キーワードスマブラ3DS/WiiUアップデート検証リンクを含む動画:2件 ページ目を表示
2024年7月6日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2015-04-17 02:54:19
【スマブラ】ミュウツー各技の判定フレームや硬直フレームなどミュウツーの各技の「ダメージ」「判定」「硬直」などを調べてみました。
判定やフレームの検証に関してですが
・秒間60fps
・ヒットストップは含まない
・技の判定はモーションに移ってから攻撃が当たるまで
・技の解硬直はモーションに移ってから技を出し終えシールドが出る(緊急回避のモーションに移る)まで
として記載しています
多少編集ミスやフレームにズレがあるかもしれませんが、
その時はコメント等で報告していただけるとありがたいです。
最後のおまけは着地硬直のフレームです。
こちらは技(回避)しながら着地し、着地した瞬間からフレームを数えます。
こちらもズレがあるかもしれません。予めご了承ください。アプデで距離落ちたな… 判定はあんまり広くはないな ←別の方だった なおむらびとにしま...
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