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2024年6月24日 07時12分に生成された05時00分のデータです
2018-05-12 01:41:32
海外市場での日本のゲームの復活について、クリエイターはどう捉えているのか? 9人の関係者が考えを語るドキュメンタリーアメリカはカリフォルニア州サンフランシスコ在住の記者が昨今如実に感じているのが、北米での日本のゲームの存在感の復活だ。 ゼルダやマリオはもちろん、空港で検査官に「それ『ニーア オートマタ』のTシャツ? 私いま3周目よ」なんて言われることもあるし、業界人やコアなゲームファンともなれば、かなりのニッチ向けだった『モンスターハンター: ワールド』や『Yakuza』(龍が如く)の話がそれなりに通じるようになっていて、逆に彼らからSNS経由でスクリーンショットやジョークが流れてきたりする。 さて、こうした状況をクリエイター側はどのように捉えているのか? 8人のクリエイターと、1人のローカライズ関係者にその考えを聞いたドキュメンタリー“Ebb and Flow”がYouTubeで公開中だ。 製作・配信しているのは、日本のさまざまなクリエイターに取材して海外に発信するチャンネル、Archipel(アルシペル)。同チャンネルはこれまでも頻繁に日本のゲームクリエイターをフィーチャーしてきたが、今回はその特別版とでも言うべき内容。人数が多い分だけ普段より長い、39分超のボリュームだ。 登場するのは、橋野桂氏(『ペルソナ5』)、名越稔洋氏(『龍が如く6 命の詩。』ほか)、中西晃史氏(『バイオハザード7 レジデント イービル』)、水口哲也氏(『Rez Infinite』)、徳田優也氏(『モンスターハンター: ワールド』)、外山圭一郎氏(『GRAVITY DAZE 2』)、安田文彦氏(『仁王』)、ヨコオタロウ氏(『ニーア オートマタ』)、そしてそれらのゲームの海外展開に関わっているローカライズ会社8-4のジョン・リカーディ氏(順不同)。※2018年5月11日午後7時35分訂正:当初、参加者のひとりを上田文人氏と記載しておりましたが、正しくは安田文彦氏となります。読者ならびに関係者の皆様にお詫びするとともに訂正致します。 その考察は幅広く、AAA(超大作)とインディーに分かれつつある市場のスポットにハマったのではという推測や、技術的観点や組織論からの分析、それぞれのキャリアからの振り返り、海外クリエイターとの交流から見えてきた強みなど、絶対的な正解と断言できるものはなくとも、興味深い示唆にあふれている。
ヨコオさんが真面目に喋ってる… ペルソナ アトラスがこの流れの最初って考えると、リアリティの説得力+デフォルメが磨き抜かれた時期って考えるのが自然かなって感じる セガ ゲーム業界に限った話じゃないな 訳がほしい スマホよりTVゲームのほうが好きだなあ...
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2019-07-23 08:00:00
元請けアニメ会社を保護するための「製作委員会」改革案 #IP・クリエイター軽視問題元請け・下請け・グロスのアニメ会社に対する
アニメイター保護の観点から見た「製作委員会」の改革案の妄想になります。
責任の所在は徹底的に決めておいて欲しいものです。
けもフレ2の案件は、責任者決めて4月の段階で謝罪会見開いておけばここまで拗れなかったとワイトは思います…。
余談ですが、アニメグッズを自社で販売していたスタジオがあるんですよ。
京都アニメーションっていうんですけどね…。
京アニショップで買い物することも、支援になると思います。「クリエイター軽視問題」へのタグの付け替えをお願いします ニコニコ大百科の「IP・クリエイター軽視問題」の記事は「クリエイター軽視問題」に記事名変更されました ジョジョも確か製作委員会方式じゃなかったっけ だからこそ、アニメ化できた良作もあるだろうか...
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2021-04-24 00:00:15
【MMD-PV】『フォークウォーク』祝!ニコニコネット超会議開催!!
遂に開催されましたネット超会議。そして同時に開催されるボカコレ。
去年のボカコレは視聴者としての参加でしたが、今年はクリエイター側での参加をします!この文章を書いている時の私はドキドキですよ。ドキドキ過ぎて鼻血出ました(実話)
また、主催者様から同時参加OKとの言葉を頂いたのでルーキーズフェスタにも参加します!
緊張で上手く言葉が思いつかないので短く締めようかな。
では皆さん!良い二日間を!!
【4月26日追記】
ボカコレ...終わっちゃいましたね...。喪失感で泣きそうですがそれくらい楽しい二日間でした。
上手く言葉にできないけれど、去年に引き続き本当に素晴らしいイベントでした。
ランキング結果は12位でした。正直に言えばかなり悔しいです。
才能のある人に、駆け込み投稿からの一日で抜かれてしまったこともありました。でも、私は「仕方ない」で終わらせたくありません。私には知名度も、人気も、才能もありません。私は凡才です。だからこそ、努力を重ねるしかないんです。もしかしたら努力したって届かないかもしれないけれど、それしか方法はありません。
次こそはtop10に入ってみせる。金木犀の甘く爽やかな香りが漂う季節になったら、また来てください。
お借りしたものは動画内クレジットにて
本家楽曲・MV
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37946018
ミーネンロイマー様、うにを様、一悟一階様、ゼロニウム様、static様、かーこんパンチ様、ライア様ソースヤキソバ様、ファルコン様、Naoki Yamakawa様、LOVE!様、広告ありがとうございます。いまだに一番好きなMMDです。 この表情好き wwww 88888888888888888888888 これはあすごい 8888888888888888 よきよき うぽつで~す (o^ー')b ウナもIAも表情がいい フォークウォーク、初のMMD-P...
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2022-05-01 00:20:02
【MMD新人歓迎会2022】3ジャンル混合でリバースユニバースはじめまして!!しろいばらです!!小5でニコニコを見始めてから数年、、、超会議を機にクリエイター側に立ってみました!!!!!!ニコニコ動画初投稿なのでカメラが苦手すぎてガバガバなのは許してください(Twitterでは既に投稿してますがうp主はmmd初めて数ヶ月)これから頑張って勉強します!!今後はまったりのんびり投稿したいなと思ってます
5/6追記
ぽんたさん、wisteriaさん、L3さん、大和国審神者様、ヨシノ様ニコニ広告ありがとうございます!!!!!!いいね きれいね(*´ω`*) 初投稿お疲れ様です、初めて見るモーションだ! この曲とモーションかわいいよね 1:18くらいに床の真ん中にあるのはパーティクルのコントローラーかな?非表示にできるよ 88888888 楽しかった いいね 色合いきれい ...
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2019-07-05 16:38:02
【ミク】Signal Flow【オリジナル】前の投稿から1年が経とうとしてる恐怖! もっとレコーディングの頻度あげます(´-ω-`)
というわけでお久しぶりです、Joekです。今回はDavidにギターを弾いてもらいました(やったね)
この曲はマジカルミライのコンテストだかの為に作りましたが、当たりもかすりもしなかったのでここに供養しときます (¦3[____] チーン
さて、逆オルガみたいなポーズで始まるこの曲ですが「なんか王道を征く "ボクのかんがえたさいきょうの初音ミク" ソングを作りたいな〜」って気持ちで作ったのでちょっと王道すぎて古臭い感じかもしれません。背中向けてんのもクリエイター側のは視点だからです。
初音ミクがいなかったら音楽を始めてなかったかもしれないのでこのコンテンツには感謝しかありません。みんなもボカロ、ひいては音楽に手を出してみてはいかが?楽しいよ?
引っ越しだったり期末だったりが重なって超特急で動画を作ったので誤字ってたり色々見にくかったらごめんなさいりうむ。(予防線 てかこれ、誤字ってたりしたら動画ってあげ直せんの...?
呟きーの→https://twitter.com/Joek_punos
マイリスート→nicovideo.jp/mylist/57828003
boooooth→https://joek-punosound.booth.pm/うぽつ 待ってたぞ 「ポップロックでしたね」 Thank you! 「Guitar:David」 「Music/Lyrics/Mix/Video:Joek」 お久しぶりです。 「Vocal:Miku」 「Aignal Flow」 「SIGNAL FLOW」
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2023-06-18 12:39:02
【8月開催】TALQu公式キャラクターを全員使ってみよう大会【企画告知宣伝】この動画はTALQu開発者Haruqaさんに正式に動画を確認してもらって投稿しています。
企画詳細まとめ↓
https://twitter.com/niconicoHaruqa/status/1671522421944328192?t=Qr8pJOJZl9b5nJAhFL9o2A&s=19
TALQu3プレビュー版はこちら
https://twitter.com/niconicoHaruqa/status/1662837299359670272?s=20
以下Haruqaさんより
作品投稿企画:
時間がなくても気軽に参加できるようにしたい 動画、音声、イラスト、テキスト(会話文のみとか、ネタのメモ、創作キャラ設定メモとかでも)他、ネット経由で共有出来るならなんでもアリ(利用規約は守って下さいませ)
■企画詳細
企画名:TALQu公式キャラクターを全員使ってみよう大会
投稿日: 8/23(水)
企画用素材イラスト:
・TALQuお茶会
https://www.pixiv.net/artworks/109032662
動画、音声作品などに利用可能
※素材イラストを利用しなくてもよい
作品のレギュレーション:
TALQu3/TALQuNoteキャラクター4人を登場させること
他追加キャラクター可能、他の企画と同時投稿可能
投稿先と必要タグ:
ニコニコ動画、静画(固定タグ:TALQu公式キャラクターを全員使ってみよう大会)
Youtube動画(タグ:#TALQu公式キャラクターを全員使ってみよう大会
Twitter(ハッシュタグ:#TALQu公式キャラクターを全員使ってみよう大会
投稿報告用のフォームを準備中です。(回収されなかった人とか、回収に不安がある人用)
4人全員が画面内に必須な感じですかね?
→そうです、動画の場合は場面を分けることが可能
2/23のリリース記念日からちょうど半年となる8/23を中心に企画を立てていました。
例年(過去2年)は開発者のTALQuモデル制作支援が獲得できる「中の人大会」をやっていました。
今までは「中の人」いわば、ツール開発者側が主役だったので、今度はツールの利用者であるクリエイター側を主役とした企画としたいのでした。
TALQu3から明確に公式キャラクターを立てていく方針なので、公式キャラクターさんらを覚えてもらいたいなーという気持ち
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TALQu3とTALQuNoteの使用感を感じてもらいたいですキャラクターの設定やらがいまいち分かりづらいし、確認できる場が少ないのもあって参加する人少なそうw コル音イム自体、キャラクターとしての設定がないからソフトウェアトーク劇場とかでは使いづらそうだしなw うぽつー おつおつ---!! おつでした-! お...
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2023-08-21 20:55:00
【AIについて考えるシリーズ】技術とクリエイター【第2回】画像生成AIの歴史をクリエイター側から垣間見る回。
本当の始まりは多分ここ。
投稿自体は基本2週に1回、余裕があれば週に1回くらいで考えてます。
私には抱えきれなかった爆笑ネタとか仕込んでるので、のんびり追って頂けると幸いです。
一番重要なのは #5:43 以降。
:追記
この動画でNovelAIのパスワードについて触れたじゃないですか
手元の資料色々漁ってたら最初に話題になった時のツイート見っけたんですけど、マジで「password」だったらしいです
うせやろ……
――――――――――参考資料――――――――――
:なぜAIは「手」を描くことを苦手としているのかをアートと工学の専門家が解説
https://gigazine.net/news/20230615-ai-art-hands/
:LoRAモデルの歴史について
https://twitter.com/AFG08125412/status/1666762283194933248
:画像生成AI「Stable Diffusion」などの開発に大きな貢献を果たした超巨大データセット「LAION-5B」とは? - GIGAZINE
https://gigazine.net/news/20221214-laion-5b-new-era-datasets/リークモデルを堂々と使うのってマジコンで割れソフト遊んでた頃の倫理観と同じだよね へー 統計的に処理したら中間値ばっか出るのは当然な気もするけど 学校のレポートで原稿用紙3枚分「あああ」で埋めても合格できないみたいな そこですね 本当そうですよ 手を...
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2022-12-07 22:41:02
【結月ゆかり実況】重戦車でバトルフィールド【BF2042】初投稿からの即2本目!あれれーおかしいぞー?今度はゲーム音が小さいのでは??
そして、編集中のアップデートって困りますね!!
(動画編集したすぎて、仕事休みたい…。)
そして、ニコニコ動画のクリエイター側の動きが分からないので、
教えていただけるのは大変助かります!!ありがとうございます!!おつでした わかる
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2022-02-24 10:58:02
[ペルソナ5S]世界を救った男がまた、心の怪盗団になってみた part18今回はゲーム画面だけ録画を撮り直ししております。
多少違和感があるかもしれませんが、何とか編集は加えています。
ご迷惑をおかけして申し訳ございませんでした。
夏目の心境は1クリエイター側としてはなかなか共感できる面もあるなぁ- 24
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1970-01-01 09:00:00
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