キーワードインタラクティブミュージックを含む動画:12件 ページ目を表示
2024年5月28日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2023-03-27 19:06:02
【SV】戦闘!ジムリーダー ピコピコアレンジ【ネタバレ】ライチュウがテラスタルします。
いつも通り3音によるピコピコアレンジ。
冒頭の会話時のパートは悩みましたが、戦闘に入る前ということでノイズ音も追加で使用しています。
インタラクティブミュージックについてもっと語りたかったけど、限られた時間とテキスト量では全然入りませんでした。じっくり時間をかけて解説する記事とか作りたいですね。
★「いいね!」ボタンを押すと、mp3音源をダウンロードできるURLが表示されます。
他に作った動画 → <mylist/57774551>
twitter → https://twitter.com/Cafe_Raichu
pixiv → https://www.pixiv.net/users/3414789
FANBOX → https://cafe.fanbox.cc/かわいい 実家 スガオ君のお父さんみ ライムばあちゃんマジロック 自分でやるのか… うぽつ ウォーオッオォー イントロがかなり好き テラスタルしてもプニプニさてるのかわいい コイツのウソッキーにてこずらされたのは忘れない...(タイプ不一致のクワッス...
- 30,717
- 2590.8
- 9943.2
- 2230.7
2018-12-01 22:30:00
【ゆっくり解説】任天堂のインタラクティブミュージックを巡る part1任天堂のゲームに登場するインタラクティブミュージックについて解説していきます
「インタラクティブミュージックって何?」って人にもぜひ見てもらいたいです
動画内で取り上げたハイラル平原の曲パーツ名について知りたい方はこちら → sm34260531
◯今回取り上げるタイトル
・スーパーマリオワールド
・スーパーマリオ ヨッシーアイランド
・スーパーマリオ64
・ゼルダの伝説 時のオカリナ
追記:プレイ動画の音量がゆっくりの声に対して小さすぎました...以後気をつけます(次の動画で補足を行っているのでよければそちらをご覧ください)最初に追加されるのがパーカスなあたり、ワールドを意識したんだろうな 自機の状態でっていうとスターフォースやツインビーのパワーアップBGMとかもかな 厳密には今回のIMの定義とは違うけど、DQ1のダンジョンBGMはある意味インタラクティブだよな アウト...
- 4,483
- 2034.5
- 120.3
- 1042.3
2019-02-09 14:30:00
【ゆっくり解説】任天堂のインタラクティブミュージックを巡る part1.5【前編】※「インタラクティブミュージックって何?」という人はpart1から見ることを推奨します
part1のマリオ64と時のオカリナの補足をするとともに前回から新たに見つかった事例を紹介していきます
画質の関係で前後編になっています
◯今回取り上げるタイトル
・スーパーマリオ64
・ゼルダの伝説 時のオカリナ
動画内で参考にした記事はこちら
https://acua-piece.com/post/181399662155/diegetic-music-in-legend-of-zeldaちょい後だけど風のクロノアでも屋内と屋外で反響とか変えたりしてる メタ的にはゴロンシティのBGMを先出ししないようにしてるのかな、岩で塞がれてる地点までは入れるから わかりやすい 編集丁寧でとても聴きやすいです 編集丁寧でありがたい 気づいたときテン...
- 1,543
- 251.6
- 40.3
- 60.4
2019-02-09 14:40:00
【ゆっくり解説】任天堂のインタラクティブミュージックを巡る part1.5【後編】この動画は後編です
ハイラル平原の曲の仕様について徹底的に検証していきます
ハイラル平原の曲パーツ名はこちらの動画 → sm34260531パチスロのボーナス終了時のリザルトとかでよくつかわれる シャドウオブメモリーズとかにもある よし今から.Hackやろうぜ ペルソナ1の戦闘とかもそうね ここまでくるとオルガンがなってるのが分かってきた この辺で曲らしきものが聴こえてくる まぁ何でもか...
- 1,269
- 483.8
- 40.3
- 40.3
2024-02-23 17:02:02
百葉箱 [Interactive VR Remix]曲の世界に入りたくて、VRシーケンサを作ってみました。
原曲:『百葉箱』(sm42575199) / はこ様
ボーカル:雨歌エル
調声:suzuhashi
ワールド制作・リミックス:Flor
ワールド公開しました -> https://cluster.mu/w/496b49a2-7b46-4315-b56b-9ee49465943e凄すぎ !? まじで世界観好きこれ開催中に見つけたかった !? 草 ワールド公開楽しみすぎ いい ワールド公開されたら絶対行く ww すご よく見たらもうびっくりチキン映り込んでて草 雨の下に持っていくと鳴り始めるの良すぎ おまけもあるの!? 泣きそ...
- 1,077
- 272.5
- 797.3
- 282.6
2023-07-17 15:43:02
【バンドアレンジ】ポケモンSV 戦闘!ジムリーダーNintendo Switch『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』のジムリーダー戦BGMをバンドアレンジしました。
ゲームの進行に合わせて曲の展開も進行していくインタラクティブミュージックですが、それぞれのパートを一通り網羅したつもり、、です。
手拍子から開始し、決着した場面までを演奏しています。
後半のコーラスパートは原曲からコーラスを拝借し、こっそりと自分も参加させてもらいました。
スター団(したっぱ)のBGMもアレンジしました。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42648828かっこいい!
- 866
- 10.1
- 80.9
- 20.2
2021-08-14 19:00:00
【ゆっくり解説】任天堂のインタラクティブミュージックを巡る part2大変長らくお待たして申し訳ありません(失踪してないよ)
今回はムジュラの仮面とマリオストーリーを取り上げます。
(個人的には今までで一番テンポよく見やすい動画になったと思います)
次回は今年中に投稿できるようにがんばります←途中の方が好きわかる あ、ファミコンで歩いたときだけBGMなるやつ無かったっけか 実装というか、ツール化されたんだろう ずっと任天堂オンリーなのかな。 最近のゲームには結構採用されているね 渋谷や原宿のような、雑多な音と音楽が聞こえてくる街のイメー...
- 715
- 659.1
- 283.9
- 30.4
2018-12-02 18:10:00
ハイラル平原 - パーツ一覧sm34256349 こちらの動画で取り上げたハイラル平原のパーツ名について、動画制作時に使用していたもので需要があるかは分かりませんがとりあえず投稿しておきます。もしハイラル平原の曲分析を行いたいという方がいたら、この動画を使うと多少は楽になると思います
- 668
- 00.0
- 30.4
- 71.0
2019-05-27 00:00:00
【フェニックスりえ】エターナルアルカディア【竜瀬葵のもっと聞かせて!レトロゲーム#2】出演:小玉理恵子/エターナルアルカディア、ファンタシースター 千年紀の終りに 他
GDC PIONEER AWARDS 2019受賞
田中俊太郎/イドラ ファンタシースターサーガ、戦場のヴァルキュリア 他
竜瀬葵/セガステージMC
クラベ エスラ (Mr.シェンムー)/IGN JAPAN
当時のSNSはセガBBSとぐるぐる温泉&PSOでした
https://youtu.be/eayQMi-KL90
New!!
【平成のゲーム音楽】ベストタイトル20 → sm35153010小玉さんはファンタシースターシリーズは1と2と千年紀で3には関わってなかったかと めっちゃ美人w なんでびっくりしますかぁ~? 葵お姉さんいつの間にか冠番組持ってるの凄いなw
- 615
- 40.7
- 00.0
- 50.8
2018-04-12 00:25:07
インタラクティブなゲーム音楽を試しに作ってみる明るいマップからダークなマップに変化するという想定で、
インタラクティブミュージック(的なもの)を試しに作ってみました。
こんな単純なものでも作ってみると難しい…。
▼ブログに詳細をまとめました。
http://blog.tnek.net/post-2325/
DTM関連:mylist/56099262
その他オリジナル曲:mylist/36212845ありそうwww 気になる話題
- 241
- 20.8
- 20.8
- 41.7
2019-03-12 13:39:02
街とダンジョンを行き来する時のBGMの変化ダンジョンの音楽が街の音楽の「裏」になっているという疑似インタラクティブミュージックを作ってみました。
プログラムが組めないので動画だけです…。
DTM関連:mylist/56099262切り替わるところ好き 確かに いいね、こういうの好き バンカズみたいだね 町外れにあって最初なんの洞窟かわからないし進めないけど後半のダンジョンから通じてて出口になってる感じの なるほどぉ~ とてもよくわかる うぽつです~ 町外れの小さい洞窟っぽい感...
- 234
- 114.7
- 41.7
- 31.3
1970-01-01 09:00:00
- 0
- 0nan
- 0nan
- 0nan