キーワードスとらイクワイバーンを含む動画:8件 ページ目を表示
2024年7月29日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2007-07-07 01:44:24
フロントミッション5を初期メンバーで普通にプレイ Mission7-3あ、ありのまま今おこったことを話すぜ…編集をしていたらムービーだけになった…。つまり、この動画はFM5ムービーと丸かぶりです。価値なんてないんです。ストライクワイバーンズに入隊するまでなのでMission7の方に入れました。前→sm569400 次→sm580754 一覧→mylist/282752/1395061
タッチの差で停戦、グレンかウォルターを撃たずに引いたのもこのためと思われ DS版のFM1でこの直前にロイドがグレンと共闘するミッションが追加されてるのよな・・・ 遅すぎた停戦 戦争はこれが「常時」という事実 衝撃のシーンだしなあ FM5まじ良策 いお...
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2007-07-08 19:08:31
フロントミッション5を初期メンバーで普通にプレイ Mission8-1ミサイル施設強襲Aその1。ストライクワイバーンズ編が始まりました。ヲルターさんは人が変わってしまったようです…。会話→ムービー→会話→ムービー→ブリーフィング→ハンガー→パイロットセットアップ。前プレイしたときは、ここでダモンとジムを切ってアサルトとストライカーを入れたのでなかなか新鮮です。装備はサバイバルで拾ったものを利用してます。ダモンは今回は純ミサイラー。空挺強襲を選んだのはこっちのがムービーかっこいいから。 前→sm569552 次→sm580914 一覧→mylist/282752/1395061
これムービーとブリーフィング逆だよなぁw このジェットパックがかっこいいんだわ この女性はシールズ出身だったっけか あ~懐かしい みんなやさしいなあ わぁい アルデロシュでクーデター騒ぎが始まってる頃 捕捉されてる!! ジムこいつレコンじゃなくてガン...
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2008-08-27 06:58:56
ストライクワイパーズ(エイラ棒)上昇中前作->sm4425438 がワイパーに見えたので作ってみた。車窓からの動画はsm2603917より。しばらくMAD制作お休み mylist/8135374 使用ソフト:UleadVideoStudio SoundEngine RadioLine MediaCoder Yamb...
どっちらけー ちょ、なんで背景がスターギターなのよw エイラ薄いなww wwwwwwwwwwwww なんて...
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2007-07-16 00:07:43
フロントミッション5を初期メンバーで普通にプレイ Mission17-2空港制圧その2。ムービー→会話→ムービー→ブリーフィング→ハンガー→スキル。今更になってスキルが一覧で見れることに気づいた。機体色がストライクワイバーンズのままなのは仕様です。次からはバーゲストカラーにしますので。 前→sm626543 次→sm627344 一覧→mylist/282752/1395061
使用ってw a このステージは面白かった ひどいwwwww ヘクターの強気発言がいちいち格好良い ...
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2021-01-19 16:50:02
伝説の光りしワイバーン★キャノピー以外もピッカピカやぞ
うおっ眩しっ 2人乗ってるんですが 国際ポップコーンデーにフリーDLC嬉しかった 流石米国...
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2019-02-01 23:18:02
エースコンバット7変態挙動Sランクミッション11FleetDestructionX02Sストライクワイバーン動画的には、Sランク取ったのはオマケ。メインは変態挙動しながら撃破していく内容。
…なんだけど、撃破数狙ってたのもあって、変態挙動成分が控えめになってしまった。
ちなみに難易度はノーマル。
もっと激しく変態挙動できるゲームなので、いつか放送でまたプレイする時がきたら
もっとひどい変態挙動で無双する動画をうpっていきたい( ´,_ゝ`)☆=-キラリッ
つまり本題はこれ↓
【ゲーム批評第1回エースコンバット7批評表】
16項目10段階評価での批評とそのレーダーチャート
https://www.thegamemasterx.com/entry/AceCombat4PS4GMXGameCriticismAndReview001X
【ゲーム批評第1回エースコンバット7前半ネタバレ無】
究極の飛行感!玄人好みなゲーム性に要注意
https://www.thegamemasterx.com/entry/AceCombat4PS4GMXGameCriticismAndReview001A
【ゲーム批評第1回エースコンバット7後半ネタバレ有】
熱い物語!描写埋める人間性能が試される踏み絵ゲーム
https://www.thegamemasterx.com/entry/AceCombat4PS4GMXGameCriticismAndReview001B
【エースコンバット7日記2】
クリア後に拘束具外し変態挙動開始!基本変態操作解説あり
https://www.thegamemasterx.com/entry/AceCombat7PS4PlayDiary002
【エースコンバット7日記1】
36時間でノーマルクリア!速度特化MIG31とPLSLで無理矢理突破した話
https://www.thegamemasterx.com/entry/AceCombat7PS4PlayDiary001
【Fujitter168】
エースコンバット7を総24時間プレイした感想と発売日にプレイしなかった理由
https://www.thegamemasterx.com/ntry/GMFujitter0168
【GM】X・ザ・ゲーム批評
https://www.thegamemasterx.com/どこを取って変態飛行なのかわからん。 変態機動と言うもののクルビットはしないじゃねぇ…
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2019-04-26 12:48:02
【ACECOMBAT7】F-4EvsX-02S【難易度ACE】ミッション18のミハイ搭乗「X-02S "ストライクワイバーン"」 をDLC機体「F-4E "ファントムⅡ"」で撃墜するだけの切り抜き動画。
難易度はACE。コクピット視点は縛り兼VRプレイ気分を味わうため。
レールガン食らったら即撃墜。
難易度低下要因たる公式チートパーツの消火装置無しなら手に汗握るドッグファイトがもっと楽しめます。
もっとも2発以上当たらなければどうということもないのだが。
使用特殊兵装
・SASM
搭載強化パーツ
・自動消火装置 (難易度低下要因)
・高威力化改修対応砲弾
・離陸重量増強改修(標準ミサイル用)
・推力変更操舵装置(標準ミサイル用)
・電子光学複合型照準システム(標準ミサイル用)
・離陸重量増強改修(特殊兵装用)
・推力変更操舵装置(特殊兵装用)
・機関砲レーダーロックシステム
© BANDAI NAMCO Entertainment Inc.- 303
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1970-01-01 09:00:00
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