キーワードタオヒューマンシステムズを含む動画:7件 ページ目を表示
2024年7月29日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2011-02-18 21:18:05
SFC『ノンタンといっしょ くるくるぱずる』ゲームボーイでも発売されているオチモノパズルゲーム。人の対戦はできますが、CPU戦は無いみたいですね・・・。
w おお!これはOPの曲だ! ゲームフリーク ゲームボーイ版のBGM良かった ウィスピー? アニメーションがよくできてんな やだなつかしい・・・ wwwwんんんん 飽きたか? wwwwwwwwww このゲーム、ぷよぷよが得意な人ならこれも上手いと思い...
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2008-01-09 22:01:08
ゴジラトレーディングバトルを普通にやってみる EDEDです。三ヶ月間お付き合いいただきありがとうございました。これで一旦プレイ動画は終了です。気が向いたらGフォース編もやるかもしれません。一覧:mylist/3284811
サントラ欲しいな おれがおれが あっさり引くんだな 戦闘シーンとの出来が雲泥の差なんだ...
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2012-08-22 00:57:50
東京23区制服WARS 第01回PSソフト「東京23区制服WARS」のプレイ動画です。
実況はありませんので、あしからず。
第2回→sm18679896ナイナイ すごいゲームだw 制服には一体何の力があるんだwwww そ、そうなんですか... 勝ちに...
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2009-04-24 23:05:47
【3個】適当に買ったゲームを全クリ目指して実況Part2【980円】なんか、長時間録画すると音ズレがおきるみたい。今回は編集して適当に合わせただけだから、ちょっと変な感じするかもしれないけど、そこはごめんちょ。そんなわけで、やっと進行していきますが…なんじゃこのゲームは!!!!【マイリス】→mylist/12138954 『まとめ動画』→sm5892670 【ブログ】→http://tsuchinokotan.blog116.fc2.com/
これ都庁じゃねーか 鍋じゃねーの 脱ぐのか? 実は説明書自体が間違ってて属性が全て逆とい...
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2012-10-01 05:19:41
東京23区制服WARS 第10回「東京23区制服WARS」のプレイ動画です。
実況はありません。
第1回→sm1867972- 700
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2021-02-23 07:13:02
(SFC_SNES)ノンタンといっしょ くるくるぱずる_Soundtrack『ノンタン』(Nontan)は、キヨノサチコ作絵の絵本のシリーズ、及び同シリーズの主人公。比較的太めの波打つような描線で描かれた素朴な絵柄が特徴的(※後述の理由により後にキヨノサチコの単独名義になっている)。2020年12月時点でシリーズ累計発行部数は3360万部を記録している。「ノンタンといっしょ」は、1992年から1994年までフジテレビ系列の子供番組『ウゴウゴルーガ』にて放送されていたコーナードラマ。全265話が制作されており、そのうち2話分は未放送である。主題歌とノンタン役の声優は千秋が担当した。ナレーションは平野文。アニメーション制作を担当したスタジオぴえろのホームページによると、本作は「ミュージカル風アニメーション」として企画され、コミカルな効果音や音楽が効果的に使われている。中には1話まるごとミュージッククリップ(総集編ではなく新規のもの)のような回もある。また、幼児向けにも関わらず、「ごるふじょう」など社会派なエピソードも存在する。OVA『ノンタンといっしょ おべんきょうシリーズ(新おべんきょうシリーズ)』も製作。1994年11月25日(ゲームボーイ版は1994年4月28日)にビクターエンタテインメントから発売された「ノンタンといっしょ くるくるぱずる」スーパーファミコン版の全曲集です。
容量は4M。
開発元はタオヒューマンシステムズ。
今もなお、幼児に根強い人気を誇る「ノンタンといっしょ」をゲーム化。グラフィックやBGMは原作(絵本)ではなくアニメ準拠となっている。
企画には『ポケモン』シリーズで知られるゲームフリークが関わっている。
一見すると幼児向けのパズルゲームだが、そのコンセプトは「麻雀の持つゲーム性をテレビゲームに封じ込める」こと。システム面では同社が開発した『ヨッシーのたまご』の発展形と位置づけられている。
GB版発売後の約7ヶ月後に発売。基本的なシステムは変わらないが、開発元が異なる。SFCになったため、グラフィックがより良好になり、後期のPCEのような画質になっている。また、1人プレイ時の背景がキャラクターの家になり、GB版と同じようにレベルが上がるごとにキャラが変わる。
アニメで主題歌を歌い、ノンタンの声優も演じた千秋(ポケットビスケッツ)のボイスが入っている。
対戦には通信ケーブルが必須であるGB版と異なり、1画面で通信対戦が行える(ただし相変わらず対CP戦は不可能)。
対戦では両者の初期配置や降ってくるパネルのパターンが全く同じになる。よって、相手の画面を見て先の展開を知りつつプレイするか、それとも先手必勝でパネルを消すかという駆け引きが生まれる。ゲームセンダにこんな音楽ありそう アニメのOPか
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