キーワードゼータ視点を含む動画:24件 ページ目を表示
2024年7月9日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2022-09-28 16:00:00
【ホロ鯖RUST】Season3 チーム戦 各視点まとめ(JPメイン) 前編後編→編集中
元動画様はこちら
GMこより https://youtu.be/Hjr0bmA2TdQ
Aチーム
メル https://youtu.be/Wuyvp6lz7B4
ちょこ https://youtu.be/HpuW7WB_-44
みこ https://youtu.be/IKHBoxeNB6w
ラミィ 視点なし
Bチーム
フブキ https://youtu.be/LkPQyDKuhsA
かなた https://youtu.be/HRsvzUKtPPc
ポルカ https://youtu.be/-xncYLk3tLc
クロヱ https://youtu.be/M1vJhLUPoeE
Cチーム
アーニャ https://youtu.be/2_rmJMwnbds
レイネ https://youtu.be/ueeuRbNBVJY
ゼータ 視点なし
カエラ 視点なし
Mel Channel 夜空メルチャンネル https://t.co/pkoy96vn5G
フブキCh。白上フブキ https://t.co/R9TNhC7sPO
Choco Ch. 癒月ちょこ https://t.co/Jhi00IT8kg
Miko Ch. さくらみこ https://t.co/FM8eBkuiOO
Kanata Ch. 天音かなた https://t.co/rVcDJmho1o
Lamy Ch. 雪花ラミィ https://t.co/0EoXMwVxLO
Polka Ch. 尾丸ポルカ https://t.co/vndDeLCxUE
Koyori ch. 博衣こより - holoX - https://t.co/U4G9NUjWs5
Chloe ch. 沙花叉クロヱ - holoX - https://t.co/lRT0pHeshA
Anya Melfissa Ch. hololive-ID https://t.co/3KFAYRiHSE
Pavolia Reine Ch. hololive-ID https://t.co/NeKXsFLmwb
Kaela Kovalskia Ch. hololive-ID https://t.co/QNZJDDndPl
Vestia Zeta Ch. hololive-ID https://t.co/NaYqaQdQc1みこち笑ってる場合じゃないぞ・・・これでメルメルが足引っ張ってることをもうすこし真剣に考えないと負けるぞw そもそも熊に殺されまくったり敵拠点に突撃したり無駄な事してて時間割いてるんだからもうちょっと皆初心者のこと考えてあげなきゃそりゃこうなるよなw...
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2022-09-30 12:00:00
【ホロ鯖RUST】Season3 チーム戦 各視点まとめ(JPメイン) 後編元動画様はこちら
GMこより https://youtu.be/Hjr0bmA2TdQ
Aチーム
メル https://youtu.be/Wuyvp6lz7B4
ちょこ https://youtu.be/HpuW7WB_-44
みこ https://youtu.be/IKHBoxeNB6w
ラミィ 視点なし
Bチーム
フブキ https://youtu.be/LkPQyDKuhsA
かなた https://youtu.be/HRsvzUKtPPc
ポルカ https://youtu.be/-xncYLk3tLc
クロヱ https://youtu.be/M1vJhLUPoeE
Cチーム
アーニャ https://youtu.be/2_rmJMwnbds
レイネ https://youtu.be/ueeuRbNBVJY
ゼータ 視点なし
カエラ 視点なし
Mel Channel 夜空メルチャンネル https://t.co/pkoy96vn5G
フブキCh。白上フブキ https://t.co/R9TNhC7sPO
Choco Ch. 癒月ちょこ https://t.co/Jhi00IT8kg
Miko Ch. さくらみこ https://t.co/FM8eBkuiOO
Kanata Ch. 天音かなた https://t.co/rVcDJmho1o
Lamy Ch. 雪花ラミィ https://t.co/0EoXMwVxLO
Polka Ch. 尾丸ポルカ https://t.co/vndDeLCxUE
Koyori ch. 博衣こより - holoX - https://t.co/U4G9NUjWs5
Chloe ch. 沙花叉クロヱ - holoX - https://t.co/lRT0pHeshA
Anya Melfissa Ch. hololive-ID https://t.co/3KFAYRiHSE
Pavolia Reine Ch. hololive-ID https://t.co/NeKXsFLmwb
Kaela Kovalskia Ch. hololive-ID https://t.co/QNZJDDndPl
Vestia Zeta Ch. hololive-ID https://t.co/NaYqaQdQc1うぽつ なにげにテクいことしてるポルカ ←わからないなら黙ってもうちょい見とけ、いい仕事してるから シーズン2でぺこらがl26で暴れたから禁止になったの草 ←普通はって状況的に無理ってわからんのか?お前・・・ ←2ndでぺこらとみこちは別チームだった...
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2016-03-15 02:29:51
【EXVSMBON】オンライン固定に挑むPart.24【ダブルゼータ視点】一旦これにて終わりです。稼働当初なので色んな機体あげてきました。ノリで始めたこのシリーズですがあんまり需要なさそうなのでこれで一旦終了予定です。また録画できるタイミングがあればあげるかも?もし要望あればなるべく応えたいと思います。ツイッターで要望のあった鯖かAGE2視点撮れたらまたあげる可能性も、自分はバルバトス頑張っていきたいと思います。ではまた!
録画環境の問題で音なしでしか撮れないみたいなので適当にBGM入れてます、すみません。気になる方はブラウザバック推奨です。
対戦相手への誹謗中傷はお控えください。
マキオン他動画 mylist/55152143S覚醒にしといた方が良かったこの展開なら ←特格ジャンプ派生 覚醒しってる? 変形がすごく...
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2013-11-01 00:22:41
【EXVSFB】進撃のスイカバー【Zガンダム視点】Part.1初投稿です、次回作が発表されてしまったので今作の稼働終了までできるだけ多くうpしていこうと思います。試合内容は【シャッフル】Z・金枠vsエピオン・ZZです。※相方、対戦相手への誹謗中傷は絶対にやめてくださいm(__)m
3 軸があってるのに上に上がっちゃ不味いね でも聞く前にwiki見てからにしたほうがいいとは...
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2015-05-02 10:38:53
【PS4/PS3】わちゃわちゃバトオペNEXT【ヴァオラ視点】代理投稿ですよ。
戦闘は#12:40から
ダブルゼータ視点sm26144814
PS4とPS3で2015年内サービス開始予定の基本無料オンラインゲーム「ガンダムバトルオペレーション NEXT」がなんの告知もなく突如βテストを開始したので友達とプレイしてみました。
ヴァオラさんの編集とエンコードが遅いせいで同時うpできませんでした。マジマックスむらい。
マイク音質悪いほう→ダブルゼータmylist/39312253
喋り下手なほう→ヴァオラmylist/40236580βテスト今日までだっけ ガンストっぽい雰囲気 !? ロックオンバトルにしたらバトオペじゃな...
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2013-11-22 01:12:08
エクキチのEXVS対戦動画Part.521戦目は生放送から、2戦目は身内プレマから。
通話しながらやるとたまに笑いすぎて操作がおかしくなる事が多々。
まともにゲームできなくなるから集中しなきゃ…。
1戦目 デスサイズ 2戦目 ゼータ
デスヘルきつい(´・ω・`)
他プレイヤーに対しての誹謗、中傷はやめてください。
EXVSFB対戦動画マイリス(mylist/37897309)
対戦動画マイリス(mylist/35510028)
MAD、コンボムービーマイリス(mylist/36265595)
前 sm22274095 次 sm22349422これはw 羽後衛とかやることあんまないもんな まぁ前衛乙なんてなにができるのってレベル...
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2013-11-09 23:20:56
【EXVSFB】進撃のスイカバー【Zガンダム視点】Part.2進撃のスイカバーPart.2です、今後ともよろしくお願いします。試合内容は【シャッフル】Z・ローゼンvsエクシア・Δです。※相方、対戦相手への誹謗中傷は絶対にやめてくださいm(__)m
最後だけ動画名通りだったなw いや、格闘入る前に抜けてればもう一回覚醒あったでしょw 敵...
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2011-07-06 23:28:13
地雷処理してくるか Ζpart1ゼータ視点
ゼータ始めました
【追記】
こんなタイトル修正してやる!
prat(誤)→part(正)
ご指摘ありがとうございます
アドバイスなど指摘がありましたらお願いします
固定:ν&Ζ VS ユニ&クロボン
地雷処理マイリスト:mylist/25996149
相方マイリス:mylist/25995671確かにこれはうかつだったなw ユニの覚醒技使うやつなんているのかw プラトw wwww ...
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2021-02-19 09:20:02
【味方のゲラザク4落ちを笑うより】ダリ絆・アンチで1枚以下の動きしかしてないのに敵に素噛みされた上に後退戦で撃墜され、前衛劣勢状態で護衛放棄してキャッチ妨害に行く【自分の技量と知能の無さを悲しむべき】ガンタンクのコスト200だからそれ以外のモビ戦で正味モビ点114点しかとってないギャン
敵タンク周りで乱戦したわけでもなく外周でニーミサとハイド撒いてただけなのにEz8に2回も素噛みされてほぼ即死したギャン
これでゲラザクがエグいとかゲラザク4落ち(笑)とか言っちゃうのは流石にどうかと思いますね
まぁゲラザクが敵タンクにアパムかければその過程で試合中に2落ちはするかと思いますが、2落ち目も4落ち目も枚数不利で戦わされたからなんですよね
(3落ち目はゲラザクとギャンでF91に2対1を仕掛けている状況でギャンが突然切り離したので、これの賛否は分かれると思いますが)
よくよく考えると、アンチのギャンの空気っぷりから言わせてもらえれば1落ち目も実質枚数不利でしたからね。ゼータ視点だと「え、アンチにギャンいたの?」っていう感じでした
まともなギャンはゼータ見たら絶対プレッシャー掛けに来ますけどね。まぁまともじゃないからこうなってるんでいうだけ無駄かも知れませんが
そしてゲラザク2落ち目はギャンが右側で護衛についてれば防げたかもしれないし、4落ち目はギャンが味方タンク周りで戦っていれば防げたかもしれない
自分の判断のまずさと技量の低さが味方の多落ちに繋がっているという考え方は出来ないんでしょうか?
ええと、何でしたっけ?
「ストレス発散を他人でしてたら終わりだからさ人として。上手かろうが下手やろうが。上手かったら多少は救いがあるんだろうけど」
でしたっけ?
申し訳ないですがゲラザクを嘲笑ったご自身の頭に刺さっているそのブーメランみたいなものは抜かれた方が宜しいかと思いますよ
カッコ悪いので
まぁそれでジオンが勝てたか?と言われたら保証はありませんけどねこのギャンの技量だと
ただ、ゲラザクの4落ちは防げたんじゃないかと思いますよ
キャッチ妨害は別に悪い事じゃないんですが、ゲージ負けしてて後退の選択肢がない状況で敵前衛との火力差で劣勢なのにそれをやるとワンチャンすら無くなるんですが、この”元”元帥さんにはそれが分からないようですね
そもそも味方タンクが2nd行かなきゃいけなくなった理由はアンチが崩壊したからでもあるんですが、その自覚はお持ちなんでしょうかね?多分ないでしょうね、リザルトの態度を見る限りでは
いやー始まってますね~(来世へのカウントダウンが)↑閉鎖病棟「え、こいつが来るのは困るんだけど」 ↑逆にそれ以外にここから捲る手はなかったかなと ↑人に文句を言うのは別に構わない俺もやってるし。ただこいつの場合は人に物申しながらも自分も反省するっていう当然のことが全く出来てない これで『自分1墜ちだ...
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2019-03-20 11:23:01
【VOICEROID実況】きりきずゼータ!その1【EXVS2】初投稿です!ゼータ視点のシャッフル戦動画となっております。
相方さん、対戦相手の方々への誹謗中傷はご遠慮ください!
前 ないです
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm34934359
お借りしたすごくかわいい立ち絵
八塚スピナ様より きりたん http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8384760
あかりちゃん http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8920111←わかる うぽつ うぽつ ほんとに逃げたいときに下格なんか投げずにステアサキャン うぽつ いるさ!ここに一人な 逃げたいときは低空で下格ステキャンのアメキャンやるのおすすめだよ サブ適当に打つよりは変形メイン→変サブ撃った方が当たるよ ぐえー好きもっ...
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2019-04-08 19:04:02
【VOICEROID実況】きりきずゼータ!その2【EXVS2】ゼータ視点のシャッフル戦動画となっております。相方さん、対戦相手の方々への誹謗中傷はご遠慮ください!
前パートたくさんの再生、コメント、広告ありがとうございます!次回あたりコメ返ししてみたい
前パート https://www.nicovideo.jp/watch/sm34807725
次パート https://www.nicovideo.jp/watch/sm35182849
お借りした凄くかわいい立ち絵
八塚スピナ様より きりたん http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8384760
あかりちゃん http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8920111当たれば正義ホント草 草 結果的にΞ落としてハルート1割ほどまで削れたから上々 ↑ワカル 根本でぶった切ってるw 動画投稿者という奴は、録れ高を求めてしまう罪深い生き物なんだよ・・・ おつ 当たれば正義 うぽつ うぽつ うぽつ
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2019-07-19 08:37:01
【パワーアンチを捻じ伏せる火力、それが】ダリ絆・ギャンとシナンジュと高ザクの3アンチが相手でしたが、こちら近格+ゼータの3護衛で全滅させて1st割りました。タンクが後退したのが【ゼータのハイメガです】悔やまれますね…2拠点行ける展開だと思ったんですが
前に「味方に向かって撃つ」と、敵の味方への行動を最速でカット出来るという話をしましたが、今回のゼータ護衛ではそれを意識して、ギャンとシナンジュのアクションに対して最速のリアクションで応えています
拠点を割り終えた後にタンクが後退してしまい、2ndの芽が摘まれてしまったのは悔やまれますが、敵の2ndを終盤でへし折った事で、序盤で生んだモビ戦のアドバンテージを活かしきる事は出来ました
スリーマンセルを組んでくれたユニと寒ジムには感謝。こちらは味方タンク周りを俯瞰しながら適正なカットを入れる作業だけで仕事をさせて頂きました
(この試合について)
ご覧のように「強力な火力」と「強制ダウン」と「貫通」と「強判定」を兼ね備えた射撃機がバックアップに立つと、敵の高コスト格闘機を揃えたアンチ編成は逆に轢き殺す事が可能です
この4つの特性を備えた武装を複数所持している機体は、連邦・ジオン合わせた合計160機の中でもΖガンダムだけです
高機動型ザクはギャンとシナンジュの後方に立ってカットとバックアップをする目的で立ち回ったのかな?と思いますが、そんな事は敵の射撃機が「よろけ」る弾しか持ってない状態でなければまず不可能です。ゼータのハイメガは全部一発ダウンなので、寝かされた味方(無視される)と起きている味方(挟まれる)が常に存在して、かつそれが目まぐるしく変わる展開では近距離機のマシンガンなど何の意味もありません
もちろん、デザクのようにミサイルアパムをしたとしてもそれは同じです
ゼータ視点でご覧頂くと、乱戦の後のフォローで常にユニコーンが見ている/見られている敵をチェックして敵が無敵を使ってユニコーンに強襲を仕掛けないようにマークしているのが分かる筈です
「これが護衛で味方格闘機をバックアップする射カテの動き方です」と言っても過言ではない1stの攻防でした
しかしその後、ラインが下がってしまって思うように動けなくなったのは残念でした。上記の通り2ndのフラグは持っていたので、敵にそれを明け渡して尚且つラインを下げてしまうというのは不味い展開でしたね
敵のダメージソースであるシナンジュが完封され、ローゼンが火力不全で終わったから良いものの、どちらか一つにでも活躍されたら危ない試合でした↑シャアザクのやってる事が意味不明 ↑ここで350回収した所で試合がどうにかなるものじゃないって分からんアホがジオンに揃ってるらしい ↑低コスト機が低コスト機の役割果たしてねーな ↑偽物ですよ イッサ?に3機も釣られてたからねぇ。流石パリのユニコーン...
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2015-06-17 19:01:33
身内に隠れて野良プレマ!part8【ゆっくり実況】動画の雰囲気が変わったって!?
なんだよ、いつもの事じゃん!
前→sm26314533 次→sm26739278 対戦動画マイリス→mylist/49164940
視点以外を悪く言っていいのはうp主だけ!うぽつ~ 2 1
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2020-01-08 21:02:03
【拠点を先割りしたら、2拠点割りに行く】ダリ絆・何か知らんけど味方護衛がモビ勝ちして味方アンチが敵の1st止めた後、目先のゲージ差見て安心して後退するタンクが【このゲームの基本中の基本なんですけどね】やたらと増えた気がしませんか?
准将以下の下等生物どもがレベルゲージ稼ぎに必死になって0落ち作ろうとしてゲームぶっ壊すのならまだ可愛げもありますが、少将以上(つまり試合の勝敗がすべて)の階級で2拠点行くのやめたせいでラインが駄々下がって、後から拠点割った筈の敵タンクに2拠点割られて味方前衛が死んでゲージ飛ばされるという戦犯を犯したタンクがリザルトで「次こそは勝とう」を打ち始めるバグが全国で流行ってしばらく経ちましたね。野良専の皆さん、いかがお過ごしですか?
今回もうp主のゼータ視点なんですが、敵に対策ムーブを取られていてそんなに活躍はできてません。むしろ味方のFAB(だるやん)の2nd行くタイミングと撃つ場所、判断をよく見てほしいです
なのでプレイ視点はおまけ、リプレイが本編という動画になっております
1stどこで拠点を撃つのか、割った後どこへ行って何をするのか、味方にどういう指示を出したのか、その結果再出撃ポイントをどうやって確保したのか、2nd砲撃ポイントをどこに選んだのか、そして最終的に割り切ったスキル
タンクが好きな方ならうp主が細かく解説する必要もなくコメントが思い浮かぶでしょうが、ダリ絆は戦場の絆初心者も視聴する動画なので、後進の人たちにも分かるようにコメントをつけて頂けると有難いです
さて、2本くらい前の動画から編集は「PowerDirector」というソフトを使ってやってます。最初は映像や音声のフェードアウトの方法すらわからず手探りで作りましたが、今は結構慣れてきました。おおむね今までの動画の編集環境を取り戻した感じです
しかしパソコン自体は10年物(windows7/32bit Core-i5 650 RAM4GB HDD1TB NVIDIA GeForce GTXシリーズの廉価版搭載)から最新(windows10/64bit Core-i7 9700 RAN16GB SSD1TB NVIDIA GeForce GTX1650)に変わったので、編集時間もエンコード時間も圧倒的に短縮できました
唯一残念な点は、エンコードが早すぎてその間にソシャゲの周回をする時間的余裕が確保できなくなりそうなところくらいでしょうか?
しばらく仕事が忙しいのでバタつきますが、何とか月末には12月の動画投稿を始めたいなと思ってます↑そもそも拠点攻略進捗に差がありすぎる。そりゃ相手がまともならこうなりますよジオンの皆さん ↑この高さから射角上げられるとキャッチする側は辛いよ ↑いるよ、残念ながらw ↑拠点攻略速度を上げるためには短縮は必須 ↑先割りした後赤いゲージ残ってればアン...
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2019-05-27 17:08:02
【VOICEROID実況】きりきずゼータ!その3【EXVS2】ゼータ視点の固定戦動画となっております。4月13日撮影なのでちょっとバージョンが古いです…
相方、対戦相手の方々への誹謗中傷はご遠慮ください!
前パート https://www.nicovideo.jp/watch/sm34934359
次パート まだです
お借りした凄くかわいい立ち絵
八塚スピナ様より きりたん http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8384760
あかりちゃん http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8920111今女の名前を読んだかぁ? うぽつ ヒゲあんまり見ないけどあのサーベルの構えかっけぇ 前格で勝てなかったかな? おつ うぽつ
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2020-04-16 08:55:03
【ダリゼータに釣られる餌どもを】ダリ絆・後半、護衛で敵2枚を抱えてからのリスタアンチは我ながら良い判断だったと思います。それにしても、目先のゼータに釣られて後ろの百式が【百式が噛むだけの簡単なお仕事】見えなくなるっていったいどういう病を患った方々なんでしょうね。こんなことでアンチのコストを湯水のように垂れ流してたら、そりゃ敵タンクも2拠点割りに行かなきゃ勝てないって無茶をするようになるでしょうよ
何にせよアンチがただのモビ戦を仕掛けてきたので、こちらとしては護衛の仕事から解放されてのびのびと射的をやらせていただいた、っていう感想ですね。WR偏差ハイメガの良い練習になりました
これはこの試合では連邦にも言える事なんですが、アンチがグダらないためにも、モビのコスト帯にバリエーションを設けて低・中・高とか、中・中・高とか、あるいは低・低・高とか…こんな感じで高コスト機を入れて敵タンクの1stをぶち抜く算段を取らないとね。敵に2拠点フラグを提供した上にモビ負けするっていう最悪の状況を回避しようと思ったら、低コスト機のミサイルアタックだけじゃ足りないんじゃないですかね、と
ギガンリスタ後の置きビー、タックルずらしを予測して撃ったんですが反応してきませんでした。よほど太い神経をお持ちなのか、それとも正面しか見えてなかったのかは分かりませんが、ちょっと驚きました
ところでお題でも触れましたが、こんな感じでゲージリードしてる時に味方タンクに拠点撃たせて枚数不利護衛の後リスタでアンチに回るっていう判断、コスト帯によっては再出撃の速度が求められますが、戦術的には極めて有効で、頭さえ回れば個人技を擁せず良い展開を築き上げることが出来るムーブなので
「ゲージ勝ってる(出来れば自機コスト以上勝ってることが望ましいが、必須ではない)」
「拠点進捗互角以上で、味方タンクが砲撃ポイントに着いて2ndを始める意思を確認できる場合」
「自機の体力少なめで継続したパワープレイには耐えられない」
こういう状況でフラフラとアンチに行って重要な局面で死んでアンチを継続できないよりは、護衛でライン上げて味方タンクをデコイにして敵アンチを多く釣り、死んで逆側に体力満タンで突っ込んで行った方が有益なのは、頭の中の計算では分かるはず。それをこのリプレイを見ながら再確認していただければ良いなと思います
ゼータ視点の動画では、ジオンのアンチを見て「ああ、こういうアンチはやっちゃいけないな」と反面教師にしていただければと思います↑ユニコーンでいいよね ↑回復した後純粋なタイマンで死んでるの草 ↑超人気者は伊達ではありませんよ ↑とはいえドライセン相手に格闘機が接近したら密着して抑え込みに行く以外にやる事ないからね… ↑俺の存在感が強すぎた バンシィはタンク周りから離れがち。...
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2019-08-28 09:53:11
【クソラグの中で味方にタンクに乗せて貰えなかった】ダリ絆・今まで色んな置きビー撃って来ましたが、WR形態での置きハイメガとしてはクシャにトドメを刺した一撃が最優秀【その極限下で、咄嗟に撃った一撃です】だったなぁ、と今もこの動画を見返して思う次第です
ラグが酷い日は神経が過敏になりますが、それの為せる業ですかね…?クシャがWRハイメガを嫌がって右に(ゼータ視点だと左に)全速回避行動を取るだろう、と予測していつもより多めの旋回を入れて撃ったら、当たりました。いつもこの位曲芸みたいな当て方が上手く行けばいいんですけどね
(この試合について)
それはともかく、この試合では護衛でクシャトリヤを制圧してて味方タンク周りの状況を把握できていなかったので、まさか途中からタンクがジョニザクを押し付けられて枚数不利になっているとは思いませんでした。このジムスト「ジジリウム」って奴、要注意ですね。この後敵味方マッチした事は一度もありませんでしたが、底辺まで階級を落として二度とSクラスに上がって来ない事を祈るばかりです
初心者の皆さんのために、このジムストの行動が如何にやべーのか?を以下に列挙します
①ステージの特性を理解していない
②マージンが取れない機体で枚数有利アンチを仕掛けている
③枚数有利でクソほど拠点撃たれる
④そこまでやって自機コスト回収がやっと
以下、詳細です
①リボコロBは所謂「連邦不利マップ」であり、均衡を保つ為には味方タンクの1st成功が大きなカギとなる(砲撃ポイントは遮蔽物が少なく回避行動を取り辛い中央か、敵MSの再出撃ポイントと完全に重複する左右かという地形特性である)。故に低コスト機の火力コスパが高いジオンのワープアンチ戦術が強力であり、お互いに1stが失敗したとしてもギガンには2拠点フラグが残り、ガンタンク等は残らない事が多い。開幕から味方タンクに枚数不利を強いる行為はそこから目を背けた利敵行為である
②ジムストは格闘機ではあるが単体の火力はさほど高くなく、味方の被せ等が無い限りは敵タンクの処理に相応の時間がかかる。また機動力もない為、敵護衛と対峙する事になった時に事態を打開する能力もない。ジムストが強いのはジオンの低コスト機同様、自機が要所に立って自機より高い敵を迎撃する場面のみであり、敵護衛に主導権を握られて追いかける展開では無力に等しい。つまり枚数有利アンチの生産性において期待の出来ない機体である。これをアンチに転じさせたのは利敵行為である
③上記理由から、ジムストの生産性は枚数有利アンチでは発揮されない。故に敵タンク処理に大きく時間を取られ、1stブレイクの段階で「次は止まるまい」という状況に追い込まれた。この時点で敵前衛はほぼ全機中央ラインを突破し連邦側に雪崩れ込んでいた為、ガンタンクに拠点を叩く道を失わせたのは利敵行為である
④予想通りとしか言えない貧しい結果。機動力の無さ、火力の無さ、判断の悪さが融合して最低のパフォーマンスが完成した↑別に逆側から拠点叩きに行けば普通に割れたと思うけど、重元旦選んだ時点で自分の選択肢を潰してるよな。頭悪いとしか言いようがない ↑別に枚数合わせが至上だとは俺は思ってないけど、崩すなら崩したなりの成果を出して貰わないと困るわな。ジムストのリザルト見れ...
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2012-12-03 04:06:34
機動戦士ガンダムEXVS 身内戦 その1川口んだよ視点 夏野(ストフリ)&川口んだよ(Z) VS ろーどくん(ν)&将(デルタ)
ガンダムやめてまえ ガンダム辞めてまえ ストフリ頑張ってる ひでぇw 斬新なZw ステキャンで...
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2013-08-01 22:49:00
【家庭用EXVS】なんとか同盟戦記6【固定戦】GP03視点 ZZ視点 スサノオ視点の3本です 友人視点なので叩きは相方のうp主へば ※ということで無印なんてもう見たくねーよという方 相変わらず低画質なので我慢できない方 無印EXVS動画に興味の無い方 上手いプレイをご所望な方 無印に未練が無い方はご遠慮推奨 誹謗中傷は絶対におやめください 【EXVS旧マイリスト】→mylist/25105921 【EXVSフルブーストマイリスト】→mylist/31661982 【家庭版EXVSマイリスト】→mylist/36605143 【ボクジャナイーボクジャナイー】→sm20682781
umaina ここ狙ったならうめぇわw
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2020-10-01 22:59:02
平凡な一般パイロットの固定成長記(仮) 妖精さんと店外編part1どうも皆さん、迷人カワグチです。
最近、固定をやる機会を増やしているので投稿
店外楽しいですね、もうシャッフルには戻れないですよ
「妖精さんの淫夢」シリーズを投稿しているジュンさんとの店外をやった時の視点です。
相方さんと対面への誹謗中傷などはやめてください!やっぱラストジュンさんの覚醒溜まってなかったかー。当てた時、嫌な予感したんだよなぁ……悔しい……! 150だから落ちる otu 危なかった upo 今ので落ちるんか… 良いカットじゃないか
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2020-03-30 08:43:00
お呼ばれしたのでIDバーストしたが普段乗らないような機体に乗って盛大にやらかしたでござるの巻視点の人 アレックス
ダリなんとかさん ゼータ
タックルマシーンさん ガンタンク
ナラティブやデルタと違って
ハイメガダウンだから立ち回り考えなあかん
あと白キュベに見られるとなんもできん
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ギガンのリプ 友人に確認中→レスがない
広角レンズ →普段から持ち歩くようにします
忘れたらごめんなさい
追記
ダリゼータ視点
sm37066332
この日、ロック保持切り替えできなかったり
旋回微妙におかしいのに良く頑張ってんなこちらこそ、宜しければまたID致しましょう なんで二回書いたんですかねぇ 場所を考慮してるかわからないミサイサがいたのでアンチの進捗次第できついセカンドしなきゃいけないので助かりました。 おお! 味方マッチなされたお方、こちらこそありがとうございます...
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2020-04-16 08:43:00
品性を保ちながら出来る範囲で配慮をできる人って素敵だなって思うんですよ母親になる前からミライさんはそういう所があって好感が持てるキャラクターです。
艦長代理?何のことやらさっぱりわかりません。
さて、動画の内容ですがほぼ一年前の視点
ゼータ視点はこちら
#sm35474677 #ニコニコ動画
念頭に置いていたのはこちら
①ユニのポジションとアンチの出来高次第では劣勢状況からセカンド行かされる展開がキツくなるので、1st確定までにどれだけ編成アドバンテージを構成できるか?
②ジオンセカンド軸の編成をどう挫くか?
③ヅダF・松永のオープニングや中盤戦のフリー照射の懸念を対応できるか?
ユニの判断・タンクの挺身に助けられた試合内容でした。
・変なジムキャについて
存在価値が殆ど感じられず
編成やら展開を俯瞰で考えてるか疑問
しないで良いプレイやコストへの思慮が全く感じられなかったのと行き当たりばったりな印象でした
・勝勢につながるポイント
松永をフリーにしない
ユニゼータを展開の都合に付き合わせない
低コの事情に高コを巻き込まない
これらな気がします。普段のプレイなら散弾切り替えで撃ったと思われます 残り25カウントから全弾キャッチ、元旦よくやった。義眼は散弾あれば抜けてただろうに
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2020-07-26 08:43:00
フリーバーストしました その9ニコニコにおいて
ゼータ視点はパイオニアがいますから
今更あげてもなぁとは思います
一応嗜む程度には乗りますよ、って視点
射線確保の理解がないからか
普段使わないブースト踏んで焼きました
修行が足らんかった- 90
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1970-01-01 09:00:00
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