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2024年6月16日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2010-02-06 12:16:19
オールドPCゲーム ソーサリアン実況プレイ Part14「囚われた魔法使い」編大不評のスキャンラインは次回から戻るの。ムリヤリ明るくしているので
妙な色調なの。今回分は溜め撮りなの、ごめんねの。
*PC-98(EGG)版 SORCERIAN 実況プレイ動画 Part14「囚われた魔法使い」編*
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*みなさまにお願い*
・自力クリアを目指しているので、ヒントとなるコメントはご遠慮ください。欲しい場合は動画でお願いをします。今どきのハーピーは美しいからなあ 自分も同じくファイアエレメントだけは倒せんかった そうそう、こいつ結局倒し方わからんかった →の柱かとオモタ そうそう 柱だろうなあ 吉田戦車好きだなダガシヤ 広いな ファイアクリスタルか なーんだ仁丹か 柱の穴はな...
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2011-12-19 02:48:30
ドラゴンバスター 移植列伝Dragon Busterの移植作品のプレイ動画を集めてみました。
【収録作品】
アーケード, PC-8801mkIISR, PC-9801,
FM-77AV, X1, X68000, MSX2,
ファミリーコンピュータ, PlayStation (ナムコミュージアム Vol.2)
【改訂版変更点】
・今度こそ本当に、FM-77AV版のカラーパレットを初期値に戻しました。
(何度もUPしてすみません)
・X1版のスキャンラインを解除しました。
【移植列伝シリーズ】
mylist/21623618うへぁ TNP悪いな 音は内蔵音源だけでもっとやれる事を証明してるソフトがいくらでもあるな もっと画面の真ん中のほうでスクロールさせて欲しい アケよりクロービスがちゃんとしてるな 実機・ブラウン管だと相当違いそう 86音源じゃねーのか 春日井西武に置...
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2007-09-13 09:18:15
X68000 勝手に移植列伝 PC&コンソール編今回は他機種とゲーム機からの移植物を集めてみました。1本目の177は国会で取り上げられ、発売禁止になっています。予めことわっておきますがプレイはかなりgdgdです。
1:177 2:カオスエンジェルズ 3:テグザー 4:きこりの与作 5:ドラゴンクエストⅠ 6:ドラゴンクエストⅣ
※177とテグザーは元がスキャンライン表示なので暗くなっています。
録画&エンコ環境
WinX68k高速版v0.95 / USB Sound Blaster Audigy 2 NX
Fraps 2.9.1 / TMPGEnc 4.0 XPress / mencoderBGMはやwwww 言うほどエミュじゃないぞコレ部分部分はFC機能エミュってるけどソース68用に書き換えてスプライトとかの機能エミュに飛ばしてるし 目コピ耳コピやぞ 標識とらんとおつけないぞ www ハードな仕事だな 持ってる 正確には設定にブレがあ...
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2007-09-04 00:38:59
X68000 勝手に移植列伝 ファルコム編当時、X68kユーザーの合言葉は「無いものは作れ」でした。そして数多く作られたのが”勝手に移植”物です。
今回は手持ちのファルコム物を集めてみました。
1:ドラゴンスレイヤー 2:イース 3:イースⅡMILK版 4:イースⅡMyssy版 5:ソーサリアン 6:ソーサリアン双六
※ ドラゴンスレイヤーは音がありません。イースⅡMyssy版は元がスキャンライン表示なので暗くなっています。
録画&エンコ環境
WinX68k高速版v0.95 / JoyCard SuperX / USB Sound Blaster Audigy 2 NX
Fraps 2.9.1 / TMPGEnc 4.0 XPress / mencoderMD版は1回で不老不死までいけた気がする 癒される ちょっと小さいか 文字も大きくて読みやすかった記憶 これやったわ なんか見覚えあるwww 売ってない ザナドゥあるよ ザナドゥ持ってるが??無いのか ザナドゥは無いのか HDD整理していたら全部あっ...
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2008-02-18 00:57:55
PC-9821Apが全力でYsIIを駆動したようですそういえばPC-9821Ap(i486DX2/66MHz)の全力でYsIIを起動したらどうなるんだろう…と思って立ち上げたらオープニングの縦スクロールがものっそい速くて、曲が余りまくって面白かったのでキャプチャ&うp。
MonsterXで高画質キャプチャできるようになったぞワーイ、と思ったら200ラインモードでスキャンライン入りまくり…シマシマになっちゃいましたorz
正しい速度→sm1533726
98系動画一覧→mylist/5098570
環境:PC-9801Ap/U2→TVC-D4(WSXGA+ out)→MonsterX速すぎるのは66MHzにしてるから、33MHzにわざと落とさないとw いい感じに滑らかwwwww まだ縦スクロール中 標準速度のものとの比較動画にすればよかったのに ベンチマークじゃあるまいし 9821になってくるとROM BASIC非搭載とか200...
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2011-06-04 15:48:12
DotApple!!おまけ ブラウン管テレビ風なんちゃってスキャンラインの追加
画面の発光の追加
ブラーの削除
エッジの処理変更
せ゛んか゛めんひょうし゛すいしょう
低解像度版:sm14644068
高解像度版:sm14644220
エフェクト作るよ!:mylist/9973286
MMD動画作るよ!:mylist/22596285いまのところかわいー これエフェクト配布されてないのかぁ モデルの頭身も低めでDotぽい いいなあこれ ゆっくりまりさ、踊ってるのかwww チルノ~~~~~~ しかし、当時の画像度覚えてないけどファミコンでももう少しドット細かい気はするなぁ。あくまで...
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2008-10-29 21:16:33
イース Ⅰ&Ⅱムービー+おまけBGM (PCE・DS)PCエンジン版とDS版イースⅠ&ⅡのムービーとおまけBGMです。セガファルコムからメガドライブ版のイースⅣが発売されてたらどんなのだったのだろうかと今でも思います。PCE→DS→おまけ
(PS2版は除く) ファルコム・スペシャルBOX’93 収録のものをショート版にして流用 トール・ファクト「許るさん!」 FIRST STEP TOWARDS WARS (最初のフィード曲) でしょ CD-DA再生中はロードしたくても出来ないからな ...
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2008-10-23 20:53:52
psp3000はどんなものか。液晶拡大比較終わり方は仕様です。/スキャンライン(横シマ)不具合がどうとかということで…液晶を顕微鏡で拡大、のぞき見撮影しました。/BGMはARIAより「鐘楼のパトリ ~ネオ・ヴェネツィア~」/その他PSP関連はこちらmylist/8936579
おいww すげえw ストライプw 感動w おおおww どうしてもサイクロンマグナムに目が入...
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2008-04-07 23:34:30
NiVEサンプル 3D空間移動■NiVE ver.1.3.0 / OpenGL / 30fps / エフェクト:スキャンライン(地面のグリッド用) ■エクスプレッションでカメラ注視点を固定、位置と回転で擬似3D空間の移動。 ■nvpファイル→http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00008.zip.html
c言語わかんね これ面白い 凄いなあ こういう風にも使えるんだな パイロット気分だな SUGEEE...
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2014-07-25 00:24:37
RetroN5 プレイ動画 「ダライアスR」Hyperkin製ゲーム互換機「RetroN5」を使用したプレイ動画です。
(RetroN5のファームウェアはver1.5)
使用ソフト:GBA「ダライアスR」(PCCW JAPAN/タイトー)
雰囲気だけでもAC版ダライアスの横長画面に近づけようと
RetroN5のスキャンライン機能、画面ストレッチ機能等を
有効にして収録しております。
[RetroN5キャプチャ環境]
AverMedia AVT-C875+RetroN5(HDMI接続)
「実機 vs RetroN5 比較動画」はこちら
mylist/44631717土星特盛り おい 近い近すぎる ズコー え? てれっててれっれれーは? あらら あちゃー あれ?アダム? 警告音いい 中学生みたい Pの文字と0の文字が微妙にバランス悪いのがむかつく ←外伝基準なら確かにw ←誰がうm(ry ファイアフォスル、グレー...
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2010-07-03 23:37:25
韓国版ぷよぷよSUNをプレイしてみた Part4~オプション編~パチモンではありません。コンパイルコリア公式の韓国版ぷよぷよSUNです。
キャラクターの連鎖ボイスを聞きたいというリクエストがあったので、オプションでボイスを再生してみました。
日本版オリジナルにはないのですが、スキャンラインをON/OFFする設定項目があります。
また、AAAのメッセージの代わりに、スタッフのコメント(?)みたいなものが入っています。(まだ訳してないのでよく分かりませんが…。後日、google先生かexcite先生かyahoo先生あたりに訳していただこうかと思ってます)
訳してもらいました。(一部意味不明)
ドラコ編→sm9973417
アルル編→sm11206118
シェゾ編→sm11268706
韓国版魔導もありますよ。こちらからどうぞ->mylist/22501288輸血ジューサー 田んぼってジューサー チャイナでガチャ!! 超ショック〜! PC! 生焼け! ポリ茶! お酢茶! 緑茶! 目がビビったwwwww ポパイwwww ぐぐぐぐ うう 私は韓国人なのに空耳で笑ってるwwwwwww ↓コメサンキュー! みさえ...
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2009-10-17 16:53:10
NiVEサンプル 分割拡散&くだらないものNiVEサンプル くだらないもの sm8394508 の分割拡散を使ったTextの解説です。おまけはスキャンラインと見せかけたメッシュです。メッシュも使いようによってはフラクタルノイズのように色々な見せ方ができるのではと思い作りました。 mylist/20180855
飲み物かいにいってくるか 完全になでこ関係ねえなw ワインw 粋な事言うじゃないか ???????...
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2010-07-13 02:40:46
X68000版 レリクス OP + 店頭デモX68000版「レリクス」のオープニングと店頭デモです。クリスタルキング作曲のGBMは有名ですね。デモ版の方はかなり違うアレンジになっています。あと画像の方ですが、この作品はPC-88版などと同じような感じにするためにわざと擬似的にスキャンラインが入れてあります。そのため、そのままキャプチャすると「全体的に暗くなる」「縞ができムラが発生する」という状態になってしまうので、動画作成時にスキャンラインを消す処理を施しています。
さすがに88と比べても格段に音がいいな クリスタルキングだぞw X68で市販ソフトと聞いて期待した時期なのにベタではガッカリでしょうな そりゃX68市販ソフト第一弾の候補なのにベタだもんな FM音源だー。 やっぱペケロッパすごいな ペケロッパとか当時...
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2008-04-05 19:12:25
『NiVEサンプル』のテスト1NiVEver:1.21/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:スキャンライン・リニアワイプ ※タイムラインが非常に見難いですね…
コメントの少なさに涙 早w 1
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2016-09-06 22:44:57
PS4版ダライアス 秋葉原Hey風設定 前編・ゲームモード:オリジナルモード
・バージョン:エキストラ
・ルート:ABDGKPZ
・ミス回数:0回
・スコア:9,051,960点
・ディスプレイ設定
・スキャンライン:2
・サイズ
・左(縦,横)=(4,4)
・中(縦,横)=(0,0)
・右(縦,横)=(4,4)
・表示位置
・左(縦,横)=(1,11)
・中(縦,横)=(0,0)
・右(縦,横)=(-7,-12)
・色調と明るさ
・左(R,G,B)=(-16,-16,-16)
・中(R,G,B)=(-32,-32,-32)
・右(R,G,B)=(0,0,0)
・サウンド設定
・音質調整:6 中音域を弱める
・リバーブ:長さ、深さ共に2
折角なので筐体再現設定を使った動画を上げました。
モデルにしたのは秋葉原HeyのEX筐体です。
後編:sm29599183
マイリスト:mylist/56901032いまのはしゃーない 何気に初代ってじっくり見たことなかったわ。。 PS4で初代か… wwwww Heyさんのあの筐体ですかw Bゾーン行く動画探してた、有難う!! 上手いね(´・ω・`)
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2016-01-23 12:36:05
テンキー楽器テンキーの12個のキーに、半音ずつ割り当てて楽器にしました。(波形は矩形のみ) このテンキーにはキーマトリクスのダイオードが入っていないので、PICマイコンに直接つなげられますが、複数のキーを同時に押すとスキャンラインがショートすることがあります。
[説明]
テンキー楽器 http://www001.upp.so-net.ne.jp/crachica/craft/craft.html
擬似DDS http://www001.upp.so-net.ne.jp/crachica/paper/electric/p-dds.pdfまどかやん なぜこの曲にしたしw わけがわからないよ! あ おお、けっこうすごい おー、いいねl casioの計算機付き鍵盤みたいな音 電卓としても使えたらさらにすごいが・・・・ 数字が逆向きなのは?
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2019-04-23 00:37:03
昔のゲームを自然な画質で表示する最適な方法は?昔のゲーム(ファミコンとかMSXとか)は画面の解像度が低いので、そのまま拡大して現在の高解像度で大画面のディスプレイで表示すると四角いドットの輪郭がそのまま表示されて角張った不自然な描画になってしまいます。
昔のブラウン管テレビなどで表示するときには輪郭が適度にぼやけたりスキャンラインが表示されたりすることでドットの角が取れて丸みを帯びた自然な描画になっていたと思います。
そんな昔の丸みを帯びた描画を再現した方が良いのか、たとえ角張っていようとも現代の技術でくっきり鮮やかな表示にした方が良いのか?
角張っていることがレトロゲームっぽさだと思う人もいるかもしれませんが、そうではないと思います。
ぼんやりとしていてはっきり見えない部分を脳内で補完することで自然に見えていたのが昔のゲームだったんじゃないかなぁとも思います。確かに走査線が見える前提のグラフィックなんだな ? 色滲みがないからスキャンラインだそうがウソにしか見えないかな 無表情なはずのキャラに表情があるように見えたり スキャンラインで顔に口があるように見えたりするんだよね 左のはマイクラ風で不自然だけど、...
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2016-09-06 22:54:47
PS4版ダライアス 秋葉原Hey風設定 後編Hey筐体の特徴として主に「右上がり階段状ズレ」「左やや明るい・中暗い・右明るい」が挙げられます。
サイズはほぼ同じに見えましたが、上方スクロールのズレ表現のため、
左右のサイズを拡大しています。
サウンドについては、「高音が聞こえやすい」「ボディソニックも相俟って低音が聞こえやすい」
「通常設定と比べて音が曇っている」のを再現したものです。
タイトル画面の写真を基準に調整しましたが、
ディスプレイの形状もあり、完全再現は非常に難しいです。
再現性よりも筐体のレトロな雰囲気を重視して、
ズレ方を大げさにしたり、スキャンラインを強調するのもありだと思います。
※設定詳細については前編の動画説明文を参照。
前編:sm29599116
マイリスト:mylist/56901032ふつーに上手い人だ。エキストラノーマル、ノーミスよろ! PS4未所持だけど、このエンディングあたりで調整するといいのでは? 良かったよ(´・ω・`)
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2009-05-10 03:51:17
【テスト】ぶつん!【動画】バロンPです。
今回はテレビの画面が消える演出をやってみました。
スキャンライン、色抜き、グロー、マスク、カラーイメージ2つを使用。
律子「何でいつも私ばっかり素材になるんです?」
P「律子は仕事したくないのか?」
律子「仕事って……」
P「まぁ待ってろ、近いうちにでかい仕事が来るからさ」
自作物→mylist/10328695
NIVE練習→mylist/12128851参考にさせて頂きました。ありがとうございました。 なるほどそれっぽい おおw アップロ...
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2021-05-19 23:05:02
RetroTINK-5X Pro のテスト動画 国内各種セガハード編 (Ver.1.03)2021年に入って世界のレトロゲーミング界で話題になっていたRetroTINK-5X Proが届いたので国内各種セガハードでテストした動画です。OSSC Ver.1.6やRetroTINK-2X Pro/Multiformatの動画と比較できるよう、最初の4タイトルは揃えています。
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2021-05-30 Fw 1.2版: sm38815474
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RetroTINK-5Xについて興味を持たれた方は下記URIのWebページをご覧ください。
https://www.mdnomad.com/game/environ/retrotink-5x
Master System Evolution はPAL-M機がカラーで遊べるというだけの動画です。RetroTINKやKoryuu以外のゲーム用コンバーターはまぁたいてい白黒になる、日本ではハードルの高い機器なのです。
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度々すみません。この動画は3回上げ直しています。なんかおじさん疲れているのかも……。
Ver.1.00:マスターシステムとサターンがぼやけていた
Ver.1.01:差し替え非公開のまま没
Ver.1.02:サターンのぼやけに対処。マスターシステムはスキャンラインでごまかし
Ver.1.03:マスターシステムのぼやけにそれなりに対処
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[コンテンツ]
00:10 : マスターシステム
01:23 : メガドライブ
03:32 : サターン
08:17 : ドリームキャスト VGA
10:21 : ドリームキャスト 480i
11:53 : Master System Evolution
12:51 : まとめ
使用機器は動画内に記載してあります。
[関連動画]
RetroTINK-2X Pro Multiformatのテスト動画 国内各種セガハード編 : sm37695859
RetroTINK-2X Proのテスト動画 国内各種セガハード編 : sm36352360
OSSC Ver.1.6のテスト動画 国内各種セガハード編 : sm32295186
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話は全然変わりますが、ワンダーボーイ アーシャ・イン・モンスターワールド凄く面白かったです。この時代のゲームが好きな人はぜひ遊んでみて欲しいです。なお、プレイ感は現時点ですでにRT5Xの方が遥かにいいです MDはFMよりはっきり綺麗なのでFw更新で他もこのくらいになるんじゃないかと Firmware Ver.1.01だとピクセルパーフェクトにできてない機種もありますね Framemeister...
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2009-04-23 23:43:45
【テスト】古テレビ風?【動画】どうもバロンPです。
またNiVEです。
今回はヴィグラー、フレクタルノイズ、スキャンライン、セピアを使いました。
他練習→mylist/12128851
自作物→mylist/10328695このブレた感じ出したいのにカクカクにしかならない…どうやってるんだろうorz 「フィルム...
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2014-02-01 22:18:00
ラ・ムラーナ攻略 #50既プレイの人も、未プレイの人も、楽しく見てね。
今回はVHSの早送り画面という思い出に浸る演出を残すための無意味な世界。VHSでは音声データ領域が映像データの上下にサンドイッチされており、早送りするとその部分の信号が512本のスキャンラインの途中に周期的にノイズとして現れるのだそうです。(誰得情報)
今回は実は前回の続き、次回にも続きます。ごめんねもう少し続きます。
リアルプレイは・・・!
#49 sm22778281 #51 sm22832269
<マイリス mylist/38942287>
入手先はPLAYISMhttp://www.playism.jp/games/lamulana/
LaMulana2 KickStarterProject開始!http://newproject.nigoro.jp/kickstarter/やっとか 本格的に頭おかしくなったww お前は何を言ってるんだ すみませんでした! 自惚れも...
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2015-04-20 23:16:33
PCエンジン ドラゴンスレイヤー英雄伝説 OP→ED メドレー未プレイの方は見ない方が良いかもです。
万丈語り → op(#2:47) → ed~Staff Roll(#4:09) → ドラスレ一座(#11:22)
スキャンライン有り mylist/7042166にゃつかしい おつ 画質も音質も良すぎる・・・ 懐かしすぎる・・・ 1
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2018-10-07 09:22:01
CGアニメ 3DCGフィルム 安住の地・自主制作アニメ
・「3DCGフィルム ~安住の地~」
・3DCGソフトを使ってアニメを作る
・3dsmaxで作って書き出す→after effectsでグレーディング
・スキャンラインレンダラーでライティングは直接光の組み合わせ
・カメラワークとテクスチャの色と35mmフィルムルック
・次は?そろそろちゃんとストーリーみたいなものがあるアニメを作りたいところ謎の心地よさ いいねー∑b・`ω・) なんかすきです やべえ ここすこ 昔のディズニー感なのは曲のせいか・・? すこ
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2013-12-01 21:16:54
ラ・ムラーナ攻略 #24既プレイの人も、未プレイの人も、楽しく見てね。
今回はピクセル縦横比について書こうと思ったがニコニコは正方形ピクセル一択なので解像度アス比くらいしか関係ないのな。今回はTV部分にスキャンライン差の512/2:680速度の帯をシミュレートしようと思ったが実装を忘れてしまっていた。DVDとか作るとき気をつけようね(適当)
昔、なんかのキャラでピクセル獣王妃とか描いた事あるきがする(黒歴史)
実際は、石巨人の迷宮は名作ですよ、多作品でも対応可能な汎用性の高さ。
リアルプレイはまたしても空気回。この辺ってみんなサクサク進めてるのかな・・・
#23 sm22360323 #25 sm22382584
<マイリス mylist/38942287>お www 愚者乙 キャー 謎が解けてないなぁ。調べただけで アクションうまいけど観察力はない...
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2010-01-22 18:08:20
【餓狼伝】片岡さんで館長攻略【Breakblow】某所の餓狼伝Bleakblowスレで無印の方の館長が片岡さんで倒せないと言っている方がいらっしゃったので…。 スキャンライン?だかなんだかでお見苦しい所があるのはご容赦を。 今回は幾つかのパターンを想定して【正面からゴリ押し&スローを活かして後出しで6PPPK】【6PPPKにちょっと9KPPK混ぜてみた】【拳砕きにちょっと苦戦しLV3から切り返し】【わざとLV3食らってLV2で切り返し】【ひたすら館長を踏み折る!!!】の5本撮影しました。 初プレイからずっと片岡さんを使ってたからか、数カ月PS2眠らせてたのに意外と操作を覚えてた事にちょっとビックリしたり…w 最後のは全国一千万の餓狼達の心の叫びを代弁してry
いいね カッター その某所から来ました 見事な体力攻め 音しょぼいなw !? 素直にfistortwist...
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2023-02-22 20:32:02
『レイズ アーケード クロノロジー』PV =2023年3月9日 発売=「レイフォース」「レイストーム」「レイストームNEO-HD」「レイクライシス」「レイクライシスHD」を収録した『レイズ アーケード クロノロジー』、2023年3月9日木曜、Nintendo Switch・PlayStaton®4で発売!
公式サイト:https://www.taito.co.jp/rayzarcadechr...
『レイズ アーケード クロノロジー』は、タイトーの1990年代を代表するシューティングゲーム「レイシリーズ」のアーケード版3部作を忠実移植、さらに3D描画の2タイトルを高解像度化し、3タイトル計5バージョンの「レイ」を収録したオムニバスゲームソフトです。
移植は全タイトル有限会社エムツーが担当。様々なオリジナル機能も実装されています。
・ゲーム攻略に役立つ各種「ガジェット」表示
・ゲーム途中、任意にセーブ/ロード可能、ステージ開始時オートセーブも設定可能
・オンラインランキング
・自分/オンラインランキング上位者のリプレイ鑑賞、スロー再生~8倍速再生
・高度なキーコンフィグ/連射設定
・3種から選べる画面サイズ
・アーケード筐体さながらのスキャンライン追加可能
・レイフォースは画面回転して縦長モニタやSwitch本体縦持ちへも対応
・アレンジ楽曲への変更
・アチーブメント(PS4はトロフィーと連動)
さらに、豪華6大特典を封入した特装版もご用意。ご予約はコチラから!
https://www.taito.co.jp/rayzarcadechr...おお急に来るじゃん
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2018-01-10 22:44:13
ギャラガ STEAM版 普通にプレイSTEAM版ギャラガ
スキャンライン設定:MAX(輝度低めのブラウン管風)- 200
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2022-12-28 19:38:02
[NSW][PS4]『レイズ アーケード クロノロジー』ティザーPV「レイフォース」「レイストーム」「レイストームNEO-HD」「レイクライシス」「レイクライシスHD」を収録した『レイズ アーケード クロノロジー』鋭意開発中! 2023年3月9日木曜、Nintendo Switch・PlayStaton®4で発売予定!
公式サイト:https://www.taito.co.jp/rayzarcadechr...
『レイズ アーケード クロノロジー』は、タイトーの1990年代を代表するシューティングゲーム「レイシリーズ」のアーケード版3部作を忠実移植、さらに3D描画の2タイトルを高解像度化し、3タイトル計5バージョンの「レイ」を収録したオムニバスゲームソフトです。
移植は全タイトル有限会社エムツーが担当しており、ゲーム攻略に役立つ各種「ガジェット」表示の他、ゲーム中のセーブ/ロード機能、アチーブメント、オンラインランキング、自分/他者のリプレイ鑑賞、アーケード筐体さながらのスキャンライン追加、レイフォースは画面回転して縦長モニタやSwitch本体縦持ちへの対応等を追加予定。
さらに、豪華6大特典を封入した特装版もご用意。本PVで流れているTAMAYO氏の新曲も特典CDに収められています。
ご予約はコチラから!
https://www.taito.co.jp/rayzarcadechr...- 125
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2012-02-02 15:26:47
プロジェクトMD:ステージ6プロジェクトMDのステージ6。万事は大きいドットを成り立ちます。スキャンラインがありますも!もた、水のステージがつまらないですからこれは静電気ステージですよ!あなたが静電気に泳ぐことができる。バックグラウンドは静電気ですも、でも動画の悪質が見え難いなります。 - 他のプロジェクトMD動画:mylist/29655150 - サイト:http://projectmd.mdscene.net/jp/
プレイしてみた。キャラクターパターンすごく細かいね 難しそうだな こりゃエンコード殺し...
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2024-04-16 00:53:02
2024-04-15 22-25-11Ver2昨日4/14のプレイは流石にあまりにも酷い内容なのでリベンジ!以下何点か説明!
・動画にスキャンライン入る(要するに60fps録画出来てない)のは単純に機材の問題です…
尼で¥1500で買ったやつだから機嫌悪いとすぐこうなる…USBに刺し過ぎなのかな?
・プレイ内容ははっきり言って「その時の飲酒量」による!
昨日はストロングなの2.5ℓ呑んでたが今日は1.5ℓ程度なんで大体大丈夫!(CPUに負けてるけど)
・私はメイン:スペ、サブ:バル、サブサブ:大体それ以外、苦手:テム・BT・ライデン・アジム
宗教上の理由で絶対使わねえ:フェイKn・エンジェって感じなんでコマンダーの腕に自信ないです
・ブラッドスでタイムオーバーしてるのは攻撃の組み立て方が判ってないっぽい…?
・やたら勝負を焦るのは「VH5本先取でアジム出すと超キツい(スペ以外で勝てない)から」としか…- 86
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2023-04-06 01:54:02
ドラゴンバスター (1984, namco) での ZY-UCH401(?) テスト (1/2)Orivision ZY-UCH401(?) という外付けキャプチャユニットでアーケード版ドラゴンバスターを4周クリアするまでキャプチャテストした動画です。1時間を超える連続録画のテストも兼ねています。その1ではRound 1~8を収録しています。
なんとなく OSSC Pro LiteのPure LMモード 240p Line 5x(1600x1200)で縦横12%のスキャンライン入れてキャプチャしたのを縮小して1080pにしています。
ZY-UCH401(?)についての記事。
https://blog.mdnomad.com/2023/03/23/orivision-zy-uch401/
その1: sm42042119 ← いまここ
その2: sm42042203
[関連動画]
Wii VCA : sm39814697
Arcade original PCB(RT5X-Pro + Magewell Pro Capture HDMI 4K Plus LT) : sm39710494
[撮影日]
2023年4月5日
[使用機器]
Sigma AV7000 + Sigma 9000TB
XSYNC-1 + OSSC Pro Lite(DExx-vd_isl(fw.0.64) + DE10-Nano) + ZY-UCH401(?)- 50
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2023-03-29 23:48:02
ファンタジーゾーン New Ver. (1986, SEGA) での ZY-UCH401(?) テストOrivision ZY-UCH401(?) という外付けキャプチャユニットでアーケード版ファンタジーゾーン(New Ver.)を2周クリアするまでキャプチャテストした動画です。
なんとなくOSSC Pro LiteのScalerモードで弱めの縦横スキャンラインを入れています。
ZY-UCH401(?)についての記事。
https://blog.mdnomad.com/2023/03/23/orivision-zy-uch401/
[関連動画]
RT5X-Pro(Fw.2.99) : sm41494899
AC New Ver.(OSSC Ver.1.6): sm36446422
[撮影日]
2022年12月11日
[使用機器]
シグマAV7000 + Σ9000TB + NRS-1 (CSync Cleaner Off)
XSYNC-1 + OSSC Pro Lite(DExx-vd_isl(fw.0.64) + DE10-Nano) + ZY-UCH401(?)dz・デノ・ローマすき お見事です 2周目特有の残機0+高速□弾の緊張感がすごい ウルトラスーパービッグマキシムグレートストロングトット派ですか…… クラブンガーきらい
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2022-08-06 13:33:02
RT5X 偽装HDRモード:HLG + スキャンライン Consumer-2でのサンダーフォース3 [MD版実機 MANIA]国内版サンダーフォースIIIのManiaランクです。何度も同じような動画を上げていますが、今回はRetroTINK-5X Fw.2.74から追加された疑似HDRモードのHLG(Fw.2.75から)を使用しているのと、あわせてスキャンラインに "Consumer-2" を使っているのと、Retro AccessのL字コネクタMD2用SCARTケーブル(CVBS)を使用している違いがあります。何かの参考になればということで。
[関連動画]
RT5X + HD60 X - MULTI-MEGA(MANIA): sm40593795
RT5X - Triple Bypass MD2(MANIA): sm39851480
OSSC Ver.1.6 - Recap済MULTI-MEGA(MANIA): sm39851480
HDRV - Triple Bypass MD2(MANIA): sm39713432
RT5X - Recap済CDX(MANIA): sm39574741
OSSC Ver.1.6 - Triple Bypass MD2(MANIA): sm36221555
SEGA Mega Drive Mini(MANIA): sm35811178
MEGA Sg(MANIA): sm34864491
OSSC Ver.1.6 - MULTI-MEGA(MANIA): sm33353615
GENESIS1(Sound Mod, HARD): sm29757500
Recap前CDX(MANIA): sm29769928
その他の手持ち機種の音色: sm23785558
[撮影日]
2022年8月3日
[使用機器]
メガドライブ2(db Electronics Triple Bypass) + Retro Access GEN2/MD2 SCART Cable(CVBS)
RetroTINK-5X Pro(Fw.Ver.2.75) + Magewell Pro Capture HDMI 4K Plus LT前の動画の画像と比べると走査線があって素敵
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2023-01-02 19:24:04
[RT5X Fw.3.0]トリニトロン風スキャンラインでのサンダーフォース3 [MD版実機 MANIA]国内版サンダーフォースIIIのManiaランクです。何度も同じような動画を上げていますが、今回はdb Electronics Triple Bypass導入済みMD2でRT5X-Pro Fw.3.0のテストを兼ねているのと疑似アパチャーグリル スキャンラインを使用しているのと、Retro AccessのL字コネクタMD2用SCARTケーブル(CSync)を使用している違いがあります。何かの参考になればということで。
[関連動画]
OSSC Pro Lite - Triple Bypass MD2(MANIA) : sm41321927
RT5X - Triple Bypass MD2(MANIA) Inject HDR:HDR10 : sm41031874
RT5X - Triple Bypass MD2(MANIA) Inject HDR:HLG : sm40880137
RT5X + HD60 X - MULTI-MEGA(MANIA): sm40593795
RT5X - Triple Bypass MD2(MANIA): sm39851480
OSSC Ver.1.6 - Recap済MULTI-MEGA(MANIA): sm39851480
HDRV - Triple Bypass MD2(MANIA): sm39713432
RT5X - Recap済CDX(MANIA): sm39574741
OSSC Ver.1.6 - Triple Bypass MD2(MANIA): sm36221555
SEGA Mega Drive Mini(MANIA): sm35811178
MEGA Sg(MANIA): sm34864491
OSSC Ver.1.6 - MULTI-MEGA(MANIA): sm33353615
GENESIS1(Sound Mod, HARD): sm29757500
Recap前CDX(MANIA): sm29769928
その他の手持ち機種の音色: sm23785558
[撮影日]
2023年1月2日
[使用機器]
メガドライブ2(db Electronics Triple Bypass) + Retro Access GEN2/MD2 SCART Cable(CSync)
RetroTINK-5X Pro(Fw.Ver.3.0) + Magewell Pro Capture HDMI 4K Plus LTあけおめ
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2023-04-06 02:06:02
ドラゴンバスター (1984, namco) での ZY-UCH401(?) テスト (2/2)Orivision ZY-UCH401(?) という外付けキャプチャユニットでアーケード版ドラゴンバスターを4周クリアするまでキャプチャテストした動画です。1時間を超える連続録画のテストも兼ねています。その2ではRound 9~24を収録しています。
なんとなく OSSC Pro LiteのPure LMモード 240p Line 5x(1600x1200)で縦横12%のスキャンライン入れてキャプチャしたのを縮小して1080pにしています。
ZY-UCH401(?)についての記事。
https://blog.mdnomad.com/2023/03/23/orivision-zy-uch401/
その1: sm42042119
その2: sm42042203 ← いまここ
[関連動画]
Wii VCA : sm39814697
Arcade original PCB(RT5X-Pro + Magewell Pro Capture HDMI 4K Plus LT) : sm39710494
[撮影日]
2023年4月5日
[使用機器]
Sigma AV7000 + Sigma 9000TB
XSYNC-1 + OSSC Pro Lite(DExx-vd_isl(fw.0.64) + DE10-Nano) + ZY-UCH401(?)- 42
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2023-03-28 23:40:02
ぶたさん (1987, NMK/JALECO) での ZY-UCH401(?) テストOrivision ZY-UCH401(?) という外付けキャプチャユニットでアーケード版ぶたさんをクリアするまでキャプチャテストした動画です。
なんとなくOSSC Pro LiteのScalerモードで弱めの縦横スキャンラインを入れています。
ZY-UCH401(?)についての記事。
https://blog.mdnomad.com/2023/03/23/orivision-zy-uch401/
[関連動画]
AC版(スーパー松): sm41066401
アーケードアーカイブス版: sm40137169
AC版(シグマAV7000): sm38568012
[使用機器]
シグマ AV7000 + Σ9000TB
XSYNC-1 + OSSC Pro Lite(DExx-vd_isl(fw.0.64) + DE10-Nano) + ZY-UCH401(?)あまりない状況ですね うわ、爆弾ないのにすごい生き残ってる
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1970-01-01 09:00:00
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