キーワードバンゲリング帝国の逆襲を含む動画:18件 ページ目を表示
2024年7月24日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2009-02-03 01:03:25
ロードランナー・魔神の復活(アイレム・1985.11)コマンダー!君の使命はまだ終わってはいない。
崩れさったはずの悪魔の偶像。しかし、真の悪魔は目ざめたのだ。
そして、ねむりを妨げられ怒り狂った魔神は、
さらに狂暴で残虐な死の番兵を遣わしたのだった・・・・・・。
おまたせしました。皆様の熱いご要望にお応えして待望の第3弾!!
「魔神の復活」は総画面数30面でほとんどアイレムのオリジナル。
敵もまたまた新キャラクターを入れて10種類。
ロードランナー「バンゲリング帝国の逆襲」をさらにランクアップしたものです。
ロードランナーⅠ→sm5822813
ロードランナーⅡ→sm5853689
ロードランナーⅣ→sm5878396
※動画では1周目を収録しています。
動画リスト→mylist/4942396 mylist/10830946研ナオコ こんなん大道芸やんw ここもブルーかよww 隠れキャラよりブルータイム優先か ブルータイム犠牲にしてまで奪った宝が3000点だと泣けるよなホントにww お前らがいくら集まったところで無駄ンゴwwww諦めるンゴwwwwwwww ヘクハー(烈火...
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2007-06-15 10:27:00
ロードランナー2 バンゲリング帝国の逆襲(アーケード版)(C) 1984-1986 IREM Licensed from Broderbund (replay-data: http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1351/)
なんかモンスターランドを思い出す曲だな 乱数まで把握してるのか? ペットンw 誰かそれはメルモだって言ってやれ 右上とは一体・・・ 運のみぢゃないのか? あの敵なんでハシゴ降りてこないんだろ? 乙です! 右上空間の存在意義とは 貪欲www ルールの穴...
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2007-11-07 18:50:30
ロードランナー2 バンゲリング帝国の逆襲 幻の8面MAMEリプレイ動画 なんとか20000点とれました。アーケード版,MAME0.35beta2からbeta5までのバージョンでプレイすれば8面がこの画面になります。
8面にしては難しい ぷもー うめえ 宝の色も違うしw やりてーよ、これ Wの面じゃないぞ、何で? ぴろーん♪ wktk クラウJr.がかわいくない…w なつかしい 半殺し ロケテスト版? うめー oooooooooooooooooooooo むずい お見事
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2010-05-05 00:34:20
アイレム ロードランナーⅠ~Ⅳ・ロットロット 音楽集1984年、PCを中心にヒットしていたブローダーバンドのロードランナーの移植作。ACでも長期ヒットした作品です。同じPCからの移植であるロットロットも入れときました。最初に上げた物の修正版です。
00:00 ロードランナー 1984年
02:27 ロードランナーバンゲリング帝国の逆襲 1984年
05:56 ロードランナー魔神の復活 1985年
09:46 ロードランナー帝国からの脱出 1986年
13:30 ロットロット 1985年
日の出屋で聴いた ファミコン版の能天気すぎる曲とはえらい違いだw 敵がメカじゃないのか MSX版はこれが元か ドラム音がない。エミュレーター版だ。 このネットリ感がイイ 縦読みか。これは陰湿だなw AC版初めてみた 隠しメッセージ引いたわ。。。 ネー...
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2013-08-10 20:52:48
【LRネタプレイ#01】Lode Runner バンゲリング帝国の逆襲 Round06市松部分に居るモル(隠れキャラ)が持っている宝を出現させてます。
残念ながら取ることが出来ないので結局ネタです。
このネタの元記事:http://aclr.main.jp/3_replay/rep_lr2_3.html
上記のリンクから2-06面を参照してください。
8getter様、リスト内の幾つかの動画の宣伝、有難うございます。
Lode Runner ネタシリーズ(全21本):mylist/38296290
2番目に投稿したこの動画を1番にリスト登録してしまったのがチョット失敗。
仕方ないので、リストの代表になってしまったこれをパート1ということに。難しそうなゲームだな 無理すれば・・・
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2014-01-01 20:08:03
【LRネタプレイ#18】Lode Runner バンゲリング帝国の逆襲 Round21モル(番兵)3匹を左サイドにシールドするのは比較的楽なのですが
あえて右サイドの3ヶ所にシールドしてます。
極悪難易度のネタを無謀にもチャレンジして成功させた私は変態ゲーマーです。w
尚、モルはLRの番兵の中でもとりわけ特殊な挙動のため、穴から這い上がる瞬間に
コマンダーとの当たり判定が無くなることを利用してます。
マニアの間では「モルのすり抜け」と呼ばれている現象です。
コマンダーをすり抜ける敵についての記事:http://aclr.main.jp/6_gallery/bug03.html#c09
Lode Runner ネタシリーズ(全21本):mylist/38296290確かに変態ですねw えーー (判定が他の敵と異なる)モルだからできるテクニックか・・・ こ...
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2014-01-01 18:11:21
【LRネタプレイ#10】Lode Runner バンゲリング帝国の逆襲 Round09左上でタバラ(番兵)とクラウJr.(隠れキャラ)を衝突させて固めた状態で
時間いっぱいまで稼いでます。
このありえない状況は、バグの多いこの面特有の現象の一つです。
2-09面のバグについて解説した記事:http://aclr.main.jp/6_gallery/bug03.html#c02
Lode Runner ネタシリーズ(全21本):mylist/38296290プロかよ ロードランナーはアイレムが最高だわ 残りタイムに合わせて復活調整中? そのバグはあらかじめ正規のはしごをギリまで登っておくのが条件だよ ここのハシゴってのぼりきったらクリアなはずなんだが… AC版もバグ多いなー
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2013-08-13 16:51:09
【LRネタプレイ#05】Lode Runner バンゲリング帝国の逆襲 Round16ハービン(隠れキャラ)の物も含めて、宝を一切取らずにクリア。
この面ならではのネタです。
序盤で下の3匹を、マジック掘りでまとめるのがポイント。
マジック掘りとは・・・
AC版では番兵の頭乗りの判定が僅かにゆるいため、
半キャラずらした状態から1マス先のレンガを掘ることが出来ます。(番兵が歩いてる状況でも可能)
4-30面ではクリアに必須な技と言えばお分かりの方もいるかと。
Lode Runner ネタシリーズ(全21本):mylist/38296290自分も宝消しのみクリアを他の面で考えたことがあったけど、時間切ればっかりであきらめたw
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2014-01-01 19:39:52
【LRネタプレイ#16】Lode Runner バンゲリング帝国の逆襲 Round30ラモーン(番兵)とバキューブ(隠れキャラ)を各所にシールド。
・・・なんですけど、左下の宝の取り方にも注目。
でもこの逆転時間差掘りは、他の人が開発した掘り手順を導入してます。
Lode Runner ネタシリーズ(全21本):mylist/38296290久しぶりに見に来たが、やっぱり分けわからん
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2013-08-11 17:39:49
【LRネタプレイ#04】Lode Runner バンゲリング帝国の逆襲 Round13クリア直前で番兵3匹越えの1往復半、ひと埋めで9000+300点ゲット。
左上の1Pスコアにも注目してください。
代償としてノーキル10000点ボーナスを捨ててます。
Lode Runner ネタシリーズ(全21本):mylist/38296290いや、わざと殺してるんだってば。この後のネタのために さっさと上れば1万点で逃げ切れる...
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2013-08-11 17:22:05
【LRネタプレイ#03】Lode Runner バンゲリング帝国の逆襲 Round05きれいな黄金色の脱出ハシゴ。
これを実行すると隠れキャラの宝は取れなくなります。
尚、グラフィックが同じでない「Part4・帝国からの脱出」ではこの現象は起きません。
脱出ハシゴの色が変わる現象についての記事:http://aclr.main.jp/6_gallery/bug02.html#c01
Lode Runner ネタシリーズ(全21本):mylist/38296290色が違う
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2014-01-01 19:27:13
【LRネタプレイ#15】Lode Runner バンゲリング帝国の逆襲 Round26ペットン(番兵)とマルモ(隠れキャラ)を固めて稼ぎ。
疲れるので適当に切り上げてます。w
LRネタプレイ#20 同じ面での敵シールドネタ:sm34977523
Lode Runner ネタシリーズ(全21本):mylist/38296290www
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2016-12-03 20:49:07
[60fps] Lode Ruuner バンゲリング帝国の逆襲 Round06YouTube仕様に作った高画質動画をテスト投稿。
2万点:残り5710 完全タイムアタックなので8000点がパー。(謎)新手筋発見すばらしい
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2019-04-16 10:36:01
【LRネタプレイ#20】Lode Runner バンゲリング帝国の逆襲 Round26ペットンお見合いシールド 2万点:ブルータイム(残り5440)
小ネタをはさんで2万点とブルータイムの両方が取れるのはこの面くらいだと思います。
LRネタプレイ#15 同じ面での稼ぎパターン:sm22581782
Lode Runner ネタシリーズ(全21本):mylist/38296290そろそろ新作頼む 口開けた状態でクリアすると間抜けに見えるw aquaはいつおわるんかいの~
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2022-04-15 18:53:03
【アーケード】ロードランナー2・バンゲリング帝国の逆襲(アイレム)昔のゲームです。
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2024-02-02 22:15:05
【LRネタプレイ#21】Lode Runner バンゲリング帝国の逆襲 Round16宝全消しロースコア
ノーボーナス:レッドタイム
獲得スコア:9710点
内訳
シール9回(9000点)
横埋め半殺し1回(100点)
穴落とし6回(600点)
残りタイム10点
宝全消しの縛り条件下では恐らく下限値と思われます。
LRネタプレイ#05 同じ面での2万点版宝ノーゲットパターン:sm21582614
ロードランナーネタシリーズ(全21本):mylist/38296290なぜ全部消そうという発想に至ったのか
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2024-03-17 05:54:03
IREM Lode Runner Ⅱ バンゲリング帝国の逆襲 Round22※YouTubeの動画説明文:原文のまま
Player:Remtaro
2万点:残りタイム6660
この動画は昔に思いついた事をベースに、様々な改良をしたものです。
ポイントを時系列で上げると、
1:最上段に隠れがいないことが前提です。
2:最初の半殺し復活調整はタイミングがずれると左に出ることがあります。
3:敵2匹を左に追いやった後、あえて右の敵を連れてくるのが重要です。
4:下の2個並びの宝を取った後のコマンダーの動きでその後の成否が決まります。
5:追ってくる2匹のうち、どちらかが宝を持ってなければOKです。
浮いた宝を取らせるのが目的です。と言っても、体感で95%以上2匹とも宝持ちな状況だったので、かなりの運がらみな部分でした。(サムネ画像)
6:3匹固めたうえで一風変わった半殺しをしてます。3で連れてきた敵がここで重要な役目を果たします。(そんな大層なもの?)
7:あとは復活場所が運がらみですが、残った宝を回収してゴールへ。
元ネタのリプレイをいつの間にか紛失してたため、ほぼほぼゼロから作ったようなものですが、完成まで8時間ほどかかりました。
こっちの方がようやく納得いくものが出来たと言っても過言ではないです。
この動画に関する記事:
http://aclr.main.jp/3_replay/rep_lr2_...
故tokumi氏の最速パターン、残りタイム6760
この動画のリプレイはACLRサイトには投稿していません。これは早い
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1970-01-01 09:00:00
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