キーワードスーパーリアルベースボールを含む動画:17件 ページ目を表示
2024年6月21日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2007-06-04 18:37:33
【ファミコン】 野球ソフトばっかりで懐かしむ【パート1】使用はしょぼいパチファミコンでやってます。
【ベースボール】は当時衝撃的ソフトでした。
【スーパーリアル~】は酷過ぎて笑えます。
【ファミスタ、萌えプロ】等、その他にも
懐かし名作が入ってますよ。【パート2 sm402596】しかしこんだけクソゲー連発だと、野球ゲーム作るの難しいのがよくわかる 最初の任天堂『BASEBALL』よりヒドイ これは直ちに売りに出すレベル ファミスタの偉大さを再認識ww これイーグレットツーミニに移植されないかな 個々の選手の概念がが加わったの...
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2008-08-10 18:20:28
FC ゲームオーバーBGM集 Part21ファミコン&ディスク30作品のGAME OVER BGM Part21。ポケットザウルス→オトッキー→燃えろ!!プロ野球→エキサイティングボクシング→スーパーリアルベースボール→ウィナーズカップ→キック&ラン→遊メイズ→ローラーボール→蒼き狼と白き牝鹿 ジンギスカン→ファミコン探偵倶楽部 PARTII→名門!多古西応援団→信長の野望 戦国群雄伝→イースII→ステッド→ワールドボクシング→リトルマジック→大航海時代→N.Y.ニャンキーズ→ベースボールファイター→デ・ブロック→ドラゴンウォーズ→たいむゾーン→バナナン王子の大冒険→ベスト競馬ダービースタリオン→チキチキマシン猛レース→クルクルランド(ディスク版)→レッドアリーマーII→ムーンクリスタル→GOAL!! ◆Part20>sm4160932 ◆Part22>sm4461134 ■BGM集>mylist/6275615
長ぇ第一部だったなオイクラ (C)NHK・NED・講談社・小学館・ポニーキャニオン・日本コロンビア・ジェイ・ストーム M 再生17000回ゲット!! 「Lost a Game」… 切ない…w 勝利(WIN)のときも何か投げられるの…? 可愛い FC ...
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2010-03-25 20:20:55
【スーパーリアルベースボール】本塁にまっすぐ【ゆっくり実況】宮島さんの神主が おみくじ引いて申すには 今日もカープは 勝ち勝ち勝ち勝ち ■不朽の名作選(単発)→mylist/16485732 ■素材頂きました、感謝!→sm1947093 ※いいですか皆さん! タグに釣られてはいけません! リクエストは"名作"に限ります! いいですね? "名作"ですよ!
開発会社は任天堂ベースボールと同じ所だが、監修とか品質管理がダメなのは何故だろう セミかよw しょうがねえよなぁ、相手が巨人だもんなぁ! めんどくせえw OUTOUTOUT うるせえw キャラのアニメパターンが多いのは好印象なんだがなあ 恐ろしいこと...
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2013-03-06 19:55:23
GTV ゲームテック・ビデオ 第05号 (1/2)野球ゲーム大研究(究極ハリキリスタジアム、激突ペタントレース、スーパーリアルベースボール、パワーリーグ、ベストプレイプロ野球、ワールドスタジアム、ファミリースタジアム'87)、ファミコンシューティングゲーム史(沙羅曼蛇、グラディウス、スターソルジャー、スターフォース、ギャラガ、ギャラクシアン、スペースインベーダー)、ワッショイ劇場、攻略(R-TYPE II、1943、3Dホットラリー)、ソフィー&ナレーションは本多知恵子 2→ sm20261448 mylist/17811783
のちのファミコントである のちの実況パワフルプロ野球となる 懐かしい、子どもの頃ずっと見てたやつだ モノボケヤメーやwww ボール弾みすぎだろ これなに模型?すごいな ながい この世界観なんなんだw 4人対戦が熱い からね CM くわわw 好珍プレー...
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2007-12-09 14:10:50
SUPER REAL BASEBALL'88バージョン
神谷明の無駄使い フライ取る時ボタン押さなきゃ取れないんだよね。 なんだこの偽かけふ君...
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2012-04-11 08:30:24
スーパーリアルベースボール 試合中BGM 30分耐久FCで初めて日本野球機構の承諾により実在の球団名と選手名が登場した野球ゲーム。
だからって「プロ野球12球団面白認定ゲーム」を名乗るとはまた強気な。
・案の定操作が複雑すぎてクソゲーの烙印を押される事に。
・試合中の曲は毎度おなじみあの曲。ファミスタよりリアルなのは間違いない、けど…
懐ゲー動画一覧:mylist/29413477当時かなりハマった。低評価なのが理解できない。 始まらないぞ 静止画? ww w お年玉返せ!ってなったわこれw ^_^ w^w^w 1コメゲット
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2015-02-28 12:20:38
スーパーリアルベースボールparn1
きもちーねー! よろしくお願い致しまー あっ! 再うp乙
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2015-07-08 02:04:39
スーパーリアルベースボール 普通にプレイ 西武巨人戦普通にプレイしている動画がほとんどなかったのでうp。
クソゲーと言われている本ゲームですが、慣れてしまえば
締まった試合をすることも可能だったりします。
慣れるまで、ものすごい時間がかかりますがw
下手な守備はご愛嬌、ということでお楽しみください。
1巡目までは、動画脇に88年シーズン最終成績を表示させております。
全員荒木対全員角【sm26659132】これ持ってたわー!ちなドラ このゲーム守備が凄く難しかった キャッチャー動けよw OUTの揺れがうるさいなw OUT おい 西武黄金時代
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2018-02-15 00:00:00
春香と小鳥の暇つぶし その3278【2020スーパーベースボール】これが2020年のスーパーリアルベースボール!
その3277(sm32723928) その3279(sm32735014)
リスト8(mylist/57802408)/7(mylist/51757774)/6(mylist/42812642)
5(mylist/34807209)/4(mylist/26305074)/3(mylist/17907205)
2(mylist/12839022)/1(mylist/8765894)普通に取れるタイミングでジャンプして稼いでた コールドゲームしても?。。 コブラ臭 かなr図敗れるw 凍るから出しっぱなしじゃないと駄目だしね _| ̄|◯ 敵も合わせてかあ グラゼニ 春香クリスティーン ん? 西暦じゃなくて平成2020年だから… リ...
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2021-10-16 12:18:02
懐かしいゲームCM '79-931979 ブロック崩し
1981 スーパーギャラクシアン
1982 ゲームウォッチ マルチスクリーン
1982 ゲームウォッチ マルチスクリーン
1982 LSI キングマン
1982 ゲームデジタル ハンバーガーショップ
1982 ゲーム電卓
1982 んちゃばいちゃ
1982 ノック アウト ボクシング
1982 スーパーコブラ
1983 アミダー
1983 アルカディア
1983 プロフェッショナル
1983 カセットビジョン ジュニア
1983 ゲームボックス ペンタ
1983 幻魔タイタン
1984 ダイナミックベースボール
1984 ファミリーコンピュータ エキサイトバイク
1984 サファリレース SE1000 SK1100
1985 スポーツコレクション
1985 パックランド バーガータイム スターラスター
1985 ファミリーコンピュータ ロボット
1986 ディスクシステム
1986 ツインファミコン
1986 ラミア
1986 高橋名人の冒険島
1986 迷宮組曲
1986 スーパーマリオブラザーズ2 ゼルダの伝説
1987 新人類
1987 トキメキハイスクール
1987 ゴルフトーナメント
1988 スーパーリアルベースボール
1988 スーパーリアルベースボール
1988 パワーリーグ
1988 えりかとさとるの夢冒険
1989 ファミリーマージャン2 キングオブキングス
1989 ヴァーミリオン
1990 スーパーファミコン
1991 ファイナルファンタジー4
1992 ヨッシーのクッキー
1993 星のカービイ昭和から令和まで全然物価が上がってないことを実感させられる カケフくん? これ好き 誰かかけろ 名人ww センべーさん? この曲CDはいってる? 芋金? ↑大ちゃん イケメソ うわなつい DSのデザインって先祖返りしてたのかぁ 三波春夫に歌わせてるん...
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2019-02-10 07:47:02
(FC-NES)ベースボールファイター -Baseball Fighter-Soundtrack1991年7月5日にバップから発売されたファミリーコンピュータ用の野球ゲーム。「スーパーリアルベースボール」の続編。容量は2Mで、バックアップ機能付き。 日本野球機構公認の野球ゲームのため、チーム名や選手などが実名のまま登場する。 ウォッチ、トレーニング、1P、2P、オープンリーグ、ペナントリーグの6種類のモードがある。ペナントリーグモードは130試合。オープンリーグモードでは、オリジナルキャラが成績によってポイントを獲得し、一定のポイントを獲得すると正式に入団できるようになる。 守備で捕球するときはAボタンでキャッチが必要など、操作方法も独自路線を確立している。 当時、プレイ内容を電話で送ると全国のプレイヤーと対決できた。テレコンシステム用のモードでコンテストモードといった。その「ベースボールファイター」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 02:3403 BGM #03 03:2904 BGM #04 04:3505 BGM #05 05:3006 BGM #06 05:3707 BGM #07 06:3208 BGM #08 07:2709 BGM #09 08:3310 BGM #10 09:2811 BGM #11 10:0412 BGM #12 10:5413 BGM #13 11:4414 BGM #14 12:1115 BGM #15 13:1716 BGM #16 13:2517 BGM #17 13:3018 BGM #18 13:35
この気だるい感じが好き これこれ 懐かしすぎる…うp主ありがとう やったことあるかと思って聴いてるがそうじゃなかったようだ 球団のロゴマークに懐かしいのがチラホラ
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2015-07-08 02:10:36
スーパーリアルベースボール 全員荒木対全員角大技林にも載ってないらしい裏技だそうです。
せっかくなので撮ってうpしました。
やり方は、スタメン選手変更するときに、変更したい選手に合わせて
Bを連打すると、一番左に登録されている選手が入ることがあります。
入らないな?という時は、何度も再チャレンジしてみるといいかもです。
通常プレイ:西武巨人戦【sm26659085】あれ?wwwwwwwww おいwwwwwwwwww
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2020-05-23 12:32:02
【実況】神殿とか行ったことないが「太陽の神殿(ファミコン版)」をやる Part1【FC企画第370弾】氷〇紗〇
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「太陽の神殿」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→一旦落ち着いたら
前のゲーム(全般)→sm36902388(サンダーブレード(マークIII版))
前のゲーム(FC)→後回し(スーパーリアルベースボール'88)
次のゲーム(全般)→ツインファミコン故障
次のゲーム(FC)→前作クリア後
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
古代マヤの神官達は神々の国に至る道への扉を開き、そして人々に数々の予言を行い、人々を畏怖させ絶対の服従を誓わせた。
その扉を開くものが「太陽の鍵」だった。
時を越えて、チチェン・イッツァ遺跡のカラコルの前に立つ主人公"あなた"は伝説の神聖な鍵「太陽の鍵」を手に入れる事ができるだろうか・・・。自分としては日本ファルコムと言えばこれだった さぁ、どんだけトラップに引っかかるか楽しみである うぽつ 懐かしいなこれ うぽつ 1コメ
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2023-06-11 18:27:03
[FC][NES]スーパーリアルベースボール'88 FULL SOUND TRACKスーパーリアルベースボール'88とは1988年7月30日にバップから発売されたファミリーコンピュータの野球ゲームである。容量は2M。バッテリーバックアップ機能はなし。
『プロ野球ファミリースタジアム』の大ヒットの余韻が冷めぬ1988年夏、各社からポスト『ファミスタ』を狙って発売された野球ゲームの中において最も野心的な作りがなされていたのが本作である。
「プロ野球12球団面白認定ゲーム」と銘打ち、日本で発売された野球ゲームで初めて日本プロ野球と公式にタイアップされ、日本野球機構に許可を受けてファミコンはおろか、PCやアーケードを含めた野球ゲーム全体で初めて球団名、選手名を実名で登場させたことで他の野球ゲームとの差別化を狙ったのが最大の特徴であり、この手法を採った野球ゲームは、当時としては例外であった。これは当時としては画期的な要素であり、これにより歴代のコンシューマ野球ゲームで唯一阪急ブレーブスと南海ホークスが実名で登場するゲームとなった。また当時開場したばかりの東京ドームを舞台とすることで、実在する球場を初めて実名で登場させたゲームでもある(全試合ドーム球場での試合となる)。日本人選手はひらがな、外国人選手はカタカナに分けられており、5文字以上の名前の選手にも対応している。
ゲームの操作感においてもリアルさを追い求めた野心的な作りがなされているがコントローラーの頻繁な操作が求められ、現在の基準からしても複雑で難しい。例えばピッチャーの投球ではモーション開始とリリースの2回ボタンを押す必要がありその時間差でボールの高低を調整し、さらに変化球を投げたい時はこの短い間に曲げたい方向の十字キーを連打する必要がある。
守備においては野手の移動は全てマニュアル操作となっている。守備画面は当時から現在まで主流の見下ろし視点ではなく全てキャッチャー方面からのグラウンド視点で行うため、独特の慣れが必要となる(例えばフライ球はボール自体が見えなくなり、ボールの影と音を頼りに野手を操作するケースが多い)。さらには味方野手からの送球を含む全ての捕球機会で、捕球ボタンを押していないと100パーセント落球する[2]。守備側がアウトを1つ取るたびにブザーのようなけたたましい音が鳴る。一方でセーフの時は何の音もしない。さらに明らかなセーフの時は送球の途中で画面が切り替わってしまう。
攻撃側の操作は守備時ほど複雑ではないがそれでも投手が一球投げるごとのバットの構えなおし、走者のリードといった瑣末な行為にまでコントローラーによる操作が必要となる。もっとも、ヒッティングポイントの表示など現在の野球ゲームを先取りしたような要素も見受けられる。
その「]スーパーリアルベースボール'88」の全曲集です。- 99
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2022-12-20 12:00:00
きょうのワンコンテニュー『スーパーリアルベースボール』一日一回、ひとつのレトロゲーム作品をワンコンテニューで遊んでいこうという試みです!
今回お送りするのは「スーパーリアルベースボール」です!
※内容を知らずに始めてしまった場合は、ある程度の時間で区切る形になると思います(そもそもコンテニューとかがない場合など)
【YouTube版】https://youtu.be/LyS6q3LOT9w
【YouTube版 再生リスト】https://youtube.com/playlist?list=PLtEupHVjCe8Xz8gyI-qFf2XhbRzs3DXRt0-76www
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2023-06-13 21:14:02
[FC][NES]エモやんの10倍プロ野球 セリーグ編 FULL SOUND TRACK『エモやんの10倍プロ野球 セリーグ編』(エモやんのじゅうばいぷろやきゅう セリーグへん)は野球を題材にしたファミリーコンピュータ向けゲーム。発売元はヘクト。発売日は1989年12月19日。容量は2M+64Kでバッテリ―バックアップ機能付。セ・リーグ編と銘打ってはいるが、選手名・球団名は日本野球機構からの承諾を得ていないため、非実名となっている。なお、エンディングで「じかい パリーグへんでおあいしましょう」と語られていたパ・リーグ編、および1990年11月に発売が予定されていたゲームボーイ版『エモやんの20倍プロ野球』は製作途中で発売中止になった。
エモやんこと元プロ野球選手江本孟紀の監修。スポーツの評論家や選手が監修を手がけるゲームの先駆けにあたる。タイトルの由来は江本著のベストセラー『プロ野球を10倍楽しく見る方法』から。
当時の人気野球ゲームの良い部分を取り入れ、そこに大きくオリジナリティを加えたかなり先進性を持った作品になっている。具体的には『ファミスタ』のようなキャラクターと守備の操作感、『ベストプレープロ野球』的な選手1人1人の細かいデータ設定、BGMも球団別応援曲プラス各球団の中心選手の専用応援曲を採用。そしてなにより『燃えろ!!プロ野球』や『スーパーリアルベースボール』で見られた投球・打撃のコースの概念をさらに発展させてゲームの核としている。投球はまずコースを決め、次に十字キーで球種を決めて投げ、打撃は相手の投手が投げるコースを予測し、タイミングを設定して打つ、という実際の試合を模し、リアルさを追求したシステムだった。このシステムは後の野球ゲームでは多少コース、タイミングがズレてもバットに当たるようになるなど改良されているが、当時はファミコンの性能の限界もあり、なかなか融通の利かないものでもあった(予測が外れた状態でスイングするとほとんどの確率で空振り、運が良くバットに当たっても凡退する)。その一方、ホームランバッターはインコース高めの投球にヤマを張りタイミング良くバットを振ると高確率でホームランになる、ピッチャーは打者が一度空振りしたコース目掛けて投球すると簡単に三振を奪える…など、パターンをつかむと簡単に勝てるゲーム、との意見もある。しかしコントロールをミスしての手痛い一発や、高めの絶好球と思い込んで打ちにいった球が変化球で凡退するなど、そう単純に攻略は出来ないゲームバランスの高さ、本物の野球に近いリアリティを備えたゲームである。なお、野球ゲームとしては珍しく1人プレイ専用であり対戦プレイは出来ない。
その「エモやんの10倍プロ野球 セリーグ編」の全曲集です。- 70
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1970-01-01 09:00:00
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