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2024年6月20日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2020-11-30 18:43:22
第四回ゴミパーク決定戦 決勝 プロデススリンガーになろう!番外編 (暫定最終回)2021年 モチベ低下とともに
投稿者が突発性難聴にかかったため このシリーズはここで終わりです。
!注意!
音が大きいかもです。
編集ミスが二か所あるぞ!!!
この動画は悪ふざけで作られています。
まともなデススリンガー動画は過去パートにどうぞ。
解説役っぽいのが右耳から聞こえるため、イヤホンかヘッドホン推奨。
実況役っぽいのはプレイしながらほぼ未来予知で喋ってます。
Q.ゴミパーク決定戦とは?
A.古今東西群雄割拠の使えないパーク(ゴミパーク)の中から、選りすぐりのゴミを分別しDBD最強のリサイクルできないゴミを決定する、令和から続く由緒正しき大会です。ブラッドウェブの邪魔しないでくれ。
無慈悲の極地
発電機の修理が完了するたび、修理が完了した発電機から32メートル以内の範囲にある全ての窓と乗り越え可能な地形が30秒間封鎖される。
生存者は封鎖された地点を乗り越えることができない。封鎖中、殺人鬼には無慈悲の極地で封鎖された場所のオーラが見える。
強化されたくせに、チーム内でもトップクラスの慈悲深さ。
異形の祭壇
地下室のフックから以下のボーナスを得る。
・エンティティの進行速度が9%上昇する
・フックからの脱出難易度が15%上昇する
・フックからの脱出に失敗した際にペナルティが9%増加
出場した大会すべてで優勝する絶対王者。共有パークなんだからもっと初心者対応した効果にしろ。
猛獣
血の渇望がティアⅠに入ると探知不可のステータス効果を得る。血の渇望を失うと、このステータス効果は終了する。
狩猟カテゴリーの行動で獲得できるブラッドポイントが50%上昇する。
今大会のダークホース。BPアップ効果がある分ハンデを受けている。
処刑人の妙技
生存者がフックの破壊工作を開始すると強調表示する。
生存者を運んでいる間、フックから6m以内にいる生存者のオーラが見える。
一時期バベチリより強い探知になったが、ドーピングの影響から故障し見るも無残になった。
アドオン
クソ雑魚オーラ可視化とその抱き合わせこのパークで7試合とか頭おかしなるで 厳選して連勝してイキってんの最高に笑えるな しょうもな 草 笛ラムネかな? おつ 二度とbloodwebに顔見せんな 例え草 おっと?! ゴミになるドーピングとは たとえが秀逸すぎるwwwww 【^^】死にたいん...
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2019-04-24 21:40:00
【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part12【サバイバー:ドワイト】[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
メグ(→sm34719793)と同様に最初期から存在するサバイバーの一人:ドワイト。
初期選択状態となっている為、サバイバー側の主人公格という立ち位置となります。
OPムービーでも最後の締めを担っているのはドワイトですね、
元から存在する4人のサバイバーはそれぞれ何かしらの統一意匠のあるPERKですが
ドワイトの統一意匠は「協力」
その為、ドワイトの固有PERKは仲間がいなくなると全効果を失ってノーパークと同じになります。
周囲の味方の位置をオーラ可視化する「絆」
周囲の味方の修理以外の作業速度を上昇させる「リーダー」
周囲の味方の修理速度を上昇させて共同作業ボーナスを多く得る「有能の証明」
さらに全てのPERK名称は「ドワイトが元の世界で手に入れたかったけれど、手に入れられなかったもの」で統一されています。ドワイトにしてみれば異世界転生後、極限状況に陥って初めてこれらの能力を手に入れたという設定なのです。
碌でもない異世界で念願の能力に開花しましたが、現実世界の彼のバックストーリーはキラー誕生の話にしか見えないのが悲しいんですよね。
※今回コメント返しはお休みです。
sm35001188←前 次→sm35029592
mylist/64074579来そうだなーってもう来た早い!? 最後が一番ホラーで草、乙 味方が有能すぎる やりますねぇ! 草 ドワイトが二人…来るぞ遊馬! 完璧な流れですね… これは有能 指揮能力系あるある やりたい放題で草 草 あくまで最終手段なのね こわい ヒェッ 人間辞め...
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2019-09-20 21:00:00
【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part31【キラー:ナイトメア(ドリームパレット)】[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
リワーク前:sm35395848
フレディはDbD参戦当初の能力が隠密否定気味+心音外オーラ可視化であり、言い換えるとチェイス強要(≒初心者殺し)であった為に、凄まじいナーフコールを受けてすぐに弱体化しました。(ではドクターは何なのか? ここの運営の行動には一貫性がありません)
一度リリースした課金キャラの性能を事前の調整不足により即変更するというのはこのゲームに関わらず運営最大クラスの愚行....というか詐欺とされています。(ちなみに似たようなことをアッシュのPERK「英雄の奮起」でも繰り返しています)
弱体後のフレディは一部のアドオン無しだと最弱クラスのキラーとされていたので、性能の特色そのものを変える「リワーク」が入りました。
性能調整というと直近で行われたリージョンは微強化という名目で強みの8割を奪われる殺し調整を施されました。それもリージョンは強さで言うとそもそも下から数えた方が早いのに、です。(理不尽と言える"チェイス判定切り追跡"だけ奪えば良いだけのはず)
その印象もあってフレディのリワークも悪い予感がしていたのですが、索敵能力の弱体化の代わりに徒歩キラーの弱みを緩和する特殊能力が追加され、徒歩キラー上位の性能となりました。
かなり良い調整が入ったオジョモ強化の時を思い出しますね。(リージョンの調整は何だったんでしょう)
sm35622622←前 次→sm35731334
mylist/64074579やさしい世界 近くだったで草 でも俺は旧フレディのほうが好き… 間に合った! Pルートを阻害しようとするエンティティまじエンティティ 鯖の判断が積極的すぎる+200 リワーク後のフレディ強いし面白いと思うけど前のほうが特徴あったよね 発電意識が高すぎ...
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2019-04-27 17:50:00
【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part13【サバイバー:クローデット】[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
ドワイト(→sm35007895)・メグ(→sm34719793)と同様に最初期から存在するサバイバーの一人:クローデット。
洋ゲーは全登場キャラクターの一定割合に黒人枠を入れないといけない決まりがあるとか無いとかと言われていますが、かくれんぼ要素と肌の色の相性の良さ、女性特有の小柄な体格、そして開発もそれがわかっているのか黒めの服が多めである為、全キャラで最も視認性が悪いキャラクターです。
(その代わり、通常時の呼吸音や負傷時の呻き声が大きい弱点もあり)
最初期4人のサバイバーのうち、クローデットの統一意匠は「治療」
クローデットのPERKは負傷者が儀式中にいないとノーパークと同じになります。
周囲の負傷者の位置をオーラ可視化する「共感」
自己治療及び他者への治療速度及び治療キットの使用効率を強化する「植物学の知識」
治療キット無しでの自己治療と治療キットの使用効率を強化する「セルフケア」
特にセルフケアに関しては持っておくと治療キットの在庫管理等もしやすくなり、全体の作業効率を落とさずに他者依存無しで自分自身での立ち直しが可能となります。
リージョン・プレイグといった自己治療がいらなかったり治療自体が悪手となるキラーが連続して出ているのもセルフケアへの逆風を狙っている節があります。
※今回もコメント返信無しです。
全滅狙いの這いずり放置が無いと案外書くタイミングが無くて困ります
sm35007895←前 次→sm35037579
mylist/64074579急に心音もチェイス音も消えるのギャグっぽくて草 相方不在…?と思ったけど近場に居ないだけか 草 完璧な作戦だった…乙 またフルメンバーなの熱すぎィ! やっぱりホラーコメディーじゃないか PERK名がセルフケアではなく共感になっているぞ長兄! 有能すぎ...
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2020-05-11 22:30:00
【Dead by Daylight】長兄の霧中探索 part42【サバイバー:共通PERK】[PC]リリース日 2016年6月14日
[PS4]日本DL版 2018年4月4日
[PS4]日本パッケージ版 2018年11月29日
サバイバー主役回については固有PERK3個に加えて、キャラ設定や固有PERKと繋がりのある共通PERK1つを付けることが主でした。
Part6:メグ(希望:メグのスプリンター設定と逃走補助強化)
Part9:フェンミン(闇の感覚:警戒と併せて距離不問のキラーのオーラ可視化)
Part10:ネア(身軽:撒くことを重点に...だったがLv1だったのもあって空気)
Part12:ドワイト(デジャヴ:有能の証明や絆と併せて修理強化)
Part13:クローデット(きっとやり遂げる:キャラテーマの"治療"を強化)
Part16:エース(こそ泥の本能:エースの能力はこそ泥の強化が2/3を占める)
Part18:デイビット(逆境魂:弱音による永続負傷とのシナジー)
Part19:ジェイク(小さな獲物:サボタージュと併せておっさんの罠をぶっ壊す)
Part20:ローリー(痛みも気から:旧DS成功率UP)
Part22:タップ刑事(不滅:ビルの固有PERKだがPS4だと当時は共有PERKだった。執念とのシナジー)
Part34:ビル(与えられた猶予&置き去りにされた者:PS4では長らく共通PERKだったビルのPERK残り2つを消化)
Part36:スティーブ(血族:自分が吊られた時にしか効果が無い旧仕様の血族)
残るは「予感」「凍りつく背筋」「ツルツルした肉体」「誰も見捨てはしない」の4つということで上記4つのPERKを装備。
キャラクターというよりは"共通PERK"の主役回ですね。
スティーブの撮影時と比べて仕様が変わった共通PERK【血族(味方が吊られた時も発動)は何処かの機会で。
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mylist/64074579相方=便利なアイテム 乙でした えぇ… かなしい 草 何故キラーはここまでいじめられなければならないのか、コレガワカラナイ 強い うぽつだよ長兄! おつでした! これは! うぽつだ! オイオイオイ ([[[[[)< うおおおおおおお! 脱出のための致...
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2024-04-19 22:30:00
【Dead by Daylight】不器用でもキラーがしたい! #12(ハグ)【紲星あかり実況】テレポートと徒歩のハイブリットハグ。
4.4族だと油断すると、板や窓に間に合いませんよ?
目標:もぐもぐ
【構成紹介】
①野蛮な力
②執拗な狩り
③素早い残虐行為
④電池付き
⑤柳のリース
⑥湿地蘭のネックレス
【コンセプト】
従来のテレポートによる飛び殴りを起点に、徒歩による追撃を行いやすくするハイブリット構成。
・①で板を素早く処理する
・②は①と併用する事で徒歩によるオブセッション追撃が可能になる
・③で飛び殴り後に4,6族のチェイスが行える
・④は修理済み発電機付近で4.6族となるため、対ハグのセオリーである修理済発電機への逃走が危険行為と化す
・⑤のオーラ可視で罠を踏んだサバイバーの動向把握と飛び殴り後の追撃補助を行う
・⑥で素早い罠設置が行えるため、平常時は勿論の事、チェイス中における罠設置の隙まで減らす事が可能
<使用素材・ツール一覧>
①サムネイルロゴ
・親作品参照
②立ち絵
・親作品参照
③背景・オブジェクト
・親作品参照
④アイキャッチ
・親作品参照
⑤BGM
・魔王魂 森田交一 様
https://maou.audio/
⑥ツール
・Recotte Studio
https://www.ah-soft.com/rs/
・A.I.VOICE2 紲星あかり
https://aivoice.jp/product/aivoice2_akari/スキンも相まって化物感ぱないのぅ マキマキスキ おつー 見せられないよ! うぽつ VCパをわからせていく なんで全滅とれたのか説明聞いても理解が追い付かないwww かなりハイリスキーな戦術だな。ワンミスで一瞬で瓦解するのは怖すぎる
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2022-12-18 15:50:03
【Dead by Daylight】あかりの失われたテープ Case No.10 -The Knight- 【紲星あかり実況プレイ】2022年12月15日に行った公開対戦です。
希望を打ち砕く構成のリベンジ回です!
対恵み特化のカウンター構成なので、ロビー画面の段階から心理戦が始まります。
サバイバーの持ち込みアイテムから恵みの有無を推測するのも重要ですよ!
目標:サバイバーの希望を打ち砕く。
①サムネイル
・dairi&はるか 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7725120
・ニコニ・コモンズ 様
https://commons.nicovideo.jp/
②立ち絵
・つみだんご 様
https://3d.nicovideo.jp/works/td39238
③使用ツール
・Recotte Studio
https://www.ah-soft.com/rs/
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【パーク・アドオンの解説】
①打ち砕かれた希望…【恵み:癒しの輪】を破壊することができる強力な妨害パーク。癒しの輪は救急キットの弱点である「回数制限」や「植物学の知識による作業効率低下」を補強できるため、救急キットの持ち込みがいたら、恵みを警戒して損はないかも…。
②呪術:ペンティメント…破壊されたトーテムの場所に、設置数に応じた遅延効果を持つ復活のトーテムを設置することができる。①と組み合わせることで、サバイバーの回復力を奪いつつ遅延を入れることができる。
③不安を煽る者…修理中のサバイバーに対し、オーラ可視化妨害と疲労回復阻害を押し付ける強力パーク。①②と組み合わせることで、恵んだ本人でないとペンティメントを探すのに手間取らせるという鬼畜ゲーと化す。
④呪術:破滅…もはや説明不要級である修理中以外では修理進捗を自動後退させる最強格の呪術パーク。破壊されても②にスイッチできるため、開幕破壊されても無駄にはならない。
⑤領域の地図…巡回中の衛兵の探知範囲が4メートル拡大する。純粋に探知しやすくなるため、迷ったら付けておけばいいかもしれません。コモンアドオンであるので、低コストで手に入りますしね。
⑥不気味な鉄仮面…衛兵に探知されたサバイバーは目眩ましが60秒間付与される。ウインドウズ・オブ・オポチュニティや絆、血族等を無効化するため、チェイス補助はもちろんのこと、修理中サバイバーを巻き込んでにチェイスも狙えるかもしれませんね。うぽつなのです! あかりの失われたテープって言うといやらしい動画が記録されてそう・・・ 鬼川有利も何も固め発電機抜かれてない状態ならどうとでもなるね 素晴らしい… 希望をぶっ壊すの気持ち良い このナイト最高にクール 見ごたえあった ノシ ハグ使いの使...
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2021-12-18 13:40:02
【Dead by Daylight】あかりの失われたテープ Case No.05 -The Hag-【紲星あかり実況プレイ】2021年11月26日に行ったカスタムマッチです。
対戦された皆さま方、ありがとうございました!
目標:花火大会
立ち絵:dairi&はるか 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7725120
画像:ニコニ・コモンズ 様
https://commons.nicovideo.jp/
効果音:On-Jin ~音人~ 様
https://on-jin.com/
YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=zKPGv56qiBk
sm39097384 ←前 次→ sm40228765
【パーク・アドオンの解説】
①迫害…一度に複数の発電機を破壊できるだけでなく、修理中の発電機が効果対象となった場合は高難易度スキルチェックが発生するので、簡易的な索敵にも利用できる。ただし、スキルチェックに失敗しないと遅延+索敵という強力な遅延が機能しない為、過信は禁物。
②ドラゴンの掌握…発電機破壊行動後、30秒間は目視せずとも対象となる発電機を監視することができる上、無防備付与を警戒した遅延も見込むことができる。ただし、クールタイムが80秒と長い為、タイミングが悪いとまったく機能しない場合も…。
③オーバーチャージ…高難易度スキルチェックが発生し、失敗時は8秒後退+4秒追加後退+3秒進捗停止(単独修理を仮定)という強力な遅延をかけることができる。ただし、あくまでもスキルチェック失敗を前提としているので、サバイバーの余裕を奪うプレイングを心掛ける必要がある。
④イラプション…サバイバーをダウンさせた瞬間、4.8秒後退(単独修理を仮定)+対象発電機を修理中だったサバイバーは16秒行動不能という強力な遅延をかけることができる。終盤のダウン放置と相性が良いが、事前に仕込まないと効果が無いため、発電機破壊行動は忘れずに…。
⑤割れたカメの卵…発動した幻像の罠の持続時間(デフォルトは5秒)が1.75秒延長される。テレポートしてくるかもしれないという時間が延長されるので、要所に対しての罠踏み荒らしに強くなる。ただし、罠が同時発動した際は誤爆しやすいので、罠へ向けた視点と連打のし過ぎにはご注意を…。
⑥柳のリース…幻像の罠を発動させたサバイバーのオーラが5秒間視えるようになる。踏んだ後の動向がオーラ可視化によって判明する為、情報アドバンテージを得ることができる。強いてデメリットを述べるならば、アドオンの選択基準が厳しくなるので、立ち回りがシビアになる点が挙げられる。うぽつです 乙です 同じ罠を踏んだし不用心よな いいバトルだった 四連コンボや! あぶねえ いいね すごいスキン 野良だと崩れるし勝てないなぁとは思う。PTなら下手な人居ないなら勝てるかなーって感じ、強いね ここまで進捗下がったら一度下がって全員回復...
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2024-03-23 22:00:00
【Dead by Daylight】不器用でもキラーがしたい! #09(ドクター)【琴葉葵実況】ブラッドムーンの様子をお届けします。
さあ、皆さんもイベントで大いに狂いましょう。
目標:イベントだ!BPだ!殺戮だ!血を流せ!
<構成紹介>
①死を呼ぶ追跡者
②バーベキュー&チリ
③アイアンメイデン
④血の追跡者
⑤「抑制」クラスⅡ
⑥「懲罰」クラスⅡ
<コンセプト>
①で初動の安定化を図る。開幕の放電爆破を組み合わせて、ロッカーキャッチも視野に入れる。
②で吊った際の行動指針を得る。
③で放電爆破のロッカー回避による隠密を許さない。①と組み合わせると開幕30秒以内で一人ダウンさせる確率を更に上昇させます。
④で負傷したサバイバーを逃さない。チェイス中のディストーション発動対策。
⑤で狂気レベル2以上のサバイバーを常時捕捉できるようにする。省エネモードなので、本気ならVRを採用してオーラ可視の時間を延ばしましょう。
⑥で逃走の難易度を上げて、狂気解除のタイミングを難しくする。省エネモードなので、本気なら玉虫色のキングで他のクラス効果も載せちゃいましょう。
<使用素材・ツール一覧>
①サムネイルロゴ
・親作品参照
②立ち絵
・親作品参照
③背景・オブジェクト
・親作品参照
④アイキャッチ
・親作品参照
⑤BGM
・魔王魂 森田交一 様
https://maou.audio/
⑥ツール
・Recotte Studio
https://www.ah-soft.com/rs/
・A.I.VOICE2
https://aivoice.jp/about/aivoice2/大変!30枚に増やさなきゃ 純粋な徒歩キラーは盛大に事故らせる要素が無いから負傷ばら撒きと吊りループしてなんぼだからね。 索敵手段は大切だね。 バベチリは脳筋キラー御用達のパークだったけどポイントボーナスが消えたら脳筋キラーが採用しなくなったwww ...
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2018-12-12 09:54:01
【DBD】フランクリントラッパー【ゆっくり実況・解説】フランクリンで落としたアイテムはオーラ可視化してもいいと思ったので投稿
対戦相手の誹謗中傷は絶対NG スルーでお願いします
前sm34058316 次 有るかも無いかも
似た理由で投稿DBD動画 ■mylist/62819583
オブセを見失うシーンですが、編集していてやっと何をされたのか気づきました。
一瞬だけ階段に足跡が見えるのでそういうことだと思います。
ライトで消される前に発動する可能性があがるので、
ハグでやる場合は範囲増加のアドオンがおすすめです。
追記■名前伏せが一瞬ずれてしまってますが元データを消しちゃったので再UPできないので許して・・・たのしかった 災難 ここまで見事にライトをキラーに利用されちゃねw感服するわw できたできたよできました~ジャマイカ~初のボブスレーチーム みなしろくん・・・ 一瞬名前消しずれてんぞww もう許せるぞオイ! 階段上に足跡続いてるね 窓越えた時に真横に...
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2024-02-03 22:00:00
【琴葉姉妹のDbD劇場】カスタムマッチと復讐と猫ミーム編【ソフトウェアトーク実況】ちょっぴり劇場風味強めのDbD実況!
【今回のカスタムマッチの参加者】
あいおんさん(user/126443850)
黒騎蒼風丸さん(user/3516467)
ゼーバペインさん(user/20978680)
あみぃごさん(user/8162325)
【パーク説明】
〇血の番人
脱出ゲートが開放されることで発動する。出口エリア内にいる生存者のオーラを視ることができる。
1マッチに1回だけ、血の番人が発動中に生存者をフックに吊るすと、エンティティを召喚して全ての出口を60秒間封鎖する。全ての生存者に対して有効。
〇呪術:第三の封印
オーラ可視能力を妨げる呪い。呪いのトーテムが活動している間、通常攻撃または、特殊攻撃が命中した生存者に目眩ましのステータス効果を付与する。呪いの効果は最後に攻撃した4人に有効。
呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。
〇呪術:狩りの興奮
マップ上に残っている無力、および呪いのトーテム1つ毎にトークンを得る。
各アクションで獲得する狩猟カテゴリーのブラッドポイントが1トークンにつき10%増加する
生存者によるトーテムの浄化と清めの速度が1トークンにつき10%減少する
呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。
〇呪術:闇との対面
何らかの方法で生存者を負傷させると無力なトーテムが点灯し、呪いが発動する。
呪いの発動中は、自分の脅威範囲外にいる他の生存者全員が25秒ごとに叫び声をあげて、その位置とオーラが2秒間視える。
呪縛状態の生存者が瀕死状態になった場合、または無傷状態を回復した場合、呪いのトーテムは輝きを失い、このパークは解除される。呪いのトーテムが浄化されると、パークは永続的に無効化される。
【登場人物について】
◯アオイ
20代前半のヒモニート、ゲーム実況者(暇つぶし)、脳筋
◯ディア
いつもアオイのそばにいる自称天使の毒舌少女
○使用Voice
VOICEROID2:琴葉葵
COEIROINK:ディアちゃん
○使用BGM
音楽:かまタマゴ
BGMer
DOVA-SYNDROME前世でどれだけの罪を重ねればそんな罰を…… DbDやっとるばあいかwwww おつです 返して、、、 うぽつです。 どういたしまして by あ おつ お料理DBD被害者の会なのにお料理動画ないのかよ え、今ゲージの半分じゃなくなったの? 通電パークをつ...
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2024-02-17 22:00:00
【Dead by Daylight】不器用でもキラーがしたい! #01(デススリンガー)【弦巻マキ実況】動画の趣旨を明確にするため、新シリーズとしました。
実質初投稿と言っても過言ではないので、今後ともよろしくお願いします。
目標:乗るしかない、このウェーブ(死ぬまで親友)に!
<構成紹介>
①執拗な狩り
②天誅
③死ぬまで親友
④サージ(自由枠)
⑤唾磨きのボロ布(自由枠)
⑥改造弾帯(自由枠)
<コンセプト>
・①で第一村人を強制的にオブセッションにする。ついでにチェイス中における板破壊後の移動速度上昇で徒歩の追撃をカバーする。
・②でオブセッションが移った際のオーラ可視化と無感覚で索敵と予備動作妨害を図る。
・③フックに吊った後、速やかなターゲット選定を行う。
・さすがにデススリンガーで発電機ノーガード戦法はマズいのですが、破壊行動を入れる時間が無いため④を採用。
・アドオンは⑤で外した時のクールダウン減少、⑥でリロード時間減少を減少させて取り回しを良くする。
<使用素材・ツール一覧>
①ロゴ
・__comet 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4531682
②立ち絵
・sabakan. 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11325035
③背景
・フリー素材あそび 様
https://commons.nicovideo.jp/works/nc304886
④BGM・効果音
・魔王魂 森田交一 様
https://maou.audio/
・On-Jin ~音人~ 様
https://on-jin.com/
⑤ツール
・Recotte Studio
https://www.ah-soft.com/rs/
・VOICEROID+ 民安ともえ EX
https://www.ah-soft.com/voiceroid/maki/当てていく 序盤の威嚇がなんだったのかってくらい当たってるな 無謀だなぁ マキチャンカワイイヤッター! さすマキちゃん そりゃバレる マキチャンカワイイヤッター! おみごと それは流石に無理がある 諦めかな? わかってるじゃねえか マキちゃんのミルク...
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2021-07-31 19:00:00
【Dead_by_Daylight】ハグ(フランクリン・観虐) #死んだ犬の酒場 【担当:タカハシ】Dead_by_Daylight【Steam版】です。ゆったり動画。
◆ボイス入りDbD
シリーズ( series/157 )
ハグのアドオン、距離延長と枷、罠描き高速化とオーラ可視化以外、有用な使い道がない・・・。
パッチバージョン:5.1.0
立ち絵:自家製
めんどくさいから画面補正なしだよ。
アドオン
・罠発動でオーラ可視
・距離延長おつ うぽつなのです! 視点低いのと疲れることで敬遠しちゃう 座学重要なキャラはどこも...
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2024-03-16 17:44:28
【DbD】自由形DBD 92本目【ソフトウェアトーク実況】ふぃーっふぃっふぃっふぃっふぃー!(挨拶
使用ボイス:タンゲコトエ exVOICE オオマロマロフグリ vol.1
追記:あれ?邪気のオーラ可視って、地下フック以外だと見えなくなりました???おつです。 うぽつです。 キャーフィーチャンサスガカワイイヤッター なお実際の速度は70%の5割増しで105%の模様 おっそうだな しょうこを みせろ! マジで将来的にありそうで困る>両ゲート解放 まあチェイスはともかく全体の盤面まで考えて動いてる...
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2021-07-26 19:00:00
【Dead_by_Daylight】ハグ(耳・地下吊り) #シェルター・ウッズ 【担当:タカハシ】Dead_by_Daylight【Steam版】です。ゆったり動画。
◆ボイス入りDbD
シリーズ( series/157 )
ハグのアドオン、距離延長と枷、罠描き高速化とオーラ可視化以外、有用な使い道がない・・・。
パッチバージョン:5.0.2
立ち絵:自家製
めんどくさいから画面補正なしだよ。
アドオン
・罠発動で6秒耳が遠くなる
・距離延長わかる とはいえ、小屋に発電機が残ってる状態で地下は美味しい うぽつ おつ うっめぇなぁ 忘却効果ぐらい付いててもいいのにね 10人中8人はバグと疑い2人はバグと納得する たね ぶっちゃけ加速瓶使ってる人あまり見ない ぴえんぺろぺろ ハグの領域展開 ...
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2020-06-25 20:45:03
【DBD】鯖専がキラーrank1目指してみたpart.3【ゆっくり実況】どうもこんにちは、ベルです。
今回は、鯖専がキラーrank1目指してみたpart.3になります。
楽しんでいってね!
パークの説明
破滅・・・サバイバーが発電機から手を離すと後退する。
イタチが飛び出した・・・サバイバーを吊った後の数秒間、発電機後退キックが強化される。
まやかし・・・キラーが窓枠を飛び越えると一定時間その窓枠を封鎖できる。
バベチリ・・・サバイバーを吊ると遠くのサバイバーのオーラ可視化。BPアップ。怖えぇww あるな ヒルビリーかー 多分鯖側の練度があれでフェイントに気づいてないだけだから鯖に合わせた追い方すればいいと思うよ わらっちゃったよ うぽつ かニバル弱いとは思わないけどな カニバルみんな使って(´;ω;`) さっきからイタチが使えてな...
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2021-05-13 18:38:03
希望を貪られ苦悶するスターに興奮したデモゴルゴンスピードは正義
火力は正義
そしてオーラ可視は正義運営はキラーやらないんで だいぶ稼がれたねぇ 開始グルグル時点で呪いパチパチ音する時あるしね よしナーフだ() デモゴルのプレステージ回そうかなぁ お鯖様に「隠密できないのつまんない;;」って言われて下方される未来ありそう アドオン依存とはいえ強いな...
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2023-01-24 22:40:03
【Dead by Daylight】あかりの失われたテープ Case No.15 -The Hillbilly-【紲星あかり実況プレイ】2023年1月22日に行った公開対戦です。
普段からサバイバーの位置を推測しながらプレイしていると、オーラ可視化がぶっ刺さりますね。
ちなみにライト持ちがいたため、スタン時チャージ短縮アドオンを持ち込んだのはいいのですが……パーク共々、見事に腐りました。
まァ実際はお守りみたいなものですし、強気で立ち回れたのでヨシとしましょうか。
目標:サバイバーにフランをお届けする
①サムネイル
・dairi&はるか 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7725120
②立ち絵
・つみだんご 様
https://3d.nicovideo.jp/works/td39238
③使用ツール
・Recotte Studio
https://www.ah-soft.com/rs/
・A.I.VOICE 紲星あかり
https://aivoice.thebase.in/items/55153536
sm41662923 ←前 次→ sm42178778
【パーク・アドオンの解説】
①不屈…パレットスタンの時間半減。板に躊躇なく突っ込むことができるため、板を強引に吐かせる事もできる。②と⑤の組み合わせると後述のやべー状況にできる……かもしれない。
②怨霊の怒り…板を2枚破壊した状態でパレットスタンを喰らう、即座にその板が破壊される。①と⑤の組み合わせで即座にチェーンソーをブチ込む恐ろしいデスコンボを繰り出せる。
③死を呼ぶ追跡者…儀式開始時、9秒間サバイバー全員のオーラが視える。スポーン位置はある程度は解っていても、あるのとないのとでは初動が段違いです。また全員の分布も把握できるため、初動の指針にもなりますね。
④隠れ場なし…発電機破壊行動を入れると5秒間、自分の位置(現行はバグで破壊した発電機の位置)から24m以内に立っているサバイバー全員のオーラが視える。エリアコントロールのため、来るべき場面まで敢えて破壊行動を温存するのも手ですね。
⑤母の助っ人…パレットスタン時、30秒間チャージ速度が18%上昇。①と②を組み合わせないと、単体ではちょっと使いにくいアドオンですね。
⑥黒いグリース…ライトスタン時、30秒間チャージ速度が18%上昇。⑤と組み合わせることで、ライト持ち込みサバイバーとのチェイスに役立つ……かもしれない。お前もチェーンソー忘れんのかwww サクサク終わった 2回目は無かったwww 実際不向き。W彫刻だと発狂するくらいチェーンソーの使い道が無くなる ワンパンキラーなんて上手くいきすぎるとそんなもんよ ビリーは走り出しの制御が難しいのだ やっぱここのあか...
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2020-05-16 10:54:02
【ゆっくり実況】プロハントレス目指して‼【DBD】パート4今回サバイバーがわちゃわちゃしていた試合になります。
立ち回りをもう少し考えて動けるようにしたい
使用パーク
・戦慄
・看護婦の使命
・囁き
・バーベキュー&チリ
使用アドオン
・36M以内のロッカーオーラ可視化
・手斧補充速度上昇
アカウント:sickdark(jp)
ゲーム名:dead by daylight(steam)
殺人鬼と生存者の鬼ごっこゲーム
前回->sm36840564
次回->sm36881366この手の這いずり放置って単なる遅延行為なんだよなサレンダー機能欲しい 疑いハントレスシリーズはいい参考になると思います。 いいOPだあ うぽつ おつおつ シリーズがどんどん成長していくのいいね。
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2023-12-09 23:00:00
【Dead by Daylight】失われたテープ(チャッキー)#30【結月ゆかり実況】2023年12月7日に行った公開対戦です。
巡回ヨシ、奇襲ヨシ、追撃ヨシと斬り付けは便利ですね。
目標:怨恨ルーレット
【構成紹介】
①怨恨
②死ぬまで親友
③執拗な狩り
④天誅
⑤不採用
⑥不採用
【コンセプト】
・コロコロと変わるオブセッションで無感覚を付与し、サバイバーのリズムを狂わせる。
・オブセッションを吊った場合、絶叫とオーラ可視による捕捉と無感覚付与で圧を掛ける、または奇襲する。
・オブセッションを吊れなかった場合、捕捉と無防備付与で圧を掛ける。
・常にオブセッションが存在するので、通電時は確実に怨恨が発動する。
・しかしアドオンは何をトチ狂ったのか、不採用と言う有様……やっちまったい。
①サムネイル
・dairi&はるか 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5859474
②立ち絵(ままま式結月ゆかり)
・VOCALOMAKETS 様
http://www.vocalomakets.com/mmd.html
③使用ツール
・Recotte Studio
https://www.ah-soft.com/rs/
・A.I.VOICE 結月ゆかり
https://aivoice.thebase.in/items/51887391
sm43059194(ナイト) ←前 次→ sm43155015(鬼)ロッカーインされるのが面倒だから狩りじゃなくてアイアンメイデン採用してたわ 上手いですね お前の詰みを数えろ これは綺麗な締め方 うぽつなのです! うぽてぃあ!!
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2024-05-28 19:00:00
【Dead by Daylight】不器用でもキラーがしたい! #17(ネメシス)【弦巻マキ実況】カオスシャッフル名物が2人もいたため、動画化しました。
とは言え、ランダムでもある程度は方向性があるものですね。
目標:カオスを楽しむ
<選出されたパーク紹介>
①迫害
発電機を破壊すると、他3台の発電機がランダムに後退する。修理中なら難しいスキルチェックが発動するため、簡易索敵にも使える(場合もある)。
クールタイムが長いとよく言われますが、さすがにそれは破壊し過ぎなんじゃないかなーと思ったり思わなかったり…。個人的にはちょうどいい時間でした。
②呪術:報復
トーテムに触ったサバイバーに45秒間無感覚を付与し、呪いのトーテムを浄化するとサバイバー全員15秒間オーラ可視される。
残念ながら(多分)発動しませんでした。
③リメンバー・ミー
オブセッションが1段階負傷するたび、それ以外のサバイバーのゲート解放時間が6秒延長される。最大24秒延長されるため、オブセッション以外のサバイバーは44秒かかる事に…。
残念ながら結果は動画の通りです。
④呪術:誰も死から逃れられない
通電するとサバイバー全員に無防備が付与されるもはや説明不要のパーク。
残念ながら結果は動画の通りです。
<選択したアドオン紹介>
⑤訪問者用リストバンド
⑥管理者用リストバンド
ゾンビの検出範囲を14m→20m、検出視野角を95度→123度に拡大する。ゾンビの動きを見逃さないようにしたいですね。
<使用素材・ツール一覧>
①サムネイルロゴ
・親作品参照
②立ち絵
・親作品参照
・春日部つむぎ公式サイト
https://tsumugi-official.studio.site/top
③背景・オブジェクト
・親作品参照
④アイキャッチ
・親作品参照
⑤BGM
・魔王魂 森田交一 様
https://maou.audio/
⑥ツール
・Recotte Studio
https://www.ah-soft.com/rs/
・VOICEROID+ 民安ともえ EX
https://www.ah-soft.com/voiceroid/maki/
・VOICEVOX
https://voicevox.hiroshiba.jp/おみごと ノーパーク、ノーアドオン、ノーアイテム、ノーオファリングに特化ですなw クロ三太夫の動きが挙動不審な理由はこれかwww 実質2パーク縛り… セーブル使うひと多いよね マキチャンカワイイヤッター! マキちゃん強い おみごと ←ノイズ?ゲームS...
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2022-02-26 13:00:00
【DbD】へなちょこキラーでも好きなパークを使いたい!【ゆっくり実況プレイ】#79動画をクリックしてくれてthanks。 これからも末永くお付き合い頂けると嬉しいよ!
アリシア様、ぽんこつ様、修一狼様、前回の動画の広告ありがとうございます。
コメント・再生・フォロー・いいね、いつもありがとうございます。
・使用パーク
①呪術:玩具
生存者を最初にフックに吊るした時、その生存者は呪縛状態に陥り、無力なトーテムで呪術:玩具が発動する。呪縛状態の生存者は呪術:玩具が浄化されるまで忘却のステータス効果に苦しむ。
呪縛状態の生存者は呪術:玩具のトーテムから(24/20/16)メートル以内にいるとそのオーラが視える。最初の90秒間は、呪縛状態の生存者のみがトーテムの浄化を行える。
②悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。
生存者が悶絶のフックに吊るされるたび修理進行度が最も高い発電機が爆発し、進行度が即座に(9/12/15)%失われて、さらに後退し始める。その発電機を修理していた生存者は叫び声を上げ、その位置が判明する。
③呪術:第三の封印
オーラ可視能力を妨げる呪い。呪いのトーテムが活動している間、通常攻撃または、特殊攻撃が命中した生存者に目眩ましのステータス効果を付与する。呪いの効果は最後に攻撃した(2/3/4)人に有効。
呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。
④呪術:ペンティメント
破壊されたトーテムのオーラが視える。破壊済みのトーテムに儀式をおこなうことで「復活のトーテム」として蘇らせることができる。マップに存在する復活のトーテムの数が多いほどその効果も増大する。
復活のトーテム1つ:生存者の修理速度が(20/25/30)%低下する
復活のトーテム2つ:生存者の治療速度が(20/25/30)%低下する
復活のトーテム3つ:生存者がダウンした時の治療速度が(20/25/30)%低下する
復活のトーテム4つ:生存者の脱出ゲート開放速度が(20/25/30)%低下する
復活のトーテム5つ:全てのトーテムがエンティティによってブロックされる。
復活のトーテムが解除されると、その残骸はエンティティに捧げられる。
・アドオン
㊧真っ黒なインク-レア
不吉なカラスが群れた生存者に目眩ましのステータス効果を与える。この効果は不吉なカラスが生存者に撃退された後も15秒間持続する
㊨切断された手-ベリーレア
不吉なカラスの群れに囲まれた生存者の近くにいる他の生存者も群れに囲まれる。おつおつ うぽつです BPにならない無駄隠密するならチェイスして自殺がいいね 軽くなったら動画振り返りが増えるのでダメです お見事
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2020-12-28 11:17:02
【DBD|検証】ノックアウトは絆や共感などのオーラ可視系パークに効果があるのか?|カニバル参加いただいた皆様、ご協力ありがとうございます(*'ω'*)
■チャンネル登録よろしくお願いします。
→URL:https://www.youtube.com/channel/UC7YblIlzCdk7Bi-2a0evSzA/
■フレンドコード:401948372
■saitorio
■note:https://note.com/saitorio03
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■Twitter→URL:https://twitter.com/saitorio3
■stand.fm【レター回答】薬剤師の日常ってどんな感じ?
https://stand.fm/episodes/5f7673b518e909bcd03e76cc去年の10月ちょい前に探知不可表記になって絆で見えなくなったみたいね え!!長い事してたけど見えると思ってた
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2022-12-24 10:20:03
【Dead by Daylight】あかりの失われたテープ Case No.11 -The Knight- 【紲星あかり実況プレイ】2022年12月20日に行った公開対戦です。
【負傷】をトリガーとしたパークに統一し、戦況を引っ掻き回す事を目的とした構成です。
発動条件が緩いので、絶対に腐らないのがいいですね。
目標:戦況を引っ掻き回す
①サムネイル
・dairi&はるか 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7725120
②立ち絵
・つみだんご 様
https://3d.nicovideo.jp/works/td39238
③使用ツール
・Recotte Studio
https://www.ah-soft.com/rs/
sm41522482 ←前 次→ sm41619865
【パーク・アドオンの解説】
①呪術:闇との対面…負傷を発動トリガーとし、他のサバイバーが脅威範囲外にいる場合は25秒ごとに叫び声をあげて2秒間通知とオーラ可視化される。②③④と組み合わせて、再発動を覚悟で治療を優先するか、解除狙いですぐさまダウンするか、或いは撒いた後にトーテムを探すか、等の選択をサバイバーに押し付ける。
②集団ヒステリー…健康状態のサバイバーを負傷にした際、負傷状態のサバイバー全員に30秒間忘却を付与する。足音は大きいものの、心音が無いので距離感を誤認させることができる。また①の範囲増大も狙え、治療優先のインセンティブにできる。
③ずさんな肉屋…タルホーシュで攻撃したサバイバーに出血と重症を付与する。衛兵を上手く使うことで、治療を優先させつつも簡単には治療させない立ち回りを可能にできる。
④死恐怖症…負傷、瀕死、フック吊りサバイバー1人につき作業効率2%低下のデバフを与え、対象者が4人になった場合は追加で12%の効率低下を付与する。①②③と組み合わせることで、治療優先を促しての遅延も見込むことができる。
⑤領域の地図…巡回中の衛兵の探知範囲が4メートル拡大する。コモンアドオンであるので低コストで手に入りますし、付けて損はない……というより、遅延させるならば、付けないと話にならないレベルな気がします。
⑥干し馬肉…衛兵の狩りを4秒間延長する。サバイバーを拘束する時間が増えるため、衛兵の自動追跡による負傷も現実的になる。また負傷できずとも大きな遅延を見込むことができる。うぽつ 見事に衛兵を活かした立ち回り、お見事 ほんまにー? うめえww 破壊の所要時間が長い=触らせない時間も長いので、その間に本体で距離を詰められると考えれば悪くないね 衛兵を活かせるとダウンが早いなあ いい感じに衛兵が活躍してる! うぽつなのです...
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2021-10-01 18:00:00
【DbD】へなちょこサバイバーでも好きなパークを使いたい!【ゆっくり実況プレイ】#ミカエラリードPTB1動画をクリックしてくれてthanks。 これからも末永くお付き合い頂けると嬉しいよ!
ぽんこつ様、いせ様、ハイカラ様、coyote様、前回の動画の広告ありがとうございます。
コメント・再生・フォロー・いいね、いつもありがとうございます。
恵みパーク自体は強いのだけどおかげさまでうんちする鯖が増える予定だゾ
野良鯖はしんどくなるね!やったね!
Twitter:https://twitter.com/MetoNum_jp
・使用パーク
①ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ
32メートル以内のパレットや窓のオーラを視ることができる。
②恵み:癒しの輪
無力なトーテムまたは呪いのトーテムの付近でセカンダリアクションのボタンを長押しすると、トーテムを清めて恵みのトーテムを作り出す。28メートルの範囲でやさしい鐘の音が鳴り響く。
恵みのトーテムの範囲内にいる生存者は治療速度が(90/95/100)%上昇し、医療キットがなくても自己治療が可能になる。
トーテムは同時に1つしか清められない。装備したすべてのパークが恵みのトーテムが有効になる。
③千里眼
トーテムを浄化すると千里眼が発動する。
何も持っていない状態でアビリティ発動のボタンを押すとオーラ可視化の潜在能力を完全に解き放つ。
(8/9/10)秒間、64メートル以内にある脱出ゲートの各スイッチ、発電機、フック、チェストのオーラが視えるようになる。
④恵み:ソウルヒーラー
無力なトーテムまたは呪いのトーテムの付近でセカンダリアクションのボタンを長押しすると、トーテムを清めて恵みのトーテムを作り出す。28メートルの範囲でやさしい鐘の音が鳴り響く。
恵みのトーテムの範囲内にいる生存者は赤い傷跡とオーラが殺人鬼に表示されない。この効果は、恵みのトーテムの範囲から出たあと2/3/4秒間持続する。
トーテムは同時に1つしか清められない。装備したすべてのパークが恵みのトーテムが有効になる。おつおつ やっぱやばすぎる うぽつです わかる うぽつだっすゎね~。 テストとはいえ酷いw うぽつん それ呪術の極致ですよ どんどん鯖が人外化していく… トーテムを恵ませるやべーやつ キラーなんかもうやらんわ もうセルフケアいらねぇ 多少ですまねえw...
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2024-05-20 19:00:00
【Dead_by_Daylight】ドレッジ #浄罰の神殿【担当:タカハシ】Dead_by_Daylight【Steam版】です。ゆったり動画。
◆ボイス入りDbD
シリーズ( series/157 )
立ち絵:自家製
◆ふんわりパーク説明
強制苦行:味方を庇ったサバに80秒衰弱
死を呼ぶ追跡者:開幕サバを可視化。オーラ可視時間を2秒延長
闇との対面:サバを殴ると発動。25秒置きに心音範囲外のサバが叫んでオーラ可視
隠れ場なし:発電機を蹴ると周囲のサバを探知
◆ふんわりアドオン説明
・人形:日没20秒延長
・落ちた屋根板:能力使用中の日没ゲージ加速おつ ロッカー内のとき周囲を探知 ドレッジいいぞ~ うぽつ 乙との対面 そこで貞ゴルゴンですよ ニコラス刑事か 恐怖の夜が始まる つよい 対面ありがとうございました わちゃわちゃしてきた モヤモヤするな 開幕はやい タカッジ うぽつ。! 可能だから索...
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2024-05-22 19:00:00
【Dead_by_Daylight】ドレッジ #グロウニング・ストアハウス【担当:タカハシ】Dead_by_Daylight【Steam版】です。ゆったり動画。
◆ボイス入りDbD
シリーズ( series/157 )
立ち絵:自家製
◆ふんわりパーク説明
怨霊:板2枚破壊で次の板スタン時板破壊
不屈:板スタン50%半減
死を呼ぶ追跡者:開幕サバを可視化。オーラ可視時間を2秒延長
闇との対面:サバを殴ると発動。25秒置きに心音範囲外のサバが叫んでオーラ可視
◆ふんわりアドオン説明
・人形:日没20秒延長
・手紙:負傷させたときのゲージ進行増加おつ ;; この荒らしで吊れるのは上手 うまい やあ 怖い(味方が) ロッカー次第のドレッジ君 2連ドレッジ助かる ←2隣接していて隣がカギ付きでもサバが入ってる方に優先して飛ぶ、次点で鍵付き、つまりサバ入>カギつき>ナシの優先順 本当かなぁ・・・・...
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2021-01-17 22:23:03
【DbD】二回目はだいたい慣れる【VOICEROID実況】#07【DbD】二回目はだいたい慣れる【VOICEROID実況】#07
【概要】
〇 使用キャラ
レイス(鬼)
〇 使用パーク
・死恐怖症
彼らの勇気は、避けられない死に直面して消えていく。
全ての生存者は、負傷、瀕死、またはフックに吊るされている生存者1人につき、修理、破壊工作、トーテム浄化の速度に(4/4.5/5) %から最大 (16/18/20) %のペナル ティを受ける。
・破滅(ルイン)
全ての発電機が呪術:破滅の影響を受ける。生存者による修理が行われていない間、即座に発電機の修理進行が通常の後退速度の(100/150/200)%で自動的に後退する。
・ずさんな肉屋
生存者に対する通常攻撃が成功した時の出血頻度が(少し/そこそこ/かなり)増加し、重傷のステータス効果を与える。ずさんな肉屋による出血および重傷効果は、生存者が完全に回復すると元に戻る。
・看護婦の使命
潜在的なオーラ可視能力を解放する。
20/24/28メートル以内にいる治療中、または治療を受けている生存者のオーラを視ることができる
※2021/01/17 稼働verでの効果
〇立ち絵
東北きりたん_立ち絵_素材
im6197928
紲星あかり_立ち絵_素材
im7763730
紲星あかり(デフォルメ)_立ち絵_素材
im10559196
next→Coming Soon
prev→sm38098684wwwww うぽつ おつでした うまい ばら撒き型の隠密キラー強いしね かっこいいレイスだ うぽつー
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2022-04-09 18:00:00
【DbD】へなちょこサバイバーでも好きなパークを使いたい!【ゆっくり実況プレイ】#5.7.0PTB動画をクリックしてくれてthanks。 これからも末永くお付き合い頂けると嬉しいよ!
ぽんこつ様、零崎様、かまえる様、いせ様、前回の動画の広告ありがとうございます。
コメント・再生・フォロー・いいね、いつもありがとうございます。
チェイスのないほぼヒーラーの回
Twitter:https://twitter.com/MetoNum_jp
一儀式目
・使用パーク
①ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ(好機の窓)
潜在的なオーラ可視能力を解放する。(24/28/32)メートル以内のパレット、破壊可能な壁、乗り越え障害物のオーラを視ることができる。
②独学者
生存者を治療する際のスキルチェックに25%の進行度ペナルティを受けた状態で試練を開始する。生存者を治療中、スキルチェックが成功するたびにトークンを1個獲得し、最大(3/4/5)トークンまで獲得できる。
生存者の治療中、スキルチェックを成功させるたびにトークン1個につき+15%の進行ボーナスを付与する。
「独学者」の使用中はスキルチェック:グレイトは発生しない。
・ 医療キットでの治療中に「独学者」は発動しない。
③セルフケア
回復アイテムを使わずに、通常の50%の速度で自己治療ができるようになる。自己治療に回復アイテムを使うときの効率が(10/15/20)%上昇する。
④共感的つながり
負傷した他の生存者は、(32/64/96)メートル範囲内であなたのオーラが視えるようになる。
他の生存者に対する治療速度が10%上昇する。うまいー 勉強になります PTBか うぽつ なぁいすデッハ よし! 待ってた うぽつです。 よく考えている 新ランプキン暗いよねぇ パート1からずっとみてます うぽつでーす
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2023-09-10 18:35:02
【ずんだDBD#2】弱体化後から数が激減したデススリ君で全キルしたいのだ!!!(治療遅延構成)【ずんだもんの挑戦】今回は治療遅延構成のデススリンガーで全キルを狙っていくのだ!!ですすりずんだもんなのだ!!
前回コメントや広告してくれた方、前もって作ってた動画だから動画内で返せなかったので、ここでお礼を言わせてください!ありがとうございます!。
【今回使用したパーク・アドオン】
漆の葉・生存者の回復時間が1.5秒増加する
鉄条・生存者の回復時間が3.5秒増加する
ずさんな肉屋・通常攻撃で負傷した生存者に出血と重傷のステータス効果を与える。
・出血によって治療の進行度が後退する速度が 25%上昇する
・2つの効果は生存者が完全に回復すると解除される
看護婦の使命・潜在的なオーラ可視能力を開放する。28m以内で治療をしている生存者と治療されている生存者のオーラを可視化する
イタチが飛び出した・生存者をフックに吊るすと効果発動。
発電機を破壊行動した際、現状から即座に修理進行度を30%後退させる。
毎回吊るした後から1台目の発電機の破壊行動のみ有効。
生存者が吊るされた後 45秒間有効。
堕落の介入・儀式開始時に、一番離れた位置にある発電機3台がエンティティによって 120秒間ブロックされる。
ブロックされた発電機は修理できない。
ブロック中の発電機は白いオーラでハイライトされる。
いずれかの生存者が瀕死状態になると解除される諦めたヤツがこれはダサすぎる ベルトを締めろとか言うくそパークがあるらしいよ 勝てそうな時は煽り、負けると不貞腐れる 赤帯だったつってんだからそのくらい言われなくても自分で気付くだろ おつ うぽつ 初心者のプレステじゃないけど見合わない動きだぬ 勝て...
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2023-12-16 23:30:00
【Dead by Daylight】失われたテープ(鬼)#31【結月ゆかり実況】2023年12月12日に行った公開対戦です。
鬼の爆発力、活かす事ができればヤバいですねえ…。
目標:一度吊ったら止まらない暴走型立ち回りを目指す
【構成紹介】
①隠密の追跡
②死ぬまで親友
③執拗な狩り
④天誅
⑤水墨画のライオン
⑥ひびの入った盃
【コンセプト】
・コロコロと変わるオブセッションで無感覚を付与し、サバイバーのリズムを狂わせる。
・オブセッションを吊った場合、絶叫とオーラ可視による捕捉と無感覚付与で圧を掛ける、または奇襲する。
・オブセッションを吊れなかった場合、捕捉と無防備付与で圧を掛ける。
・吊ってから18秒間の迅速で速やかな捕捉、そして探知不可で複数人作業にも対応する。
・血の怒りモードへの移行時間を短縮……で合っていますかね?
①サムネイル
・dairi&はるか 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5859474
②立ち絵(ままま式結月ゆかり)
・VOCALOMAKETS 様
http://www.vocalomakets.com/mmd.html
③使用ツール
・Recotte Studio
https://www.ah-soft.com/rs/
・A.I.VOICE 結月ゆかり
https://aivoice.thebase.in/items/51887391
sm43126533(チャッキー) ←前 次→ sm43218535(マイケル)やっぱ荒らし性能高いキラーだとこの構成強いなぁ 運動しましょうねえw 死ぬまで親友がやっぱり強すぎる感があるなあ
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2023-09-09 13:56:02
【ずんだDBD#1】新キラーと新パークで奇襲しまくって全キルしたいのだ!!【ずんだもんの挑戦】ボイロ初投稿です!
エイリアンの本能とケインのヘルメットで負傷に手間取ってるところを奇襲しまくるって流れにしたかったんです・・・
【使用したアドオン:パーク】
オヴォモーフ・トンネルの外にいる間、クローラーモードのクールダウンが25%速くなる
ケインのヘルメット尻尾攻撃が命中した生存者が重傷になる
不安を煽る者・発電機を修理中、生存者が一時的に疲労の影響を受ける。
すでに疲労のタイマーが存在している場合、生存者が発電機を修理している間は疲労のタイマーが
停止する。修理アクションを終えた後5秒間のみ一時的に疲労の影響を受ける
看護婦の使命・潜在的なオーラ可視能力を開放する。 28m以内で治療をしている生存者と治療されている生存者のオーラを可視化する。
イタチが飛び出した・生存者をフックに吊るすと効果発動。
発電機を破壊行動した際、現状から即座に修理進行度を30%後退させる。
毎回吊るした後から1台目の発電機の破壊行動のみ有効。 45秒間有効。
エイリアンの本能・ロッカーを開けると、このパークが30秒間発動する。
脅威範囲に入った生存者が叫び声を上げてその位置を知らせ、30秒間目眩まし状態になる。
このパークには30秒間のクールダウンがある。GG うぽつ は? 凛ちゃんかな そうだよ(便乗) おつ うぽつ 他の投稿者の動画よく見て勉強してるなと思った 料理しろ gg 究極の武器のほうがよくない? 問題なく見れてるよ はい予防線 B社なら除草剤撒いてる おつ gg おめ なるほど うぽつ ...
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2022-08-09 17:44:02
【ゆっくり実況】ラクーン指定ピッグはとっても意地悪【Dead by Daylight】これからピッグ使うよって方に注意していただきたいことは
ハッチを閉めてエンドゲームコラプスを始めたとき逆トラバサミは起動しないことです。
どうしても全滅を取りたい方は頭に罠がついているからと言って
ハッチを閉めてもゲートで逃げられてしまうので注意です。
パーク
不安を煽る者:
発電機を修理中の生存者は目眩ましと疲労のステータス効果を受ける。
生存者が発電機を修理している間、すでに起動中の疲労のタイマーはすべて停止する。
修理を終えた生存者はその後(3/4/5) 秒間目眩ましと疲労ステータス効果を受ける。
第三の封印:
オーラ可視能力を妨げる呪い。呪いのトーテムが活動している間、通常攻撃または、
特殊攻撃が命中した生存者に目眩ましのステータス効果を付与する。呪いの効果は最後に攻撃した(2/3/4)人に有効。
呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。
共鳴する苦痛:
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。
生存者が悶絶のフックに吊るされるたび修理進行度が最も高い発電機が爆発し生存者が発電機から手を離す。
また、進行度が即座に(9/12/15)%失われて、さらに後退し始める。
異形の祭壇:
悶絶のフックに吊られた生存者は、殺人鬼が周囲24メートル以内にいないとき、
エンティティの進行速度が10/15/20%上昇する。
地下室の固有フックが悶絶のフックの効果を得る。
アドオン
ジグソウのスケッチ:
逆トラバサミの所持数が1つ増える。
逆トラバサミを装着された生存者が修理している発電機が黄色くオーラ表示される。
フェイスマスク:
逆トラバサミを装着された生存者は目眩まし状態になる。
(目眩まし状態中はオーラ表示が無効化される)
ジグソウ箱の可視表示には影響しない。これがわかるのすげぇな これは怖いw うますぎる ガチギャンされたら詰むフック ないすぅ こういう効果おしえてくれるのうれしす! 旧ラクーン且つ、このマップが頭に入ってないサバイバー限定で通じるだけ。他所だとキツイ 枝道が増えてもっと覚えにくくなりま...
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2022-11-30 00:46:02
霧の作法構成...視えすぎ⁉︎【DbD】全集中大好きTV的にも、非常に良いパークです。
本編動画はYouTube:
霧の作法で最序盤からキラー透視!いつでもキラーが見えちゃうスケスケ構成!【DbD】
https://youtu.be/FCTVLel3hnI
□ビットリオの位置エネルギーの動画□
【海イラプメタ】最強の位置エネルギー構成、見つけました【DbD】
https://youtu.be/3TrwTjofgo4
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使用パーク
・霧の作法 (ビットリオ・トスカーノ)
発電機を修理中にスキルチェックでグレイトを出した際、殺人鬼のオーラが(4/5/6)秒間視える。
□DbD面白パーク構成動画リスト□
https://www.youtube.com/playlist?list=PLPURdiP1fQa3q4mctdvm8Bp9qEKN8kqI2
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#霧の作法 #闇の感覚 #警戒 #血族 #DBD #DeadbyDaylight #デッドバイデイライト #デドバ
#ビットリオトスカーノ #新サバイバー #新パーク
#閉所恐怖症 #鋼の握力 #ハントレス #ランプキンレーン切り抜きではなく儀式を通しでアップしたうえで説明を入れてほしいです。 端折り過ぎて何を表現したいのか解りません。
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2023-08-23 18:00:00
【DbD】必見!ノーアドトラッパーで過去最高の試合を魅せる世界ランカー!立ち回り解説ミッドウィッチ小学校【DeadbyDaylightデッドバイデイライトデドバ】【キラー】【癖髪ひなた】トラッパー世界ランカーの「ミッドウィッチ小学校」(サイレントヒル)の立ち回り解説です!
霧の森ノンちゃんとのコラボ対戦カスタムマッチの1戦。
ルールによりノーアドオンとなった絶対に負けられない戦い。
豪運によりミッドウィッチ小学校を引き当ててからの展開が神過ぎた…!
トラッパー&ナイトの世界ランカーです□
✅匿名での質問はマシュマロからどうぞ✉
https://marshmallow-qa.com/kusegami_hinata
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【パーク・アドオン構成】
■デッドロック
1台の発電機の修理が完了すると、最も修理の進んだ発電機がエンティティによって(20/25/30)秒間ブロックされる。
この間、その発電機の白いオーラが視える。
■呪術:誰も死から逃れられない(ノーワン)
脱出ゲートが通電したとき、もし無力なトーテムがマップ上に残っていれば、この呪いが適用される。この呪いが発動中
生存者が無防備効果に苦しむ
移動速度が(2・3・4)%上昇する
呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。
呪いの効果が生存者に明かされると、その呪いのトーテムのオーラが4メートルの範囲で生存者に表示されるようになる。このオーラ可視範囲は、30秒で徐々に24メートル範囲まで拡大する。
■呪術:破滅
全ての発電機が呪術:破滅の影響を受ける。
生存者による修理が行われていない間、即座に発電機の修理進行が通常の後退速度の(50/75/100)%で自動的に後退する。
何らかの方法でいずれかの生存者が殺害されると、呪術:破滅のトーテムは無力なトーテムに戻る。
■最後のお楽しみ
1人の生存者に執着する。
オブセッション以外の生存者に通常攻撃を命中させる度にトークンを1個獲得する。
1トークンにつき、通常攻撃成功後のクールダウンが5%ずつ減少する。
トークンは最大8個まで獲得できる。
オブセッションを攻撃すると(4/3/2)個のトークンを失う。
オブセッション対象者が処刑されるか死亡すると、それ以降トークンを獲得することはできない。
殺人鬼が一度に執着できる生存者は1人のみ。- 54
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2024-05-11 12:21:02
吉田流逃走ジツfile23【マザーズ・ドゥエリング】皆さんこんにちは
前回に引き続きGW中の儀式を動画にしました
サバ専の修一狼です
パーク構成は「オポチュニティー、手札公開、ボンド、血族」
手札民はオーラ可視パークを応援していますトンネル支援鯖だらけでうまうま ドワイト出荷支援あざあーす
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2022-07-25 18:00:00
【DBD】Dead by Daylightで遊んでみた(鬼) #432本日のデイリー・リチュアルズ
鬼の儀式:鬼で血の怒りが発動中、4人の生存者に鬼の一撃を命中させる。
今日のアドオン
●朽ちかけたロープ
・血の球のオーラ可視距離が2メートル拡大する血の球の吸収速度が秒速4メートル上昇する
●黒ずんだ足爪
・血の球を吸収中の移動速度が秒速0.3メートル上昇する
そういえば鎧の巨人スキンが登場してたな
※
ノー実況
ノーファインプレイ
動画趣旨はシリーズ詳細に記載- 40
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2022-05-15 18:00:00
【DBD】Dead by Daylightで遊んでみた(鬼) #361本日のデイリー・リチュアルズ
鬼の儀式:鬼で血の怒りが発動中、4人の生存者に鬼の一撃を命中させる。
今日のアドオン
●朽ちかけたロープ
・血の球のオーラ可視距離が2メートル拡大する血の球の吸収速度が秒速4メートル上昇する
●黒ずんだ足爪
・血の球を吸収中の移動速度が秒速0.3メートル上昇する
久しぶりで猛進のボタン間違えた
※
ノー実況
ノーファインプレイ
動画趣旨はシリーズ詳細に記載- 39
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2022-03-27 09:26:02
【DbD】8分以内で終わる手鏡マイケル【キラー】
切り抜き編
アドオン
傷ついた鏡
・内なる邪悪Iで凝視中、32メートル以内の生存者のオーラが視えるようになる。
・内なる邪悪がティアIより上昇しなくなる。
・攻撃スコアが発生するたびに、ブラッドポイントが残忍カテゴリに100%追加され、邪悪カテゴリに200%追加される。
ボーイフレンドのメモ
・内なる邪悪Iの間、シェイプの突進攻撃の射程距離が50%増加する
パーク
バーベキュー&チリ
・生存者をフックに吊るした後4秒間、フックから40メートル以上離れた全ての生存者のオーラを視ることができる。
・ 生存者が初めてフックに吊るされるたび、全ての獲得ブラッドポイントが25%増加する。最大で(50/75/100)%まで。この効果は重複する。
・ 追加取得したブラッドポイントはマッチ終了後に付与される。
堕落の介入
・儀式開始時に、一番離れた位置にある発電機3つがエンティティによって(80/100/120)秒間ブロックされる。
その間は、ブロックされた発電機は修理ができない。ブロックされている発電機は白いオーラでハイライトされる。
呪術:破滅
・全ての発電機が呪術:破滅の影響を受ける。生存者による修理が行われていない間、即座に発電機の修理進行が通常の後退速度の(100/150/200)%で自動的に後退する。
呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。
呪術:第三の封印
・オーラ可視能力を妨げる呪い。呪いのトーテムが活動している間、通常攻撃または、特殊攻撃が命中した生存者に目眩ましのステータス効果を付与する。呪いの効果は最後に攻撃した(2/3/4)人に有効。
呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。
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2022-03-14 13:08:02
【DbD】貞子に殺されてみてた;;【サバイバー】久しぶりの投稿です
切り抜き編
鋼の意志
・負傷時の呻き声の大きさを100%少なくする
PERK:Lv3の場合、這いずり状態を除いて常に呻き声が出なくなる
全力疾走
・走り始めたとき、通常の150%の速度で最大3秒間全力で走る。
疲労時に使用できない。
(60/50/40)秒間の疲労を発生させる。
走っている間、疲労は回復しない。
都会の逃走術
・しゃがみ状態の移動速度が(90/95/100)%上昇する
ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ
・潜在的なオーラ可視能力を解放する。(24/28/32)メートル以内のパレット、破壊可能な壁、乗り越え障害物のオーラを視ることができる。
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2022-01-05 01:30:02
DBD 初心者おすすめパーク?開始10秒後! DBD他投稿
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初心者おすすめパークと説明しようとした直後、開始10秒後には・・・
パーク説明をします。
全力疾走
走り始めたとき、通常の150%の速度で最大3秒間全力で走る。
疲労時に使用できない。(60/50/40)秒間の疲労を発生させる。
走っている間、疲労は回復しない。
絆(ボンド)
(20/28/36)メートル以内にいる仲間のオーラを可視化する。
ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ
潜在的なオーラ可視能力を解放する。(24/28/32)メートル以内のパレット、破壊可能な壁、乗り越え障害物のオーラを視ることができる。
警戒 殺人鬼がパレット、破壊可能壁、発電機の破壊を行ったとき、あなたは殺人鬼が(3/4/5)秒間視えるようになる。
DBD 実況
効果音:ポケットサウンド - @ポケットサウンド- 21
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2022-06-25 19:13:03
【DbD】発電機5台分!?頑張った結果【サバイバー】【配信切り抜き】・サバイバー フェン・ミン
アドオン
携帯用医療キット
・他者を治療する速度がそこそこ上昇する
・自己治療ができるようになる
パーク
デッド・ハード(デッハ)
・デイビッド・キング 【解放レベル】35
負傷時、ダメージを避けるためアドレナリンを一気に放出して前方に素早くダッシュする。
・ 前方へダッシュするには、走っているときにアビリティを発動ボタンを押す。
・ 走っているときのみアビリティが発動可能。
・ スキル発動中はダメージを回避できる。
・ キャラクターに(60/50/40)秒間の疲労を発生させる。
・ 走っている間は疲労が回復しない。
ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ
・ケイト・デンソン【解放レベル】35
・潜在的なオーラ可視能力を解放する。(24/28/32)メートル以内のパレット、破壊可能な壁、乗り越え障害物のオーラを視ることができる
鋼の意思(アイウィル)
・ジェイク 【解放レベル】30
痛みによるうめき声が(50/75/100)%減少する。
希望
・共通パーク 【解放レベル】
・脱出ゲートが通電すると120秒間、(5/6/7)%の迅速効果を受ける。
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1970-01-01 09:00:00
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