キーワードイマジナリーナンバーを含む動画:15件 ページ目を表示
2024年6月19日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2015-10-20 20:54:56
【ゆっくり実況】フロントミッション3をねっとりプレイその15B初種明かしです
DNA不一致要素はありません
FRONTMISSION3:PSアーカイブス版ねっとりプレイ
参考企業情報等:FM天網
その15Asm27412022
その14Asm27386285 その16Asm27438884
その14Bsm27386326 その16Bsm27460043
FM3シリーズ mylist/53164228
投稿動画パート1mylist/41918729
作った動画全部 mylist/42963985大橋巨泉? 良い的ですね… 30分で5万はこの場合安すぎるだろ… カズチカかな? 〇カと天才は紙一重だし、多少はね? 相手が生身なら銃で十分ですよ(実績有り&すっとぼけ) うーんワンパ これは入信不可避 優秀な人類君(自称) 10割コンボとか卑怯じゃ...
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2007-08-25 21:56:40
フロントミッション3 単機でルカーヴ撃破根性で弾丸に耐える。
容量とかの関係上、最初の2ターン飛ばしてます。
mylist/921740/1317500隣接でグレ使わなくなんのか ちなみにこの主人公は学生だからなwwww これが・・・異能生存体・・・ 気絶と強制排出あるからここまでうまくいかないんだよなwwww もうやだこれw いろいろ飛ばすなw あぶねええ れいが固い ゼニスパンチあるよw www...
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2012-12-31 03:03:53
【TAS/WIP】FRONT MISSION3 エマルート part14デニス「フハハハ…怖かろう!!」
デニス「しかも(ミサイルによる)破壊ができる!」
ここでようやくリニーが加入し、直後のミッションで2部隊に分かれる為、2軍メンバーの整備が必要になります。スキル構成は
ユン→弾数UPⅠ
マーカス→シールドATKⅢ*2
ホセ・リニー→人間DMG*6
を予定してます。ちなみにイマジナリーナンバーの名前有は、一名を除いて人間DMGが効きません。
part13>sm19701099 part15>sm19729101 mylist/34923082当たるまで撃てば100% 当たるまで撃てば100% 当たるまで撃てば100% あぁ… シュミレーション格闘ゲームでしょ? リンシャンカイホウってマージャンじゃねーかw いつからシュミレーションだと勘違いしていたwww 兵士でたくさん作れるんでな・・・...
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2012-12-27 23:33:13
【TAS/WIP】FRONT MISSION3 エマルート part12ジオール「イマジナリーナンバーこそ最きょ 」
カズキ「貧弱!貧弱ゥ!」
イベントシーンが長くてなかなか先にすすまんなぁ…
セットアップでエマとデニスに明王armを付けてますが、500回位試行してもランダムブレイクを学習してくれない('A`)
控えメンバーは全員ランダムブレイクを覚えさせる予定でしたが、この調子なので変更予定。ユンはリニー加入前に出番があるので先に整備してます。
part11>sm19650959 part13>sm19701099 mylist/34923082パーツ互換性の無いヴァンツァーとか、大型機動兵器で良くね> スキル取得率UPのCPUは、この段階だとまだ無いからな。 妖怪機体置いてけ 白旗が血に染まる アーマードコアで言う重量過多 敵はただただ絶望w ロコティックわろた スキルコスト1なのに3/4...
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2013-01-05 17:43:48
【TAS/WIP】FRONT MISSION3 エマルート part18ルドルフ「部下の仇を取らせてもらう 」
ユン「貧弱!貧弱ゥ!」
リアルナンバー「イマジナリーナンバーとは違うところを見せてや 」
リョウゴ「無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ――――ッ」
ようやく大漢中編も終わりが近づいてきました。
それにしても、カズキ達がいなくなったとたんにボコボコにされる華蓮団ていったい…
part17>sm19748069 part19>sm19765974 mylist/34923082ホイール君奇跡の生還 あ、排出前に撃破されると脱出できないのか パイロットうまく脱出したなw 一応、FM5(3の前)で、歩兵がヴァンツァーにロケット撃って機能停止させてたな。(再起動したけど) 走ったところで逃げられん。 市街地での戦闘でカズキが激怒...
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2013-01-06 18:19:49
【TAS/WIP】FRONT MISSION3 エマルート part19カズキ「ここがあの男のハウスね」
ルカーヴ「よくもここまで来たものだ。死ぬがよい。」
リョウゴ「雰囲気合わせろよ」
やっと出てきたと思ったら即退場のバールさんカワイソス。にしても、いつの間にやら他のイマジナリーナンバーを従えているルカーヴの手腕は流石。
part18>sm19757658 part20>sm19776335 mylist/34923082蜂の巣どころか液体になってそう シュラク隊状態 突貫したw エマいないからな 制圧速度が速い早いw このパイルバンカー消しゴム入れに見えるんだよなぁ ダルマ完成 あぁ・・・ D13か・・・ 死ーん・・・ 体ぐっちゃぐちゃだろ 壁じゃましてね? すごい...
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2008-04-28 01:11:43
フロントミッション3 アリサ編56 沖縄海洋都市伝導ユニット室mylist/5272331 前sm3120426 次sm3129158
ひでぇw ハヤスw しばらくライフル出ないし うちこめー^^ まっしろになりました よ~うこそ~、ここ~へ~♪ なんでこんなに発動するんだよw おまえもかww ちょww 中身だけをw IN逃げてww (´・ω・`) 楽しそうw 美穂たん、ここ一番で仕...
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2015-05-12 17:32:11
【フロントミッション3】VS IN部隊【約5分 BGM】フロントミッション3より イマジナリーナンバーの戦闘曲 カスタムサントラや暇つぶしにどうぞ mylist/49937027 追記:タイトル名が間違っていたので修正しました
デンドンデンドンデンドンデンドンで始まるところ好き トンネル内でグルーヴと戦う時のBGMだったか
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2010-11-10 23:14:10
PC版 フロントミッションエボルヴ デスマッチTOD二週目に入ったら動画投稿していこうと思ったものの
一週目終了近くに段々と下がっていくモチベ
とりあえず断片的に録画してたものを上げてみます
空気を読まないTOD(主)に対して他プレイヤーが共闘した1戦
下士官相手に無双してるだけかもしれませんが、操作・判断ミスも結構目立ちます mylist/22233821くそバズやろうが!!!!! もしそのスレスレの機体でこれだけやれれば相当上手いとおもう、見...
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2010-11-19 23:45:04
PC版 フロントミッションエボルヴ マルチ3過疎が厳しくなってきたもののチームデスマッチ(11/18)
砂ロケ+アンチバズ+マシリペアカーム胴 vs バズロケ+EMP砂ロケ+アンチ格ロケ
一戦通しての録画なので、画質はさらに落ちてます(実プレイはもっと滑らかです)
回線相性が良さそうな時に突砂に挑戦(簡易クイック使用)、残念なエイムは機動でごまかしてます
赤Pingが相手でも、4vs4で重くなっても砂をもっていけるのは良く訓練されたエボルバー mylist/22233821
宣伝ありがとうございます!ただ基本操作も立ち回りも全く煮詰まってないことも痛感してます…基本格闘機で勝てるゲームじゃないからしょうがないね 男らしいパイルが向こうにいるねw <<...
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2010-11-19 23:32:38
PC版 フロントミッションエボルヴ マルチ2また途中からの録画(11/1)
マシロケ+バズロケ vs 砂ロケ+盾ミサリペア
武装も階級もフェアとはいえないマッチですが
相手の突砂の人の三次元機動が格好良い…ラグテラーンですまん
動画は好成績ですが、実際には霧島とかを捌けずにフルボッコも多いです
ダークホッグの強性能が良く分かる動画ですが、マシロケだと
ダークホッグ>ジュアリ≧レソシ>>>火壁>>>F24
といった感じ、個人的にはレソシが一番楽しい mylist/22233821ダークホッグ強いよな。バーストMGは昔から好きだった 今酷い階級差があったような めちゃ...
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2022-03-11 18:00:00
【六花ノ叫ビ、フィーの願い】「咲けない桜の物語』(CeVIO遊劇場)KH3REMIND【注意事項】
このお話はシリーズ「咲けない桜の物語』の続きになっています。
シオン リミットカット版
独自のレギュレーションを設けて攻略
・クリティカルモードLv1で挑戦(その環境内なら何でもやってよし)
・キングダムチェーンのラストアルカナムでトドメを刺す(映え重視&これがキツすぎる)
・回復アイテムとモグメダル禁止(緊迫感を出したい、でもケアルガは使わせて・・・シヌ)
・アルテマウェポン禁止(見栄えが派手すぎる気がするから)
・プレミアムメニューのフォームチャージのみ解放(映え重視&ラストアルカナムの準備でシヌ)
・料理禁止(メロンパンがあれば十分w)
・終盤の発狂モードは解除させずにやり過ごす
・アクセサリーでラストリーヴとコンボリーヴを装着(ノーダメなんてできるか!)
といったように縛っているのか縛ってないかのルールで攻略&劇場風にしました。
このシリーズのなかで見ごたえあるように頑張ってみたのですがどうでしょうか?
なぜ六花をシオンに当てたのかというとシオンの名前の由来、No.i+X(のアナグラム)からです
No.iはイマジナリーナンバー、存在しない番号なので今回の六花も本来は存在してないという共通点からシオンと重ねたということにしています
なんで六花がキーブレードをもっているのか?あれはキーブレードを模した何かですw
データ世界のキーブレードみたいなものですかね?(そこらへんは思考放棄wフィールでお願いします!)
Twitter→@kizuka84
アリミリニウム吸収場 → https://CoeFont.cloudうぽつです 六花とフィーちゃんが仲良く隣にいる世界を待ってる…! お疲れ様でした…! ううう ほわぁぁ 二人ともいい子…! 六花ちゃん…! うぽつです!
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2008-12-30 18:00:04
まだ終わらんぞ【フロントミッション・サード】実況プレイpart48ニューイヤーのカウントダウンに花火。数日遅れのクリスマスプレゼント。…イマジナリーナンバーも洒落た奴らだと思う。 【今年最後のうp…の予定。来年もよろしくお願いします!】 <前=sm5675768 List前半=mylist/8641035 List後半=mylist/10207867 次=sm5714938><Link=mylist/8812971>
太塔(たいだ)4型恐らく中国語読み 目出たいコンビww www そりゃ戦意喪失するわw これは素晴らしいスキル スパロボαの逆シャアテーマか? ワロタw メチャ強い アニキが仲間だったらなぁ ふいたwwwww ぼろぼろw ボスキャラなのに降伏w ひゃあああ
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2014-06-15 14:55:35
フロントミッション初代を初見のヒマジンが実況プレイpart13福台トンネルで強襲してきたイマジナリーナンバーを思い出すね。
ボビーとポルンガは以降もレギュラーとして起用するぞ(`・ω・´)
FM実況マイリスmylist/39230692 次→sm23899696
ホームタウンワークはじめました mylist/39979855
3Dゆめにっきmylist/39549444
新・Himagineによる実況プレイpart1集(解説付き)mylist/39249122
Twitter→https://twitter.com/Himagine907ロッドより素手パンチのほうが強いよ プリソメアは誰に使わせたんだろう 軽二かな?(リンク...
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1970-01-01 09:00:00
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