キーワードガンオペ検証動画リンクを含む動画:11件 ページ目を表示
2024年6月20日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2013-06-07 01:46:36
【ゆっくり実況】ドム4兄弟比較検証でドムドム動画【バトオペ】ドワッジ検証のテスト動画です。大画面表示推奨。
なんだか、紫色の悪魔にチラチラっと見られてた気がしたけど、多分気のせいでしょう。
そういえばスロット数について纏めるの、すっかり忘れてたでござる/(^o^)\
ドムドム動画本編→sm20316540
ドムドムマイリスト→mylist/35829864
検証に協力してくれたフレの皆様、超ありがとうございました。タイピか 歩兵はバズでいいとおもう ※ドム重はアプデで硬くなりました(レベル1のHP14000) ド...
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2013-07-07 16:46:20
【バトオペ】ビッグガン指きり検証 ミサポ&SMLもあるよ【ゆっくり】どうも、ノラルンだお♪
ウサギのビッグガンの指きり連射の検証動画を作ってみたお。
ついでにザク重のミサポと、SMLのSMLも検証したお。
※2013年7月07日時点での検証だお。
つまり「ポニーテールの日」ってヤツだお。
ポニテフェチが各々の理想のポニテを崇める聖なる一日なんだお。
(要約:バージョンアップにより後日修正されても責任は取りまへんお)
ノラルンのマイリスト:mylist/35749243
ラビット無双のPart.40 :sm21234570開発さえしてないお コイツのlv7フルハンに積むなら、クイロとデタベどっちが良いと思いま...
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2012-07-16 22:26:23
ガンダムバトルオペレーション検証動画023すくみの関係を検証してみました 耐ビーム装甲のみですが3機体共48にしてあります編集が下手くそなので色々ご了承ください パート01 sm18365758 パート03 sm18386331
おつ んc 主GJ 乙でした 倒された後の追撃ダメージ検証みたいなあ 爆弾仕掛けんなwww そんな...
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2012-07-19 01:38:05
ガンダムバトルオペレーション検証動画03パート2に引き続き3すくみの関係について検証しました
今回検証したのは耐射撃装甲を48に揃えた時の汎用機と格闘機が各属性に対してどのぐらいの割合のダメージを与えるか検証しました
今回はgdgdになりすぎたので所々カットしてますまた途中VCの声が入ってますが気にしないでください
使用機体
ジムレベル3
ジム・ライトアーマー耐弾装甲レベル1
ジム・キャノンレベル2
ザクⅠザクバズーカレベル1装備
ザクFS型初期装備
パート01 sm18365758 パート02 sm18368758 パート04 sm18388212!! ww おいww うぽつ ほぉ おいww VC www おこられた 股抜けあるあるww 生放送してたからgdgdしたん...
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2013-05-31 23:38:08
【バトオペ】ドワッジのぬる~い検証動画【寒冷地もあるよ】どうも、ノラルンだお♪
ドワッジの検証を、奏詩(ほずみ そうし)さんと一緒にやってみたお。
てきとーな検証なのでヨロシク(´_ゝ`)
ノラルンのマイリスト:mylist/35749243
奏詩(ほずみ そうし)さんのコミュニティ:co1930280wwwwww ヤマダwww 連射も収弾も高そうなのでマシではかなり優秀だが、、、支援機がもてナンボ...
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2012-07-19 11:43:06
ガンダムバトルオペレーション検証動画04格闘攻撃のニュートラルを基準とした横切りと縦切りのダメージの倍率を調べました
パート3 sm18386331
一部動画に誤りがありました2分30秒あたりの汎用機→格闘機のダメージ量は
1756ではなく1368で120%でしたすいませんでした。
指摘してくださいましてありがとうございます格闘、射撃補正で強化パーツつけたらどのくらいダメージ上がるのかね? これの数値は攻略...
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2013-01-18 05:50:15
【ガンオペ】ギャンの格闘威力を検証してみた【ゆっくり実況プレイ】ギャンの格闘威力を検証してみました。
後々確認したら、1回目のN格闘が脚部に当たっていたため正しい数値ではないです。
以下はダメージをくらった後の自機の体力です。
N格闘
脚部判定有り→11817
脚部判定無し→11274
差は543
N→下
脚部判定有り→4783
脚部判定無し(上記を含めての予想)→4240(計算上)
ギャンが欲しいです。指揮官ばかり出てきます(´・ω・`)
撮影日時 1/15ひ、ひぎいいいいぃぃいい BGMww あたれば強い うへーw 汎用乗っててもギャンの相手はこわい...
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2012-11-22 10:02:17
【ガンオペ】旧ザクのグラップルを検証してみた【ゆっくり実況プレイ】ちょっと前から気になっていたことをついに検証してみました。
今回手伝ってくださった皆さんに感謝
みんなでワイワイやっていたタイムシフト→lv116223793
手伝ってくださったコミュ様→co1826731
レシピの内容
・プロガンLV5にカウンター
・ガンダムLV4にカウンター
・耐衝撃300のジムにカウンター
・耐衝撃20の陸ガンWRにカウンター
タグ編集は皆様にお任せします⊂(^ω^ )⊃≡ 装甲値関係ないのか~ (^-^)/ すげえなw そこそこえ カウンターダメは対格装甲の数...
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2013-05-07 23:36:12
【ガンオペ】MS特化プログラムについて検証してみたMS特化プログラムについて検証してみました。
内容はこちら
検証機体
撃つ側:ゲルキャLv3
的:ガンダムLv5
①MS特化+射撃補正2
②MS特化のみ
③射撃補正3のみ
④カスパ何もなし
⑤射撃補正5のみ
これを勲章の有無で2セット
9秒辺りのブツブツ言うのは何故か直せなかったので、そのまま上げてます。
あらかじめご了承下さい。
撮影日時 5/4攻撃力10%アップってどこのことだ?w BD3を即死させれると言う事ですw DBL2個積み+射撃が現状の...
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2017-04-13 14:35:10
[バトオペ]アッグガイ拠点破壊検証[ゆっくり実況]先日ロールアウトした機体。アッグガイ(クロー装備)
なんでロッドちゃうねん?って言う人が多い中、この子の利点(?)が発見されました。
なので確認。演習場にてお試し。
格闘攻撃が拠点に対してダメージが高い。流石アッグガイは格が違った。
ステルスと対拠点能力が合わさり最強に見える(だけ)
補足です。
アッグガイ(クロー装備)レベル3
格闘補正99(格闘強化プログラム5&1装備)
再開発無し
4/13 15:30追記
ミス発見。3分22秒の「是非狙ってみてください。」はこれの前に「MS開発を」と付きます。
拠点の物理破壊はひとつの戦術であり、推奨をしていたわけではありません。失礼しました。
援護しか出来ないマイリスト→mylist/33630550残り一分で暴れられるな なにこのFF11の名言集のような文はw クロ-タイプはみんな補正つけてもいいんじゃw その検証いる? おお エスマばっかりのこのご時世拠点破壊なんてせんがな つまり5人で開幕裏取りすれば残り7分前に破壊できるッ・・・? 1分っ...
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1970-01-01 09:00:00
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