キーワードクリエイターインタビューを含む動画:90件 ページ目を表示
2024年8月23日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2008-11-28 20:25:14
【428】クリエイターインタビュー社長でありプロデューサーでもある【中村光一】と、同じく本作の総監督【イシイジロウ】がお送りする、「428 ~封鎖された渋谷で~」の開発秘話!ゲームをプレイする前に、ちょーっと見ておこう!
おお ほんとに集大成だった。 曲めちゃくちゃいい おもしろすぎ これはおもしろいからな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! これのどこがクソゲー?w 最高点数に値する神ゲーだったよ カラス退...
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2014-06-12 07:02:15
【WiiU】 Splatoon(スプラトゥーン)開発者インタビュー【E3 2014】http://www.nintendo.co.jp/event/e3_2014/index.html
Splatoonのクリエイターインタビュー部分を抜粋。
任天堂のE3 2014発表会の中で一番気になったゲームですが、
僕以外にもそう感じた人が多いようで、嬉しいじゃなイカ。
あと、開発者のお三人の雰囲気も好き。
開発者インタビュー これ。 | 高画質PV sm23753460
クリエイター解説映像 Part.1 sm23770988 | Part.2 sm23771184 | Part.3 sm23771464速報:阪口氏・ニンテンドーラボに関わる Splatoon2に合わせて京都水族館とコラボするとは・・・ 全然違うな ここやりたい 初期のステージも面白そう ボツ技 発明だよねぇ これが新鮮でいい 社長が訊くのインタビュー面白かったよね フレンドになって...
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2008-01-11 14:00:41
『無限のフロンティア』 クリエイターインタビュー&プレイ動画・・・(´・ω・`)
キャー森住サーン 無限のフロンティアは面白いぞ?まぁ…人それぞれか もうアンチ発言がダ...
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2021-07-07 09:19:02
【アニサマ2020-21】公式パンフ表紙イラスト制作動画人気アーティストの長靴をはいた猫さんが描く、
「アニサマ2020-21」公式パンフ表紙のイラスト制作動画を特別公開!
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▼ドワンゴジェイピーストアにて8/15まで絶賛販売中!
https://jpstore.dwango.jp/event/Animelo-Summer-Live2021/
『アニサマ2020-21公式パンフレット』
【判型】A4サイズ/80ページ
【表紙】
15歳で描いた宝石の色鉛筆画がTwitter上で話題となり、
現在は、個展やイラストレーションで人気と話題を集め続けるアーティスト
「長靴をはいた猫」さん @erumo_0384 が表紙イラストを担当!
アニサマ2020-2021のテーマである「COLORS」をモチーフに描かれた、
美麗なイラストは一見の価値あり!!
【インタビュー】
2020~2021年にわたる2年越しとなった出演に対して
それぞれが熱い思いを語る、貴重なインタビューを掲載!
[アーティストインタビュー]
スピラ・スピカ/富田美憂/オーイシマサヨシ/
鈴木愛奈/雨宮天/仲村宗悟
[クリエイターインタビュー]
大石昌良(THE MAKING OF THEME SONG)
【出演者情報】
出演アーティストのプロフィール、サイン、Q&A、メッセージコメント 他すごいな hayai kirei ごいずー arigoto 私の知ってる色鉛筆じゃない スゴスンギ つかさ、画力…… やば ふう ワケワカンナイヨー 888888888 ?! 美しい! うぽつ きれい えぐい… もうすごい すごい 人力レイトレーシン...
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2008-01-19 02:02:00
【Wii】風来のシレン3 クリエイターインタビュー『不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~』のクリエイターインタビューです。
元々音量が小さく声が聞き取りづらかったので音量を上げてみました。
マイリスト→mylist/4565141 ポケモン→mylist/427758史上最強のクソゲーだったわ ツヅラは面白い これ以降の装備成長もいらん 外伝とかなら文句ないが、ナンバリングでシステムを大幅にいじったのは大失態だわ まゆげ成長システムか 結局期待してるのなんてもっと不思議+なんだから 糞ゲ扱いするのは勝手だが、せめ...
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2014-02-13 17:51:54
PS4『METAL GEAR SOLID Ⅴ』クリエイターインタビューいよいよPS4™発売直前!そしてクリエイターインタビューにはとうとうあの方が登場です!
『METAL GEAR SOLID Ⅴ』よりKONAMIの小島秀夫監督です
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/20140213_cwc24.html
クリエイターインタビュー→mylist/3705985870年代なのにこれっておかしいなw この時点でPS4以外論じてなくて草 プレイ時間2400時間目指す!
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2013-10-16 17:33:21
PS4 クリエイターインタビュー 『キングダム ハーツIII』 / 野村哲也さん『キングダム ハーツⅢ』の野村哲也さんがPS4™クリエイターインタビューに再び登場!
自ら「一番高い山」と言うPS4™で描かれる"キングダム ハーツ"の魅力に迫ります!
http://bit.ly/1cCtbBx
KH2から早8年、待ってて良かったa ピクサーが出ないことを祈る(ピクサーファンとして) 次世代機だとNPCのAIを大幅に進化させられるってのは別のメーカーに人も言ってたな よくて2015に発売予定日くらいはでるかもな 開発してもディズニ様の許可が大変そう ラプンツェル、アナ雪、MI...
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2010-02-02 18:05:29
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-大神_第一部-2006年、CAPCOMからPS2にリリースされた名作「大神」の開発者の方のインタビューです。三部で構成されています。 のちに、この神谷さんはベヨネッタを作ったとさ...。※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。第二部sm9584277 いまさらmylist/14620934
←働いた事ない人のコメっぽい 大緑化! もっと開発期間有れば、月へ行けたかもしれないんだよな、、、 確かに、最初一閃も描くのむずかった記憶あるな ぶっちゃけ、これで変更しようって勇気がすごい カリスマ・稲葉 鬼才・神谷 リアル犬w あぁ、特典映像であ...
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2013-09-20 17:44:48
PS4『ファイナルファンタジーXV』クリエイターインタビュー衝撃の発表から、ついにPS4™クリエイターインタビューに登場!
『ファイナルファンタジーXV』の野村哲也さんにお話を伺いました!
http://bit.ly/17GDnD6
クリエイターインタビューmylist/37059858おっとFF8の悪口はそこまでだ 簡単に裏切ったな 野村ァ! 野村ァ! もう野村なのかFFなのか一見わからんなw めておのむら メテオ!! クリエイター?ⅣCCのボスか?! やっぱつれぇわ 演出...? こんなゲームが遊びたかったよ…(2017年 やっ...
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2010-02-03 23:39:14
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-大神_第三部-2006年、CAPCOMからPS2にリリースされた名作「大神」の開発者の方のインタビューです。のちに、この神谷さんはベヨネッタを作ったとさ...。 尺の都合により、トレーラーはカットさせて頂きました。別に見たくないよねw ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。 本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。 第一部sm9578670 第2部sm9584277 いまさらmylist/14620934
いい例えや 描けないwww 尻尾が筆なのよね 未だに4足主人公居ないしね まさにチート、神業と言える能力よね ハードコアなゲーム=ハードゲー 芸者…? わいわいげえむかんw知るかw 大神は桜餅のつまみということで そんなのあったのか、、、足型スタンプ...
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2010-01-27 23:18:58
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-FF12-2006年、SQUARE ENIXからPS2にリリースされた大作FFシリーズの「FF12」の開発者の方のインタビューです。 てか、バトルシステムを開発された方のインタビューです。 ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。 本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。 いまさらだが、13は何故あ~なった?w いまさらmylist/14620934 ※いまさらですが、アスペクト比間違ってます
いい笑顔だ まあ、完成形だな。それ以上はRPGではなく、これに大きな動きを加えるとオープンワールドになってしまう ミストナックは全力の演出だったと思うね そして、15はRPGの成長システムを持ったアクションになった アクティブ・ディメンション・バトル...
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2010-01-26 17:57:27
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-鉄拳1~5 10年の軌跡-1995年~2005年、namcoからPS~2にリリースされた格闘ゲーム「鉄拳1~5」の開発者の方のインタビューです。 ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。...カズヤこっち見んなっ!? いまさらmylist/14620934 ※いまさらですが、アスペクト比間違ってます
や~ん選びたいのが無~い 眠いのか? 変な名前いうなw あまり3は・・・・ 2から変わっていった 変な名前じゃないよカッコいいよ! 韓国いらね 4好きだよ 家庭用の鉄拳3はクソだろwアーケード版が一番 家庭用 基板がPSと互換性だから家庭用もACに近かった
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2013-07-26 17:43:15
PS4『PsychoBreak』クリエイターインタビューPS4™クリエイターインタビューに日本発タイトルのクリエイターが登場!
今回は『PsychoBreak(サイコブレイク)』の三上真司さん。PS4™で作りあげられるサバイバルホラーとは?
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/20130726_cwc10.html
クリエイターインタビュー→mylist/37059858クソゲー言われてるけどくそ面白かったよ プロだわああ IT業界に通づるね この人のホラーのこだわり本当すこ 神ゲーがアマゾンで70%offで買えます^^ 三上氏の魂を注ぎ込んだって感じの作品。集大成だよね。 線密に考えて作られてんのがわかったもんな ...
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2010-01-26 01:08:07
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-キラー7 前編-(修正版)2005年、CAPCOMからPS2にリリースされた迷作(名作)「killer7」の開発者の方のインタビューです。 ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。スージーは、俺の嫁ーー!! 後編sm9500903 いまさらmylist/14620934 ※いまさらですが、アスペクト比間違ってます
充電してる時のトラヴィスかな? 2018年、Killer7復活ッッッッ テカってるな 只モノじゃねェ もしかして居酒屋ナナにかけてた?? ←スージーたんを忘れるんでねぇよ あやめぶらっくばーん ウルメイダなぁw スージー! イラッシャイマセー ←そう...
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2013-09-06 17:33:28
PS4 クリエイターインタビュー/吉田直樹さん 『FFXIV: 新生エオルゼア』PS4™クリエイターインタビュー 今回はPS3®版が絶賛発売中の
『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』より吉田直樹さんです!
PS4™版で進化するプレイスタイルの秘密に迫ります!
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/20130906_cwc13.html「とても嬉しい」ってところで笑いがこぼれるくらい開発しやすいんだろうな PS4でやるFF14す...
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2010-01-27 18:46:34
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-BASARA-2005年、CAPCOMからPS2にリリースされた人気作「BASARA」の開発者の方のインタビューです。BASARAのキャラは、こうして生まれた!? ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。...そうか...未亡人の魅力なんだぁ~w いまさらmylist/14620934 ※いまさらですが、アスペクト比間違ってます
せやな この頃は男性ユーザーも視野に入れてたBASARA 口の動きと台詞があってない気がする あの頃に英語言える人がいるのかな?…貿易関係の人はできるだろうけど いいキャラもあるけど…大谷さんとかは許さん 素直にモーションもパクッたっていえよ そりゃ...
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2013-12-07 12:15:21
PS4[ドリームクラブ ホストガール オンステージ]クリエイターインタビューPlayStation4『DREAM C CLUB HostGirls On Stage
(ドリームクラブ ホストガール オンステージ)』
ドリームエックスクリエイト代表インタビュームービー公開!
D3パブリッシャーから発売が予定されている
PS4『DREAM C CLUB HostGirls On Stage
(ドリームクラブ ホストガール オンステージ)』
について、ドリームクラブ店長のドリームエックスクリエイト代表
のインタビューがプレコミュに掲載されています。手wwwwww この人の、ハードの機能を最大限活かそうとするスタンス大好き ローンチタイトルだったのか こんなソフト出てたのしらんかった宣伝不足w でたww なんだその手はwwww EDFが出たらそん時にな! EDFは搾取を恐れない! でもま、これ見...
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2010-02-03 02:12:14
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-大神_第二部-2006年、CAPCOMからPS2にリリースされた名作「大神」の開発者の方のインタビューです。三部で構成されています。第3部はいつになるやらw のちに、この神谷さんはベヨネッタを作ったとさ...。※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。第一部sm9578670 第3部sm9592073 いまさらmylist/14620934
←若かりし頃の島崎さんかな? 本当に大神は大神ゲーだわ スクエニきいてるか? ジョーのシナリオはよかったよ 抽象的やんw wwwwwwww すげえ量w wwwwwwwwwwwwwwww オキクルミだ おおおおおお すげえわw SUGEEEEEEEEE...
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2010-02-12 22:46:02
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-METAL GEAR SOLID4_前編-2008年、KONAMIからPS3にリリースされた「メタルギアソリッド4-ガンズ・オブ・ザ・パトリオット-」の開発者の小島監督からののインタビューです。 ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。 後編sm9690779 いまさらmylist/14620934
それでラフィング・オクトパスも登場したわけだな オタコンことDr.ハルは本当にとても素晴らしい科学者になったよ ドンドン壮大になっていったよねえ MGSV以降は過去の物語だもんね。MGRは外伝だしね。 めちゃくちゃな設定だな。 MPOのキャンベルさん...
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2010-01-26 03:07:32
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-キラー7 後編-2005年、CAPCOMからPS2にリリースされた迷作(名作)「killer7」の開発者の方のインタビュー後編です。 ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。BGMも最高に気持ちイイ~♪ 前編sm9499566 いまさらmylist/14620934 ※いまさらですが、アスペクト比間違ってます
そうなんだよなぁ唯一無二感がすごいんだ須田さんは (^^) すくねぇw www あんたのゲームだろw 膨大なシナリオ全部見たいぜ・・・ Funky ケツの穴の横じゃないか? 中盤から進み方分かんなくてあちこちうろうろしてだるかった。もっとテンポ良く進...
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2008-03-02 02:20:20
インサイドXbox「アイマスL4U!」クリエイターインタビュー2/27配信のインサイドXboxです。「アイドルマスター ライブフォーユー!」制作プロデューサーの坂上陽三Pのインタビューです。
2008か… なんかキレイなガミP 常に難しい点ですよね>儲けとのバランス 失敗するとすぐ批判の的になってちょっと気の毒や 俺はアイマスの次々更新されるシステムが好きだ DLCが嫌なら購入しなければいい アイマスでみんなを幸せにしたいい人だよね? 9...
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2008-02-14 13:39:27
[DS]フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネス インタビューDS「FRONT MISSION 2089 Border of Madness」のファミ通クリエイターインタビュー
装備時のガコン!っていうSEが無いから装備したか分かりにくい SFCもガキ向けだっただろう 退化してます クリアした後の むずいよこれ おもしろいよ~ 不思議なミッションで良いよ そこめんどくさがっちゃ駄目だろ ニコニコ蛾尾開発者だな これが原因でF...
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2010-07-14 00:08:00
春香と小鳥の暇つぶし その515【クリエイター列伝】くまうたや せがれいじり作った人のクリエイターインタビューが見たい。
その514(sm11368233) その516(sm11387361) iDOL N@UTS 1(sm10975682)/2(sm11289292)
リストその3(mylist/17907205)/その2(mylist/12839022)/その1(mylist/8765894)この絵柄なんかサイコメトラーエイジの人に似てるね 2キャラを1キャラのように見せかけるとかかな? ポールはもっとガチャピンみたいな顔のはずや バーチャのは笑ったw トゲゾーメット?w 宣伝費がおりないこと 今はダミーデータなんてあるくらいだから・・・...
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2008-01-23 22:19:15
Xbox360 インサイドXbox 1月30日配信 『Rez HD』クリエイターインタビュー1/23配信のインサイドXboxです。1/30日配信予定のRez HDに関して水口哲也氏のインタビューです。後編→sm2212614
市場www あごにくが… xbox買うお金がないお! いい歳のとりかたしてるなぁ 水口さんの美...
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2013-09-27 17:44:59
PS4 『龍が如く 維新!』クリエイターインタビューPS4™クリエイターインタビューは『龍が如く』シリーズ最新作の『龍が如く 維新!』より名越稔洋さんと阪本寛之さんです!
次世代機で進化する「龍」について伺いました!
http://bit.ly/1aS4aRK
クリエイターインタビュー→mylist/3705985似てないw チー牛おじさん ここな、配信出来ない事言わないのよな それはそうだね 悪い かっこいい 見た目の割に話し方が丁寧 このスタッフ達は信用できるな 大人デビューだよなこの人 画質ww 如くシリーズのDLCは無料だからいいね これはPS4版かな...
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2008-02-03 06:24:39
Xbox360 インサイドXbox 『Rez HD』クリエイターインタビュー後編1/30に配信されたインサイドXboxです。RezHDに関して水口哲也氏のインタビューの後編です。前編→sm2117978
水口哲也かっこいいよなー 学歴というものさしで人間のクオリティの全ては測れないだろうに 体験版して、気に入ったからRezHD買ったわ いい時代になったもんだ 持って行き方が鈴木Pに似てるなぁ センスのある人にしか発見できない。。。 これの配信が360...
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2010-02-09 00:43:00
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-TheElderScrollsⅣ_OBLIVION-2006年、BethesdaからPCにリリースされた大作「ザ・エルダースクローズⅣ-オブリビオン-」の開発者の方のインタビューです。 ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。 いまさらmylist/14620934
一番の魅力は生活してるNPCが生み出すカオスだと思う ドラクエは鳥山の知名度込みでの人気だろ 残念ながら日本のユーザーは・・・ 子供の頃の夢のゲームだなぁ ありがたい iwamocho こいつシェオ爺じゃね 毒りんごは面白い ディフォルト スカイリム...
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2013-09-12 17:17:04
PS4 『真・三國無双7 with 猛将伝』クリエイターインタビュー今回のPS4™クリエイターインタビュー は先日のカンファレンスでPS4™版のリリースが発表された『真・三國無双7 with 猛将伝』より鈴木亮浩さんです!
PS4™で体験できる"無双"とは?
http://bit.ly/17wb4c4
クリエイターインタビュー→mylist/37059858次世代の無双すごいことになりそうだねw PS4はスリープあるからいつでも気軽に遊べる あれ...
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いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-METAL GEAR SOLID4_後編-2008年、KONAMIからPS3にリリースされた「メタルギアソリッド4-ガンズ・オブ・ザ・パトリオット-」の開発者の小島監督からののインタビューです。 ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。 前編sm9690364 いまさらmylist/14620934
ジョイ(ザ・ボス) →ネイキッド(ビッグボス) →ヴェノム→ソリッド→雷電 誰と?ライジングの事かw。 藤原啓冶は確かに萌える メリルの胸触るために銃のミニゲーム頑張ったわ 若いよなー小島監督 ライジングは好きなんだけど…惜しい!ってかんじ アイデア...
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2010-01-28 22:42:01
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-逆転裁判-2001年、CAPCOMからGBAにリリースされた人気作「逆転裁判」の開発者の方のインタビューです。 ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。 いまさらmylist/14620934
これは背景は恐らくVFXだね エロ「師匠死んじゃってくださーい」 マシス 1から3は神 wwww 可愛いよ 局長かなり厄介だったな もはやれいばいの国ができる始末 5は本当よくやったよ 頭髪がウソかどうか見破るゲーム 地震に弱いとかオバチャンに弱いと...
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いまさらゲームクリエーターインタ(ry-ベヨネッタ_WITCHCRAFT_その1-2009年10月、SEGAからリリースされたクライマックス・アクションゲーム「BAYONETTA」の開発者の方のインタビューです。 是非、エンターブレインとゲーム両方応援してください。 次→sm15209271 いまさらmylist/14620934
wwwwwwwwww すげえこだわりw 理屈w カメラ目線w wwwwwwwwwwwwww ニコ生の放送でも絶対取っちゃ駄目っ...
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いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-DMC4_前編-2008年、CAPCOMからリリースされた名作「デビルメイクライ4」の開発者の方のインタビューです。 予告していた侍道3を期待してた方、本当にサーセン。部屋の掃除をしていて、たまたま見つけたのでやっちゃったw 是非、ゲームを買ってください。 後編sm10076339 いまさらmylist/14620934 いまコソmylist/17445487 いまかよmylist/17445496 いまだけmylist/18035350 追記:CAPCONの指摘ありがとう。修正しました。
ルーベン! ダンテのスタイルチェンジが革命的だったなー イケメンだわぁ ルーベン普通に喰...
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いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-MGS,POPS-2007年、KONAMIからPSPにリリースされた大作「メタルギア・ソリッド-ポータブルオプス-」の開発者の方のインタビューです。てか、監督降臨!?w ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。 いまさらmylist/14620934
黒歴史になったメタルギアを語る小島秀夫 おお! キタ――(゜∀゜)――!! すまっぷwww そうな...
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2013-09-13 17:29:35
PS4『deep down』クリエイターインタビュー今回のPS4™クリエイターインタビューは 先日のカンファレンスで新情報も発表された『deep down』の小野義徳さんです!
PS4™での新しいオンラインゲームの魅力に迫ります!
http://bit.ly/17HBDxc
クリエイターインタビューmylist/37059858戳 ー 草原よろ パクリのパッチワーク お前達より頭いいよw でXbox oneでの完全版はいつ発売で...
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2013-05-25 08:21:56
PS4『The Witness』クリエイターインタビューPS4™クリエイターインタビュー動画もいよいよ第4弾!
PS4™だから、インディーズだからこそ作ることができたパズルゲーム、「The Witness」の登場です!
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/20130524_cwc04.html
クリエイターインタビュー→mylist/37059858実際風景パズルをどうやって実装してるのかすごいよね ここ没要素 資金を気にせずゲーム作れるって羨ましいな 有益な体験(風景パズル) パズルとは簡単に表現できない作品になりそう braid面白かったから期待 ←もうPS4持ってるの?すごいね これインデ...
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2008-10-10 20:54:29
Inside XBOX TGS2008 バンジョーとカズーイ クリエイターインタビュー2008/10/09配信のインサイドXboxです。12/11発売『バンジョーとカズーイの大冒険:ガレージ大作戦』のクリエイターインタビューです。
もう5年は遊んでます パクリなんていったら多くのゲームがそうなるよ 今こそアクションの...
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2010-02-04 23:28:21
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-NO MORE★HEROES-2006年、マーベラス・エンターテインメントからWiiにリリースされた名作「ノーモア★ヒーローズ」の開発者のSUDA51さんのインタビューです。 ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。PS3、箱Oにも移植版がリリースされるのでこれは買いです!? いまさらmylist/14620934
伝説の異常作 トラヴィス急転直下乃助って感じに聞こえるんだろうか waveはまた再刊するべき 山岸笑いすぎwwwww 変形Macブレード テッキトーw Mac wwww New Hero Risesでもあるんだな そうだな 確かにw 2014年現在、...
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2010-04-27 00:07:18
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-バイオ4-2005年1月、CAPCOMからリリースされた名作「バイオハザード4」の開発者の方のインタビューです。 ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。是非、本誌とゲーム両方購入てください。 いまさらmylist/14620934
ラジコン操作じゃ新規獲得は難しいだろうしな しぱーふのるぅ? GC版かな? このBGM好きだ きた...
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2013-12-27 16:09:07
PS4『信長の野望・創造』クリエイターインタビューPS4™版の発売がついに発表!30周年を迎えるシリーズ最新作『信長の野望・創造』よりシブサワ・コウさん、小笠原賢一さんのクリエイターインタビューを緊急公開です!
http://bit.ly/18Z5XVT
クリエイターインタビュー→mylist/3705985社長久しぶりぶり 8 この人の声はスッと入ってくるな PK期待しとるで この人背でけえよな PS3じゃこの合戦無理だろw むーん PS4でだすことしてたら、PS3ばんかうんじゃなかた・・ え、PS4で出すんならPS3のかわあかたったのにい コーエーが...
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2010-06-15 00:46:18
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-ラストレムナント_その1-2008年11月、スクウェア・エニックスからリリースされた良作RPG「ラスト レムナント」の開発者の方のインタビューです。※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。是非、本誌とゲーム両方購入てください。 その2→sm11078493 いまさらmylist/14620934
あれは面倒臭くて嫌だった ps3 一般消費者は、、、、 商品として考えてない 処理落ち それは...
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2013-08-10 06:10:42
PS4『KNACK(ナック)』クリエイターインタビューPS4™クリエイターインタビュー最新作は『KNACK(ナック)』の登場です!
最大5000個のパーツの集合体が可能にした新しい表現や開発秘話をお届けします!
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/20130809_cwc11.html
クリエイターインタビュー→mylist/37059858おいらも日本語を聴きにきました おおー デモ映像見てて面白そうだと思った 結構考えて製作されていたんだなあ 私の事か へー もう2ヶ月切ったのだがw なんだかんだやりたい 英語うめぇな ←wwww うまっ ウォッチドッグかアサクリ4本体にお詫びで付け...
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2008-10-23 00:26:49
Inside XBOX TGS2008『プリンス・オブ・ペルシャ』クリエイターインタビュー2008/10/22配信のインサイドXboxです。プリンスオブペルシャ プロデューサーのBen Mattes氏のインタビューです
そもそもPoPは歴史が古いゲームだから似てても仕方ない あれだXブレードだな 洋ゲーの萌か...
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2013-05-08 16:14:50
【PS4】『Watch_Dogs』 クリエイターインタビューPS4クリエイターインタビュー「Conversations With Creators」の動画を公開!
『Watch_Dogs』制作者であるユービーアイソフト ドミニック氏とジョナサン氏のインタビューです。
オンラインプレイの新しい形とは?
公式ブログ
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/20130508_cwc01.htmlおもしろそう wiiuw Anvilじゃないのか。アサクリ2のスタッフ居るからアサクリ3のエンジンの改...
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2010-09-08 18:44:46
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-ベヨネッタ-2009年10月、SEGAからリリースされたクライマックス・アクションゲーム「BAYONETTA」の開発者の方のインタビューです。 ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。是非、本誌とゲーム両方購入てください。 いまさらmylist/14620934
ゴッドオブウォーがそうだったなぁ しょんべん小僧w wwwwwwww wwwwwwwww 発想がすばらしい !? 打撃...
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2010-05-23 23:58:24
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-バイオ5_ver.ファミ通-2009年3月、CAPCOMからリリースされた名作「バイオハザード」の7作目「バイオ5」の開発者の竹内潤さんのインタビューです。※ファミ通の付録DVDに収録されていた内容です。是非、本誌とゲーム両方応援してください。 Wave版→sm10824902 いまさらmylist/14620934
残念ながら製品版では4と同じ敵の量です ↑没ロゴ ゲーム性は4からtPSになってこの頃までな...
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2013-05-10 17:36:56
PS4『アサシン クリード4 ブラック フラッグ』クリエイターインタビューゲーム映像と共に贈るPS4™クリエイターインタビュー動画第2弾。
『アサシン クリード4 ブラック フラッグ』制作者であるユービーアイソフト ジャン氏とスリヴァン氏のインタビューを公開!
クリエイターインタビュー→mylist/37059858テクスチャがリッチになって緻密さが大きく進化したな 神画質 ソニー側がハード性能プッシ...
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2010-01-26 23:02:06
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-テイルズ オブ ジ アビス-namcoからSFC~PS~PS2~にリリースされた名作「テイルズシリーズ」。 今回は「Tales of The ABYSS」の開発者の方のインタビューです。 ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。 いまさらmylist/14620934 ※いまさらですが、アスペクト比間違ってます
テイルズの生みの親はナムコではないからな! 俺は悪くねえ! うんうん 最後をなぜアッシュに...
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いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-龍が如く見参_前編-2005年、SEGAからリリースされた異色作「龍が如く」。今回は、2008年にリリースされた「龍が如く-見参-」のインタビューです。新作の4のトレーラーはこちら→watch/1265183895 ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。 後編sm9801491 いまさらmylist/14620934 いまコソmylist/17445487 いまかよmylist/17445496
ベスト盤を大プッシュしてシリーズ化を果たした側面は大きかった 80万本の中身はフルプライス36万本・廉価版50万本だけどね キャバには興味なかったなー さっきから映像がおかしいぞwwww どこで取材してんねんwwww 専務の改良版じゃないの? くぎゅ...
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2013-12-21 16:56:47
PS4『リリィ・ベルガモ』クリエイターインタビューPS4™クリエイターインタビュー 今回はオンライン要素にも期待の「どアクション」ゲーム『リリィ・ベルガモ』について須田剛一さんに語って頂きました!
http://bit.ly/1dZUoj7
クリエイターインタビュー→mylist/3705985デバイスの特性を生かしてるのはノーモアヒーロズだけだったろ LET_IT_DIEになりました これだけ語れるのになくなっちゃうとか悲しいみ 悲しいなぁ ーーーー あきと なつき ガンホー何ぞと組むから 須田はアクションよりストーリー演出重視のゲームを...
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いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-無限航路-2009年6月、プラチナゲームズからリリースされたDS用ソフト「無限航路」の開発者の方のインタビューです。 ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.enterbrain.co.jp/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。 いまさらmylist/14620934
確かにその通りになってる お疲れ様です これはホントその通りだと思う カスタムの構成考えてるだけで時間が過ぎていく・・・ その話面白いなw よくこの状態から飛び立てるまで修理できたなぁ 銀河鉄道999かwww だからしょぼいのか saikooo ほん...
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