キーワードソウルエナジーMAX!!を含む動画:9件 ページ目を表示
2024年6月21日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2021-12-27 18:42:00
オベリスクの巨神兵の大ファンがオベリスクの特殊能力について無限に解説する動画㊗ソウルエナジーMAX!!OCG化!!!
オベリスクの巨神兵の十五年来のファンであるうp主が
毎回内容がブレブレにブレているオベリスクの巨神兵の特殊能力について語ったりオベリスクうんちくを垂れたりする動画です。
#1:11 デュエルロボ戦(原作・アニメ)
#3:20 野良グールズ戦(アニメ)
#4:16 遊戯戦(アニメ)
#7:11 マリク戦(原作・アニメ)
#10:35 海馬戦(光のピラミッド)
#11:24 アヌビス戦(光のピラミッド)
#12:07 夜行戦(遊戯王R)
#13:34 藍神戦(DOD)これ理論上はゴッドフェニックスも0にできるのかな なる 自分のターンに攻撃してる事の方が少ないまである あーもう早速めちゃくちゃだよ ガチ過ぎる こわい ガチすぎて怖い ブラックマジシャンの攻撃は魔法攻撃、破壊竜ガンドラの破壊効果も魔法攻撃 え? 月...
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2024-01-31 18:11:02
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記515【テーマクロニクル】テーマクロニクルで《ソウルエナジーMAX!!》は、墓地効果も含めてこれ1回しか使えなかった気がする
《粉砕せし破壊神》もだいたい「《死者蘇生》で蘇生すればいいや」になっちゃうから、三幻神デッキだと使いどころが難しいなって
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
~コメント返信~
・決闘記514
>まさか相手も三幻神か?
デッキを覗かせてもらったけど、さすがにラー以外は入ってなかった
オベリスクはともかく、オシリスは全く見なかったな…
>このイベントとアイコンで察する
オシリスアイコンの人も何人か見かけたけど、結局出されなくて悲しみ
>神サーの姫
神サー以外でも引っ張りだこになることがたまにある姫
>インフィニティ・ダークホープの出番だ!
三幻神デッキで使えそうだけど使えない、ちょっと使えるインフィニティ・ダークホープさん…
三幻神は蘇生してもすぐいなくなるし、戦闘破壊必須だからゴッスラさんも滅多に蘇生できないという…
前→sm43332926
次→sm43340553リイヴ最強すぎる まあ普通は巨大ロボに人間のニーサンが乗り込んでるって思うやろ。まさか自身を素材にしてロボット化するなんて思わんやん ラーが多い環境なせいで手を読まれやすくなっている このミスされたことある その天空神はどこ……?
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2024-02-04 18:18:03
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記519【テーマクロニクル】オベリスクに絞ったデッキじゃないと《ソウルエナジーMAX!!》を使うのは難しい気がする
一度オベリスク単体のデッキを組んで、動きを研究するもありか…
そして赤霄が規制されてなかったら、瞬殺されてるオシリスの悲劇
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
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~コメント返信~
・決闘記518
>元がブラマジよりやや弱いから……
ある意味原作再現とはいえ、悲しいなぁ…
>銀河眼EXは雑に規制されてました(泣)
マジか…
テーマクロニクルはネムレシアとゲート・ガーディアンの販促イベントだった…?
>制圧モンスターは規制が厳しいから(なおオッドアイズ・ボルテックス
規制の基準が謎過ぎる…
>このリリースと召喚コスト(でいいのかな?)の違いがよく分からんで毎回混乱する
遊戯王用語の「コスト」は「カードや効果を発動するために必要な条件」のことを指すから、厳密にはコストではなかったり
カード効果によらない手順での召喚・特殊召喚方法でリリースするのはアドバンス召喚くらいで、それ以外のS・X・Lは素材として墓地へ送る処理
普段はあまり意識しないけど「リリースは裏側のカードでもできるけど、墓地へ送る処理は融合召喚を除いて基本表側じゃないとダメ」とかでややこしいルールなのは遊戯王ならでは
>メルフィーの天敵
刺さるデッキには刺さるスピリットドラゴンさん
>昔使ってた雑な後攻ワンキルデッキで精霊龍に封殺されたことがあったなあ
スピリットドラゴンって実は強い…?(錯覚)
>隠された効果が適用されていたのさ!
ミドラーシュと違ってメイン効果じゃないだけあって、本当に隠されてる感
前→sm43349002
次→sm43357565まあ盤面打点だけでリーサルだからね おろかなオシリスモード なんで? うらら(誘発)投げたのに無効にならない→「はあ⁉何でや?」ログからひとしきり確認→原因が解っても解らなくてもやる気がなくなってサレンダー。俺もよくやる オシリスの圧に耐えられなかった
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2023-09-28 18:03:02
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記390【プラチナIV】ようやく《ソウルエナジーMAX!!》の墓地効果をちゃんと使えて満足
…うららを撃たれてたら、どうしてたのかって?
知ら管
【追記】
相剣のS召喚しかできない制限は、相剣トークンがフィールドにある状態なので、L召喚しなかったのは別の事情があるようです
失礼しました
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
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前→sm42815354
次→sm42823054能力吸収石より1回休みが使いやすい 友情コンボ トークンを出したときの効果は残存しないのでは 交差が無ければ危なかった
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2024-05-14 18:15:03
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記619【ゴールドV】個人的にはデッキの内容云々より、対戦してて楽しめるかどうかの方が大事
まあ全く楽しめない対戦の方が少ない気がするけど
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回してます
心に残った対戦、プレミの反省、対戦相手さんの面白いデッキとの対戦を残してます
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~コメント返信~
・決闘記618
>親の顔より見た赤霄
莫邪見てからの赤霄余裕でした
>準エース級の無効持ちでテーマサーチ付。莫邪なら消費自体は1枚。とりあえず出しに行け感はある。
赤霄さん出すだけで☆10シンクロもほぼ確実に並ぶしね
莫邪から進化して☆7にまでレベルも上がったはずなのに、エーギロカシスちゃんはどうしてここまで展開を伸ばしてくれないのか…
>幻竜族以外を混ぜるとせっかくの安定性が犠牲になるしなあ
幻竜族以外を混ぜると不安定になる相剣
一方で幻神獣族を混ぜても安定する氷水、随分と差がつきました
なお幻神獣を抜いた方が安定するもよう
>マジクリィ!
クリクリィ!
>踏み倒し前提なら地縛解放より安定感ありそう
発動条件は踏み倒せないから相手依存な分、モンスターさえ出されたらいつでも使える《ソウルエナジーMAX!!》の方が安定すると思う
>ゴッスラさんのままの方が強い説
マジレスすると莫邪や泰阿の召喚を封じられるから、オシリスの方が強い
ジンクス的な話をするとオシリスを出したらサンボルか相剣ストラクに入ってるブラホが確実に飛んでくるから、ゴッスラさんの方が強い
前→sm43784664
次→sm43791830わざと強く作ったろって思うくらい、罪宝も1枚1枚に強い事盛ったテーマだから 氷水にザフィオン混ぜてるのと遇ったし真似もしたが、これは予想外 お気に入りのカードをいれてカードパワーを落としてデュエル! ダルク君にNTRれるお姉さん 採用率38.6%は間...
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2024-05-22 18:06:02
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記627【リミット1フェス】使える気がしなかったから、ナビゲートと一緒に抜けた粉砕さん…
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
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心に残った対戦、プレミの反省、対戦相手さんの面白いデッキとの対戦を残してます
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・決闘記626
>烙印と世壊はカテゴリーをまたいでるせいで関連カードが多くてズルい
リミット1フェスなのに、入れるカードに困ら無さそうだよね…
>まあ初手で召喚権使ってるので
でぇじょうぶだ、オベリスクは《ソウルエナジーMAX!!》、ラーは《古の呪文》で実質召喚権追加がある
…オシリス?
し、《神速召喚》…(小声)
>スキドレより売りたいって判断じゃないかな
セレパや新シクパだけじゃなく「1枚でも強いから積極手に生成しよう!」と、新しい販促ルートを開拓したマスターデュエルぇ…
>ライトニング・ボルテックス並みに強い
コストがなければサンボルだったのになぁ…
>ブラマジが湧いたらロッドで墓地に叩き落すブラマジ叩きゲーム
遊戯王はもぐら叩きだった…?
>世壊系の罠は墓地効果付きだらけ
《永遠の魂》みたいなデメリット効果がないのもずるい!
>規制のバランス悪かったからねぇ
ガチカードを規制しないと、ガチカードGS一強になるのは目に見えてるのにね…
前→sm43816725
次→sm43823688永遠の魂はそれを使う決闘者の魂でもあるのだ 二回攻撃の時二回効果使えてお得! 大体リンクに変換してワンキルしてくるしな 強くて汎用性があってストラクで手に入る優良カード 友情コンボ来るか? 魂の無い竜騎士は圧が弱い 神の生け贄にできるチャンスがどれだ...
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2024-05-19 18:10:02
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記624【ゴールドIV】つよつよ原作リメイクカードを刷るより、「モンスターと魔法のコンビネーション」って原点に戻って欲しい
それが遊戯王のテーマの一つ、「結束の力」な訳だし
いや、もちろん強化は嬉しいけどね
~本動画について~
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基本ファンデッキを回してます
心に残った対戦、プレミの反省、対戦相手さんの面白いデッキとの対戦を残してます
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~コメント返信~
・決闘記622
>場に簡単に3体以上用意できるから神召喚とシナジーはある
ただ出してもディスアドなのが気がかり
まあそもそも神に限らず、最上級以上のアドバンス召喚自体モンスターが減る+召喚権の消費って超絶ディスアド行為なんだけどさ…(遠い目)
混ぜるとしたら唯一オベリスクで、《ソウルエナジーMAX!!》をコストに捨ててホルスで総攻撃した後、墓地効果でオベリスクを出して締めくらいかな
一方でオシリスだと「攻撃力0でもいいからオシリスを出したい」って状況じゃないと、手札消費が激しいホルスは厳しい
・決闘記623
>スリーブだけ使ってた
あのスリーブには謎の魅力がある
>ニビルセルフケアにもなる
しかし決めきれなかったら、メイン2で隕石が降るさだめ
>適度に初心者にも扱いやすくて強い
S召喚入門にもいいよね、相剣
>そいついずれか族じゃなかったっけ?
>効果の①②いずれかでしたねセキショウさんは
ホンマや!
赤霄、お前、「いずれか」やったんか…
>低ランク帯での使用率が高めで初見殺ししにくいのがブラマジの弱点
ブラマジは知名度が高くてストラクもあるから、遭遇率も高いだろうからね
でもここんところ、自分は見かけてないや
>先にデッキが尽きるわ
助けて!
迷犬マロン!
>強力なモンスターたちが変な金ピカの球に!
対戦相手さん、たまげただろうね
たまだけに
前→sm43804025
次→sm43812940だが青眼とオベリスクのシナジーは無 罠「……」 青眼使いはアクセが全部揃ってるからか堂々と主張してくることが多い印象
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2022-03-02 17:02:03
【遊戯王開封】俺の目が黒いうちにHISTORY ARCHIVE COLLECTIONを開封する!【HISTORY ARCHIVE COLLECTION(ヒストリーアーカイブコレクション)】
ギーカーシェーカーのアイブラックだ!
今回はヒスアカを開けていくぜ!
お目当てはソウルエナジーMAX!!
神デッキ使いとしてはぜひ欲しい所...
はたして当たるのか...
マイリスト→mylist/72126164
次 →sm41064357
メンバー
アイブラック
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