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2024年7月23日 07時12分に生成された05時00分のデータです
2023-03-31 08:16:02
ワッチャプリマジ! 定期録画 #078(第8章(スタジオ編第4章)Part.10)『ワッチャプリマジ!』(Waccha Primagi!)は、タカラトミーアーツとシンソフィアの共同開発により日本で2021年10月1日から稼働中のアーケードゲーム。
しばらくの間は他人プレイヤーが勝手にやっていることしか知ってなくて、勝手に取るのは有罪に過ぎないのです…。
2023年03月10日録画。録画した店・タイトーステーション新宿東口
使用キャラ・陽比野まつり、使用コーデ・あけおめラブエレメンツ(他のコーデは本動画を参照)
まつり美脚レベル・80、評価・美脚の立派少女
選曲BGM・beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS デフォルト選曲
メインミッション・陽比野まつりを使用されるな、スペシャルミッション・あけおめラブエレメンツコーデを着せて足30回見ろ!、装備スキル・ラブリーメロディの足姫(レベル???)
プレイ開始前に行うまえがきにも、追加要素を書いてきた。追加・変更要素は本動画を参照。
まず目玉となるのはチェンジアップ・トリガーで、歌の前奏の後から入る歌詞はタイミングが重要。フロートタイムにてミラクルユニコーンスカートを先にゲットいたしました。また、リズムゲーム最後には練習の試しが行う2連打(FC狙いが出せないときに需要なため)、押せなくともあきらめるな。だが、次のランクアップにもかかわらず、あと100万ワッチャも貯めるとはめちゃ怠い試練ですな…。
ミックスコーデコンテストにはまだ続きがあるため、残りの2回戦を全て1位を取るまでにしなければいけません(新曲もやらなければいけない恐れがある)。しかし上記の2曲もフロートタイムのときにボタン連打が足りなくて躓くときもまずい恐れがあると致命傷しか思えないし、この時にマジ・ワッチャパレードやってる間にチェリーレヴューワンピが出ました時も極楽な味一つ…。で、手に入れる時にクリスタルエレメンツか、フラワーレディピンクか、リアルプリマジスタジオ限定の手に入れるコーデが3択のうちどれかを手に入れる運命の一つにおける引き金を引かないといけないかしら…?
#077(第8章(スタジオ編第3章)Part.9)→sm41976755
#079(第8章(スタジオ編第4章)Part.11)→sm42037090- 23
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2023-04-12 22:31:03
ワッチャプリマジ! 定期録画 #080(第8章(スタジオ編第4章)Part.12後編)「ああ~あ~あ~あ~ワッチャプリマジ~わたし遊ぶ遊ぶ陽比野まつり~♪」
↑この通りの歌詞にすれば他キャラはやることのない主だから…。各楽曲のキャッチコピーに残るのはチェンジアップ・トリガーがあと1回プレイする必要があるのでリズムゲームを終了すれば30回プレイのキャッチコピーと一緒に獲得できる。
そのあと、プレイする前にはコーデショップに寄って行き、今まで手に入れなかったランダムコーデショップの方を獲得しながら遊びます。しかしDreaming Soundではフロートタイムの時にトゥルーラブホワイトシューズを買ったのが良かった一つです。だが、問題もあったのは歌唱が違ったVIVIマジct☆STARの方もまだ説明を行われておりませんねぇ…、早速解説しますが、VIVIマジct☆STAR(ひな、チムム歌唱Ver.)は3人仕様のできる楽曲となります。内容はマイキャラガールズの時とそのままですが、コーデメイツの配置も異なるのが特徴。ただし、マイキャラガールズ歌唱Ver.とはキャッチコピーも別だし、回数は原曲と別カウント扱いなのでご注意ください。しかもチェンジアップ・トリガーにはフロートタイムにもホワイトデークラシックトップスを手に入れたから気が付いた気持ちですね…。あとがきの話が短いため、クリスタルプリンセスひめめコーデフェスの残された時間に待っておこう。
#080(第8章(スタジオ編第4章)Part.12前編)→sm42049288
#081(第8章(スタジオ編第4章)Part.13)→sm42078929- 10
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2023-11-26 22:40:02
ワッチャプリマジ! 定期録画 #119(第11章(オールスター第1章)Part.2後編)先のまえがきの歌詞にて「てんてこまいの足姫陽比野まつりは美脚ね♪」とつけていたアレンジの点検しか活躍しないけどね…。ここで忘れていた追加譜面に理由があるのでこの点で書き留めておこう。
Sweetness×Darknessのむずかしい譜面に言うが、リズムの3回を行った後に青ボタンでは4回連続でタイミング、少しずらしたコーデメイツの判定と長押しやボタン交差が絡んでいる。また、リズムゲームの後半でどのボタンにも上下にやってくるコーデメイツにタイミングの運が絡んでいるため、ボタンの押し忘れには注意。パフェれるようになるまで何度の磨きがかかる。
クリスタル・イリュージョンのむずかしい譜面の配置と説明するため、ふつうよりもコーデメイツの数が増えているため、2連押しと絡む場所の長押し、少しずれの判定があるボタンタイミング、パフェが出しづらい難攻不落のカギを握る一つとされている。後半の時点ではStarlight!やこんな世界に告ぐの時にも同じ仕組みの下からやってくるため、さらには長押しのタイミング調整ともう片方のコーデメイツを捨てずに処理が重要になる。あ、カードをプリント中にリズムゲームのおまけには両替の間に押し忘れている場所があったのですが…、これは気にせず。残りにかけていくチェンジアップ・トリガーも、今度こそOPQRは出せない可能性があると考えていたが、リズムゲームを終えた時にサンキューフォーザワッチャプリマジ!アクセが手に入れた出来に仕上げました。まだ活躍しないのか…。
#119(第11章(オールスター第1章)Part.2前編)→sm43068771
#120(第11章(オールスター第1章)Part.3前編)→sm43075858- 5
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