キーワードコトモ3を含む動画:8件 ページ目を表示
2024年6月30日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2011-05-28 02:50:22
【オススメドライブコース2011】天空回廊【そくドラ!番外編】【エントリーNo.11】
富士山はその標高から天気が変わりやすく、また晴天に恵まれることも
3割程度しかないため、下界まで見渡せるのは運良く晴れたときのみです。
雲海はさらに低確率で発生するので、まさに神のみぞ知る世界。
sm14561090 No.10←[オスドラ2011]→No.12 sm14577692
撮影日 :2010年11月27日
使用機材 :SONY HDR-XR500
編集ソフト:Adobe After Effect CS5
エンコード:aviutl
sm14217715 日光編 ←[現在地] → 秋の信州と安房峠 sm14711595
■そくドラ!本編→mylist/17678713 ■そくドラ!番外編→mylist/20177079
■そくドラ!外縁隊→mylist/19833475 ■その他→mylist/18497692
■ そくドラ!コミュ→co265782 ■静岡車載動画コミュ→co207517今時の軽ならノンターボでも割りと問題なく登るよ 小林啓樹はすごいな うおー ソクドラ2最終回から見たけど、雲海の上の道ってすげーなー。幻想的だ 世界遺産 世界遺産登録決定で、ここ今後どうなるだろう 北海道じゃ日常だなw 綺麗だ V&B 凍結ごときで事...
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2011-01-15 01:13:35
【MMD】伝説の忍が出稼ぎをするそうです【モデリング勉強中】はじめまして。BASARAMMD動画を見ていて「なんで小太郎がいないんだ」と思ったので自分で作ってみました。「MMDってそもそもなんだろう?」から初めて10日の低クオリティ。しかもテクスチャを張ってないという体たらくですが、モチベ維持の為にうpさせて頂きます。では、マウスとペイントツールでテクスチャと戦ってきます(`・ω・´) 追記:ペンギンと踊る小太郎は知ってましたが配布されないようなので、待ってるよりは自分で作ってみようと思いました。あと絵を描いたことも3Dモデリングもやったこと無いです。本とに素人なので。モーション元→sm13266847 (´・ω・`)ムリですた現実逃避→sm13352524 ■テクスチャまで出来ました→sm13570009
交差方の立体視だ・・・ サイトから多いなーwスバラシス サイトから がんばれ!! ←同感!! サ...
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2012-04-14 00:27:16
表現力の進歩に驚愕しつつ「ZOIDS 帝国VS共和国」を実況プレイ Vol.21 前編Mission21.「共和国の切り札!!」の巻前編。 2x年前のクリスマスにマッドサンダーをもらったことは一生忘れないと思う。
そして、3x歳の誕生日にゾイドの動画99本目をうpしたことも3年くらいは忘れないと思う。
sm17477761<<前 次>>sm17602269 全話>>mylist/25153914
過去のZOIDS実況プレイシリーズ
中央大陸の戦い>>mylist/20229363 ゼネバスの逆襲>>mylist/21911457 黙示録>>mylist/24856831スカッ でしょうね ゴリラを殺せるとは マウスカーソル見えたゾ ビーク積んでない牛なんぞ 西の象、東のゴリラ ゴリさんズ ぞうさんズ コング良かったやん? ガンスナイパーリノンSPに買い物カゴつける変態起業 わかる ウルフは序盤でザコ掃除しないとやることが
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2011-03-07 13:03:39
ニー東方スピード ④ローグ:「決勝の相手はヴァイパーだって?!大丈夫なのか。だがひょっとしてお前ならやってくれるかもな。第一こんなところで負けちゃいられねぇだろ。なぁ!」【ごあいさつ】今回は元ネタの象徴ともいえるドラッグレースです。はじめてプレーしたときはすごいなぁと思ったのですが、クラッシュすると即、負けなのでストレスがたまります。まわりもそう思っているのでしょうか?シリーズを重ねるごとにドラッグレースは鳴りをひそめていきます。作品によってはドラッグ自体無いことも ③:sm13801811 ⑤: sm13914159 mylist/23484334
ゲスいな 俺ならマジで拓海みたいに切れる 頭文字DPS要素はいってる バイパーならR34で充分だな多分 もうまっすぐ走れないくらいボロボロだよ… コルベットか ミニ四駆定番のスリップストリーム C6爆発して灰にしてやりてぇ バイナルww リグルのボタ...
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2022-01-16 17:07:02
【無編集】FFTRTA 13聖石全集め 算術バグなし 6時間35分18秒(speedrun 6:24:06) part2タイムロスした場面(これで終わりだけど一応書きたくなってしまう)
・最初のクリアタイムが8分超え
・D子とE子を区別する編成で逆にしてしまい、以後ずっと逆の役割で運用し続けるハメに
・ジークデンでアルガス殴りのための7割テレポ失敗
・ゴルランドでC太郎の初手テレポ失敗が原因で敵がバラけてクリアが遅れる
・オーボンヌ1戦目で敵がバラけてスムーズに倒せずクリアが遅れる
・ベスラ1戦目で残った敵が悉くこっちのキャラと悪相性以下でクリアが遅れる
・シドの稼ぎは7回で200JPにギリ達したが、計算間違えで余計な編成時間を取られた
・ディープダンジョンで階段運が悪かったり、肝心なテレポが決まらなかったり
・シドのレベルが今回高過ぎて、ディープダンジョンの敵のSpeedが予定より1上がる階も
エンカ運は神がかってましたが、戦闘運は他でも悪い部分が多く
それに対処できず判断ミスすることも3回ぐらいありました。
それでもエンカ運が良ければいいタイムが出るのがこのゲームのRTA。
part1→sm39905778
ボイロ実況解説があるほうのマイリスト→mylist/69593233
過去作投稿一覧→mylist/63487603
ニコ生RTAコミュニティ→co3832963- 732
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2009-09-20 14:00:13
ロックマン力を取り戻すべくロックマンワールド2でリハビリ 後 CautainFallワイリーは人間じゃないんだ。だから小さいことも3にまた現れたことが説明できるんだ! 個人的世界2で一番好きな曲はエアーマン。 前:sm8275769 次:sm8619270 うp一覧:mylist/14798614 HP:http://www.geocities.jp/mariahaorenoyome/index.html
5 4 3 2 1 神曲 乙 イレハンは色々と違うところがあるからなぁ 続編出してほしいよねぇ ロック...
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2020-08-15 20:47:02
【ゼータのこの開幕ムーブは皆に絶対真似してほしい…】ダリ絆・開幕に合流も切り離しの自在のポジションをだれよりも早く確保できる、という意味の大きさを知って欲しい【技術的には誰にでも出来るムーブですよ?】動きのからくりを説明します
開幕直後からジャンプとダッシュベタ踏みして最短で変形し、所定の建物の上で着地し、ブーストゲージを満タンまで回復
次に中央の山の上を目指してフワジャン開始。ブーストゲージが2割を切ったら変形して上昇し、山の頂に辿り着く直前に変形を解除し、小ダッシュで目標地点へ到達
このムーブが上手くいくと…
「フライトゲージを2カウント分残して敵味方のだれよりも早く”ステージ中央の高所”という絶対的有利なポジションを確保できる」
訳です。強すぎません?
①敵の編成を頭上から見下ろし、切り離して敵タンクを後ろからWRハイメガでぶち抜くことも
②枚数有利アンチを強行しようとした相手の背中にWRハイメガをぶち込むことも
③中央にいる連邦機を索敵したジオン兵にアンチ・護衛どちらも行わず中央で迷子にさせることも
上記のような、試合の主導権を序盤から掌握できる可能性を秘めた「次のムーブ」に繋がります
特に①は声の繋がった環境でやるとメチャクチャ強力です。敵タンクの後方…という事は、敵の支援機や射撃機などのダメージソース機も近くにいる筈…をバインドし、なおかつ味方にパワーアンチを提供することも可能になってきます
「ゼータ切り離しアンチ行きます!アンチ枚数有利です!」
この魔法の言葉一つで、アンチが敵タンク周りに雪崩れ込んで超乱戦が始まります。ゼータは自衛をしながらフライトゲージの回復を待って乱戦にWRハイメガ→MSハイメガのスーパーコンボをぶち込んで1stブレイクを決定づけることも可能になってきます
味方タンク側は枚数不利になりますので、敵アンチのコストが高くて回収力を警戒すべき時は、②や③を選ぶと良いでしょう
②は敵にサプレッサーなどの火力とコストが高いアンチがいた場合に有効です。初手に敵の高コスト機が一番大事にしたいのは、高火力を展開し続けるために必要なAPです。これを最初にゴッソリ持っていけると、1stの成功は勿論、高級な敵アンチ機を平らげる難易度も下がります
③は敵の主力機が中央にいるときに便利です。シナンジュとかサプレッサーとかギャンBとか…この辺りを入れた編成は、他の前衛のコストが控えめになりがちなので、この敵1機を中央でバインドして仕事を奪うメリットは、フライトを持つゼータだからこそです。この場合は山のてっぺんでこっそりとフライトゲージを使い切り、14カウント敵を挑発しながら有利な方に流れていくのが良いでしょう
いずれも、最初にダッシュで移動してからフライトを使って先行するという立ち回りでは実現不可能です
置き撃ち等の技術も大事ですが、機体特性を活かした行動もセットで覚えるのが理想ですね↑勉強したならぜひ実戦で活かしてね 勉強になりました@なす
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1970-01-01 09:00:00
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