キーワードエンディング呼び出しを含む動画:33件 ページ目を表示
2024年6月26日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2022-02-10 20:00:00
【1538歩】FF6 極限低歩数攻略 season2 part21【ゆっくり実況】RTA in Japan Winter 2021にて披露しました、第3のエンディング呼び出しRTAのチャートを下記にて公開しております。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1huXZl3HD5sT9SE-TLsgOAf_3o_X6o9RM/edit?usp=sharing&ouid=109907409739077494058&rtpof=true&sd=true
みんなぜひ挑戦してみて!
ドアタイマー持ち出しだけ!ドアタイマー持ち出しだけでいいから!
前:sm39490569
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mylist/39945656時速1歩ちょいw 学生全員ノートに落書始めてるw 終わったんじゃないのかオペラw 最低歩数で出頭しなきゃ… しかし、将来的にここの41歩が歩行過多になってしまうんだよなあ PT7は通常プレイでは動かせないぞ。控室でロック操作中のマリアモグタンがPT7...
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2014-03-05 20:16:56
【TAS】悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 "glitched" in 09:47.25【PSX】TASVideosより転載【 http://tasvideos.org/4204S.html 】
前回のNewGameの記録【sm22974723】よりおよそ8分53秒の更新
図書館にてエンディング呼び出しを行います
製作者:ForgoneMoose
Castlevania - Symphony Of The Night
追記回数:24688
月下の夜想曲TAS一覧
アルカードNewGame【sm22974723】
アルカードAny% 【sm22908038】
アルカード100% 【sm14118579】
マリアモード 【sm22948923】
リヒターモード 【sm22954952】
E3ver 【sm19701637】サブフレームリセットってやつか? え、レベルアップ後って少し無敵になるんだ。知らなかった キャッスルヴァニアのTASが途中まで作られてたけど・・・もう更新しないのかな わかったキモッ!に命じておこう! NKT... キコキコキコ… 名前よく見たらX-...
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2014-03-10 22:41:47
マリオ3のエンディング呼び出しバグが見つかったLord Tom氏作成 7-1におけるエンディング呼び出しバグ動画 私のYoutubeアカウント「poleovermania」の方の動画も参考にしてください https://www.youtube.com/watch?v=yvOv-4Qtidw
は? 知っている 草 つみです。でなおしてまいれ! つ め い か 死ぬって言うステージは見つけた。出現条件は一切わからない。私は解析ができないから。もしも、同じ状況になった人で、解析できる人がいるなら是非お願いします 音がなってから、土管から出現、...
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2019-04-19 20:12:02
【ロマサガ2 RTA 19:14】SFC実機サブフレームリセット技利用【VOICEROID実況】現在の最新版チャート10分切り[sm36054304]
再更新RTA動画を投稿するのは初めてなので動画投稿初心者です。
[https://twitter.com/HAKUA_/status/1160631384773296128]
「初心者でも気軽に簡単で安定して出来るSFC実機環境サブフレームリセット技利用のセーブデータ一部上書きからのHP0テレーズバグによる仲間加入人数超過でのデータフリーズ読み込み阻害を利用したバグデータロードからのアイテム超過によるアドレス数値の移動によるNPC情報書き換えでエンディング呼び出しで攻略していくRTAをみんなもやろう! 」
『なにもしてないのに、SFCのリセットボタンが壊れました。』
レギュレーション
条件:SFC実機環境内での動作であれば制限無し
計測区間:電源投入からエンディング後の星が流れた瞬間まで
同時期公開のサブフレームリセット技利用解説動画
・【ロマサガ2】サブフレームリセットを用いて詰んだデータを復旧 (実況解説)[sm34711255]前編
・[sm34994764]後編
(サガフロンティアTASの人様)
参考サイト様
はたぼーの部屋[hboh2511.web.fc2.com/ ]
カエル研究室[kaerulabo.web.fc2.com/ ]
s-endo解析データ [s-endo.skr.jp/ ]
参考動画
ロマサガ2のバグキャラを使い強制データロードを用いてアイテムデータからフラグの改ざん [sm33815594](サガフロンティアTASの人様)
その他資料
ロマサガ2Excelデータ:ar250484
普段の投稿動画紹介で使用している結月ゆかり立ち絵一覧
im5491566(新島秋一様)
im5641821(ペテン師様)
im3852892(はるか様)
普段投稿している動画マイリスト
結月ゆかり実況プレイ投稿動画part1 :mylist/58441333
twitter:https://twitter.com/HAKUA_そもそもおやつが色々ロマサガ2でやれたのはこの人のおかげやぞ 無理だろ なるほどわからん RTAでサブフレームリセットしてる時点で初心者とは程遠い !!? チェックサムの仕様自体はVCもSFCと一緒なので理論上可能そうではある(人力でできるとは言って...
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2016-06-12 18:48:24
【バグ】SFC風来のシレン 謎の肉でエンディング直行シレンのバグ関連の動画を漁っていたら、なんと8年前の動画の最後に「エンディングイベントを起こす肉」がさらっと紹介されてました↓
https://www.youtube.com/watch?v=H614LWMvRS8
それを回想バグにより、改造無しで手に入れてクリアしてみました
これはいわゆるエンディング呼び出しといって良いんでしょうか…?
エンディングが長いので、興味ない方は#9:17まで飛ばしてください
バグ自体の詳細に関しては↓のマイリス内動画等をご参照ください
その他のシレンバグ動画 mylist/55745478
gm:||さん広告有難うございます(^o^) gm:llさんによる謎肉利用TAS→sm29062742お前さっき肉になってなかった? すげー店だな この人達誰? オネショだって大事な願い事だから… もうわからない テクww 生存w 冒険(捏造) ガイバラ!?貴様死んだはずでは... 1145141919810の肉? どうせこの動画見てる人も脱童貞出...
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2019-03-01 22:00:00
【ロマサガ2】サブフレームリセットを用いて詰んだデータを復旧 (実況解説)ロマシングサ・ガ2のサブフレームリセット利用RTAの解説動画の前編です。
バグ技、メモリ破壊技満載でお送りいたします。
バグってフリーズしないゲームではなく、フリーズしないようにバグをコントロールしてます。
そのテクニックを応用して詰んでしまったデータを復旧、救済します。
一応TASです。
後編はこちら→sm34994764
過去投稿動画→mylist/33741928
ご意見やご感想、間違いの指摘などあればご連絡ください。
Twitter https://twitter.com/kyotosagauoa
高画質Youtube https://www.youtube.com/watch?v=eC1vip8_mdM
エンディング呼び出し動画 sm34509098
HAKUAさんによるサブフレームリセット利用RTA(更新版) sm34994050
おやつの人によるTAS sm33072330
参考にした主なサイト
はたぼーの部屋様 → https://hboh2511.web.fc2.com/top.html
カエル研究室様 → http://kaerulabo.web.fc2.com/index.htm
HAKUA(白鴉)さん → https://twitter.com/HAKUA_
おやつの人 → https://twitter.com/Oyatsu_Co
説明はそのうちやります狂人だからさ(褒め言葉 メモリの令和 茶番 もうなにかおかしい まだ機械言語になってないからもうちょっと頑張って テンプテーション対策手段なし男パーティーでどう学習して何十回戦えばクリアできるかなあ 意図的な改ざんを前提とした検査方式じゃないからね、...
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2021-11-12 19:10:02
【画面制限ヨッシーアイランド】#1 結月、舞うノンフィクションです。
緩く楽しみたいシリーズなので不殺の茜と違ってキツい縛りは無し。フレーム技とかも取り入れません。
見える部分は右を向いたヨッシーの基本位置周辺のみ。
サクサク行きたいので被弾前提で進みます。Y連打でちょっとずつ進むのは最終奥義。
被弾してもその時向いていた方と逆に飛んで適当に舌を出してればなんとかなります。
忘れる為に期間を置いたのでステージの事前確認はしません。あまりにも楽しめなくなるくらい詰んだら確認します。100点は1コース毎だと目隠しと同じく暗記するゲームになるのでやりません。
縛りプレイ好きな人にはこっち↓の方がおすすめです、特に後半
スーパードンキーコング2(不殺) series/209758 Part1→sm38471390
スーパードンキーコング2(バグ技) series/351966 Part1→sm40640989
劇場(ネタ系) series/279833
このシリーズ series/276421
credits warp(エンディング呼び出し)→sm39573339 次→sm39780888かしこい おまかわ 何を言っているんだ 今の良く穴の判断できたな…… おつ 見てる方はもどかしいなこれw GBA版ならヨッシーの声で壁にぶつかってるかわかるんだけどなぁ ここは見せてあげてよwww そんなやつおる? 見える箇所ヨッシーの周りじゃなくて...
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2015-08-05 02:10:09
マリオストーリー any% 更新案短縮できるかはハンマーブロス次第
最後の比較、無理やり作ったけど参考にならないですね
結局頑張って比較しました→sm26864233
高ステータス投稿遅れてるのに遊んでばっかで申し訳
8月終わりまでにはなんとかします
それと、52回全滅バグでエンディング呼び出しできたそうです遊んでたら(含みあり) コメントが投コメ関連ばっかww 呼び出し…!? さらっと重大な情報を書くなwww エディさん低歩数はPSでっていうかゲームに記録として残るかが重要かと、それこそコーリンゲンをなんとかしないといかんか・・・? 何秒更新できるのか...
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2019-04-19 22:17:02
【ロマサガ2】 サブフレームリセットを用いたED呼び出し (徹底実況解説)ロマシングサ・ガ2のサブフレームリセット利用RTAの解説動画の後編です。
前編(sm34711255)見ずに理解できる人がいたらすげぇってなる。
バグ技、メモリ破壊技満載でお送りいたします。
最近サガフロのRTA勢も賑わいが出てきてるかもしれません。
この動画は一応TASです。
HAKUAさんが更新したRTA動画も見てください。
【ロマサガ2 RTA 19:14】SFC実機サブフレームリセット技利用【VOICEROID実況】
sm34994050
多少解説の内容に違いがありますが詳しく知りたい場合や
ご意見やご感想、間違いの指摘などあればご連絡ください。
Twitter https://twitter.com/kyotosagauoa
この動画の前編 sm34711255
エンディング呼び出し動画 sm34509098
過去投稿動画→mylist/33741928
おやつの人によるTAS sm33072330
参考にした主なサイト
はたぼーの部屋様 → https://hboh2511.web.fc2.com/top.html
カエル研究室様 → http://kaerulabo.web.fc2.com/index.htm
HAKUA(白鴉)さん → https://twitter.com/HAKUA_
おやつの人 → https://twitter.com/Oyatsu_Co
説明はそのうちやりますVC版でもMCバグで人数超過できるのでバグマップ経由でデバッグルームに行けました カーソル位置が違うのでまるごと保存で試行錯誤がいるけど 理系が凄く苦手な人は理解難しいと思う簡単なシーケンスすら混乱する人いるし その気なら合体事故エンドが一番楽だわな...
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2021-02-21 13:46:02
FF2(FC/VC) バグ利用RTAファミコン版ファイナルファンタジーIIのバグ有RTAをwiiのVCでやってみました。
エンディング呼び出しではないです。
( 他の投稿動画: mylist/29968995 )おつ ウボァー !? きかい装備みたいだぁ… wwwwwwwwwwww こうてい戦も運要素あり、ミンウ攻撃よりも先にこうていにミンウ落とされる(いんせき等で)とアウト ←この動画見てから実際にABキャンセル試したけど1戦闘では上がらなかったよ はえー...
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2017-07-01 01:44:48
【RTA】Wizardry #5 39:24.46 game end glitch【speedrun】17/07/01 game end glitch speedrun
【追記】投稿者コメントで簡単な解説を追記しました
本番は#31:00←クリックで飛びます
とにかく急いでクリアしてみた。音ズレはいつものこと
人力で可能な範囲のエンディング呼び出しチャートです
かなり急いでプレイしているのでミスが多く見られますがご了承ください
今回はTASさんの中の人に協力、アドバイスを沢山していただきました。
この場を借りてお礼申し上げます。
参考にさせていただいた動画、解説もこちら→sm23070055 sm14716161
本プレイのチャート詳細は後日
計測開始:電源投入時
計測終了:最終入力
プレイ環境:日本語版ソフト(lot 08)+純正スーパーファミコン
他のなるべく急いでみた動画 → mylist/56154733乙 じじいがソーンで金が尽きて死んだってことですかね? じじいからHP3000盗むゲーム じじいから盗むゲーム トゥーテーテー・・・ドェエエエン すごいやなーい ホァー 似たバグに#2で「魔物を黙らせる」選んでマロールで逃げると、電源切るまで全部の敵...
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2016-07-04 02:14:19
【旧記録】スーパーマリオランド2 6つの金貨 any% 4:32.5016/7/9 更新→sm29210176
16/7/3 speed run
海外ルール起用 エンディング呼び出しチャート
計測開始:土管に入った瞬間
計測終了:最終入力が終了した瞬間
プレイ環境:初期型ソフト(日本語版Lot23)+スーパーゲームボーイ2バレないドーピング的優勝 素直に喜べないBGM なんか怪しい感動だな ルイージはマンション買ってるし二人とも仕事では大成功したんだね BGMのせいで感動が全くないな バレない筋肉増強剤使って優勝した選手くらい感動した たぶん強すぎて人気のない格闘家な...
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2017-06-10 00:59:06
【旧記録】pokemon yellow (J) 01:51.07(01:50:61) SRAM glitch 【speedrun,RTA】更新版→sm31582847
17/6/10 speedrun
【追記】TASさんチャート→sm31573864
手順とか解説とか→http://hirosuke0.hatenablog.com/entry/2017/06/11/003133
日本語版でのgame end glitch 別のやり方→sm31334830
更にいろいろとひたすら実機で調査検証を重ね、目標だったゲーム内時間0:00で殿堂入りすることが出来ました。
なんだかんだ調査検証を頑張って良かったです。
エンディング呼び出しチャート
今回のタイマーは海外版TASさんやspeedrunに合わせて殿堂入りまでです。
計測開始:さいしょからはじめる決定時
計測終了:殿堂入りメッセージ表示完了(最終入力は01:50:61)
プレイ環境:日本語版後期ソフト(lot 22B)+純正スーパーファミコン+スーパーゲームボーイ2
他のなるべく急いでみた動画 → mylist/56154733体験版 NKT ぱぱぱあぱぱ いつもの うえーん 疲れた (。・ω・。) ん? クリアタイムが151 みつけたかず152ってなんだよ。けつばんかよ ピカチュウまた壊れる nkt… ほら。エンディングだぞ。泣けよ。 NKT なるほど、これから始まるのか...
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2015-01-02 01:00:13
【TAS】 Lufia 2 (エストポリス伝記2) level 0 glitched エンディング呼び出しバグエンディング呼び出しTASがなかったので作りました
追記数 595663(8割検証のための追記)
プレイタイム(ma....mamaの文が消えた瞬間のタイム) 31:46この曲でスタッフロールとかwwわらえるw BGMこれwww パーセなんとかだな…(白目) まじだww ンマンマのとこか ええええw !? 41回w これでいじってるだと あらぶってる たのしみ レギ… ほうw なんと そうだヒロインだきっと(白目) ...
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2017-12-16 13:41:13
【RTA】スーパーマリオワールド "0 Exit" in 1:13.320【WR】speedrunより転載:https://www.speedrun.com/run/8y8430dz
player:furious
Played on Super Nintendo [JPN] on 2017-01-30
備考:転載元でもゲーム音が小さく声がメインのようです。
RTA_WRまとめ【mylist/60570242】ただし2020年9月21日時点でWRは同人の0:42です 今はもう1分切ってるみたいだね。どこまでいくんだろうw タイマー操作ミスった? 日本語ROMか tasこえたな もっとめんどくさいんじゃないの? まじかw エンディング人力で呼び出しやがったw...
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2017-07-15 18:42:06
【RTA】pokemon yellow (J) 01:58.71 SRAM glitch 【speedrun】17/7/16 更新しました→sm31582847
【このチャートの解説とか手順とか】→http://hirosuke0.hatenablog.com/entry/2017/06/11/003133
おまけ動画です。
あれからいろいろと更に調査検証をしてましたが
記録更新の目途が立たない為、記録的には遅いですが
TASさんチャート同様に殿堂入り部屋に直行出来たのでとりあえずのうpとなります。
どうあがいても内部メモリを希望通りにいじれなくて心が折れました。
エンディング呼び出しチャート
計測開始:さいしょからはじめる決定時
計測終了:最終入力
プレイ環境:日本語版後期ソフト(lot 22B)+純正スーパーファミコン+スーパーゲームボーイ2
他のなるべく急いでみた動画 → mylist/56154733N(ながくなくて)K(くるしくない)Tだった… デーダ死んだwwwwwwwwwwwwwww サイコソーダw ぉぉや9999 サイコソーダとは 破損しやがったw データ破損 ブルーw ポケモンイエロー つええ サムネ… 壮絶な冒険だったぜ・・・ 流石の...
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2021-08-22 19:14:03
ゼルダの伝説:神々のトライフォース エンディング呼び出しRTA 8分22秒【世界記録】ゼルダの伝説 神々のトライフォース、ACE RTA (エンディング呼び出し)の世界記録動画です(※8月16日現在)
ちなみにわざわざエンディングを呼び出すよりも、徒歩でエンディングの部屋まで移動した方が遥かに速いです。(人力プレイの範囲内では)
簡単なルール
・新規データから開始し、エンディングマップにワープする(直前の最終入力)まで
先人と比較しての短縮要素
・魔力を小回復+ソマリアリフィルで補う=約25秒
・爆弾を購入せずに済ませる=約25秒
神トラ: RTAカテゴリーの紹介、説明
http://hotarubita.blog.fc2.com/blog-entry-20.htmlこれオッサン狙われてない? 心筋梗塞かな?(倒れたガノン) 心がバグってるとこうなるのか 六人のイケメン 初期版だけ、ソマリアの杖を連続で振るとなぜか魔力がちょっと回復するんだっけ ええ・・・ 名前でちょっとした用を思い出した感じになってるの草 どこ...
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2019-04-20 14:15:02
ゼルダの伝説夢をみる島DX Any%RTA NoACE(エンディング呼び出しなし)5分12秒5:12.96
自己ベストではないけど実機で初めて録画しながら通ったので投稿します。動画編集能力がないので動画内にタイマーは置けませんでした。どろぼーでワロタ 初期値で足りるんやな・・ あ、DXでも裏の世界行けるんだな いつも見るルートと違うなぁ ??? 懐かしい ヒント:右上 これは祈祷力が試されそうだ・・・ SGB1か? 曲が速い気がする
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2017-06-05 20:24:06
初代ポケモン ピカチュウverをもっと急いで殿堂入りしてみた17/6/5 speed run 【追記】更に急いで殿堂入りしてみた→sm31368267
日本語版でのglitch any% 別のやり方→sm31334830
いろいろ調査と検証をして、この方法(二段階ワープ)に辿り着きました。
私が出来る範囲ではこれが最速という結果になりました。
これ以上検証したらストレスで倒れちゃいます。後はT/A/Sさんにお任せしますw
エンディング呼び出しチャート
タイマーはおまけ。なんとなく計測してみた
計測開始:さいしょからはじめる決定時
計測終了:THE END表示の瞬間
プレイ環境:日本語版後期ソフト(lot 22B)+純正スーパーファミコン+スーパーゲームボーイ2
他のなるべく急いでみた動画 → mylist/56154733やったぜ。 草 え w やっぱり 懐かしい どこで捕まえたしw ワロタw カオスw いつもの かわええ ですよね ワロタ 戦い短いな ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬ...
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2016-07-09 08:54:16
スーパーマリオランド2 6つの金貨をなるべく急いで城を奪還してみた16/7/9 speed run glitch any% 3:52.90
4分切れたので。別ルートなら更に約30秒~50秒短縮可能ですが、難しいのでいつかまた。
【旧記録】sm29178376
WR:2m52s820ms
海外ルール起用 エンディング呼び出しチャート
計測開始:土管に入った瞬間
計測終了:最終入力が終了した瞬間
プレイ環境:初期型ソフト(日本語版Lot23)+スーパーゲームボーイ2
他のなるべく急いでみた動画→mylist/56154733いつものw はやーい wwwwwwwwwwwww ^^ 土管があればどこでもはいれるのかw !? ^^ おつー すっかりRTAでエンディング呼び出しとか普通になっちゃったなあ 音楽w おっつ 更新おつおめ 終わりか
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2016-12-07 01:16:24
ゼルダの伝説 神々のトライフォースをなるべく急いでクリアしてみた16/12/7 speed run
安全で確実に出来るルートでのglitch any% 2:58.96
エンディング呼び出しチャート
計測開始:ファイル選択決定時
計測終了:暗転モザイクが終了した瞬間
プレイ環境:日本語版ソフト(lot O5B)+純正スーパーファミコン
他のなるべく急いでみた動画 → mylist/56154733は? www いしのなかにいる なんかした? 2時間58分96秒…オイオイうp主はドジッ子だなあ、それは2時間59分36秒って言うんだゾ? あっ 残り2分 ええなんでええーー 3時間じゃないのか!? ▲「えっもう来たの!?」 !? おらエンディングだ...
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2017-06-04 03:45:13
初代ポケモン ピカチュウverをなるべく急いで殿堂入りしてみた【追記】0:00で殿堂入りしてみた→sm31368267 もっと急いで殿堂入りしてみた→sm31345060
17/6/4 speed run
日本語版でのglitch any%
エンディング呼び出しチャート
タイマーはおまけ。なんとなく計測してみた
計測開始:さいしょからはじめる決定時
計測終了:THE END表示の瞬間
プレイ環境:日本語版後期ソフト(lot 22B)+純正スーパーファミコン+スーパーゲームボーイ2
他のなるべく急いでみた動画 → mylist/56154733choutenkai あーあもうめちゃくちゃだよ なんぞ メモリ破壊やで(ニッコリ) がくしゅうそうち貰っても育てるポケモンが居ないんですがそれは・・・ ヤヤトゥーレかな? おまどうま 何やってだこいつ… !?
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2020-09-13 19:05:02
スーパーマリオブラザーズ3 笛なし(Any%Warpless)RTA 1:06:342020年9月13日 生放送にて達成
前回の記録から4分弱の更新となりましたが、クッパ城での3分程度のロスを含め改善事項がまだまだ山積みの結果になりました。
その3分がなかったとしても60分切りはまだまだ先にありますが、細かい部分では前回よりは進歩しているため日々練習を重ねまだまだ精進していきたいと思います。
【ルール】笛なし(Any%Warpless)
計測開始 タイトル画面でスタートボタンを押した瞬間
計測終了 クッパ撃破後最後の扉に入った瞬間
禁止事項 笛(ワールドワープ)の使用禁止
ロングワープ(海外版ROM限定エンディング呼び出し)の禁止
留意事項 笛の取得については可能
配信の通知、日常のつぶやきはこちら
→https://twitter.com/PECOrta_2525
同時配信をプラットフォームはこちら
→https://com.nicovideo.jp/community/co3999624
https://www.twitch.tv/hero_peco_
https://www.youtube.com/channel/UC3M5ZlED18jec-ImXEUzS6AGG あ wwww 茶番やり切れてなくて草 システム的にはSFCのコレクション版と同じか もたもた ああ GG 被弾しないんだ? 抜けた さよならブロス 奥ブロスが 沼 あ こわい ? 危なっかしい やり直し マリオ落ちてきたんだけど ??? これは...
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2022-12-13 20:03:02
【任意コード実行】エンディング呼び出しました【マリオストーリー】日本語の情報がなくて成功までに1か月以上かかりました。
RTAで使えるレベルに持っていきたい…!
コミュニティ【co2323506】セーブしますか?どれだけーー ザ・エンドってね ???
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2015-04-02 02:14:19
【Minecraft】15w14aでエンディング呼び出し?2015年エイプリルフールに出されたスナップショット「15w14a」の要素の一つ、
「MineSCreeper」をプレイしていたときに起きた現象を投稿してみました。
音質・画質が悪く、見苦しい点もあるかと思いますが、温かい目で見てくだされば幸いです。
速攻でエンディングに行けるとはいえ、RTAに使えるでしょうか・・・?
4/2 12:00追記
この「MineSCreeper」、クリアするとエンディングにいけるというシステムになっているようです。
この方法は、無理矢理そのイベントを呼び出しているのでしょうか。!? MineSCreeper面白いよなwwww おつ 工エエェェ(´д`)ェェエエ工 ※Escを押しても終了できません できました! これも一つのイベントなのでしょうか... !? 気付かなかった…
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2020-06-09 21:46:02
ワイルドアームズ RTA any% NOACE 1:48:58 生放送TSNOACEとは特定の行動を行うことでできるエンディング呼び出しをしないルールのことです。
タイム的には2020年6月9日現在スピードランのランクで7位ですが、特に申請予定はありません。
参考用に生放送で走ったものなのでガバも多いです。(というかガバの塊)
マイクも入ってるので気になる方はバック
ざっくりとしたルート内容
◇共通
・マウンテンパスでライターを取るところまでほぼ共通
・セシリアのランダマイザーがメイン火力なのでレベル2魔法を取る
・耐えられないのでやぎのぬいぐるみは必須
・キャラチェンジ・1ギミルコインを使ったマップ外侵入も共通
◇現在世界1位のチャート 1時間27分32秒
ライターを取ってエルゥ界→ザックで4回くらいダンジョンを抜けていって船を取る→きょじんのオカリナを取る→アーデルハイドでヤギのぬいぐるみを取る→アークティカ→ラスダン
◇私の旧チャート(ワイルドバンチ使ってました) 2時間5分ちょっと
ライターを取ってミラーマに行く→トレジャーコールを利用してバグ調整→きょじんのオカリナを取りに行く→トライピラーで船を取る→セントセントール・ケイジングタワーでヤギのぬいぐるみを取る→アークティカ→ラスダン
◇今回のチャート
ライターを取って海の上に移動する→きょじんのオカリナを取りに行く→トライピラーで船を取る→セントセントール・ケイジングタワーでヤギのぬいぐるみを取る→アークティカ→ラスダン
今回のチャートのポイント
・世界1位のチャートよりもコインを使ったバグの回数が少ない(代わりにアースガルズを使った海歩きを使用)
・もともと単騎で攻略のところラストにロディを持っていくことができ、安定度が増す
失敗しても大体2時間前後ぐらいでできるので気軽に走ってみてはいかがでしょうか?- 529
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2020-09-05 08:56:02
スーパーマリオブラザーズ3 笛なし(Any%Warpless)RTA 1:10:22.92020年9月4日 生放送にて達成
300回を超えるリセットの末ようやく初通し記録になります
特に大技や最速を詰めるようなチャート採用は相変わらずしておりません
前半リセットが多かったため前半は大幅なロスこそ少ないですがW6以降にかけてもミスが目立っているため通し能力を上げるためにも後半まで通すことに力を入れられればと思います
【ルール】笛なし(Any%Warpless)
計測開始 タイトル画面でスタートボタンを押した瞬間
計測終了 クッパ撃破後最後の扉に入った瞬間
禁止事項 笛(ワールドワープ)の使用禁止
ロングワープ(海外版ROM限定エンディング呼び出し)の禁止
留意事項 笛の取得については可能
配信の通知、日常のつぶやきはこちら
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同時配信をプラットフォームはこちら
→https://com.nicovideo.jp/community/co3999624
https://www.twitch.tv/hero_peco_
https://www.youtube.com/channel/UC3M5ZlED18jec-ImXEUzS6Aようやく通したか うぽつー
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2021-06-26 00:12:02
スーパーマリオブラザーズ3 笛なし(Any%Warpless)RTA 60:25.7502021年6月25日 生放送にて達成
無駄ブロスは多いしアイテムしよミスも多いので1時間切りが見えてきました
引き続き頑張ります
【ルール】笛なし(Any%Warpless)
計測開始 タイトル画面でスタートボタンを押した瞬間
計測終了 クッパ撃破後最後の扉に入った瞬間
禁止事項 笛(ワールドワープ)の使用禁止
ロングワープ(海外版ROM限定エンディング呼び出し)の禁止
留意事項 笛の取得については可能
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2021-06-22 21:21:04
スーパーマリオブラザーズ3 笛なし(Any%Warpless)RTA 1:02:382021年6月22日 生放送にて達成
y_kudouさん主催のマリオ3並走会参加に向けて復帰いたしました
復帰3日目にして連日自己べ更新しましたが21日の記録は録画忘れのため投稿できませんでした
更なる更新に向けて邁進してまいります
【ルール】笛なし(Any%Warpless)
計測開始 タイトル画面でスタートボタンを押した瞬間
計測終了 クッパ撃破後最後の扉に入った瞬間
禁止事項 笛(ワールドワープ)の使用禁止
ロングワープ(海外版ROM限定エンディング呼び出し)の禁止
留意事項 笛の取得については可能
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https://www.youtube.com/channel/UC3M5ZlED18jec-ImXEUzS6Aジャンプして取りたくなるけど、RTA的には下で取らないとロスになるのがなぁ うぽつです このステージ久しぶりに見た
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2015-10-24 13:51:57
カービィ 夢の泉 100% NMG 50:3610/21 に ニコニコ生放送でやらせてただき
自分の中では比較的円滑に通すことができたため
動画として事故ベストを残しておきます
※注意
パート分けしていないため映像が汚いです
互換機でのプレイであるため、タイムは参考程度に…
【ルール】
NMG = no major glitches
無限能力バグ と エンディング呼び出しバグ が禁止
ファイル選択~ラスボスへのとどめ で計測
(100%のときは、終了後エキストラモードの出現を確認すること)1
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2021-11-19 13:29:02
[steam]イース8 エンディング呼び出しリスナーさんからの情報提供を元に動画にしました。
迎撃戦あるいは制圧戦終了後、リザルト画面後の暗転中にデータをロードすることで
ロードしたデータが接触型イベントに触れていたら呼び出す現象です。
今回はサハド加入前の状態から検証開始し
ノーマルエンディングである接触型イベントに触れることでエンディングを呼び出しています。
また浮遊を必要としますが、それについては過去動画sm33158549を参照願います。
イース8関連:mylist/59510065
イースシリーズ:mylist/45468973草 ダーナ要素… 海水浴かな? また壊した
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2021-06-09 18:26:02
ワリオランド3 復活の塔で全てのパワーアップアイテムを入手するバグこれでS3緑、E6灰はスルーできます。
また、エンディング呼び出しにはこのバグを途中で使用しています。
TA→ sm38860915- 169
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1970-01-01 09:00:00
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