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2024年7月7日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2011-04-06 02:31:01
BGとかスプライトとか色分けしてみた【続・スーファミ編】スーファミのエミュレータを改造してBGとかスプライトとか色分けしてみました。開発者のいろんなアイデアが見え隠れしてます。なお、スーファミのグラフィック性能についてある程度詳しくないと楽しめないので、予めご了承ください。詳しくても楽しめなかったらごめんなさい。これにて終了です。ここまでお付き合いいただきありがとうございました。(2012.02.18追記)最終回じゃなくなったぞよ。もうちょっとだけ続くんじゃ。需要無視の次回予告:見えないスプライトが魅せる!?【続・PCエンジン編】のんびりまったり準備中→できたsm18420767 まとめ→mylist/24061717
力技だあ 上手いなぁ プログラマの労苦が伝わってくる 多機能だけど、それだけプログラマの手腕が要求されるのはサウンドのSPUと同じか 拡大回転使うにはBG1面しか使えないモード7使わなきゃいけないの忘れてない? というより、パターン持ててたらスーパー...
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2011-03-10 02:24:52
BGとかスプライトとか色分けしてみた【メガドライブ編】メガドライブのエミュレータを改造してBGとかスプライトとか色分けしてみました。開発者のいろんなアイデアが見え隠れしてます。なお、メガドライブのグラフィック性能についてある程度詳しくないと楽しめないので、予めご了承ください。詳しくても楽しめなかったらごめんなさい。大魔界村のみエミュレータの不具合で音声がちゃんと出なかったため、別録したBGMを使用してます。なので効果音がありません。ちなみにエミュレータはGens rerecording、ROMの吸い出しはsm8870707の方法とホンコンを使用しています。需要無視の次回予告:意外な苦労人!?カタログスペックの七不思議!【スーファミ編】刮目して待て!→できたsm13977466 まとめ→mylist/24061717
音源ドライバと曲プログラムだけが残念なゲーム ハリアーはスプライトなのにカクカク処理されるのが納得いかない 超駄作! メガドラはレイヤーと考えた方が理解できるね いや~中々に面白い物を見れました!乙です 主人公弱そう うわあ 実装が面倒そう 物事には...
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2011-02-26 12:10:30
BGとかスプライトとか色分けしてみた【PCエンジン編】PCエンジンのエミュレータを改造してBGとかスプライトとか色分けしてみました。開発者のいろんなアイデアが見え隠れしてます。なお、PCエンジンのグラフィック性能についてある程度詳しくないと楽しめないので、予めご了承ください。詳しくても楽しめなかったらごめんなさい。予算の関係で肝心のマジカルチェイスとかドラキュラXとか収録できませんでした。残念無念。ちなみにエミュレータはOotake、ROMの吸い出しはホンコンを使用しています。需要無視の次回予告:BG2面で表現力倍増!ウィンドウ機能もあるよ!【メガドライブ編】絶対見てくれよな!→できたsm13827635 まとめ→mylist/24061717
背景色までラスター切って色変えてある SEGA機みたいに縦に切れないからね 4Mbitしかない中でがんばってた PCEのコナミがダメだったのはサウンドだけ 普通ならラスターの部分は諦めてる 凄い頑張ってる こっちは、欠けてるのではなくちらつかせてる。...
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2012-09-08 23:15:27
BGとかスプライトとか色分けしてみた【続・メガドライブ編】メガドライブのエミュレータを改造してBGとかスプライトとか色分けしてみました。開発者のいろんなアイデアが見え隠れしてます。なお、メガドライブのグラフィック性能についてある程度詳しくないと楽しめないので、予めご了承ください。詳しくても楽しめなかったらごめんなさい。細かく色分けしたので今まで以上に色の違いがわかりにくいですが、仕方がないのです。ネタが尽きたのでこれで終わりです。どうもありがとうございました。(2013.09.23追記)需要無視の次回予告:せっかくだから【セガサターン編】もやるぞ!気をつけろ!→できたsm23045255 まとめ→mylist/24061717
だからMCDにDSPなんか搭載されていない。全部68000がやってる メガCDの拡大縮小はDSPじゃなくてMCD側のMC68000が力技でやってるぞ。嘘つきは消えろ ファンタジーゾーンの疑似3Dタイトルロゴ表示もこういうやり方 演出のセンスがいい 動...
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2007-07-22 18:52:40
地球発19時「追跡!ドラクエ新作~ファミコン界の謎」◆ドラゴンクエスト3発売後、取材旅行に出かけた堀井雄二氏など、スタッフへのインタビュー番組。ドラクエ次回作の想像図もあり。◆資料的ゲーム動画(マイリスト)→mylist/720205/3707919
作りすぎ ないです つかねえよ 概念は増えない イシスじゃん 出ない 仮にもドラクエがウィズの二番煎じはしないだろ 俺が死んでも、すぎやんは生きていてほしい この読みは正解 今のシーン懐かしい 今ドラクエ11をプレイしていると伝えに行きたい 髪が黒い...
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2007-04-22 23:05:46
ナムコ(namco)レトロゲーム開発部Youtubeより
Mr.ドットマンこと小野さんによると、取材を受けたの開発後でやらせで撮らせたらしいぞ 2021年に亡くなった時に64歳だったから、このころは27歳ころかな R.I. P小野浩、Mr.ドットマン 世界観とかBGMのイメージを伝えるという意味では大事なも...
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2008-03-26 05:15:21
俺は絶対諦めない・・・某番組のRezに関連する部分だけ残してみました。
消されたら諦めてください。
E3 2010 "Child of Eden" > sm11078656
2016年11月
PS4proとPSVR購入したのでRez Infinite のAreaXプレイしました。
通常のステージもですが、AreaXの浮遊感がかなりヤバイです。
VRによってRezはさらに進化してます。
ぜひ次回作は、AreaXの仕様で新作を・・・お願いします!自分でよくわからんのを作らせてダメ出しするって 企画出して後は他人任せで出来上がったものにダメ出しするって効率悪いんじゃ パワハラやん 追い込むね 鬱になってもおかしくない これはキツイ むごい。もうちょっとアドバイスしろよ くたびれてるやん やめて...
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2009-03-12 21:29:35
MYSTビデオを整理していたら出てきたので他にアップされてなさそうなのを
需要無視でアップしてみます。
当時(1995年)撮っていたプレイ映像でOPと導入部分、BAD-ED?とGOOD-ED、
SS版のメイキング映像(吹き替え音声付き)があり途中経過はカットしてありました。
これは実に面白いゲームでした。
島の探索と謎解きが楽しくて夢中でプレイしたのを覚えています。
このゲームをやってStrataStudio Proが欲しいなあと思ったものです。此処(本の中)には来るんじゃない! 違うぞ この圧縮のおかげでゲーム全体の動きが快適になって遊びやすくなったんだね 声wwwwwwwwwwwwwwwwww 実はだまされてて中の人と入れ替わった ←いろんな世界を回ってページを集めてこの人を助けるのだけ...
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2012-08-24 06:59:48
これからFF14を始める人向け動画その1もう居ない人達
蝶野選手の入場です。 ※このあとジョブシステムが劣化したクラスシステムが出来上がりました。 出来ない事をよくもベラベラと・・・・ 田中は外されたんじゃなくて、逃げたんだよ!最低の戦犯だ 河本は紅蓮のカートシーンのトップなんだろ。見直したわ。 おもてな...
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2010-02-02 18:05:29
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-大神_第一部-2006年、CAPCOMからPS2にリリースされた名作「大神」の開発者の方のインタビューです。三部で構成されています。 のちに、この神谷さんはベヨネッタを作ったとさ...。※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。第二部sm9584277 いまさらmylist/14620934
←働いた事ない人のコメっぽい 大緑化! もっと開発期間有れば、月へ行けたかもしれないんだよな、、、 確かに、最初一閃も描くのむずかった記憶あるな ぶっちゃけ、これで変更しようって勇気がすごい カリスマ・稲葉 鬼才・神谷 リアル犬w あぁ、特典映像であ...
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2010-01-26 17:57:27
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-鉄拳1~5 10年の軌跡-1995年~2005年、namcoからPS~2にリリースされた格闘ゲーム「鉄拳1~5」の開発者の方のインタビューです。 ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。...カズヤこっち見んなっ!? いまさらmylist/14620934 ※いまさらですが、アスペクト比間違ってます
や~ん選びたいのが無~い 眠いのか? 変な名前いうなw あまり3は・・・・ 2から変わっていった 変な名前じゃないよカッコいいよ! 韓国いらね 4好きだよ 家庭用の鉄拳3はクソだろwアーケード版が一番 家庭用 基板がPSと互換性だから家庭用もACに近かった
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2007-08-04 11:47:11
バーチャファイター初期開発モデル昔のVideo-CD付き雑誌に入ってた。
オレ、卒業したらバーチャで食っていく あれだ、10thアニバーサリー版。ベースがVF4EVO。セーブ不可だったよね いや、多分ebから出てたムックのおまけのやつの事を言ってるのではないかと PS2にVF1は無いよ。ただ、VF1を開発予定してたが都合上...
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2008-02-03 08:06:45
アリスインナイトメア 予告編メイキングビデオアリスインナイトメアのメイキングビデオ。アメリカン・マギーやクリス・ブレナが登場。アリス制作について解説する。彼らのこだわりが見て取れる。アリスインナイトメア(American McGee's Alice)トレーラームービー→sm2201604 今までにアップしたもの→mylist/4676889
アリスのフィギュア欲しい! ぬこさんだ BGMが良すぎる 男前だなww 自分が生まれた年にできた...
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2010-02-03 02:12:14
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-大神_第二部-2006年、CAPCOMからPS2にリリースされた名作「大神」の開発者の方のインタビューです。三部で構成されています。第3部はいつになるやらw のちに、この神谷さんはベヨネッタを作ったとさ...。※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。第一部sm9578670 第3部sm9592073 いまさらmylist/14620934
←若かりし頃の島崎さんかな? 本当に大神は大神ゲーだわ スクエニきいてるか? ジョーのシナリオはよかったよ 抽象的やんw wwwwwwww すげえ量w wwwwwwwwwwwwwwww オキクルミだ おおおおおお すげえわw SUGEEEEEEEEE...
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2010-02-12 22:46:02
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-METAL GEAR SOLID4_前編-2008年、KONAMIからPS3にリリースされた「メタルギアソリッド4-ガンズ・オブ・ザ・パトリオット-」の開発者の小島監督からののインタビューです。 ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。 後編sm9690779 いまさらmylist/14620934
それでラフィング・オクトパスも登場したわけだな オタコンことDr.ハルは本当にとても素晴らしい科学者になったよ ドンドン壮大になっていったよねえ MGSV以降は過去の物語だもんね。MGRは外伝だしね。 めちゃくちゃな設定だな。 MPOのキャンベルさん...
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2010-08-17 04:33:36
スクウェアマニアックス’98アスペクトムック「スクウェアマニアックス’98」付録のPS1用ROM内のムービー集です。パラサイト・イヴの開発現場取材、双界儀・ブシドーブレード弐の開発者インタビュー、CM集など。
ファミ通Wave1998年8月号 sm11782562
ファミ通Wave1998年9月号 sm11783346USA。。。ここに開発オフィス作った理由がわからん。 音楽がいいんだよな聖剣の人で アフロ好き――― これハマるとロックオン機能のあるアクションゲームが物足りなくなる 一番好きなゲーム! この時代、年齢制限なかったけ?モータルコンバットみたいでちょっ...
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2010-05-03 20:30:11
がんばれゴエモン~でろでろ道中 オバケてんこ盛り~寄り道旅(三十四)【終】最終ミッション・電話相談第2ラウンド。KCEスクール!!!
ノーカットではルートを把握していても約30分、随所をカットしても20分近くなってしまいました。笑いと遊び心満載のゴエモンシリーズ、完全新作が出る日はもう来ないのでしょうか・・・。(´・ω・`)
一応今回で最終回です。最後のところは“おまけの付箋”として加えてみましたが、どうにも変なオチになってしまったことをお詫びします。うp開始から8ヶ月以上、こんな亀速度の動画にお付き合いくださいまして、本当にありがとうございました。
○概要:1、町人に積極的に話しかける 2、手形も全部集める 3、ミッション初回は失敗する
前→sm10493974 リスト→mylist/14796054 次作「ゆき姫寄り道(ゆっくり実況付)」→sm11181955この頃はまだSteamも無かったし渡米した所で大変そうだなぁ 同人・インディーズゲームは深いぞ 全く関係が無いw 急に漢字ばっかりに・・・ ヤエちゃんはみんなのお姉さん的存在だったような気がしたが 天然ジゴロ、ゴエモン 一緒にベッドに行こうね(いそい...
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2008-03-30 02:48:33
仮想現実遊戯大全 第2夜(?) 1/3昔のテープを漁っていたら出てきました、どうやらBSで4夜連続放送してたものらしいです。 この回の放送だけでは番組名すらわかりませんでした。おそらく90年代前半のCG特集なんだと思います。 第2夜となっていますが、第1夜はありません。そしてこの第2夜も途中からとなっていまが特に支障はありません。 第3夜、第4夜は後々あげる予定です、のんびりお待ちください。第2夜 2/3→ お待ちください。
ハードドライビンが先だな 難しかったよなぁw 難しいんだよこれ 90年代ちっく アタリはこれの6年前にフルポリゴンのゲーム出してる ナムコのウイニングランはこれの3年前だよね ふさふさじゃねーかwwwwwwwwww スズキw 俺の彼女にソックリだわ・...
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2010-02-16 19:14:23
パンツァードラグーン開発秘話つべより。渡辺浩弐のゲーム・インサイダー
渡辺さんよ、話している人に被せて話しちゃ駄目だろ・・イラっとするし聞きづらい 官製は...
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2010-08-17 17:40:18
ファミ通Wave1998年9月号FFVIII制作発表会、スクウェア・ホノルルスタジオの取材映像、坂口博信氏インタビュー
スクウェアマニアックス'98 sm11778549
ファミ通Wave1998年8月号 sm11782562大コケ映画がまさかの産みの親が総指揮とか皮肉だな そんなスタッフであの出来」か えいがは 会社傾いた品 未来からにたら滑稽だなぁ なんだかんだでゲーム業界最盛期だったなぁ 諏訪部さんだよ~ まさかこの映画で・・・ すげーこれ全部CGかぁ えいが・・ ...
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2010-02-09 00:43:00
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-TheElderScrollsⅣ_OBLIVION-2006年、BethesdaからPCにリリースされた大作「ザ・エルダースクローズⅣ-オブリビオン-」の開発者の方のインタビューです。 ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。 いまさらmylist/14620934
一番の魅力は生活してるNPCが生み出すカオスだと思う ドラクエは鳥山の知名度込みでの人気だろ 残念ながら日本のユーザーは・・・ 子供の頃の夢のゲームだなぁ ありがたい iwamocho こいつシェオ爺じゃね 毒りんごは面白い ディフォルト スカイリム...
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2010-02-12 23:16:00
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-METAL GEAR SOLID4_後編-2008年、KONAMIからPS3にリリースされた「メタルギアソリッド4-ガンズ・オブ・ザ・パトリオット-」の開発者の小島監督からののインタビューです。 ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。 前編sm9690364 いまさらmylist/14620934
ジョイ(ザ・ボス) →ネイキッド(ビッグボス) →ヴェノム→ソリッド→雷電 誰と?ライジングの事かw。 藤原啓冶は確かに萌える メリルの胸触るために銃のミニゲーム頑張ったわ 若いよなー小島監督 ライジングは好きなんだけど…惜しい!ってかんじ アイデア...
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2010-01-28 22:42:01
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-逆転裁判-2001年、CAPCOMからGBAにリリースされた人気作「逆転裁判」の開発者の方のインタビューです。 ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。 いまさらmylist/14620934
これは背景は恐らくVFXだね エロ「師匠死んじゃってくださーい」 マシス 1から3は神 wwww 可愛いよ 局長かなり厄介だったな もはやれいばいの国ができる始末 5は本当よくやったよ 頭髪がウソかどうか見破るゲーム 地震に弱いとかオバチャンに弱いと...
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2007-06-15 05:42:55
TES4:Oblivion メイキングムービーyoutubeより転載。Oblivionの開発からE3用のデモ機梱包までの様子。コレクターエディションには40分くらいのロングバージョン(テクスチャの素材撮影等)が特典としてついてるので、興味がある人はコレクターエディションをお勧めします。http://www.youtube.com/watch?v=m3WQZXiYLbg
ファミ通waveにもついてきたよ 2次元に入れないなら3次元を2次元(3次元だけど)にしてしまえと...
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2009-09-07 10:29:45
VフェスのスーパーマリオRPG予告編sm496818と別物、Vフェス95のビデオから。製品版との多くの違いがある。ようつべから:http://www.youtube.com/watch?v=YObbL5LwCJs
わっっかぁ! ナレーターは難波圭一さんか またやりたくなってきた この2年後にff7発売、、、そしてスクウェアの乱かー 宮本さん方言 マリオのグラフィックなんか暗い ミヤポンさん若! 若いww ミヤホンわけーwwwwwwwwwwww 何でマリオのグラ...
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2010-01-28 23:06:31
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-MGS,POPS-2007年、KONAMIからPSPにリリースされた大作「メタルギア・ソリッド-ポータブルオプス-」の開発者の方のインタビューです。てか、監督降臨!?w ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。 いまさらmylist/14620934
黒歴史になったメタルギアを語る小島秀夫 おお! キタ――(゜∀゜)――!! すまっぷwww そうな...
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2008-04-07 19:10:03
もーどきどき!どきどきポヤッチオ開発中PV?もーどきどき!が頭に残ります。
もーどきどきー うお、初めて見た そういやM2も関わってたな wwwwww 天野さん死んじゃうw ←ポヤッチオとは、当時スタッフが遊園地のくじ引きマシーンで引き当てた「幸運の言葉」らしい。ゲーム中に登場しないし特に意味もない TGSに完品持っていけな...
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2010-02-04 23:28:21
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-NO MORE★HEROES-2006年、マーベラス・エンターテインメントからWiiにリリースされた名作「ノーモア★ヒーローズ」の開発者のSUDA51さんのインタビューです。 ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。PS3、箱Oにも移植版がリリースされるのでこれは買いです!? いまさらmylist/14620934
伝説の異常作 トラヴィス急転直下乃助って感じに聞こえるんだろうか waveはまた再刊するべき 山岸笑いすぎwwwww 変形Macブレード テッキトーw Mac wwww New Hero Risesでもあるんだな そうだな 確かにw 2014年現在、...
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2008-02-08 20:02:55
MYST メイキング映像(SS特典)MYST作業工程を解説したメイキングです拾い物なので字幕なし
otu PC98版にもついてたね あの当時でこの発想はほんとすごいよな~、今でもだけど ないすだお
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2010-01-26 23:02:06
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-テイルズ オブ ジ アビス-namcoからSFC~PS~PS2~にリリースされた名作「テイルズシリーズ」。 今回は「Tales of The ABYSS」の開発者の方のインタビューです。 ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。 いまさらmylist/14620934 ※いまさらですが、アスペクト比間違ってます
テイルズの生みの親はナムコではないからな! 俺は悪くねえ! うんうん 最後をなぜアッシュに...
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2010-02-20 00:46:59
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-龍が如く見参_前編-2005年、SEGAからリリースされた異色作「龍が如く」。今回は、2008年にリリースされた「龍が如く-見参-」のインタビューです。新作の4のトレーラーはこちら→watch/1265183895 ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。 後編sm9801491 いまさらmylist/14620934 いまコソmylist/17445487 いまかよmylist/17445496
ベスト盤を大プッシュしてシリーズ化を果たした側面は大きかった 80万本の中身はフルプライス36万本・廉価版50万本だけどね キャバには興味なかったなー さっきから映像がおかしいぞwwww どこで取材してんねんwwww 専務の改良版じゃないの? くぎゅ...
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2012-10-16 15:06:31
MYST メイキング映像 (セガサターン)セガサターン版は1994年にサン電子より発売。メイキング映像はタイトル画面で、A+L+Rを押しながらスタートで見ることができる。
すげえ 当時クリアするのに一年半かかった思い出のゲーム MYSTの音楽は素晴らしい 洗面器でもいいだろw ポリゴンは荒いんだろうけど色彩がリアルなんだよね このシリーズの世界観は素晴らしい 衝撃の事実www 当時はほんとこの世界にどっぷり浸かってたわ...
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いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-龍が如く見参_後編2005年、SEGAからリリースされた異色作「龍が如く」。今回は、2008年にリリースされた「龍が如く-見参-」のインタビューです。新作の4のトレーラーはこちら→watch/1265183895 ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。 前編sm9769863 いまさらmylist/14620934 いまコソmylist/17445487 いまかよmylist/17445496
www いぬw 今はネットがあるしな。 ジョイトイはいらなかった まぁけんざんは楽しかったよ。...
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2010-11-09 19:35:18
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-FF13-2009年12月、スクウェア・エニックスからリリースされたロールプレイングゲーム「FINAL FANTASY XIII」の開発者の方のインタビューです。 ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。是非、本誌とゲーム両方応援してください。 いまさらmylist/14620934
ラスレムのインタビューの後に見るとこの人たちが作りたいのがゲームじゃないってことが...
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2013-05-27 03:13:10
デルタジール & トゥエルブジール製作時に使用した敵配置ツールXbox360『シューティングラブ。10周年~XIIZEAL & ΔZEAL~』発売記念
デルタジールとトゥエルブジール製作時に使用した敵配置ツール動画
敵番号を背景に合わせて置いて敵出現位置を決める
左端列の数値はその位置までスクロールした際に呼ばれるプログラム番号
Borland C++ Builderで製作したWindowsプログラム今だったらUnityで終了だな 敵アイコンが数字なだけで配置の仕方はデザエモンと同じなのか...
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2010-01-31 01:26:50
いまさら..ゲームクリエイターインタビュー-キミキス-2006年、エンターブレインからPS2にリリースされた恋愛シュミレーション「キミキス」。その開発者の方のインタビューです。 ..この中に私の嫁はいませんw お前の嫁!? ※ファミ通WaveDVDに収録されていた内容です。 本誌のサイトはこちら→http://www.famitsu.com/fwd/ 是非、本誌とゲーム両方買ってください。 いまさらmylist/14620934
できるわけねーだろ コンシューマの限界に挑んだから ところで削除されてしまうのかこの動...
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2013-05-29 01:33:09
デルタジール & トゥエルブジール製作時に使用した衝突判定ツールXbox 360『シューティングラブ。10周年~XIIZEAL & ΔZEAL~』発売記念
デルタジールとトゥエルブジール製作時に使用した衝突判定ツール動画
敵等の画像を表示して衝突判定をエディットするツール
こんなツールは売って無いんで自分で作るしかない。
Borland C++ Builderで製作したWindowsプログラムマウス操作できるのは便利だなあ 地味かつ地道すぎるけどこれはこれで いいっすなぁ これ...
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2021-12-27 11:05:02
癒し系雰囲気ゲームの開発テストゆったりとした空間で癒されるだけのゲーム。
ルールも意味も目的もなく、ただ歩いて回るだけの作品なのでゲームではないのかもしれない。こわい 音がいい 1
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2020-10-17 17:32:02
聖剣伝説2OP PPUの様子- 60
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2023-10-23 08:56:02
同人・インディーゲーム展示会「ゲームパビリオンjp2024」告知動画2024年3月30日に開催予定の同人・インディーゲーム展示会「ゲームパビリオンjp2024」の告知動画です
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1970-01-01 09:00:00
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