キーワードテレビゲームの歴史を含む動画:34件 ページ目を表示
2024年7月15日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2014-01-19 16:29:24
テレビゲームの歴史 Vol.3 ナムコ編①TV GAME MUSEUM The History of Video Games Volume3 namco①
1991年 ポニーキャニオン・サイトロン
ナムコ初期アーケードゲーム
ジービー、ボムビー、ギャラクシアン、キューティQ、パックマン、
キング&バルーン、タンクバタリアン、ラリーX、ニューラリーX、ワープ&ワープ、
ギャラガ、ボスコニアン、ディグダグ
VHSテープから。タイトーのも買っとけば良かった…
ナムコ編②→sm22703000ナレーション:中田譲治 袋小路を消すのタイヘンじゃん STREEKING&BALLOON BOMBER CUCIE Q GALAXIANLUIS BON BEE(ボンビー) ZIG ZUG NEW RALLY SEX RALLY SEX Wi-Fi ...
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2020-08-08 09:57:02
【テレビゲームの歴史⑥】「アタリ・ショック」後編 世界一のクソゲー『E.T.』と市場崩壊【ゆっくり解説】-サブヒスchゆっくりテレビゲームの歴史。
アタリショックの原因解説/考察動画後編となります。
アップロード直前に動画を見返してて思ったんですが、
背景動画がうるさすぎた感がすごいですね。
視聴者の皆様方に置かれましては気合で解説に集中してください。
前回の動画
【テレビゲームの歴史⑤】「アタリ・ショック」前編 アタリ改革とキラーソフト【ゆっくり解説】
https://youtu.be/k1pKNRVoHKM
バットマン:アーカム・ナイト スペシャル・エディション - PS4
https://amzn.to/2PyJlDQ
ATARI GAME OVER(字幕版)
https://amzn.to/33BrNiz
Youtubeと二足のわらじでやってます。
https://youtu.be/nFV6mYlun88コントローラよ 01 今まで見た動画で一番詳しかった、サンキュー ゆっくりの発音の仕様でしょ、ちょっと考えればわかる 糞つまんなそう 今回出来が良いな FFは発売日に買わなくて良かったとつくづく思う NECをネックと読む人はいない、そういうこと ほと...
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2020-08-01 08:53:02
【テレビゲームの歴史⑤】「アタリ・ショック」前編 アタリ改革とキラーソフト【ゆっくり解説】-サブヒスchゆっくりテレビゲームの歴史。
今回はアタリショックに至るまでの経緯を解説した動画になります。
これまでのシリーズと比較すると後編含め
ちょっぴり真面目な内容になっているかもしれません。
前回の動画
【テレビゲームの歴史④】米市場食いつくし!?「パックマン・フィーバー」【ゆっくり解説】
https://youtu.be/j45qrLuI4LM
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 (吹き替え版)【CEROレーティング「Z」】 - PS3
https://amzn.to/311UL8I
ウルフェンシュタイン:ザ ニューオーダー 【CEROレーティング「Z」】 - PS4
https://amzn.to/2ECN01m
Youtubeと二足のわらじでやってます。
https://youtu.be/k1pKNRVoHKMほう どこかの動画でみたなあ。大戦 当時の家庭用ゲーム市場はまだ単なる玩具市場の一部といった認識なので・・・ ロムカセットの時代は作るのにも時間掛かったからな なおセクハラ問題 迷路が同じパターンの繰り返しなんだよな 重箱の隅突っつくような指摘は要ら...
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2020-09-05 09:03:02
【テレビゲームの歴史⑦】玩具メーカーとしての老舗・「任天堂」【ゆっくり解説】-サブヒスchゆっくりテレビゲームの歴史。
テレビゲームの歴史と称しつつ、
今回はざっくり玩具メーカー時代の任天堂の解説動画となります。
今日の大企業も黎明時代は色々と苦難の連続だったんですね。
茶番は茶番なので生暖かい目でお見守りください。
前回の動画
【テレビゲームの歴史⑥】「アタリ・ショック」後編 世界一のクソゲー『E.T.』と市場崩壊【ゆっくり解説】
https://youtu.be/nFV6mYlun88
任天堂コンプリートガイド -玩具編-
https://amzn.to/2PyJlDQ
ARMS - Switch
https://amzn.to/3buK96T
追記:動画ソフトの仕様を修正し損ねていたため、
動画中一部で「三近食品」の発音が本来の”さんおうしょくひん”ではなく”みこんしょくひん”となっておりました。
失礼しました。そうなんか ほう ほう わか 何の動画だっけ 別の動画で見た任天堂の歴史 肉体は闘争を求めう 気持ちはわかるが背景背景しつこいぞ アダルトトランプググったわ この主は茶番が本編ダゾ クタタン技術者としてはすごい人だぞ 俺もラブテスターが1弾だと思って...
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2020-09-19 08:57:02
【テレビゲームの歴史⑧】「任天堂」-光線銃と『ゲーム&ウオッチ』【ゆっくり解説】-サブヒスchゆっくりテレビゲームの歴史。
前回に引き続き、コンピューターゲーム市場に
参入する以前からの任天堂の歴史を取り扱った動画となります。
今回は上村雅之氏や武田玄洋氏といった著名なクリエイターも
尺的にはわずかながらではありますがご紹介させていただいております。
動画中でも触れていますが、すでに入手が難しい光線銃については
コレクターの方々の投稿動画をYouTube上で探してみるのも一興かと思いますので是非。
『ゲーム&ウォッチ』はとても素晴らしい商品ですよね。
冒頭でネタとして扱ったけど。あくまでネタとして。
当シリーズ再生リストの第1作目となりますので
初見の方はこちらからどうぞ。
https://www.youtube.com/watch?v=ivanSxiLBj8&list=PLQeXunvuTv1EXiGzmlXE0DoPX8EbKjLTf&index=2&t=8s
ゲーム&ウオッチ スーパーマリオブラザーズ
https://amzn.to/3c99Lql
ゲーム&ワリオ - Wii U
https://amzn.to/2FR5Fas第1弾はボールだったのか ほえ~ シャープとの関係はこんなところに この時代の100億って現代換算だといくらだろう 任天堂かわいそう 筐体覗くと見えるランプで不正が出来たらしい セガの競馬メダルの後追いしてた時期 エレメカならもうちょい前からあるはず...
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2020-07-11 07:56:02
【テレビゲームの歴史②】世界初のゲーム会社「アタリ」とノーラン・ブッシュネル【ゆっくり解説】ニコニコver-サブヒスchゆっくりテレビゲームの歴史、
今回はかの有名なアタリ社のお話です。
動画内では触れられていませんが、
この動画をアップする前日にタイトーから発売しているポンの家庭用復刻版筐体が
突如約60万から30万と半額になっておりますので
レトロゲームファンと金の使い道に困っているいけ好かない金持ちは
ポチってみてはいかがでしょうか。
https://www.taito.co.jp/news/4430
Youtubeと二足のわらじでやってます。
気が向いたらチャンネル登録お願いいたします。
https://www.youtube.com/watch?v=0fA8rybuFTkなおそのせいでマリファナの匂いとかロックの音楽が流れてたそうな 提供してる会社(ナッチング社)「おめーオデッセイとかってやつ売ってるみたいだから言ってこい。」 ブッシュネル「おけまる。」 きたか・・ ほう あら 運営が無料チケット配ってるから、全員が...
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2020-10-17 18:58:02
【テレビゲームの歴史⑨】第一次ゲームハード戦争【ゆっくり解説】-サブヒスchゆっくりテレビゲームの歴史。
今回は時代をさかのぼって1970年代、
いわゆる第一世代と呼ばれるコンシューマーゲームハードを
取り扱った動画となります。
オデッセイから始まり、カラーテレビゲームへと至るまで、
ユーザーの指示を得られたのはどのハードだったのでしょうか。
投稿者の独断と偏見含め結論を出しておりますが
今後も生暖かく見守っていただけますと幸いです。
当シリーズ再生リストの第1作目となりますので
初見の方はこちらからどうぞ。
https://www.youtube.com/watch?v=ivanSxiLBj8&list=PLQeXunvuTv1EXiGzmlXE0DoPX8EbKjLTf&index=2&t=8s
動画内でも触れております
ゲームハード戦争視聴用の動画を抜粋した再生リストとなります。
シリーズ全てを視聴するお時間のない方はこちらをご利用ください。
https://www.youtube.com/watch?v=ivanSxiLBj8&list=PLQeXunvuTv1HcKhwJ7q_cdtL2ESXk2meO&index=1&t=1s
マリオテニス64 【Wii Uで遊べる NINTENDO64ソフト】 [オンラインコード]
https://amzn.to/2SZlu1X進化のいきついた先 ほう CPUの思考を作らないでいいから楽なのかも 戦争になる、、、 (やっぱり高くね? こちらはカセットビジョンやぴゅー太やファミコン世代だからなぁ、それ以前は知らない 私は、FCからだな ふむ ほう 昔から、ハードは後発だったな...
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2020-11-14 18:31:02
【テレビゲームの歴史⑩】現代RPGの源流―『ウルティマ』【ゆっくり解説】-サブヒスchゆっくりテレビゲームの歴史。
今回からは数回にわたって70~80年代ごろのPCゲーム市場を
賑わせた名作タイトルとサードメーカーを取り扱う予定なのですが、
第1弾はコンピュータRPG黎明期を支えた傑作『ウルティマ』となります。
ロード・ブリティッシュことリチャード・ギャリオット氏の
青年期に焦点を当てた動画となりますので
往年のファンの方々はかつてのゲームプレイに
思いを馳せてみてはいかがでしょうか。
次回はコンピュータRPGのさらなる原点に迫るPLATOに
ちょっとだけ触れる予定です。
追記:次回の題材は『ウィザードリィ1』を予定しております。
当シリーズ再生リストの第1作目となりますので
初見の方はこちらからどうぞ。
https://www.youtube.com/watch?v=ivanSxiLBj8&list=PLQeXunvuTv1EXiGzmlXE0DoPX8EbKjLTf&index=2&t=8s
EA Best Selections ウルティマコレクション
https://amzn.to/2Uohqcf馬鹿にしすぎだろ… 何ならTwitterやっとるぞ 聞いたことはあるな・・タイトル 粛清しろ まさか・・ ネトゲの巨人のイメージもあるな 夢幻の心臓 コンパイルの社長みある フォールアウトって今でもクソゲー扱いなの? ヲタクたちイライラで草 時代も国...
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2020-07-25 09:48:02
【テレビゲームの歴史④】米市場食いつくし!?「パックマン・フィーバー」【ゆっくり解説】-サブヒスchゆっくりテレビゲームの歴史。
2020年で40周年を迎えるパックマンを取り上げた動画になります。
あらかじめ最初の茶番を短くして、
目標とする動画の尺15~20分を目指したのですが
今回もギリオーバーしてしまいました。悔しい。
パックマンの歴史(公式)
https://pacman.com/jp/history/
前回の動画
【テレビゲームの歴史③】ゲーム初の社会現象『スペースインベーダー』【ゆっくり解説】
https://www.youtube.com/watch?v=f_CHsw3MhUY&t=489s
ポケットプレイヤー パックマン
https://amzn.to/2WUky14
ピクセル [AmazonDVDコレクション] [Blu-ray]
https://amzn.to/30DSnEO
Youtubeと二足のわらじでやってます。
https://youtu.be/j45qrLuI4LMほえ~ 要するにとんでもない勝ち組w FUCK-MANwwwwwwwww この投稿者漫画好きだな コナミは2000年代入ってもそういうことしてたからしゃーない 名前出てんぞ コナミのあれはセガナムコへの当て付けもあるから うん もう、10年超えてるぞ...
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2020-07-18 11:53:02
【テレビゲームの歴史③】ゲーム初の社会現象『スペースインベーダー』【ゆっくり解説】-サブヒスchゆっくりテレビゲームの歴史。
『スペースインベーダー』の開発者 西角友宏氏についてのエピソードは
ググっただけでも色々と出てくるので気になった方は調べてみると
面白いかと思います。
スペースインベーダーの歴史(公式)
https://spaceinvaders.jp/history.html
動画の終盤でも触れていますが、
ゆっくりの喋る速度は通常の1.2倍に設定しています。
これくらいの方が聞きやすい気がする。
聞きやすくない?
スペースインベーダー インヴィンシブルコレクション(通常版)
https://amzn.to/3h8DfGb
スペースインベーダー インヴィンシブルコレクション(特装版)
https://amzn.to/2CqYmor
Youtubeと二足のわらじでやってます。
https://youtu.be/f_CHsw3MhUYナムコ以外大体やってる(コピー) ←なおその裏でエポックはマグナボックスからきちんと許諾を得たピンポンゲームをつくってた ゲームセンターあらし レジェンド ダイトー? 名古屋撃ちあったな 妹の生まれた年 動画でスペースインベーダーの見た いまいちよく...
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2021-02-13 17:34:02
【テレビゲームの歴史⑫】歴史SLG誕生!!『光栄(コーエー)』〔前編〕【ゆっくり解説】-サブヒスchハドソンを飛ばして今回は三国無双シリーズをはじめとする
人気作の数々でお馴染みのコーエーについての解説前編になります。
ゲームファンには有名人な「シブサワコウ」こと「襟川陽一」氏が
代々の染料薬品業の道からゲーム開発会社に至るまでには
どのような労苦があったのでしょうか。
当シリーズ再生リストの第1作目となりますので
初見の方はこちらからどうぞ。
https://www.youtube.com/watch?v=ivanSxiLBj8&list=PLQeXunvuTv1EXiGzmlXE0DoPX8EbKjLTf&index=2&t=8s
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https://twitter.com/subhisch
追記:動画中で終始「襟川恵子」氏のお名前が「惠子」表記となっておりました。
失礼しました。すげー ゲームsoftたかい 萌え豚までいるんですが ? 初耳なんだが 悲しいなぁ 草 嫁に救われたのか シュミレーションと言ってしまう 一豊の奥さんみたい ww この時代、高校生じゃあ相当稼がないとな ふーん ハドソンの話ってどこ? かみさんがチー...
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2021-12-24 21:00:00
【テレビゲームの歴史㉑】ゲームハードの金字塔 ファミリーコンピュータ〔前編〕【ゆっくり解説】-サブヒスch日本は家庭用ハードで最初の大ヒットを記録した「ファミリーコンピュータ」を
開発責任者である上村雅之氏を中心に扱います。
ゲーム機の代名詞ともいえるファミコンはどのように開発されたのか、その経緯はどういったものだったのでしょうか
当シリーズ再生リストの第1作目となりますので
初見の方はこちらからどうぞ。
https://www.youtube.com/watch?v=ivanSxiLBj8&list=PLQeXunvuTv1EXiGzmlXE0DoPX8EbKjLTf&index=2&t=8s
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#ゆっくり解説 #ファミコン #ファミリーコンピュータ #上村雅之 #任天堂任天堂プロジェクトX胸熱 ファミコンて安かったんだな 無理ゲーすぎませんかね... 喧嘩売ってんのかw 組長はそういうところあるけどそれを成功に持ってける任天堂開発陣 おっつおつ うぽつ すごい話だ すごいな ほお でも、14800円は破格すぎるんだ...
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2020-12-26 17:05:02
【テレビゲームの歴史⑪】CNWシステム「PLATO」と『ウィザードリィ』【ゆっくり解説】-サブヒスchゆっくりテレビゲームの歴史。
PCゲーム特集第2弾。
今回は地味に知る人ぞ知る70年代は欧米のネットワークシステム
「PLATO」に触れつつ、名作RPGシリーズ『ウィザードリィ』の1作目に迫ります。
開発者の一人「ロバート・ウッドヘッド」氏を中心に
解説しておりますが、「アンドリュー・グリーンバーグ」氏が詳しくインタビュー等にお答えしている本やWeb記事等ありましたら
コメントでお教えいただけますと幸いです。
当シリーズ再生リストの第1作目となりますので
初見の方はこちらからどうぞ。
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ウィザードリィのすべて―ファミコン版
https://amzn.to/34Jym2mアカンw いしのなかはいやだ basic! 今の時代ってTTRPGやりやすいんかな ほほう ほう? ほえ~ この頃のRPGガチニキ沸いてて草 最古のRPGってことか ジャンルが始まった頃は難しく、時間と共に大衆受けで何度下げるものだ それをゲーム内で...
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2014-01-19 16:35:44
テレビゲームの歴史 Vol.4 ナムコ編②TV GAME MUSEUM The History of Video Games Volume4 namco②
1991年 ポニーキャニオン・サイトロン
ナムコ初期アーケードゲーム
スーパーパックマン、ゼビウス、スーパーゼビウス、マッピー、パック&パル
フォゾン、リブルラブル、ギャプラス、ドルアーガの塔、パックランド
グロブダー、ドラゴンバスター
VHSテープから。タイトーのやつ上がってますね。めでたし
ナムコ編①→sm22702940ボタンのみの筐体が斬新だった 千早降るw QIX「・・・・・」 焼きつきwww グロブダ「…」 3DCGは埋もれた名作 キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!! タイトーのもうp 名曲 こっからww
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2021-02-20 17:27:03
【テレビゲームの歴史⑬】歴史SLG誕生!!『光栄(コーエー)』〔後編〕【ゆっくり解説】-サブヒスch前編に続いて今回は先日戦国無双5の発表で
ゲームファンの間で話題にもなっている人気ソフトメーカー「コーエー」を取り扱います。
同社の看板タイトル「信長の野望」誕生にはどういった背景があったのかでしょうか。
当シリーズ再生リストの第1作目となりますので
初見の方はこちらからどうぞ。
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追記:動画中で終始「襟川恵子」氏のお名前が「惠子」表記となっておりました。
失礼しました。三国志も出したんだな やめろwww なんか壮大な話 やって(渇望 ブラボ+戦国時代=仁王ですね うんw 今じゃ当たり前の事をこれが変えた。すごいね へえ 全くRPG出してないわけじゃないんだけどな www ふむ うむ ふむ へえ おっつおつ うぽつ ...
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2021-09-04 17:00:00
【テレビゲームの歴史⑱】第二次ゲームハード戦争【ゆっくり解説】-サブヒスch第一次から地味に間が空いてしまいましたが
ゲームハードのシェア競争について取り扱う動画第2弾です。
今回は所謂アタリショック前後の時代となりますので
これを解説した以前の動画と併せてご覧ください。
当シリーズ再生リストの第1作目となりますので
初見の方はこちらからどうぞ。
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https://twitter.com/subhisch草 ネトフリの番組でなんか触れてたよ 出たAtari おつ 年明けには見れるかな? ほうほう これ、後のNEOGEOのようなものだったんだな ATARIが悪かったわけじゃなく制御できなかっただけなんだよなぁ 1年程度で幕を引くってゲーム業界は本当厳し...
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2021-06-05 17:00:00
【テレビゲームの歴史⑯】Nintendo of Americaとドンキーコング〔前編〕【ゆっくり解説】-サブヒスch数回にわたってお送りしてきた80年代前半あたりのPCゲームの話から
今回よりは家庭/アーケードゲームの話に移ります。
6/16にNintedo Direct E3を控え、今後の展開にも注目の集まる
任天堂は米国法人「Nintendo of America」を襲う厳しい現実と
これを救うタイトルについて扱います。
当シリーズ再生リストの第1作目となりますので
初見の方はこちらからどうぞ。
https://www.youtube.com/watch?v=ivanSxiLBj8&list=PLQeXunvuTv1EXiGzmlXE0DoPX8EbKjLTf&index=2&t=8s
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https://twitter.com/subhisch宮本さんは神ですな ほぉ 0 コネだったのか あかんやんけ おお へえ 北 来る うむう 随分遠回りしたのね ほお ふむ エリートすぎるw すっげw うお でたw おっつおつ サラダバー うぽつ おちゅ うっぽおおおおおお 年に1回ぐらいコネ入社ある...
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2021-11-27 17:00:00
【テレビゲームの歴史⑳】プレイの度に謎が深まるSTG ゼビウス〔後編〕【ゆっくり解説】-サブヒスch前編に引き続き取り扱いますのはSTGタイトル『ゼビウス』。
実質新規タイトル開発の任を負うことになった遠藤氏のゲーム開発を
グラフィックとストーリー性の2つを重点的に解説します。
動画ないで紹介しております「PERACON」公式です。
https://peracon.cesa.or.jp/2021/
当シリーズ再生リストの第1作目となりますので
初見の方はこちらからどうぞ。
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https://twitter.com/subhisch最近は気に入らないと多人数で叩き潰そうという風潮だからね。日本人の愚民化が進んでいる証左 なかなかひどいな ロボ好きだな 良いヲタク臭さ NIFTYの頃から口悪かったぜ 動物番長は良かっただろ! またホットスクランブルなのかw www へえ www ...
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2021-04-17 17:00:00
【テレビゲームの歴史⑭】G・Hプログラムコンテスト開催!「エニックス」〔前編〕【ゆっくり解説】-サブヒスchウルティマ・ウィザードリィ・光栄に続いて
PCゲームシリーズのラストとなるエニックスを取り扱います。
前編の今回は同社を創業した福島康博氏の来歴が中心となりますので
ゲーム・ホビープログラムコンテストの内容につきましては次回をお楽しみに。
当シリーズ再生リストの第1作目となりますので
初見の方はこちらからどうぞ。
https://www.youtube.com/watch?v=ivanSxiLBj8&list=PLQeXunvuTv1EXiGzmlXE0DoPX8EbKjLTf&index=2&t=8s
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https://twitter.com/subhischほえ~ YouTubeだけ投稿してるのかと思ったら、無かったのかw この中のどれだけが知らないのに便乗して叩いてるんだろうか ちょっとした詐欺では? やっぱなかったのね ドアドア 光栄のエロゲも忘れてますよ 流石、日大出身者w アカン あっ… 自分で...
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2021-06-19 17:00:00
【テレビゲームの歴史⑰】Nintendo of Americaとドンキーコング〔後編〕【ゆっくり解説】-サブヒスchTwitterでもお知らせしましたがPCモニターが故障してしまい、
動画の投稿が遅れて失礼しました。
今回は今日でも任天堂の看板「マリオ」と「ドンキーコング」の基となったキャラクターも登場する
『ドンキーコング』が開発された経緯をお届けします。
これは果たして米任天堂の窮地を救うキラータイトルとなりえたのでしょうか。
当シリーズ再生リストの第1作目となりますので
初見の方はこちらからどうぞ。
https://www.youtube.com/watch?v=ivanSxiLBj8&list=PLQeXunvuTv1EXiGzmlXE0DoPX8EbKjLTf&index=2&t=8s
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https://twitter.com/subhischポパイはあとから またかw こりゃ次期社長にはならんわけだ ゲーム実況とかよくわからんよね すっげぇな おつ やっぱ、あの時代のクリエイターって天才ばかりだ 草 さすが、ただの猿じゃない すっご w wwww 似てる? www へえ うむ すごいわぁ...
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2021-04-24 17:00:00
【テレビゲームの歴史⑮】G・Hプログラムコンテスト開催!「エニックス」〔後編〕【ゆっくり解説】-サブヒスch80年代PC(マイコン)ゲーム特集最終回は
第1回ゲーム・ホビープログラムコンテストを扱います。
後のチュンソフト創設者やドラクエの開発者の
デビューは一体どういったものだったのでしょうか。
動画中で触れております『ラブマッチテニス』動画となります。
https://www.youtube.com/watch?v=x8r80ZGTsS8&t=64s
当シリーズ再生リストの第1作目となりますので
初見の方はこちらからどうぞ。
https://www.youtube.com/watch?v=ivanSxiLBj8&list=PLQeXunvuTv1EXiGzmlXE0DoPX8EbKjLTf&index=2&t=8s
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https://twitter.com/subhischほほう この広告は記憶にあるな なんでも絡んでるのねマシリト ハガレンの終わりがガンガンの終わりだったな。終わる前はハガレン以外も粒揃いだったのに 乙 ww うん きた こりゃすごいわ うむ うん うん 後ろのこれね すっごいひとです チュンさん 1...
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2021-11-13 17:00:00
【テレビゲームの歴史⑲】プレイの度に謎が深まるSTG ゼビウス〔前編〕【ゆっくり解説】-サブヒスchアーケードゲームで取り扱いますのはSTGの傑作『ゼビウス』。
前編の今回は開発責任者の遠藤雅伸の略歴とゼビウス開発に至るまでを掘り下げます。
サムネはディグダグだけどツッコまれたりするのかしら。
当シリーズ再生リストの第1作目となりますので
初見の方はこちらからどうぞ。
https://www.youtube.com/watch?v=ivanSxiLBj8&list=PLQeXunvuTv1EXiGzmlXE0DoPX8EbKjLTf&index=2&t=8s
サブヒスch Twitter
https://twitter.com/subhischなんだそれ... やめてやれw 世代的に知らんな 強引過ぎて草 後ろがホットスクランブルなのは遠藤さん繋がり? やっぱ専門性の高い職種は楽しさ(notやりがい)もないと成長も発展もしないよなぁ おつおつ サラダバー うぽつ 乙 天才だw どゆことそれ...
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2022-02-19 17:00:00
【テレビゲームの歴史㉔】世界一売れたTVゲームタイトル スーパーマリオブラザーズ〔後編〕【ゆっくり解説】-サブヒスchスーパーマリオブラザーズ開発について掘り下げる後編は
ステージや容量をメインとする話となります。
任天堂の様々なソフト開発の技術を結集したこのタイトルは一体どのように生まれたのでしょうか。
あ、これからもサブヒスをよろしくお願いします。
当シリーズ再生リストの第1作目となりますので
初見の方はこちらからどうぞ。
https://www.youtube.com/watch?v=ivanSxiLBj8&list=PLQeXunvuTv1EXiGzmlXE0DoPX8EbKjLTf&index=2&t=8s
サブヒスch Twitter
https://twitter.com/subhisch宮本が大雑把なイメージで描いたからな 頑張ってね ふさげんなwwwwww ピンク髪ってなに? 変なの例に挙げるなw えええ は?????? マリオはそんなこと言わない かわいい やったぜ 草 wwww な、なんだと!? ええええ ディスクは最初から出...
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2022-02-05 17:00:00
【テレビゲームの歴史㉓】世界一売れたTVゲームタイトル スーパーマリオブラザーズ〔前編〕【ゆっくり解説】-サブヒスch任天堂、そしてゲームキャラクターの代名詞的存在『スーパーマリオブラザーズ』製作の経緯にせまります。
冒頭で話している通りいつものお約束の茶番を次回の後編に回している
関係で少し尺が短いですがご視聴いただけますと幸いです。
当シリーズ再生リストの第1作目となりますので
初見の方はこちらからどうぞ。
https://www.youtube.com/watch?v=ivanSxiLBj8&list=PLQeXunvuTv1EXiGzmlXE0DoPX8EbKjLTf&index=2&t=8s
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https://twitter.com/subhischイライラ棒? 読みづらい 2022年2月24日正式に子会社となった SOD?(難聴 日本語不自由なのがいますね... 宮本以外は知らんなぁ GBC版は左みたいな感じ みたくって方言なんだぜ これは期待 毎度ファイナルじゃないファイナルファンタジー的な...
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2022-01-08 20:00:00
【テレビゲームの歴史㉒】ゲームハードの金字塔 ファミリーコンピュータ〔後編〕【ゆっくり解説】-サブヒスchファミコンことファミリーコンピュータを取り扱う後編。
そのネームバリュー故に開発にあたってのエピソードも多いのですが
尺の関係上省略した逸話も多いので調べてみるのも面白いかと思います。
当シリーズ再生リストの第1作目となりますので
初見の方はこちらからどうぞ。
https://www.youtube.com/watch?v=ivanSxiLBj8&list=PLQeXunvuTv1EXiGzmlXE0DoPX8EbKjLTf&index=2&t=8s
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https://twitter.com/subhischZ80はintel系でメジャーだからな 良いオチw そこまでする必要あったのか 赤字生産ってこと?マジ? 頭いいなぁ 草 ドンキーコングとポパイは前期パッケージなのにJRだけ後期パッケージじゃね? おつでした ありがとう サラダバー うぽつ 8bit...
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2020-09-26 11:44:02
コメント返し②(ラジオ(伊集院光 深夜の馬鹿力)の歴史・テレビゲームの歴史)-サブヒスchお世話になっております。
今回のコメント返しは
以下の5タイトルを取り扱ったものになります。
【ラジオの歴史】これから聴く人のための『伊集院光 深夜の馬鹿力』前編【ゆっくり解説】-サブヒスch
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【ラジオの歴史】これから聴く人のための『伊集院光 深夜の馬鹿力』中編【ゆっくり解説】-サブヒスch
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【ラジオの歴史】これから聴く人のための『伊集院光 深夜の馬鹿力』後編【ゆっくり解説】-サブヒスch
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【テレビゲームの歴史⑦】玩具メーカーとしての老舗・「任天堂」【ゆっくり解説】-サブヒスch
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【テレビゲームの歴史⑧】「任天堂」-光線銃と『ゲーム&ウオッチ』【ゆっくり解説】-サブヒスch
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Youtubeと二足のわらじでやってます。
https://www.youtube.com/channel/UCJaWtEyoSKGw40bRECkbIMg
後述:UP'Sのsの字って大文字で良かったんですね。ずっと小文字が正しい表記だと思ってました。ほう 田楽(でんがく)のほうがメジャーな読み(「でんらく」も地名とかである) 知ってる側だからいいけど知らない人向けの解説動画だとね・・・ うちの部活でも伊集院派とコサキン派で競い合ってたなぁ(男女混合) え、みんな毎回服買ってるの? マサルさん「ロ...
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2020-12-30 20:39:03
プチリニューアルのお知らせ&コメント返し③(ノーベル賞・SF・ラジオ(伊集院光 深夜の馬鹿力)・テレビゲームの歴史)-サブヒスchお世話になっております。
今回のコメント返しは
以下の7タイトルを取り扱ったものになります。
【ノーベル賞の歴史】ノーベル賞と“死の商人”「アルフレッド・ノーベル」【ゆっくり解説】-サブヒスch
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【SFの歴史①】SFの父 ヴェルヌとウェルズ【ゆっくり解説】-サブヒスch
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【SFの歴史②】サイバーパンク2077発売緊急特集 サイバーパンクとは?【ゆっくり解説】-サブヒスch
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※修正版【ラジオの歴史】これから聴く人のための『伊集院光 深夜の馬鹿力』おまけ【ゆっくり解説】-サブヒスch
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【テレビゲームの歴史⑨】第一次ゲームハード戦争【ゆっくり解説】-サブヒスch
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【テレビゲームの歴史⑩】現代RPGの源流―『ウルティマ』【ゆっくり解説】-サブヒスch
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【テレビゲームの歴史⑪】CNWシステム「PLATO」と『ウィザードリィ』【ゆっくり解説】-サブヒスch
sm38021361このアイコン好き やっと見れたぁー♪ おつ うぽつ おつでした うぽつ
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2020-08-15 19:20:02
コメント返し①(テレビゲームの歴史)-サブヒスchお世話になっております。
今回のコメント返しは
以下の6タイトルを取り扱ったものになります。
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【テレビゲームの歴史①】テレビゲームの黎明と冷戦【ゆっくり解説】
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【テレビゲームの歴史②】世界初のゲーム会社「アタリ」とノーラン・ブッシュネル【ゆっくり解説】ニコニコver
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【テレビゲームの歴史③】ゲーム初の社会現象『スペースインベーダー』【ゆっくり解説】
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【テレビゲームの歴史④】米市場食いつくし!?「パックマン・フィーバー」【ゆっくり解説】
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【テレビゲームの歴史⑤】「アタリ・ショック」前編 アタリ改革とキラーソフト【ゆっくり解説】
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【テレビゲームの歴史⑥】「アタリ・ショック」後編 世界一のクソゲー『E.T.』と市場崩壊【ゆっくり解説】
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動画内で紹介している魔王魂さんのURLとなります。
https://maoudamashii.jokersounds.com/
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https://www.youtube.com/channel/UCJaWtEyoSKGw40bRECkbIMgだかろw おつ ほとんど知らんから興味深いわ 俺もしらんけど今年はSAOじゃねw 現代の焼畑農業やぞ 実際つべはコメントしずらい うぽつ 持続は力なりやで
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2021-02-27 17:20:03
コメント返し④(ノーベル賞・SF・テレビゲームの歴史)-サブヒスchお世話になっております。
今回のコメント返しは
以下の8タイトルを取り扱ったものになります。
【ノーベル賞の歴史②】文学賞「アルベール・カミュ」【ゆっくり解説】-サブヒスch
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【ノーベル賞の歴史③】医学・生理学賞「カール・ラントシュタイナー」〔前編〕【ゆっくり解説】-サブヒスch
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【ノーベル賞の歴史④】医学・生理学賞「カール・ラントシュタイナー」〔後編〕【ゆっくり解説】-サブヒスch
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【SFの歴史③】SFの発祥〔前編〕 世界初のSF専門誌『アメージング・ストーリーズ』【ゆっくり解説】-サブヒスch
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【SFの歴史④】SFの発祥〔後編〕 米SF史の黒歴史『シェイヴァ―ミステリー』【ゆっくり解説】-サブヒスch
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【テレビゲームの歴史⑫】歴史SLG誕生!!『光栄(コーエー)』〔前編〕【ゆっくり解説】-サブヒスch
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【テレビゲームの歴史⑬】歴史SLG誕生!!『光栄(コーエー)』〔後編〕【ゆっくり解説】-サブヒスch
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https://twitter.com/subhischおつおつ うぽつ 今後も、楽しみだぁ~☆彡♪ おつでした うぽつ 文学系は作品読んでなきゃ視聴者個々の評価が定まらないしねえ upotu
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2021-05-01 17:00:00
コメント返し⑤(エヴァンゲリオン・テレビゲームの歴史)-サブヒスchお世話になっております。
今回のコメント返しは
以下の8タイトルを取り扱ったものになります。
【エヴァンゲリオンの歴史】『シン・エヴァ』に至るまで 「DAICON Ⅲ」と「ガイナックス」設立〔前編〕【ゆっくり解説】-サブヒスch
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【エヴァンゲリオンの歴史】『シン・エヴァ』に至るまで TV版『エヴァ』と一大ブーム到来〔中編〕【ゆっくり解説】-サブヒスch
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【エヴァンゲリオンの歴史】『シン・エヴァ』に至るまで 新旧劇場版と公開延期の背景〔後編〕【ゆっくり解説】-サブヒスch
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【SFの歴史⑤】スペースオペラ〔前編〕外宇宙への突入『スカイラーク』【ゆっくり解説】-サブヒスch
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【SFの歴史⑥】スペースオペラ〔後編〕宇宙を巡るパトロール隊『レンズマン』【ゆっくり解説】-サブヒスch
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【テレビゲームの歴史⑭】G・Hプログラムコンテスト開催!「エニックス」〔前編〕【ゆっくり解説】-サブヒスch
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【テレビゲームの歴史⑮】G・Hプログラムコンテスト開催!「エニックス」〔後編〕【ゆっくり解説】-サブヒスch
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https://twitter.com/subhischつべにたくさんありますよー僕が好きなのはえなり弄りの人でーす おつ うぽつ グルグル2は面白いし(震え声) てれるぜ 収入は大事 シャーマンキングは、SHAMANKINGって、タイトルでアニメ第二期始まったね! おつでした うぽつ アオイホノオで知ったw
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2022-03-26 17:00:00
コメント返し⑧(SF・ノーベル賞・テレビゲームの歴史)-サブヒスchお世話になっております。
今回のコメント返しは
以下のタイトルを取り扱ったものになります。
【SFの歴史⑬】SF御三家と日本SF〔前編〕戦前日本SFとSF御三家①「星新一」【ゆっくり解説】-サブヒスch
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【SFの歴史⑭】SF御三家と日本SF〔後編〕SF御三家②「小松左京」③「筒井康隆」【ゆっくり解説】-サブヒスch
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【SFの歴史⑮】夭折のSF作家 伊藤計劃【ゆっくり解説】-サブヒスch
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【ノーベル賞の歴史⑩】平和賞「ミハイル・ゴルバチョフ」【ゆっくり解説】-サブヒスch
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【テレビゲームの歴史⑲】プレイの度に謎が深まるSTG ゼビウス〔前編〕【ゆっくり解説】-サブヒスch
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【テレビゲームの歴史⑳】プレイの度に謎が深まるSTG ゼビウス〔後編〕【ゆっくり解説】-サブヒスch
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【テレビゲームの歴史㉑】ゲームハードの金字塔 ファミリーコンピュータ〔前編〕【ゆっくり解説】-サブヒスch
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【テレビゲームの歴史㉒】ゲームハードの金字塔 ファミリーコンピュータ〔後編〕【ゆっくり解説】-サブヒスch
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【テレビゲームの歴史㉓】世界一売れたTVゲームタイトル スーパーマリオブラザーズ〔前編〕【ゆっくり解説】-サブヒスch
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【テレビゲームの歴史㉔】世界一売れたTVゲームタイトル スーパーマリオブラザーズ〔後編〕【ゆっくり解説】-サブヒスch
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https://twitter.com/subhisch己、ブラック企業め! 遺憾の意を表明する ウルティマに草 この時代、あっちこっちのゲームショップで行列だったんだよ すごかったんだよ、あの時代 www ww ま、すこしふしぎ何で wwww w キチゲ解放ニキ落ち着いて あくしろよ トライアングルスト...
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2021-06-26 17:00:00
コメント返し⑥(SF・ノーベル賞・テレビゲームの歴史)-サブヒスchお世話になっております。
今回のコメント返しは
以下の6タイトルを取り扱ったものになります。
【SFの歴史⑦】SF黄金時代〔前編〕新鋭からの傑作W【ゆっくり解説】-サブヒスch
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【SFの歴史⑧】SF黄金時代〔後編〕敏腕編集者と「ビッグスリー」【ゆっくり解説】-サブヒスch
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【ノーベル賞の歴史⑥】経済学賞「アマルティア・セン」前編【ゆっくり解説】-サブヒスch
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【ノーベル賞の歴史⑦】経済学賞「アマルティア・セン」後編【ゆっくり解説】-サブヒスch
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【テレビゲームの歴史⑯】Nintendo of Americaとドンキーコング〔前編〕【ゆっくり解説】-サブヒスch
sm38837780
【テレビゲームの歴史⑰】Nintendo of Americaとドンキーコング〔後編〕【ゆっくり解説】-サブヒスch
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https://twitter.com/subhischおつおつ うぽつ 今後も楽しみにしてます☆彡♪ おつでした うぽつ
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2021-11-06 17:00:00
コメント返し⑦(SF・ノーベル賞・テレビゲームの歴史)-サブヒスchお世話になっております。
今回のコメント返しは
以下のタイトルを取り扱ったものになります。
【SFの歴史⑨】ニューウェーブ運動とSF〔前編〕SFの新風「ニュー・ワールズ」【ゆっくり解説】-サブヒスch
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【SFの歴史⑩】ニューウェーブ運動とSF〔後編〕ニュー・ウェーブ運動とSF史への影響【ゆっくり解説】-サブヒスch
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【SFの歴史⑪】新旧『猿の惑星』〔前編〕原作小説と第1作『猿の惑星』【ゆっくり解説】-サブヒスch
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【SFの歴史⑫】新旧『猿の惑星』〔後編〕新・神話―リブート三部作【ゆっくり解説】-サブヒスch
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【ノーベル賞の歴史⑧】化学賞「フリッツ・ハーバー」前編【ゆっくり解説】-サブヒスch
sm39143446
【ノーベル賞の歴史⑨】化学賞「フリッツ・ハーバー」後編【ゆっくり解説】-サブヒスch
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【テレビゲームの歴史⑱】第二次ゲームハード戦争【ゆっくり解説】-サブヒスch
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https://twitter.com/subhischうぽつです うぽつ☆彡♪ おつでした うぽつ おつ うぽつ 脊髄反射でコメントは草、次回楽しみにしてます。
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