キーワードウサギさんのプレイ動画を含む動画:37件 ページ目を表示
2024年7月21日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2007-04-11 12:19:53
悪魔城ドラキュラ(SFC)ボスラッシュベリガン、ギャイボン、デスの3連戦。以後雑魚キャラ扱いへと身を落とすベリガンとギャイボンの全盛期。その強さは半端無く、シモンを苦しめる。デス?この作のデスが一番弱い気がします(´・ω・)城内⑥sm137133 次回伯爵戦はsm138375
ここから割とウィニングラン 旨辛味 ドラキュラの腹心 ドラキュラ四天王って感じで格好いいわ キャーデスサマー デス戦は楽しい 変身すると弱くなるんだよな ベリガンはともかくギャイボンは弱かっただろ ダメージ受けるたびに上に飛んで行くのがシュール 忍者...
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2007-04-10 17:25:26
悪魔城ドラキュラ(SFC)入り口~悪魔城正門①(いざ悪魔城へ)先日VIPマリオを打開しようと頑張っていた某君の影響で自分もエミュを導入してみた。VIPマリオのプレイは半端無く難しい、そこで昔自分が愛したゲームを10年ぶりにプレイしてみようと思い至った次第。実にプレイはヘタレなのであしからず。次回②はsm133822
ここのメロディーが堪らんのよ ボスをムチで叩いた時の音がいい 昔あったノーミス動画がなくなってる・・・あれ凄かったのに・・・ ドラキュラはどれもBGMいいけどSFC版は中でも最強マジ最強 この曲超好き 4度目のドラキュラ討伐に向かうのであった。 シモ...
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2007-04-18 00:34:17
R-TYPEⅢ(SFC)初プレイ③R-TYPEって横スクロールSTGの大御所の筈ですよね?何で縦スクロール(;´・ω・)。そういやΔにもありましたね縦スクロール…。しかしながらそれよりも横に自由度が低いのでいかいせん面倒です(´・ω・)ここのボス、ヒットするポイントは何となく解ったのでさして強敵でもありませんでしたが、散り際が悪すぎる。いっそのことすぐに爆発してください、心臓に悪いですorz何気にここのステージには第一作の敵が大量に配置されていて懐かしい気持ちになりました(*´・ω・)。このステージの2週目はsm199286。サイクロン縛りはsm251467。初めての絶望的状況となる続きはsm167157。
あっ激弱くん! 今運がよかったなw その狭さで付けかえれるかw ここ反射役立つと思ったらぜんぜん役立たずで泣いたw 蟹になりたいね 基本波動砲はためっぱだろ・・ FINALはRにしては癖がなさすぎたんだよなぁ 久しぶりにやりてええええ 安心しろ、俺は...
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2007-04-11 11:33:51
悪魔城ドラキュラ(SFC)城内⑤(時計塔)言わずと知れた神曲ステージ(*´・ω・)プレイヤーのウサギのテンションもマックス状態。気が付けば受けたダメージはたったの1だったΣ(iI゚Д゚)城内④sm135921 城内⑥はsm137133
おれは何で当時にこれをプレイしなかったんだろうな・・? かっこよすぎ。。。 シリーズ初プレイでこのBGM聞いたときから名曲とわかったぜ ムチを斜めに振れるのはシモンだけ いまので死ななかったって何気にすごいだろw うめえなw シナモンとかファンシーす...
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2007-04-11 20:40:08
悪魔城ドラキュラ(SFC)最終回。伯爵戦(悪魔城最上部)デスの攻撃で満身創痍になりながらもついに足を踏み入れた最上部。ご機嫌麗しくも青白いお顔の伯爵様との最終決戦です(`・ω・)これで一応の集結。動画を最後までご覧になられた人達に感謝いたします(´・ω・)ノシ前回ボスラッシュsm137121 悪魔城外部①sm133802 番外編sm140051
夜明けって感じの曲 レクイエムっぽくて好き 単身でこれ一晩の出来事だろ? 人間辞めてるな 人間でありながら単身で悪魔城制圧って凄いよなあ ドラキュラ伯爵汚物あつかい やるのか・・・ 俺後半の稲妻避けられない 鋭敏な感覚に訴える武器を選択するのは正しい...
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2007-04-28 00:50:03
R-TYPEⅢ(SFC)スタンダードフォースで行く二週目⑤・・・(´・ω・)ボスセンナガクテツカレマシタ。
踊るなww ゴンドランはビームだよ何言ってるのさ? 黒い卵子 ぎゃああ ドプケラドプス・グランデのカラーリングはここからきているのか 黄色を撃ち落とそうとするなww ガンダッチマンです ハイパー二回しないとたおせません 死なないで進むとめちゃくちゃむ...
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2007-04-20 00:28:06
R-TYPEⅢ(SFC)初プレイ⑥:其の1此所が最終ステージか、がんばるぞ・・・うぼぁ~※)´゚ω。)な、何ですかこの仕掛け。ぎゃ、ぎゃぁああぁ!敵が・・・敵が固い!?ちょ、待って進めな・・・オブッ!そんなこんなで長くなりました。前半戦です(´・ω・`)。このステージの2週目はsm206892。サイクロン縛りはsm264373。続きはsm170305
空間出現時のひゅーんが嫌すぎるw ひどいwwwwwwww 心折設計・・・ うひい この流される背景も厄介で 主「疲れてんだよチクショウ…」 すっかり疲れてるな… もー 紙一重すぐる むう というかラウンドはメガ波動砲に頼るゲーム もうみんなも心は一つ...
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2007-04-10 22:03:54
悪魔城ドラキュラ(SFC)城内③(処刑場)・・・ついに此所に至る。此所はウサギが最も死亡し、ゲーム内で最もトラウマとして輝いているステージなのだ(;´・ω・)これでもかと言わんばかりにちりばめられた一撃死の仕掛け。何回もの死亡の先に光は見えるのだろうか。(大げさ城内②sm134794 城内④はsm135921
ここで投げたわ 図書館の落ち着いた雰囲気から一転 クリア出来んかった よわww ボスはフランケン。割と弱い。 最後の消える床わりと運だよなw みんなここトラウマなのねw みんなの\(^o^)/トラウマ 当時ノーコンティニュープレイしてた俺にとって一番...
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2007-04-11 12:23:49
悪魔城ドラキュラ(SFC)城内⑥(架橋、上層外壁)なんという姉歯建築(´・ω・)あれだけの財力があるなら改修工事くらいしましょう伯爵様。しかし建築といい、欠陥エレベーターといい。なんだか予言されていたようで怖い.......。この後怒濤のボス3連戦へと続く城内⑤sm137042 次回ボスラッシュはsm137121
死んだかと思った ここは左手の親指が痛くなったわ 初見のときbiginnigやー!と曲に聴き入って歯車でしぼん おっさんになった俺にも無理 ここは燃える 空中制御できるよこのゲームは あのトゲの上の蝋燭の中身って取れるの? アッー ここまでくればトゲ...
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2007-04-27 23:41:14
R-TYPEⅢ(SFC)スタンダードフォースで行く二週目④やはりこのステージは登竜門でした。復路でまたもや迷走開始(´・ω・) というか早いんですよ全般的に。えぇそりゃ何もかもが・・・orz
これ、隅っこに666がいるときに、わざとレーザー打たせる手もある なんじゃこれ?wwww 登竜門www
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2007-04-10 21:44:52
悪魔城ドラキュラ(SFC)城内①(エントランス、舞踏場)城内に侵入したシモン。城内の敵は耐久値が外の敵より強化されているために苦戦を強いられる。嫌らしい仕掛けも目白押し。落下もあるよ(´・ω・)城内②はsm134794
荘厳さと怖さを合わせた感じがしていい曲 ただしくゴシックホラーって雰囲気出てるね このボスはうまく倒せるようになるとすごい楽しい 無慈悲なタイプの回転床が・・・ カーネルおじさんが・・・ マジメにやれwww ここのオーケストラ版聴くとSFCの音の良さ...
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2007-04-11 01:43:56
悪魔城ドラキュラ(SFC)城内④(宝物庫)・・・実に潤沢な財源をお持ちではないですか伯爵様。是非ともその欠片でも分けてくださいお願いしますと言わんばかりに金集めにいそしむシモン(´・ω・)っ⑩処刑場で失った残機を取り戻すため、仁義なき点数稼ぎが始まる。・・・何気に此所のステージの曲はノリノリで良い(*´・ω・)城内③sm134845 城内⑤はsm137042
悪魔城内の金なんて持ち出したら呪いが凄そうなんだが… 暁月の時代だとここは不可侵洞窟に位置する場所っぽいな ニート≠無職 ここのティンパニが堪らんっ…! 後ろにいるのは欲に囚われた人間の幽霊だよ 長期戦になるのでBGMを後半まで聞ける 今のところ上行...
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2007-04-26 01:13:52
R-TYPEⅢ(SFC)スタンダードフォースで行く二週目②やってきました2ステージ。色々と辛いですが青いレーザーのおかげで当方はなんとか元気です(;´・ω・)ノシ。ボスの弾幕に発狂しそうになりながら何とかクリア。先が思いやられます・・・orz。
色が紅 復活したときはここがフル装備。 はやすぎるw 硫酸どろどろ何でも溶かす ここから ...
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2007-04-28 04:16:05
R-TYPEⅢ(SFC)スタンダードフォースで行く二週目⑥速いッ速いって!Σヾ(;´・ω・)ノシそれでいて固いって!いやはや認めたくはないですがフォースの出力不足だと言うことなのでしょう。従って波動砲しか撃っていません(´・ω・)パターンという点では一回攻略している筈なのについ突っ込んでしまう罠・・・orz
基礎難易度から死なないとさらに難易度が上昇するようになってる おまえらちゃんとクリア...
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2007-05-06 08:49:10
R-TYPEⅢ(SFC)ショット禁止。フォースと共に行く縛りプレイ①ろくに整備も出来ぬままスクランブル発進したためにレールガンを一発しか撃てなくなってしまったラグナロック。作戦遂行のために、フォースのみで戦うことを余儀なくされた。などという脳内設定はさておいて、ルールを。①基本射撃禁止でプレイ。攻撃手段はフォースとビットの接触ダメージだけで行こうと思います。ただし2ステージのボスや道中のメガ波動砲を撃たなければ先に進めないような壁、ラスボスの頭部破壊後に求められる瞬間火力等のフォースでだけでは対処しきれない状況下では波動砲の使用をやむなく許可。ただし無駄撃ちはしないこと。②プレイが究極のマゾにならないよう(?)フォースはサイクロン、難易度は一週目。アイテム取得縛りをなさっていられる方のプレイはsm2148105となります
喜びの舞 サイクロンがTACに出たらイオンリングでミサイル迎撃できたりするかな Finalのサイ...
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2007-04-10 17:42:20
悪魔城ドラキュラ(SFC)入り口~悪魔城正門④(髑髏宮、機関宮)落下死しても元気にシモンは進みます(o´・ω・)oこのステージ前半の曲は自分的に神曲だと思っていたり。③sm133835 次回⑤はsm133860
ゴーレム いっつもブランブランしてた むしろ上ルートを知らない ここのオーケストラ版聴くとSFCの音の良さに驚かされる ←やる人は俺だけじゃなかったんだ いい曲だけど余り使われない この回転処理を利用したステージ構成は最初衝撃的だったわ この頃のSF...
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2007-04-10 21:53:19
悪魔城ドラキュラ(SFC)城内②(書庫、美術庫)ウサギの愛してやまないステージ。此所を何度も繰り返して遊んだ思い出が思わず目頭を熱くする(´・ω;)途中のサラマンダーを倒したは良いが体力不足に陥って一度死亡。ただ個人的には満足(´・ω・)っ~゚城内①sm134756 城内③はsm134845
本来は十字架とかぶつけなくても見せるだけで吸血鬼は焼かれるからな… おお ここの足場待ちがうっとうしい 聖なるムチだから 懐かしい。また実機でプレイしてみたい。 見せるプレイってやつですね! サラマンダー倒したの初めて見たから個人的には収穫 ↑他のゲ...
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2007-04-26 16:50:02
R-TYPEⅢ(SFC)スタンダードフォースで行く二週目③無理はしない。地形を自分に有利なように活用する。スタンダードだからダメなんじゃない。スタンダードにしか出来ないことを武器にせよ。つくづくこのフォースが自分を育ててくれたのだなとちょっぴりの懐古にゆれて。コメントにゆとり乙とのコメントがあり、そこまで私を若く見てくれるのかと思うとなんだかかえってうれしい気分になりますねw
このボス固まるバグがあるよね修正して欲しいなぁ 固いな 老兵は気にせず好きにやりたまえ?w
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2007-04-10 17:29:45
悪魔城ドラキュラ(SFC)入り口~悪魔城正門②(墓場、沼地、渓谷)この辺はまだまだ余裕。なかなか勘が戻らなく、鞭が当たらない(´・ω・)っ~゚①sm133802 次回③はsm133835
カエルは鞭たらしといたらええ ダブルクロスTUEEEEEEEEEEE SFCってこんなに音が良かったのね。オーケストラ版聴いてなおさらそう思った。 この曲好きだなぁ ←ここで一瞬左端に悪魔城が写る 強そうだけど一発 はええwww あるあるw そういう...
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2007-04-12 02:37:45
悪魔城ドラキュラ(SFC)伯爵戦縛り勝負誰が言ったか「皮鞭NOアイテム」。そこまで言われたらやってやろうじゃありませんか(o´・ω・)o武器は初期鞭オンリー。サブウェポンは非装備。この装備で伯爵戦に突入していく・・・。(お肉は取らせて、お願いだから(´;ω;))合い言葉は勇気と忍耐。番外編②sm146187
なるほどそういうやり方が 窓に届いてないw 俺この電撃よけられない ナイス肉! うめえw うめえwww ナイス肉 この曲、今かかっているバーションと1面でかかっているバーションでは微妙にテンポが違う。ソフト持ってる人は聴き比べてみて。 ォウッ! 変身...
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2007-04-10 17:35:23
悪魔城ドラキュラ(SFC)入り口~悪魔城正門③(洞窟、遺跡)落下は即死を意味するこのステージ群。ジャンプは慎重に・・・アーッ!!②sm133822 次回④はsm133846
遠くからオノ投げとけよ BGMが金田一みたい RTAを見た後に普通プレイを見ると安心するw そりゃ削られ切って死ぬことはないだろうけど落下はあるよね・・・ 2周目はあの目玉が強いんだよね ここの曲ベース超かっこいい 頭をぶつけて落下死した思い出 この...
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2007-05-10 02:01:50
R-TYPEⅢ(SFC)ショット禁止。フォースと共に行く縛りプレイFinalラスボスもフォースだけで倒せないかと思ったのですが、やはり再生するまでに致命的なダメージを与えること能わず。波動砲を一発撃ちました(´・ω・`)R-TYPEⅢプレイ動画の最終回としてこの動画をUP。2週目なんて期待されても無理ですからね(;´・ω・)「ルール」 ①基本射撃禁止でプレイ。攻撃手段はフォースとビットの接触ダメージだけで行こうと思います。ただし2ステージのボスや道中のメガ波動砲を撃たなければ先に進めないような壁、ラスボスの頭部破壊後に求められる瞬間火力等のフォースでだけでは対処しきれない状況下では波動砲の使用をやむなく許可。ただし無駄撃ちはしないこと。 ②プレイが究極のマゾにならないよう(?)フォースはサイクロン、難易度は一週目。
サイクロンの攻撃サマサマだね ここのボスの悲しい叫びがでなんか心打タレルノハ・・・・...
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2007-04-10 17:45:31
悪魔城ドラキュラ(SFC)入り口~悪魔城正門⑤(悪魔城正門)とりあえず悪魔城まで到着。続編はまた後日改めて(´・ω・)ノシ④sm133846 悪魔城内突入①はsm134756
間違えたなw ここまで来てやっと悪魔城入り口なんだよな ここ意外にタイム短いんだよな ここが初代(FC版)のエントランスと同じデザインなんだよね まだ城に入る前なんだぜ・・・・ 死門だっけ あぶねえwww tpっちゃった ここは怖い え? え?とらないの?
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2008-08-25 22:31:39
SUPER R-TYPE PROモード スピードオンリープレイ①グラディウスⅢの動画の反応がやはりと言うか、何というか芳しくないのでばっさりと攻略中断しましたウサギです(´・ω・)。やはり、私にはR-TYPEしか無いと? よ ろ し い な ら R - T Y P E だ !(`・ω・´) ステージ3で積んで諦めていたこの最終鬼畜縛りプレイを以て私自らに罰を与える。死ぬがよい!○注意点:連射パッドを部分的に使用。取得して良いのはスピードアイテムオンリー。(次へ:sm4412566)
すぴーだぁ うまお BGMいいな うあナツ化しい すげぇw ざぼん氏の最低得点の奴も見てくれ PRO...
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2007-04-13 22:21:16
悪魔城ドラキュラ(SFC)ボスラッシュ縛り勝負調子に乗りました。反省してます(´・ω・)とりあえず強そうなボスに革ムチオンリーで挑みます。後半のキャプチャー設定が甘かったので画像解像度ががくんと下がります、このUPで悪化しないと良いですが・・・。ぇ?デス様はって?あんなの攻略できるかorz
この形態だと雑魚だから余裕 初期鞭だと威力が低いと思ったが案外どうにかなりそう ダー! ・
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2008-09-01 01:39:32
SUPER R-TYPE PROモード スピードオンリープレイ⑤このプレイにおいてスピードは生命線ですが、敵弾の多さから鑑みてあまりスピードアップさせ過ぎると逆に首を絞めかねません。故にそれなりのスピードで攻略していますが、ライオス戦においては「ライオスの放つ弾の速度>R-9の速度」となるざるを得ないため完全なパターン化が求められました。比較的広いスペースまではミサイルをレールガンで消しつつ波動砲で一気に仕留めます。フォースのありがたみがよく判ります。本当に。(地球を旅立った司令官の奮闘記録sm4344715:志願したら隊に入れてもらえるかしら?(´・ω・)(前sm4423785)
まじかwww この後どうするんだ・・・ うおおお 鬼畜戦車 AC版だと画面切り替わりがないから...
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2008-09-10 09:59:58
SUPER R-TYPE PROモード スピードオンリープレイ⑥私は弾幕ゲーはあまり好きじゃないのです。Rやグラディウスのオール自機狙い弾丸を見てしまうとばらまかれるだけのそれに魅力を感じないんですよね。ぁ、怒首領蜂シリーズはやりますけどね(´・ω・)。うむ・・・っ!緊急連絡だ!(次:sm4721444)
うっめ・・・・ こいつが苦手なんだよな そこ、フォースビットなしでいけるもんなのか う...
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2008-08-27 00:03:40
SUPER R-TYPE PROモード スピードオンリープレイ④地味なように見えて実は厄介なステージなんですよここは・・・(´・ω・)。嫁のスタンダードフォースのありがたみが身にしみます。ボスのプリズナーはレンズ破壊に関しては完全なパターン化が出来ましたが、後半ちょっと肝を冷やしましたorz(前:sm4412883)(次:sm4482812)
すげえw こいつフォース無しはつらくないか… プリズナー撃沈 うp主はバイド ACの戦艦の要素もあるのな POWかわいいww 見せるというか魅せとる 変態いうなwww うめえ おいww w ここのBGM好き すごいなおいうぇ ひえぇ・・・ 彩京の偶数...
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2008-08-25 23:28:05
SUPER R-TYPE PROモード スピードオンリープレイ③パターンで補えるのは40% 。後は気合いとアドリブで何とかしろって言われてもorz。以前のプレイで感じた通りの事を言わせていただけば、PROの鬼門はこの3ステージだと思います。ここにはパターンという物が存在しません(´;ω;)(前:sm4412566)(次:sm4423785)
2回目は1ループでいけるんだけどな フォースがあればこいつ弱いんだけどな… こっからだなー
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2007-05-08 17:55:29
R-TYPEⅢ(SFC)ショット禁止。フォースと共に行く縛りプレイ⑤このプレイでの最強の敵・・・。それは他でもない、あの波動砲1発で沈むゴマンダー。ダメージポイントを開閉するルーチンが速すぎるので全然ダメージが入らない・・・。そしてゴンドランに至ってはフォースと生き別れを食らい死亡する始末。あまりにゴマンダー戦が長かったので一部カットが入っています(´・ω・`)
早いwww あれ?安置で放置したら時間切れで次の形態にならないの? ペロペロ うp主にはフォー...
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2008-08-25 23:03:37
SUPER R-TYPE PROモード スピードオンリープレイ②ザブトムは攻撃受付開始までの時間に波動砲をフルチャージ→しかるべき場所にて仮面を一撃粉砕しないとノーフォースでは勝ち目がありません。前回のPROモード動画ではスピードアップを自重した分、今度は上げてやりますとも。・・・正直スピード中ったら積みますorz(前へ:sm4412194)(次へ:sm4412883)
proだわ… 弾幕自重 KIBISIINAW すげ すげーwwww ミサの連射やべぇ! 俺もスーファミ版のが好きだ...
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2007-05-06 09:09:29
R-TYPEⅢ(SFC)ショット禁止。フォースと共に行く縛りプレイ②このステージは道中に一回。ボスに何発ものメガ波動砲を使用していますが、ご理解ください。そうしないと先に進めないんです。(´・ω・)フォースコントロールのために自由に動けないので溶解液の目障りなこと目障りなこと・・・。「ルール」①基本射撃禁止でプレイ。攻撃手段はフォースとビットの接触ダメージだけで行こうと思います。ただし2ステージのボスや道中のメガ波動砲を撃たなければ先に進めないような壁、ラスボスの頭部破壊後に求められる瞬間火力等のフォースでだけでは対処しきれない状況下では波動砲の使用をやむなく許可。ただし無駄撃ちはしないこと。②プレイが究極のマゾにならないよう(?)フォースはサイクロン、難易度は一週目。
自爆させる動画あったぜ そもそも先端が目・・・? すげw 今のは仕方ない・・・ うまいなw 色...
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2007-05-07 22:11:44
R-TYPEⅢ(SFC)ショット禁止。フォースと共に行く縛りプレイ④なんと言っても中ボスが固い固い(´・ω・`)そしてPOWアーマー酷いや(´;ω;`)「ルール」①基本射撃禁止でプレイ。攻撃手段はフォースとビットの接触ダメージだけで行こうと思います。ただし2ステージのボスや道中のメガ波動砲を撃たなければ先に進めないような壁、ラスボスの頭部破壊後に求められる瞬間火力等のフォースでだけでは対処しきれない状況下では波動砲の使用をやむなく許可。ただし無駄撃ちはしないこと。②プレイが究極のマゾにならないよう(?)フォースはサイクロン、難易度は一週目。
目ん玉3っつついてんのか?うp主 やるやるw BGM違うんだ よく事故死しないな デジャヴww これは...
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2009-06-21 19:02:22
(SFC) Bio Metal ①注)プレイ本編は約半分頃から始まります
どうも、へたれR-TYPERことウサギで御座いますヾ(´・ω・`)ノ
私が撮影可能である環境はSFCに限られますのでR-TYPEはもう掘り尽くした感が濃厚。
と言うことで敵がバイド臭い(?)Bio Metalをプレイしていこうと思います。 特に縛りは儲けず、ぬくぬくとプレイしていこうと思いますので宜しくお願いします。OTL長島義夫 長島さんのBGMよいな わざと1面から弾幕張ってGAM使用を促す 二丁拳銃は手っぽくていいなぁ GEM使えばいいのに 海外版BGMが違くて泣いたな..... ズコーw !? キタキタ 32時間かよ... バwイwオwメwタwルw 翻訳ありがとう!
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2007-05-08 23:56:52
R-TYPEⅢ(SFC)ショット禁止。フォースと共に行く縛りプレイ⑥はいはい敵が固いですね。(´・ω・`)中ボスのサイクロン安置に気が付いたまでは良かったのですが凡ミスで一度アボンしてますorz。はいはい編集編集、と(´;ω;)。しかもその編集作業でしくじり最後の20秒間が切れていたのでつなぎ合わせて再UP。「ルール」 ①基本射撃禁止でプレイ。攻撃手段はフォースとビットの接触ダメージだけで行こうと思います。ただし2ステージのボスや道中のメガ波動砲を撃たなければ先に進めないような壁、ラスボスの頭部破壊後に求められる瞬間火力等のフォースでだけでは対処しきれない状況下では波動砲の使用をやむなく許可。ただし無駄撃ちはしないこと。②プレイが究極のマゾにならないよう(?)フォースはサイクロン、難易度は一週目。
忙しいな 長いww ゴキブリほいほい ここ一日中放置してたら・・・ これ永パ? あー、FINALの面ってここのオマージュか あ ワラワラうぜw かてぇw あと少しだったのに サンダーブラスターの最終面 現状維持wwwwwww おし! 小さくても威力が...
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2007-05-06 15:07:15
R-TYPEⅢ(SFC)ショット禁止。フォースと共に行く縛りプレイ③縦スクロールだとフォースの扱いに疲れます(´・ω・`)「ルール」①基本射撃禁止でプレイ。攻撃手段はフォースとビットの接触ダメージだけで行こうと思います。ただし2ステージのボスや道中のメガ波動砲を撃たなければ先に進めないような壁、ラスボスの頭部破壊後に求められる瞬間火力等のフォースでだけでは対処しきれない状況下では波動砲の使用をやむなく許可。ただし無駄撃ちはしないこと。②プレイが究極のマゾにならないよう(?)フォースはサイクロン、難易度は一週目。
よくあの弾避けたなw これが横スクロール格闘シューティングゲームか・・・ サイクロンフ...
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