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2024年6月4日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2020-11-21 23:58:02
【エスカトス】RUSH INTO【FMP7】ナツキクロニクル サントラ発売記念!
…というわけで、FMP7カヴァー曲シリーズ。 今回は、ナツキクロニクルと同様、安井洋介氏がFM+PCM音源想定で楽曲を手がけられているQute社のSTG「エスカトス」より、「RUSH INTO」です。
環境は、FMP7の拡張OPNA32ch+拡張SSG10ch+PCM10chの、計52chです。
…たぶん、原曲よりもch数多いですw
実はSSGパートが聴きどころで、Aメロでは Roland LA音源(MT-32とか)の DoctorSolo 風の音色を10ch重ねて再現させています。
(※FMP7の拡張SSGは、矩形波以外に三角波・鋸波も指定可能で、duty比も変えられます)
この曲は元々、Twitterのシューター部コンピレーションアルバム「聴くがよい。」の提供曲として作りました。 https://shooter-bu-compi.tumblr.com/
今回、動画化に際し、今まで気になっていたパートバランスを一部調整し、ループ時の音量バグも修正したものになっています。(現時点の最新バージョンです)
エスカトスのサントラといえば…ごく一部で「FM音源丸出し」というCD帯の強烈なキャッチコピーで有名ですが、どの曲も安井節が炸裂しつつテイストが違っており、「人によって好みの曲が割とバラける」作品かと思います。
拙者はこの「RUSH INTO」が一番印象に残っていて、ゲーム後半、弾幕が一瞬止んで静かなイントロの後、高速で特攻を掛ける時のこのテンションの高さが「あー、めっちゃSTGしてる!!」って感じで一番好きなんです。(8分3連という、STGお約束の曲調も含めて)
原曲の良さと、FMP7の持つポテンシャルの高さを感じていただけると幸いです。- 1,032
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2020-11-10 00:01:02
【サガフロ2】Präludium【FMP7】FMP7カヴァー曲シリーズ!
…というわけで、2020/11/10。拙者の生誕46周年記念w
サガ フロンティア2より「Präludium」です。(2012年頃に作成)
元はPSのゲームなので、FMP7のスペック的にはPCM32音で完全再現もたぶん可能なんですが…
流石にそんな無粋な事はしませんw
打楽器のPCM3音以外は、32ch全てFM音源(OPNA上位互換)で鳴らしてます。
(※FMDSP7でSSGパートも表示されてますが、たぶんアサインだけして鳴らしてません)
FM音源だけでオーケストレーション…というのはあまり経験が無いので、ベーマガ別冊「パソコンFM音源音色ライブラリー Vol.1」に思いっきりお世話になりましたw
(片っ端からストリングス系の音色をアサインして聴き比べるデータも一緒に出てきました)
自分で云うのもなんですが、結構頑張ってると思います。
もちろん、FMP7が「FMパート(OPNA上位互換)32音同時発音可能」だったからこそ実現できたわけですが。
なんせ、ピアノソロパート以外はほぼフルオケなので、耳コピがえらい大変だった記憶があります。
苦労の甲斐あって、聴感上はかなり似ているのでは…?と思います。
普段は、(特にFMP系では)リズム隊やディストーションギターがバリバリな曲を好んで作ってましたが、たまにはこんな曲もイイよね…ということで。
…というか、浜渦先生の楽曲で一番好きなんです、この曲。頭おかしい(褒め言葉) すごく良い
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2020-11-04 20:19:02
【SEGA】エイリアンシンドローム 「Killer Instinct -T.B.mix-」【FMP7】FMP7カヴァー曲シリーズ!
…ということで、セガのSYSTEM16ゲーム「エイリアンシンドローム」のボス曲「Killer Instinct」のアレンジ…というかremixです。
元々はFMP7ではなく、microKORG(シンセサイザー)のテスト用に作った曲で、メロディ?のミニマルフレーズをMIDIで流しっぱなしにして、シンセ本体のカットオフ・レゾナンスつまみをいじって録音…という感じで作ってました。
しかし、進化を留まる事を知らない当時のFMP7。
某hally氏の発案にて、「トーンベンド」機能なるものが実装されまして。
実チップでは不可能な「2つのFM音色をモーフィングで時間変化させる」というものでした。
ちょうど「FMP FESTA」(たぶん2012?)向けに曲を…と考えていたとき、「トーンベンド機能を使えば、シンセのフィルタ効果っぽい曲も簡単に作れるし、新機能のデモっぽい感じになるんじゃね?」という思い付きで作ってしまいました。
(「T.B.mix」の「T.B.」は「Tone Bend」の略です)
序盤は音が薄いので、さほどチャンネル使ってないと思っていたのですが、FMDSP7で見てみたら、ほぼほぼフルスペック上限まで発音数を使ってましたw
おかげで、動画ではコマ落ちしまくってます…
音は途切れていないと思いますので、ご了承ください。
…ちょうど、この動画をアップした本日(2020/11/04)、セガのゲーセン運営部門が身売りされるというニュースが流れていて、この先、セガのゲーセンの遺伝子はどうなっていくんだろう…?と思う今日この頃です。
セガのゲーセンを支えた「SYSTEM16」の中でもマイナー目な作品ですが、こんな作品もあったな…と、たまには思い出してあげてください。(拙者はエイリアンシンドロームの曲が大好きです)
(ついでに宣伝)
セガのゲーセン…といえば、APM3向けタイトル「ペンゴ!オンライン」に2曲、FMP7を使って書いた拙曲を収録していただいてます。(音色や曲調がSYSTEM16リスペクト仕様です)
対戦モードでしか流れないと思いますので、是非対戦モードで遊んでみてください! 対人戦アツいぜ!
また、前作「ゲーセンラブ。~プラス ペンゴ!~」でも、2曲担当してます。 こちらはFMP7ではありませんが、波形メモリ(具体名出さないのはお察しください…)+PSGで作ってます。 サントラが出ている他、NintendoSwitch, XBOX360の移植版も出てますので、こちらも是非。アレンジすご ♥ すげえインジケーター様が荒ぶっておられる… モーフィングいいっすねえトランスみたいな曲いっぱい作れそう
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