キーワードタンクは前衛を含む動画:8件 ページ目を表示
2024年5月27日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2010-05-06 23:06:49
【右に左に】戦力外の戦場の絆【上に下に】TT 66 ジムキャノン BSG パンチ 青4
綺麗な色してるだろ?産廃なんだぜ? ソレ・・・
良くも悪くも今日のマップがトリントンだったから何とかなった試合です
タンクマップのお陰で勝率は悪くないんですが、良い試合は極端に少ない気がするのは気のせい・・・ですよね?
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戦力外の戦場の絆 投稿動画リスト→mylist/13926549昔は「敵タンク」の語が無かったからね 大切な事は3回言うべき。 こんなタンク乗りになり...
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2009-08-11 01:51:44
【鮭と出会う】ブン屋の戦場の絆【程度の能力】RC 66 ジムキャノン BSG パンチ 青4
俺のこの手が真っ赤に燃えるぅ! 紅鮭食べろと轟き叫ぶぅッ!
ばあぁぁぁぁぁくねつぅ! ゴッ届かない・・・(´・ω・`)
「戦力外秋田の天狗」でSNSに登録しています。動画の趣旨も書いてあるのでそちらに目を通してから動画を見るとまた違った見方も出来ると思います
ブン屋の戦場の絆 投稿動画リスト→mylist/13926549惨いw なぜ鮭来たのよ うまいか? あら友人とマチしてる うわー鮭戦犯wwwwwwwwww...
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2013-01-29 05:26:40
【砲撃専門】機動戦士ガンダムオンライン-20130129-1【テキサス】どうもリアPです(`・ω・´)
「機動戦士ガンダムオンライン」のプレイ動画です。
シャングリラ鯖・連邦・Cirno
撮影時のデッキ:ジムキャノン(金)x3、量産型ガンタンク(金)x1
肩部240mmロケット迫撃砲F
肩部240mmロケット榴弾砲F
ビーム・スプレーガン
低反動キャノン迫撃砲F2
低反動キャノン砲F
ボップミサイルランチャーF2型
キャノンは後衛的砲撃プレイ、タンクは前衛的砲撃プレイが安定だと思います。
気を許した時に限って変なやられ方するよねー(冒頭)
指揮官コマンドの爆撃がゲームをダメにしてると思うの(´・ω・`)
でもそれよりグフカス・FS弱体化はよ・。・!
前>sm19912677
次>sm19953956帰投でよかったなw きっちり榴弾も当ててくるしね 味方が頼りないと錯覚してしまう おしいっ
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2010-03-20 00:33:48
【VSC】戦力外の戦場の絆【瀕死だ】NY 44 ジムキャノン BSG パンチ 青4
1クレ400円に釣られて地元のラウンドワンで出撃したら
インカムの端子が接触不良を起こしていたでござる の巻
軽く叩いたら直ったんですが、それの影響で開幕の立ち回りがグダグダです
「戦力外秋田の天狗」でSNSに登録しています
戦力外の戦場の絆 投稿動画リスト→mylist/13926549うー☆ この前そこで30クレくらい廃人してましたwww 緑で大尉という猛者もいてだな・...
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2010-03-13 01:58:56
【東方の絆】 鍵山雛 3月3日 ジャブロー地上 6:6 雛祭り時報 19:30中佐 陸ガン プルバ マルチ 青4 2戦目 ジムコマ マシA バル 青4 (´・ω・)鍵山です。今回の雛祭りで個人的には1番切なくなった試合です。一タンカーとしてタンクは戦場の中心と言っても過言ではないと思います。しかし、どんなに優れたタンクでも一人ではやはり脅威ではなく味方との連携が最も重要だと鍵山は思います。「タンクは前衛を前衛はタンクを信用して動くもの・・・」「今回は信用して貰えなかったのかな・・・」そんな試合だったと思います。同時に味方側の時報参加者様と最も一丸となれた試合だとも思います。 マイリストmylist/14554656
(鍵・ω・)ゝこちらこそ、あり~。これは、フクセンデスネ・・・ 初めてうp主とマチ...
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2021-10-30 23:33:02
絆2 あと1ヶ月絆1ももうすぐなくなりますね。
絆2に流れてきてる感じは受けます。
クソ近射が…
対格ガンダム2護衛戦。
この位置いいかも?と感じ
シャザク行け!ってもじもじしてたら元旦に叩き落とされてしまいました。
でも元旦としては悪手だったかもしれませんね。
ガンダムが無敵前ブー警戒して逃げる体勢に入ってるの感じて
もう一枚のガンダム挟みに行きました。
ガンダム一枚を半分近くにして立ち位置を入れ替えれたのが良かったなと。
元旦とガンダム2枚が落ちて、ギャン0落ちシャザク1落ち。
なにより2nd割られて2nd割れず負けているので連邦は護衛もアンチも失敗という事になります。
対面した感じ、個人操作に差は感じませんでした。
決着が早かったのは、コスト1000前後の機体の無駄使いと近アンチが原因かと。
これは中央でシャザク取ったガンダムがアンチ合流してザクタンクとギャン回収して近ジムコマと一緒に帰還してれば展開は違ったはずですし
ここで、どちらかがタンクに乗り換えてたら試合は最後まで
もつれたと思います。
連邦は帰還使ってないですからね。
ギャンは体力100程使ってたので帰還しました。
帰還してなかったら1落ちしてましたね。
あと近アンチで3rd潰さないアンチはやめた方がいいです。
拠点進捗で負けるし、敵護衛取っても切り離されても足手纏いなだけです。
3rd潰すために敵タンク取ったら
敵タンクは前衛リスタしてフルアンチされますよ?- 33
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2021-11-09 00:15:02
絆2 ガンダム初心者ガンダム実戦初投入です。
武装まわり、ブーストまわり
コンボなど、トレモで練習しましたが実戦となるとまだまだです。
この試合について
射アッガイが見えたので、撃ち下ろしに気をつけて速攻で距離詰めました。
切り離しアンチ判断が少し遅かったですね。
敵タンクに抜けられ1st止めれなかったのは残念でした。
これジムコマが近距離じゃなく
射撃だったら違ってたんじゃないかなぁと思わずにいられません。
敵タンク回収した後、帰還してタンク乗ろうと思ったら帰還出来ませんでした。
3.4番機の2人が先に帰還申請したみたいです。
これ、自機の帰還が先だったら
半分以下のモビ一機自軍に置く事になるので危なかったですし
ガンダムの体力無かったら気不味かったです。
いつもアンチ始動なので流れで帰還ボタン押してました。
味方の状況ちゃんと把握しないといけません。
ガンダムの護衛から切り離しアンチした事によって
・自軍の1st時で3rdフラグは作れた
・敵アンチのコスト回収は出来なかったが、帰還を一回消費させた
・ガンダムの切り離しで枚数有利は作ったが1stは止めれなかった
・敵味方が落ちた結果、+1290
コストリードした
・味方タンクが死ぬまでに敵拠点を3分の2程まで削ってくれた
・帰還者2人は前衛リスタでタンク役がまわらなかった
・結果、自軍の3rdが消えた
などが起こったんですが
これだったら、素直に護衛に残ってた方が良かったですかね。
ただ、可能性の話として
3rdフラグ残して、切り離して有利かけて相手の1stを一度折る。
アンチ組で死ぬ役と帰還役決めて帰還役の中にタンクを入れる。
敵拠点復旧までにラインを上げて2nd段取り組む。
取られた味方タンクは前衛リスタでアンチにまわる。
などがパッとイメージ出来ると
絆2は面白く遊べるんじゃないかなと思います。
野良だと実際はもっと複雑化した試合もありますが…
普段、1stアンチ始動からの練習が多く、切り離してくる味方護衛とかいなかったので
イレギュラーではあるものの
色々気付けて良かった試合でした。わがまま言って申し訳なかったです^^;@ぱ 三脚用意するのめんどくさいので、ご勘弁を@へ ヘンリーさんレーダー情報欲しいっす^^@ぱ
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1970-01-01 09:00:00
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