キーワードニコニコ電脳部を含む動画:20件 ページ目を表示
2024年7月22日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2008-03-02 11:20:04
音に反応するプログラムARと音
すばらしい!!!!!! あっ、あっ でっかい画面で見たい きれい すっごい ひええええ ここまでくると怖いな ほげー おもしれぇえええええええ ひええええええええええ どうなってんだ?? なんだこれ!!! ARか ↑ヒント:指一本 進撃w !? ※P...
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2010-05-09 01:08:12
MSX2でスペースハリアーもどきを作ろうとしてみた その6FM音源に対応させました。sm9248740で作ったサウンドドライバを使ってます。タイトルと4面ボスの曲が違うのは耳コピ出来なかったからです。1面ボス曲も上手く出来ず。本編は1:49からです。動作環境はHB-F1XD(MSX2)+FM-PAC(FM音源)。使用言語はH-FORTHとマシン語。その5sm8618251。投稿した動画 mylist/9864627
みなみさんに投稿動画内nm10697282で紹介していただきました。感激です。いつもながらMSXとは思えない凄い音出してますね。MSX2全盛期に出していたら大儲けだったな 何、この音!? これは半端なくすごいよ…。信じられん…。 つかこれ当時にあったら普通に評価されるぞ 超近視者用スペハリw ちゃんと走るあたりすげぇw 老眼なら問題ない スペードキャリアーww モザイクww ...
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2008-09-07 23:39:21
PC-6601が鳥の詩をリベンジしながらPC版AIRのOP再現した…のか?PC-6601で鳥の詩が諦められてから早1年。「若い頃は国歌斉唱くらい屁の河童」と豪語するPC-6601が21世紀(20世紀末?)の国歌をリベンジしながらカラーグラフィックス機能を駆使してPC版AIRのOPっぽいものを再現しました。また無茶しやがって…◆PC-6001VW300αで出力した音声合成WAVを無加工・無添加で使用。◆映像は音声と別撮りです。戦士のカートリッジ仕様のメガROM領域にCGを突っ込んで描画処理を機械語(←死語)で書いてPC-6001Vで実行・AVI出力しましたが流石に1Mbitに入り切らないので6個に分割して収録しました◆本家との比較版作っていただけました→sm4594791
不可能はない SRのバスリクエストoffならこの描写速度も可能ではと思ったら6601か mkⅡのSCREEN3なら実質2MHz ともだちこれくょん 無理しすぎすげー すごすぎる むしろ早すぎてPC-6601感がない ぱぴこん MOON.臭 ともだちコ...
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2008-09-16 02:43:39
PC-8001 動画再生実験RTM「らき☆すた」sm4403617 の動画サンプルを sm4476901 の環境で再生したものです。リクエストを頂いたので投稿してみました。といっても,ハード性能を限界まで引き出すために超技術を駆使しているMZと違って,こちらはカタログスペック通りの性能を普通に使っているだけであるため,エミュも実機も動作結果はほとんど変わらないのであまり面白くありません。
なぜかソフトスタジオWINGを思い出した ライフゲームにしか見えない バクテリアわらった 「埼玉」は読める wwwwwwwwwww すごい ●REC 背中がかゆくなってきた・・・ サウンドボード2+拡張メモリ2Mって環境に書いてあるだろ せめて4階調...
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2013-04-03 00:58:00
DRAGON SPIRIT for MSX2 …っぽいものを作ってみた開発中とのアナウンスはあったものの、結局発売されなかった、MSX2版ドラゴンスピリット。
実物を見た方によると、かなり素晴らしい出来だったようです。
今となってはそれを知る術はありませんが、「せめて雰囲気だけでも…」と思い、それっぽく見えるものを自作してみました。
SEはありません。ステージの途中でループします。自機の当たり判定もありません。
…が、元々エイプリールフールネタとして作ったものなので、これ以上進化しません。あくまでもネタとしてお楽しみください(^_^;)
この動画は、実機(FS-A1WSX)で実際に動かしてキャプチャーしたものです。
◆MSXで作ったもの mylist/36566079
◆twitter @tiny_yarou
◆本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarouええやん PSG3音ですな うほー これはPSG? ポルタメント! 6和音なのかね? 最高だ!! 6和音?? うほっ! いいねいいねいいね PSGだねFMではない やりてえ フォントも造ったのか 敵の動きすげーなw やべぇwwwwwwwww こりゃす...
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2008-10-05 23:06:27
PC-6001で再生してみた「らき☆すた」パート2今回の目玉は「高音質な音声の実機再生」への挑戦です(カラー化などで他機種に先を越されているので...)。例によりデータはSDカードよりロードし、32kB分づつ再生してつなげました。■【動画】原理は前回(sm3960451)と同じで、128x96ドット/15fpsです。ビデオキャプチャで撮り直しました。最後がちょっと切れてしまいました。【音声】PSGを3チャネル使ってモノラル11kHz/9ビット強のPCMを実現しています。■動画と音声は別再生し、PC上で合成しています。同時再生するとCPUが強制的にストップする関係でsm6446981のように音が正しく再生されません。■技術解説はhttp://www.markn.org/blog/2008/10/psgpcm.html
かすかに動いてる何らかのピクセルww スペックの問題なだけで高音質は可能と言われてたな まじこれwww PSGを使った音声合成かよ マジカヨ 実機だともっと「音が篭る」んじゃないかな? w 同時再生はCPUパワー食いまくるだろ・・・ こんなにクリアな...
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2008-09-16 02:59:49
PC-8001 動画再生実験RTM「ふたりのもじぴったん」sm4421964 の動画サンプルを sm4476901 の環境で再生したものです。リクエストを頂いたので投稿してみました。エミュレータとの大きな違いは,再生後に表示される数字です。RC0からはCPUの空き時間をカウントして最後に表示する機能を追加しているのですが,実機ではこの数字がエミュで動かしたときの約8割になっています。M88のエミュレーションの正確性は事前に調査済みだったので(2割も違うなんて絶対にありえない!)最初にこの結果を見たときには驚きました。事前調査ではメインメモリの転送速度しか測定していなかったので,おそらく拡張スロットへ増設したメモリのアクセス時に何らかのウェイトがかかっているのではないかと予想しています。
スゴいのやら悲しいのやら… たのしくないっ!(´;ω;`) 32bitPCしか使ったことの無い若い連中にゃ解るまい PC-8001でアイドルマスターか? 偉いねこの人 背中が毛だらけのおっさん汚い これビットデータをそのままビデオ領域に投げてるだけか...
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2008-08-26 21:21:48
PC-8001 動画再生実験RC0「ふたりのもじぴったん」PC-8001による動画再生実験 sm4403617 の続きです。高速化/安定化などの改造を行いました。サンプル動画には sm2011337 を利用させていただいております。今回もエミュレータ上でのみ動作確認。 実機編→ sm4476901
うちのテレビこんなだったわ 88用SB2だよ、ドライバさえ組めば80でも使える データは何MByte? ...
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2013-04-03 11:36:24
MSX(32KB・テープ)でイースっぽいものを作ってみた1983年にMSXが登場してから今年で30周年ということで、何か作ってみようと思い、以前にPC-6001mkIIで作った「イースっぽいもの」をMSX1で作ってみました。
タイトル画面は完全にSCREEN 2のPCGのみです。スプライトは使っていません。
BGMは、P6用によっしゅさんが作られたPSG音源ドライバを、クロック周波数などを変更してMSXに移植しました。
キャラクターはスプライト4枚重ねです。なので、二人並ぶともう消えます。
木などに隠れるのは、背景とスプライトでマスクを取って、リアルタイムにスプライトデータを書き換えることで実現しています。
Youtubeと同じ動画です。イメージが欲しい方はそちらへ。
◆MSXで作ったもの mylist/36566079
◆twitter @tiny_yarou
◆本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarouMSX1 ならキャラクタはBGでも許せるで ys2と同じ書き換え処理してる? おおザナドゥっぽい 君たちの飲み友達 十六進データの音 あの玉じゃまな スイちゃん 人々のHitBit 欲しい! 凄すぎ turboRで動かすとこんな感じになる 髪の毛のフ...
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2010-05-24 22:03:37
PC-6001mkII「コラムス」某所に公開されている(されていた)、勝手に移植なコラムスです。
例によって、プレイがヘボいのは仕様です('A`)
ものすごいデキが良いです。
BGMはPSGを選択しています。
うp主は作者ではありません。
素晴らしい作品を作った作者に迷惑がかからないようにしてくださいね。
user/1218225これ当時ならバカ売れするレベルだな すげぇw ゲームぎあ並じゃないか! 二人プレイも見てみたい ベース音まじすげぇ PSGなのにこのベース音は??? あぁ当時出ていれば・・・ 完璧じゃないですか PSG メガドラ版みたい すごすぎた どうやって動かし...
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2009-03-30 00:18:37
拡張現実(AR)を自作ソフトウェアでやってみたOpenCVとOpenGLを使って拡張現実.まずはARToolkitと同じことをやってみた.最終的にはマーカーを使わずにやる予定.ソースコードとバイナリは後ほど公開いたします.--------------マーカー使わないでできました.sm6764313-------------投稿動画一覧myvideo/11684436
@ bazARを使えばいいじゃん。 クリーチャーww GPLじゃねーよ たこルカだw www でないような Open CV...
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2010-03-01 00:54:02
PC-6001「ムーンレイダース」2010年2月にフリーで公開された良作シューティングゲームです。
http://xyz.yh.land.to/
動画では、ROM版でプレイしています。
みんなもぜひプレイしよう!
user/1218225ホッピング欲しかった 2周目難易度上がってるw ボスラッシュ熱いな。これは良作。 創業も出来たろうね 昭和の流行りもののアイコン「ポゴ・スティック」を取り入れたのか。細かいw 凄かったよ 当時売ったら大ヒットしたな すごい 自機のパワーアップ要素があ...
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2009-03-26 12:35:22
phun 壊れる車をつくってみた3今回はFLVでアップロード出来ませんでしたβ5で作ったので番外編になるのかもしれません、作って欲しい物が有ればコメントしてやってください user/1636558オサレなBGMはこちら sm3159088
ぷにぷにだなw タイヤでかくね? 死ぬww うわぁwwww なんかくねくねしてるぞwwww
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2009-04-06 19:44:25
[OpenCV+C#]アスキーアートOpenCVとC#でアスキーアートしてみました。http://www28.atwiki.jp/ers312b/pages/52.html ←静止画をいくつかUPしてます。 mylist/11539712
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! (*´∀`*) 文字被ってない?? マトリックスを彷彿とさせ...
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2009-04-06 15:07:23
【RigidChips】飛行機つくるよ最終回【実況】ありがとうございました!●前回→sm6608594 最終回スクリプト解説→sm6712044 まとめ→mylist/11025426 追記…ヤスのPVできました、マイリスからどうぞ 新しく実況しました→sm7019391 またrigidchipsに手を出しました→sm7352816
これはホイールのいちが悪い あるって言えよ!w またぜひやってくれ 最初から見直すと、ココまで来れば天才と言えるんじゃないだろうか? だじゃれw 面白かったwお疲れ様でした 第三回が見れない・・・ プログラム頑張ったなwwwwwww ベイルアウトw ...
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2009-03-28 14:23:43
パソコンを楽しく使うアイデア集 その2どうもTrickeyです。前回の動画では沢山の閲覧とコメントありがとうございました。基本的にこの動画は、「パソコンで使えるこんなのがあるよー、興味持ったら後は好きにいじってみてねー。」って動画です。なので、説明や作ったものがかなり雑です。ご容赦ください。キャプチャがカクカクだったり、動画のサイズが大きかったりはこれからちまちま直していきたいと思います。今日ニュースでニコ動側がIE8を推している…、なんと間が悪い。その1/sm6502262 その2.5/sm6780630 、アイデア集のマイリスト/mylist/12206876
それを使ってる本人はそれを便利だと思ってるわけで。 こだわってるとか、こだわってない...
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2013-03-03 21:30:18
【ニコニコ自作ゲームフェス】妖怪メモリーC++とDXライブラリでゲームを作ってみました。
まだまだ初心者ですが、頑張って作ってみました。
ゲーム中のBGMはPANIC PUMPKINさんよりお借りしました:
http://panicpumpkin.omiki.com/
【クリア時間】人による
【動作環境】WindowsXP/Vista/7/8
【ジャンル】固定画面アクション
【概要】・・・え?世界観ってこと?そんなの無いよ?
ダウンロードURL:
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se501468.html
3月13日追記:1.1にバージョンアップしました。ベクターのファイルが更新されたので、URLをベクターに更新しました。www ドット絵かわいいな 神経衰弱か (ノ・ω・)ノ すげえ! 新シリーズ? いいシステムだね ボー...
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2009-03-28 11:32:05
Phunでレシプロエンジンじゃないけどそんなものを作ってみた@MELOphunのスクリプトを使って、磁力を交互に発生させることで反復運動させ、それを回転に変えて走らせてみました。今後は引力の制御とブレーキと、色々やってみます。アドバイスや指摘ございましたらよろしくお願い致します。mylist/11641763
wwwwwwwwww jigokunonakahe. okaerikudasai キーワードにphun入ってないとぜんぜん見つから...
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2013-03-01 21:40:04
【ニコニコ自作ゲームフェス】 3Dテトリスニコニコ自作ゲームフェス用の3Dテトリスです。
今回はprocessingを使って作りました。
ビジュアル面が全然作れてなくて質素な感じですがご了承ください。
ダウンロード:http://ux.getuploader.com/makegame/download/1/3Dtetris.zip
3/3 要望にありました予測ブロックの半透明化と高さ表示を追加しました。
追加版:http://ux.getuploader.com/makegame/download/2/3Dtetris_ver2.zipブロックアウトかな? ワクワクするなぁ おお 頭がぐっちゃぐちゃになりそうw これは面白い! ...
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1970-01-01 09:00:00
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