キーワードケイ・アミューズメントリースを含む動画:42件 ページ目を表示
2024年6月8日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2007-11-26 07:35:01
SFC版 龍虎の拳 超必殺技集あいかわらず貧弱な藤堂が目印のスーファミ版・龍虎の拳の超必殺技集です。ネオジオとは違うED>sm1625062。挑発多くてゴメン
ジャンプできない奴 ポアー 後技の発動条件とコマンドも載せて頂ければ幸いです。 この曲すげえ好き V字型ジジィー どうゆう物理法則だよコレ? ←乱舞系の技は通常技のグラ流用で派手に魅せられるから、容量節約にもなって開発側にとっちゃありがたいのよw ほ...
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2008-01-27 05:11:02
SFC版龍虎の拳Mr.BIGステージ スーパーファミコンマガジン付録バージョンCDの傷が酷くてノイズが多いですごめんなさい。
この部分しらねーぞ g オリジナルも良い スーファミの音声出力をカセットデッキに挿して直録りしたわ ゆーれーるよーるのタウン喧騒に紛れて舞ーうー一筋ーの星のきーらめーきよに お味噌スープうーまーい ↑どや顔 おシャンティー全一 超オシャレ この曲とパ...
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2007-11-26 11:24:59
SFC版 龍虎の拳 エンディングヤメテッ ロバートサン! 中年のギース・ハワードがアル中ギャンブル漬けオヤジに助け舟を出すという、ネオジオとは一味違ったスーファミ版・龍虎の拳のEDです。スーファミ版オリジナルの超必殺技集はsm1624423
小学生向けのシナリオなのが草wwwwwwwww 最早グダグダwwwww ユリとタクマはもう少しリョウに感謝すべきw 「何が最強の格闘家だ」的な台詞削られてるな TO BE CONTINUED? アニメ版だと新聞の取材にも応じている 高齢のリー・ガクス...
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2009-04-12 20:23:01
FC 「脱獄」 プレイ動画 (1/2)「司令部より通達。敵組織内に捕虜として潜入し、組織内の重要人物を抹殺せよ。」ケイアミューズメントリースが1989年に発売したファミコン用ソフト「脱獄」の前半プレイ動画。SNKが前年にリリースしたアーケード版移植作でダブルドラゴン(双截龍)系ベルトアクションだけど攻撃バリエーションが少ないです。 ◆後半プレイ動画 (2/2)>sm6732005 ■マイリスト>mylist/6275881
こんなゲームあったな ボスだ これは時間がかかりそうだなぁ こういうやり方もあるんだな ドヤッ! あっ、そうか またか ああ、こういうことか 前方良し! 跳びすぎだろ ×脱出 ○制圧 パンチハメで即死じゃねえ?? ナックルあればパンチ使うよ 瀕死w ...
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2007-12-02 17:43:18
FCの怒をプレイしてみた(1/4)のは俺じゃなく、某所でやってた奴の転載
多分FCでも多分トップクラスの難易度のSTGゲームだと思います・・・
俺はちょっと練習しても三面までしかいけませんでした/(^o^)\
というか初見で1面クリアできる奴がいたらネ申だとおもう・・・(ヽ´ω`)
1面 いまここ
2面 sm1677419
追記:色違いなだけだが1Pの赤がラルフ大佐、2Pの青がクラーク少尉という設定 KOFのグラ見てるとクラークの方が上官に見える全部で4面だし、1面1面が長くないと文句来そうだからね 追尾型地雷とか怖いw これ相当上手いレベル オプションw スクロール機能がハードでサポートされてるハズなのにカクカクw 88888888 ほんと水中兵の位置覚えてピッタリあわせていけないとツラい...
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2008-04-25 06:54:35
FC 怒2 DOGOSOKEN を普通にプレイFCの怒2をクリアしたのでUPです。特に目新しいことはしてませんがエンディングまでをどうぞ、、、エンディング短かっ!
「らるふ」と「くらーく」二人同時プレイ可能ですが、今回は1人でやってます。色々あって最終面のみ、つなぎ合わせてたりしてますが、どうぞ。
他のゲーム動画もよろしく。mylist/6108838
ゲームとは関係ないのもついでに。。。mylist/6108731あの店客入れる気ゼロだろ。 怒2ガチ勢 てごわくはないw 一度だけ機嫌のいい親父が買ってやるって言ってくれて3500円のこれを選んだ俺… 人っぽい悲鳴なのが意味不w いらっしゃい!って八百屋じゃねえんだからw よし、いくぞ!毎回笑ってたな~w ハイデ...
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2019-07-22 02:18:00
【怒】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#176_1】176本目 怒 クリア条件:ENDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年11月26日
ケイ・アミューズメントリース
シューティング
怒
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム IKARI WARRIORS SNK ラルフ クラーク 怒チーム マイクロニクス
■前回→sm35411547
■次回→sm35439616
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582たがみよしひさか? マイクロニクスはファミコンのスペック無視して移植するからなw 理不尽ゲーかな、バランスはクソゲーレベルだけど クラークやられてるwww もう少し慎重に移動しないとな 川での移動速度低下が厳しすぎる・・・ 慣れると上手いんだよなぁ ...
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2019-07-24 02:18:00
【怒】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#176_2】176本目 怒 クリア条件:ENDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年11月26日
ケイ・アミューズメントリース
シューティング
怒
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム IKARI WARRIORS SNK ラルフ クラーク 怒チーム マイクロニクス
■前回→sm35431329
■次回→sm35443148
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582潜水兵はボムで倒すんだよ 潜水兵は自爆するのは前からだろ・・・ ちゃんと処理しておかないと 最後のほう?またまたwww 燃料を見ましょう 引き返す敵と追ってくる敵を対応分けないと 燃料なくなるぞ うまいね 頭脳プレー来た 2パートかけても1面クリアで...
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2019-09-02 02:18:00
【怒】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#176_13】176本目 怒 クリア条件:ENDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年11月26日
ケイ・アミューズメントリース
シューティング
怒
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム IKARI WARRIORS SNK ラルフ クラーク 怒チーム マイクロニクス
■前回→sm35556260
■次回→sm35578311
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582これでも4なのか そんな奴他に見たことない 元はいいゲーム 125時間分 ニュータイプ適正必須 洗脳されとるw こっからの読みが神懸かってる 決死の覚悟で直撃決め(られる)のは持ってる 保護色と意識の外過ぎて初見殺しにも程があるわ なるほど、下の戦車...
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2019-08-28 02:18:00
【怒】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#176_12】176本目 怒 クリア条件:ENDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年11月26日
ケイ・アミューズメントリース
シューティング
怒
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム IKARI WARRIORS SNK ラルフ クラーク 怒チーム マイクロニクス
■前回→sm35537175
■次回→sm35556369
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582どう言うこと?表示が偽装されてるのか、バグで表示が狂ってんのか、マイクロニクスだと分かりにくいわ コレを攻略するにはこんな小賢しくコスいラルフにならないと無理なのか…バリバリバルカンパンチとか夢のまた夢みたいなやり方だな ランダム歩兵には強い? うま...
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2019-07-29 02:18:00
【怒】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#176_3】176本目 怒 クリア条件:ENDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年11月26日
ケイ・アミューズメントリース
シューティング
怒
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム IKARI WARRIORS SNK ラルフ クラーク 怒チーム マイクロニクス
■前回→sm35439616
■次回→sm35444119
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582コンテは死んだときにコマンドABBAで復活があるぐらい 軸を合わせられないなら、ボムで倒さないと 戦場の無情さを表現してんね 見る限り、自機性能が低いのが全てを台無しにしてるな‥‥‥ もうちょっとだけ続くんじゃ クソゲーは基本、動きが遅い さわったら...
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2019-07-31 02:18:00
【怒】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#176_4】176本目 怒 クリア条件:ENDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年11月26日
ケイ・アミューズメントリース
シューティング
怒
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム IKARI WARRIORS SNK ラルフ クラーク 怒チーム マイクロニクス
■前回→sm35443148
■次回→sm35444424
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582ボムも射程調整厳しいからな 表の仕様としてはコンテなしという地獄ゲー ボム使えよ でも過信すると直前に撃たれるのよな ストーカー 手榴弾は使いまくらないと そりゃそうだろ なんでそんな建物壊すことに躍起になってるんだか 乙、これは辛い ストーカーw ...
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2019-08-07 02:18:00
【怒】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#176_6】176本目 怒 クリア条件:ENDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年11月26日
ケイ・アミューズメントリース
シューティング
怒
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム IKARI WARRIORS SNK ラルフ クラーク 怒チーム マイクロニクス
■前回→sm35444424
■次回→sm35459294
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582普通に撃たれてるよ 刀だろうね ステージまたぐと死んだ扱いなのね 怒ハイ状態のにーや。 各面の終わり前にハートがあるので次面でも装備持ち越し可能 黄色ハートで最強装備に 戦車やヘリの燃料が300になるアイテム 刀探したがいいかもなあ 奥行き? 3面以...
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2019-08-21 02:18:00
【怒】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#176_10】176本目 怒 クリア条件:ENDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年11月26日
ケイ・アミューズメントリース
シューティング
怒
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム IKARI WARRIORS SNK ラルフ クラーク 怒チーム マイクロニクス
■前回→sm35529213
■次回→sm35537175
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582戦車も命も奪われて・・ 余裕すぎて草 半刺し状態 バグったw これぞファミコン実機って感じだわ 展開があるのは良いのだけど ・・・大丈夫? 無駄な時間を使ってるなwww やりすぎてゲームが焼けてないか?www そろそろ加速かな? アイテム探しながらい...
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2019-08-14 02:18:00
【怒】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#176_8】176本目 怒 クリア条件:ENDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年11月26日
ケイ・アミューズメントリース
シューティング
怒
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム IKARI WARRIORS SNK ラルフ クラーク 怒チーム マイクロニクス
■前回→sm35459294
■次回→sm35529213
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582マイクロニクス特有のフラッシュ攻撃のせいで撃たれた相手が見えないな 間合いの把握具合な 刀持ってるなら潜水中に体当りしたほうが良い 何これひどすぎるwww カットしてるところで何度やり直してるのか想像するだけで‥‥‥う~む 一人ずつ出してスナイプして...
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2019-08-05 02:18:00
【怒】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#176_5】176本目 怒 クリア条件:ENDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年11月26日
ケイ・アミューズメントリース
シューティング
怒
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム IKARI WARRIORS SNK ラルフ クラーク 怒チーム マイクロニクス
■前回→sm35444119
■次回→sm35447537
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/323758288888888 戦車終了 剣持ってなかったらと思うとゾッとするな すすめ~すすめ~ 出来るもんだなあ 致せり尽くせり うおおおおおおおおおおお いったい何と戦っているんだ… 願いを具現化しまくる男 面白そう 絵柄が おおー!! パープルライン 紫1...
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2007-12-02 23:28:22
FCの怒をプレイしてみた(4/4)ついにラス面
ちなみに後半のレーザーライフルを喰らっても無事なのは何かのアイテムの影響っぽいです
また、最後のアレは2週目フラグです
3面 sm1678693
4面 いまここきたねぇ水だな スターウォーズやないか! 俺、おでこが頭で頭抱えてるんだと思ってた、ず...
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2007-12-02 18:42:55
FCの怒をプレイしてみた(2/4)FCの怒1プレイ動画の2面です
一応一面よりは難しくなってます
1面 sm1676995
3面 sm1678693向き固定で動けるのが本来の面白みだったのにね… 踏み殺すwww あああああああああああああ あーーーーーーーーーーー ノーミス動画じゃないかよパンピじゃ出来ないねこれは 手榴弾持ちすぎだろこの人w 端数www クリアを前提に作られてないだろこれw チ...
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2019-08-12 02:18:00
【怒】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#176_7】176本目 怒 クリア条件:ENDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年11月26日
ケイ・アミューズメントリース
シューティング
怒
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム IKARI WARRIORS SNK ラルフ クラーク 怒チーム マイクロニクス
■前回→sm35447537
■次回→sm35460141
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582knstってお前、淫夢語録かよぉ うまいプレイを見ている分には楽しめる 戦場としてはリアル お見事! なげー 戦車スクロール持ち越し覚えると超楽 ロケット弾 うけるwww 怒(心情) これスナイパーだろ wwwwwwww ヘッドショットw wwwww...
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2019-08-19 02:18:00
【怒】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#176_9】176本目 怒 クリア条件:ENDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年11月26日
ケイ・アミューズメントリース
シューティング
怒
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム IKARI WARRIORS SNK ラルフ クラーク 怒チーム マイクロニクス
■前回→sm35460141
■次回→sm35536839
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582奇跡は終わった ここつらいな 無慈悲な配置だなぁ 動き的に演算誤差っぽいな、この進み方 超牛歩過ぎる、気持ちは分かるが やった!アイツ恋した! 少しゲイングランド風に見える 向きを変えるのはいいね 左から行けば楽 動いた瞬間死ぬなwww リアルな戦闘...
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2007-07-30 12:15:04
クソゲー?良ゲー?判定勝ち?あしたのジョーのゲームあったよ。1/2あしたのジョーのゲームがありましたが、あまりのできにいろいろと感心しました。一見クソゲー風に見えて、ゲームとしてそこそこ遊べるようになっているので、クソゲーと言い切るのも微妙な雰囲気。ゲーム的には後編の方が見てて面白いかもしれません。皆さんの判定は?ちなみにこれ、3分以内に相手を倒せなければ体力差に関わらず負けになり、コンティニューは2回までしかできません。後編sm729136 こちらもどうぞhttp://www.nicovideo.jp/mylist/1312063/1706101
稲妻みたいなジャブ ああそういう演出か……? wwwwwwww リザルト中にやるなよ ワッショイ!ワッショイ! uruhu 金串だろ何も間違ってないぞ 猪突猛進型かい 俺もなんでこれ買ったんだろ 原作でも顔面は殴れるけど全く腰の入らない手打ちばっかり...
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2019-08-26 02:18:00
【怒】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#176_11】176本目 怒 クリア条件:ENDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年11月26日
ケイ・アミューズメントリース
シューティング
怒
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム IKARI WARRIORS SNK ラルフ クラーク 怒チーム マイクロニクス
■前回→sm35536839
■次回→sm35556260
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582おちょくられてる うおおお 何故引き返さなかったw 地雷を踏んで動けないのがよくあらわされている 9割9分の人が挫折する内容を調整できてるとは言わない マイクロニクスだろ ヘリで取れば完璧だった 実は最期まで燃料持つ なぜ自爆兵倒さないw 溝に降りて...
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2007-12-02 21:26:02
FCの怒をプレイしてみた(3/4)ここからが本当の地獄だ・・・
道中の坂は本来戦車避けなんですが無理矢理繋ぎ目から登れます
2面 sm1677419
3面 いまここ
4面 sm1679684もうこのへんからなんだかなー状態 兵士はえー 糞難しくてボスのいない赤い要塞 破壊神やなw 1面長すぎだよー んーーー 奪えたのか おおおおおお 何このステージ そこだったのかー!! 小学生の自分はここから先に進めなかった あ なにいいいい 一面ごと...
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2012-06-22 22:14:01
【龍虎の拳】藤堂竜白 SFC版BGM【スーパーファミコン】餓狼伝説やKOFの背景だけでなく、サムライスピリッツにまで登場した藤堂竜白は今では伝説のキャラクターですよね! 龍虎の拳SFC移植版のBGMは劣化してると聞きますが、個人的には藤堂とMr.BigのBGMはSFC版も結構いけるのではないかと思ってますww SFC版Mr.BigのBGMは他の方(神様)がうpされていたので藤堂のBGMをうpしました^^ 画像の右側の矢印が藤堂です。左側には何故かストリートファイターのダンさんもいます
にっぽんにっぽんにっぽんにっぽんにっぽんにっぽんにっぽんにっぽん 格ゲーで日本が背景のステージは大概良曲 最初の4つのステージは日本→アメリカ→中国→フランスって感じだったけど、後半4ステージは国の概念は無し? 日本ステージって感じだな イヨーッ! ...
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2009-04-12 22:15:26
FC 「脱獄」 プレイ動画 (2/2)「これより組織内に潜入する。」ケイアミューズメントリースが1989年に発売したファミコン用ソフト「脱獄」の後半プレイ動画。 ◆前半プレイ動画 (1/2)>sm6730515 ■マイリスト>mylist/6275881
☺ M16か wwww 慣れれば簡単だよ、これw 現代のゲームでも手榴弾一撃死だろう、CODとか 背景すらない 囲むAIあるな 小学生のオレがノーミスクリアできたしw くにおもこのゲームよりむずい ダブルドラゴン初代より全然簡単だろう、これw アーケ...
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2011-03-28 19:49:25
SFC 龍虎の拳 Level8をオワタ式でプレイSFC版の攻略動画が無かったので(多分)投稿。大体、パターンハメ+ジャンプ下段キックで倒してます。それと撮った後にモノラルだと気づきましたorz
ユゥリィ ふぅ・・・・ SNKのスタッフ表記があるが・・・ 一応かかわってんのか? 餓狼は酷いできたったな 龍虎は良い移植だったのになぜ? これは32Mじゃなかったけ? Lv8が強すぎてどうにもならなかったので攻略動画は有難い コマンド入力はコツがい...
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2011-01-02 16:50:36
FC『ジャンボウ』プレイ「ブロックくずし」と「麻雀」を同時に味わう事ができる作品。相反する2つの要素が組み合わさっているので、帯に短し襷に長し。でも、個人的には大好きな作品(ファミコン裏オススメソフトの一つ)。全36面の内、1~4面を収録。
二兎を追う者はw そっか門前自摸上がりがデフォだから役無しチョンボはないのか フリテンないなら楽だな チンイツリャンペイか? チートイツが最安定手という まあまあ面白かった あれだけ頑張ってツモのみはキツイなー 3m落としたい! 華牌だね。ドラとか付...
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2010-04-17 09:46:26
愉快な友人と近未来野球で勝負しよう! その1愉快な友人と近未来野球 2020年スーパーベースボールで勝負!2020年の野球はどうなってるのか? その2→sm10414313 愉快な友人シリーズ第7弾 愉快な友人シリーズ→mylist/18521211 その他実況→mylist/183427
wwwwww 大暴投wwwww wwwww 送球がめちゃ速いので単打中心になるね 実況する奈良市システムとか背景とか理解してやれよ up乙 たばこ? あります ちゃんとライン引いてある あるよ ちゃんと初めにルール説明があったはずだが・・・ wwww...
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- 10.1
2014-05-04 22:48:16
怒Ⅲを2人で怒涛に実況プレイ【単発】久々のくまきた実況!本人たちは楽しく遊ばせて頂きましたが腕前はお察し。
遊んだゲーム:怒Ⅲ ©ケイ・アミューズメントリース 1990
遊んでる人:やぶきた⇒mylist/19560969 (*゚ロ゚)ハッ!!熊⇒mylist/18228200
※2人はお酒が入っています
※単発なのでクリアまでやったわけではありません
怒Ⅱ⇒sm23478754 くまきた集⇒mylist/43992105ひどいw グラは綺麗だな ジャンプ蹴りを 彼のアレ 一騎討ちwwww おいwww するーwwwww ガッツガッツ2 カットしないスタイルwww wwww やぶさん久々w ひどw こんな戦場あるかあああああああ 肉弾戦!? 怒って2や3があったの?? ...
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2013-12-16 17:54:31
ファミコン版 怒Ⅱ DOGO SOKEN をプレイ!【手強いぞ!】発売日:1988年4月16日 販売元:ケイ・アミューズメントリース 価格5500円 SHOPは基本的に利用しなくてもクリア可能なので、この動画では入っていません。mylist/39531020
マイクロニクス謹製 なんか凄く石川賢の世界だな~ うp主:画面外に出現した時点から「やら...
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2011-06-05 22:34:38
【実況】 2020スーパーベースボール 近未来野球を体験してみる 前半2020年の野球を、野球初心者の友人と実況してみました
皆さんも10年後には野球はこうなりますので覚悟しておいてください
次sm14734258 part1まとめmylist/21372642 単発小屋mylist/25746550バックスクリーンに叩き込んだらHR 次の塁に到達したら無理 ちょwww かなり難しかったな~ ...
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2019-01-23 04:42:02
【実況】怒チームが好きな男が「怒(ファミコン版)」をやる Part1【FC企画第162弾】
キャッチフレーズ「俺が生き残るためなら相棒でも倒す!」
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「怒」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→sm35221153
前のゲーム→sm34509169(マッピーランド)
次のゲーム→sm36254643(ドラゴンボール 神龍の謎)
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
国連に一通の極秘情報が届けられた。
その内容は、秘密結社を名乗る悪の組織が、とある国に基地を造り、世界征服を企んでいる、というものだった。
もし、それが事実なら、組織壊滅に乗り出さなければならないが、まだ確固たる証拠が無い。
委員長は少数精鋭の特殊部隊を派遣し、事の解決にあたることを決意した。
隊長のラルフ大佐以下、四名の特殊工作隊、そして、新顔のクラーク少尉が戦場に送り込まれるが、敵地に潜入するために墜落を偽装する予定だった飛行機が作戦開始直前に突如起きた爆発によって本当に墜落し、ラルフ以外の特殊部隊員はほぼ全滅してしまう。
スパイの存在を疑うラルフの前に、無傷のクラークが現れる。
果たして、彼は敵なのか?それとも味方なのか?考える間もなく、敵が襲来してくる。うぽつ
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2019-08-12 00:11:12
【実況】麻雀できなくてブロック崩し苦手な男が「ジャンボウ」をやると酷い Part1【FC企画第226弾】苦手なものと苦手なものが合体して、超苦手なものとなった
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「ジャンボウ」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム→sm35520463(ドラゴンスレイヤーIV ドラスレファミリー)
次のゲーム→sm35539211(ファンタジーゾーン)うぽつ
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2019-12-03 00:41:02
【実況】アイスホッケーをしたことないが「スティックハンター」をやる Part1【FC企画第293弾】寝起き実況は酷い(確信)
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「スティックハンター」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→sm36051577
前のゲーム→sm36016339(ファイナルファンタジー)
次のゲーム→sm36041149(目指せパチプロ パチ夫くん)
【追記】
「リーボー電子」さん、宣伝ありがとうございます!!うぽつ
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2023-10-21 06:13:02
[FC][NES]アメリカンフットボール タッチダウンフィーバー(TOUCH DOWN FEVER)FULL SOUND TRACK『タッチダウンフィーバー』は、ケイ・アミューズメントリースが1988年11月11日に発売したファミリーコンピュータ用のアメリカンフットボールのゲームソフト。アーケードからの移植。容量は1.25M。
縦スクロール方式を採用し、多彩なフォーメーションが組めるなどアメフトの魅力を網羅したゲームである。プレイヤーは12あるチームの中から一つ選んでプレーする。2人による対戦プレーも可能。
その「タッチダウンフィーバー」の全曲集です。- 86
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2020-07-04 00:08:02
【実況】トライアスロンに詳しくないが「ザ・トライアスロン」をやる Part1【FC企画第429弾】なぜか全然疲れなかった
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「ザ・トライアスロン」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム→高額のため後回し(かぐや姫伝説)
次のゲーム(全般)→sm37139386(ドラゴンスピリット(PCエンジン))
次のゲーム(FC)→sm37145655(ファイナルファンタジーII)これくっそ難しかった覚えあるわ ナイス動画時間
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2021-02-26 20:12:02
(SFC_SNES)甲子園2_Koushien 2-Soundtrack1992年6月26日にケイ・アミューズメントリースから発売された「甲子園2」の全曲集です。容量は8M。ファミコンの「甲子園」SFC版。全4027校の中から1校を選び、予選大会を勝ち抜き、夏の甲子園へと駒を進め、最終的には全国制覇を目指す。また、選手は試合を重ねる度に成長。「大会主催」モードで試合結果の予想もある。(超絶大技林 2011年秋より)ファミコンで発売された甲子園の続編。今回高校選択は各地区代表のみならず大幅に増えている。当然もじり。システムはおなじみファミスタ。でも負けられないよ!
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2021-02-27 17:43:02
(SFC_SNES)ミステリーサークル_Mystery Circle-Soundtrack1992年12月4日にケイ・アミューズメントリースから発売された「ミステリーサークル」の全曲集です。容量は8M。上から落ちてくるブロックを、自機を動かすラインで囲んで消すというスタイル。複数のブロックを同時に囲むと高得点。プレイの途中で上下が反転するなどの演出も。2人プレイも、対戦と協力の療法ができる。UFOが登場するチープなSFのノリが良い。(超絶大技林 2011年秋より)「ミステリーサークルは宇宙人が作ったもの」という話を信じ込んでしまい、本当に宇宙人が地球を封印しようとしているという話を作り上げてしまい、その対策のため地球人は超時限航空機を作り戦いを挑むという、ストーリーからはとても考えられないような落ち物パズルゲームらしきものである。上から落ちてくるテトリスブロックを頭の悪い宇宙人が勝手に置いていくので地球人はそのフォローをして消してやらねばならない。駄目だこの宇宙人・・・早く絶滅させないと・・・
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2023-11-04 15:00:02
[FC][NES]スティックハンター エキサイティングアイスホッケー FULL SOUND TRACK1987年12月18日にケイ・アミューズメントリースから発売された「スティックハンター エキサイティングアイスホッケー」の全曲集です。容量は2M。
氷上で熾烈な戦いを繰り広げる
アイスホッケーをゲーム化。
時間内に敵よりも多くスコアを稼げば勝ち。
試合は横スクロールで展開する。
セレクト画面で日本、アメリカ、イギリスなど
8カ国からチームを選ぶことができる。
敵チームはランダムに選ばれます。
レベルが高い方が上位チームが
出現しやすいかも。
1試合終えるとタイトルに戻ります。
全体的にもっさりしすぎなゲーム…
やはり任天堂ホッケーは偉大だった。
普通にやると敵キーパーが鉄壁すぎて
全然点が取れません。
下位チームに対しては上下方向の
打ち分けを使えばけっこう入ります。
上位チームに対しては打ち分けが
あまり通じないけど、敵ゴールの
右下15~30度くらいの角度からゴール前に
滑り込むと敵キーパーが下に張り付くので
そこでゴールの上半分を狙って
打てば入りやすいです。
また、キーパーと密着状態で
零距離シュートを打てれば大抵入ります
(これは運が絡むので出来たらラッキーくらいで)
普通にやればボールキープ率はプレイヤー側が
圧倒的に有利なので、ある程度リードしたら
ひたすらキープして逃げ回る方が楽。
また、ときどきパックが敵ゴール付近に
止まって誰も取りに行かない状態が
生じることがあるので、こうなったら
そのまま時間切れまで放置するのも手です。- 37
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2023-11-03 21:46:02
[FC][NES]ザ・トライアスロン FULL SOUND TRACK1988年12月16日にケイ・アミューズメントリースから発売された「ザ・トライアスロン」の全曲集です。
容量は2M。
水泳(スイム)・自転車(バイク)・マラソン(ラン)のトライアスロン3種目に挑むゲーム。
しかし、その内容はあまり誉められたものではなかった。
特徴:
1人プレイ専用。通常モードのほか、難易度の高いスペシャルモードを遊ぶことができる。
通常モードでは、6人の選手から1人を選んでプレイを開始する。選手はそれぞれの種目ごとにスピード、スタミナ、ダッシュの能力が設定されており、「水泳は得意だが自転車は苦手」「最高速度は低いがスタミナは豊富」などの個性がある。
とは言え、尖った能力の持ち主や明らかな強キャラはおらず、誰を選んでも大した差は無い。 全員地味なオッサンだし
会場の気候や天候によって、選手の能力が変化することもある。
3つの競技をクリアしつつ、世界各国を回っていく。ハワイでの最終レースをクリアすればエンディングとなる。
マラソンをクリアすると成績に応じてポイントが与えられ、選手の能力をアップすることができる。
競技によって操作方法が異なる。
水泳……十字ボタンの左右で左回り・右回りに旋回。Bボタン連打でスピードがアップ。Aボタンで息継ぎができ、息継ぎしないまま長時間を泳ぐとスタミナが激減する。
自転車……十字ボタンの左右で移動、Bボタン連打でスピードがアップ。相手選手に触れたり、コーナーを曲がり切れなかったりして転倒するとスタミナが激減する。
マラソン……十字ボタンの上下で移動、Bボタン連打でスピードがアップ、Aボタンでジャンプする。
コースの途中にはスタミナ回復アイテム、タイム回復アイテムが置かれている。マラソンではスタミナを回復するドリンク、速度を上げるスケボーのほか、スタミナやタイムを減らすマイナス効果のアイテムもある。
スタミナが0になるとゲームオーバー。スタミナは全競技で共通のため、最後まで走り切るためには適時回復アイテムを取る必要がある。水泳、自転車では規定タイム内にゴールできなかった場合もゲームオーバーとなる。
マラソンに規定タイムはないが、ゴール時の順位が一定以下だった場合はそこで終了となる。- 36
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2023-10-21 21:30:02
[FC][NES]馬券必勝学 ゲートイン FULL SOUND TRACKこの馬券必勝学・ゲートインですが
1990年5月25日にケイ・アミューズメント・リースから発売された
ファミコン専用のシミュレーションゲームでした。
容量は2M+64KRAM。
競馬のシミュレーションゲームですから
「競走馬を育成するのかな」とか
「ジョッキーになって遊ぶのかな」とか
思っていましたがまさかの、馬券を予想するだけの
ゲームだとは驚きでしたね。更にビックリなのが
定価9800円という豪華さですよね。
馬券を楽しむ世代ですからこれくらいは、
ポンと払えると見越しての強気の価格設定
だったのかも知れません。そんなゲームの目的は
「馬券を取って、帰りは寿司でも食べて帰ろうかな…」
「待てよ、その前にこのゲームで予習でもしましょうか」
こんな、リアルを体験するのが目的でしょうかね。
ゲームのシステムはデータを自分で打ち込んで
馬券を予想する今でも続いている
シミュレーションソフトの元祖といった感じでしょうか。
最近のレース結果を上位4頭打ち込む
今までのレースの結果上位4頭を打ち込む
その競馬場での過去の実績を上位8頭打ち込む
沢山のデータを自分で打ち込むことによって
未来永劫、馬券を予想出来るこんな、
素晴らしいソフトでしたね。このまま
競馬場の種類が増えなければ今でも
使用できるという事です。そんな、
競馬に興味がある人に取ったら
神様の様なソフトなのでした。
その「馬券必勝学 ゲートイン」の全曲集です。馬券買って帰るというより、うちは競馬の知識がなかったので、帰りはパチンコして寿司を買って帰るんじゃなくて♪
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