キーワードタイトーSTGを含む動画:14件 ページ目を表示
2024年7月11日 07時12分に生成された05時00分のデータです
2007-08-12 16:22:21
とびでばいん ノーコンクリア 難易度:HELL俺のへたれプレイです・・・音が高すぎてスマン・・・ →mylist/96342/1526311
このステージ体験版だったような ←帰ってきたと思ったらせぶんぴ~す出して消えたぞ 8888888888888888888 ああぁ、イカだ・・・ www ディバインの設定かなり忘れちゃったなー 続編が見たかった この曲も矢野さんって感じ 前身がエロゲー...
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2007-12-31 20:28:42
ガイアシード 前編PSのレアゲームとして有名なテクノソレイユのガイアシードです。タイトーSTGにそっくりです。後編→sm1915940
亜生命戦争のラストステージパロディかな? ←コーヒーアタル ぶったるんどる!ぶったるんどる!お前は一週間Gダライアスで謹慎だ! ガチクソのサンダーなんとか6なんてないしブロークンなんとかーなんてのも歴史上存在しなかった、いいね? グレフは駄目でアレだ...
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2009-05-17 03:49:42
メイドイン俺で「メタルブラック」グラIIIネタが続いたので次はタイトーSTGネタで。
「メタルブラック」よりステージ1~2間の
ボーナスステージをミニゲーム化してみました。
黄色いターゲット以外をロックするとミス。
敵の数、ミサイルの煙、ブースターの演出etc...
どれを優先するべきか思考錯誤しましたが、最終的にこうなりました。
その他の作品mylist/12464530うめえw すげえ うp主あんたは漢だ 乙 そろそろオリジナルBGMのテンポになってきた おおお...
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2010-12-18 18:58:30
タイトーSTGのBGMで地霊殿 STAGE2 biophoton (from Gダライアス)東方BGM変更プレイmylist/21916557 STAGE1 sm13041641 STAGE3 sm13086084 サブタイトルはきっとGREEN EYESに違いない。 Gダライアスより「biophoton」と「B・T・DUTCH」に差し替えています。メタルブラックでのビームとビームの撃ち合いはこのGダライアスにて引き継がれます。スペカと霊撃がぶつかり合うと……スペカボーナスを取り損ねます。
違和感どこ行った? STGのBGMと言っても方向性ってモンがあってだな・・・ それも入るのかwww WARNINGww 地底に何があるというんだ・・・ TF5とバーストは見事に噛み合わなかったがな! 巨大戦艦に押しつぶされそうな圧迫感がw Gダラは難...
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2011-01-30 19:36:44
タイトーSTGのBGMで地霊殿 STAGE6 Self(from DARIUS外伝)東方BGM変更プレイmylist/21916557 STAGE5 sm13233909 地霊殿編がゴブザタでしたが、6面を上げます。曲はダライアス外伝よりSELFです。タイトーSTGと銘打ちながらもダライアスとレイシリーズとメタブラばかりになってしまった……。そういえばダラ外でも地底深くに潜ってクラゲとやり合うルートがありましたね。
無理やり曲に合わせてきやがった 星じゃなくて地なんだ お空=キュリアス・シャンデリアゾ...
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2010-12-16 18:20:53
タイトーSTGのBGMで地霊殿 STAGE1 Born to be free(from METAL BLACK)東方BGM変更プレイmylist/21916557 BGMをR-TYPEに差し替えたもの sm12990848 STAGE2 sm13059217 別バージョンが先行する形となりましたが、こちらが地霊殿編となります。曲はメタルブラックより「Take Off」「Born to be free」「Visitor」に差し替えています。メタルブラックですが結構東方と似ているところがありまして……。画面右下にBGM名が表示されるところとか、ショットパワーと引き換えに強力なビームを撃つって発想は風神録と地霊殿の霊撃に通じるものがありますし、作品違うけど永夜抄の偽りの月とかも。ストーリーもネメシスを前に和平という名の妥協を選んだ所とかは、異変が発生しているのになかなか動かない霊夢みたいで……これはちょっと無理があるかな。東方はメタブラの影響を結構受けていると思われます。
異変の結末は地球クパァかな? 元がSFだから合わんなぁw ワーニャワーニャ これはあり BGMって...
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2010-12-24 18:36:37
タイトーSTGのBGMで地霊殿 STAGE4 Singing in the BRAIN (from DARIUS外伝)東方BGM変更プレイmylist/21916557 STAGE3 sm13086084 STAGE5 sm13233909 ダライアス外伝より「Tranquilizer」と「Singing in the BRAIN」に差し替えました。かつてどこかで見たような弾幕とベルサーの幻(クジラルートより)つながり。ダラ外のBGMは幻視をイメージしているのです。
いや、あるよ 猫の鳴き声が異様に合う、謎だ 曲自体には無いけど原作には少し無音あるね ジャカジャカしてれば個性があるとでも? SELFと間違えたかな?無音演出 違和感ないけどBGMとしては個性のな(ピチューン 確かにこの攻撃は似てるwwwwwwwww...
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2011-01-06 18:57:29
タイトーSTGのBGMで地霊殿 STAGE5 Doubt(from METAL BLACK)東方BGM変更プレイmylist/21916557 STAGE4 sm13115049 STAGE6 sm13451124遂に間欠泉に怨霊を混ぜ込んだ犯人を追いつめた霊夢。しかし真の異変の元凶がまだ奥深くにいるという……。というわけで、再びメタルブラックより「Doubt」と「Phantasm」に差し替えました。でも東方でPhantasmといったら紫のステージに……。幻想郷のネコ科はみんな強いですね。
この妙な違和感の無さは何だろう? ぷるぷる ボーナスステージ無いのが何か残念wwww ...
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2010-12-21 17:41:41
タイトーSTGのBGMで地霊殿 STAGE3 VISION (fromレイフォース)東方BGM変更プレイmylist/21916557 STAGE2 sm13059217 STAGE4 sm13115049 遂に旧地獄の街道に降り立った霊夢。敵の攻撃も激しくなる。BGMもレイフォースのステージ3より「VISION」に差し替えています。星に降り立つ繋がりで。ボスは同作品より「Experiment1:AGGRESIVENESS」です。地霊殿はやたら難しくて、よくここで詰んでました。姐さんこわい
ここレイストームの5面 緊張感すげえ SS版VISIONか サントラではこっちだっけ 中ボスのタイミングが良い感じにあってる気が ペネでやってくれー>< 下からくるぞ!! ステージの雰囲気が違いすぎるw GやPenetrationじゃなくVision...
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2011-09-05 11:12:16
【ダライアスバーストAC】レジェンドCFJ 1.54億The World Of Spiritが好きすぎて意地でもピラニアルート。各ハイスコア動画様に多大な影響を受けており、ほとんどがマネっこで新しいことは出来ていませんね……。今も昔もSTGのコミュニティなどに触れたことはなく、ニコ動だけが頼りな状態ですのでご容赦ください。この後、1.76億を達成しています。そのくらいが限界……。レイストームでタイトーSTGに目覚め、不作の時代をレイクラ、ダラ外、Gダラと渡り歩いてきた者にとって、新作であるダラバー・ダラバーACの登場は奇跡のようなものでした。いまこの時代に新作をリリースしてくれたタイトーに、せめて自分の名を刻むことが応えになるかと思いつつ、ぼちぼちプレイしています。 投稿リストmylist/27949588
レジェンド(鹿目まどか)「ほむら(フォーミュラ)ちゃん!わたしの、最高の友達だよっ!!!」 レ...
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2020-02-18 15:01:02
【セガサターン実機プレイ】メタルブラック クリアニコ生放送分より抜粋
なんとか初クリア動画です
<メタルブラック>
ゲーム性より雰囲気を重視したSTG。というとクソゲーと思われがちですが、このメタルブラックに於いては雰囲気を作る音楽やグラフィック、その他様々な演出が非常に優れています。特にBGMが抜きんでていて、詳細な世界観の設定と相まってまるで1本のSF映画を見ているかの様な雰囲気を醸し出しています。自分の中ではタイトーSTG中一番好きなタイトルです。
2023年現在、アケアカでのACSTG移植やSteamへのサターン版STGの移植が続いてうれしい AC版からせいぜい5年後の家庭用機で遊べるってんだからすごいなあ おつおつ ねこ きつい! ギリギリ
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2020-02-22 08:59:02
[全良] OLGA BREEZE[太陽シーン] ダライアスII DARIUS II ZUNTATA タイトーSTG BGM 太鼓の達人ダライアスIIのBGMよりOLGA BREEZEです。
作曲:小倉久佳(ZUNTATA)
これで小倉さんの曲を全部制覇しました。
↓YouTubeにも上げてます↓
https://www.youtube.com/watch?v=9BLlJkRTFGY&t=34sツナサシミ
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2024-01-09 14:17:02
1CC NO.1 ガイアシード (残機3) ラスボス非破壊エンドその筋ではタイトーSTGの優秀なオマージュ作品(?)として有名なマイナーSTGです!
難易度は低めですが決してつまらなくはなく、むしろ難易度だけがSTGではないことを教えてくれる優しい内容となっています。
おすすめですが、中古の価格が…ね汗
ちなみに残機3の意味は複数あります。
・ノーミスは面白くない。
なんというか、機械的じゃないですか、ノーミスって。
それは、できればそれに越したことないんですが、道中の何処かで残機落としているのが人間味あっていいかな〜と。
・1機、2機落としてもプレイを諦めない心が持てる。
はじめからノーミス志向だと、プレイがリセマラ色強いんですよ、ゲームプレイが、そのノーミス動画を取りたいがために与えられた『作業』と化してしまう。
それはなるたけ避けたい。プレイはまず自分が楽しめるものでありたい。
・なるべく全STG、全ACTと残機を並べて、1CC後にゲームバランスの比較を楽しみたい。
ゲームって、むしろプレイ後に灌漑ふけること、多いんじゃないでしょうか。
その際、残機が違う作品間だと、齟齬が生じると言いますか、なんだかモヤモヤするんですよ。できれば、クリア条件は平準化たりたい。
…なんだか説教臭くなりましたが、要するにむやみに残機増すのは「何か軟派じゃない?」ということが伝わればな〜と思います。
生で配信できる時代にもなりましたし、ギャラリー的にもコンシューマ作品も1CC=残機3、の方が、見てて楽しいんじゃないかと思いますよ。ここのボスは荒ぶるとなかなか強く、ミスってます(ぬし)
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1970-01-01 09:00:00
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