キーワードタマヒュン注意を含む動画:13件 ページ目を表示
2024年7月20日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2015-01-09 14:02:08
水ロケット開発記 Ver.2014【タマヒュン注意】2014年に改良を重ねていった水ロケットの動画をまとめてみました。
2015年も改良を加えていく予定です。
水ロケット動画リスト:mylist/45767415
こっ、こころピョンピョン動画(sm24964427)の方がよく伸びてしまったからこの動画を作ったとかそんなことはないんだからねっ!
youtube板:http://youtu.be/rd4KF-pD_6Uどうやって分離してるのか気になるな 神ってる 多段式にか すげえw半分やw 燃料が続けばな このカラーリングは… ってことは九州工業大学かな? 一段目の加速が切れたらじゃない? タマヒュンと聞いて 目標クリア! おおおおおお やばいw鳥肌たったw 先...
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2013-06-05 06:30:00
【実況】3D酔い&タマヒュン注意【ミラーズエッジ】 Part12013年新実況1本目。よろしくお願いします。
エレクトロニック・アーツ『ミラーズエッジ』、XBOX360・PS3・WIN、2008年。
FPSで高所で激しく動く為、高所苦手な方や3D酔いに注意。
3D酔いしにくくなるポイント:全体を見ようとせず、画面中央の点(レティクル)を見るようにすれば軽減されるようです。
うp主スペック=2008年に体験版、最近本編チュートリアルをプレイ、本編初見プレイ
次→sm21034172 ミラーズエッジ→mylist/37285195
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2013-06-11 06:30:00
【実況】3D酔い&タマヒュン注意【ミラーズエッジ】 Part4フェイスは空から降ってくる。
エレクトロニック・アーツ『ミラーズエッジ』、XBOX360・PS3・WIN、2008年。
FPSで高所で激しく動く為、高所苦手な方や3D酔いに注意。
3D酔いしにくくなるポイント:全体を見ようとせず、画面中央の点(レティクル)を見るようにすれば軽減されるようです。
うp主スペック=2008年に体験版プレイ、チュートリアルを少し、本編初見プレイ
最初→sm21034146 前→sm21034191 次→sm21055988 ミラーズエッジ→mylist/37285195
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2013-06-09 06:30:00
【実況】3D酔い&タマヒュン注意【ミラーズエッジ】 Part3もうこれ「逃走中」って題名でもええんちゃうかな?
エレクトロニック・アーツ『ミラーズエッジ』、XBOX360・PS3・WIN、2008年。
FPSで高所で激しく動く為、高所苦手な方や3D酔いに注意。
3D酔いしにくくなるポイント:全体を見ようとせず、画面中央の点(レティクル)を見るようにすれば軽減されるようです。
うp主スペック=2008年に体験版プレイ、チュートリアルを少し、本編初見プレイ
最初→sm21034146 前→sm21034172 次→sm21055962 ミラーズエッジ→mylist/37285195
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2013-06-07 06:30:00
【実況】3D酔い&タマヒュン注意【ミラーズエッジ】 Part2このゲームの長所。疾走感がありすぎて録画の区切りが付かないw
エレクトロニック・アーツ『ミラーズエッジ』、XBOX360・PS3・WIN、2008年。
FPSで高所で激しく動く為、高所苦手な方や3D酔いに注意。
3D酔いしにくくなるポイント:全体を見ようとせず、画面中央の点(レティクル)を見るようにすれば軽減されるようです。
うp主スペック=2008年に体験版プレイ、チュートリアルを少し、本編初見プレイ
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2013-06-13 06:30:00
【実況】3D酔い&タマヒュン注意【ミラーズエッジ】 Part5地下鉄の列車の上がラストシーンて「スピード」だっけ?
エレクトロニック・アーツ『ミラーズエッジ』、XBOX360・PS3・WIN、2008年。
FPSで高所で激しく動く為、高所苦手な方や3D酔いに注意。
3D酔いしにくくなるポイント:全体を見ようとせず、画面中央の点(レティクル)を見るようにすれば軽減されるようです。
うp主スペック=2008年に体験版プレイ、チュートリアルを少し、本編初見プレイ
最初→sm21034146 前→sm21055962 次→sm21112054 ミラーズエッジ→mylist/37285195
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2013-06-19 06:30:00
【実況】3D酔い&タマヒュン注意【ミラーズエッジ】 Part8スケキヨ!スケキヨじゃないか!
エレクトロニック・アーツ『ミラーズエッジ』、XBOX360・PS3・WIN、2008年。
FPSで高所で激しく動く為、高所苦手な方や3D酔いに注意。
3D酔いしにくくなるポイント:全体を見ようとせず、画面中央の点(レティクル)を見るようにすれば軽減されるようです。
うp主スペック=2008年に体験版プレイ、チュートリアルを少し、本編初見プレイ
最初→sm21034146 前→sm21112193 次→sm21118496 ミラーズエッジ→mylist/37285195
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2013-06-15 06:30:00
【実況】3D酔い&タマヒュン注意【ミラーズエッジ】 Part6声量が足りなくて聞きづらいですがご了承を。
エレクトロニック・アーツ『ミラーズエッジ』、XBOX360・PS3・WIN、2008年。
FPSで高所で激しく動く為、高所苦手な方や3D酔いに注意。
3D酔いしにくくなるポイント:全体を見ようとせず、画面中央の点(レティクル)を見るようにすれば軽減されるようです。
うp主スペック=2008年に体験版プレイ、チュートリアルを少し、本編初見プレイ
最初→sm21034146 前→sm21055988 次→sm21112193 ミラーズエッジ→mylist/37285195
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twitter→http://twitter.com/hyu__maお疲れ様でした! ノシ w おぉ~ww ポト… 蜂の巣w やるしかねぇ!(°∀°) ww お茶目さん 痛ってぇ w
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2013-06-17 06:30:00
【実況】3D酔い&タマヒュン注意【ミラーズエッジ】 Part7死にまくり回
エレクトロニック・アーツ『ミラーズエッジ』、XBOX360・PS3・WIN、2008年。
FPSで高所で激しく動く為、高所苦手な方や3D酔いに注意。
3D酔いしにくくなるポイント:全体を見ようとせず、画面中央の点(レティクル)を見るようにすれば軽減されるようです。
うp主スペック=2008年に体験版プレイ、チュートリアルを少し、本編初見プレイ
最初→sm21034146 前→sm21112054 次→sm21118396 ミラーズエッジ→mylist/37285195
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2013-06-23 06:30:00
【実況】3D酔い&タマヒュン注意【ミラーズエッジ】Last Part前編マークの基地襲撃とかシャードとか突然、話が動いちゃうね。
エレクトロニック・アーツ『ミラーズエッジ』、XBOX360・PS3・WIN、2008年。
FPSで高所で激しく動く為、高所苦手な方や3D酔いに注意。
3D酔いしにくくなるポイント:全体を見ようとせず、画面中央の点(レティクル)を見るようにすれば軽減されるようです。
うp主スペック=2008年に体験版プレイ、チュートリアルを少し、本編初見プレイ
最初→sm21034146 前→sm21118496 次→sm21159540 ミラーズエッジ→mylist/37285195
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twitter→http://twitter.com/hyu__maお疲れ様~ノシ ww 何て?w うぉあww www 8888 飛びすぎも駄目w 惜しいw w チーン 痛ってぇw oh… ら...
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2013-06-21 06:30:00
【実況】3D酔い&タマヒュン注意【ミラーズエッジ】 Part9登る回
エレクトロニック・アーツ『ミラーズエッジ』、XBOX360・PS3・WIN、2008年。
FPSで高所で激しく動く為、高所苦手な方や3D酔いに注意。
3D酔いしにくくなるポイント:全体を見ようとせず、画面中央の点(レティクル)を見るようにすれば軽減されるようです。
うp主スペック=2008年に体験版プレイ、チュートリアルを少し、本編初見プレイ
最初→sm21034146 前→sm21118396 最終回→sm21159451 ミラーズエッジ→mylist/37285195
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twitter→http://twitter.com/hyu__maお疲れ様! ノシ w ww なるほろ あぶねぇw あか~ん!/(^o^)\ 生きてるw w ヽ(・ω・)/ズコー ひゅん...
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2013-06-23 06:31:00
【実況】3D酔い&タマヒュン注意【ミラーズエッジ】Last Part 後編急に終わった感
エレクトロニック・アーツ『ミラーズエッジ』、XBOX360・PS3・WIN、2008年。
FPSで高所で激しく動く為、高所苦手な方や3D酔いに注意。
3D酔いしにくくなるポイント:全体を見ようとせず、画面中央の点(レティクル)を見るようにすれば軽減されるようです。
うp主スペック=2008年に体験版プレイ、チュートリアルを少し、本編初見プレイ
最初→sm21034146 前→sm21159451 次回作→sm21206940 ミラーズエッジ→mylist/37285195
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