キーワードシネマアクティブを含む動画:7件 ページ目を表示
2024年6月21日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2012-04-19 19:32:17
【実況】女子高の修学旅行に同伴してみる【EE殺人事件】Part1「ユーラシアエクスプレス殺人事件」1998年、ENIXにて発売。
今回から「その2」という名前で実況動画をあげさせてもらいます。
今回のゲームは実写推理ゲームです。とにかくキャストが豪華でムービーも盛りだくさん。
久しぶりの一人実況なのでぐだったりきょどったり助平なことを言ったりしますが、ゆるくやっていくのでお時間がありましたらお付き合いしてください。
マイリスト→mylist/31590162 次回→sm17635562
今までの実況→mylist/30186779
twitter→https://twitter.com/jikkyosono2OP凝ってる 一番上wwww あとうかい はやいw あほんだら〜w www いまので導入部が終了 この作品のために列車のセット作ったんだよな 中島礼香好きだったな・・・ ADVの基本はしつこく聞くことだからしゃーない 一通りやると面白いのにw ずっと...
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2008-02-03 18:09:55
【実写ギャルゲ(?)】ラブストーリー 1日目後編sm2217629の後編です。2日目以降も順々うpしていく予定。
セット破壊ワロタ オバマ 右の弓ナニ? けっこうおもしろいんじゃネ? !? メーカー:エニックス ...
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2012-05-01 06:02:09
ユーラシアエクスプレス殺人事件実況プレイ part1犯人はお前だ!(´・ω・`)エクスプレス → mylist/31807764 次 → sm17736660 その他実況プレイ → mylist/31807870
深田恭子さん、加藤あいさん 新山千春さん 大野幹代さん ここの高田順次さんはいつもとち...
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2019-08-12 21:00:00
あの頃みんな若かった【ユーラシアエクスプレス殺人事件 実況プレイ Part1】【ユーラシアエクスプレス殺人事件】
1998年にエニックス(現スクウェア・エニックス)から発売されたシネマアクティブ第一弾
私立探偵の主人公が助手である片岡つばさに依頼され、黎明女学園の修学旅行に合流するため乗り込んだ列車「ユーラシアエクスプレス」で起きた殺人事件を解決するゲーム
全編実写やフルボイス、現在でも活躍中の女優の新人時代と注目箇所も多い
また、次の停車駅までの2時間で謎を解かねばならない反面、聞き込みの回数で女子生徒の好感度が変動したり、聞き込みに乗じて色んな情報を得られたり、解決までの時間でエンディングが変わるため推理だけじゃない魅力がある
生徒役に深田恭子や加藤あい、新山千春と当時で考えてもかなりの豪華キャストなのにチョイ役として広末涼子や矢田亜希子、雛形あきこと製作費が心配になるゲーム
そんなゲームをたったの2時間でキッチリ解決してやろうと思います!
この事件の謎は絶対に解いてみせる!一生懸命頑張って!
【part2】→sm35526678
【mylist】→mylist/66249105
【Part1まとめ】→mylist/55661851FAXは80年代からある リアルタイムで2時間だよ 既存の列車使えなくてこのためにセット組んだだけでも金かかってる 仕事中だしな おつよく寝ろよ 嶋田久作エンドで キャラ名だとわかんねー 交換はえーなまだ何にもしてねーw 近年姪までエロワードに乗ると...
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2012-05-05 04:37:23
ユーラシアエクスプレス殺人事件実況プレイ part2このゲームをやっとことがある人がいて、ちょっとビックリしました。mylist/31807764 次 → 3日以内実況 part1まとめ → mylist/31807870
高田順次さん、これみたとき驚いた www 自演w wwww エリカ様 榎本加奈子さんです ...
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2020-08-23 20:56:02
[PS]ユーラシアエクスプレス殺人事件(MURDER ON EURASIA EXPRESS)SOUND TRACKユーラシアエクスプレス殺人事件(ユーラシアエクスプレスさつじんじけん)は、エニックス(現:スクウェア・エニックス)より1998年11月26日に発売された、全編実写映像を特徴とするプレイステーション用ソフトウェア。「シネマアクティブ」第1弾。製作はフォーサム、開発はシステムサコム。私立探偵である主人公(プレイヤー)は、「黎明女学園」に通う助手の片岡つばさに依頼され、修学旅行に合流するため、中国の上海を出発するユーラシアエクスプレスに乗り込む。上海を出発してすぐに車内で殺人事件が発生してしまう。主人公はつばさと共に次の停車駅までの2時間を使い、殺人事件を解き明かしていく。ゲームシステムとしては客室やキャビンにいる教師や生徒、車掌に聞き込みをしたり証拠になるアイテムを入手して犯人を推理していくというもの。「停車駅までの2時間」は現実のプレイ時間のリミットとして設定されている。「好感度」のパラメータが隠しとして設定(つばさも含む)されており、事件解決後に一番好感度が高い生徒とのキスシーンが入る。「好感度」は基本的に相手との会話で上がるが、相手を怒らせるような質問(セクハラ関連の質問など)をしたり、話しかけずに相手を凝視し続けたりすると下がる。後者の行動をとったり、客室で行動しないでいると相手が怒って客室から追い出され一定時間その部屋に入れなくなる。時間切れになるとゲームオーバー(時間はアイテムの懐中時計を確認することで判断できる)。また、登場人物の不興を買って一定割合の客室に入れなくなってもゲームオーバーになる。本作のプロデューサーの齊藤陽介が2019年にAUTOMATONに述べたところによると、本作に実写取り込みを導入したのは、エニックスの創業者である福嶋康博が、CGは制作費が高くつくため、やり直しのきかない実写なら費用を抑えられるだろうと考えたためだとされている。 齊藤はこれについて、実写ゲームのヒット例がなかったため、実はやりたくなかったが、映画のようなゲームを作りたいと、広告代理店・大手映画会社に話をしたところ、制作側が乗る気になったため、やるからにはとことんやろうと語っている。また企画・製作総指揮の高島健一は「ゲームという土俵でテレビや映画の手法を使って表現する。この新しい可能性に挑戦してみよう」としたと語っている[。当時珍しかった実写取り込みに挑戦するにあたり、シンプルなゲームデザインが求められ、ジャンルはミステリーに決まった。また、映像の容量が膨大になったことから、シナリオのボリュームは2時間以内に制限された。その「ユーラシアエクスプレス殺人事件」のBGM集です。
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1970-01-01 09:00:00
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