キーワードテント回避を含む動画:14件 ページ目を表示
2024年5月26日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2018-10-26 18:00:00
【4423歩】FF6 極限低歩数攻略 season2 part6【ゆっくり実況】尋 問 開 始
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mylist/39945656ようやく映画見たよ!!ずっと元ネタ気になってた 原作を見た記念にきました 普通そんな選択肢ねーよw 救うために世界を何度も何度も崩壊させてるけどな! 逃さん…お前だけは… 歩いたら駄目なら走ればいいじゃない でもそれは小さなミステイク これ5年前なの...
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2019-03-08 18:00:00
【2450歩】FF6 極限低歩数攻略 season2 part8【ゆっくり実況】繰り返す悲劇
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mylist/39945656バスケの試合終盤みたいなコンマ数秒の争い コロシテ…コロシテ… 今再走って言ったか? しにおったか! BGM何だよwwww ウンフ 死なないから優しい 2代目も過労死とかブラックすぎる もぐぷううううううううううううううううううううううう 太陽の次に...
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2018-08-09 00:00:00
色々チートバグまとめ 298月9日は バグの日
11日のにしコンも楽しみですね( ・´ー・`)
P.S. スマ ブラに悪魔城参戦ってマジかよ…(歓喜)
バグらせたゲームはマイリストに書いてます
バグ集マイリス mylist/55980947 バグサガ mylist/47887697 バグ魔城 mylist/55295534 サガ フロ mylist/58308794 ヒテリスwiki http://wikiwiki.jp/htrespect/
28:sm33453889 次:sm34401628god dog ふかふかしほうだい カプセル投げろ 死神「なにしてん?」 たいまつ消える 起きエドガー ピカソよしおか BIGMOTOR イボンコ「駄目だ!真面目にやれ!」 男子自由形 ジーグ「死ねぇ!」 実家 なんどもお 二度も見れんからな イカ娘...
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2019-08-03 18:00:00
FF6 ドアタイマー持ち込み NG+RTA 20:49.21ガコッ!ティナだらけのドアタイマー持ち込みNG+RTA!飛空艇バグもあるよ
ルール
1.計測開始はニューゲーム選択時点、計測終了はラストバトル終了時点
2.ニューゲームにドアタイマーを持ち込むことができる
3.52回全滅バグやアイテム攻撃等のコード実行系バグは禁止
4.計測開始以降、事前に用意したセーブデータの利用禁止
5.コーリンゲンフリーズ可
ドアタイマー持ち出しについて
・【????歩】FF6 極限低歩数攻略 -ドアタイマー持ち出し-【ゆっくり実況】
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・FF6 簡単!ドアタイマー持ち出し
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ニューゲームへのタイマー持ち込みについて
・FF6 タイマー持ち込みニューゲーム
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ランダムシード調整について
・【RTA】 FF6 any% 00:31:32.33【52回全滅バグ】
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・【4479歩】FF6 極限低歩数攻略 season2 part4【ゆっくり実況】
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・FF6 帝国空軍戦低確率六連続再現 PS,GBA,スマホ版対応
sm32548441オスティナという人種w すり足歩行w すり足で移動w 色違いティナがカワイイすぎる ハイポーションは防具って新情報! いやどす いつもの あ、あれロックか ドアタイマー持ち込みNG+ならやってみたいかもしれない 先制全滅なら4でも見たなあ。序盤でリヴ...
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2024-01-06 21:34:00
FF6 新しいテント回避野生のジョーカーさんより提供された新技「キャライベント再開」
低歩数での使いどころがなさそうだったので小ネタでの紹介となりました。
ただし、移動の加算量の全滅保存関係でやっぱり使うことになる可能性もなくはないです。
極限低歩数シーズン3開始はもうしばらくお待ちください。
また、本日でFF6動画投稿開始から10周年を迎えました。
未だに低歩数すら完結する兆しが見えておりませんが、今後もよろしくお願いいたします。
小ネタ集→mylist/50025571爆笑処理に関する問題、略して爆笑問題 これで笑かしにくるのズルだろ えっ シャドウは、笑うのを止めた カイエンの奥さんはまな板だった説浮上 レベルたか 2024 息をするようにドアタイマー持ち込んでくるなw 今は ね Q:何が始まる? A:ゲーム全体...
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2020-04-04 19:54:03
【GBA版】FF6 飛空艇バグ起こす時用の橋タイマーテント回避GBA版はメニュー中で橋タイマーのカウントが進まないようになっています。
これを利用して、全滅を挟まずにテント回避を行う手順を確立しました。
これで飛空艇バグ起こすのがもっと簡単になるよ!
手順
1.ダッシューズを装備しておく
2.橋タイマー起動マスに乗る
3.メニューボタンを長押ししてメニューを開く
4.メニューを閉じつつ、メニューボタンを長押し
5.再度開いたメニューでテレポストーンを使用
6.倍速ダッシュで洞窟を2回出入りする
7.テントを使用して方向キー下を長押し
小ネタ集→mylist/50025571追加幻獣のおかげで育成にも幅が広がったし タイトルだけで投稿者が分かる いつもの音 ジェネリック飛空艇バグで大草原 201«wwwwww また壊したのか・・・ いつものやつ うぽつ 不要不急の魔大陸浮上w 当然の如く暗転移動 ガコッ(破滅の音) 嘘じ...
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2019-06-07 20:19:02
【解説追記】FF6ドアタイマー持越しRTAで魔導研究所カットする場合の瓦礫の塔のルート案バグありもバグありで集大成って感じがするし楽しいしそんなに長くないから
走者増えたらいいな~とか思う。
簡単な逆順解説
このレギュレーションの場合ケフカ戦終了タイミングがタイマーストップなので
コーリンゲンフリーズをしてもかまわない。
時限タイマーが発動すると戦闘は強制的に終了してその後のイベントが進行する
モグ(モルルのお守り=ノーエンカウント)を加入して
セーブポイントの上でテレポ(テレポストーン)をすることで瓦礫の塔にセーブフラグ持ち込みができる
ツェンタイマー(6分)を取って時間延長ドアタイマーですり抜けて
外でセーブしてテント回避で飛空艇バグ発動
フィガロ城のメンテ爺さんをドアタイマーですり抜けて触手戦からの崩壊後へワープ
(正規の方法で崩壊後へ行っていないのでコーリンゲンフリーズ確定)
飛空艇が使えないがオペラの才能なしタイマーで飛空艇バグをどこでも起こせるようにしている
ドアタイマーで才能なしタイマーを持ち出し外でセーブできるようにしている。
(すごい早口でしゃべってそう)
操作内容の解説は後日ついか、しました。
ロマサガ2のサブフレームリセット解説動画とかも上げてます
→sm34711255
詳しく知りたい場合や質問、
ご意見やご感想、間違いの指摘などあればご連絡ください。
Twitter https://twitter.com/kyotosagauoa
過去投稿動画→mylist/33741928そらそういうリアクションなるわ ガラフがブチギレる時のクルル ケフカは世界の中しか壊せないもんな オープンワールド(動詞) ついにティナとマディンの関係すら破壊されたのかww モグポンずし 買ったぜ 何だこの着替え!? ケフカ「こんなかあったけぇ。ま...
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2023-01-10 19:40:03
【6736歩】FF6 Tool-Assisted全滅利用禁止低歩数全滅利用禁止低歩数の理論値を23歩更新しました。
今回の更新によって人力で通せるような難易度ではなくなってしまったため、ツールを使用しております。
ファルコン浮上までは以前と変わらず、サウスフィガロの兵士すり抜けとテント回避を使用する以外は割と普通の低歩数攻略なのでカット。
映像はファルコン浮上(6136歩)からラストバトルの直前までです。
人力用の6759歩チャートは以下を参照(難しくないとは言っていない)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kloQEks6AU5epmq1mwj4uwxKMm9Lg4_w/edit?usp=share_link&ouid=109907409739077494058&rtpof=true&sd=true
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更新は全て「直前PTが別マップにいる状態でのテントバグワープ」を利用したものです。
通常のテントバグワープは、ワープさせるPTと直前のPTを同じマップに置いてバグを起こします。
直前のPTが別マップにいる時に参照されるキャラ座標は更新頻度が高く、保存座標の維持が難しいからです。
しかし、座標の更新を回避する方法がありまして、更新タイミングにドアタイマー処理を併せてやると座標が更新されません。
これを利用して保存座標を守り抜き、直前PTが別マップにいる状態でありながら、狙った場所にワープできるようにしています。
この座標更新回避技(猶予5f)を数十回連続で成功させる必要が出てきてしまったため、人力ではムリゲーになってしまいました。
後半で洞窟と塔をウオーサオーしてるのも座標更新回避関係。
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●全滅利用禁止低歩数とは?●
「歩数削減に繋がるバグの大半は全滅後再開が原因」という何気ない一言に対する疑問から生まれたカテゴリ。
FF6特有の「全滅すると最後にセーブした地点から再開する」仕様を無視して低歩数クリアを行う。
このカテゴリには懸賞問題が設定されています。
http://reviewers.s602.xrea.com/text/conjecture.html
★ルール★
1.低歩数でクリア
2.メモリ破壊系のバグの使用禁止(52回全滅バグ、スケッチバグ、アイテム溢れ等)
3.ニューゲームへのタイマー持ち込み禁止
4.全滅後再開を利用した小技、バグの使用禁止(全滅した場合は本体の電源を一旦落としてからゲーム再開)だって極限低歩数で見たし・・・ スイッチフラグ持ち出しかな これやらんとエンディングで詰む セリス正常化しないとエンディングで詰むからロックが必要 セリスにするからロック入れた? 幻獣防衛戦離脱も貢献度が大きい めちゃくちゃすぎて草 約束の地 こっわ...
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2019-07-05 23:12:02
ドアタイマー持越しRTAドアタイマーをニューゲームに持ち越してRTAしてみました
EDコーリンゲンフリーズなのでタイムはラスボス終了で止めてます タイム40m19s
ガバムーブ満載なので記録としてではなくあくまで参考程度に...
twitchで配信したものをそのまま転載しています
https://www.twitch.tv/videos/448552314飛空艇バグは魔大陸出さなくても、飛空艇操縦後に空中(魔大陸含む)で全滅すると起こるぞ 飛空艇を動かす→甲板メニューからテント空間のキャラに交代→テント空間でエンカウント(0キャラでゲームオーバー)→飛空艇バグ また浮いた なんか聞こえる 草 それでコ...
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2022-01-30 19:00:00
【FF6全滅なし低歩数】チャート解説今回は番外編、2021年12月現在の「全滅なし低歩数」のチャートを解説します。
全滅なし低歩数の詳細と懸賞について
http://reviewers.s602.xrea.com/text/conjecture.html
エディ先生による攻略チャート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kloQEks6AU5epmq1mwj4uwxKMm9Lg4_w/
HMX-2012さんの8484歩チャート
http://fieldofdreams.happy.nu/ff6/ff6teihosuu_2009_08_ver211/ff6teihosuu_2009_08_cap0.html
#0:36 歩数の公開、全体概要
#2:36 橋タイマーテント回避の問題点と解消法
#4:50 ファルコン入手後の実践映像(※チート使ってます)
#17:43 感想
#19:25 このチャートの実践をオススメしない理由8484歩すら読んでないとかマジ? Edy「1468歩短縮(ただし638歩余分にかかる)」 あー最終パートのやつコレか! 簡易式持ち出しのことをすっかり忘れてたわ 全滅使わずにドアタイマー持ち出す方法がわからん…めちゃくちゃ難しくないか…? 崩壊後の...
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2019-06-17 18:19:02
スマホ版FF6 崩壊後の世界におけるフィールド移動のイベントシーンと飛空艇バグの競合飛空艇バグデビューのついでに気になっていたことを録画して試しました
エディ氏の『FF6 飛空艇バグ+セーブフラグ維持』(sm32699857)においてはフィールド移動のイベントシーンと飛空艇バグの競合時に起こる現象のうち、スマホ版については「崩壊前フィガロ移動fromコーリンゲン」「崩壊前ニケア出航」が検証・収録されていました。しかしながら、「崩壊後サウスフィガロ出航」「崩壊後フィガロ移動fromコーリンゲン」「崩壊後ニケア出航」は未収録であったので、せっかくなのでこれを検証・録画のうえ、投稿します。第四崩壊前ワープでモルルのお守りを持ち込んでいたおかげで飛空艇バグを起こすのがかなり楽に感ぜられました。橋タイマーによるテントマス回避及び魔大陸浮上マスの踏み付けによる魔大陸早期浮上も利用しています。
なお動画の前半は仕込み(橋タイマーによるテントマス回避(全滅による方法)及び魔大陸浮上マスの踏み付けによる魔大陸早期浮上などがスマホ版でも実行可能であることを記録しておく趣旨です)で、検証結果は11:00ごろからまとめて放映されます(投稿者コメントも参照願います)。
見落としがなければ、スマホ版において未だ動画として記録されていないのは、崩壊後については「崩壊後フィガロ移動fromサウスフィガロ」「セリスの身投げ前のフィールド移動」となるかと思います(イカダによる出航では特に変なことは起こりませんでした)。
(ほぼ自分用の)まとめ https://wiki3.jp/ooooiwocha/page/27今の技術だと幻獣防衛戦離脱状態なら飛空艇バグに魔大陸はいらないことにも留意されたい 帝国空軍戦は挟んでいないから,魔大陸に向かってすぐ全滅で良かったはずじゃ… なんどもお 素材やめろ !? ありがとうがんばる Ooooiwochaさんがんばれ! 親 ...
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2022-09-22 17:40:02
旧スマホ版FF6 NG+低歩数攻略 Part9旧スマホ版FF6の低歩数攻略動画です。
条件は以下の通り
・旧スマホ版(iOS版)でプレイ
※ピクセルリマスター版ではありません
・クリアセーブデータ(セーブに★が付くもの)に記録される歩数を低く抑える
・コントローラーは使用しない。持ってないので
・メモリ破壊バグは使用しない
FF6の発売が1994年4月、
崩壊後飛空艇バグが見つかったのが2018年7月、
そりゃ崩壊後飛空艇バグの実例報告は少なくなるよね。
なお、崩壊後飛空艇バグの各方法の名前は勝手に付けたもので共通認識されているものではないです。
あしからず。
○参考文献
・テント回避による崩壊後飛空艇バグ(エディさん)
sm33565840
・崩壊後飛空艇バグ実例(砂利ガニさん)
sm39905093
・簡易崩壊前ワープ(エディさん)
sm36125229
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リスト:mylist/73485417なんという 電マニキのトラウマ 8888 そうなんか 草 うぽつ うぽつ 大ハマリかと思ったぜ!
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2022-08-11 10:05:02
旧スマホ版FF6 NG+低歩数攻略 Part3.1旧スマホ版FF6の低歩数攻略動画です。
条件は以下の通り
・旧スマホ版(iOS版)でプレイ
※ピクセルリマスター版ではありません
・クリアセーブデータ(セーブに★が付くもの)に記録される歩数を低く抑える
・コントローラーは使用しない。持ってないので
・メモリ破壊バグは使用しない
12分で飛空艇バグ起こせてしまった。
今更ですが、バグや仕様を知っている前提で話すことが多いし、
解説する時間も手間も無いので参考文献を挙げるようにします。
みんなでFF6のバグに詳しくなろう。
○参考文献
・テント回避(エディさん)
sm33565840
・テント回避にて発生する置きキャラについて(赤松弥太郎さん)
sm40849806
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リスト:mylist/73485417親の防衛線脱出 まーたエディがff6を壊したのか おお 困ったときのエディ先生 おつおつ マモラナカッタ... ノルマ わあお なんと... うぽつ 親の顔 なるほど 低歩数と再走はセット
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