キーワードナッシュ均衡を含む動画:176件 ページ目を表示
2024年11月27日 06時59分に生成された05時00分のデータです
2011-10-18 21:29:32
宇佐見教授の哲学パラドクス講座⑯ ~ナッシュ均衡パラドクスがあまり肌に合わない人は、ゲーム理論の方が親しみやすいかも。
⑰:sm16545774
秘封動画一覧:mylist/12024044こと戦争においては合理性が一番大事なのだけれどね日常生活ではそうでもない ああああ自動変換に文章殺された ボムりすぎるとextendできないから結局不利になるべ ただ、犯罪の取り調べという場面的な後押しがあるから迷わず相手を信用しない方を選べるな 人...
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2010-01-16 00:06:42
ゲーム理論入門~第0回~Re:ゲーム理論として、新しい動画を投稿しております。
Re:シリーズ用のマイリスト:mylist/63368063
ナッシュ均衡存在:mylist/63758158
第1回:sm33088378 ナッシュ均衡
こちらはレガシー動画です。
大変申し訳ないのですが、端末によってご覧いただけません。
ゲーム理論について考える動画
まずはテストうpですんで簡単な説明など。
ゲーム理論何それ美味しいの?的な人歓迎!
ナッシュが好きな人も歓迎!
ゲーム論について熱く語るコミュ→co226157
次回作→sm9399488 早くもでけた(・ω・)ノこの動画をもっと早く見つけられていればなあ しない 告白する 告白しない 告白しない 告白する 告白しない 告白する wwww wwwww 告発する 告白する へぇ 告白 ww しない ゲーム理論ときいて 早くも煮詰まっておわコンな分野だよね いみふ...
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2022-03-19 18:00:00
はじめてのゲーム理論【VOICEROID解説】ゲーム理論には様々な応用分野があります。
ゲーム理論入門→sm37615002
【引用文献】
奥野正寛(2008)『ミクロ経済学』東京大学出版会。
神取道宏(2014)『ミクロ経済学の力』日本評論社。
神戸伸輔(2004)『入門 ゲーム理論と情報の経済学』日本評論社。
武藤滋夫(2001)『ゲーム理論入門』日本経済新聞出版社。
ロバート・ギボンズ(1995)『経済学のためのゲーム理論入門』福岡正夫・須田伸一訳,創文社。
ITmediaビジネスONLiNE「ファミマやローソンの隣に出店 攻勢を強めるセブン,沖縄ならではの理由も」(https://www.itmedia.co.jp/business/articles/2012/05/news024.html )
公正取引委員会「課徴金減免制度について」(https://www.jftc.go.jp/dk/seido/genmen/genmen_2.html )
【使用素材・使用ソフト】
声:結月ゆかり,琴葉茜(https://www.ah-soft.com/voiceroid/ )
キャラ素材:ニコニ・コモンズ参照(https://commons.nicovideo.jp/ )
イラスト:いらすとや(https://www.irasutoya.com/ )
BGM:フリーBGM・音楽素材MusMus(http://musmus.main.jp/ )
BGM:Sound Bound(https://soundbound.net/ )
BGM:騒音のない世界(https://noiselessworld.net/ )
BGM:魔王魂(https://maoudamashii.jokersounds.com/ )
効果音:効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/ )
VoiceroidUtil(https://ruche-home.net/download#voiceroid-util )
AviUtl(http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ )島耕作の「趣味はお琴にテニスだと? オトコにペニスの間違いじゃないのか」を思い出した 「ミクロ経済学の力」授業の教科書だったなぁ 男女が等価なのを先に証明しないと パワーバランスも勘定しないとね クセからどっちかを見抜かれたら終わりだから、完全ランダ...
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2010-01-16 04:36:56
ゲーム理論入門~第1回~Re:ゲーム理論として、新しい動画を投稿しております。
Re:シリーズ用のマイリスト:mylist/63368063
ナッシュ均衡存在:mylist/63758158
第1回:sm33088378 ナッシュ均衡
こちらはレガシー動画です。
大変申し訳ないのですが、端末によってご覧いただけません。
今回は
・前回復習
・ゲーム理論は大別して2種類
・戦略形ゲーム
についてです。
途中の利得表が見づらくなっています。
コミュの紹介にHPのURL張っておいたので、
そちらから利得表のはっきりしたやつが見られます。
興味のある方は是非。
0回目→sm9397450 2回目→sm9406722
ゲーム論について熱く語ろうコミュ→co226157日本語の歌詞は邪魔っけだ ほい 現実的に各々の取るべき合理的な判断の結果損も得もしない状態をナッシュ均衡と言うんだっけ スコアアタックと対戦の違いみたいな差だと思っていいの? そもそも囚人のジレンマを例に出してないのでいきなりこの説明? よめね 犬は...
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2021-02-26 10:00:00
理系が恋に落ちたので証明してみた。 第10話 理系が恋に落ちたので研究発表してみた。リゾートホテルの部屋で、氷室が夕日に染まる海に見とれていると、そこに雪村が「昼間できなかったことを、今やらねばならない」と部屋に入ってきて…。翌日、いよいよ大勢の前で研究発表を行うことに。虎輔は、恋愛ビジュアルノベルゲームに関する発表を堂々と行うが、他の教授から「その研究は誰の役に立つのか」と突っ込まれる。一方、雪村は氷室が見ている事も知らず、発表前にパニック状態の奏を抱き締めるのだった。
雪村心夜:内田雄馬/氷室菖蒲:雨宮 天/奏 言葉:原奈津子/棘田恵那:大森日雅/犬飼虎輔:福島 潤/池田教授:置鮎龍太郎/リケクマ:麻倉もも
原作:山本アリフレッド(『COMICメテオ』連載)/監督:喜多幡徹/プロデューサー:斎藤俊輔/脚本:池田 臨太郎、横手 美智子/音楽:hisakuni、平田祥一郎、大塚郁、高橋修平、曽木琢磨、髙橋祐子/ 劇伴制作:SUPA LOVE
©山本アリフレッド・COMICメテオ/アニメ「リケ恋」製作委員会
so38292428←前話|次話→so38292376 第一話→so38292502ハグだけに? 立派や 草生える でた 実際あるあるなのがわろえない 実際このくらい突っ込まれるぞ そういうタイプの質問ならいいが RTA界隈も盛り上がってるしな キターその研究はなんの役にたつんですかテンプレ素人質問だ! 有能〜 メンタル強すぎ 吐き...
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2016-08-29 12:00:16
ゆっくり数学雑談 第1回 ナッシュ均衡 〜強いほど不利になる〜強ければ強いほど,不利になる・・・ひねくれたルールでもなんでもないのに,そんなことが時々おこります。ナッシュ均衡の話を通して,そんな不思議をみなさんに知って欲しいと思い,動画を作りました。拙いところも多いでしょうが,よろしくお願いします。ブログで補足や解説をしています。http://ch.nicovideo.jp/philomath/blomaga/ar1095564#-
それは違くね? それか,次の動画へのリンクを張ってほしい 投稿,マイリスのどちらかを公開にしてほしいな 虚数を現実世界の中で見たことない人いるのか 高1で挫折した俺には全く分からない ゴルゴなら平気 賭け事は数学の独壇場よ 生存戦略~ おもしろかった...
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2010-01-20 18:43:03
ゲーム理論入門~第5回~ナッシュ均衡です(大事な概念ですので理解してもらえると助かります)
よろしければ→コミュ:co226157
マイリス:mylist/17205680
0回(概要):sm9397450 1回(戦略形ゲーム):sm9399488 2回(囚人のジレンマOP):sm9406722 3回(最適反応戦略):nm9418766 4回(支配戦略):nm9429526 5回(補足):nm9462022ばらばらだとつまんないものね デートゲームか ほぉわかりやすい これが何の役に立つのかまずゴールを示せよ 相手と同じことを言いたいんだな 真面目か ナッシュ均衡やったなぁ うーうーうーうーうーう 信じられない高得点が出る人 確かにゲーム理論自体は面白...
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2020-12-18 18:54:00
【ボイスロイド解説】弱さは強さだ! 合理的な豚のパラドックス前:sm37975324 次:sm37985502
更新しましたー!╰(・◡・╰)
前回のチキンに引き続いてポークということで、お肉シリーズ第二弾です!(違います
今回の実験はゲーム理論によれば自分に選択肢がない弱い立場であることが逆に強みになるという驚きの結論はもちろんのこと、どうやら実際のブタの実験でもそのようになったということで、え、ちょっと待って?豚はゲーム理論を熟知していた…!?となるのがびっくりぽんポイントです。ブタ、マジかー!!( ⁰▱⁰ )
(Baldwin and Meese 1979年の実験)
ということで単にわがままだったり押しが強いわけでもなく、弱い立場に置かれている存在も、その選択肢の少なさが故に主導権を握れる、という面白い状況が生まれるみたいです。すごい。
大きいブタは選択の余地をあげたりしないと強いのにいいように使われる、というお話でした。
ロバート・フロストのアフォリズムにこんなのがあるそうです:
1日に8時間、懸命に働いて、あげくは社長になって1日12時間働く身分になれるだろう!
ひやあ!皮肉たっぷりだ!
そして前回の動画もニコニ広告をしてくださった先輩の皆さん!
kappaさん(いつもすみませんッッ!!今日もご飯たべれそうでやんす
atoriさん(姉さん、かたじけないッッ!ありがてえありがてえ!
錦草さん(こんな私の更新頻度にすんません!
樹海OFFerさん(クリスマスツリー飾ります!ありがとうございます!
あかねさん(ありがとうございます!今作はどうでしたでしょうかッ!?
みなさんのコメントめちゃ楽しくみてます!それが励みになって今日も動画投稿できました!
次回もお楽しみにっ!!( ^∀^)
今回も三浦先生の御著作を参考に、ご許諾頂戴しまして引用致しました。
この場を借りて厚く御礼申し上げます。
『論理パラドクシカ 思考のワナに挑む93問』二見書房 三浦俊彦著
https://amzn.to/3p3CFgRじゃあ、大きい豚が小さい豚を食べるのがベガだな 大きい豚は小さい豚を食べる 2匹とも食べられてハッピーエンド お互い信頼し合えるならレバーの位置で待機する役と食べる役を交互にだが・・・ 親父にも豚れたことないのに! 4やね ←人間社会だと指揮命令が出...
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2020-12-15 18:46:00
【ボイスロイド解説】にっちもさっちもいかなくなる アイスクリーム売りのパラドックス前:sm37963689
次:sm37975324
今回はゲーム理論をちょっとかじりつつパラドックスパラドックスしてます!
どうやら界隈ではとても有名で、ゲーム理論を学ぶときには必ず聞くやつみたいです。
初期状態がとても不安定で、一度選択が始まると一方通行で行き着くところまですぐに到達してしまいます。
ちょっとそれは言い過ぎ!?とも思うのですが、お店の立地戦略から、テレビの内容、政治家の政策までそれで説明できちゃうね!と言う汎用性です。
最後、スパーン!と言う解決策がなくってモヤモヤしちゃうところも多々あるんですけれども、すごい面白いので解説してみました。
唯一解決策は話し合いで談合しちゃうと言うトンデモぶりです!が、確かに解決しちゃいますね!困ったー困ったー!
この、話し合いができなくなったらどうなっちゃうんだっけ?と言うのが囚人のジレンマということになります!
詳しい回答から大喜利まで、ご感想とっても楽しみにお待ちしております!(ニコ動楽しいいぃいぃい
そして前回の動画もニコニ広告をしてくださった先輩の皆さん!
atoriさん(だって…シャンクス…ッ金額がッ…!
kappaさん(今回もありがとうございますぅぅうう!!おかゆいところございませんでしょうかあぁあ
おまんじゅうさん(嬉しいですううぅう!こしあんですかぁああ
心令さん(ありがとうございますうぅう!お久しぶりですうぅう
あかねさん(ありがとうございますうぅう!!あかねさすうぅうむらさきのいきぃしめのいきぃ
もしこのニコニ広告がなかったら手術を受ける勇気が出ずに今もハゲているままでした!!こちら毛根よりお送りしております!!
次回もお楽しみにっ!!( ^∀^)
『心理パラドクス―錯覚から論理を学ぶ101問』二見書房 三浦俊彦著
https://amzn.to/2K825eb面白かった 新しいアイス屋ができるかもしれんしな 話し合いって大事 せやね コンビニみたい あれそんな映画だったのか おつ 同じこと言っても政権取ってからどう動くかは違うからなぁ ところがどっこい事業規模の格差とか経営者の交友関係とかで商品開発には常...
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2020-10-07 17:00:00
【ゲーム理論入門】第2回「ナッシュ均衡」【VOICEROID解説】ゲーム理論入門動画の第2回です。
前→sm37615002
次→sm37644676
【引用文献】
Steven Tadelis(2013)"Game theory : an introduction," Princeton University Press.
岡田章(2014)『ゲーム理論・入門〔新版〕――人間社会の理解のために』有斐閣。
神戸伸輔(2004)『入門――ゲーム理論と情報の経済学』日本評論社。
ロバート・ギボンズ(1995)『経済学のためのゲーム理論入門』福岡正夫・須田伸一訳,創文社。
宮川栄一(2011)「じゃんけん癖のゲーム理論」,『国民経済雑誌』第204巻4号,pp.53-62。
【引用元】
声:結月ゆかり,紲星あかり(https://www.ah-soft.com/voiceroid/ )
結月ゆかり素材,紲星あかり素材:blueberry様
BGM:フリーBGM・音楽素材MusMus(http://musmus.main.jp/ )
BGM:魔王魂(https://maoudamashii.jokersounds.com/ )
【使用ソフト】
ゆっくりMovieMaker4β(https://manjubox.net/ymm4/ )
VoiceroidUtil(https://ruche-home.net/download#voiceroid-util )
AviUtl(http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ )オペラと野球と交尾がそれぞれ1点か どちらにも行かず部屋で○クロスすれば(100,100)なのでは? カイジのバランス理論を思い出す 権威主義は草 人間は無意識にランダムから外れるからな もちろんそれをどこまで推測できるかにもよってくるし、同一個人と...
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2020-12-17 18:45:00
【ボイスロイド解説】必勝法がある度胸試し! チキン!ゲームのパラドックス前:sm37963689 次:sm37980236
更新しましたー!╰(・◡・╰)
囚人のジレンマをやろうかと思ったのですが、ちょっとこれはなかなか大変だと感じてしまいまして、同じゲーム理論でも全然もっと簡単というか、これゲーム理論にする必要あった?みたいなテーマを扱ってみました。
しかし結論は「相手次第」という身もふたも根も葉もないものになってしまったので、必勝法をご紹介しております。
他にもこんな方法があるとか、大喜利まで、コメとっても楽しみに穴が開くほど見ております!(ニコ動楽しいいぃいぃい
そして前回の動画もニコニ広告をしてくださった先輩の皆さん!
kappaさん(鬼どちゃくそありがとうございますぅぅうう!!ほぐし足りないところございませんでしょうかあぁあ
atoriさん(姉さんいつもすみません!おかげさまで生きてやす!
あかねさん(ありがとうございます!これ、僕の毛根ですけどよかったらもらってやってください!
樹海OFFerさん(クリスマスツリー飾ります!ありがとうございます!
おまんじゅうさん(冬に最適な素敵なニックネーム…
もしこのニコニ広告がなかったら今頃崖の下に車ごと転落しているところでした!!危ないところをありがとうございます!
しかしあれですよね!ニコニ広告ってなんというか、もっと頑張れとか今回はよく頑張ったなとか、次回はもっと頑張れよというか、いろんなメッセージを感じるもんなんですね…!すごい。
次回もお楽しみにっ!!( ^∀^)
三浦先生にご許諾頂戴しまして参考にさせて頂きました。
この場を借りて厚く御礼申し上げます。
『論理サバイバル―議論力を鍛える108問』二見書房 三浦俊彦著
https://amzn.to/39uVJQF意外と生涯の友になれそう 「なんか肌汚くない?」 承太郎が勝てたのもこれのおかげなのか…? チェンバレンかな アカギだ さすがチキンランの生き残り・・・ おつー 人間性を捧げよ これ相手が反応できなければ-100なんですがw 平和だ その点数配分だと...
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2018-04-22 00:32:19
Re:ゲーム理論入門 第1回動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
完結しました、マイリスにまとめてあるので、ご覧ください。
mylist/63368063
第1回は 「戦略形ゲーム とナッシュ均衡」
7年前程まえに作成した動画を見たら、
文字が読めない・スマホで見れないなどの問題点がありましたので、
作り直すことにしました。
Re:ゲーム理論第2回:sm33118075
最近はメカニズムデザインの説明動画をアップしています。。
ゲーム論について熱く語るコミュ→co226157
作業など→co1037572
旧ゲーム理論入門:mylist/17205680 / 初回 sm9397450
メカニズムデザイン:sm33051977
お問い合わせ:
(twitter) SK1225GT
よろしくお願いいたします。おはようございます おつ どちらも黙秘が最も得だけど裏切られるリスクが低減出来ない以上は自白以外に選択肢がない めっちゃわかりやすかった音量が小さいかも まさか復活されていたとは・・・ 中銀のジレンマ? おつ 勉強したかったからとても嬉しい 黄金のリ...
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2010-01-23 00:36:50
ゲーム理論入門~第7回~混合戦略です。今回は少し長くなりました<(_ _)>
よろしければ→コミュ:co226157
マイリス:mylist/17205680
0回(概要):sm9397450 1回(戦略形ゲーム):sm9399488 2回(囚人のジレンマOP):sm9406722 3回(最適反応戦略):nm9418766 4回(支配戦略):nm9429526 5回(ナッシュ均衡);nm9443436 6回:(復習・期待値):nm9462022 8回(マックスミニ):nm9505297赤字が読めない ついてこれないひとおおそう^^; ありがとう、うp主 ありがたすぎて ははーん...
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2010-01-17 22:15:01
ゲーム理論入門~第3回~囚人のジレンマは先延ばししておきます
今回は「最適反応戦略」について
この最適反応の考え方は今後非常に大事になってきます。
ぜひ、この機会に理解してもらえればと思います。
次回のナッシュ均衡にとても関わってくる部分です。
コミュ→co226157
これまで動画
0回(概要):sm9397450 1回(戦略形ゲーム):sm9399488 2回(囚人のジレンマOP):sm9406722
第4回(支配戦略):nm9429526この曲は作業妨害だw クロノトリガーですかぁw 結婚プロポーズのYes/Noにも応用してそうだなw まあ普通はな まあな 完全イーブンだな 相手との競争じゃないから、相手が6でも無関係 自分の利益をいかに大きくするかってことか おk XがYを嫌ってい...
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2011-07-25 00:49:37
ベイジアンナッシュ均衡ベイジアンナッシュ均衡の考え方紹介の動画。
定義を確認したい方:http://kumakumamilkchocolate.web.fc2.com/newhp/file/pdf.html
不完備なゲーム。静学のゲーム。
タイプを導入し、ゲームを記述(ベイジアンゲーム)。
ナッシュ均衡を求めるが、戦略がタイプごとの行動計画となる。
コミュニティ:co226157
ゲーム理論入門マイリスト→mylist/17205680
ゲーム理論を学ぼう→mylist/18379786
ゲーム理論その他→mylist/195617533 うぽつ 結局は非完備情報ゲームでのナッシュ均衡ってことか わかりやすい ありがとうございました。わかりやすかったです こんな動画があったのかw normal formに変換するわけだ。 ガチすぎるww 2 1
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2010-01-26 18:52:11
ゲーム理論入門~第8回~マックスミニ戦略です。今回も真面目になってしまいいました
よろしければ→コミュ:co226157
マイリス:mylist/17205680
0回(概要):sm9397450 1回(戦略形ゲーム):sm9399488 2回(囚人のジレンマOP):sm9406722 3回(最適反応戦略):nm9418766 4回(支配戦略):nm9429526 5回(ナッシュ均衡);nm9443436 6回:(復習・期待値):nm9462022 7回:混合戦略 nm9466310 9回(展開形概要):nm9537059XはB選んだほうがリスク少ないんか YはKYと・・・。 実現可能領域は? 嫌な奴ってか合理的 2+4=...
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2010-01-22 18:16:15
ゲーム理論入門~第6回~復習やら期待値です。
次回の混合戦略へのつなぎみたいなものですので、
音楽を楽しんでください^^;
よろしければ→コミュ:co226157
マイリス:mylist/17205680
0回(概要):sm9397450 1回(戦略形ゲーム):sm9399488 2回(囚人のジレンマOP):sm9406722 3回(最適反応戦略):nm9418766 4回(支配戦略):nm9429526 5回(ナッシュ均衡);nm9443436 7回:混合戦略 nm9466310式のいみがわからないw 主はクロノトリガー好きなの? 充分教科書よりわかりやすくなっていると思います。 読めないけど上の赤文字何て書いてあるの..? 毎回いいBGMだ この式は分かっている人にはわかる。分からん人にはサッパリ。よって解説になってない。...
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2024-03-15 17:00:00
【風来のシレン6】隙あらば経済学に結び付けるシレン6実況Part3【VOICEROID実況】前→sm43497738
次→sm43532486
【動画内で「詳しくは」とした動画】
はじめてのゲーム理論→sm40193604
ナッシュ均衡→sm37634989
バーテンダーのあかり→sm40539134
【ゲーム】
風来のシレン6 とぐろ島探検録(https://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren6/ )
【引用文献】
神戸伸輔(2004)『入門――ゲーム理論と情報の経済学』日本評論社。
武藤滋夫(2001)『ゲーム理論入門』日本経済新聞出版社。
ロバート・ギボンズ(1995)『経済学のためのゲーム理論入門』福岡正夫・須田伸一訳,創文社。
【使用ソフト・使用素材】
AviUtl(http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ )
VoiceroidUtil(https://ruche-home.net/download#voiceroid-util )
声:紲星あかり(https://www.ah-soft.com/voiceroid/ )
キャラクター素材:ヤッペン様「【素材】紲星あかり立ち絵」(https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10658027 )
背景素材:内藤草士様「biimシステム(羊皮紙風)レイアウトA」(https://commons.nicovideo.jp/works/nc240844?ref=pc_watch_contentstree_parent )未プレイだし、なんなら動画もちゃんと見るのはこのシリーズが初だ チキン学修士 未プレイだぜ レッサーパンダの話? 論文盗用? 背中の壺でも治療できるぞ!くちなしも治せる ワイもマゼルンに殺される… あかりちゃんに催眠術かけて薄い本したい・・・ ゼロサ...
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2021-02-06 14:51:03
ゲーム理論NEXT 戦略形協力ゲーム第7回 -確定的離反戦略-動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
今回のテーマは戦略形協力ゲームになります。
問合せ・スライド・質問については共通説明文をご覧ください。
このNextシリーズでは、Re:シリーズでできていない証明やトピックを取り挙げてきます。
次回:sm38269013
前回:sm38198725
UP主の小言:証明は次回。1
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【SNC3・実況】惰性の闘牌【麻雀・全国対戦中級・6】昨日のpart3の続きです。
安手早上がりだと場代でセガが儲る、なんてことは百も承知ですよ。
しかし世の中にはナッシュ均衡というものがあります。
結果として、プレイヤー全員が集団としてより高い利潤を手にするためには各自が高い手作りをするべきだと判っていながらも、プレイヤー各自が非協力的であるがゆえに、各自は各自が最も利潤を手にしやすい戦術、つまり早上がりに徹するしかないのです。
ゲーム理論の基本となる考え方ですが、詳しくはググってみてくださいな。
【SNC・惰性の闘札】mylist/10896437
【MJ4・惰性の闘牌】mylist/7644465
主のblog→http://crtrfph.blog94.fc2.com/
次(麻雀・7)→sm6459012へたっくそが なんでサンシキねらえるのに? ピンフしかねえクソ手 89まんからすてろや へ...
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ゲーム理論入門~第12回~部分ゲームについて
最初のほうは復習かもしれないです。
少し長くなってしまいました
よろしければ→コミュ:co226157
マイリス:mylist/17205680
前回(戦略形と展開形):nm9603164 次回:nm9689304(繰り返しゲーム)バックワード・インダクションから求められるな おお おえ (黙黙-自)の(3_ 3)ではなく(自黙-自...
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2018-05-10 22:29:43
Re:ゲーム理論入門 プログラミング第1回 〜PythonでNash均衡をミル ~動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
なぜこのような動画を作ってしまったのか・・・
だいぶ前に作ったプログラムなのです・・・
お問い合わせ:
(twitter) SK1225GT
関連しそうな動画↓
Re:ゲーム理論第1回:sm33088378
Re:ゲーム理論第2回:sm33118075
最近はメカニズムデザインの説明動画をアップしています。。
ゲーム論について熱く語るコミュ→co226157
作業など→co1037572
旧ゲーム理論入門:mylist/17205680 / 初回 sm9397450
メカニズムデザイン:sm33051977
よろしくお願いいたします。やっぱりnumpyって最高だな 1
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2018-05-27 22:27:28
Re:ゲーム理論入門 第6回 -部分ゲーム完全均衡-動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
第6回は 「部分ゲーム完全均衡」
UP主の小言:
部分ゲームの補足ですが、
情報集合がまたがることはありません。
次回、第7回は「混合戦略と行動戦略」になります。
次回:sm33339789
Re:第5回ゲーム理論:sm33232711
Re:第1回ゲーム理論:sm33088378
使用したBGMは以下:
Purple Planet Royalty Free Music http://www.purple-planet.com/
お問い合わせ:
(twitter) SK1225GT
最近はメカニズムデザインの説明動画をアップしています。。
ゲーム論について熱く語るコミュ→co226157
作業など→co1037572
旧ゲーム理論入門:mylist/17205680 / 初回 sm9397450
メカニズムデザイン:sm33051977
よろしくお願いいたします。おつ 情報集合が単元集合ってことか 結局は情報集合次第ってこと? 女性に先に選ばせればナッシュ均衡で女性の利得が一番高くなるのか さすがに難しくてよく分からなくなってきたな 星戦争・・・あっ(察し) 集合の部分集合に自分自身が入るのと同じか 完備や完...
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2010-10-07 04:57:21
アイスクリーム分割ゲーム3アイスクリームの分割ゲーム3です。
今回のスライドはこちらに:
http://kumakumamilkchocolate.web.fc2.com/gametheory/ice.pdf
http://kumakumamilkchocolate.web.fc2.com/newhp/file/ice.pdf
1:sm11065677 2:sm11638732
よろしければ→コミュ:co226157
「初めての」マイリス:mylist/17205680
「学ぼう」マイリス:mylist/18379786
動画内で使ってる画像や演習問題をアップしてます:sg4952及びsg10192ありがとうございます。課題に困っていたのですが、とてもたすかりました! 溶けるだよ wwwwww それで見えざる手がでてくるわけだ ちょうど勉強してたけど、わかりやすくていいね。ありがとう (*゜▽゜*) うpしまsた
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2018-04-27 22:25:16
Re:ゲーム理論入門 第2回動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
第2回は 「ナッシュ均衡の存在と混合戦略」
UP主の小言:
んー、混合戦略の解釈は伝わっただろうか・・・。
ナッシュ均衡の存在証明は別途説明したいところです。
時間が(機会が)あれば。。
ゲーム理論概要という、0回動画を作成し忘れてました。はてさて 。
第3回は「支配戦略とナッシュ均衡他」になります。
Re:第1回ゲーム理論:sm33088378 次回:sm33188226
最近はメカニズムデザインの説明動画をアップしています。。
ゲーム論について熱く語るコミュ→co226157
作業など→co1037572
旧ゲーム理論入門:mylist/17205680 / 初回 sm9397450
メカニズムデザイン:sm33051977
よろしくお願いいたします。うぽつです 真面目に計算して一瞬戸惑った おつでした いただき卍 プレイヤーがゲーム理論を知ってる場合ナッシュ均衡が変化したりすることはあるの? これ、Bさんは失点だから0,-1じゃないの? ゴールと点が入らないのが同じ価値のある利得といえるんか? ...
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2019-07-22 18:00:00
【役に立たない?】32.ゲームの数理【不等式】今回からゲーム理論やそれに関連する話題をお話していく予定です。
※動画中に厳密ではない表現や、単純に勘違いや間違いが含まれる可能性もありますので、ご了承の上、ご視聴ください。
。
VRアカデミア:https://sites.google.com/view/vr-academia/
応用数学解説系qVtuberのにしあかねです:https://www.youtube.com/watch?v=Ya1ccccWI4s
YouTube版:https://www.youtube.com/watch?v=IA15UVTtrY0
Twitter:Takato_qVtuber
今回のお話:ゲーム理論、囚人のジレンマ、支配戦略、支配戦略均衡、Nash均衡(ナッシュ均衡)、Pareto最適(パレート最適、パレート効率性)、社会的ジレンマ
<企画>まじっくあわ~
<プロット>プルギS、誰彼人
<感謝をさせて頂きたい方々>動画に記載
<前>sm35363697 <次>sm35674978
<他の解説とか>mylist/59068341
<他の動画とか>mylist/58010751
<ニコニ広告ありがとうございます> Åkiraさま、ほぼ0さま、よっちさま、QianNiさまむっちゃわかりやすい! ちょっと難しかった おつー うぽつ
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2018-05-19 18:55:21
Re:ゲーム理論入門 第5回 -展開形ゲーム基本-動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
第5回は 「展開形ゲーム基本」
UP主の小言:
もう少し良い例はなかったのか・・・
情報集合は今後も出てきますので理解していただきたいところ。
次回、第6回は「部分ゲーム完全均衡」になります。
Re:第4回ゲーム理論:sm33198857 次回: sm33275372
使用したBGMは以下:
Purple Planet Royalty Free Music http://www.purple-planet.com/
最近はメカニズムデザインの説明動画をアップしています。。
ゲーム論について熱く語るコミュ→co226157
作業など→co1037572
旧ゲーム理論入門:mylist/17205680 / 初回 sm9397450
メカニズムデザイン:sm33051977
よろしくお願いいたします。草 うぽつです おつ ナッシュ均衡が何なのか忘れたからついていけなくなってるわ 組み合わせだな 怖い 情報は知識ではない (N,S,μ) カルバックライブラー情報量かな? うぽつ 1
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2022-06-20 17:28:02
【ゆっくり解説】あなたの利益は…他者の不利益【ナッシュ均衡】この知識は合コンで使えますよ。全員で同じ人狙っても意味ないですからね
なに?合コンの予定がない?
合コンに着ていく服がない?
そもそも誘ってくれる友人がいない?
…し、しらなーい
【Youtube版】→ https://www.youtube.com/watch?v=_rqgRNnHY18
●音源素材
・DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
・効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
●画像・映像素材
・Pexels
https://www.pexels.com日本人の個人貯蓄が投資に回りづらい原因もコレなんだよな。実は皆考えてる。 これが分からないもしくは無視する人が精神論委逃げます。 導入部が素晴らしい! 競争してない日もしてない生物もいないのでは? マラソンでもペース配分忘れて走ってる奴はあっそって思...
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2018-10-27 18:01:02
Re:ゲーム理論入門 - ナッシュ均衡の存在証明1 -動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
第1回:sm33088378 ナッシュ均衡
第2回:sm33118075 混合戦略
での補足動画となります。
次回:sm34151019
UP主の小言:
ナッシュ均衡の存在証明動画シリーズ。先は長い。
「困難は分割せよ」おつ うんうん うぽつ 88888888 まあ、そもそも4次元以上だと3次元空間内に描くのは不可能だし。小平邦彦が言う所の「数覚」を鍛えなきゃ、把握するのは無理だと思う。 うぽつ~! 1
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2018-08-12 17:54:02
Re:ゲーム理論入門 第12回 - 交渉ゲームとナッシュ交渉解 -動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
第12回は 「交渉ゲームとナッシュ交渉解」
今回から協力ゲーム理論です。
まずは2人・・・。
UP主の小言:
ナッシュ均衡の存在証明動画を並行して作成中。。
数学ちっくなことを、わかりやすく説明するのに苦戦中。
次回、第13回は「特性関数とコア」になります。 かなり重要。
お問い合わせ:
(twitter) SK1225GT
次回:sm33711818
Re:第11回ゲーム理論(振り返り):sm33601678
Re:第1回ゲーム理論:sm33088378
メカニズムデザイン:sm33051977
モラルハザード : sm33525943
シグナリング : sm33537986
使用したBGMは以下:
Purple Planet Royalty Free Music http://www.purple-planet.com/
最近はメカニズムデザインの説明動画をアップしています。。
ゲーム論について熱く語るコミュ→co226157
作業など→co1037572
旧ゲーム理論入門:mylist/17205680 / 初回 sm9397450
Youtube ch
https://www.youtube.com/channel/UCEr2VZ6DI4gATRtVJw49ZFw
よろしくお願いいたします。[破棄,拡張]の時の破棄側の利得を[破棄,破棄]以上にしないと破棄から動かすインセンティブがない件 おつ ほー楽しみ うぽつ ここまで来てようやく無関係な結果からの独立性が何を言ってるか分かった 1
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2019-09-13 18:00:00
【役に立たない?】33.ジレンマの数理【Nash均衡】今回も前回に引き続きゲーム理論やそれに関連する話題です。
※動画中に厳密ではない表現や、単純に勘違いや間違いが含まれる可能性もありますので、ご了承の上、ご視聴ください。
。
VRアカデミア:https://sites.google.com/view/vr-academia/
YouTube版:https://www.youtube.com/watch?v=XeTi3Hw6KS8
今回のお話:ゲーム理論、囚人のジレンマ、Nash均衡(ナッシュ均衡)、社会的ジレンマ
<企画>まじっくあわ~
<プロット>プルギS、誰彼人
<感謝をさせて頂きたい方々>動画に記載
<前>sm35425089 <次>気が向いたら
<他の解説とか>mylist/59068341
<他の動画とか>mylist/58010751
<ニコニ広告ありがとうございます!> 二度寝子さま、223さま、ふとん犬さま、よっちさま、ほぼ0さま、のえるさま全部夏のせいだ おつ うぽつ
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- 40.8
2018-05-12 21:36:19
Re:ゲーム理論入門 第4回 -マックスミニ戦略-動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
第4回は 「マックスミニ戦略とナッシュ均衡」
UP主の小言:
保証水準を言うたびに噛みそうで笑いそうになっています。。
第5回は「展開形ゲームの基本」になります。
Re:第3回ゲーム理論: sm33188226 次回:sm33232711
使用したBGMは以下:
Purple Planet Royalty Free Music http://www.purple-planet.com/
お問い合わせ:
(twitter) SK1225GT
最近はメカニズムデザインの説明動画をアップしています。。
ゲーム論について熱く語るコミュ→co226157
作業など→co1037572
旧ゲーム理論入門:mylist/17205680 / 初回 sm9397450
メカニズムデザイン:sm33051977
よろしくお願いいたします。おつでした。 うぽつです 音量小さいな チェスとか将棋がゼロ和 ノイマンどこにでもいるんだな おつ ちょっと難しいけど主の負担を増やしたくないので今のままで ゼロ和みたいにいくならマックスミニ戦略がナッシュ均衡を含んでないとおかしいもんな 高校数学学...
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2018-07-01 10:25:02
Re:ゲーム理論入門 第9回 - ベイジアンゲーム・ベイジアンナッシュ均衡 -動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
第9回は 「ベイジアンゲーム・ベイジアンナッシュ均衡」
またまた長いですが、お付き合いくださいませ。
UP主の小言:
素材を活かしきれない職人の気持ちになりました。。
過去の 動画たち!
ベイジアンナッシュ均衡の説明動画:sm15111548
完全ベイジアン均衡の説明動画: sm16185778
完全ベイジアン均衡 の応用: sm16335429
次回、第10回は「(弱)完全ベイジアン均衡」になります。
お問い合わせ:
(twitter) SK1225GT
次回:sm33483623
Re:第8回ゲーム理論:sm33410702
Re:第7回ゲーム理論:sm33339789
Re:第6回ゲーム理論:sm33275372
Re:第1回ゲーム理論:sm33088378
メカニズムデザイン:sm33051977
使用したBGMは以下:
Purple Planet Royalty Free Music http://www.purple-planet.com/
最近はメカニズムデザインの説明動画をアップしています。。
ゲーム論について熱く語るコミュ→co226157
作業など→co1037572
旧ゲーム理論入門:mylist/17205680 / 初回 sm9397450
よろしくお願いいたします。ユーラシア制覇してて草 おつ 1*(1/4) + 0*(1/4) + 0*(1/3) + 1*(1/6)=5/12みたいな感じかな 客観的確率って「主観確率」「客観確率」の考え方と同じなのかな 等しいものもないから完全に支配戦略だな 気が遠くなりそう...
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2021-02-21 16:23:02
ゲーム理論BASIC 第8回 -混合戦略と空港警備-動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
第8回は「混合戦略と空港警備」です。
補足はnoteに記載します。
次回:sm38321460
前回:sm38294971
UP主の小言:見直してたら飛びすぎてて補足を入れました。。1
- 453
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- 20.4
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2021-05-22 18:44:02
ゲーム理論BASIC+ -クーン・ポーカー前半-動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
今回は「クーン・ポーカー」です。
おまけ編。
知識として以下が必要になります。
完全ベイジアン均衡
sm38518761
動的な情報不完備ゲーム
sm38704197
後半:sm38777933
前回:sm38738777
UP主の小言:だいぶ前から作成していた資料が完成したので。密です コインの山一つで1ドルか 1
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2018-05-10 20:54:30
Re:ゲーム理論入門 第3回 -支配-動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
第3回は 「戦略の支配関係/支配戦略とナッシュ均衡」
UP主の小言:
疲れボイスですが・・・よろしくお願いいたします。
第4回は「マックスミニ戦略等」になります。
次回:sm33198857
Re:第2回ゲーム理論:sm33118075
Re:第1回ゲーム理論: sm33088378
最近はメカニズムデザインの説明動画をアップしています。。
ゲーム論について熱く語るコミュ→co226157
作業など→co1037572
旧ゲーム理論入門:mylist/17205680 / 初回 sm9397450
メカニズムデザイン:sm33051977
よろしくお願いいたします。おつでした うぽつです おつ おk ここだけ見ると当たり前だが・・・ ややこしいな 要するに<か≦かってことか もうちょっと詳しくお願いします メカニズムデザインってなんだっけ 矢印の向きが全て一方向なら支配戦略になるわけか 即ネタバレは草 精緻化(...
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- 20.5
2010-08-22 22:57:10
ゲーム理論を学ぼう~第4回~音声小さくなってしまいました。申し訳ありません。
解説しています「混合戦略」
次回ナッシュ均衡の存在証明・・・?
前回:sm10852625
よろしければ→コミュ:co226157
「初めての」マイリス:mylist/17205680
「学ぼう」マイリス:mylist/18379786
動画内で使ってる画像や演習問題をアップしてます:sg4952例題あったらいいな 途中で切れてるみたいですけど、マウスポインタと声があると、とても...
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- 51.2
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- 61.4
2018-12-04 23:07:02
Re:ゲーム理論入門 - ナッシュ均衡の存在証明5(終) -動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
完結編です。
1回:sm34083025
2回:sm34151019
3回:sm34185874
4回: sm34195873
第1回:sm33088378 ナッシュ均衡
第2回:sm33118075 混合戦略
での補足動画となります。
UP主の小言:
2018年の冬は暖冬らしいですね。懐も暖かくなればいいんですが。
完結という割にはあっさり終わりましたね。
次回作にご期待ください(?)もうナッシュ均衡より集合・位相がメインやからしゃーない そもそもそれが不等号の定義な気もする ε-δくらいは当たり前だよな ∈ってinって読むのか かの有名な角谷の不動点定理か なるほど わこつ 1
- 415
- 81.9
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- 30.7
2021-03-02 22:58:02
ゲーム理論BASIC 第11回 -ナッシュ均衡存在定理3/3-動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
第11回は「ナッシュ均衡存在定理」ですが、
今回は連続について補足します。
やっと存在証明入ります。
次回:sm38382683
前回:sm38345556
UP主の小言:連続の説明部分抜けば20分以内に収まるからセーフ(?)1
- 411
- 20.5
- 20.5
- 10.2
2019-05-18 21:43:03
【ゲーム理論応用】 進化ゲーム理論入門第1回 -ESS-動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
進化ゲーム理論入門になります。
UP主の小言:
ついにこのシリーズをリリースすることができました。
よろしくお願いいたします。。
次回:sm35236499 ∈ マイリスト:mylist/64347596
Re:第1回ゲーム理論:sm33088378
モラルハザード : sm33525943
シグナリング : sm33537986すぐ・・・? なるほど うぽつ 1
- 401
- 41.0
- 00.0
- 20.5
2019-12-07 18:00:00
【役に立たない?】34.権力の数理【Nash均衡】今回も前回に引き続きゲーム理論やそれに関連する話題です。
※動画中に厳密ではない表現や、単純に勘違いや間違いが含まれる可能性もありますので、ご了承の上、ご視聴ください。
。
VRアカデミア:https://sites.google.com/view/vr-academia/
YouTube版:https://www.youtube.com/watch?v=LSYBUMHLINQ
今回のお話:ゲーム理論、展開形ゲーム、完全情報ゲーム、部分ゲーム完全均衡、Nash均衡(ナッシュ均衡)、サンクション
<企画>まじっくあわ~
<プロット>プルギS、誰彼人
<感謝をさせて頂きたい方々>動画に記載
※展開形ゲームや部分ゲーム完全均衡を始めとしたゲーム理論については sm33232711 のシリーズがとても詳しいです。
<前>sm35425089 <次>sm36177614
<他の解説とか>mylist/59068341
<他の動画とか>mylist/58010751
<ニコニ広告ありがとうございます!>ふとん犬さま、ほぼ0さま、Overlaplightさま、翔. さまおしゃれ 助かります バックプロパゲーション? おつ 新しいイラスト? うぽつ うぽつ
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- 30.8
2009-10-31 19:42:26
フリーザ様の科学教室 1-2 犯人は・・・前→nm8670164原子のつづきは保留ですが、別の内容で次回をつくることは確定しています。
フルポリゴンのこちらもよろしく→sm8433250
次回は化学結合か、ゲームの理論(ナッシュ均衡)をやる予定です。!! 勉強になりました。ありがとうございます! そんな時代に、どんな想像力をもってればそ...
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2019-07-31 22:46:04
【演習】Re:ゲーム理論入門 第1回 -純戦略ナッシュ均衡-動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
演習編です。
次回:sm35617199
第1回:sm33088378 ナッシュ均衡
での演習となります。
series/49754
UP主の小言:
パイロット版にしようかと思いましたが、もうこれ正式版でいいかな。
Re:第1回ゲーム理論:sm33088378複雑 理解が深まってよかったです! じゃんけんゲームか 今更すぎてワロタw 疲れてる? うぽつ~ 1
- 355
- 72.0
- 10.3
- 51.4
2015-11-25 19:21:09
TPPで分かるゲーム理論.mp4TPPをゲーム理論で調べてみました。ゲーム理論の触りだけですが、興味のある人は見てください。
ゲーム理論勉強してみたい うぽつ ほお~ 888888 非常にわかりやすい解説でした いい動画です...
- 346
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- 123.5
2010-04-11 21:01:25
ゲーム理論を学ぼう~第2回~再アップ版:sm10409727
最適応答とナッシュ均衡の回
もしも文字等見えなかった場合、静画に同じもの張ってあるのでそちらを参照してください。申し訳ございません。
最後の演習問題の解説などは以前やりました
ご要望があればまたやるか動画としてあげたいと思います。
前回前半:sm10263538
前回後半:sm10281252
次回:sm10852625
よろしければ→コミュ:co226157
「初めての」マイリス:mylist/17205680
「学ぼう」マイリス:mylist/18379786
動画内で使ってる画像や演習問題をアップしてます:sg4952利得表=ゲームのルールでいいの? 利得表しだい ああ (a1,b2,c1)(a2,b1,c1)(a1,b1,c2)かな? thx WinWInとい...
- 342
- 144.1
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2021-02-14 11:48:03
ゲーム理論BASIC 第6回 -ナッシュ均衡と旅人のジレンマ-動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
第6回は「ナッシュ均衡と旅人のジレンマ」です。
補足はnoteに記載します。
次回:sm38294971
前回:sm38255916
UP主の小言:今日は何の日か、知ってますか?チョコレートください。1
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2010-04-16 22:27:33
ゲーム理論を学ぼう第2回再アップ再アップです
毎回問題があって申し訳ないです
前回前半:sm10263538
前回後半:sm10281252
次回:sm10852625
よろしければ→コミュ:co226157
「初めての」マイリス:mylist/17205680
「学ぼう」マイリス:mylist/18379786
動画内で使ってる画像や演習問題をアップしてます:sg4952wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww rgergergergrgergerrgegr rgegerg どうだろう?
- 318
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- 41.3
2018-07-07 08:00:00
Re:ゲーム理論入門 第10回 - 完全ベイジアン均衡 -動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
第10回は 「完全ベイジアン均衡」
またまたまたまた長いですが、お付き合いくださいませ。
UP主の小言:
途中笑っちゃってますが、特に他意はありません。
過去の 動画たち。
ベイジアンナッシュ均衡の説明動画:sm15111548
完全ベイジアン均衡の説明動画: sm16185778
完全ベイジアン均衡 の応用: sm16335429
次回、第11回は「ふりかえり回」になります。
前半終了ですね。
お問い合わせ:
(twitter) SK1225GT
次回:sm33601678
Re:第9回ゲーム理論:sm33451523
Re:第8回ゲーム理論:sm33410702
Re:第7回ゲーム理論:sm33339789
Re:第6回ゲーム理論:sm33275372
Re:第1回ゲーム理論:sm33088378
メカニズムデザイン:sm33051977
使用したBGMは以下:
Purple Planet Royalty Free Music http://www.purple-planet.com/
最近はメカニズムデザインの説明動画をアップしています。。
ゲーム論について熱く語るコミュ→co226157
作業など→co1037572
旧ゲーム理論入門:mylist/17205680 / 初回 sm9397450
よろしくお願いいたします。おつ さすがに学術書は高いなw そうだったのか なるほどなぁ 確かに 楽しみだな Aの信念は1だしな なるほど まあ確率の総和は1だな 信念の強いほうがいいってことやな ? ほーなるほど 何となく分かってきた なるほど 何それ怖い カンペで草 うぽつ 1
- 304
- 185.9
- 00.0
- 10.3
2020-01-03 18:30:00
【役に立たない?】35.運ゲーの数理【確率】昨年度中の投稿は無理でした\(^o^)/
今回も前回に引き続きゲーム理論についての話題です。
※動画中に厳密ではない表現や、単純に勘違いや間違いが含まれる可能性もありますので、ご了承の上、ご視聴ください。
。
VRアカデミア:https://sites.google.com/view/vr-academia/
YouTube版:https://www.youtube.com/watch?v=zfLgCYssWgI
今回のお話:ゲーム理論、混合戦略、純粋戦略(純戦略)、Nash均衡、不動点、Nashの定理(ナッシュの定理)
<企画>まじっくあわ~
<プロット>プルギS、誰彼人
<感謝をさせて頂きたい方々>動画に記載
※Nashの定理の証明については mylist/63758158 のシリーズで詳しく行われています(角谷の不動点定理を使うほう)
<前>sm36053301 <次>sm36228203
<他の解説とか>mylist/59068341
<他の動画とか>mylist/58010751
<ニコニ広告ありがとうございます!>ほぼ0さま、Overlaplightさま、ふとん犬さまおつよろ うぽつ マジ卍 あけおめ うぽつです イイゾ〜これ
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2019-08-31 14:16:03
【演習】Re:ゲーム理論入門 第2回 -ラベル法を学ぼう-動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
演習編です。 今回はシャープレイのラベル法に触れています。ご確認ください。
次回:sm35722241
第2回:sm33118075 混合戦略
での演習となります。
series/49754
UP主の小言:
仕事がさぁ・・・仕事がさぁ・・・。
ラベル法を理解するための動画に。3戦略をやろうとしたけど、時間オーバー。。
Re:第1回ゲーム理論:sm33088378岡田章先生の「ゲーム理論・新版」に4-5回ボコられた私には非常にありがたい解説でした。 おつ ラベルがどう役に立つのか謎だったけど、この定理で一気につながった感 証明見ても理解できるかどうか・・・ 具体例を聞くと分かったような気がする ややこしくなってきた
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