キーワードスプライトアニメーションを含む動画:28件 ページ目を表示
2024年6月10日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2012-01-10 17:37:43
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その2道具を使えるようにしてみた。エフェクトはまだだけど・・・。
本当なら、スプライトアニメーションのツール作って、徹底的に無駄を省こうとしたんだけど、先がまったく見えなくなったので断念。しかし、いずれはきちんとしたの作りたいなぁ。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm15831096 【次】/sm16869632はやぶさのけんだからね ゆうれいいいねw しびれくらげがグロいww メドーサボールはこのグラフィックで納得だけど、しびれくらげが怖いw レベルが… ほぉ ヒット回数がインフレおこしとる 船のはやさはこうでないとな! Lvがいつのまに・・・ MSXでV...
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2018-08-10 10:06:10
24歳、星の戦士です。【野獣の日】何で俺はこんなもの作ってしまったんだ・・・
野獣の日おめでとう
追記:ホモの皆様から多くの指摘をいただきました。次回、動画を作る際は気を付けたいと思います(直すとは言ってない)
他のスプライトアニメ→mylist/63924908ぐぐっ ウンチーコング !?? なにが たのんだよカービィー あかちゃんだろおまえ 草 スターロッドすんなw 淫夢、オルガ、ノヴァ破壊ネタ一挙詰め+427810191927 止まるんじゃねぇゾ... は? 火力がたかすぎる かわいい 彼女持ちとか(癒...
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2014-04-23 11:06:37
【第1回】安藤圭吾のUnityチュートリアル講座【スプライト作成】Unityで何かを作ってみたい人あつまれ!
無料で使えるゲーム開発用ソフトウェア「Unity」で2Dシューティングゲームを作る、初心者向けのチュートリアルです。チュートリアルを作成したフィールドエンジニア「安藤圭吾」自らが講師となり、へっぽこUnity社員の「染谷翔」に2Dシューティングゲームを作らせます。
出演:
安藤圭吾(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
染谷翔(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
前回 sm23381673
次回 sm23391363
マイリスト mylist/43669650
【参考】WEB版「第01回 スプライト / スプライトアニメーションの作成」
http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/2d-shooting-game/game/01.htmlww うん yi 2030年まだ直ってないwwww わかりやすいです デザイモンかよってくらい便利だわ 直す気ねーw 2015年11月今だ直さず 分かり易くていいわぁ~ なってる。 unity5でSpaceshipに自動保存されるようになってる? U...
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2018-06-24 20:53:40
バルディ先生に遭遇したAege【スプライトアニメーション】AViutlで作成したスプライトアニメーションです。
オリカビが苦手な方は見なかったことにしてブラウザバックしましょう。
他のスプライトアニメ→mylist/639249086黄色いカービィSaitoだよ さっきの黄色いカービィSaitoだよ さいとww にんげんってなってないみー Wwwwww オリカビだ!!!! あら可愛い (293の続き)を取ったほうが良いのではないのでしょうか? あのー嫌いという話ではないのですがオ...
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2011-09-10 18:10:29
【MUGEN】 AviutlでMUGEN編集 ~その1~ 【Aviutl】[猫月氏]
【MUGEN】ベル様の aviutlを使った キャラの 動かし方→sm15464678
スプライトアニメーションについての解説。
当動画を見る前に、まずは上記の解説動画を御覧下さい。
[VirtualDub]
http://sourceforge.jp/projects/virtualdub/
[さつき氏]
Aviutl解説ページ→http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
Aviutl講座動画→mylist/16869590
[Twitter]
http://twitter.com/shingo_jyunan
[演出の参考にさせて頂いてる動画]
mylist/27602637
次回→戦闘シーンの編集(予定) 別の投稿動画→mylist/10561872 sm15474809
[目次]
1.avi変換ツールの紹介#0:41 2.SAEでの抽出スプライトサイズ変更方法#2:30
3.アニメーションの速度調整#3:09 4.アニメーションの移動表現#4:33 5.フリースペース#6:23いいよね ありがとうございました うぽつ~ これはハクレンを主要キャラとしたストーリー...
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2012-02-24 08:25:07
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その4アップロードファイル間違って、aviファイルそのまま突っ込んじゃった・・・。
戦闘時のエフェクトを一部取り込んでみた。もうちょっとエフェクトの数増やさんとなぁ。
結局、エフェクト用のスプライトアニメーションツールは作らず、連番アニメ用のクラス作って、手打ちでデータ打ち込んだ。まあ、簡単なアニメーションだから、これでも事足りるけど。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm16869632 【2012/03/04追記:次】/sm171551272011からやってまだできてないのか、、」」 ファイラだこれー! 素手のSE違うね。 やっぱりエ...
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2018-07-15 17:28:02
スイッチを押したいカービィ【スプライトアニメーション】カービィがスイッチを押すだけのスプライトアニメーションです。
カービィがメインですが、海外のオリカビっぽいのが出ますのでご注意ください。
他のスプライトアニメ→mylist/63924908saitoがww saitoやんww エグくね? あw来た あらw キャラ変更? え? あwかわいそう あw w カービィw Kirbyだー AEGE大好き! ぉっ 可愛い ま た お 前 か あ Kirby「Fuckyou!」 マスタースパーク が...
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2018-10-13 21:29:14
【けものフレンズりめんばー】人員募集のおしらせけものフレンズりめんばーでは今後の開発を支えて頂ける人員を大募集しています!
詳しくは下記URLまで
twitter https://twitter.com/kf_remember?lang=ja
掲示板のURL https://zawazawa.jp/project_kfr/
HPのURL https://kemo-remember.netlify.com/#/
募集要項
スクリプトチーム
会話シーンでの演出を制御するスクリプトをシナリオに組み込む作業員 (1名以上)
スキル:特になし。パソコン持ってれば大丈夫。ADVゲームの製作経験あればなお可
アニメーションチーム
共通モーションのキャラごとの微調整と、スキルなどキャラ固有のモーションの打ち込み (1名以上)
セルマップ画像がずれてたり不足があったときの手直し
スキル:SpriteStudioやSpineやAnimeEffectsなどのスプライトアニメーションツール、もしくはMMDなど3Dモーションツールの使用経験があることは必須で、できればアニメーションのセオリー(ぎこちなくない自然な動かし方)をある程度知っている方
グラフィックチーム
背景やセルリアンを描ける人 (1名以上)
UIチーム
UIの全体設計
スキル:UI専任で作れそうな人 (1名以上)
システムチーム
アイテムなど各サブシステムの実装(2名以上)
スキル:Unity経験者(1年以上が望ましい)
システム全体の管理(1名以上)
スキル:タスク割り振りなどのマネージメントができる人:目安としてGitを使った集団開発経験がある等
法務
著作権周りの処理(1名以上)
スキル:著作権などの権利関係に詳しい人ファネックぅ!? 背景美術さんに入ってほしい....(切実) 背景かわいい ふぇねっく!? メタイなぁ そりゃ楽しみ スキルがなくて期待するしかないのが申し訳ない・・・ アライさんの手も借りたい わーい! ハネ回ると見咎められるぞ。法定で会おう!(傍聴席)
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2010-01-16 11:09:46
【MUGEN】ナイトメア・ハンターズ第24話part1【ストーリー動画】最終章の開幕となるSession24のパート1UP致します。
今回は最終章という事もあってOPを新規作成。
スプライトアニメーションを使う為、NiVEを導入しました。これおもすれー!w
そしてナイトメアハンターズは1/19を持ってなんと1周年だったりします。
よく続いたと思います。皆様に感謝!
ニコニコMUGENwikiナイトメア・ハンターズ・ページ
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1794.html
ナイトメア・ハンターズ動画マイリスト>mylist/10621088/第23話part5>sm9354910/第24話part2>sm9461059
クロス『MUGEN都市』開幕!>sm8694438←さすがに下着は売らんだろwww 17才多いな まだ根に持ってるしw ←「再度」ではなく「さらに」という意味合いだと思う 飲兵衛wwww 随分とまあ遅すぎる成長期だな・・・wwww 確かになんか声が違うかも・・・ 随分現実的な天使だなぁ・・・w これ...
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2019-08-10 10:54:02
プププランドへ遊びに行った先輩【スプライトアニメーション】野獣の日だゾ。祝えよ(威圧)
去年の→sm33665716
他のスプライトアニメ→mylist/63924908saitowww ??????????????????????????????????????????????????????????????????????????? ええーーー?! お おしり?www ! ????????????????????...
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2023-03-22 21:15:02
子ずん達が喧嘩している様子を眺めているだけの動画スプライトアニメーションの練習で生まれた産物です。
なんか可愛かったので動画にしてみました。
ストーリーはありません。
つべ→https://youtu.be/6B5SA-10ihk
仕様素材
VOICEVOX:ずんだもん
映像:AviUtl
アニメーション:OPTPiX SpriteStudio
子ずん→手書き
背景→AI一週間後、そこには元気に死んでいるずんだもんの姿が! 親に見捨てられた? かわいい 知らん 虫ケラがよぉ いつかの愛でずん一家の話(子ずんのスパルタダイエット編)、またやってほしいなぁ……
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2018-09-23 09:23:00
スイッチを押したいAege 【スプライトアニメーション】多分初投稿です。
押すなと言われると、押したくなる。
他のスプライトアニメ→mylist/63924908株式会社ドワンコ? いつものAege=キャラメルです 主人公みたいなあの子好き! 飛ばされたw それありw 突き飛ばされたw あw なんでおんねんw 追いかけんのかいw 動いとるw えw なんか飛んできとるw んw えw 倒れてるw wwwwwwww...
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2018-07-21 19:52:02
オリカビスプライトアニメーション【修正版】最初に投稿したスプライトアニメの上げ直しです。
この動画には海外産のオリカビみたいなのが登場しますので、苦手な方はブラウザバック推奨。
他のスプライトアニメ→mylist/63924908オリカビ歴6年だよ… Aege君の声好きww Aegewww Aege君強い?ww 私も青い子好きぃ! wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 何今のw だから、ダメージが高すぎんねんw はやすぎワロタ 攻撃力ぅw なんか余裕そ...
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2018-05-28 01:48:07
オリカビスプライトアニメーションPart2【スプライトアニメーション】Aviulで作ったスプライトアニメーションです。
海外では「Kirby fan character」と呼ばれてますが、一応オリカビと呼んでおきます。
オリカビが苦手な方はブラウザバック推奨。海外産のキャラなら問題ないという方はゆっくりしていってね。
一応カービィタグを付けておきますが、不満足さんな方がいたら消しておきます。
他のスプライトアニメ→mylist/63924908さいとw Aegeはくそ速いぞ Saitowww ネプw かわいそww ん? 後ろなんかおるけど、誰w 後ろなんかおるw誰? 後ろなんかおるw 何がなんだかさっぱり分からんw ガチで何w 何w 両方とも武器持った! 始めてみた 誰? 盾かよw え? ...
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2011-08-23 20:13:09
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた 番外編4戦闘シーンで逃げるを敵味方ともに実装・・・それだけ。内容的には以前と大して変わらず。
投稿しようかどうか迷ったけど、以前の投稿から1ヶ月以上たっていたので生存報告も含めて投稿しました。
戦闘シーンの魔法処理や道具処理を組み込むのに、スプライトアニメーションのツールを作る必要があるんだけど、VC++2010では、C++/CLIでのインテリセンスが働かないんだよね。作業効率がた落ちでとまっています。
タイトル変更を考えているんだけど、いいのが思い浮かばない。「VC++で~」っていうのは入れようと思っているんだけど、どうしようかな?
【2011年8月28日追記】ひそかに新着動画に紹介されてたのね・・・一瞬で蹴落とされてたけどw
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm15008095 【次】/sm15831096逃げ腰w なつかしいなw しびれくらげのグロいことw 逃げ腰で防御出来なかった! おつ おお、...
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2014-04-14 01:33:08
多関節スプライトアニメーションエディタGMCMT チュートリアルわかりにくい おもしろそうだ
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2023-02-05 16:15:02
【愛でずん】枝豆で遊ぶ子ずん簡単なスプライトアニメーションに挑戦してみました。
動画で使用した物一覧
音声合成ソフト
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEPEAK:ずんだもん
初音ミクv4
効果音
OtoLogic
URL:https://otologic.jp/
アニメーション
OPTPiX SpriteStudio
URL:https://www.webtech.co.jp/spritestudio/index.html- 827
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2018-08-04 23:27:02
Watanabeのトレーニング【スプライトアニメーション】今回はおふざけ抜きの真面目なバトル動画です。
この動画にはオリカビのような何かが含まれています。苦手な方はブラウザバックするか我慢して見てください。
他のスプライトアニメ→mylist/63924908オリカビ かっけぇ... : 9 827 5322755 8202 :j . 999999999999 コンボダメージ828293 02 0 92 77 69 23 357 23 67 2555777776687545 89 91 23 5 7 3 ...
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2018-11-06 00:10:01
光の化身の被害に遭うAege【スプライトアニメーション】一人で10体ぐらい倒せればいけるか…?
他のスプライトアニメ→mylist/63924908Aege好きw 私の好きな子きた! ん? (`・ω・)オラッ!=l==> あ オーイエー ウィダストインドゥエ !? 1コメントー!!!
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2019-04-27 20:23:04
ハッピーバースデーカービィ【スプライトアニメーション】ピンク玉くんの誕生日だよ
他のスプライトアニメ→mylist/63924908ワドルディが何したっていうんだ 天国へーーーーー 私クッキー☆ファンです!あ神社だ! あああああ ロードローラー懐かしすぎぃw かわいい \WTF/ は? 拾コメ ロードローラーだ! ? ユウ! 優しい世界 優しい… 4 ワドwasted!! ←いや...
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2019-01-28 02:25:02
Watanabeのトレーニング2【スプライトアニメーション】ワタナベのトレーニング動画パート2
この動画にはオリカビのような何かが含まれています。苦手な方はブラウザバックするか我慢して見てください。
他のスプライトアニメ→mylist/63924908マホロア?ww え?今の何w ずるくない?w ダメージがw チートw え? なになに!? 確かにマスタースパークw 後ろw チートかw wwwww ダメージがw 強っww 999999999999999999998 マスタースパーク わざぶちこみショ...
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2024-01-07 16:07:00
空を舞え!気弾を放て!ゆかりVSあかり、超次元バトル展開!【ソフトウェアトーク新春アクション祭】作者「バトルボイスロイドは初投稿です。」
ゆかり「どっかのRTA走者みたいですね。」
作者「本動画は10月くらいから温めておいたゆかあかのバトル動画でございます。」
ゆかり「新作のための練習も兼ねてるんですよね?」
作者「そうそう。下記の設定はそこら辺も見据えた設定なんだよ。」
あかり「新作についてはこちらの動画を見てね!」
あかりちゃんの言うこちらの動画→sm42819288
↓今作での戦闘の設定。こういうの読むのって楽しくない?
#1:36 辺りの設定について。(当然オリジナル)
ボイスロイドたちは「ヘッド」「ボディ」「アーム」「フット」の四か所のパーツにそれぞれ機能が入ったチップを付け加える形で戦闘能力を手に入れる。
今回彼女たちはそのフットパーツに「フリー・エアロムーブ」という自由に空を飛ぶ機能が搭載されているのだ!
・・・もちろんこの辺りはロックマンXが元ネタ。
・終盤の「ソーラーエネルギー」について。
太陽光発電によって蓄えられたエネルギー。
戦闘時に光弾やレーザービームをぶっ放すにはこれが必要。
といっても光源にいればガンガンたまるのでそんな意識する必要はない。
この辺りの設定は「ロックマン」の「太陽エネルギー」が元ネタ。
次回投稿は1/14の16:08の予定。
再びバトルボイスロイドをやるよ!元ゲー同様鍔迫り合いでよかったんちゃう 俺が小学生のときのゲームやんw かわいい かっこかわいい かわいい 乙でした ゆかマキは良いぞ ウーァ ウーァ ゥーァ… やったか!? 舞空術 かわいい 頑張れ 意外とピュアな願いだった。 おっぱいでかくして ...
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2018-04-29 09:38:37
Title: ソニックの災難 (スプライトアニメーション)このアニメーションは僕がAdobe Flash CS6で作ったものです。YouTubeに2017年8月にアップしたところ再生回数が結構伸びました。それで今回はニコニコ動画の人たちにも見てもらおうと投稿しました。 Discord垢も持っているんでお気軽に登録してどうぞ:NathanDarkson984#1514 またはDiscordサーバー: https://discord.gg/EdFYbvH
どいてくれんか! どけよ プロローグ いて・・ やったぜ ふふふ! 踏むなあ 何こいつ どけえ アアアーーー!? これでと にげろーー! ア!しかられる しんじゃえーーーーーーー!!?? ああーー! どいてくれよ いて あーーーーー わかったよ! あ...
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2022-02-17 18:13:02
うごメモ ゴクウブラックVS DIO様3度目のうごメモ投稿です…!
ブラックとDIO様の戦い!
※本当はDIO様の方が強いけどね。もっと評価されるべき 「馬鹿な!!」 「無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄」 「無駄!!」 「ウリイイイイイイイイ」 「THE・WORLD」 「「「ロードローラーだああああ」」」 凄いクオリティじあないかッ!!作ったキミは「スゴみ」があるね。 ぅ○...
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2022-02-17 11:11:02
うごメモ 東方仗助VSドラえもん初めてのうごメモを投稿しました…!(2度目ですw)
仗助とドラえもんが戦う動画です。ドラララララララララァッー!!!! カッコいい 夢の対決 クレイジードラエモンド
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2022-02-19 18:35:02
【うごメモ】歴代のうごメモspriteバトル集【総集編】【ロゼライト】また久々にYouTubeで上げたうごメモ動画を投稿しました。
今度は総集編です!
フォローいいねよろしく!すげぇ さんずぅぅぅぅぅううううううう!!!
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2024-03-17 16:40:02
【ゲーム作ろう】COEIROTALE Part3平地でかくれんぼする奴
https://youtu.be/sD-A5yijlfs
●音声
COEIROINK:あみたろ
COEIROINK:ピエール・クラウン
●BGM
PeriTune:Conjurer
●その他
フリー素材キャラクターつくよみちゃん
https://tyc.rei-yumesaki.net/material/illust/
ピエール・クラウン
https://booth.pm/ja/items/4559048
#00:00 オープニングトーク
#00:24 背景を動かして走る、スプライトアニメーションの長さが違う
#03:32 ジャンプと奥行きの処理
#05:55 isTriggerボールとの当たり判定はClosestPoint
#07:42 ピエール自動処理、IEnumeratorでコルーチン一時停止
#09:50 勝敗とゲームの流れ作成
#11:01 エンディングトークおつおつー 折角あるものを使わないのかw 正しい結果に見えるw 多段ジャンプ持ちとは高性能ダナー 上に落ちる変態状態w 飛び去ったw 声がうるさくて内容が頭に入って来ないw うぽーつ お疲れさま、がんばってください ゲーム作り過程うぽつ……!? 生...
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