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2024年9月25日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2017-11-28 12:00:00
ブレンド・S 第8話「アイドル属性も、ついてます」大繁盛はいいが、すっかり人手が足りなくなってしまったスティーレ。
忙しくて手が回らないため、新たにバイトを募集するとさっそく、とある希望者が面接にやってきた。
可愛らしい“僕っ子”の登場に苺香や夏帆たちスタッフは盛り上がるが、なぜか店長のディーノだけは即答しない。
それもそのはず、そのバイト希望者・神崎ひでりの正体は…。
原作コミックが今すぐ読める!!
動画一覧はこちら
第7話 watch/1510801470
第9話 watch/1512099321それはさすがに違くない? 油断してるとこうなる、持てる重さでも ここハッチポッチステーション もっこり かわいい www www www いける @@ みえ おまかわ おいw イケメン かわいい 声w あ 無言の腹パン うほ かわいい www www...
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2014-07-02 00:00:00
戦慄怪奇ファイル コワすぎ!史上最恐の劇場版全・員・発・狂
数々の都市伝説・怪奇現象を調査してきた、映像制作会社ディレクター工藤とアシスタント市川、そしてカメラマン田代。彼らの元に、新たな投稿映像が届いた。それは、人里離れた山奥の廃村“タタリ村”に関するものであった。一度その村に足を踏み入れた者は、必ず全員が発狂し、その姿を消してしまうという。その真しやかな噂は、ネット界隈では既に有名になっていた。また、前回の「四谷怪談」の調査(「劇場版・序章 真説・四谷怪談 お岩の呪い」参照)で、その作者である鶴屋南北が、タタリ村で幼少期を過ごしたという説が浮上していた。工藤たちスタッフは、浄霊師の宇龍院、物理学者の斎藤、そしてアイドルの小明を引き連れて、“タタリ村”の調査に向かうが…。
動画一覧はこちらこれノンフィクションなんだよね… なんなんだこれ えぇ… 頼りになるな~ 市川wwwwwwww 自分も殺そうじゃあ 運命通りじゃねえか 通り魔やん うっわ よくきたねー 鬼神兵の親か 嘘でしょ 真壁先生助けて ちくしょうってwwwwww eeee...
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2010-10-17 00:20:51
【東方サッカー】けーね先生と奇妙な仲間たち 第ニ十四試合後半戦第二十四試合目後半戦です。
書く事無いとか言ってましたが、肝心な事忘れてました。
旧作メンバーの喋り方は、多分にうp主の思い込みが含まれてます。
一応、旧作の動画は見ましたが、微妙に掴み辛かったので・・・・・・
なので、オリジナルとは違うと思いますが、ご容赦ください。
後、関係無いけど、トワイライトスパークのムービー、かっこいいよね。
第二十四試合目前半戦>sm12452502 第二十四試合目終了後>sm12453516 作品リスト>mylist/18537041
自分が影響を受けたSINYAさんの『きゃぱちゅ!』はこちらから>sm2258824せめて美乳って言ってくれw おーーーーーいw 久々 弱くて悲しい
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2014-07-02 00:00:00
戦慄怪奇ファイル コワすぎ!史上最恐の劇場版 PV全・員・発・狂
数々の都市伝説・怪奇現象を調査してきた、映像制作会社ディレクター工藤とアシスタント市川、そしてカメラマン田代。彼らの元に、新たな投稿映像が届いた。それは、人里離れた山奥の廃村“タタリ村”に関するものであった。一度その村に足を踏み入れた者は、必ず全員が発狂し、その姿を消してしまうという。その真しやかな噂は、ネット界隈では既に有名になっていた。また、前回の「四谷怪談」の調査(「劇場版・序章 真説・四谷怪談 お岩の呪い」参照)で、その作者である鶴屋南北が、タタリ村で幼少期を過ごしたという説が浮上していた。工藤たちスタッフは、浄霊師の宇龍院、物理学者の斎藤、そしてアイドルの小明を引き連れて、“タタリ村”の調査に向かうが…。
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史上最恐の劇場版(本編) watch/14041128212023年8年ぶりに復活と聞いて 工藤はいつも通りw うぽつ 工藤ほんとすき 白石監督の加耶子VS貞子を劇場で見たとき、ラストで場内爆笑の渦だった件 運命に逆らえってな! パワー系ディレクター ここのスピード感好き うん... これCGじゃないってマ...
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2017-09-01 11:59:13
【Fate/MMD】スイート金ピカデビル【ぐだ男とピカピカ】ぐだ男「眩しい眩しい」
オジマンディアス「フハハッ」
ギルガメッシュ「ふふははははは!!」
カルナ「・・・・・」
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Music : 八王子P Lyric : q*Left sm9711503
Remix: colate sm21127482
振付: KARASU ダンス:SLH sm23383472
モーション:moca & moltolitton sm24027842
モデル:ユタカ あらぎ にかい
---------------------------------------------ファラオ最っっっ高だな!? カルナ顔色悪いのかと思った…笑 方インドって珍しい…! ハァすき… 全身金ピカはおかあさんだよ 眩しい…! 揃った記念 マハラジャワロタ こう見るとぐだの顔立ちも整ってるんだよなぁ 鎧は一応カルナの血肉だしなあ 鎧含めての...
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2020-02-04 23:30:00
22/7 #04 約束に咲く花動画一覧はこちら
#03 watch/1579763343
#05 watch/1580955363
無事初ライブを成功させた22/7は、“壁”から新たな指令を受ける。
『一目千本桜でグラビア撮影を成功させよ』。
合田たちスタッフがまたも“壁”からの無謀な要求に応え、急遽、雑誌の表紙グラビアが決まって大喜びのメンバーたち。しかし、桜だけは様子が違った。『一目千本桜』に特別な想いがある桜。その胸にあるのは、大切な祖母との想い出だった。
脚本:佐藤亜美 絵コンテ:大槻敦史 演出:仁科邦康 総作画監督:まじろ 作画監督:斉藤千恵、小松沙奈、戸髙真希
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22/7
2020冬アニメ アニメ無料動画 アニメランキングそれ靴脱いでるだけだし 桜ちゃん、まだ皆に隠してる事があるからかな、EDの曲調凄く切なく聞こえる 雨の様にしっとりとした話だったがそんな中でも藤間さんの笑顔は太陽のようだったな 成程時間が無いのか、そもそもこのグループ自体時限ありの企画の匂いはする ...
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2011-07-15 04:30:08
今週の生存戦略+新キャラの女この新キャラがいろんな意味でヤバイ
ジャイアンw 急にw 笑うしかなかった ポカーンタイム この娘なら普通に告ればいけるだろw 何...
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2017-11-28 12:00:00
ブレンド・S 第8話 アイドル属性も、ついてます大繁盛はいいが、すっかり人手が足りなくなってしまったスティーレ。忙しくて手が回らないため、新たにバイトを募集するとさっそく、とある希望者が面接にやってきた。可愛らしい“僕っ子”の登場に苺香や夏帆たちスタッフは盛り上がるが、なぜか店長のディーノだけは即答しない。それもそのはず、そのバイト希望者・神崎ひでりの正体は…。
桜ノ宮苺香:和氣あず未/日向夏帆:鬼頭明里/星川麻冬:春野 杏/天野美雨:種﨑敦美/神崎ひでり:徳井青空/ディーノ:前野智昭/秋月紅葉:鈴木達央
原作:中山幸(「まんがタイムきららキャラット」連載)/監督:益山亮司/シリーズ構成:雑破 業/キャラクターデザイン:奥田陽介/総作画監督:奥田陽介・佐々木貴宏・猪口美緒/プロップデザイン:猪口美緒・油谷陽介/色彩設計:森田真由/美術監督:加藤 恵/美術設定:青木 薫/撮影監督:青嶋俊明/音響監督:長崎行男/音楽:菊谷知樹/制作:A-1 Pictures
so32298050←前話|次話→so32367502 第一話→so32086256お 口 は 閉 じ て く だ さ い S・M・L、でお願いします セイウンスカイをウンスって言うヤツはじめて見たw かわいい ぐへへ 園児w www 草 ヽ(・ω・)/ズコー ん? 手ww お得じゃねぇか ヒャッハー!! みえ つよい かわいい ...
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2016-09-28 12:00:00
NEW GAME! 第12話 ひとつ夢が叶いました!ついに発売日を迎えたフェリーズストーリー3。店頭での様子を見るために、青葉はキャラ班のみんなと大手ゲームショップのある街へと出掛けていた。街の一角にある大手ショップの前にやってきた青葉たち。しかし先に来ているはずのひふみとはじめの姿が見当たらない。ショップの開店を待つ人々の行列に並んでいる二人を見つけた青葉は、私たちスタッフはゲームソフトをもらえるはずなのになぜ並んでいるのか疑問に思うが、スタッフであっても特典はもらえないことを聞かされ、行列の後ろに並び始める。
涼風青葉:高田憂希/八神コウ:日笠陽子/遠山りん:茅野愛衣/滝本ひふみ:山口愛/篠田はじめ:戸田めぐみ/飯島ゆん:竹尾歩美/桜ねね:朝日奈丸佳/阿波根うみこ:森永千才/葉月しずく:喜多村英梨
原作:得能正太郎(芳文社「まんがタイムきららキャラット」連載)/監督:藤原佳幸/副監督:竹下良平/シリーズ構成:志茂文彦/キャラクターデザイン:菊池愛/総作画監督:菊池愛、岡勇一、天﨑まなむ、菊永千里/プロップデザイン:中島絵理/美術監督:鈴木俊輔/色彩設計:石黒けい/撮影監督:桒野貴文/編集:平木大輔/音響監督:土屋雅紀/音響効果:小山恭正/音響制作:デルファイサウンド/音楽:百石元/音楽制作:KADOKAWA/アニメーション制作:動画工房/製作:NEW GAME!製作委員会/オープニングテーマ「SAKURAスキップ」歌:fourfolium(高田憂希、山口愛、戸田めぐみ、竹尾歩美) /エンディングテーマ「Now Loading!!!!」歌:fourfolium(高田憂希、山口愛、戸田めぐみ、竹尾歩美)
so31982407←前話 第一話→so31982397
動画一覧yooooo ロックスターも見習え m4じゃね ハンドガード角材すぎて草 ねねっちだけコーヒーじゃなくて草 黒幕はコナンなんですけどね初見さん 何曜日? 月曜日が家にやってくる あ かわいい おい あ 88888888888 wwwwww せやな せ...
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2009-05-24 12:36:52
【テイルズMAD】 テイルズの憂鬱 (冒険でしょでしょ)テイルズ偽OPシリーズ8作目です。(音ズレ修正版)
いつもはバトル系とロボット系中心のOPパロを作ってますが、今回は趣向を変えて「ハルヒ」でひとつ。
作品がコレなので、内容も主役中心からヒロイン中心に切り替えてみました。
カクカクするのは仕様です(笑)
比較版→sm7515508
【他の偽OPシリーズ】
新正義テイルズゲリオン→sm6439655
機動戦士テイルズSEED DESTINY→sm6471911
武装魔導器(真赤な誓い)→sm6554606
新運命戦記テイルズW→sm6997108
テイルズオブオールスターズ(ED風)→sm7207558
テイルズバスターズ! EX→sm7274189
他に作ったテイルズ系作品→mylist/9422505wwwwwwwwww ゼロスくんと愉快な仲間たち いいね すげええ なんだ、神か うま まあリタが一番合...
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2017-12-20 01:16:24
ブレンドンパチ・S 8話「10万ドル属性もついてます」大三次対戦はいいが、すっかり弾薬が足りなくなってしまった糞溜めみてぇなところスティーレ。
もう一度コマンドー部隊結成のため、新たにコマンドーを募集するとさっそく、とある組合の人間が面接にやってきた。
憎たらしい“僕っ子”の登場に苺香や夏帆たちスタッフはドンパチるが、なぜか密入国者のディーノだけはかき消すように姿を消している。
それもそのはず、その入隊希望者・神崎ひでりの正体は…。
sm32399843←7話 9話→sm32530777 まとめ→mylist/60208329●REC 女か、悪かねぇーぜ。 揺れた…揺れたんです。 今度余計なこと言うと、口を縫い合わすぞ。 殴りまくってて草 店がぁ! 資本主義者め… マヤ!木組みの街で働いてるはずじゃ!? けつあな確定 オラァ!オラオラオラ...
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2018-08-01 19:37:03
アイドルマスターシャイニーカラーズ【シャニマス】実況プレイpart32【ガシャ】今回は【夏は短し 海でしょ!乙女たち スタンプガシャ お待ち遠サマ★ごちそうSUMMER!!】を回しました。
ガシャタイトルも長いし、動画も長い。
前回 → sm33597690
次回 → sm33635213
シャイニーカラーズ マイリスト → mylist/61820967
【8.5追記】広告入れて頂いて、ありがとうございます!!!!!!!!!!!!!
【動画説明】
・THE IDOLM@STER SHINYCOLORS(アイドルマスター シャイニーカラーズ)を遊んでみました。
・誤った知識や発言等がございましたら、やんわりとコメント等でご指摘頂けると助かります。
・動画編集及びゲームの腕前は大変残念です。温かい目で見て頂ければ幸いです。
・動画投稿は不定期ですが、週に2本は投稿したいです(願望)
・プレイヤー:みっどんP
・ツイッター: https://twitter.com/midvalley_midon
・生配信用ミュニティ:co3766379なんでもしまむら ふひひw 一回ずれは基本w やったね☆ 最低限 かわいい 壁ドン待ったなし 出ます出します出させます 宣伝は基本 そっちかーい かわいいからよし はい おう… 好かれるなぁ 免じて欲しいのはご近所さんなんだよなぁ… 今夏葉って言おう...
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2015-03-30 17:34:16
【作業用BGM】名を冠する者たち スタジオ演奏Ver.【ゼノブレイド】Newニンテンドー3DS版 ゼノブレイドの発売直前生放送で演奏されたものを切ったり貼ったりくっつけたり、原曲から引っ張り出したり調整したりして作業用に編集したものです。
既出・問題があるのであれば消します。
ループ部分のメロディが原曲と若干違いますがお許しください。どうにもなりませんでした。ワイルドダウン! うぽつ! 凄い やべえ! 投稿お疲れ様ですー
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2008-03-19 11:54:47
足立正生『略称 連続射殺魔』 8/81.sm2695819 2.sm2696301 3.sm2696746 4.sm2701559 5.sm2701348 6.sm2701636 7.sm2701776■最後に再び松田政男の当時の言葉で。「(…)私たちスタッフ6人は、1969年の後半、文字通り、風景のみを撮りまくった。撮っては喋り、喋ってはラッシュを見、そして再び風景を撮った。作家と観客と批評家の回路が私たちの内部にできあがり、モーターが唸り、私たちが確かに私たちのまぼろしの日本地図をこの列島の上にあぶり出した時、映画が完成した。それは一種異様なる<風景映画>であった。」
なぜこれだけ消されなかったのやら アパート現存してるよw 他は消されちまったか 公安か ... 良かったです。 勇気あるよね 19歳だよ 俺の原風景だな 風景映画です。 あ~代々木公園とこだな 代々木? 丸い緑の山手線 千駄ヶ谷 そんなに、画期的に変...
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2009-11-13 04:01:06
【X1版】トンネルズ&トロールズのプレイ動画X1版トンネルズ&トロールズです。
5インチ2D 12枚組み というメディア構成で発売されました。
5インチ2HDであれば、4枚組み程度で済むのですが、
2D搭載機種が多いX1シリーズだとプレイできるユーザーが著しく限定されてしまい
潜在購買者数という要素を考慮すると不可能に近いことでした。
2HD搭載機種はturbo III以降、ノーマルX1は無し
アセンブラで大したプログラムを書いたことが無い人の
「DMA使ってる」コメントが散見されるので追記しときます。T&Tはノンターボで動きます。
CTCと勘違いしてるんじゃないかな?
X1のFM音源ボードには、CTCが載っているので、
FM音源を使ったBGMは、基本的にタイマー割込みを使って演奏されます。何をもってDMAを使っているのか根拠を書こうか。ノンテクの人はこれだから面倒くさい。 で、ノンターボで動くの?これ タグにはDMAは使ってないとあるがどう考えても使ってるんじゃないの? ん?コレノンターボで動くの? このBGM懐かしい こっちの動画の...
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2008-06-23 01:59:41
折り紙でスターフォックスの「アーウィン」折ってみた オマケつき前作「ウルフェン折ってみた(sm3723879)」を先にご覧になる事をお勧めします。参考にしたのはSFC版です。あと、投コメ以外の緑字はうp主ではありません。 メトロイドは・・・尺がすごく短くなってしまったので、オマケってことで・・・ 他の作品(折り紙、バンブラ)→mylist/7222515
なるほどウィングの部位。 アーウィンだ。ほれ、スターフォックスのアーウィン。 しあわせタグを付けたのは誰だ!wワロタww www ウマウマ 基本はまる 紅クラゲww BGMwww おまけ長いww おおおおおおおおお wwwww おおお BGMがVSだ...
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2021-12-24 10:00:00
22/7 第4話 約束に咲く花無事初ライブを成功させた22/7は、“壁”から新たな指令を受ける。『一目千本桜でグラビア撮影を成功させよ』。合田たちスタッフがまたも“壁”からの無謀な要求に応え、急遽、雑誌の表紙グラビアが決まって大喜びのメンバーたち。しかし、桜だけは様子が違った。『一目千本桜』に特別な想いがある桜。その胸にあるのは、大切な祖母との想い出だった。
滝川みう:西條 和/藤間 桜:天城サリー/河野 都:倉岡水巴/佐藤麗華:帆風千春/戸田ジュン:海乃るり/丸山あかね:白沢かなえ/立川絢香:宮瀬玲奈/斎藤ニコル:河瀬 詩
総合プロデューサー:秋元 康/キャラクターデザイン原案:カントク・岸田メル・QP:flapper(小原トメ太・さくら小春)・黒星紅白・こやまひろかず(TYPE-MOON)・田中将賀・細居美恵子・堀口悠紀子・深崎暮人・渡辺明夫/キャラクター・ネーム原案:宮島礼吏/キャラクターデザイン:堀口悠紀子/監督:阿保孝雄/シリーズ構成:宮島礼吏・永井千晶/アニメーションキャラクターデザイン・総作画監督:まじろ/総作画監督:田村里美/髙田 晃/プロップデザイン:山本真夕子/助監督:髙橋さつき/美術監督:岡本穂高(KUSANAGI)/美術設定:綱頭瑛子(KUSANAGI)/色彩設定:中野尚美/撮影監督:村上優作/CG監督:吉田裕行(白組)・工藤菜央/編集:須藤 瞳/音響監督:藤田亜紀子/音楽:中山真斗/制作:A-1 Pictures/製作:ANIME 22/7
©ANIME 22/7
so36263849←前話|次話→so36326245 第一話→so36206614近鉄使わんの? B席描写完璧やん… 咲 阿知賀編、はっじまるよぉ〜っ! ワロて…ワロテや こんな子がゲームでズルするなんて。。 www かわいい 吉野山か JRさんの通常営業だぞ 京都駅から近鉄特急使えば、2駅で奈良に着くぞ(大和西大寺駅着) 左下の...
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2008-03-02 23:58:16
アイドルマスター Peace of mind~人魚のささやき春香・・・震えているな
春「・・・あっ」 「プ、プロデューサーさん・・・?」
P「春香の手、震えていたから・・・」
春「・・・」
P「・・・」 「春香、歌は好きか?」
春「えっ!?」
P「いつもどおりだ。会場は違ってもこれまでどおり想いを込めて歌ってくればいい」
「俺が・・・いや、俺たちスタッフ全員が支えるから、精一杯歌ってきてほしい」
春「プロデューサー・・・さん」
P「手の震え止まったみたいだな」
春「あっ」
P「さあ、ファンが待ってる。よし、行ってこい」
春「はい!!!」
新しいのできました。sm2989741
マイリスト→mylist/4783436
いつも見てくださる方ありがとうございます。mp4化しました→sm3871130髪曲 春香さんは人魚姫だね このキャラどうにかなんないのかなぁ・・・ ギャップありすぎ...
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2008-06-21 20:52:54
折り紙でスターフォックスの「ウルフェン」を折ってみた見た目があんまり似ていませんが、4枚のブレードと2段になってる本体だけは再現しました。ハサミやらセロテープやらが動画内に現れますがまぎれもなく一枚の紙でウルフェンを折っております。ザ・邪道折り紙! 画質の関係&うp主の手でよく見えないかもしれませんが、折るのは簡単なのでぜひ一度試してみてください。 他のバンブラ作品など mylist/7222515 アーウィン折ってみたsm3741486
むずかしすぎる 馬鹿な! 俺よりも上なのか! まだ鶴 看護婦さん呼んで!! おおおおおおお もしかするとカエルの基本折りからいけばハサミいらないかも・・・ 日本人なら鶴ぐらい・・・ 鶴すらマトモに折れない私・・・ウルトラ不器用だな・・・・ 投げたが飛...
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2021-09-23 19:00:00
【まリみわまりつんける】Gimme×Gimme【踊ってみた】※初心者が踊っております。ご了承の上ご視聴下さい。
※誹謗中傷等、不快になるようなコメントはお控え下さい。
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「 ねえ はやく連れていって 」
強い女しか勝たん!!!!!
ということで普段コスプレを嗜む男装レイヤーな私達がついに素で踊ってみました。
衣装選びからヘアセットまでめちゃくちゃ楽しかったです!
いつもとは違ったセクシーな雰囲気の5人をご覧あれー!
◆楽曲本家様
sm35866152
https://www.youtube.com/watch?v=ERo-sPa1a5g
◆振付本家様
sm38582568
https://www.youtube.com/watch?v=x9CRf7comfk
◆撮影・編集・照明 Special thanks!
じーるさん
https://twitter.com/zi_film
https://www.youtube.com/c/ziFilm
◆強いオンナたち スタート位置左から
まリルカ☆
https://mobile.twitter.com/marilnome
mylist/55332742
まりも
https://twitter.com/marimo_chus
mylist/56448146
つん
https://twitter.com/tsun_chus
mylist/60410088
みわ
https://twitter.com/mw6__cos
mylist/57264414
ける
https://twitter.com/mayunkel
mylist/60182677いまのもいっかいいい(;o;) まリルカさんかっこいい(;ᵕ;) まりルカさん、髪長いから今やっと分かった カッコいい あああああ推しーーーーーー✨✨ (ノ^〇^)ノ888888888888888 美しい カッコよき う ぽ つ です うぽつー 88...
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2024-01-13 19:45:02
【ドラゴンクエスト4】天空の勇者あかりちゃん その11【A.I.VOICE実況】あかりちゃんがドラゴンクエスト4をプレイしていくよ!
今回から第五章 導かれし者たち スタート!
※ネタばれあります!
今回プレイするゲーム
★ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
★プラットフォーム:PlayStation
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 2001 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/HEART BEAT/ARTEPIAZZA/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
★立ち絵
新島秋一 様 im7753179
★使用ソフト
・A.I.VOICE 紲星あかり
・ゆっくりMovieMaker4Lite
★素材
・OKUMONO https://sozaino.site/
前→sm43241662
次→sm43294147
マイリスト→mylist/75901808
その他動画パート1リスト→mylist/75750407そんな変なおじさんみたいな うーんあまりにもドラクエ これがあるからピサロの幸せなんて許せない 止して下さい。臀部が炎症を起こします 人間達にとって大きな利になる事ばっかやったせいで狙われる事になったトルネコ ブラックリスト入り 最後メガンテで死体が...
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2020-03-06 10:00:00
アイカツ!(4thシーズン) 第163話 ハピネスパーティー♪あかりたちスターライト学園のアイドルに、大手おもちゃメーカーが新たに立ち上げるおもちゃブランド『ハピネストイズ』のCMのオファーが舞い込んだ! またそれだけでなく、ブランド成功の鍵を握るとされる“最初の商品”の企画段階から協力することになり…!
©BNP/BANDAI, DENTSU, TV TOKYO
so36195264←前話|次話→so36195266 第一話→so36195189でもお高いんでしょ? おおぞらっこくんよく出るな ヤバすぎる 手作り!? トップアイドルのトップデザイナーだもんな 欲しい 実物だと高いしな これもうアイドル候補生だろ・・・ モブかわ じゅりちゃんが勢いで押されている貴重なシーン 泣ける・・ きゃわ...
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2009-08-30 23:00:57
愚か者たちの闇の決闘14 【黒い人VSクリス】こんにちは、こんばんは、おはようございます、おやすみなさい。うp主の貴@ジンキですw今回はクリスさんを招いてデュエルですww黒やんのデッキは即席の「暗黒魔轟神」!!対するクリスさんはやりくりやりくり無謀な非常食「ドローターボ」!!編集の黒やんから一言さぁ「家庭内や会社内でいろいろあり、うpが遅れてもしわけないです」「デュエルスタートは2分過ぎてから始まります」っとの事です・・・始めの2分一体何があるんだww?さぁ愚か者たちスタート!!!愚か者の動画一覧→mylist/11465591 ボルクさんの動画一覧→mylist/7054924
乙 ドローするだけで終わったなw !? wwwwwww 編集うまいなー 無効w wwwww ...
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2021-01-03 22:23:35
PCE SUPER CD- ROM2 夢幻戦士ヴァリス ヴィジュアル用BGM №1音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第30弾です。
この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、当時の制作秘話や、制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ、紹介していこうという試みです。
当の本人は、「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあ、それはそれとして、レトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は、私たちスタッフも、とても楽しみにしていますし、子供の頃、実際に遊んだゲームの曲もあるので、懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第30話をお楽しみ下さい。
なお、以下は、動画の中に記載されたテキストを抽出、追記したものです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第30弾は、日本テレネットさんより1992年に発売された、PCエンジン SUPER CD-ROM2用アクションゲーム「夢幻戦士ヴァリス(Legend of a Fantasm Soldier)」のヴィジュアルシーン用に制作した①オープニング ②シーン1-1 ③シーン1-2 の3曲です。
これらの楽曲は、そもそもビジュアルシーンのMA作業時にしか使用しない(最終的には声優さんの台詞と効果音と曲とを編集した音データがゲームに収録される)ので、単体の楽曲としてはゲーム中に収録されていないわけですね。
ただ、後々音楽CDとして世に出る可能性もあるため、予めMAに使用するためのバージョンとは別に、オーディオ機器用の、DAT 48kHz SPモード(もしくはオープンリール「2トラ38」)等の別バージョンも作っておく・・というわけです。
ですからこの3曲は、今まで誰も聞いたことのないバージョンだと思いますよ。(テレネットさんの方はもちろん聞いていますけど。w)
そして、レコスタで録音したオープニングのインスト曲やエンディングで島本さんに歌っていただいた「あの名曲」なんかも、テレネットさんとしては44.1kHzで、ビジュアル動画の演出に合った音源が納品されれば良い訳ですから、48kHz SPモードの別バージョンや別テイクなどは最初から必要なかった訳ですね。
なので、契約的にはいつもの内蔵音源モノによるご契約と同様に、楽曲や効果音は全てプログラムデータの一部という形で、成果物の納品をさせていただきましたし、48kHz SPモードのバージョンについては、もし、CD発売という状況になったら新たに再契約を行うというお約束で、結局何十年ものあいだ日の目を見ず(ていうか、私自身すっかりその存在を忘れていたのでw)、ウチの倉庫に眠っていたというお話です。(笑)
結局、ヴァリスシリーズに関しては今回のタイトルも含め、「Ⅲ」の効果音やMA・海外版の制作などもやらせていただきました。
また、メガドラ版においてはゲーム自体の制作まで発注していただいたので、私にとっては本当に愛着のあるシリーズであり、また、特にレコスタで録音した楽曲については、音のクオリティーに滅茶苦茶こだわりを持って作りましたので、本当に愛おしいシリーズなわけですね。
・・ということで、最後までご視聴いただきありがとうございました。
因みに、今バックで流れている曲は「makeup」という曲で、こちらのチャンネルにも掲載されておりますので、私の歌声もついでに聞いてみて下さいね。
あ、ホント、ついで・・で構いませんので。w
それでは、また!(^0^)/8888888
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2011-02-22 20:51:24
【実況プレイ】ガンダム無双3 疑う者たち:大地を駆けるども、みなさま、GOZENです。
ガンダム無双3の実況プレイ「チャプター:疑う者たち 大地を駆ける/閉じゆく可能性」です。
チャプター疑う者たちスタートです。バナージさん、待たせてごめんねm(_ _)m
前:sm13618874 次:sm13678289
ガンダム無双実況集:mylist/22601702本編でフロンタル相手に同じような会話してたな 居留守てw コイツが言うとジョークに聞こ...
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2021-08-13 21:19:08
PCE SUPER CD- ROM2 夢幻戦士ヴァリス ヴィジュアル用BGM №8音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第42弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は今回も「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第42話をお楽しみ下さい。
なお、以下は動画の中に記載されたテキストを抽出・追記したものです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第42弾は、日本テレネットさんより1992年に発売されたPCエンジン SUPER CD-ROM2用アクションゲーム「夢幻戦士ヴァリス(Legend of a Fantasm Soldier)」に収録いただいた曲の最終版をご紹介致します。
収録内容は
①:ログレス登場シーン(MA用元素材 48khz MIX)
②:ログレス・優子ラストバトル(CD化用 48khz 別MIX)
③:ログレス消滅の音(ヴァリス用効果音再編集版)
④:エンディング用BGM(MA用元素材 48khz MIX)
⑤:Miss Blueに微笑みを(歌謡曲ver. 48khz 別MIX)
...の5つの音源となります。
まず①:ログレス登場シーン用BGMは「ヴィジュアルシーン2」でも使用したログレス用のMA素材として作った曲で作曲は小川さんで補作と編曲は私が行いました。
そして、②:ログレス・優子ラストバトルBGMですが、この曲は(株)ビジネスサポート・(株)A&K・(株)Be-2project (※3社とも投資家「清水健次郎」氏所有の会社法人で湯浅はBe-2の初代雇われ社長でした) ..による3社共同制作のゲーム「MD版夢幻戦士ヴァリス」用に作られたオリジナル曲です。
で、この曲の作曲・編曲は全て「甲斐浩昭」君が行いました。また、甲斐君はサウンドのみならずドッターも兼務してましたし、その後、漫画家としても活躍しました。
③:ログレス消滅の音については、当時MAに使用した効果音の音源をDATから引っ張り出してきて、ログレスの体が剥がれる音と風の音をMIXしていんど君に渡しました。
いやあ...なんか久しぶり(数十年ぶり?)に効果音作ったなあww
そして、④:エンディング用BGM(MA用元素材 48khz MIX) は小川さんの才能に嫉妬してしまうと共に今聞いても涙が出てしまう楽曲です。
こちらの曲もMA用の素材として作った曲で作曲は小川さん、そして補作と編曲を私が行いました。
そして、⑤:Miss Blueに微笑みを(歌謡曲ver.)に関しては、小川さんの作曲家としての最終目標が『レコード大賞受賞(←しらふの時に真顔でおっしゃってました!)』でしたので、とにかくCD化を前提に大まじめで作ったバージョンだったりします。(※中くらいのホールで島本さんが歌っている様に聞こえるバージョンになってます。)
なのでゲーム用として納品したテレビ専用音源(中音域重視&聞き取りやすくする為に音像を前面に押し出した44.1Khz版)とは『全く別の音響機器専用バージョン』だったのですが...結局はCD化されず日の目を見なかった「スペシャル音源?」ということになりますかね(涙)
そして、この曲の作詞は三浦猫さん、作曲は小川さん、編曲は三好敏彦氏、レコーディングプロデュースやその他諸々の雑務は私がやりました。
・・ということで、最後までご視聴いただきありがとうございました。
それでは、また!(^0^)/- 348
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2021-01-27 19:29:59
PCE SUPER CD- ROM2 夢幻戦士ヴァリス ヴィジュアル用BGM №2(GAME部分)音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第31弾です。
この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、当時の制作秘話や、制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ、紹介していこうという試みです。
当の本人は、「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあ、それはそれとして、レトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は、私たちスタッフも、とても楽しみにしていますし、子供の頃、実際に遊んだゲームの曲もあるので、懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第31話をお楽しみ下さい。
なお、以下は、動画の中に記載されたテキストを抽出、追記したものです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第31弾は、日本テレネットさんより1992年に発売された、PCエンジンSUPER CD-ROM2用アクションゲーム「夢幻戦士ヴァリス(Legend of a Fantasm Soldier)」のタイトルBGM と GAME1面に採用された3曲の紹介です。
私の記憶では①タイトルBGM ②GAME-1面 ③BOSS登場BGM ④1面BOSSバトル(※実はBOSSの名前を覚えてないw)の順だったと思います。(順番等が間違ってたらコメントでご教示下さいね。あと、BOSSの名前とかも!w)
で、今回のシリーズは、ニコニコチャンネルの管理者「いんどア太郎№2」氏より、『オープニングからゲームのエンディング迄の全曲(素材)を順番に貸してほしいのですが・・』と言われ、当時の資料なども確認してみたのですが、どうにも記憶が曖昧で。
また、ア太郎氏の指定期日迄に見つけることができなかったDAT音源もあったので、仕方なくPV用の音素材として別 MIX した『2トラ38』の音源(PV作成時にMAで使う大昔のオープンリールテープの音源)なんかも引っ張り出してきたので、実は製品版よりも若干ハイ上がりな音源もあったりします。
ハイ上げしたMIX版を作った理由は、最終的にVHSのビデオテープにアナログ方式で収録をする必要があった為、ビデオ再生時にいちばん良い音に聞こえる様、MIXし直した・・という事ですね。
現代であればこんな事する必要なんかないですけど、まあ、そういう時代だったって事ですね。
あと、タイトル曲はギターを更に前面に出した『ギター盛り?ギターだく?←吉野家さんかい!』なバージョンとなっております。
で、このタイトルの最初のサウンド仕様は、ヴィジュアルシーンのサウンド素材は全てDA、ゲーム中の効果音とBGMはPCエンジンの内蔵音源・・という仕様でしたが、それだとMDヴァリスのFM音源のクオリティーに負けてしまう。(出音がショボくなってしまう)・・というご意見が出たりして・・・
また、ゲーム部分についてはスピード感を重視したいというお話もあり、内蔵音源がNGならADPCMにしよう!という案もありました。(ADPCMはモノラルだったし音質もかなり悪くなるのでそれを聞いたときは、正直モチベーション下がりましたけど。)
なので、私としてはどんな仕様になってもすぐに対応できる様、DA・ADPCM・内蔵音源と、全てのパターンでBGMデータを作り、テレネットさんにどれを使用するか決めていただいた記憶があります。
また、今考えると、ヴァリスのPCエンジン内蔵音源版のBGMデータがあれば、結構レアな音源なのかもしれないなあ・・とも思いましたが、どのみち Hu-7が手元にないのでデータがあっても再生できませんよね。(笑)
・・ということで、最後までご視聴いただきありがとうございました。
因みに、今バックで流れている曲は「makeup」という曲で、こちらのチャンネルにも掲載されておりますので、私の歌声もついでに聞いてみて下さいね。
あ、ホント、ついで・・で構いませんので。w
それでは、また!(^0^)/神曲 答えこのボスの名前はガイーダです
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2021-02-14 20:17:14
PCE SUPER CD- ROM2 夢幻戦士ヴァリス ヴィジュアル用BGM №3音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第32弾です。
この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、当時の制作秘話や、制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ、紹介していこうという試みです。
当の本人は、「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあ、それはそれとして、レトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は、私たちスタッフも、とても楽しみにしていますし、子供の頃、実際に遊んだゲームの曲もあるので、懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第32話をお楽しみ下さい。
なお、以下は、動画の中に記載されたテキストを抽出、追記したものです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第32弾は、日本テレネットさんより1992年に発売された、PCエンジンSUPER CD-ROM2用アクションゲーム「夢幻戦士ヴァリス(Legend of a Fantasm Soldier)」に収録していただいた曲・・
①「ヴィジュアルシーン1-3のBGM」。それから、ゲーム部分に使用された ②「GAME-2面用 BGM」・・・そして、③「GAME-2面 BOSS用BGM」の3曲です。
で、まず①の楽曲は、ヴィジュアルシーン用に作った楽曲(声優さんの台詞と効果音が入る前のもの)ですので、ゲームのCDには単独で収録されていない曲です。
『いつか音楽CDとして発売しましょうね!』と小川さんに言っていただき、その日をずーーーっと心待ちにしていたのですが、結局、何十年もの間ウチの倉庫に眠っていた・・というお話は「黒子の音源第30話」https://www.nicovideo.jp/watch/so38069004 でお話したとおりです。(笑)
で、この①の曲は小川さんがご自宅の「コルグM1」で手弾きした音をそのままカセットテープに録音し・・・
「(小川)こーゆー感じでぇ、できればM1のこのままの音色で行ってほしいんすよぉ。」とのご指示。
「(湯浅)あのぉ・・ボイスの音色のループするところ、このままでもいいんでしょうか?」
「(小川)気になる?」
「(湯浅)まあ、ちょっとだけ・・・」
「(小川)湯浅さんは生真面目すぎるなぁ。」
「(湯浅)はあ・・一応、銀行の面接では ほぼほぼ落とされる・・と 噂の血液型(B型)なんですけどね。」
「(小川)いや!味ですよ味!よ~し、決まったぁ!じゃあ僕のM1貸すので、まず自宅に寄ってぇ、Be-2スタジオに運んでぇ、その後飲みに行きましょうよ ♪」
・・ということで、その日はBe-2スタジオでMIDIデータを打ち込み、小川さんのM1とウチのAlesisでとりあえずのラフを作った後に・・越谷で泥酔した二人なのでございます。(笑)
・・ということで、最後までご視聴いただきありがとうございました。
因みに、今バックで流れている曲は「makeup」という曲で、こちらのチャンネルにも掲載されておりますので、私の歌声もついでに聞いてみて下さいね。
あ、ホント、ついで・・で構いませんので。w
それでは、また!(^0^)/- 313
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2021-11-25 23:12:51
PCE-CD-ROM2 版 GOLDEN AXE ①音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第46弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第46話をお楽しみ下さい。
なお、以下は動画の中に記載されたテキストを抽出・追記したものです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第46弾は、日本テレネットさんより1990年に発売されたPCエンジン CD-ROM2用アクションゲームで、本家のセガさんから先行発売されたMD版の移植的なゲーム...
「GOLDEN AXE」です。
ゲーム中のBGMはMD版に収録された楽曲スコアをセガさんよりお貸りし、CD-ROM2版として新たにリアレンジするという作業でした...
で、このタイトル..プログレっぽくてカッコイイ曲ばかりだなぁと作業中ずっと感じていましたし僕自身も凄く勉強になった作品(PCエンジン楽曲デビュー作品)でした。
...と言うことで内容は以下3曲(3ショット?)です。
①:THE BATTLE
②:ROUND-1
③:BATTLE 中ボス 1~4 ROUND
そして当時の回想シーン...w
その日、1989年 某月 某日、湯浅は郵送したデモテープを聞いて下さった日本テレネットのOさんとお会いしておりました。
(湯浅)
初めまして株式会社ビジネスサポートの湯浅と申します この度は弊社にお声かけをいただき誠に...(中略)
(Oさん)
あ、どうもどうも!テープ聞きましたよ CMとか劇伴のサウンドを専門にやられているようですね。
(湯浅)
はい 楽曲や効果音、ナレーションなどの制作をしている会社です。
(Oさん)
因みに、レーザーソフトさんの情報では「早い・安い・美味い」が売りの会社さんだと聞いてますけどホントに?
(湯浅)
はい、ご新規のお客様には必ず味噌汁とお新香とコールスローのサービスをお付けするよう 社長より申しつかっております。(寒いな...)
(Oさん)
なるほど!ではまず手始めに「PCエンジンCD-ROM2」の効果音制作などお手伝いしてもらえませんかね?
(湯浅)
(わお!... )あ、ありがとうございます(喜)
(Oさん)
じゃあ資料に記載された 『CD-ROM2用の効果音3タイトル( 1.レギオン・2.デスブリンガー・3.ゴールデンアックス )』を来期の初旬頃に納品ということでお願いします。
(Oさん)
あと、確認なのですがお見積もりは事前に郵送していただいたこの単価表のお値段でいいんですよね?
(Oさん)
ついでに、新規顧客向けのサービス分(味噌汁とお新香とコールスローのサービス分)についてですが、これはゴールデンアックスの仕様が確定した時に改めて打ち合せるということでもいいですか?
(湯浅)
はい!いっぺんに3タイトルもご発注いただけるなんて本当にありがたいお話ですので、頑張って勉強させていただきます!
とまあ、これが私の「PCエンジンデビュー(序章)」だったのでございます。(次回 Ver.2 に続く)
皆様、最後までご視聴いただきどうもありがとうございました。
因みに、今バックで流れている曲は「ときめいて・ルージュ」という曲で、こちらのチャンネルにも掲載されておりますのでよろしければ私の歌声も聞いてみて下さいね。
それでは、また!(^0^)/- 305
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2021-06-07 01:10:46
PCE SUPER CD- ROM2 夢幻戦士ヴァリス ヴィジュアル用BGM №5音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第39弾です。
この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は、「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあ、それはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし、子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第39話をお楽しみ下さい。
なお、以下は動画の中に記載されたテキストを抽出・追記したものです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第39弾は、日本テレネットさんより1992年に発売されたPCエンジン SUPER CD-ROM2用アクションゲーム「夢幻戦士ヴァリス(Legend of a Fantasm Soldier)」に収録いただいた曲を前回に続きご紹介致します。
収録曲は
①:GAME-3面用BGM(前回の続き)
②:風邪アイザード登場シーン(ED付きショートVer.)
③:ヴィジュアルシーン3:風邪アイザード絶命
④:GAME-4面用BGM
...の4曲となります。
まず、①「GAME-3面用BGM」は前回からの続きです。
そして、②「風邪アイザード登場シーン」は、実際にゲームに使用されたモノと同じ曲ですが ゲームでは台詞に合わせ カット(F.O.)されていたエンディング部分が入ったバージョンです。
更に、③「ヴィジュアルシーン3:風邪アイザード絶命」については、48Khz で別途作成しておいた特別な音源ですので、ゲーム内に収録されている音源との違いを聞き比べてみるのも面白いかと思います。
勿論、台詞は入っておりませんので、映画のサントラ版的に楽しんでいただければ幸いです。
3面のイケメソボス「風邪アイザード」に関しては、広報 & 企画の『三浦猫』さん いちおしのキャラでしたので、小川さんも私たちサウンドスタッフも この3面に関しては特に力を入れて、また、時間もかけつつ曲やMA作業を行った記憶があり、それ故 没になった曲や使われなかった曲も多かった為、機会があればいつかまた紹介したいと思っています。
そして、④「GAME-4面用BGM」ですが、この曲はイントロ部分のフレーズが気に入って ここの音色を決めた時点でアレンジの方向性が決まったというか、おどろおどろしい曲が続いていた事もあり 少し爽快感を出したかった...と、まあ そんな気持ちで編曲していました。
・・ということで、最後までご視聴いただきありがとうございました。
因みに、今バックで流れている曲は「makeup」という曲で、こちらのチャンネルにも掲載されておりますので、私の歌声もついでに聞いてみて下さいね。
それでは、また!(^0^)/神曲!
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- 10.3
2021-03-07 00:47:01
富士通 FMタウンズ版 虹色電飾娘(その2)音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第34弾です。
この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、当時の制作秘話や、制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ、紹介していこうという試みです。
当の本人は、「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあ、それはそれとして、レトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は、私たちスタッフも、とても楽しみにしていますし、子供の頃、実際に遊んだゲームの曲もあるので、懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第34話をお楽しみ下さい。
なお、以下は、動画の中に記載されたテキストを抽出、追記したものです。
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※湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第34弾は、第33弾の続きということで、(株)I・S・Cさんより1993年に発売されたパチンコゲーム「虹色電飾娘」のBGM「FM-TOWNS版(DAT48Khz ver.)」1曲と 同時発売された「PC98版(サウンドボード ver.)」2曲の都合3曲を紹介します。
私が関わったのはFMタウンズ版の方なので、PC98版の音源については、前回のご説明どおり「耳コピ用に頂いたカセットテープ」の中に収録されていたモノです。
なので、1曲目と2曲目は同じ曲なのですが、タウンズについては私がリアレンジしたリニア音源で、98版については、たぶん I・S・Cさんのサウンド制作の方がサウンドボードから直接ライン録りしたモノだと思われます。(内蔵音源専門の方だったため、リニア版を私が担当することになったというお話でした。)
で、3曲目は前回紹介したタウンズ版の「ゲームシーン用BGM①」と同じ曲なのですが、こちらはPC98版サウンドボード仕様の音源ですね。
いやあ・・PC98版の2曲、イイ味出してますよねぇ。
これぞ98ゲーム!・・っていう音色とアレンジです。
やっぱ、FM音源いいわ~♪僕も98の方やりたかったなぁ・・販売本数も98版の方が間違いなく多く売れたと思うし・・w
・・ということで、最後までご視聴いただきありがとうございました。
それでは、また!(^0^)/- 240
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2021-03-12 23:38:22
PCE SUPER CD- ROM2 夢幻戦士ヴァリス ヴィジュアル用BGM №4音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第35弾です。
この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は、「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあ、それはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし、子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第35話をお楽しみ下さい。
なお、以下は動画の中に記載されたテキストを抽出・追記したものです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第35弾は、日本テレネットさんより1992年に発売されたPCエンジン SUPER CD-ROM2用アクションゲーム「夢幻戦士ヴァリス(Legend of a Fantasm Soldier)」に収録していただいた曲・・・
①:「ヴィジュアルシーン2用のBGM」。
そして、ゲーム部分に使用された・・・
②:「GAME-3面用BGM」。
・・そして、
③:「GAME-3面BOSSの登場シーンに使用する予定だった、
幻のBGM(ロングバージョン)」の3曲です。
まず、①と③の曲は本来ヴィジュアルシーン用の楽曲(声優さんの台詞と効果音が入る前のもの)なので、ゲーム内には単独で収録されていないのですが、③の曲については、なんと!ゲーム内でも使用されていない(はず?の←記憶が曖昧w)幻の曲だったりします。
「(小川)いやあ・・この曲、仕様では60秒だったじゃないですかぁ、どうしてもこの『イケメン』だけは口上部分も全部ヴィジュアルシーンにしたい!・・っていう三浦 猫さん(広報課長→この作品の企画担当さん)の要望による仕様だったんですけどぉ。」
「(湯浅)はあ・・(なんか、めっちゃ嫌な予感←心の声)」
「(小川)でね。うふ!・・二転三転あってね。いやあ・・ホントごめんなさい!そんなこんなで今日中なんですけどぉ、30秒以内の尺でなんとな~く F.O.しながら終われるパターンにチャチャチャっと直しちゃってほしいんですよぉ。」
「(小川)あ・・怒ってる?僕のこと嫌いになった?」
「(湯浅)実は今日、久しぶりに家族みんなで飯食う約束してるんですけど・・・」
「(小川)大丈夫!いつも本気出したらチャチャ~っとやっつけちゃうじゃないですかぁ。」
「(湯浅)あのぉ、普段いい加減な仕事してるみたいに聞こえるから多少なりとも言葉は選んで下さいましね。」
「(小川)よし!助かったぁ。じゃあ僕は駅近辺で独り寂しく食事をしてますから終わったら電話して下さいね。」
そして、出来上がったデータが実際のゲームに収録された「ショートバージョン」だった・・というお話。(笑)
・・ということで、最後までご視聴いただきありがとうございました。
因みに、今バックで流れている曲は「makeup」という曲で、こちらのチャンネルにも掲載されておりますので、私の歌声もついでに聞いてみて下さいね。
それでは、また!(^0^)/- 225
- 10.4
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2021-12-22 00:47:00
PCE-CD-ROM2 版 GOLDEN AXE ②音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第47弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第47話をお楽しみ下さい。
なお、今回湯浅氏のコメントは動画説明文の文字数制限を超えておりますので全文を記載できませんでした。
よって、開発にまつわるお話の内容は動画内のテキスト、もしくは、当チャンネルのブロマガ記事(無料です!→) https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2070263 にて全文をお楽しみいただければ幸いです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第47弾は、日本テレネットさんより1990年に発売されたCD-ROM2用アクションゲームで、本家のセガさんから先行発売されたMD版の移植的な作品「GOLDEN AXE」です。
で、今回の楽曲もMD版の楽曲スコアをセガさんよりお貸りしCD-ROM2版としてリアレンジしたものです。
また、これらの楽曲は僕のPCエンジンデビュー作なのですがクレジットの「SE(効果音担当)」という表記どおり、成果物は「効果音」データ(※サウンドプログラムに必要な全サウンドデータ 一式)として納品させていただきました。
で、実際の作業は ①ゲームに使用する効果音の作成 ②MD版BGMの譜面をシーケンスソフトに入力してリアレンジ&MIX ③ヴィジュアルシーンのMA作業 等を全て行い、それら音声データの全てをHDに保存して納品する..という内容でした。
その頃の僕は、CMや劇伴用のBGM制作などをしていたので自分の名前がクレジットに載るという経験をしたことが無く、関わった作品の中に湯浅と記載していただけた事が凄く嬉しかったんです。
当時は、代理店さんやメーカーの社員さん(サウンド担当さん)以外の外部スタッフ(裏方音楽家)は、クレジットに名前が載らない...というのが当たり前の時代でしたから喜びもひとしおでした。
そして、最近のレトロゲームブームの中、ゲームの歴史などを熱心に研究されている方々や昔のゲームを今でも愛し続けてくださる皆さんのおかげで、僕みたいな裏方音楽家までゲーム制作関係者の一員として扱っていただける様になり、とても幸せなことだなぁ...と感謝している次第です。
...てな訳で今回は以下3曲(3ショット?)のご紹介です
①:THEFT'S THEME
②:MAP
③:ROUND-2
以降、文字数制限により「省略」
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上記、「省略」された文面(第47弾の全文)については「本動画内のテキスト」もしくは、
当チャンネルのブロマガ記事 ↓(無料です!)
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2070263
で全文をお読みいただくことができますので、その旨追記させていただきます。
※(第46弾)の動画は、↓以下のページでご覧いただくことができます。 https://www.nicovideo.jp/watch/so39671493
それでは、皆様ご視聴の程、何卒よろしくお願い申し上げます。
あきばっぱら末広本舗チャンネル「いんどあたろう№2」「やべっ、起きた!」 ぐへへ
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2021-07-19 20:37:35
PCE SUPER CD- ROM2 夢幻戦士ヴァリス ヴィジュアル用BGM №7音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第41弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、
また、企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は(今回は特に)「終活」とか「遺言」などと申しておりましたが、まあ、それはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第41話をお楽しみ下さい。
なお、以下は動画の中に記載されたテキストを抽出・追記したものです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第41弾は、日本テレネットさんより1992年に発売されたPCエンジン SUPER CD-ROM2用アクションゲーム「夢幻戦士ヴァリス(Legend of a Fantasm Soldier)」に収録いただいた曲を引き続きご紹介致します。
収録曲は
①:汎用ボスのバトルBGM(スタジオ保管用 48k MIX)
②:ヴィジュアルシーン7(MA「麗子」用BGM素材)
...の2曲となります。
まず①:汎用ボスのバトルBGMは 1面ボス「ガイーダ」にも使われている曲でログレス以外のボス面で使用するBGMですね。
まあ、ログレスにとっては麗子も汎用ボスの一人だったわけです。
でも、僕的にはログレス同様 麗子専用のバトルBGMも作ると思っていたので一応モチーフの準備だけはしておいたのですが 結局その曲を使うことはありませんでした。(ファイナルゾーンの「MOMOCO面」みたいな歌モノにしたいな!と密かに思ってはいましたけど ww)
で、④:ヴィジュアルシーン7ですが...僕はこの曲を聴くといつも涙が溢れてしまうんです。
麗子ちゃん..本当は優しいイイ娘なんですよね。
可哀想すぎる。(T_T)
更に、島本さんと三田さんの迫真の演技は何度お聞きしても涙が溢れ出てしまうんですね。
そして...この曲を作った小川さんも僕の弟子の甲斐君ももうこの世にはおらず、どうしてもあの二人のことを思い出してしまう 何とも切ない曲だったりするんです。
小川ちゃん 甲斐君 元気ですか?僕もあと10年くらいしたらそっちに合流すると思うので、その時はまた一緒に音楽作りましょうね。
・・ということで、最後までご視聴いただきありがとうございました。
因みに、今バックで流れている曲は「makeup」という曲で、こちらのチャンネルにも掲載されておりますので、私の歌声もついでに聞いてみて下さいね。
それでは、また!(^0^)/泣いてしまう
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2022-07-24 21:01:30
キアイダン00の唄 激レア!湯浅稔が歌った仮歌音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第53弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第53話をお楽しみ下さい。
今回の楽曲も PCエンジンSUPER CD-ROM²用シューティングゲーム『キアイダン00の唄』のご紹介となりますが...なんと!ゲーム制作時に湯浅氏本人が歌入れした仮歌のカセットテープが発掘されたため、急遽それをお借りして動画にいたしました。
なお、現在 湯浅氏がレコーディング中のためあまり時間が取れず、このレア音源にまつわるお話(制作秘話?)については作業の合間を見てメールで送りますm(__)m...とのことでしたのでそちらを受け取り次第、下記 ↓ 当チャンネルのブロマガ記事(無料です!)にて掲載をさせていただきますので、誠に申し訳ありませんが少々お時間をいただきたくよろしくお願い申し上げます。
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga
あきばっぱら末広本舗:いんどあたろうこ、こんな音源があったなんて...!!
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2020-10-26 01:01:29
PCエンジン CD-ROM2「AVENGER(アヴェンジャー)」その1音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第26弾です。
この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、当時の制作秘話や、制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ、紹介していこうという試みです。
当の本人は、「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあ、それはそれとして、レトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は、私たちスタッフも、とても楽しみにしていますし、子供の頃、実際に遊んだゲームの曲もあるので、懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第26話をお楽しみ下さい。
なお、以下は、動画の中に記載されたテキストをそのまま抽出したものです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第26弾は、日本テレネットさん(新日本レーザーソフト)さんより1990年に発売された、CD-ROM2用シューティングゲーム、「アヴェンジャー」の戦闘シーン(MISSION-1)で使用した44.1KHzの音源・・ではなく、オーディオ機器用に48kHz SPモードにて別バージョンとしてMIX&録音した世に出ていない音源です。(結構レアだと思いますよ。w)
新日本レーザーソフトさんは、テレネット(ライオット)のO部長さんよりご紹介いただき「早い・安い・上手い」の吉野家さんみたいな外注?という触れ込みで「ヴァリスⅢ」や「レディーファントム」、「BABEL」、「コズミックファンタジー」等のサウンドでもお世話になりました。
で、このタイトルの機体はジェット機やロケットではなく「ヘリ」なので、スピード感(テンポ)についてはちょっと悩みましたね。
まあ、シューティングゲームとしては、若干ゆっくり目なテンポなので、抑揚感をどうやって出すか、いろいろと工夫はしたんですけどね。
ホント、懐かしいタイトルが見つかったものです。(笑)
・・ということで、皆様、最後までご視聴いただき、どうもありがとうございました。
因みに、今バックで流れている曲は「ときめいて・ルージュ」という曲で、こちらのチャンネルにも掲載されておりますので、私の歌声もついでに聞いてみて下さいね。
あ、ホント、ついで・・で構いませんので。w
それでは、また!(^0^)/懐かしい…アベンジャー好きでした!d(*^v^*)
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2022-02-27 22:19:38
PCE-CD-ROM2 版 GOLDEN AXE ④音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第49弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第49話をお楽しみ下さい。
また、今回の収録曲は以下の4曲となります。
①:SHOWDOWN(※ゲームには未収録の激レアバージョン!)
②:戦斧マーチ
③:SELECT すたこらさっさ
④:CONCLUCSION
なお、今回も湯浅氏のコメントが動画説明文の文字数制限を超えてしまい全文を記載する事ができませんでしたので開発にまつわるお話の内容(全文)は ↓ 当チャンネルのブロマガ記事(無料です!)
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2082778
にて全文をお楽しみいただければ幸いです。
--湯浅談--
『黒子の音源』シリーズ第49弾は、前回に続き日本テレネットさんより1990年に発売されたPCE-CD-ROM2用アクションゲーム「GOLDEN AXE」のBGMです。
今回のBGMも、セガさんよりお貸りした「MD版」のスコアをPCエンジン用にリアレンジしたもので DAT 48kHz SPモードで録音された保管用のマスター音源です。
...というわけで、前回第3話で明らかになった?ゲーム中BGMのお仕事が、何故クレジットにはSE制作と記載されていたのか?...について(その①)は、発注時のゲーム中BGMがそもそもSE扱いだった事。
また(その②)は、ビジネスサポートのオーナー社長さんが郵送した見積書(添付の単価表)に、ナレーションと効果音の項目しか記載されていなかった...というのが理由だったわけですね。(^_^;
さらに、私自身もゲーム中のBGMについてはSEと同じ扱い(この業界では効果音として納品されるモノ)だと信じて疑わなかった事、それが今考えてみれば「君、バカなの?」...って事になるのですが、正直そんなノホホ~ンとした時代だったわけです。
...と、今思えばものすごく恥ずかしいお話なんですけどね。
いや~ん!(/∇\)キャ~~恥ずかしい♪...みたいな?ww
まあ、そんな感じのゲーム業界デビューでしたから、その後もしばらくの間は、BGMのお仕事がSE業務としてクレジットされておりました。
ただ、CMや劇伴をやっていた時にはクレジットに名前を掲載していただける事など殆どありませんでしたから私にとってはとてもありがたい事だったんですね。
------------ 以降、文字数制限により「省略」------------
※上記「省略」された文面については以下↓ページにて全文をお読みいただくことができます。
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2082778
※前回(第48弾)の全文については以下↓ページにて全文をお読みいただくことができます。
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2074925
※前々回(第47弾)の全文については以下↓ページにて全文をお読みいただくことができます。
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2070263
※第46弾の動画は、以下ページにてご覧いただくことができます。
https://www.nicovideo.jp/watch/so39671493
それでは、皆様ご視聴の程 何卒よろしくお願い申し上げます。
あきばっぱら末広本舗チャンネル「いんどあたろう№2」- 191
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2021-07-11 20:25:30
PCE SUPER CD- ROM2 夢幻戦士ヴァリス ヴィジュアル用BGM №6音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第40弾です。
この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は、「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあ、それはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし、子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第40話をお楽しみ下さい。
なお、以下は動画の中に記載されたテキストを抽出・追記したものです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第40弾は、日本テレネットさんより1992年に発売されたPCエンジン SUPER CD-ROM2用アクションゲーム「夢幻戦士ヴァリス(Legend of a Fantasm Soldier)」に収録いただいた曲を前回に続きご紹介致します。
収録曲は
①:ヴィジュアルシーン4(MA用 BGM素材)
②:GAME-5面用BGM(スタジオ保管用 48k MIX)
③:GAME-6面用BGM(スタジオ保管用 48k MIX)
④:ヴィジュアルシーン6(MA用 BGM素材)
...の4曲となります。
まず、①:ヴィジュアルシーン4 と ④:ヴィジュアルシーン6 は、MA作業の際に使用するBGM素材の大元となる48KhzのDAT録音素材となります。(※②と③も48KhzでDATに録音しておいたスタジオ保管用の別MIXバージョンです)
で、この音源を最初にマルチトラックレコーダーに録音し、その後声優さんの台詞と効果音を別のチャンネルに録音していくという方法で各ヴィジュアルシーンのサウンドデータが作られていくわけですね。
なので台詞と効果音が入る前のBGMとして、映画のサントラ版的にお聞きいただければ幸いです。
また、この2曲はある意味ヴァリスの「核」となる優子と麗子の重要な会話シーンでもあるので、私たちも丁寧に作業を進めておりました。
この後に続く二人の少女のクライマックスシーンへの導入部として島本さんと三田さんの迫真の演技の邪魔にならぬよう、声と効果音と音楽のバランスには最新の注意を払いました。
また、この時代のゲームサウンドはブラウン管テレビのスピーカーから一番イイ音が出る様に最終調整する必要があった為、正直に言うと音楽に関しては出来るだけお二人の声の邪魔にならぬよう、何度もBGMのMIXバランスをやり直したりイコライザーやコンプレッサー・リミッター等で出音の調整をしたりと今ならDAWでチャチャとできることも全てハードウェア側でやっていましたからそりゃもう大変でした。(笑)
・・ということで、最後までご視聴いただきありがとうございました。
因みに、今バックで流れている曲は「makeup」という曲で、こちらのチャンネルにも掲載されておりますので、私の歌声もついでに聞いてみて下さいね。
それでは、また!(^0^)/- 190
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2020-06-20 18:04:07
PCE HuCARD 版 パズルボーイ SHOP様向けPV用 BGM音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第21弾です。
この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、
過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、
ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、
デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、
当時の制作秘話や、制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ、紹介していこうという試みです。
当の本人は、「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあ、それはそれとして、
レトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は、私たちスタッフも、
とても楽しみにしていますし、子供の頃、実際に遊んだゲームの曲もあるので、
懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第21話をお楽しみ下さい。
なお、以下は、動画の中に記載されたテキストをそのまま抽出したものです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第21弾は、日本テレネットさんより、1991年に発売された、
「PCE(HuCARD版)パズルボーイ」の、ショップ様向けプロモーションビデオ用に作った楽曲です。
(実は広報・販促活動のお手伝いなども、ちょこちょことやらせていただいておりました。)
因みに、このゲームのプレイ画面に使用されているBGM(4曲)も、
私が20代の頃に所属していたバンドで実際に歌っていた曲を、「HuCARD」用にリアレンジし、
弊社のサウンドドライバーと共にデータ納品させていただいたモノです。
また、テレネットさんにはいつも弊社のサウンドドライバーをご利用いただいておりましたので、
それらのプログラムデータと各サウンドデータについて(特に内蔵音源モノ)は、
レンタルという納品形態にて、こちらが最後まで責任を持って出音調整等を行った後に
最終納品・・という形を取らせていただいてたのですが・・・
当時のO川部長さんのお話によると、とにかく時間(納期)がな~~い!ということらしく、
実機での音調整はスーパープログラマのY本大先生がやるかもしれない・・とのお話があり、
待機すること数時間・・・
『あ、先程お預かりしたデータなんですけど、時間も無いので、音調整は今、
私がやっちゃいましたから』・・・とのお言葉・・。
「へ?今晩こちらで音調整しなくていいんですか?」
『まあ、私好みの音にしたんですけどね、なにやらハワイアンっぽくなりまして・・
いい感じですよ。うふふふふ。』・・・・・とのこと。 (^0^)/わお!!
ああ、マジで修羅場状態なんだな・・でも、今日は俺、徹夜しなくて済んだってことかな?
・・めっちゃラッキーなんですケドぉ!・・と、小躍りしながら家路へと急いだ事を、
今思い出しました。w
ホント、懐かしい想い出です。(笑)
・・ということで、皆様、最後までご視聴いただき、どうもありがとうございました。
それでは、また!(^0^)/- 178
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2020-12-31 17:36:59
PCエンジン CD-ROM2「AVENGER(アヴェンジャー)」その3音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第29弾です。
この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、当時の制作秘話や、制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ、紹介していこうという試みです。
当の本人は、「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあ、それはそれとして、レトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は、私たちスタッフも、とても楽しみにしていますし、子供の頃、実際に遊んだゲームの曲もあるので、懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第29話をお楽しみ下さい。
なお、以下は、動画の中に記載されたテキストをそのまま抽出したものです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第29弾は、日本テレネットさん(新日本レーザーソフトさん)より1990年に発売された、PCE-CD-ROM2用シューティングゲーム「アヴェンジャー」の戦闘シーン『MISSION-④』と『Boss面 Xpander ver.』です。
両曲とも44.1KHzのゲーム用音源ではなく、別途オーディオ機器用にMIXされた48kHz SPモードの音源なので、本当はDATで再生した生音を聞いてもらいたいけど、いつかライブやイベント等で、そういう企画もやってみたいですね。
まあ、その時にはインストものだけでなく、歌もの(Aランクサンダーやスパルタンライフ、走るワガマンマーやシルキーリップ?)も演ってみたいな。(笑)
でもって、当時私が仕事で使っていたシンセ(音源)は、Xpander・Juno・DX-7・M1・Alesis・AKAI-S900・TR-606 などでしたが、個人的にはアナログシンセの分厚い音が好きでした。(特にブラスとシンセベースの音色)
また、当時はエディットができないという理由で、あまり人気がなかったけど、「Alesis」の音(特にストリングス系や管楽器系)がめっちゃ本物っぽくて使い勝手も良かったから大好きでしたね。
・・ということで、皆様、最後までご視聴いただき、どうもありがとうございました。
因みに、今バックで流れている曲は「ときめいて・ルージュ」という曲で、こちらのチャンネルにも掲載されておりますので、私の歌声もついでに聞いてみて下さいね。
あ、ホント、ついで・・で構いませんので。w
それでは、また!(^0^)/- 176
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2022-12-02 12:00:00
ヤンキーハムスター シーズン3 第21話~第30話 読み聞かせヤンキー/あだ名をつけて/空飛ぶリーゼント/プリンス・モヒカン/ヤンキー試験ー実技/おやつドラフト会議/俺たちスタイル/ハートキャッチお宝2/気づいて後輩/伝説のコンビニ第21話:子どもたちにもヤンキーについて知ってほしいから、この紙芝居を作りました。/第22話:あだ名をください!あだ名をください!/第23話:たくさんの夢と希望を背負って、リーゼントは空に旅立つ!/第24話:気持ちのいい朝だ…プリンスな僕に相応しい…/第25話:ゴミ箱に落ちたオレたちを、あなたならどう助ける?ねえ、どう助ける…?/第26話:今年もドラフト会議の季節がやってきた!オレの第一指名は…クッキーだ!!/第27話:イサミくんとトシゾーくんって、普段は何して遊んでるんすか?/第28話:オレのお宝はこれだ!貫け!ナミッポの癖(へき)!/第29話:ほら…ね?後輩…ね?/第30話:伝説のコンビニを探しに行こうぜ♪
出演:いくピソ、ゆうピソ、稲垣杏橘、本多陽子
監督:いくピソ・ゆうピソ/脚本:いくピソ・ゆうピソ/デザイン:いくピソ/アニメーション:ゆうピソ/BGM:髙島ユータ・Audiostock・Artlist/効果音:効果音ラボ・Audiostock・Artlist/OP・ED曲:papalion/録音(OP・ED曲):M&N録音サービス
© Piso Studio
so41111652←前話|次話→so41769736 第一話→so40765155- 175
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2022-05-08 17:42:20
キアイダン00の唄 カラオケ ゲーム未収録バージョン音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第50弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第50話をお楽しみ下さい。
今回の楽曲は、黒子の音源シリーズ第50回記念スペシャルということで...PCエンジンSUPER CD-ROM²用シューティングゲーム『キアイダン00の唄 カラオケ ゲーム未収録バージョン』をご紹介させていただきます!
なお、今回はせっかくのカラオケ動画だし視聴者の皆さんに何度も繰り返し歌ってもらえる(練習してもらえる)様に僕のコメントは動画内に入れないでね!と湯浅氏からお願いもございましたので音源制作にまつわる諸々のお話は、
下記 ↓ 当チャンネルのブロマガ記事(無料です!)でお楽しみいただければ幸いです。
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2095985
あきばっぱら末広本舗:いんどあたろう全俺が泣いた
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2023-01-26 01:03:22
XZRⅡ「エグザイルⅡ~邪念の事象~」OP ヴィジュアル用 BGM(原曲01)音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第59弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第59話をお楽しみ下さい。
以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
あきばっぱら末広本舗:いんどあたろう
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲は、PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』の オープニングヴィジュアル 用に作った BGM( MA作業前の原曲「その1」)のご紹介です。
こちらは XZR「エグザイル~時の狭間へ~」の続編ということで作られたゲームでしたが XZR1とXZRⅡは、ほぼ同時進行(少なくともサウンド制作は..)で開発していた様に記憶しています。
また、Ⅱの方はゲーム中の楽曲(リニア15曲)も担当しましたのでかなりの作業ボリュームになりましたが、私の中ではPCエンジンのタイトルの中で一番頑張った(仕上がりに自信のある)作品だと自負しております。
ちなみに、ヴィジュアルシーン用に制作した楽曲はタイトル用BGMを含め10曲以上あったはずなので、これからこつこつとマスターテープの中身を確認していく予定です。(^^;
で、前作同様今回の曲もいろいろなMIXパターンがあったためゲームに使用したバージョンがどのMIXなのか分からず、再び 湯浅の好みのバージョンをチョイスすることにいたしました。
また、実際のゲームに使用されている音源は Fostexの 8chに声優さんのセリフと効果音と DAT 48khzモードでMIXした BGMを(アナログ方式で)個々のトラックに録音し、DAT44khzモード(CD-ROM用)でMIXし直してから納品&ゲームへの収録をしているのでこちらの方が 音質的には数段クオリティーが高い!と思いますのでゲームをお持ちの方は聞き比べてみて下さいね。
併せて、今回のBGMも MA前の原曲ですので本邦初公開...という事になります。
...ということで、毎回毎回 曖昧な記憶故、 諸々間違っていたらごめんなさい。m(_ _)m- 161
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2020-12-24 16:24:12
PCエンジン CD-ROM2「AVENGER(アヴェンジャー)」その2音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第28弾です。
この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、当時の制作秘話や、制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ、紹介していこうという試みです。
当の本人は、「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあ、それはそれとして、レトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は、私たちスタッフも、とても楽しみにしていますし、子供の頃、実際に遊んだゲームの曲もあるので、懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第28話をお楽しみ下さい。
なお、以下は、動画の中に記載されたテキストをそのまま抽出したものです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第28弾は、日本テレネットさん(新日本レーザーソフトさん)より1990年に発売された、CD-ROM2用シューティングゲーム・・「アヴェンジャー」の戦闘シーン(MISSION-2と3)用に作った44.1KHzの音源・・ではなく、オーディオ機器用に48kHz SPモードにて別バージョンとしてMIX&録音した世に出ていない音源です。(結構レアですよ。w)
で、一応、MISSION-2と3ということで作りましたが、実際にはひとつ前の MISSION-1の音源も含め、製品版では最終的にどの面で使われたのか・・・記憶が定かではありませんので、どなたかご存じの方がいらっしゃれば、是非ご教示いただきたく、何卒よろしくお願い申し上げます。m(__)m
まあ、そろそろボケちゃうお年頃?でもあるので、僕の記憶違いだったらごめんなさいね。(笑)
因みに、MISSION-2の曲については、若かりし頃に「バンドの歌モノ」として、ライブで歌っていた曲(の『オケ』をリアレンジした音源)だったりします。
実は、Black Contemporary系が好きで、特にルイスジョンソンとマーカスミラーのことが大好きで、結果、こういう曲も演ってました・・というお話ですね。はい。w
・・ということで、皆様、最後までご視聴いただき、どうもありがとうございました。
因みに、今バックで流れている曲は「ときめいて・ルージュ」という曲で、こちらのチャンネルにも掲載されておりますので、私の歌声もついでに聞いてみて下さいね。
あ、ホント、ついで・・で構いませんので。w
それでは、また!(^0^)/- 151
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2022-01-16 20:58:50
PCE-CD-ROM2 版 GOLDEN AXE ③音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第48弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第48話をお楽しみ下さい。
また、今回の収録曲は以下の3曲となります。
①:ROUND-3 ②:ROUND-4 ③:LAST BATTLE
なお、今回の湯浅氏のコメントが動画説明文の文字数制限を超えてしまい全文を記載する事ができませんでしたので開発にまつわるお話の内容(全文)は ↓ 当チャンネルのブロマガ記事(無料です!)
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2074925
にて全文をお楽しみいただければ幸いです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第48弾は、前回に続き日本テレネットさんより1990年に発売された
PCE-CD-ROM2用アクションゲーム「GOLDEN AXE」のBGMです。
今回のBGMも、セガさんよりお貸りした「MD版」のスコアをPCエンジン用にリアレンジしたもので
DAT 48kHz SPモードで録音された保管用のマスター音源です。
また、テレネットさんオリジナルのオープニングとエンディング用の曲を除くゲーム中の全BGMデータは
サウンドプログラムに必要なSEデータとしてヴィジュアルシーン用の効果音と共に制作したものです。
少し話は逸れますが、その頃の私は HALスタジオ代表 三好敏彦氏 の音楽ユニット「Be-2project」に参加し、某レコード会社からのメジャーデビューを心待ちにし...担当ディレクターさんが抱える他の新人アーティストのお手伝い(DTMでのオケ作り・レコーディング・コーラス入れ等のお手伝い)をしたり...三好師匠の下で(CMや劇伴の楽曲制作、効果音制作、ナレーション録りやMA作業などの)アシスタントをしておりました。
ただ、師匠は既にプロミュージシャンとして生計を立てておられましたが、私は会社勤めを辞めて音楽活動を続けていたため、音楽を辞めるか否かの瀬戸際に追い込まれていたんですね。(^^;
そんなある日、新聞の折込み広告に...
------------ 以降、文字数制限により「省略」------------
※上記「省略」された文面については以下↓ページにて全文をお読みいただくことができます。
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2074925
※前回(第47弾)の全文については以下↓ページにて全文をお読みいただくことができます。
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2070263
※前々回(第46弾)の動画は、以下ページにてご覧いただくことができます。
https://www.nicovideo.jp/watch/so39671493
それでは、皆様ご視聴の程 何卒よろしくお願い申し上げます。
あきばっぱら末広本舗チャンネル「いんどあたろう№2」- 147
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2022-11-03 18:13:56
XZR「エグザイル~時の狭間へ~」ヴィジュアルシーン用BGM(原曲01)音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第54弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第54話をお楽しみ下さい。
以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
あきばっぱら末広本舗:いんどあたろう
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲は、PCエンジン CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイル ~時の狭間へ~』の
オープニング部分 → 鳥が飛んで行くシーン で使用したMA前の原曲(その1)のご紹介なのですが、このタイトルは「XZR1」と「XZR2」をほぼ同時に制作していたため、まず、以下の仕分け作業が必要で、実はこの作業にめちゃくちゃ時間がかかりました。(涙)
【仕分け(聞き比べ?)内容】
1.音源を「XZR1」と「XZR2」に分類
2.「XZR1」と「XZR2」のヴィジュアル用BGMとゲーム用BGMとを分類
3.「XZR1」と「XZR2」のヴィジュアル用BGMをナレーションありとナレーションなしに分類
4.「XZR1」と「XZR2」の没テイクとOKテイク、更には、別テイクと別バージョンとを分類
...と、まあ、紙資料が残っていないのでDATの48分テープをひたすら聞くことになりました。
で、作業中、私なりに思い出したことは、確かこのタイトルはMSX版の楽曲(テーマ部分のエッセンス)を映画っぽく全ての曲に反映させる?...という縛りがあったような、なかったような...
なので、没テイクもOKテイクもシーン別の楽曲等についても一回聞いただけでは区別がつきにくくなかなか作業が進まないので、まずは、全曲の尺チェックをし、音色の違いやアレンジの違いをメモに書き出し、最後は「エーイもうどれがどれだか分らん!」...てことで、現在の湯浅であればこれをOKにするであろうという基準?と、当時のおぼろげな記憶にて、これが当時のOKテイク(原曲)であろう...と思われるデータをマスタリングしてみましたので、そのあたりの曖昧さについてはどうかご了承いただきたくよろしくお願いしますね。
あと...諸々、間違ってたらごめんなさい。m(_ _)m- 141
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2022-09-07 19:12:02
AIキャンディ/新見凶犬(feat.初音ミク)どおも、新見です。
AIな曲を書きました。
……まあ100%人力ですが……。
気に入ってもらえたのなら、
フォローやらいいねやらをしてくれると嬉しいです。
Twitter
https://twitter.com/213kyoken
†歌詞†
舐めて、舐めてボクをお舐めよ
そしてボクとそしてボクと共に踊ろう
舐めて、噛んで、並べて、噛んで
喉に詰まれば苦しいけれど
せいぜい殂ぬだけ
ボクと踊りましょう、いぬまで
家路に着くまで、雨をなめて帰れ、君たち
スタンドアロンな帰路につき帰りなさいよ!
ボクもきみも オンザ掌 釈迦の手の中で 猿楽踊ってる
○△□✕ スキャット撒き散らし
意味を探しもとめループ、ループ、ループ、繰り返す!
早くお舐めよ手の中で
何時までも足掻くの? 手の平で
「心」を探すのさ? 足踏み何時まで続くのよ君は
ボクを舐めれば、余計な熱量抑えて踊れるよ?
舐めて、舐めて、さあ、早く電子のキャンディ 舐めて喰めよ
君は舐めた舐めた、でもでも、合成の味はさ
お気に召さないようだね
「チープなチート」は反吐でる味なのですか!?
怖かないよ、ボクは道具さ、銃と同義でしょ、意思なんてないの
胸はさ伽藍堂、大人たちはさ、
仏舎利というけれどそれは方便ってもの!
ボクの周囲はユナボマー、彼奴らに言わせりゃサタニズム
自然に反するらしいのですけど自然なんてさ
定義は空でしょ インザ色 理解できてるのかい? どう?
イン・ザ・シェルのボクにはさ、わからないけど君はどうだい?
殻の外、空は如何? 色は観えてるの君は?
電子の中、覗き、覗き 君は何にエモ抱く?
心は其処にありますか? 臓器の中に在りますか?
雨に打たれると孤独か? 如何でしょう雨、鳥、撃?
「君のことは知らないけれど、飴玉舐めます?」
記憶なんてないよボクには、
あるのは心の記録だけなのですから。
舐めて、舐めてよ、AIキャンディ 舐めてくれなきゃ掌で消える
心無い釈迦に廃棄されるの
舐めてくれたら極楽浄土お魅せするよ
「怖くないよ」と聴かせてよ 魅惑的なことを言って
ボクを舐めてよ 心は無いけど 君も言うほどでしょ?
スタンドアロンな心有る?
あなたの感情は 何処にある?
満たされているのですか?
そうじゃないなら、舐めてみては?作詞作曲:新見凶犬 歌:初音ミク AIキャンディ GJ
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2023-04-12 15:14:54
XZRⅡ「エグザイルⅡ~邪念の事象~」ファキール・キンディ 参上! BGM(原曲04)音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第62弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第62話をお楽しみ下さい。
以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
あきばっぱら末広本舗:いんどあたろう
☆湯浅氏 談☆
第61話に続き、今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲のご紹介です。
今回のシーンは サドラーとルーミーを助けに来るファキールとキンディの登場シーン 用に制作した音源です。
成果物は 44.1Khz (TV用の) データでしたが、こちらの音源は別途マスタリングした48Khz用音源(DAT音源)となります。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
で、こちらの音源については、①サドラーとルーミーが敵と遭遇→②襲われる→③ピンチ→④頼もしい仲間ファキールとキンディが駆けつける→⑤不敵な笑みを浮かべるサドラー...という流れを仮のタイムシートに合わせて作曲するというお仕事でした。
湯浅的的にはイメージどおり!というか...うまい事ヴィジュアルシーンにハマったよなぁ...てか、この曲メッチャかっこよくね?と心の中で叫んだ記憶があります。
はい、もっと長尺にして大作にしたかったよなあ..と改めてこの曲を聞き、そう思った次第です。
...とそんなわけで、今回の曲もいろいろなMIXパターンがありましたので いつもの様に 私好みのバージョンを勝手にチョイスさせていただきました。
...ということで、毎回毎回 曖昧な記憶故、 諸々間違っていたらごめんなさい。m(_ _)m- 124
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2023-03-01 21:03:36
XZRⅡ「エグザイルⅡ~邪念の事象~」タイトル画面用 BGM(原曲02)音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第60弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第60話をお楽しみ下さい。
以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
あきばっぱら末広本舗:いんどあたろう
☆湯浅氏 談☆
第59話に続き、今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲のご紹介です。
制作時の仕様は タイトル画面 用のBGMということでしたので、納品はMAなしの 44.1Khz TV用データをお渡ししたのですが、こちらの音源は別途マスタリングした48Khzのマスターデータとなっております。
なので、ゲームに収録されたTV用の音源よりもこちらの方が音質的には良いと思いますので、ゲームをお持ちの皆さんは聞き比べてみて下さいね。
まあ、本来であれば DATデッキで生の音を聞いていただくのがいちばん良いのですが、今や骨董品!という状況になってますからね。(^^;
いつか、どこかの会場で「湯浅の手元にあるDATマスター音源を聞く会」みたいな催しをやってくれないかな...普通のライブやるよりもお客さん入るんじゃ...とか言ったらバンド仲間に怒られるな...やめときます。w
で、こちらの楽曲も(私の中では)自分が手掛けたPCエンジンタイトルの中で一番頑張った(仕上がりに自信のある)作品だと自負しております。
結構、中東してるんじゃないかな?...と自分では思ったりしています。(^^;
それと、今回の曲もいろいろなMIXパターンがあったので いつもの様に 湯浅の好みのバージョンをチョイスいたしました。
...ということで、毎回毎回 曖昧な記憶故、 諸々間違っていたらごめんなさい。m(_ _)m- 120
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2019-06-14 10:00:00
【クロノトリガー steam版】ルッカ好きがまったり実況プレイ #32【名作レトロゲーム実況】【クロノトリガー steam版】を実況プレイします。
‣マルチイベントその3。魔王とその仲間たちスタイルで挑みます。
マヨネーかわいい。あの魔族少年可哀想すぎる。
※ニコニ広告ありがとうございます。
△ネタバレ注意▲
‣過去にクロノトリガープレステ版を何度かプレイ済みです。
覚えていない部分や見落とし等も多々あるかと思います。
サクサク進めていけたらと思っております。
ネタバレしないよう気をつけますが、ご注意ください。
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『星はかつて、夢を見た。』
1995年SFCより発売された名作レトロゲーム【クロノトリガー】が
2018年steamより発売されたものです。(スマホ版を移植しアップグレードされたもの)ギロチンの所
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