キーワードガウス砲を含む動画:15件 ページ目を表示
2024年6月4日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2009-12-26 18:59:10
|・x・)コイルガン作ってみたsm8805114を見せていただいてこれなら自分でもできるな、と思い作ってみました。
同じようなことされてる方はたくさんいらっしゃいますけどまぁ、自分で作ることに意味があるということで。
ちょっとした冬休みの工作でした
元動画でもいわれてますけど見た目のわりに結構危険なのでご注意ください
※うーん。予想以上に画質劣化するのね…つ え あ 線細くない? ディスクランチャーですね 暇な人たちね~ ちょwwww えええええww ぶwwww おおおww えwww ぶwwwwww れーるがんwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwww...
- 4,490
- 1743.9
- 00.0
- 80.2
2009-11-22 23:50:55
とある科学の超電磁砲誰もレールガンとは言ってない。
チャッカマンLv99 とりあえずなんか書いとけ 来るぞ海馬! 来るぞ遊戯! バレンタイン許せん チョコ燃やすぞ 弾幕きちゃあ 知 っ て た よし(もう無理だな。) よし(絶対正義) よし(YOSHIKI) よし(まぁ何とかなるでしょ) よし(この後...
- 3,493
- 48613.9
- 10.0
- 190.5
2008-12-16 15:54:20
【Mech】メックウォーリア4マーシナリーズ参戦記19【Warrior4】こんにちは、メック戦士Fです。過去最大の戦利品、100トン級ファフニアのデビュー戦です。ハイメガガウス砲、発射!(前sm5543264/続きsm5738481/リストmylist/8944073)
BGM:Huter Huterキター 俺はダイシでいって片足破損したなwwボロッボロにw当時6歳w このBGM 威力や...
- 1,677
- 945.6
- 00.0
- 50.3
2007-09-09 07:29:26
鉄騎大戦リプレイ 未来の海市島(コクピット視点)自機は第3世代VTクェーサー。敵も味方も第3世代を大量投入している戦闘です。"鉄騎"の設定によれば、未だに主力は第1世代という事になっています。海市島の戦闘がもっと長く続き、第3世代が主力の時代になったら、こんな戦闘になるのかもしれませんね。個人的にはこの"大味さ"は好きになれないのですが・・・。>第3世代級の戦闘、sm1269820(ガウス砲)、sm1333344(12-MLRS)、sm1549957(ジュガー編隊)、sm1673007(市街戦)、>対クェーサーsm2332164>/mylist#/5802153
すげーwww 200超えたぞww クェーサーかっこいいよなー レール眼は喰らうとシステ...
- 1,388
- 302.2
- 00.0
- 30.2
2008-05-25 03:46:36
鉄騎大戦リプレイ 過剰防衛隊(コクピット視点)東来川渡河戦・防衛側における第3世代VTアースシェイカーの戦闘です。自軍にはB2近辺の市街地を敵から守る任務が与えられています。流れ弾で建造物が壊れても、戦略ポイントが減っていくため、正直、不利です。そんなわけで、やや(?)過剰な戦力を用意してみました。…敵にもリーガルNという高級機が出ていますが、自軍の編成はそれ以上です。最強VTアースシェイカー以外に超重支援機のビヒモスがいます。この2機だけで第2世代量産機約8機分の耐久力ですから、半端ではありません!もちろん、火力も尋常ではなく、あり余る力で味方を巻き込まないように細心の注意を払う必要がありました。 (味方攻撃有効設定) >mylist/5802153
榴弾警告? ずっこけたw 暑苦しいw ガス欠警告w いかん、ビヒモスにげろw レーダーの敵表示が止まったwww 今必死で再起動してるぞw 鉄騎はリアルで良いんだが、唯一コックピットのハッチが正面ってのが気に入らないな。正面は一番装甲を削っちゃいけない...
- 1,269
- 372.9
- 00.0
- 10.1
2007-08-13 02:49:22
鉄騎大戦リプレイ 脅威のガウス・スナイプ(コクピット視点)敵は第3世代級で編成された最強の超高級機軍団。味方にもアースシェイカー(第3世代)が1機。まさに頂上決戦の様相。しかし、それでも彼我兵力差は圧倒的であるため、アースシェイカー専用武装ガウス砲を利用した恐怖の戦術が生み出される事となったのです!・・・ガウス砲は長距離から敵の電源を叩き落す特殊武装。再起動するまで、敵の時間が凍ります。ただし、チャージの前後はまったく動けないという大きな問題があるため使いどころが大変難しい装備なのです。(*本動画は某同人攻略本のオマケ映像として公開された事があります。)>up主の個人的追記:女神付きはキライだ~!!(意味不明)>他のガウス砲運用事例sm1269820、sm2093898、>対第3世代、sm1308084(市街戦)
キタアアァァァァァァァ!! アースシェイカーとな レールガンの連射とかwwww 専用コ...
- 1,230
- 221.8
- 20.2
- 40.3
2007-10-13 19:55:32
鉄騎大戦リプレイ 凍える戦場・ガウス砲運用(コクピット視点)キャンペーン末期、第3世代級VTによる戦闘です。敵にはジュガーとマカーの編隊が、自軍にはリーガルNとES(自機)が出ています。大火力で迫る敵に対して、我々の切り札は自機のガウス砲でした。…ガウス砲に攻撃力はありません。最大射程2km・一定角度にカットオフ波を放つという特殊支援砲。あらゆる障害物を貫通して外部から敵VTの電源を叩き落とすという優秀な武装なのですが、少しでも範囲からずれれば効果がありません。しかも隙が大きく、運用の難度は相当に高いと言えます。移動速度の速い第3世代級を落とすためには、前衛との密な連絡こそが必要なのです!!>他のガウス砲運用事例、sm829619、sm2093898>他の第3世代級、sm621977(ES)、sm1028923(死神)、sm895905(ミサイル)、sm1549957(ジュガー)>対ES、sm958035、sm973655
右下の計器は充電量。ガウスは電力消費量も桁違い うめぇww もう残り少ない これ、今の...
- 1,029
- 242.3
- 00.0
- 30.3
2017-10-06 20:49:14
【Stellaris】ガウス砲6門戦艦がシールドを狙ってターゲット変更する様子sm32046848
こちらの動画に頂いた質問への回答用動画です。
なんか後方に謎の暗黒時間が、、、なんだろこれ(;´∀`)
前半一分半くらいで終わりです...
再生確認しようとするとなんかちょこちょこ止まりますね、、、なんだろ、ちゃんと見えてるかなこれ;
まともに再生できないようですが、とりあえず当初の目的は果たせたのでこれはこのまま。。行動に一貫性がないね ありゃ、本当だ この動画ファイル固有の不具合ぽいね…ほかの動画はスムースだから まだ見られない連休ユーザーの負荷か うぽつです、今ニコニコ調子わるいんですかねえ>ちょこちょこ止まる うぽつ~ おつです
- 865
- 70.8
- 00.0
- 10.1
2008-07-05 09:25:51
鉄騎大戦リプレイ 不沈機(コクピット視点)済峰盆地における第3世代VTアースシェイカーの戦闘です。敵味方ともに強力な機体が出ているのですが、その中でも自機の化け物ぶりは際立っています。高速機並みの機動性、オールレンジでの高火力、遠距離から敵VTの電源を叩き落とす特殊武装(ガウス砲、Gauss)を持ち、レールガンまで搭載可能(本戦闘では未搭載)。そして何より異常なまでの撃たれ強さ。大戦「最強」と呼ばれるスペックは伊達ではありません! …序盤、ガウス砲を使った待ち伏せ作戦を展開したのですが、敵のほうが一枚上手でした。見事に敵の作戦にはまり、前後挟まれてしまいます。それでも、しっかり生き残っているのは本機の異常性の証明ですねw >mylist/5802153
相手は必死で再起動中かw www シュモクザメみたいだな まさに狂気の機体 これはwww ww でたwwww でけえええええ よく持つな 180出るのか 無茶苦茶ゴツイw うはwwww 第三世代機のモニターは広くて見やすいなぁ すげえ機体だなw性能も...
- 742
- 253.4
- 00.0
- 10.1
2007-09-01 00:53:06
鉄騎大戦リプレイ それは悲劇に終わり…(コクピット視点)最強と呼ばれるVT・アースシェイカー。その巨体が生み出す破壊力、そして耐久力は並みのVTをまったく寄せ付けません(sm621977参照)。同機はコストで自機(ジャラC)の2倍、耐久力は約4倍。レールガン、ガウス砲を搭載し、機動性は下手な高速機より上という本物の化け物なのです。本映像は闇夜の新奉天回廊で起った"ある悲劇"とそれが意味する真の恐怖を記録しています。(*本動画は某同人攻略本のオマケ映像として公開された事があります。)>他の地雷戦動画sm875813、最も不毛な地雷戦動画sm966612、新奉天市街でのES鹵獲sm973655、>対第3世代、sm1308084(市街地)、sm1875968(回廊)、>同マップの戦闘sm1767529(M1)
アースシェイカー捕獲しちゃったじゃんw ひでえええwww うひー、レールガンの音マジで...
- 721
- 101.4
- 00.0
- 10.1
2008-01-21 02:24:20
鉄騎大戦リプレイ 裏切りのガウス砲(コクピット視点)・実験版キャンペーン時代のユジャイ森林地帯での戦闘です。その日、私は普段ツルンでる連中と敵対してしまいました。常日頃、戦術論を語り合っている戦友達と戦うのは複雑な思いがあります。保有VTの種類と数まで把握している間柄です。下手な小細工は一切通用しないでしょう。そして、身内相手だからこそ、手加減してもらえる筈もありません。だから彼らも覚悟するべきだったのです!!…そんなわけで、容赦なく最強VTを投入しました。ガウス砲を使った待ち伏せ作戦も立案!ESは希少な機体ですが、必要だと判断すれば使って当然!それが想定外ならば、私の甘さを期待した彼等の負けなのです!>ガウス砲運用、sm829619(+狙撃)、sm1269820(盆地)
もう主コメ読んだだけで笑えるw 容赦ねえwwww ぷもー 容赦ねぇw 手加減無しにもホド...
- 667
- 213.1
- 00.0
- 10.1
2009-07-03 01:26:50
鉄騎大戦リプレイ 軍港が静止する日(コクピット視点+α)鉄騎大戦最強と称されるアースシェイカーの戦闘です。同機は強力無比な第3世代VTの中において、なお規格外と呼ばれる程の化物です。巨体に似合わぬ高機動性と、巨体に相応しい大火力、そして巨体から想像する以上の耐久力は、対戦する者を絶望させるほどに強大です。さらに、同機にのみ搭載される特殊支援砲(Gauss・ガウス砲)の威力は絶大で、破壊力こそ無いものの、最長で2km先にいるVTの電源を叩き落す事が可能です。遮蔽物の影響も受けませんから、使い方次第では一方的な展開もあり得ます。…自軍はマップD0に停泊している戦艦の防衛が任務です。敵が戦線を突破しないように注意する必要がありました。また、味方攻撃有効という設定だったので、巻き込まないように気を使う必要がありました。>mylist/5802153
miss ヤバイ武器だなwww 見回りげーむみたいw 敵、止まったw 1
- 614
- 50.8
- 00.0
- 40.7
2007-07-05 23:17:46
鉄騎大戦リプレイ 執念の狙撃兵(コクピット視点)本当は20分以上に及ぶ長い長い戦いでした。戦闘には敗北しましたが、執念だけは勝っていたと思います。6分59秒後、上部サブモニターに一瞬だけ表示される耐久力に注目です。>他マップの狙撃兵、空港編sm1171657、密林編sm917868、村防衛編sm910750、テラススナイプ作戦sm726864、ガウス砲連携編sm829619、峡谷(威谷)sm1487639、>プロミネンスM2の戦闘sm1961140
装甲3枚持ってかれたか かっけー おー やりたいなー・・・ 補給せなw M2かよwww Nの流弾...
- 555
- 91.6
- 00.0
- 10.2
2007-08-25 01:49:45
鉄騎大戦リプレイ ユジャイ村防衛隊・狙撃兵(コクピット視点)ユジャイ村マップにおける防衛側の戦闘です。一般的にはDラインを北上して索敵。敵に合わせて展開する作戦を取ることが多いのですが、珍しく待ち伏せ主体の初期作戦を採用してします。そして、来襲する敵と間断なく戦闘を行います。自機の狙撃は冴え渡っているのですが、低コストの敵に戦略ポイントでは追い込まれていきます。果たして勝利の女神はどちらの軍に微笑むのでしょう?(*本動画は某同人攻略本のオマケ映像として公開された事があります。)>同マップsm837282(狙撃)、sm1792799(ドリル)>他マップ狙撃空港編sm1171657、密林編sm917868、隠密行動編sm848554、対レールガン編sm563700、ガウス砲連携編sm829619
355mm砲とか未来の産物だな iいつも倒壊するかわいそうな家 村・・・防・・・衛? ホント上...
- 436
- 184.1
- 00.0
- 10.2
1970-01-01 09:00:00
- 0
- 0nan
- 0nan
- 0nan