キーワードハノイの塔を含む動画:37件 ページ目を表示
2024年7月23日 07時12分に生成された05時00分のデータです
2012-07-14 21:31:12
[TASさんの休日] ハノイの塔例のあのパズル。わけがわからないよ。
元サイト様: http://flashfabrica.com/f_learning/hanoi/tower.html
QWOP やろうとしたけど AS3.0 が上手く解析出来ません。。
他の動画: mylist/18908465速さが足りない。これでも2000億年いじょうかかる。 ♥ !? 良き速さだ…! デフラグ 01:12:50の俺氏、号泣 わかってたけどさ・・・wwww !? 127手/0.43秒≒295手/秒 !? wwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwww...
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2021-01-19 22:12:02
【正月特番】秘境に突如現れた謎の塔 ~茜探検員は見た!~謎動画です。
(注意事項)
・タイトルと内容があまり一致していていないのは正月特番の仕様です。
・登場する不思議な生き物たちの生態は本動画特有の設定です。
他のボイロ動画→series/135883
■お借りしたもの
・コンテンツツリー親作品の皆様
・いらすとや様
・OtoLogic様(効果音)原画家か? killin’ killin’ 対人特攻兵器:餅 ふてぶてしいw なんで法律みたいな定義してんの? ポロロッカ:トゥピ語(ブラジル)で「大騒音」の意 アジャラカモクレン:死神を追い払う呪文みたいなやつ ラニーニャ:スペイン語で「女の子」 ...
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2010-02-18 22:42:08
【ストパン】 おっぱいの塔ストライクウィッチーズ版ハノイの塔。VIPRPGの作品。クリアに結構時間掛かっています。イライラしたらごめんなさい。 mylist/17716928
↑そこまでではないだろw ファーwwwwwwwww これテナガザルplayしとるな 何故に○○○もん? 早いw いかん笑ってもうた えろす症候群じゃねえか!!!! ドムじゃねーか! リザルト画面もいいなw www wwwwwwwwww おー! www...
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2009-05-27 08:02:58
XBOX360 / MASS EFFECT プレイ動画 / PART 14ヤダ、何これ・・・むずかしい・・・
急に戦闘が難しくなったきがする、赤い奴がででくる所だけで5回は死にました、後半のパズルは訳わからんし。
PART15➝sm7176194 PART13➝sm7165840 mylist/12651374?? やーい どうすれば解けるのかを理解するパズル 何回かやって解けたが、なぜ解けたかわからん 確実にビビってるなw 何もなかった。いいね? ちょっとだけ幸せ バルサンたこう ゲス野郎 あぶっ 近接ショットガンしてくるからな 速えええええええええ エ...
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2014-02-27 18:59:43
【ニコニコ自作ゲームフェス3】ハノイの塔(物理)こちらからブラウザで遊べます↓
【http://forte1st.com/unity/physical_hanoi.html】
ニコニコ自作ゲームフェス3参加作品。数学的ルールを物理的制約に置き換えたハノイの塔です。本来のハノイの塔では禁止されている操作も可能ですが、代わりにゲームオーバーのリスクが高まる仕組みになっています。
サウンド:PANICPUMPKIN様【http://pansound.com/panicpumpkin/index.html】
うpリスト:mylist/32088815「最適な不正」ww 最適な不正www www アームかわいい うまい 不正にもリスクがあるってのはい...
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2014-09-14 16:21:29
【遊戯王ADS】ネコマネロック【アンデット】凛天使でネコマネキングを破壊することによって殆どの行為にロックをかけるデッキです。
フィールドにネコマネ、相手フィールドに凛天使の形ができればロックの肝は完成です。
必要パーツを集める為に蒼血鬼ループから入る という都合上ゾンマスでネコマネの蘇生をしていますが、他のデッキであれば創世神や「金華猫+鉄壁」「ロックキャット+鬼ガエル」などの選択肢があります。
暗黒の侵略者は速攻魔法対策、ダーク・ロウは手札誘発と墓地発動対策として使用しています。
この布陣で殆どの行為をシャットアウトできますが、ダーク・ロウの弊害としてネクロフェイスが弱点になり得ます。
気になる場合は無限の手札で対策しましょう。
投稿したもの mylist/46327124ads2窓開けば自分と対戦できるって知らない人多いな エメラルが全ての元凶のような気がしてきた ハノイの塔とかいうくっそセンスのあるコメント ハノイの塔wwwwwww センスある米だなwww あいてネクロフェイスでまけ? ハノイの塔かな? ↑暗黒の侵...
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2018-09-11 21:37:02
[ゆっくり解説]パズル「ハノイの塔」の最短手数と攻略手順の解説この動画は、「ハノイの塔」というパズルを解くときの最短手数と攻略法を考察する動画です。ハノイの塔とは、3本の棒があり、左の棒に重なっている円盤を、以下のルールで右に動かすパズルです。
[ルール]
1.円盤の大きさはすべて異なっている
2.下にある円盤より大きな円盤を置くことはできない。
3.1度に動かせる円盤は1枚だけである。
BGM:MusMus
YouTubeでもご覧になれます。:https://www.youtube.com/watch?v=-q5MxIA_guYバカか?数式より図で動かし方を丁寧に説明しろよ、何のための動画だよ こんなの求めてるんじゃないんだよ、知識自慢か? ふむ なつかしいなぁ 学校の授業でやった はぇ~ 1つ横にしか動かせないと思って解けなかった子供時代w なるほど おつでした この編集...
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2017-02-15 18:04:10
ハノイの塔64段を現実的な時間で解く動画転載元 https://www.youtube.com/watch?v=hX7CgUVJp6w
4つ目の場所を許すことで割と早く解いている4つあったらハノイじゃない この速度で5分か...早いけどやっぱ時間かかるな 4つでも指数時間なの? 世界が終わっちゃう! ♥ 世界しゅうりょうのおしらせ 棒が3つでハノイの塔の枚数がnとするならば最短回数は2^n-1回 じっくり見たいのにぐるぐる回...
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2009-04-15 23:33:46
一般化ハノイの塔パズルゲーム、「ハノイの塔」は通常、柱(peg)の数は3本です。しかしその柱の数を4本、5本…と増やしていったときに最短の手順で解くにはどうしたらよいのでしょうか?この、"一般化された(generalized)"ハノイの塔問題を解くプログラムを作成しました。なお、本プログラムをweb上に公開しましたので、興味のある方は試してみてください。http://epii.homelinux.net/pages/note/misc/hanoi/
サウンドミキサーっぽい 選曲懐かし 懐かしい曲だ 選曲が昔だと思ったら9年前の動画だった。 喰霊 ステップが4桁とかえらい短縮だな お 生えるたけのこみたいだな 右側に四ケタの数字が・・・ 本数が増えれば増えるほど簡単になる 仏教とかインド神話とかは...
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2014-09-23 17:19:26
【Minecraft】ユーザー参加型トロッコ加算器解像度ミスってます(´・ω・`)
むにむに教授様の動画(sm24511022)に触発されました。
トロッコなら簡単そうだったのでやってみましたが、
普通の加算器なぞさっぱりわかりません。
最高処理速度 8ブロック/s
追記:ハノイの塔をつくってみました→sm24924369ここまで0.001秒 早とちりして答えるコメントに笑ってしまう え? 何かに似てると思ったらダ...
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2022-12-08 17:19:04
【TAS】 GB ハノイの塔 100% in 00:51.90これは2021年12月のGBゲーム。https://www.romhacking.net/homebrew/110/
ハノイの塔(1883年の伝統パズルゲーム)についての詳細はhttps://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%8F%E3%83%8E%E3%82%A4%E3%81%AE%E5%A1%94
▶ https://tasvideos.org/7856S
▶ エミュレータ: BizHawk 2.8
▶ 製作者: FractalFusion
▶ 追記回数: 226回チップチューンがかっこいいなぁ
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2023-08-01 19:19:00
【RTA】ひよこタワー 15秒76タイムアタック31作目はひよこタワーです。
これ回数に入れちゃっていいんですかね?
最初に動き出してから最後のひよこを運んだらタイマーストップです。
聞く実家
約1時間半の動画が1本あるんですけど長いのめんどくさくて
ほぼお蔵入りしかけてるのどうしようかしら
Neutral様はこちら→https://neutralx0.net/88888 neutral懐かしい カッチャマ… 正気に戻るな おつ にんどう…?誰だ…? ひよこ可愛い ええやん 白詰草話懐かしいなぁ ハノイの塔やん お疲れ様です。 ひよこ可愛い
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2020-06-14 18:23:03
そばかす式 霊夢がパンダヒーロー明滅します。ご注意ください。
疾病退散!!!
つくったもの 素敵なそばかす式mylist/67678239
たのしいそばかす式mylist/67678008
そばかす式命◯寺mylist/69720319
他 オ◯ロmylist/67678521
お借りしたもの
モデル そばかす魔理沙の人様
モーション 【MMD-DMC3】パンダヒーロー踊っていた【モーション配布】根性P様
楽曲 【オリジナル曲PV】 パンダヒーロー 【GUMI】(sm13386216) ハチ様
ステージ MMD配布 博麗神社mk2(im6465125) NuKasa様
廃コンテナ置き場ステージ(im6404034) とりそば様
【MMDステージ配布】赤い夜 R6【スカイドーム】(im4708471) 怪獣対若大将P様
アクセサリ 『けも耳つきニット』(im5321120) 闇雨。様
回転灯モデル 必殺仕事P様
【配布】アクセサリ「座布団」【MMD】(im3066246) 鍋蓋様
【MMD】ハノイの塔作ってみた【配布あり】(im2899036) カツオ武士(P)様
エフェクト dSAdultShader ver.1.00 ドゥドゥ様
【改変版 SSAO エフェクト v0.5a】 おたもん様
【改変ディフュージョンフィルタ v0.5】 おたもん様
【MME紹介】自作、改変エフェクトいろいろ(sm18499442) わたり様
発光エフェクトAutoLuminous Ver.4.2 そぼろ様
【MME改変】ホワイトアウト、ブラックアウトさせるエフェクト(im5212696) OH!YEAH様
広告、コメありがとうございます~。松本大洋の漫画に出てきそうな悪ガキ感 夢落ちかw? テレビを見るときは部屋を明るくしてテレビから離れて見てください 斎藤さん。。。 ニーガンw Tシャツのデザインが変わっている 好きかも・・・ 好きかも・・・ うぽつ 寝てるのか? おお!カッコイイ ...
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2014-11-16 05:56:12
【Minecraft】なつかしのあのゲームを作ってみた【ハノイの塔】久しぶりにハノイの塔で遊びたくなったので作ってみました。
詳しいルールはwikipediaなどをご参照ください。
ハノイの塔のルール
1.大きさの異なる円盤を3本の柱の間で移動させる。
2.ただし小さな円盤の上に大きな円盤を乗せることはできない。
3.初期状態で円盤は一本の柱にピラミット状に積まれている。1.2.を守りながら別の柱にピラミットを移動させれば完成。
画面の端にちらっと移っているのはトロッコ加算器(sm24533450)です。
動画最後の方で不自然なカットを入れてますが、操作ミスを連発したためです(´。ω。`)すげー これ楽しいよな… 数学の教材で使ってたな 何だこれか ああ!思い出した! ああ! ピストンを使わないから遅いんだよw パターン分かれば簡単 日が暮れちまうぜww おおおお zzzzzzz なるほどわからん すごい gj すげええwww うわ....
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2014-02-24 21:25:42
【ストパン】おっぱいの塔【VIPRPG】タイムアタックNORMAL 33'0VIPRPGの作品で、ストライクウィッチーズ版ハノイの塔であるこの作品のNORMALのタイムアタックしました。
HARDのタイムアタックは長くてだれる上にうp主の手がカッ飛ぶので(多分)やりません。
mylist/39781227人類滅亡 ノーミス40秒切るのは楽だけど33秒遠いっす! ノリがひどいwww ボリがひどいwwww ひどいwww 1
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2008-06-07 23:36:05
ホットケーキでハノイの塔を作ってみた。久しぶりにホットケーキが食べたくなったので
ついでにハノイの塔を作ってみました。
画像が荒いのはケータイで撮影してるからです…
ご了承ください…冷めちゃうな 酔う 64段で頼むw存命中に移動はムリだと思うが。 たたないww パクリって言っ...
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2020-08-25 10:42:02
【ハノイの塔】八段RTA【1:11】操作ミスで最短回数から二回多くなりました。
コツコツという操作音がASMR要素となってもいるお得な動画です。
前動画:sm34474898
ツベ:https://www.youtube.com/watch?v=WcEgRYxPzSw
使用アプリ情報:https://play.google.com/store/apps/details?id=johan.moller.towerofhanoi&hl=ja88888888888888888 おつ
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2022-07-29 18:30:00
【VOICEROID劇場】ボイロ大学 数学科の日常 #5【数学】茜ちゃんはまだハノイの塔やってます.
Twitter:@lemon_walls_
youtube:
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お借りした素材
〇音楽
フリーBGM・音楽素材MusMus 様:https://musmus.main.jp
〇立ち絵
浅井麻 様:Twitter ID @asaiasa0
〇背景
みんちり 様:https://min-chi.material.jp/
blueberry 様
〇画像素材
フリー素材あそび 様
GOROU【画像素材】様
馬頭 様
blueberry 様
〇動画素材
神音の社 様
立ち絵、背景につきましてはコンテンツツリーに親作品登録があります。これ就活で困る 大数だなんてあかりちゃん優秀だなーって思ったら左の本のがよっぽどやばい 大学数学ほんと説明しにくい ハノイの塔、一生かかっても終わらんやろww うぽつ 説明の難易度が専攻によって全然違ったりする うぽつ 茜ちゃんは生きて帰ってこられる...
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2015-02-07 00:40:13
パズルハノイの塔10段を自動で完成させるパズル「ハノイの塔」の説明と、自動操縦です。Androidアプリを使いました。アプリはこちらhttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.fc2.web.foxberry.ogino.hanoy
俺なら絶対途中でインチキするわw 奇数と偶数で分ければいいよね ♥ 乙 こんなに大変なのか そりゃ俺には解けないわ しないのかよwwwww これやったらべらぼうに難しかったわ
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2022-06-11 09:34:02
【遊戯王マスターデュエル】サンアバロン六花精アロマずんだもん3【VOICEVOX実況プレイ】聖蔓の播種の宣伝をしに来ました
宣伝が終わったのでハノイの塔の一部になりますおまどう!!!!! マダガスカル!! ここ違う方のジャスミンリリースして地霊で幼樹出したら社サーチできてもっと展開できそう
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2017-04-11 02:24:24
秋山仁の算数大すき〔10〕 1992年VHS版秋山仁の算数大すき〔10〕 1992年VHS版
19回:ピラミッドの高さを測定しよう
20回:どこまでのびる?夢のかけ橋
若き秋山仁先生と『できるかな』のノッポさん(高見映)のコンビが算数の面白さを教えています。
first→sm31006184 back→sm31007413 next→sm310075542をぜったい超えられないんだね
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2021-03-21 17:45:02
ハノイの塔20800点 手元アツマールのハノイの塔 7段→6段→4段
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm12510
BGM撮れてなかったので後付けしてます
(C)PANICPUMPKIN
http://pansound.com/panicpumpkin/index.htmlまさかのタブレット すこ ここすこ 息遣いが録音されてないやり直し ガラケーじゃないだと…
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2010-03-11 22:56:44
【エストポリス伝記】留年という悪夢を乗り越えた俺が(ry)(part23)ハノイの塔のやりすぎで電車を乗り過ごしました。Zy-Oh(じーおー)です。
留年という悪夢を乗り越えた俺が調子に乗ってゲーム実況ということで、SFCの名作RPG「エストポリス伝記」を実況していきたいと思います。
part23です。3つの塔の最上階にある台座にサファイアをはめ込んでいきます。予想があたり、今回割とグダグダを回避できてる感じがします。やった!
いやー、盛り上がってまいりましたね!
part1→sm9747912 part22→sm9981014 part24→sm10003485 動画まとめマイリス→mylist/17678584チtゥ ここから初見だなーまあ今までの過程もまったく覚えてなかったんだけど 思い出した...
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2019-11-01 06:07:02
ハノイの塔 20000点【RPGアツマール】7枚+6枚+3枚。
これで精一杯。7枚2回クリアしてる人は化け物だろ。
操作はタッチパネル(PC)。木 草
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2018-08-10 01:42:21
再帰処理をSQLで記述する 1080p再帰SQLの例題は「ハノイの塔」です
ダーク尺余り解消しました。
MMMの練習用に作ってみました 。
呼吸動作が思うように出来ませんでした。
マイリスト:mylist/58590070
作成したSQL:https://youtu.be/X73Vi9wjWrI
動画作製に使用したソフト :
nicotalk3z → sm21738771
MikuMikuMoving V2 → sm31700304
LipSynchloid → sm22506025
DeleteFramePlugin → sm19579320
モーション・ポーズ連結ツール → sm25940359
RandomBlinkPlugin改 → https://twitter.com/aice_black/status/438305238236139521
AviUtl → http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
x264guiEx → https://rigaya34589.blog.fc2.com/
PostgreSQL → https://www.postgresql.org/
使用したコンテンツ :
ハノイの塔7段 → https://www.youtube.com/watch?v=TY8Uxzo--Nw
東北ずん子のイラスト/3Dデータ → https://zunko.jp/con_illust.html
ポーズデータ → im7082374
BGM → sm10580287うぽつ
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2021-05-28 21:34:02
【諏訪子とにとりの数遊び3】ハノイの塔トライフォースの伏線回収(?)
第3回はハノイの塔。
写真は自前。
自宅にハノイの塔がある人、そんなにいないと思います……
sm38483555 前<この動画>次 sm39918339
他作品はこちら→ mylist/70489820
使用した素材
立ち絵:はるか様&dairi様 im3189645
イラスト素材:いらすとや https://www.irasutoya.com/
その他ニコニ・コモンズはコンテンツツリーにて65,536をキリ良く思う人はそれなりにいそう 不眠不休で1段を1秒で動かすのは大変そう !? ふむ ルービックキューブかな? うぽつ 面白かったです
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2020-11-13 19:04:02
ハノイの塔 27200pt7枚を2回、4枚を1回クリアしています。
正確性は捨てて速さに全振りしているのでミス多めです。- 276
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2018-06-29 23:48:02
ハノイの塔の中のミクのハノイの塔の中の洛天依のハノイの塔の中のミクのハノイの塔の中の洛天依のハノイの塔の中の自分の作ったハノイの塔のモデルを使ってみた。 http://3d.nicovideo.jp/works/td36694
大きな塔の上に人が立っていて、手の中には小さな塔を持っていて、その塔の上にももっと小さな塔を持っている人がいて、このように無限ループになる。- 202
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2013-10-06 09:36:49
新ひきこもりが自作ゲームを実況51【Android編】ハノイの塔
前→sm21982418 次→sm21982562
マイリスト→mylist/32141802 mylist/12680014
アプリURL→https://play.google.com/store/apps/developer?id=hanakuso世界が滅亡する(´・ω・`) ああこれかー 2 1
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2018-08-09 05:26:03
再帰処理をSQLで記述する 1080p再帰SQLの例題は「ハノイの塔」です
MMMの練習用に作ってみました 。
呼吸動作が思うように出来ませんでした。
マイリスト:mylist/58590070
作成したSQL:https://youtu.be/X73Vi9wjWrI
動画作製に使用したソフト :
nicotalk3z → sm21738771
MikuMikuMoving V2 → sm31700304
LipSynchloid → sm22506025
DeleteFramePlugin → sm19579320
モーション・ポーズ連結ツール → sm25940359
RandomBlinkPlugin改 → https://twitter.com/aice_black/status/438305238236139521
AviUtl → http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
x264guiEx → https://rigaya34589.blog.fc2.com/
PostgreSQL → https://www.postgresql.org/
使用したコンテンツ :
ハノイの塔7段 → https://www.youtube.com/watch?v=TY8Uxzo--Nw
東北ずん子のイラスト/3Dデータ → https://zunko.jp/con_illust.html
ポーズデータ → im7082374
BGM → sm10580287うぽつ
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2021-09-10 17:36:02
【重音テト】 ダブル・トウ・ループ 【オリジナル】30曲目となりました。曲を投稿し始めてそろそろ2年が経ちます。変わらず続けていく予定です。
twitter→https://twitter.com/CaLiKuLi9
マイリスト→mylist/66579214
~歌詞~
妥協を始めた百戦錬磨の勝負師は今やただのギャンブラー
こだわりを捨てることにこだわれば言い訳ばかりがスラスラ浮かんだ
特技は反省 苦手は修正 見飽きた瀬戸際に映る覚悟は
熱しやすく冷めやすい水の如く形姿を変えどこかに消えてった
画面の向こうの大人びたスポーツ選手は年下だった 彼らが背負ってきた日の丸の上に僕は立っていて
今更頑張っても追いつくすべなんてありゃしなくて 僕が日々背負っているのはどれほどちっぽけなものか
気づかされても僕はそれを捨てられない
この世界はまるでハノイの塔のように
強いものに縋って生きることしかできないうえに 弱いものを振り払えば自分の居場所がなくなる
だから僕らは同じ強さの「友」を見つけ 優劣を競い安寧の上で暮らしている
避けられた罠の余った紐で首をくくるには少し早すぎるさ
転ばぬ先の杖に施された楔に塗られた毒が今効いた
可能性を秘めた芽を摘んだのは何かの間違いだというのですか
勝ちは自分の手柄 負けは人のせいだ これを口にできるのは 強者の特権だ
未だにヘタクソなギターを手に作ったこの歌は 誰の目にも触れずゴミの山に埋もれていくけど
他の奴と一緒にすんなと尖っているけれど 叩かれるほど抜きんでているところもないんだって
気づいているけど僕はそれをやめられない
この世界は結局シャンパンタワーのように
満たされたヒトは空っぽの彼をかわいそうと思い つつも場所を変わろうという気は微塵も起きなかった
それどころかあふれるのを恐れているのか 我が物顔で見て見ぬフリで過ごしている888888888888888888888888 8888888888888888 88888888888888888888888 gj GJ 謎のパワーを感じる パワフルなメタルだった! にぎやかな伴奏も好き 歌うもギターも良いわー ギターサウンド...
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2020-11-03 05:00:00
【The House of Da Vinci Part3】謎を解いていたら急にハノイの塔が出てきてテンションが上がりました!【10/31配信録画③】配信アーカイブになります。
見逃した方はどうぞ!
Community→【co539598】
Twitter→【@totoro_akasho】
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2024-01-30 18:54:03
ナイトチェックとハノイの塔と8パズルとシュート練習の手元Twitterの動画消え始めたのでニコ動に移動してます
なるほど やべえwwww
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2022-02-20 00:47:02
ソロモンの鍵2 時間のかかるステージソロモンの鍵2の深淵サイトに掲載されているステージを参考にして、
かつてないほど時間のかかるステージを作成。
ハノイの塔のような再帰的な手順が必要なステージで、
マップサイズを縦方向に増やせば、指数関数的に手数が増大する。
動画の方法より少し短縮できる方法があるのだが、
どのみち指数関数的な手数であり、凄まじく時間がかかる。
この動画の投稿時に掲載されている元々のステージ(管理人氏 No30 のステージ)には
大幅短縮の別解があり、オーダーとしては二次関数程度の増大度に抑えられるので、
指数関数的に手数が増えるステージは今回が初めてのはず。
ただし、今回のステージにも大幅短縮の可能性はあるので、
もしそういう解き方が見つかったら、この動画は削除予定 (^o^)うひゃあ・・・ 炎1個に17分www
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2015-05-12 23:27:44
[雑談/実況]Max: The Curse of Brotherhood - 2本目Max: The Curse of Brotherhood の雑談、実況プレー2回目です。
死にながら覚えていくしかないようです。
ハノイの塔が思い出せないとかおじいちゃんか (・ω・`
収録日: 2015/05/11
first: sm26242605
next: sm26248642
list: mylist/50042211ゴメズだったような・・・ 髪型が似てるなw
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2021-11-16 20:15:02
アリスという教育用プログラミング言語で、ハノイの塔を作成1)これはアリスという教育用プログラミング言語で、ハノイの塔を作成したものです。
2)スクラッチと、ジャバのような高級言語との間には、大きな隔たりがあります。
3)そこで、その隙間を埋めるために、カーネギーメロン大学の研究者たちが、教育用プログラミング言語として、アリスを開発しました。
4)アリスは、スリーディーモデルを使用して、コンピュータアニメーションを作成する、革新的なアプリケーションです。
5)アリスはテキスト入力でなく、スクラッチと同様に、マウスでコードブロックを組み合わせて、プログラムを作成します。
6)アリスでは階層化された、ドロップダウンメニューを使うので、文法間違いのないプログラムを作成出来ます。
7)アリスは簡単にスリーディーを扱いながら、高級言語の持つ、オブジェクト指向プログラミングの感覚を身に付けられます。
8)つまりアリスは、ブロックを組み合わせる簡便さを保持しながら、高級言語への橋渡しが出来る、優れた教育用プログラミング言語です。
9)スクラッチと高級言語との間の、ギャップを感じている人は、アリスを使うべきです。- 19
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1970-01-01 09:00:00
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