたりすると、自動でボムが発動してミスにならない。
3.ハイパー発動直後、ハイパー終了直後には無敵時間がある。終了時は結構短い。
4.敵にギリギリまで接近した状態でレーザーを当てることを「オーラ撃ち」といい、2倍のダメージを与えることができる。
5.オーラ撃ちで複数の敵や、ボスなどの複数のパーツに同時に触れることで、ハイパーゲージを一気にためることができる。
(前) sm12987192 |(まとめ) mylist/25231201 |(次) sm12987259背景の動きがすげぇ これは酷いwwww これある意味自分と戦ってね? 弾幕ひでぇな あの...
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2010-11-29 07:31:21
怒首領蜂大復活 アレンジA 裏2周"大佐蜂撃破まで"ノーミス (非ALL)*ヒバチをノーコンで倒す動画ではありません。
最初から裏2周の大佐蜂撃破までノーミスでいけた記念に、動画の勉強兼ねてうpしてみました。ちょっと音ズレ起こしてますがお楽しみください。
ヒバチ ノーミスノーボム撃破達成しました→sm12930331
↓アレンジA 裏2周ノーミスALL達成しました↓(ノーボムではありません)
(1-1) sm12987156 (2-1) sm12987299
(大佐蜂 & ヒバチ) sm12987451
(まとめ) mylist/25231201なにこれ あれ、自機どこ? 乙 神々しい あれ?残機もうなくなったの? 上レーザーに当たる...
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2011-07-09 01:55:01
【MMD】銀獅式初音ミク改変モデルSC_g2【モデル配布】ひょんな事から銀獅さんにウチのロダに置いてみない?とお話を頂いて、二つ返事でOKしてしまいまして、この度私の拙い改変モデルが銀獅式専用ロダから配布となりました。
配布にあたり一部ウェイト等を銀獅さんに修正して頂いたり、私が行った改変を標準の銀獅式モデルに準じたものに戻していますので、お手持ちの銀獅式モデルと変わらない感じで扱えるかと思います。
ベースモデルは銀獅式初音ミク衣装アレンジA ver1.00となっております。
銀獅式モデルロダ http://loda.jp/s_lion/
DL PASS : 動画のクレジットに記載
モデル改変・各モーション修整:沢村 動画生成・エンコード・アップロード:シャルロット←サムネはコイツのせい(沢)何この黒い人かっこいい GJ 美しいじゃないか! 全身イカスミ バックダンサーww 後ろが気にな...
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2010-12-30 10:01:57
xbox360 怒首領蜂大復活 アレンジA 11兆&ノーミス通し part122-5【前sm13166501】【次sm13169179】【mylist/22840520】シューティ戦の稼ぎは妥協してます。リチャージ無双。
ここからまだ3兆かせぐの? 主が本気でHIT数伸ばそうとしたらいくつまで行くのやら 1.5パワス...
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xbox360 怒首領蜂大復活 アレンジA 11兆&ノーミス通し part31-3【前sm13156009】【次sm13156554】【mylist/22840520】1-3は蜂アイテムの素点リセットが143000HIT前後で発生します。開幕は持ち越しハイパーをしたほうがHIT数は高くなりますが、このパターンでも結果的に素点リセット のHIT数に届くため、リザルトのスコアは大して変わりません。
紫色でHITが伸びるってどうゆうことなのw BUZZりたい、この弾幕 紫色なのにHITが伸びるのが笑える 3面で6ケタとかないわ~ 素点リセットとかあるのか、知らなかった たぶん、蜂アイテムだけじゃなく、星の素点稼ぎや、ハイパーNORMALレーザーの...
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怒首領蜂大復活アレンジA 一般人でもできるワンコイン裏2周ALL(4/4)やってきましたヒバチ戦。実を言うと第2形態はこれを撮るかなり前からノーボムができてましたが第1形態でずっと詰んでいました。が、今回なんとか抜けれてそのまま倒せました。
そして意味ないのに何で重なりハイパーキャンセルをしてるかというと避けれないしハイパー回収のパターンもできてないため無敵で弾幕回避するためです。
たとえダメージ効率が悪くナイアガラの滝に持ち込んでもこの動画のようにずっと無敵で居続けることができれば2ループ目以降も耐えることが出来ます。
弾幕は超絶凶悪に強化されてるのですがそれ以上に自機が強化されすぎていまいちそれを発揮しきれていないヒバチさんなのでした。
1/4→sm13440707 2/4→sm13440951 3/4→sm13441227 その他の動画→user/1563664/videoいま、どう避けたwwww ビットが破壊された・・・・だと・・・・・!? ビットざまぁwwwww 何が何...
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xbox360 怒首領蜂大復活 アレンジA 11兆&ノーミス通し part51-5【前sm13156554】【次sm13157128】【mylist/22840520】リュウコウマデ
何をカウントしてるのかよう分からんくなってきたw そんな速攻パターンがあったのか・・・
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xbox360 怒首領蜂大復活 アレンジA 11兆&ノーミス通し part112-5【前sm13166367】【次sm13166660】【mylist/22840520】リュウコウまで。自機性能をフルに発揮して最良やりたい放題です。
やろうと思ったらどのぐらいHIT数伸ばせるんだろ。伸ばしてもスコアに直結しなさそうだけど 開幕7秒で10kHITwww ・・・戦争だ 弾幕STGは確実に寿命を縮めるだろうな 素点がカオス・・・ ハイパーのリチャすげえwwwwwwwライコウに攻撃させな...
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2010-12-28 23:35:33
xbox360 怒首領蜂大復活 アレンジA 11兆&ノーミス通し part41-4【前sm13156279】【次sm13156817】【mylist/22840520】ボス戦で1ボゥフッ!!
1兆点きた これはつまり、レインVSレイニャンって解釈でいいのかな? あたったか すっげえww ボム無視かw もはや大佐蜂だなw あー、まだまだ点は伸ばせそうだ いまのか! こんだけ派手でも見えにくいって気がしないのはすごいな。避けられる気もしないがww
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xbox360 怒首領蜂大復活 アレンジA 11兆&ノーミス通し part61-5【前sm13156817】【次sm13159602】【mylist/22840520】蛾の失敗でパターン崩壊/^o^\ しかしながらスコアは大して影響を受けず…
オートボムを使わされたのか なんだそりゃww シューテォーいろんな攻撃できて楽しそう うめ...
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怒首領蜂大復活アレンジA 一般人でもできるワンコイン裏2周ALL(1/4)なんとかギリギリでヒバチ撃破できたのでうp。
一番苦痛なのは1週目だった…ボムりまくってもノーミスなら入れるようにしてくれよマジで…
そしてその苦行の前半部分。
2/4→sm13440951 3/4→sm13441227 4/4→sm13441560 その他の動画→user/1563664/video?! うわあああ アレンジAで1面2機エクステンドはわりと普通、しない動画のほうが珍しい セリフ凄い速さで消化されたなww バカwwww 火力がおかしいいwwwwwwwww はやwwwwwwwwwwwwwwww まじかwwww 火力が鬼すぐるwwww...
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2010-12-29 09:44:30
xbox360 怒首領蜂大復活 アレンジA 11兆&ノーミス通し part72-1【前sm13157128】【次sm13159686】【mylist/22840520】2-1の蜂アイテム素点リセットは85000HIT前後。2周目はHITが稼ぎやすく、すぐボーダーに達してしまうので、頃合いをみて星アイテム稼ぎに移行します。それにしてもこの仕様、大往生Xモードを思い出す・・・
はええw そういや、解除すると同時に倒すと、敵弾が全部大星になったな 1
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2010-12-29 10:56:36
xbox360 怒首領蜂大復活 アレンジA 11兆&ノーミス通し part92-3【前sm13159686】【次sm13166367】【mylist/22840520】
撃ってる(shooting)からシューティングゲームだよ いかにギリギリまでハイパーを粘るかとブーストハイパー撃つ時間を最少にするか 素点が億の桁とか意味不 いかに弾除けせずに弾消ししていくか 今時のシューティングはこんなもんさ 敵弾すら撃ちまくって...
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2010-12-30 00:21:32
xbox360 怒首領蜂大復活 アレンジA 11兆&ノーミス通し part102-4【前sm13159763】【次sm13166501】【mylist/22840520】
本体ぶっ壊れそうwwwww ハイパー! ザンギ上手いよぉ(´・ω・`) 画面内で戦えw メーターが紫な...
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2010-12-29 10:00:50
xbox360 怒首領蜂大復活 アレンジA 11兆&ノーミス通し part82-2【前sm13159602】【次sm13159763】蜂アイテム素点リセットは110000HIT前後です。
リチャ無双 543億点でスコア更新か…胸が熱く…ねーよwwww 星集め・・・黒復活だなw ひでぇな...
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2010-11-26 12:45:43
怒首領蜂大復活 アレンジAモード 1面1100億参考怒首領蜂大復活のアレンジAモード稼ぎの一例として自分のパターンを撮ってみました。
2面以降はまだパターン自体が出来ていないので、そのうち上がるかもしれませんし上がらないかもしれません。
作成開始から投稿完了まで1時間で終わらせたやっつけです。すごw 4万w すごいwノーマルハイパーオーラが基本になるのかな? ヒット数やばー ギガウイングwwww ←大復活やったことないのか?w 重なっても死なないんすね ダブルエクステンドwwwww hyper.... レーザーのエフェクト音かっこよすぎ ...
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2021-09-02 20:03:02
軒轅剣2 BGM7選軒轅剣2より好きなBGM7選
Q.戦闘BGMがタイトルのアレンジ
A.軒轅剣は初代から複数の楽曲がアレンジで以降のシリーズで使われており
戦闘BGMは<修羅界>という名前で、他にも<神州大地>等。
軒轅剣シリーズ mylist/71565164
投稿動画パート1mylist/41918729
作った動画全部 mylist/42963985
作った動画全部2mylist/70404393
youtube http://www.youtube.com/c/IkamonoYここすき 回復ループはボス戦だろ おつ うぽつ~ BGM選たすかる あー 回復ループの音ぉ あー生き返るわー 脳に染み付いてそう 睡眠用 争いの悲しみと勇ましさが感じられる+4000年 ドコドコドコドコすき 良い笛してんじゃん豆板醤 はえー、...
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2010-11-26 18:10:25
【てぃが☆りり】大復活アレンジA ビット地帯【大往生】ずっとこの時を待っていた・・・必ず死なす!!
うp主の全員がエンコとかのやり方を知っているわけじゃないからしゃーない ビット座まぁ...
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2012-02-16 22:03:19
思い出をありがとう やってみた小5女子のためのピアノシリーズmylist/26283944 sm17065289アレンジAと合体
今回は家庭用追加曲の中でも影が薄い気がする「思い出をありがとう」です。好きな曲なんですけど、美希はやはりリレのイメージが強いし、持ち歌もう一人の千早も何故か思い出をありがとうよりもリレの方が動画が多いような…。個人的には雪歩曲と思ってた時期もありました。ファーストステージと似てるところも多いからかな。いつもどおりの練習曲っぽい出来、怪しいとこもいつもどおり沢山あります…orz
楽譜 http://blog.goo.ne.jp/seiya0130/e/1544cb156905bc57cc307740e69f7dd7助かるよ 確かにFirstStageと似てるな よ~かった は~じめて感じちゃった あり~がと~ 確か...
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2011-05-18 18:04:11
銀獅式初音ミク衣装アレンジAでBREEZETHANK YOU for watching this video
song:sm10999542 modelmotion:sm11877395 cameramotion:sm13689168
glasses:sm12174879
沢村ツカサの追記:
ご視聴ありがとうございます。
動画についてですが、上記の通りモデルモーション・カメラモーションともに既存のものを使わせて頂いておりますが、それぞれモデルに合わせて調整はしてありますので、もし見苦しい点などがあった場合は各モーションの作成者の方の所為ではなく、私の技術の至らぬがゆえの事ですのでご了承下さい。
また、モデルに関しては主にツインテールの動作がオリジナルのモデルとは異なっていますのでご注意ください。
モデル改変・各モーション修整:沢村 動画生成・エンコード・アップロード:シャルロット
http://sirmore.blog63.fc2.com/なんか現実にいそうなミクさんだなw オサレなステージだ GJ 犯人の目がwwwww にして...
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2012-10-05 20:56:37
【MIDI】FF5『オープニング』(オーケストラアレンジ)1992年9月15日(火)Bunkamuraオーチャードホールで演奏された植松伸夫氏の編曲を参考にしてます。
DAW:Cubase
VST:EASTWEST / QLSO Gold, QLSC, QL Pianos
【mylist/1635576】
検索ワード:ゲーム オーケストラ DTM 打ち込み ファイナルファンタジー FFV Ⅴ BGM アレンジ A Presentimentいいね 俺この人のオケ好き。なんでもっと評価されないの?? だいぶ印象変わるね タイクーン...
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2010-04-19 14:51:50
【ロックマン3】8ボスアレンジA【バンブラDX】[マグネットマン][ジェミニマン][タップマン][シャドーマン]→sm10440343 その他→mylist/15681522
ポン 部分的に違うから一応アレンジだと思う 蛇城ってアレンジかな? 和風アレンジ良いねw ...
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2010-12-02 00:15:22
怒首領蜂大復活ArrangeAMode 1-1面1725億参考俺が一面番長だ!
パターン作成に当たって、リーダーボードのリプレイからいろいろと参考にさせていただきました。
1面2000億にはもう一つ大きなブレイクスルーが必要そうです。
追記:中ボスでの弾炙り効率を見直して1840億程まで伸びましたが、やはり2000億は厳しそうです。
追記2:簡単な解説と画面表示されている蜂取得点の計算式、及び計算結果の得点を書いてみました。eeeee お前のような一面番長がいるかwww マンタンに出来ればもっと伸びないかな コンボゲージ...
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2011-01-29 20:56:38
怒首領蜂大復活アレンジA 一般人でもできるワンコイン裏2周ALL(2/4)2周目2面まで。このゲームは2周目になるとオーラうちによるハイパーゲージの回収率が上がり、ボスではタイミングよくハイパーボタンを押すゲームになります。
その分ハイパーが切れた時が地獄で、特にゲージがない状態で切れようものなら3機ほど失うことを覚悟しないといけないです。
1/4→sm13440707 3/4→sm13441227 4/4→sm13441560 その他の動画→user/1563664/videoビット死んだwww ヒバチと並び強化された1周目5面裏中ボス1さん降臨 ビット死んだ! イイゲー...
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2012-02-24 20:07:47
思い出をありがとう アレンジA+エレピ「思い出をありがとう」のアレンジAにエレピを足してみました。フライングになりますが明日早いのでご容赦下さい。千早誕生日おめでと~無印アイドル全員でお祝いです。微妙に太ましいのは多分気のせいだ。
小5女子のためのピアノシリーズmylist/26283944 Type for you mylist/27411788ひ~どい~衣装で~ひ~とり~ おつです~ ピアノいい! Jazzyでいいな ほんとに一瞬じゃね...
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2012-02-27 12:18:02
【まったり聴き比べ】#46.怨霊も恐れ怯む少女【原曲と厳選アレンジの旅】ようこそ!
この動画は、曲の持つ温もりや重厚さを一段と強く感じていただきたく、製作したものです!
全ての曲において、CD・WAV直圧縮、
再エンコード回避・AAC-LC 320kbpsにてお届けします!
道中原曲1巡(#0:06)→アレンジ(#2:22)→
弾幕戦原曲1巡(#4:11)→アレンジA(#6:22)→アレンジB(#10:28) の進行です!
前作は→sm17082954 次作はこちら→sm17098615
こちらもどうぞ!→【mylist/30410829】
☆今回収録のアレンジ曲の詳細☆
●地霊殿4面 道中・♪ハートフェルトファンシー
結城音羽氏(Chaos Core Recordings)「東方精神裁判」収録
●古明地さとりのテーマ・♪少女さとり ~ 3rd eye
Tatsh氏(TatshMusicCircle)「FAR EAST OF EAST」収録
Demetori氏 「曼衍珠汝華 ~ Nada Upasana Pundarika」収録やっぱ最高 ハートフェルトファンシー投票したぜ おお? GJ 1
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2012-03-02 16:26:30
【まったり聴き比べ】#51.悪魔の妹【原曲と厳選アレンジの旅】ようこそ!
このシリーズは最終作になります!
動画の詳細は、以下のマイリストからどうぞ!
道中原曲1巡(#0:06)→アレンジ(#2:42)→
弾幕戦原曲(#5:15)→アレンジA(#7:37)→アレンジB(#11:37) の進行です!
各マイリストはこちら!
#1~……………【mylist/30351573】
#19~ …………【mylist/30398081】
#30~………… 【mylist/30410755】
#37~#51……【mylist/30410829】
☆今回収録のアレンジ曲の詳細☆
●紅魔郷Extra 道中・♪魔法少女達の百年祭
ひなたゆゆき氏 ゆめいろ企画「Midnight Tea Party」収録
●フランドール・スカーレットのテーマ・♪U.N.オーエンは彼女なのか?
ゆう氏 sound sepher「Cradle - 東方幻樂祀典」収録
Ezel-Ash氏 「E館」(WEB) 公開
新作はこちら!→sm可愛い お疲れ様でした。特にコメとかしてなかったけど、全部聞いてたよ。今後は作業用と...
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2008-09-21 16:32:25
日刊天海春香 トリオ 「my song」 プリズマティックスワン明日大量投下されるだろうアレンジAの前にノーマルVerで。
しかも衣装が衣装だけにネタっぽくなるだろうからw今回はなるべくガチっぽく^^
春香・千早・あずさ
アリーナ
my song
プリズマティックスワン+お姫さまティアラ+ブルーローズブローチ
歌詞なし・Autoあり
日刊天海春香→mylist/7882676春香さん一人だけ鼻声に聞こえる かっかー これはガチだな この曲さいこー おれのはるかあ...
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2011-01-29 21:25:35
怒首領蜂大復活アレンジA 一般人でもできるワンコイン裏2周ALL(3/4)2周目5面ランコウまで。
1周目では適当なプレイだとナパーム撃たれててんやわんやになってしまうランコウですが、2周目ではゲージ回収率のこともありかなり楽に倒せます。
1周目でどれほど裏入りフラグを折ってくれたことか…
1/4→sm13440707 2/4→sm13440951 4/4→sm13441560 その他の動画→user/1563664/video確かにナパームがきついw 12万w これはひどいww 何がなんだかよくわからん 2週目もすごい...
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2019-03-27 23:05:01
怒首領蜂大復活 アレンジA(Xbox360) 裏2周ALL 3/32019/01/20のリプレイ。2周目EX面です。
ヒバチの攻撃が尋常じゃなく強化されていますが、なんとか勝つことができました。
赤パワ 裏2周ALL 1/3→sm34858829 2/3→sm34859154 3/3→sm34861013
緑パワ 裏2周ALL 1/3→sm34857882 2/3→sm34858040 3/3→sm34858193
青パワ 裏2周ALL 1/3→sm34858311 2/3→sm34858469 3/3→sm34858683
アレンジA 裏2周ALL 1/3→sm34861211 2/3→sm34861759 3/3→ここ
mylist/62396960圧殺! アレンジAの敵も味方もつえー状態がすごい好き パワスタ祭 自分では使いこなせない...
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