キーワードゲーム理論を含む動画:530件 ページ目を表示
2024年11月16日 07時01分に生成された05時00分のデータです
2015-01-07 09:51:36
【Game Theory】考察:Five Nights at Freddy's 2YouTubeのゲーム分析家 Matthew Patrickの Game theory(ゲーム理論)シリーズ、Five nights at Freddy's 2考察編。日本語字幕付き。修正9:20 ×店ででは ○店では
Game Theory字幕リスト→mylist/51342436
原題:Game Theory: FNAF 2, Gaming's Scariest Story SOLVED!
元動画:https://www.youtube.com/watch?v=d1kw1RmzrPc忘られたのか この時スプトラは居ないと考えるとすごいな すごいな今の定説とほぼ同じだ(20245月7日) 2の時点ではスプリングトラップは出てないぞアホ 紫の男は警察に捕まえられない……でも何故?理由はパペットの殺人事件を警察は隠しているから。理由は...
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2016-07-22 17:39:14
【ゆっくり実況】FF6 飛空艇バグ有り高ステータスデータ作成 part12国内版でスケッチバグができるようになりましたが、高ステ作成、低やりこみ度共に特に影響はなさそうなのでやらない方向でいきます
次の飛空艇バグは六回目ではなく、七回目の間違いでした
いやでも五回目を二回やったと考えれば…
前:sm28845337
次:sm30183571
mylist/49989723←軽い気持ちで試すと良いよ。見るだけなら軽く見られるようになる。 ― 2023年 リーグ優勝 ― 大丈夫!グランディアエクストリームで100日以上起動しっぱなしに比べたらね(´・ω・`) ティーダのチンポ気持ちよすぎだろ! PS3「解せぬ」 10日も...
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2015-09-14 00:53:32
【Game Theory】考察:Five Nights at Freddy's 4YouTubeのゲーム分析家 Matthew Patrickの Game Theory(ゲーム理論)シリーズ、Five Nights at Freddy's 4考察編。日本語字幕付き。
Game Theory字幕リスト→mylist/51342436
過去の訳文について↓
①文字数の関係でspecially-designed(特別製)を訳していませんでしたが、訳を変えました。
②"3"考察編で変更したmultiple and simultaneousの訳を最初の訳に戻しました。
原題:Game Theory: Why FNAF Will Never End
元動画:https://www.youtube.com/watch?v=e9FrNYjr3L4wwwwwwww ぶっちゃけエヴァは雰囲気だからな。 うぽつ 違います なにやってんのw wwwwwwwwwww GF説かなと思う w スットコw お前かいw 9でたよ 1、2、3の主人公は4の主人公の兄、マイケルアフトン。あのフォクシー君だ。 泣い...
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2015-05-03 20:04:28
【Game Theory】考察:Five Nights at Freddy's 3 前編YouTubeのゲーム分析家 Matthew Patrickの Game theory(ゲーム理論)シリーズ、Five nights at Freddy's 3考察編 前編。日本語字幕付き。後編→sm26237388
Game Theory字幕リスト→mylist/51342436
原題:Game Theory: FNAF Mysteries SOLVED pt. 1
元動画:https://www.youtube.com/watch?v=GPugMe4ePEw↓いや、擦り付けたのでは? てゆーか、いくら武器あるからって勝てるパープルよ 壁最初に見つけた人どうなってんだよw びっくりしたwww うまそう… そうはならんやろ うぽつ 翻訳ありがとう… 東洋人ケモナーですが何か? 1348<解職届けだっけ?そう...
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2015-05-12 02:08:34
【Game Theory】考察:Five Nights at Freddy's 3 後編YouTubeのゲーム分析家 Matthew Patrickの Game theory(ゲーム理論)シリーズ、Five nights at Freddy's 3考察編 後編。日本語字幕付き。※元動画2本をつなげて1本にしています。前編→sm26170128
Game Theory字幕リスト→mylist/51342436
うp主の過去の訳文について(反転↓)
本動画中で問題にされている電話の内容の中に、うp主が以前他の動画で訳した際、字幕の字数を減らすため省略した部分が複数ありました。反省してます。
①「1」第1夜の「前頭葉」という文言を「頭」と略しました
②「2」第1夜の「夏季の業務」という文言を訳しませんでした
元動画1:https://www.youtube.com/watch?v=SgACktyVXbk (0:00~10:46)
元動画2: https://www.youtube.com/watch?v=OQv_k43MYdw (10:46~)2023年、ついに映画化おめでとう ここはマークさんの実況でも言ってたな うぽつ 後付けにしては恐ろしいリリース速度だけどね うぽつ うぽつ! うぽつ 南半球ならあるよ (ー。ー)zzZZ (ー。ー) 2019年とかFNAFVRのころでしょ。いつまで...
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2015-05-03 16:05:56
【Game Theory】考察:Five Nights at Freddy's 1(2014年10月)この動画は2014年10月、「1」が出た直後に投稿された「1」の考察動画です。
YouTubeのゲーム分析家 Matthew Patrickの Game Theory(ゲーム理論)シリーズ、Five nights at Freddy's 1考察編。日本語字幕付き。※元動画で飛ばせるように設定されている冒頭部分をカットしています。
Game Theory字幕リスト→mylist/51342436
原題:Game Theory: Five Nights at Freddy's SCARIEST
元動画:https://www.youtube.com/watch?v=th_LYe97ZVc当時にここまで見破るとはなかなか鋭いね 出たwww crying childとパペット結局どっちなんだ ←給料激安やで フォックスはTobyです。 うぽつ 無印の時点でここまで考察できることに驚く。素晴らしいです 無理矢理すぎて草 wow んふふふふ...
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2021-07-23 05:08:02
【FPSゲーム理論】先見え理論で一方的に攻撃を当てる裏技!?【ボイチェビ解説】アングルアドバンテージ・先見え理論の解説動画!!!
「これはONE -ARIA ON THE PLANETES-が地球に降り立ちしばらくしたある日の昼下がり、地球人の調査を名目にしてFPSゲームをやり込むオネを悩ませていた、とある問題についてのお話である!」
ミリ見は左右の壁のうち奥側の壁の方から来た相手に対してしか有効ではないのだ。
普段投稿しているR6Sの実況動画シリーズ:mylist/70743385
前回の虹六ニューカマー:sm38664513
この動画が1万再生いった時と投稿つつい:
https://twitter.com/yuzuriha_niry/status/1420816160975572995
スペシャルサンクス:
ポコタン:user/849914
サムネで相談に乗っていただいた
NightWork:user/5959711
Ut Video Codec Suiteの技術提供してくれた
Moge:user/38521236
Mogeさんがいなかったらこの動画は非公開のままだった(大感謝)
ゆーきゃん:user/45635109
タカハシの公式の切り抜きくれた
しば猫:user/87143596
セリフチェックとか
felt:user/62479340
色々(雑)。
十時間は動画編集に付き合わせた
音楽
効果音工房:https://umipla.com/
OtoLogic:https://otologic.jp/
DOVA-SYNDROME:https://dova-s.jp/
魔王魂:https://maoudamashii.jokersounds.com/
甘茶の音楽工房:https://amachamusic.chagasi.com/
騒音のない世界:https://noiselessworld.net/
キラキラ効果音工房:http://kirakira-soundeffect.com/
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/うぽー アカネチャンカワイイヤッター ほえー おつ アオイチャンエライヤッター かわいい かわいい うぽつ かしこい なるほど 良い解説だった もう許さねえからな! かしこい フリーハンド線草 かしこい なるほどな、すべて理解した 悲鳴助かる UBI...
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2023-05-25 18:00:00
【マイクラ】世界の中心で、えおえおと叫ぶマイクラ【MSSP最強の匠4人組】今回は世界の中心がえおえおになる世界でマイクラをしてみました!
★KIKKUN-MK-Ⅱ→ヨッシー。特攻隊長。
★FB777→黒スーツ。真面目系クズ。
★あろまほっと→マスターチーフ。偽癒し系。
★eoheoh→宇宙人。天然要因。
高画質はこちら→https://youtu.be/gPf-Al3X2sY
前回→sm42216892 次回→sm42305806
マイクラマイリス→mylist/34003718盾欲しいな 新鮮です! みんな上見てて草 いつもの 詰んでクリアw 地獄リターンズ 下がり続けてないか?w 笑いすぎて息がwwww息がwwwwwwwwwwwwww 大好きすぎるwwwwwwwwwwwwwwwww 羊?? 安定のきっくんの悲鳴w 悲鳴が...
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2014-07-23 11:05:20
【maimai】smn 幻想のサテライト 紫AP首傾げる病気治したい
セガ新音楽ゲームmaimai!
プレイ動画はコチラ!
★まいまいチャンネル http://ch.nicovideo.jp/maimai-channel
★ふぉろーみー! @performai
★公式サイト http://maimai.sega.jp/
★maimaiNET http://maimai-net.com/押しスラ上手いなぁ… /スロー ◎◎ ≪≪≪≪≪≪ ≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪☆ 》》》》》》》》☆ ☆<<<<<< へぬすね パラパラw おー! /スロー /スロー /スロー すごすぎる /スロー パラパラしてるみたい !!!!!!!!!! まじすげー ...
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2008-01-29 00:48:35
MUGENなんたら大会 『全明星編』part4(二回戦敗者ブロック)色々なキャラが実力を発揮し始めてきました。「おまえこんなに強かったのか!?」と思うくらいはっちゃけているのも若干一名w あと,ユウキAI作者の方がこの大会の考察や予想をしてくれていました。読んでいてとても面白かったです,感謝(^^) ちなみにうp主の予想とはすでに90°くらい違う方向に大会は進んでおります; ところで,MUGENにキタキタおやじを参戦させたいと思っているのは自分だけでしょうかw 大会終わるまでに一枚くらいドット描いてみるか…。part2→sm2119743。part3(勝者ブロック)→sm2139825。mylist/1337618。part5(三回戦)→sm2193495。
俺的には今大会で一番好きな試合だわwww 間違えて下コメしてもーた ていうか元々前回の...
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2022-03-28 22:28:02
小便器の価値最大化理論をボロボロ日本語で語る【VOICEROID 紲星あかり、ついなちゃん】ミクロ経済学を履修した際に、経済学で日常生活の現象を説明せよ、みたいな課題が出されて、「小便器の価値最大化理論」を提出したら教授に選ばれて発表させられました。今回はその公共財の効率性に関わる理論をざっくり説明します。
●動画リンク:
Youtube→https://www.youtube.com/watch?v=3JyinRRffGE
Niconico→https://www.nicovideo.jp/watch/sm40241197
●立ち絵、挿し絵:
SD役ついな(しのびぃ~さん)
いらすとやさん
ぱくたそさん
●音楽、効果音:
Temptation(Chris Haugenさん)
|ボロボロ日本語シリーズ|
mylist/69207343ほかが空いてる上での隣は確かに30くらいな気はする 壁式にすれば解決だな!(脳死) 隣に人がいてもうマジ無理、核戦争しよ... これ、画像通りに便器に番号ふっておけば、無意識に誘導できるんじゃね? 両端の便器だけ金かけてメンテする、みたいな事も決めら...
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2016-09-26 23:09:51
【自主制作アニメ】麻比呂のゲーム理論(欝)【FRENZ2016】FRENZ2016出展作品です。
高画質版>>https://youtu.be/6Dw-PWScml0
このアニメは「ゲーム/アニメ」と「パロディ」をテーマとし、制作させていただきました。
完成のありのままを皆様にお届けしたい気持ちは山々なのですが…
色々な大人の事情によってそれは出来ません(苦笑)
故に本バージョンは会場で放映されたものとは一部大きく異なり
全体的に修正/加筆/カットをいれた【修正版】となります。ご了承くださいませ。
製作:TeamAoNEGI
出演:ピナコサウルス/如意棒/NEGI
テーマ曲:Riverside @Riverside_9
製作期間:約8ヶ月
SpecialThanks:地獄のミサワ先生 ご許可くださりありがとうございます顎w ここ若干アレキサンドライト 888888888888888888 自分のことを棚に上げる発言 よく見たら幸運君の服ww ダンロン!?!? [[汚物は消毒だ!]] 守るやつ居るのか!? それ たぶんあの団地(( 落ち着け、分かる Pso2は面白い...
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2020-03-23 18:08:02
ブラフとジレンマとゲーム理論と@ゆっくり科学解説 #14(2nd Ed. Ver.2.31)あけましておめでとうございます(錯乱)。
資格試験やら仕事やらで時間がつぶれてしまい、前回の動画投稿から約1年も経ってしまいました。やっぱり数学の解説って難しいね。次は生物学かコンピュータサイエンスか…。
【動画情報】
この動画は、ゲーム理論の初歩であるミニマックス法と囚人のジレンマ(ナッシュ均衡)の説明を行うものですが、細かい用語の説明(ゲームの表現形式や解の概念)にまで手が回っていません。ご了承ください。
(追記)
ゲームの設定が一部おかしかったので動画を修正しました。広告・コメント・視聴して頂いた方々に深くお詫び申し上げます。
前回→sm35047155
次回→コロナが世界的に収束するまでには…。
マイリス→mylist/58812636
動画投稿並みのペースでつぶやかないツイッター→https://twitter.com/Sand_Bag_nicoまだ待ってます なお、切り方をミスって揉める模様。 自分を天才数学者と思い込んでいる狂人(ガチ天才) だってノイマン先生ポーカーは冷静さが重要なのに感情出まくるんだもん、ってくらいわかりやすかったそうです 超天才の癖に他の天才たちの才能に嫉妬心持って...
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2021-05-03 10:00:00
経済学で考えるオークション【VOICEROID解説】院生の頃より勉強してるかもしれない
電波オークション→sm37671947
【引用文献】
Steven Tadelis(2013)"Game theory : an introduction," Princeton University Press.
奥野正寛(2008)『ミクロ経済学』東京大学出版会。
坂井豊貴(2010)『マーケットデザイン入門――オークションとマッチングの経済学』ミネルヴァ書房。
土橋俊寛(2018)『ヤフオク!の経済学――オンラインオークションとは』日本評論社。
ティモシー・P・ハバード,ハリー・J・パーシュ(2017)『入門 オークション――市場をデザインする経済学』安田洋祐監訳,山形浩生訳,NTT出版。
松島斉(2018)『ゲーム理論はアート――社会のしくみを思いつくための繊細な哲学』日本評論社。
現代ビジネス「ノーベル経済学賞でわかった、「ヤフオク!」を100%使いこなす方法」(https://gendai.ismedia.jp/articles/-/76741?imp=0 )
ハウステンボス公式HP(https://www.huistenbosch.co.jp/event/harvest_festival/ )
ヤフーのリスティング広告「検索広告」とは(https://ads-promo.yahoo.co.jp/service/srch/index.html )
ヤフオク!ヘルプ「入札のしくみ(自動入札と最高入札額)」(https://support.yahoo-net.jp/PccAuctions/s/article/H000005267 )
【引用元】
声:結月ゆかり,紲星あかり(https://www.ah-soft.com/voiceroid/ )
キャラ素材:ニコニ・コモンズ参照(https://commons.nicovideo.jp/ )
イラスト:いらすとや(https://www.irasutoya.com/ )
BGM:フリーBGM・音楽素材MusMus(http://musmus.main.jp/ )
BGM:魔王魂(https://maoudamashii.jokersounds.com/ )
【使用ソフト】
ゆっくりMovieMaker4β(https://manjubox.net/ymm4/ )
VoiceroidUtil(https://ruche-home.net/download#voiceroid-util )
AviUtl(http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ )へー真の価格を平均とした正規分布とかじゃないんだ 思った たぶん条件2がぶっ壊れる。情報共有してる時点で私的価値じゃない ←オークションの参加者くらいの規模間でも個人でないなら「市場」って言うんかな? ローマはローマでも神聖ローマ帝国の旗じゃねーか!...
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2023-05-13 22:17:02
【マイクラ】雑魚組2人と試合の差があり過ぎる砂かけ弓矢バトル【MSSP最強の匠4人組】今回は弓矢使って砂を生み出し相手を窒息させるバトルをやってみました!
★KIKKUN-MK-Ⅱ→ヨッシー。特攻隊長。
★FB777→黒スーツ。真面目系クズ。
★あろまほっと→マスターチーフ。偽癒し系。
★eoheoh→宇宙人。天然要因。
高画質はこちら→https://youtu.be/WBOXtqKh5Wc
前回→sm42190779 次回→sm42264413
マイクラマイリス→mylist/34003718ザコデシタ 俺の中でライブが始まった 日頃の行いが…… 本田くんが挟まっちゃう 矢だるまで草 これだけぴょんぴょんしてるとお腹減りそうだがww 現実世界の竜血樹だね ブギーな胸騒ぎ? 強者無駄な争いは秒で終わらす この死亡メッセージ初めて見たw ...
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2014-10-19 16:41:18
【 Wizardry外伝五つの試練 】エレイアの古塔をゆっくり実況プレイ#009モノマコス氏作のエレイアの古塔、をゆっくり3人組が攻略します。
今回は4階の探索その2です。
ちなみにれいむの言うゲーム理論ですが、うp主は気分屋なのでもっと尖っています(汗
縛り内容
・キャラ1発作成(タイプA)
・ノーリセット
・宝箱は全部開ける
前回:sm24704914
次回:sm24827036
マイリスト:mylist/45361275
追記:なるなる様、ありがとうございますLvUPは最大HPの右に【UP】と出るって教えてもらっただろ! ビッグマックポリスとハンバーグラー生き返れ生き返れ…くされ道化師の自己顕示欲で消されるの可哀想 おつー むしろ天罰下りそう 45ダメw 獣(竜) 後半に出すとレア武器割っちゃうから製作者...
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2008-03-02 23:25:17
なかよしテスト(少女と囚人のジレンマ)「好きか嫌いか、愛と打算のゲーム」 ポーン氏の「少女と囚人のジレンマ」に触発されて作りました。でも、ゲームとして成り立っていませんし、そのまんまです。【すき】か【きらい】かのどちらかを発言して、【コンタクト】を行います。同じコメントは連続で発言できないので、【好き】や【嫌い】にするなどしてみてください。コメントしすぎに注意。BGMはポーン氏のゲーム「雪道」から。 ポーン氏のサイト 「ステッパーズ・ストップ」 http://www.geocities.jp/steppersstop/
すき すき 【コンタクト】 【すき】 コンタクト すき コンタクト 好き コンタクト すき 【コンタクト】 嫌い すき コンタクト すき 【すき】 コンタクト すき すき すき すき コンタクト すき スキ きらい 好き すきすき 嫌い きらい 好き...
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2016-11-05 14:42:23
ぼっちのための社会心理学講座第五回「囚人のジレンマ」今回は【囚人のジレンマ】についてです。
第一シリーズの第五回になります。
社会的ジレンマの考えは、社会的な相互依存関係の本質は資源の交換にあるという社会的交換理論に基づいています。この前提を理解せずにゲーム理論で現実の問題を語ろうとしても、無理が生じますので、注意です。
コメ返し記事vol.1→ar1170281
sm29971298←前|mylist/57417276|次→sm29980225
Part1→sm29957120
↓他シリーズも宜しくお願いします!
お一人様のための恋愛心理学講座part1→sm30105048|mylist/57600229
集団で生きるための社会心理学講座part1→sm30105002|mylist/57600233
動画のご感想、ご質問お待ちしております!
【お問い合わせ先】wittniconico@gmail.com
【ブログ】http://wittniconico.blog.fc2.com/
【Twitter】https://twitter.com/wittniconicoこれは個人の最適行動が全体の最適にならないという話であって感情とかではないよ 堀江 男子高校生の日常であった、タダクニ妹の下着を盗む件 カマかけ 大事な大事なアタックチャンス 合成の誤謬のミクロ的な説明の一つが囚人のジレンマやな。 ぼぼぼ、ぼっちじゃ...
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2009-02-19 23:35:47
種間競争をシミュレーションしてみた種族間競争をセルオートマトンで計算してみました。ゲーム理論を空間拡張したものです。ニコニコ動画向け初オリジナル動画。0:55 「裏切り戦略種が支配的に・・・」の間違いです。ご指摘ありがとうございます。【今まであげた動画→サバンナの植生をシミュレーションしてみた(sm7113188)】
ほー bは得か zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz フラクタルができるのが気持ちい いい加減にしろよセルオートマトンだろ! 協力者が居れば状況を変えられる? ライフゲームみたいなパターンだw こういうのは抽象的にしか表現できない なるほど...
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2011-10-18 21:29:32
宇佐見教授の哲学パラドクス講座⑯ ~ナッシュ均衡パラドクスがあまり肌に合わない人は、ゲーム理論の方が親しみやすいかも。
⑰:sm16545774
秘封動画一覧:mylist/12024044こと戦争においては合理性が一番大事なのだけれどね日常生活ではそうでもない ああああ自動変換に文章殺された ボムりすぎるとextendできないから結局不利になるべ ただ、犯罪の取り調べという場面的な後押しがあるから迷わず相手を信用しない方を選べるな 人...
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2007-09-28 00:13:08
ゲーム理論シリーズ~食物連鎖~をやってみたhttps://www.optmedia.jp/software/S0000468.html
やったやった懐かしい中学んときだったわ グラよくしたらゲームとして売れそうだな 尾鷲ww ...
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ゲーム理論入門~第0回~Re:ゲーム理論として、新しい動画を投稿しております。
Re:シリーズ用のマイリスト:mylist/63368063
ナッシュ均衡存在:mylist/63758158
第1回:sm33088378 ナッシュ均衡
こちらはレガシー動画です。
大変申し訳ないのですが、端末によってご覧いただけません。
ゲーム理論について考える動画
まずはテストうpですんで簡単な説明など。
ゲーム理論何それ美味しいの?的な人歓迎!
ナッシュが好きな人も歓迎!
ゲーム論について熱く語るコミュ→co226157
次回作→sm9399488 早くもでけた(・ω・)ノこの動画をもっと早く見つけられていればなあ しない 告白する 告白しない 告白しない 告白する 告白しない 告白する wwww wwwww 告発する 告白する へぇ 告白 ww しない ゲーム理論ときいて 早くも煮詰まっておわコンな分野だよね いみふ...
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2017-03-29 20:58:01
椛と学ぶ思考実験part1 「囚人のジレンマ」はじめまして、うp主のムラサキです。
今回が初投稿です。
至らぬ点等が数多くみられると思いますが、ふわっと軽い気持ちで、
時にはコメントで指摘して頂けると助かります。
(あまり過激な言い回しのコメントは控えて頂けると幸いです。)
使用した主な編集ソフト:ゆっくりムービーメーカー Aviutl
[マイリス:mylist/58660567] 次→sm30957249
動画用twitterアカウント:@Murasaki_dougaこういう動画ありがたい 本当にやってようがやってまいがそれが個人の最適戦略だからね 警察の取り調べでもよくやる手段、意思疎通が出来ない状態がいかに人間の浅ましさを浮き立たせるかが焦点 面白かったー 「100の思考実験」って本大好きだったから楽しみ チ...
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2022-03-19 18:00:00
はじめてのゲーム理論【VOICEROID解説】ゲーム理論には様々な応用分野があります。
ゲーム理論入門→sm37615002
【引用文献】
奥野正寛(2008)『ミクロ経済学』東京大学出版会。
神取道宏(2014)『ミクロ経済学の力』日本評論社。
神戸伸輔(2004)『入門 ゲーム理論と情報の経済学』日本評論社。
武藤滋夫(2001)『ゲーム理論入門』日本経済新聞出版社。
ロバート・ギボンズ(1995)『経済学のためのゲーム理論入門』福岡正夫・須田伸一訳,創文社。
ITmediaビジネスONLiNE「ファミマやローソンの隣に出店 攻勢を強めるセブン,沖縄ならではの理由も」(https://www.itmedia.co.jp/business/articles/2012/05/news024.html )
公正取引委員会「課徴金減免制度について」(https://www.jftc.go.jp/dk/seido/genmen/genmen_2.html )
【使用素材・使用ソフト】
声:結月ゆかり,琴葉茜(https://www.ah-soft.com/voiceroid/ )
キャラ素材:ニコニ・コモンズ参照(https://commons.nicovideo.jp/ )
イラスト:いらすとや(https://www.irasutoya.com/ )
BGM:フリーBGM・音楽素材MusMus(http://musmus.main.jp/ )
BGM:Sound Bound(https://soundbound.net/ )
BGM:騒音のない世界(https://noiselessworld.net/ )
BGM:魔王魂(https://maoudamashii.jokersounds.com/ )
効果音:効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/ )
VoiceroidUtil(https://ruche-home.net/download#voiceroid-util )
AviUtl(http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ )「ミクロ経済学の力」授業の教科書だったなぁ 男女が等価なのを先に証明しないと パワーバランスも勘定しないとね クセからどっちかを見抜かれたら終わりだから、完全ランダムとして投げるべき 相手が完全に半々で来るなら、こっちがどう出しても変わりない 相手の...
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2010-01-16 04:36:56
ゲーム理論入門~第1回~Re:ゲーム理論として、新しい動画を投稿しております。
Re:シリーズ用のマイリスト:mylist/63368063
ナッシュ均衡存在:mylist/63758158
第1回:sm33088378 ナッシュ均衡
こちらはレガシー動画です。
大変申し訳ないのですが、端末によってご覧いただけません。
今回は
・前回復習
・ゲーム理論は大別して2種類
・戦略形ゲーム
についてです。
途中の利得表が見づらくなっています。
コミュの紹介にHPのURL張っておいたので、
そちらから利得表のはっきりしたやつが見られます。
興味のある方は是非。
0回目→sm9397450 2回目→sm9406722
ゲーム論について熱く語ろうコミュ→co226157日本語の歌詞は邪魔っけだ ほい 現実的に各々の取るべき合理的な判断の結果損も得もしない状態をナッシュ均衡と言うんだっけ スコアアタックと対戦の違いみたいな差だと思っていいの? そもそも囚人のジレンマを例に出してないのでいきなりこの説明? よめね 犬は...
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2020-10-15 12:05:02
ノーベル経済学賞受賞記念「電波オークションの話」【VOICEROID解説】私が受賞したみたいなタイトル
経済学で考えるオークション→sm38676610
【引用文献】
SankeiBiz「内閣府vs総務省電波オークション,政府内に温度差 先行き見通せず」(https://www.sankeibiz.jp/smp/business/news/171118/bsj1711180500004-s1.htm )
オークションマーケットデザインフォーラム(https://econexp.org/auction/ )
坂井豊貴(2010)『マーケットデザイン入門――オークションとマッチングの経済学』ミネルヴァ書房。
総務省電波利用ホームページ「周波数割当てプロセス」(https://www.tele.soumu.go.jp/j/adm/freq/process/index.htm )
日経XTEC「またもや先送りか? なぜ進まない日本の周波数オークション」(https://xtech.nikkei.com/it/article/COLUMN/20110202/356777/ )
日経ビジネス「米国「周波数オークション」仕掛け人が明かす改革の舞台裏」(https://business.nikkei.com/atcl/seminar/19/00059/111900214/?P=1 )
松島斉(2011)「オークションとマーケットデザイン」(https://www.econexp.org/hitoshi/tomotake.pdf )
松島斉(2018)『ゲーム理論はアート――社会のしくみを思いつくための繊細な哲学』日本評論社。
安田洋祐(2010)「電波オークションってなに?」(https://sites.google.com/site/yosukeyasuda2/home/doc )
安田洋祐(2011)「ゲーム理論と財政:電波オークションの薦め」(https://sites.google.com/site/yosukeyasuda2/home/doc )
安田洋祐(2012)「周波数オークション設計の課題――正直な入札行動導く制度に」(https://sites.google.com/site/yosukeyasuda2/home/doc )
安田洋祐(2017)「オークション理論と実践2017」(https://www.slideshare.net/YosukeYasuda1/2017-71399709 )長期的に見ると、オークションで新規参入させたほうが公共性を維持できそう パブコメ聞くだけならタダやからな 草 受賞おめでとう 声とBGMをなぜ同じ大きさにするのか…… 「早い者勝ち!もってけドロボー!」って競り下げ式かも? 現状の放送法の出資比率規制...
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2020-10-03 16:19:02
【ゲーム理論入門】第1回「支配戦略均衡」【VOICEROID解説】今回からゲーム理論の基礎を解説していきます。
次→sm37634989
【引用文献】
Steven Tadelis(2013)"Game theory : an introduction," Princeton University Press.
岡田章(2014)『ゲーム理論・入門〔新版〕――人間社会の理解のために』有斐閣。
神戸伸輔(2004)『入門――ゲーム理論と情報の経済学』日本評論社。
武藤滋夫(2001)『ゲーム理論入門』日本経済新聞出版社。
公正取引委員会「課徴金減免制度の適用事業者の公表」
(https://www.jftc.go.jp/dk/seido/genmen/kouhyou/index.html )
【引用元】
声:結月ゆかり,紲星あかり(https://www.ah-soft.com/voiceroid/ )
結月ゆかり素材,紲星あかり素材:blueberry様
BGM:フリーBGM・音楽素材MusMus(http://musmus.main.jp/ )
BGM:魔王魂(https://maoudamashii.jokersounds.com/ )
イラスト:いらすとや(https://www.irasutoya.com/ )
【使用ソフト】
ゆっくりMovieMaker4β(https://manjubox.net/ymm4/ )
VoiceroidUtil(https://ruche-home.net/download#voiceroid-util )
AviUtl(http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ )ゲーム理論よくわかってないから解説助かる 関西電力で草 すごそう はえー、知らなかった… 有名なやつやね こんな動画を待ってたんだよ! ここまで単純なモデルに落とし込んでこそわかることもあるんだなぁ 値下げを値上げに書き換えると当てはまるんじゃない?...
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2014-07-25 19:07:11
【maimai】smn 待チ人ハ来ズ。 紫理論値APこちらが正解ルートになります
理論値Tシャツを着て、今日から君も理論値マンだ
セガ新音楽ゲームmaimai!
プレイ動画はコチラ!
★まいまいチャンネル http://ch.nicovideo.jp/maimai-channel
★ふぉろーみー! @performai
★公式サイト http://maimai.sega.jp/
★maimaiNET http://maimai-net.com/理論値マンつよすぎ 字、Tシャツにしてくれて嬉しいです!! さすがww スライドめっちゃかっこ...
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2020-10-30 21:42:03
経済学で考える情報の非対称性【VOICEROID解説】「ボドゲ学」という大言壮語なアカウント名にしてしまったことを後悔しているということを視聴者の方は知らない(情報の非対称性)
【引用文献】
伊藤秀史(2003)『契約の経済理論』有斐閣。
神取道宏(2014)『ミクロ経済学の力』日本評論社。
神戸伸輔(2004)『入門――ゲーム理論と情報の経済学』日本評論社。
ベルナール・サラニエ(2010)『契約の経済学 第二版』細江守紀・三浦功・堀宣昭訳,勁草書房。
【引用元】
声:結月ゆかり,紲星あかり(https://www.ah-soft.com/voiceroid/ )
キャラ素材:blueberry様
イラスト:いらすとや(https://www.irasutoya.com/ )
BGM:フリーBGM・音楽素材MusMus(http://musmus.main.jp/ )
BGM:魔王魂(https://maoudamashii.jokersounds.com/ )
【使用ソフト】
ゆっくりMovieMaker4β(https://manjubox.net/ymm4/ )
VoiceroidUtil(https://ruche-home.net/download#voiceroid-util )
AviUtl(http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ )広告すれば売れるなら安い買い物だな プランB?ねぇよそんなもん レモン・カー マイケル・サンデル「実力も運のうち。親と環境次第や」 悪貨は良貨を駆逐する 結局、働き手も雇い手も流動的でないと効率化できないな 保険でもゴールド持ちだと保険料下げるのもシ...
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2024-03-04 17:00:00
【風来のシレン6】隙あらば経済学に結び付けるシレン6実況Part1【VOICEROID実況】次→sm43497738
【動画内で「詳しくは」とした動画】
情報の非対称性→sm37745857
【ゲーム】
風来のシレン6 とぐろ島探検録(https://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren6/ )
【引用文献】
奥野正寛(2008)『ミクロ経済学』東京大学出版会。
神谷和也・浦井憲(1996)『経済学のための数学入門』東京大学出版会。
神取道宏(2014)『ミクロ経済学の力』日本評論社。
神戸伸輔(2004)『入門――ゲーム理論と情報の経済学』日本評論社。
【使用ソフト・使用素材】
AviUtl(http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ )
VoiceroidUtil(https://ruche-home.net/download#voiceroid-util )
声:紲星あかり(https://www.ah-soft.com/voiceroid/ )
キャラクター素材:ヤッペン様「【素材】紲星あかり立ち絵」(https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10658027 )
背景素材:内藤草士様「biimシステム(羊皮紙風)レイアウトA」(https://commons.nicovideo.jp/works/nc240844?ref=pc_watch_contentstree_parent )6だと2階でもうニギライズできるんか うぽつ 月影村では強かったが、地域で個体差があるのかね? 無価値なのは新卒至上主義の方なんだよなあ 序盤はむしろ魔物部屋を警戒した方がいい 今作過去作のストレス要素ほとんど排除されてて本当にやりやすくて楽しかった...
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2010-01-16 22:09:58
ゲーム理論入門~第2回~今回は囚人のジレンマOPです
本当はアニメとかにして説明したかったんですけど、そんな技術がないことがわかり、結局テキスト説明;;
なんかニコニコにうpしたら画質下がって途中の文字見えてない件;;
最後のほうに投票設けます。
「黙秘」「自白」を動画内でコメントしてください。
0回(概要):sm9397450 1回(戦略形):sm9399488 3回(最適反応戦略):nm9418766
コミュ:co226157
画質テスト動画(BGMはクロノトリガーより「戦い」):nm9413472無期懲役 2は無息懲役かなあ まあ相手がどっちを選ぶにしろ自白のほうが得が大きいからなあ でもこれみんな知ってるから、実際にやったら案外どっちも黙秘のケースも出てきそう 正論 字が読みにくい わいせつ罪+極刑レベルって最低だなw もう二人共一生刑務所...
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2010-01-20 18:43:03
ゲーム理論入門~第5回~ナッシュ均衡です(大事な概念ですので理解してもらえると助かります)
よろしければ→コミュ:co226157
マイリス:mylist/17205680
0回(概要):sm9397450 1回(戦略形ゲーム):sm9399488 2回(囚人のジレンマOP):sm9406722 3回(最適反応戦略):nm9418766 4回(支配戦略):nm9429526 5回(補足):nm9462022ばらばらだとつまんないものね デートゲームか ほぉわかりやすい これが何の役に立つのかまずゴールを示せよ 相手と同じことを言いたいんだな 真面目か ナッシュ均衡やったなぁ うーうーうーうーうーう 信じられない高得点が出る人 確かにゲーム理論自体は面白...
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2021-02-24 18:50:00
【ボイスロイド解説】囚人のジレンマn回繰り返し天下一武道会! ゲーム理論のパラドックス前:sm38293850
次:sm38377202
できましたー!!(∪ `ω´ )
とっても有名なパラドックス、囚人のジレンマです。
お互いが最適な判断をした結果、お互いが不幸に陥ってそこから動けなくなってしまうというこのジレンマは、解決に向けて色々な研究がなされています。
そんな数多くの研究の中でも、最もインパクトがあり、物議を醸したアクセルロッドの実験まで紹介してみました!
どんなに魑魅魍魎が跋扈する世界でも返報性が光る、というのはとても印象的で、理論によって現実世界の処世術に学びがある、とてもすごいケースだなと思いました(語彙力
いつも皆さんのコメントに励まされて次のやつが作れています!
めっちゃありがとうございます!( ^∀^)
そしてそして!前回の動画もニコニ広告をしてくださった先輩の皆さん!
樹海OFFerさん(たくさんありがとうございます!今作大作となりました!
abさん(いっぱい嬉しいですありがとうございます!前作が面白ければさらに良いかと!
kappaさん(いつもいつもすみませんです!支えられてます!
おまんじゅうさん(前作もありがとうございます!おまんじゅう食べます!
atoriさん(ついに囚人のジレンマやります!お気に入りなのでいっぱい調べました!
今回もご視聴、本当にありがとうございました!!
参考文献:
『囚人のジレンマ―フォン・ノイマンとゲームの理論』青土社 ウィリアム パウンドストーン著
https://amzn.to/3qKXHCb
『人はなぜ協調するのか―くり返しゲーム理論入門』三菱経済研究所 神取 道宏著
https://amzn.to/3bA8qJr
『つきあい方の科学:バクテリアから国際関係まで』ミネルヴァ書房 R. アクセルロッド著
https://amzn.to/3khJOJo
三浦先生にご許諾頂戴しまして参考にさせて頂きました。
厚く御礼申し上げます。
『心理パラドクス―錯覚から論理を学ぶ101問』二見書房 三浦俊彦著
https://amzn.to/2K825eb
『論理パラドクス・心のワナ編 人はどう考えるかを考える77問』二見文庫 三浦俊彦著
https://amzn.to/3qxI9Se神奈川県警を超える存在を作ればいいのか 勝てないけどトリガーなら同点? しっぺ返しが好き 「貴様、いつから裏切っていた!?」「最初からさ…」 レースゲームの超速CPUキャラかな? 親切じゃなくて、罠に嵌めようとしてるような テービス 結局みんながお得...
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2020-12-18 18:54:00
【ボイスロイド解説】弱さは強さだ! 合理的な豚のパラドックス前:sm37975324 次:sm37985502
更新しましたー!╰(・◡・╰)
前回のチキンに引き続いてポークということで、お肉シリーズ第二弾です!(違います
今回の実験はゲーム理論によれば自分に選択肢がない弱い立場であることが逆に強みになるという驚きの結論はもちろんのこと、どうやら実際のブタの実験でもそのようになったということで、え、ちょっと待って?豚はゲーム理論を熟知していた…!?となるのがびっくりぽんポイントです。ブタ、マジかー!!( ⁰▱⁰ )
(Baldwin and Meese 1979年の実験)
ということで単にわがままだったり押しが強いわけでもなく、弱い立場に置かれている存在も、その選択肢の少なさが故に主導権を握れる、という面白い状況が生まれるみたいです。すごい。
大きいブタは選択の余地をあげたりしないと強いのにいいように使われる、というお話でした。
ロバート・フロストのアフォリズムにこんなのがあるそうです:
1日に8時間、懸命に働いて、あげくは社長になって1日12時間働く身分になれるだろう!
ひやあ!皮肉たっぷりだ!
そして前回の動画もニコニ広告をしてくださった先輩の皆さん!
kappaさん(いつもすみませんッッ!!今日もご飯たべれそうでやんす
atoriさん(姉さん、かたじけないッッ!ありがてえありがてえ!
錦草さん(こんな私の更新頻度にすんません!
樹海OFFerさん(クリスマスツリー飾ります!ありがとうございます!
あかねさん(ありがとうございます!今作はどうでしたでしょうかッ!?
みなさんのコメントめちゃ楽しくみてます!それが励みになって今日も動画投稿できました!
次回もお楽しみにっ!!( ^∀^)
今回も三浦先生の御著作を参考に、ご許諾頂戴しまして引用致しました。
この場を借りて厚く御礼申し上げます。
『論理パラドクシカ 思考のワナに挑む93問』二見書房 三浦俊彦著
https://amzn.to/3p3CFgRじゃあ、大きい豚が小さい豚を食べるのがベガだな 大きい豚は小さい豚を食べる 2匹とも食べられてハッピーエンド お互い信頼し合えるならレバーの位置で待機する役と食べる役を交互にだが・・・ 親父にも豚れたことないのに! 4やね ←人間社会だと指揮命令が出...
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2020-12-15 18:46:00
【ボイスロイド解説】にっちもさっちもいかなくなる アイスクリーム売りのパラドックス前:sm37963689
次:sm37975324
今回はゲーム理論をちょっとかじりつつパラドックスパラドックスしてます!
どうやら界隈ではとても有名で、ゲーム理論を学ぶときには必ず聞くやつみたいです。
初期状態がとても不安定で、一度選択が始まると一方通行で行き着くところまですぐに到達してしまいます。
ちょっとそれは言い過ぎ!?とも思うのですが、お店の立地戦略から、テレビの内容、政治家の政策までそれで説明できちゃうね!と言う汎用性です。
最後、スパーン!と言う解決策がなくってモヤモヤしちゃうところも多々あるんですけれども、すごい面白いので解説してみました。
唯一解決策は話し合いで談合しちゃうと言うトンデモぶりです!が、確かに解決しちゃいますね!困ったー困ったー!
この、話し合いができなくなったらどうなっちゃうんだっけ?と言うのが囚人のジレンマということになります!
詳しい回答から大喜利まで、ご感想とっても楽しみにお待ちしております!(ニコ動楽しいいぃいぃい
そして前回の動画もニコニ広告をしてくださった先輩の皆さん!
atoriさん(だって…シャンクス…ッ金額がッ…!
kappaさん(今回もありがとうございますぅぅうう!!おかゆいところございませんでしょうかあぁあ
おまんじゅうさん(嬉しいですううぅう!こしあんですかぁああ
心令さん(ありがとうございますうぅう!お久しぶりですうぅう
あかねさん(ありがとうございますうぅう!!あかねさすうぅうむらさきのいきぃしめのいきぃ
もしこのニコニ広告がなかったら手術を受ける勇気が出ずに今もハゲているままでした!!こちら毛根よりお送りしております!!
次回もお楽しみにっ!!( ^∀^)
『心理パラドクス―錯覚から論理を学ぶ101問』二見書房 三浦俊彦著
https://amzn.to/2K825eb面白かった 新しいアイス屋ができるかもしれんしな 話し合いって大事 せやね コンビニみたい あれそんな映画だったのか おつ 同じこと言っても政権取ってからどう動くかは違うからなぁ ところがどっこい事業規模の格差とか経営者の交友関係とかで商品開発には常...
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2020-10-07 17:00:00
【ゲーム理論入門】第2回「ナッシュ均衡」【VOICEROID解説】ゲーム理論入門動画の第2回です。
前→sm37615002
次→sm37644676
【引用文献】
Steven Tadelis(2013)"Game theory : an introduction," Princeton University Press.
岡田章(2014)『ゲーム理論・入門〔新版〕――人間社会の理解のために』有斐閣。
神戸伸輔(2004)『入門――ゲーム理論と情報の経済学』日本評論社。
ロバート・ギボンズ(1995)『経済学のためのゲーム理論入門』福岡正夫・須田伸一訳,創文社。
宮川栄一(2011)「じゃんけん癖のゲーム理論」,『国民経済雑誌』第204巻4号,pp.53-62。
【引用元】
声:結月ゆかり,紲星あかり(https://www.ah-soft.com/voiceroid/ )
結月ゆかり素材,紲星あかり素材:blueberry様
BGM:フリーBGM・音楽素材MusMus(http://musmus.main.jp/ )
BGM:魔王魂(https://maoudamashii.jokersounds.com/ )
【使用ソフト】
ゆっくりMovieMaker4β(https://manjubox.net/ymm4/ )
VoiceroidUtil(https://ruche-home.net/download#voiceroid-util )
AviUtl(http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ )どちらにも行かず部屋で○クロスすれば(100,100)なのでは? カイジのバランス理論を思い出す 権威主義は草 人間は無意識にランダムから外れるからな もちろんそれをどこまで推測できるかにもよってくるし、同一個人と少なくとも数千回はやる必要ありそうだ...
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2021-03-12 21:00:00
【ボイスロイド解説】絶対に勝てないオークション! ドル・オークションのパラドックス前:sm38377202
次:sm38454241
できましたー!!(∪ `ω´ )
ゲーム理論で解けるかと思いきや全然解けない問題、ドル・オークションの登場です!
パッと聞いた瞬間には気づきにくいトラップが参加者たちを地獄に叩き込む、シンプルかつ悪魔のようなルール設計です。
すごいな!
あまりにも不確定な情報が多すぎて、相手の財布に1ドルちょっとしか入ってない、といった乱暴な仮定を置かないと合理的な答えを推論することも難しい問題です。
それでいてこうした事象が日常生活にも、超ド級の意思決定にも現れてしまうので悩ましいですね…!
■問題■
1ドル札のオークションが始まります。このオークションでは、2番目に高い金額を付けた人は、何も得られませんが主催者に1番高い金額と同額を支払う必要があります。さて、あなたはいくらまでならオークションに参加するべきでしょうか?
いつも皆さんのコメントに励まされて次のやつが作れています!
めっちゃありがとうございます!( ^∀^)
そしてそして!前回の動画もニコニ広告をしてくださった先輩の皆さん!
樹海OFFerさん(今回もありがとうございます!楽しんでもらえましたら幸いです!
Yatsuさん(ありがとうございます!これからも応援してもらえる良作作ります!
おまんじゅうさん(じゃいぬっこちゃんおまんじゅうに着手したい…!
Himeさん(ありがとうございます!戦争に現れる善意ってなんかめちゃいいですよね…
あかねさん(たくさんのご支援感謝です!もっと伸びるようにがんばるぞ!
今回もご視聴、本当にありがとうございました!!
参考文献:
『囚人のジレンマ―フォン・ノイマンとゲームの理論』
ウィリアム パウンドストーン
青土社
https://amzn.to/3qKXHCb初手で協力して99円の儲けを山分けやな(割り切れないのはジャンケン) いきなり99円で落札しようとしたらどうなる? ←ゲームやってんじゃねぇよハゲ なんか過去にこの形式取った事例日本にもあった気がするな コンコルド効果だコレ 地獄の始まり こうやって...
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2020-01-03 07:34:02
【3分進化解説】進化的安定戦略【進化心理学】結月ゆかりによる3分でわかる用語解説です。
今回は「進化的安定戦略」(ESS)の解説です。
YouTubeで観る→ https://youtu.be/aXIgm-cho4k
メイナード=スミスと進化→ sm40539336皆チョキなら僕はグーって感じか 背中に…はど〜う拳! バシィィン! しょ〜龍拳っ↑↑ はど〜う拳!はど〜う拳!はど〜う拳!… 波動拳→ジャンプ被せ大キック→待ち昇龍拳→フェイント波動拳→… 時間、体力、怒りゲージ…考えて打つっ! 忍耐と波動拳 スト...
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2022-08-27 07:00:00
もういちどSDGsを根っこから考える【開発経済学】流行に便乗して行くシリーズ。
ゲームの画像が入ってるからレギュ違反かもしれない。ゲーム理論の画像が……(そっちのゲームじゃないでしょうが)
タイトルはバナジーとデュフロの『もういちど貧困問題を根っこから考える』のパク……オマージュです。
ちょっと扱ってるネタが広すぎるので、ざっくり開発経済学の雰囲気がわかってもらえたらなぁという感じ。持続可能性を真面目に考えようとすると結構大変なのじゃ。
作ったものの不法投棄場所とか→mylist/62475487
Twitter→https://twitter.com/kome_asterisk
※SDGsロゴなどを使用される際は、国連のガイドライン(https://www.unic.or.jp/activities/economic_social_development/sustainable_development/2030agenda/sdgs_logo/ )を事前にご確認ください。
いいねのお礼メッセージには、「SDGsって海外だと流行ってないらしいけど?」という疑問への回答を載せておきます(あんまりたいした話じゃないけどね)。そもそもいままでのやらかしのせいて地元民が火力アンチになっとってな ←今日しなかったクソは明日もらすんやで おつ 赤字が出るとしわ寄せ先が環境破壊するので簡単じゃない アホは窓開けたままエアコン使う、足し算でもっと涼しくなると思ってる むしろそっちが...
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2020-12-17 18:45:00
【ボイスロイド解説】必勝法がある度胸試し! チキン!ゲームのパラドックス前:sm37963689 次:sm37980236
更新しましたー!╰(・◡・╰)
囚人のジレンマをやろうかと思ったのですが、ちょっとこれはなかなか大変だと感じてしまいまして、同じゲーム理論でも全然もっと簡単というか、これゲーム理論にする必要あった?みたいなテーマを扱ってみました。
しかし結論は「相手次第」という身もふたも根も葉もないものになってしまったので、必勝法をご紹介しております。
他にもこんな方法があるとか、大喜利まで、コメとっても楽しみに穴が開くほど見ております!(ニコ動楽しいいぃいぃい
そして前回の動画もニコニ広告をしてくださった先輩の皆さん!
kappaさん(鬼どちゃくそありがとうございますぅぅうう!!ほぐし足りないところございませんでしょうかあぁあ
atoriさん(姉さんいつもすみません!おかげさまで生きてやす!
あかねさん(ありがとうございます!これ、僕の毛根ですけどよかったらもらってやってください!
樹海OFFerさん(クリスマスツリー飾ります!ありがとうございます!
おまんじゅうさん(冬に最適な素敵なニックネーム…
もしこのニコニ広告がなかったら今頃崖の下に車ごと転落しているところでした!!危ないところをありがとうございます!
しかしあれですよね!ニコニ広告ってなんというか、もっと頑張れとか今回はよく頑張ったなとか、次回はもっと頑張れよというか、いろんなメッセージを感じるもんなんですね…!すごい。
次回もお楽しみにっ!!( ^∀^)
三浦先生にご許諾頂戴しまして参考にさせて頂きました。
この場を借りて厚く御礼申し上げます。
『論理サバイバル―議論力を鍛える108問』二見書房 三浦俊彦著
https://amzn.to/39uVJQF意外と生涯の友になれそう 「なんか肌汚くない?」 承太郎が勝てたのもこれのおかげなのか…? チェンバレンかな アカギだ さすがチキンランの生き残り・・・ おつー 人間性を捧げよ これ相手が反応できなければ-100なんですがw 平和だ その点数配分だと...
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2018-05-13 23:00:00
あかりちゃんと学ぶゲーム理論の世界【VOICEROID解説】日常で起こるその出来事。ゲーム理論的に考えてみてはいかかでしょうか。
知っていると必ず役立つ(と私は思ってる)ゲーム理論について、何をする学問なのか、簡単にご紹介したいと思います。
解説動画は初めてなので至らない点も多々あると思いますが、どんどんコメント下さい!次回もし作ることがあれば反映させていきたいと思っております。
また、ゲーム理論自体を勉強し始めたのは半年前なので間違いがあるかも知れませんが、それもコメントでガンガン指摘お願いします!
ゲーム理論とは#1:25
例1(恋人たちのジレンマ)#2:52
例2(囚人のジレンマ)#4:39
最後に#8:42
日常でのゲーム理論活用の例#9:09←これは見て欲しい...
その他VOICEROIDゲーム実況シリーズ[mylist/59223051]
twitter:https://twitter.com/kashuwa_mochiカッコイイ ←デートする相手いないもんね よくわからんイメージがある ムズイ なるほど ほう 本買ってみようかな 面白かった ふむ 名前だけ知ってる ほーん きりたん頭良さそう おけ はぁい ほ? わかりやすい きりたん鋭いなあ これ二大政党制で中央...
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2010-01-19 00:13:40
ゲーム理論入門~第4回~今回
・囚人ののジレンマ
・支配戦略
・支配戦略均衡
弱支配戦略は説明してません。
今後説明すると思われるのでお待ちください。
それと動画内のコメに対してコミュで解答してます。よろしければ→コミュ:co226157
0回(概要):sm9397450 1回(戦略形ゲーム):sm9399488 2回(囚人のジレンマOP):sm9406722 3回(最適反応戦略):nm9418766 5回:nm9443436A beautiful mind. この利得に-の概念は有るのかな 強支配戦略ってやつかな 利得より損失の方がわかりやすい 毎回BGMが楽しみ ミクロ整合性の総和はマクロの悲劇ってやつかね 働いたら負け もっと静かな音楽にしてくれ落ち着かない 自白の...
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2010-09-22 00:53:43
FF5実況「やざわでやればいいの?」 Part22だておれ氏によるFF5実況です。mylist/20895173
途中、だておれさんがパチンコを例に出した話は「ゲーム理論」を経済分野で例えた話なんじゃないかと僕なんかは
やざわのや↑~↓~は──なめられシステム 前者だなたかれる BS1のアトモスは鬼だな スリプルきくよ 両方負けのほう...
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2018-04-22 00:32:19
Re:ゲーム理論入門 第1回動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
完結しました、マイリスにまとめてあるので、ご覧ください。
mylist/63368063
第1回は 「戦略形ゲーム とナッシュ均衡」
7年前程まえに作成した動画を見たら、
文字が読めない・スマホで見れないなどの問題点がありましたので、
作り直すことにしました。
Re:ゲーム理論第2回:sm33118075
最近はメカニズムデザインの説明動画をアップしています。。
ゲーム論について熱く語るコミュ→co226157
作業など→co1037572
旧ゲーム理論入門:mylist/17205680 / 初回 sm9397450
メカニズムデザイン:sm33051977
お問い合わせ:
(twitter) SK1225GT
よろしくお願いいたします。おはようございます おつ どちらも黙秘が最も得だけど裏切られるリスクが低減出来ない以上は自白以外に選択肢がない めっちゃわかりやすかった音量が小さいかも まさか復活されていたとは・・・ 中銀のジレンマ? おつ 勉強したかったからとても嬉しい 黄金のリ...
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2020-10-09 19:45:03
【ゲーム理論入門】第3回「部分ゲーム完全均衡」【VOICEROID解説】ゲーム理論入門動画の第3回です。
前→sm37634989
次→sm37662784
【引用文献】
Steven Tadelis(2013)"Game theory : an introduction," Princeton University Press.
岡田章(2014)『ゲーム理論・入門〔新版〕――人間社会の理解のために』有斐閣。
神戸伸輔(2004)『入門――ゲーム理論と情報の経済学』日本評論社。
筒井義郎・佐々木俊一郎・山根承子・グレッグ・マルデワ(2017)『行動経済学入門』東洋経済新報社。
友野典男(2006)『行動経済学――経済は「感情」で動いている』光文社。
ロバート・ギボンズ(1995)『経済学のためのゲーム理論入門』福岡正夫・須田伸一訳,創文社。
【引用元】
声:結月ゆかり,紲星あかり(https://www.ah-soft.com/voiceroid/ )
結月ゆかり素材,紲星あかり素材:blueberry様
BGM:フリーBGM・音楽素材MusMus(http://musmus.main.jp/ )
BGM:魔王魂(https://maoudamashii.jokersounds.com/ )
【使用ソフト】
ゆっくりMovieMaker4β(https://manjubox.net/ymm4/ )
VoiceroidUtil(https://ruche-home.net/download#voiceroid-util )
AviUtl(http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ )囚人のジレンマの最悪発展形w 全部も一種の「部分」である、てのは数学用語よね 51、49くらい妥協すれば100%受諾してくれそうだけど妥協しすぎと怒られそう 受ける方にもプライドがあるしな 草 参入したら対立するぞと脅しをかけて参入させないようにして...
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2022-01-30 10:00:00
【経済学のオススメ本】ミクロ経済学【VOICEROID解説】【オススメ本リンク】
ゲーム理論→sm39978352
マクロ経済学→sm39986011
経済数学→sm39993357
計量経済学→sm40000588
【引用元・使用ソフト】
声:結月ゆかり,紲星あかり(https://www.ah-soft.com/voiceroid/ )
キャラ素材:ニコニ・コモンズ(https://commons.nicovideo.jp/ )
サムネ背景:いらすとや(https://www.irasutoya.com/ )
BGM:魔王魂(https://maoudamashii.jokersounds.com/ )
AviUtl(http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ )
VoiceroidUtil(https://ruche-home.net/download#voiceroid-util )でたー 教養科目の経済で教科書がこれだった クルーグマンの本はどう思われますか? 投資銀行や証券会社には行かないのん? 購買でめちゃくちゃ売れてたなこれ ←若い読者のための経済学史おすすめ 乙 ←大学教員、公的機関や民間の研究職、予備校講師、公務員、...
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2020-10-13 09:00:00
【ゲーム理論入門】第4回「繰り返しゲーム」【VOICEROID解説】ゲーム理論入門動画の最終回です。
前→sm37644676
次→sm38716262
【引用文献】
Steven Tadelis(2013)"Game theory : an introduction," Princeton University Press.
岡田章(2014)『ゲーム理論・入門〔新版〕――人間社会の理解のために』有斐閣。
【引用元】
声:結月ゆかり,紲星あかり,琴葉茜・葵(https://www.ah-soft.com/voiceroid/ )
結月ゆかり素材,紲星あかり素材:blueberry様
BGM:フリーBGM・音楽素材MusMus(http://musmus.main.jp/ )
BGM:魔王魂(https://maoudamashii.jokersounds.com/ )
【使用ソフト】
ゆっくりMovieMaker4β(https://manjubox.net/ymm4/ )
VoiceroidUtil(https://ruche-home.net/download#voiceroid-util )
AviUtl(http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ )つまり高度の柔軟性を維持しつつ、臨機応変に 人生に似てますね しっぺ返しは相手が「ごめんなさい」したら次は許すんやで もっと奥深いバージョンがあってもいいのよ しっぺ返しじゃないのか あかりちゃんの表情変化すき AIのGANで、ゲーム理論でてきて専門...
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2021-05-10 17:00:00
【ゲーム理論入門】補論①「ホテリングの立地モデル」【VOICEROID解説】混雑は考えないものとする
前→sm37662784
【引用文献】
Steven Tadelis(2013)"Game theory : an introduction," Princeton University Press.
神戸伸輔(2004)『入門――ゲーム理論と情報の経済学』日本評論社。
【引用元】
声:結月ゆかり,紲星あかり(https://www.ah-soft.com/voiceroid/ )
キャラ素材:ニコニ・コモンズ参照(https://commons.nicovideo.jp/ )
イラスト:いらすとや(https://www.irasutoya.com/ )
BGM:魔王魂(https://maoudamashii.jokersounds.com/ )
【使用ソフト】
ゆっくりMovieMaker4β(https://manjubox.net/ymm4/ )
VoiceroidUtil(https://ruche-home.net/download#voiceroid-util )
AviUtl(http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ )先程の店舗が近づくほど利得が大きくなると矛盾してないかな この辺は政治学でやったな ああ、あれか 円や超球ならそうだけど, そうでない面や立体だと明らかじゃない気がする 一様になるように数字を置くという意味なのでは(国民全てに番号を振る例を考えるとわ...
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2011-11-16 17:25:36
完全ベイジアン均衡一部打ち間違えがあるようです。申し訳ございません。
次:sm16185778
完全ベイジアン均衡の考え方紹介の動画。
定義を確認したい方(pdfファイル):http://kumakumamilkchocolate.web.fc2.com/newhp/file/p_bayesian_def.pdf
信念を導入し、ゲームを記述。
質問はコミュニティまで
コミュニティ:co226157
ゲーム理論入門マイリスト→mylist/17205680
ゲーム理論を学ぼう→mylist/18379786
ゲーム理論その他→mylist/19561753b2が最適やな。誤植かな 船木アスペ ←まさに今そう ベイジアンと聞いて 情報集合ってなんやねん wakanne なるほどわからん もう一回やりなおそ 結局ノリデキテしまった すみれ みよし 助かりました あざます 勉強させてもらいます あり ho ...
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2022-02-02 17:00:00
【経済学のオススメ本】ゲーム理論【VOICEROID解説】【オススメ本リンク】
ミクロ経済学→sm39965130
マクロ経済学→sm39986011
経済数学→sm39993357
計量経済学→sm40000588
【引用元・使用ソフト】
声:結月ゆかり,紲星あかり(https://www.ah-soft.com/voiceroid/ )
キャラ素材:ニコニ・コモンズ(https://commons.nicovideo.jp/ )
サムネ背景:いらすとや(https://www.irasutoya.com/ )
BGM:魔王魂(https://maoudamashii.jokersounds.com/ )
BGM:Sound Bound(https://soundbound.net/ )
AviUtl(http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ )
VoiceroidUtil(https://ruche-home.net/download#voiceroid-util )日本評論社だからまあ大丈夫でしょ 川越敏司の「はじめてのゲーム理論」は量子ゲームが載ってておもしろそうw こっからガチでムズイ kindleで読みやすそう ゲーム理論入門だwww ゲーム理論はビデオゲームに応用できるのか?という疑問がいつまで経っても...
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